4.1术士魅魔bugg

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术士魅魔瞬宠流决斗经验分享
【】  【】 文章作者:levyjj  发表时间:&14:05:21
天赋:鬼火流装备:T13无面者2件。其它全部韧性装属性:智力第一,急速第二,韧性第三。术士决斗不需要太多韧性。面对391武器的对手,4000足够,另外急速可降低公共cd,对dot伤害加成最大,同时可降低读条法术的施法时间,可以在稍纵即逝的机会里读一个法术。所以对于决斗来说,急速的价值远超暴击和精通,世间万法,唯快不破。
阵营选择:如果你在wow中花掉40%以上的时间用来决斗,那一定要选联盟。部落各种族天赋对术士克制太大。举例如下:亡灵拥有亡灵意志不解释。血精灵拥有沉默,近身后沉默术士,导致术士放不出技能,沉默的时间内至少被砍2刀,假如是两个灵界打击,那至少得2w血吧,命背了爆个半条命都有可能。同样的技能还有牛头人的踏晕。另外新种族地精的跳跃也很恶心,近战往你身上跳一下那也是至少能砍2刀,远程往外边跳还可以躲恐惧。相对来讲LM各种族对术士的压制就小多了,选个女狼人术士,pve和pvp都灰常NB。
决斗前准备:在决斗前,你需要花上半分钟来热身,选择开阔地形,看好位置放法阵。人、宠物和法阵分开站位,再花几秒做个糖,使用灵魂收割回满血和碎片。如果在交战前以上任何一个工作没做好,那会导致在对战绝大多数对手时输掉战斗。术士这个职业很不适合打遭遇战,主要是因为准备工作太多。这导致术士在战场和野外非常被动,所有视频中看到的一个术士看到敌人下马暗怒之后一顿ooxx对方倒地的行为都是假象。实际上在同水平下,这种行为就是找死。综合来讲,决斗才是最大发挥毁灭术士优势的运动,而竞技场和评级则是最大发挥痛苦术优势的地方。
宠物选择:在4.3版本,小鬼对于毁灭术士的意义重大,完全超越其他宠物。但是开局依然选择魅魔。魅魔用掉技能后换小鬼。开场用魅魔不但可以获得一个先手,还能逼迫对方交章。如果开局带小鬼,那术士很难读出献祭。几乎所有职业都有一整套的技能来阻止你释放献祭,而为了释放献祭而开局用掉暗怒的行为非常不智。况且法师dk兽王猎人都能解晕,放了暗怒也读不出献祭。所以开局带女人实为形势所逼。VS冰法:法术一直是天敌,在这个版本,法师的容错性更高,技能更多,但术士给法师的压力要大。法师除了众多控制和反控制技能外,最nb的莫过于他的3个盾,3盾大概能吸收3-4w伤害,这差不多顶一颗糖了,你将面对起手顶一个糖,之后每隔半分钟就会磕一个糖,同时唤醒还相当于一颗糖的对手。作为毁灭术士需要在法师没盾的时候尽量磨掉法师的血。有的时候一场战斗你打了30w伤害而法师依然半血,但有的时候你打了30w伤害但法师死了。通常术法决斗的核心就是距离。术士由于手里的牌比法师少 ,所以要掌握一个不首先使用控制技能的原则,看法师扔什么技能,再酌情使用手里的技能。但即使是这样,在高端对决中,法师依然占据绝对优势。术士的劣势不在于脑残箭和烧烬打多少伤害。即使脑残箭一发3w伤害,术士依然打不赢高端法师。但即使是这样,我们依然讨论怎么打法师,毕竟被轻松玩死和险胜的感觉是不一样的。决斗法师更多不是为了赢,而是享受法系对决的乐趣。法术决斗最重要的是开局。详细来说就是开局的距离以及谁先被减速。法术决斗有2种情况,一是技能全开,法师用掉隐身和7分钟的急冷,术士用掉6分钟cd、持续75s的末日守卫。二是正常开局,法师不用隐身和急冷,术士不招末日守卫。通常第一种情况下法师并不占明显优势,末日守卫的厄运箭2.7s一发,4-5k伤害,持续75s,够法师喝一壶了。所以我们讨论第二种情况,也就是正常开局的打法。术士开局带女人,人、法阵、女人分开站位。前面提到,法术决斗的核心就是距离,所以法师开局会用掉水元素冰环术士定位,跑远拉距离到30码以外,如果你选择魅魔魅惑,那法师直接反制魅魔,然后侧身读寒冰箭来个双暴,而此时术士恐惧射程不够,若读献祭则魅魔的魅惑就废了,如果砸暗怒断冰箭,法师一个闪现解暗怒,因为他是侧身读条,所以闪现了依然在30码开外,此时再从容开冰脉读个寒冰箭+冰枪双暴,侧移一步深结,再接2个寒冰箭1个冰枪。此时术士残血并身中缓速,而法师人在30码开外从容piu你,大势已去。但如果术士决斗读秒的时候指挥魅魔冲向法师,战斗开始后秒放语言诅咒,术士被水元素冰环,看到法师30码外读冰箭,果断魅魔抽一下,注意一定要从外向里抽,把法师抽到30码以内然后读恐惧。法师交深结断恐惧。此时法师会想办法给术士上减速,他有3择:第一选择是读寒冰箭,第二个选择是放霜火宝珠,霜火宝珠不但可以提供减速,还会提供海量的冰指和瞬发霜火箭。第三个选择是分身。如果法师选择霜火宝珠那就章解深结传送走。如果法师选择读寒冰箭那就果断魅惑,法师章秒解魅惑后马上2媚。深结结束后走两步从容放个献祭点燃,同时边补dot边快速冲向法师,期间3媚就顺便用掉。此时法师水元素冰环cd,深结cd并身中dot和缓速。术士恐惧进入免疫期但活蹦乱跳。这个时候读一个混乱箭骗反,90%会骗到。法师接下来有3择:第一个选择是冰环术士闪现跑路,那就秒砸暗怒读一个混乱箭一个烧烬,法师必然交冰箱。第二个选择是羊术士或冰环-霜环术士跑路,那就立即瞬招小鬼吃掉羊或者冰环追着打。第三个选择是法师看你恐惧免疫了,魅魔技能用光了,孤注一掷,和你近身对搓,强打,此时瞬招狗。战斗到这个时候,术士赢得了一个完美的开局,只要不掉线,你就可以获得最终的胜利。为什么开局不用狗:带狗开局,法师冰环术士,30码外读寒冰箭,你反还是不反?反了那法师就后撤两步开冰脉读霜火箭双暴,再后撤一步深结读2个寒冰箭1个冰枪。术士不交章就半死,交了章读献祭骗反,法师可以优哉游哉的看着你骗,毫无压力。VS死亡骑士dk由于高伤害,高免伤,高回复,同时技能克制,导致术士面对dk的胜率很低。但也不是不能打,dk有他自身的弱点,那就是腿短,所有近战单位里面,dk是腿最短的人,所以术士打dk的战术就是风筝,在风筝的过程中,术士将占据主动,术士对距离和走位的把握将直接决定战斗的结果。术士和dk的对决中,术士的操作空间将远远大于dk。在中低端的对决中,dk都占据了绝对的优势,但在高端对决中,毁灭术士的赢面要大于dk。术士打dk主要是看术士对死亡之握和绿坝的处理能力。第一个绿坝和死亡之握的处理:开局带女人,人和法阵距离40码,女人放中间,提前开好虚空盾。开局元素诅咒+魅惑,DK会第一时间减速人然后看魅魔读条秒开绿坝。如果不开绿坝的话,被媚住打一轮会很被动,开局啥技能没放自己先掉2w血就失了先机。如果开了绿坝则可以先打一轮术士同时使得第二个绿坝的使用时间提前。DK开绿坝近身后卡40码传送后反跑。由于术士身中减速,跑两步后被dk拉回去,魅魔抽一鞭子将dk抽开,绿坝还剩2s的时候魅惑,dk章秒解然后2媚。走两步上献祭接猪头喷,公共cd好了招小鬼吃冰链走人风筝起,需要注意的是冰dk的冰链要秒驱,邪和血的冰链随意。这个阶段不要贪dps,保持一个合适的距离,保持3dot即可,如果风筝的好期间还能放个1s多点的混乱箭。后面的N个死亡之握的处理:由于死亡之握的cd只有20s,所以很快dk会拉你第二下,此时要迅速暗怒晕住+猪头喷,走一步后读个条继续风筝。千万不能暗怒后先读条再猪头喷,因为dk会冰固秒解晕然后脚踢术士。如果先放猪头喷,即使dk冰固解了晕了也依然被缓速,你可以从容风筝他。由于死亡之握的cd比暗怒长,所以你需要在dk的死亡之握即将冷却完毕的时候拉开30码以上的距离,我想对于带小鬼的术士来说这并不难。等暗怒cd结束后读个条输出同时等待被拉。然后如此循环。关于绿坝的处理:有很多人喜欢用法阵破解死亡之握,这样做是错误的,因为有经验的dk会跑到法阵附近拉你,一旦用掉了法阵,那接下来必然死于第二个绿坝,不死也重伤。而正确的方法就是用暗怒对付死握,而用40码的法阵对付绿坝,这个其实并不难,因为dk的绿坝cd快到的时候,你直接去40码法阵处等着就行了。有很多DK会把第二个绿坝和第三个死亡之握放在一起使用,如果他先拉人再开绿坝,那你暗怒砸到绿坝上也不要慌,从容法阵走就行了,有小鬼吃减速,dk绿坝结束也追不上术士。如果dk先开绿坝再拉人,那就从容法阵走,等绿坝没了让他拉一下接暗怒继续风筝。如此反复几次后,你会发现DK的血竟然见底了。而你在死缠和糖还有虚空盾的支持下血量依然坚挺。那恭喜你,你赢了。痛苦术士打Dk容错性会低一些,一是没有虚空盾,被dk打的很伤,二是dot会在绿坝期间为dk提供海量符能,这期间也会被打的很伤。但痛苦术士恢复力强,风筝的伤害更高一些,同时由于疲劳诅咒的存在,风筝的难度要更小一些。开局带女人,技能用完后换小鬼吃冰链减速。千万不要用狗,狗就是dk的移动血库。注意群恐对死握,法阵对绿坝,对付血dk有奇效。VS猎人猎人3系里面,对术士威胁最大的就是兽王,其它两系还好。兽王猎红人解控,灵魂兽回血,蜘蛛网人,伤害还傻高。经过无数次和兽王猎决斗之后,我的结论就是4.3版本术士打猎人除了拼伤害外,其它技巧都是扯淡。能用的技能全用,能开的东西全开,不是猎人红血拼死术士就是术士红血拼死猎人。但通常猎人的脸会好一些。猎人:开局带女人,起手321放法阵同时指挥魅魔跟着猎人走,法阵放的早,猎人会在你的法阵边上放陷阱,如果你不让魅魔跟着猎人,那他开场放个冰霜,稍微控一下魅魔,实在不行还能假死一下躲媚,你基本媚不到。起手魅惑猎人定位,同时冲向猎人,挂献祭点燃,女人抽猎人到脸前之后可以直接砸暗怒读个条再接猪头喷,也可以留着暗怒不用直接猪头喷,等猎人解了减速再暗怒打一波。魅魔技能用完后果断瞬招小鬼,小鬼能驱散能dps,这一点对打猎人很重要。感觉4.3版本的猎人好打很多,带小鬼完全可以凭借3dot、小鬼火焰箭以及点燃和邪焰跟35码的猎人拼dps,况且你还有瞬发灵魂火,还有瞬发烧烬,还有灵魂连接分担伤害,死缠和糖能回血。虚空盾能用就用,他驱散你的盾也是操作。起手带魅魔的目的就是尽早挂上献祭,这一点是决胜的关键。毁灭术士打猎人输的原因,我想80%就是因为自己半血了而献祭还没读出来。至于恐惧这个技能基本上也就能对宠物用用,猎人本尊是恐不到的。VS盗贼凭良心说话,我对这个版本的盗贼无解。盗贼乃是术士的天敌。本身N多技能,还有变态的回血能力。养精蓄锐1s钟能回6K-7K的血量,这是什么概念?术士3dot加到一起都没这么多。术士的灵魂收割一秒钟才回8k血。一个盗贼曾经对我说过一句话:术士真废,我要是不想死,你永远赢不了我。我自己也玩过盗贼,我认同这句话。由于盗贼这个群体基数大,导致水平参差不齐,低端贼也是可以一拼的。打盗贼开局带女人,人、宠法阵分离,盗贼绞喉起手,看女人手上冒黑光,距离近就脚踢女人继续输出术士,距离远就烟雾弹断魅惑。术士若想走出烟雾弹范围则5星肾术士继续输出。女人若进入烟雾弹范围诱惑则脚踢女人。肾击结束后术士跑出来,继续魅惑盗贼。盗贼可以直接盲掉术士,也可以斗篷继续输出等斗篷结束后看到魅魔读条再盲术士。如果你遇到这样的贼,那就把他记住,以后拒绝和他决斗,完全打不过。但如果遇到这样的情况:盗贼绞喉起手,砍了2刀被魅惑,迅速章解掉跑过来肾击,肾击结束前被媚住,然后术士从容挂2dot+献祭,盗贼斗篷,术士40码灵魂炙热+传送,盗贼暗步跟上来发现追不上,慌忙开疾跑追人,术士等斗篷消失后挂2dot,暗怒+献祭、点燃,盗贼追上来一个猪头喷+抽飞。等到恐惧递减期结束后死缠+恐惧,等5s脱离战斗后灵魂收割回满血。盗贼大势已去。对于菜贼,只要能用好30s一次的满恐惧+灵魂收割回血,盗贼会慢慢的急躁最终导致输掉战斗。VS暗牧毁灭术打暗牧无解。秒驱献祭和虚空盾不解释。打暗牧需要使用痛苦术士。人、魅魔和法阵分离,开局挂疲劳诅咒同时魅惑,暗牧章解魅惑,马上2媚,挂上无常和鬼影之后跑着补dot,暗牧读条就抽一鞭子,记得往远处抽。抽完了瞬招狗,马上指挥着狗往远处跑,别往暗牧那边跑,也别跟着自己,防止被一反双恐。暗牧读条就反制,反制用掉了就让狗去咬暗牧,期间暗牧追近了就法阵传送走。暗牧郁闷下就把群恐给了狗。此时你可以放心的建立起4dot和吸血的循环。暗牧会无比郁闷。
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新浪公司 北京网通提供网络带宽3.2:术士魅魔将有新模型 更加女性化的胸部?
作者:yuyu来源:NGACN/暴雪发布时间: 08:04:06转帖到个人空间
  摘要:极大的减少了身体上的肌肉,更女性化的胸部。
  本文来源于NGACN,作者yuyu,原文地址:& 如需转载,请务必注明此行。
  这是术士宠物魅魔的新皮肤, 设计上采用了冰冷系的主题和哥特式的调调,以体现诺森德的风格。
  重点包括:
  极大的减少了身体上的肌肉
  更女性化的胸部
  绿松石和乌木装甲
  苍白的肤色,美丽的化妆
  增强了眼睛的表现
  黑色和绿色的坚韧部位,包括角和鞭子
  大腿外侧加刻五芒星法阵
  目前版本的:
  将改成:
  实照版
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新闻中心推荐> wow剧情蓝推:术士是否能让魅魔怀孕?
wow剧情蓝推:术士是否能让魅魔怀孕?
发布时间:14-10-09 13:34
作者:虚空之魂
责任编辑:路遥
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  Q:术士能否让魅魔怀孕?
  A:我们还未对此做出说明。不过这听上去似乎很有趣!
  Q:我知道杜隆坦的父亲加拉德并不算是一个&督军&,不过能否知晓更多关于他的事情?我知道在另一个世界他领导着氏族直到芬里斯杀死了他。
  A:将来会有更多的信息。
  Q:卡德加一直是我最喜欢的角色,但是现在你们已经把他变成了联盟的叛徒。你们还很得意?
  A:他怎么会是叛徒?因为他没有在一看到部落的时候就痛下杀手?按照这种逻辑,所有的阵营领袖都是&叛徒&。我不同意这种说法。
  Q:比如说,萨尔(世界萨)应该也是一个中立的英雄,但是他却能随意的表现出对部落的同情和忠诚,然而卡德加这种激进的中立性就很吓人了。请告诉我,为什么卡德加和萨尔会不一样?除了他们分属于不同的阵营?
  A:萨尔并不是真正中立的。他属于部落,不过他能在需要和联盟合作的时候放下分歧。吉安娜在她的城市被炸弹夷平之前也是如此。安度因和瓦里安同样也能做到。
  Q:我对于人类/联盟的英雄以及阵营变成中立这种事感到非常非常的厌倦。似乎部落最后不得不通过萨尔来处理此事,但是现在他又他妈的回来了,然而我们正在失去卡德加,我觉得肯瑞托会再次中立。
  A:你是怎么失去他的?在魔兽世界中他比以往任何时候都要更为活跃。每个人都得益于他的存在。
  Q:什么时候能看到一个联盟的&坏蛋&?所有的联盟&坏蛋&都已经被&打败&了(伊利丹,阿尔萨斯)。
  A:这个问题很棒。我们现在的工作中并不包括这个,但是我觉得我们早应该创造出一个联盟的恶棍了。
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