魔兽世界ctm里的t11问题

《魔兽世界:大灾变》T11套装全职业全种族展示
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《魔兽世界:大灾变》T11套装全职业全种族展示
发表: 16:51:45来源:99单机
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  不可否认,增强从45年代开始就是一个非常有魅力的天赋,许多增强遵循着风怒的教义,并持之以恒,不论强弱默默坚持,但BLZ一再的动刀,终于恭喜,增强萨变成了魔武双修,修成废物的渣渣,在此只是腆着脸冒充一把老人给准备踏上增强道路的诸位几句很实在的建议。
  我是一个读条废,啥是读条废?额,就是那个……一读条就摸不到北的,你懂了么?so:我选择了萨满唯一不需要读条的天赋:增强,就这么简单。
  诸君选择增强的理由又是什么呢?这个不妨可以统计一下……
  不论如何,诸君选择了萨满,并最终选择了增强,那么,接下来的道路,你做好心理准备了么?
  在T11H Raid中增强的出镜率,大概而言,因人和团队而异,但大体方向只有一点:累,非常的累
  你需要干大量别人不屑去干的活,可以说,你会比打JJC更搅屎棍,脏活累活RL都会往你身上招呼,如果你干不好,矫情了,恭喜你,替补/换奶会是最终的归宿。以下言论仅代表本人在T11的25人H Raid中的个人感受。
  若想上岗,则需要掌握的技巧:
  No.1双线甚至多线输出。
  没错,你没看错,这是一个近战DPS需要干的事,真心无法吐槽BLZ坑死爹的设计。
  若是诸君自我要求严格,若想用增强让团队认可你,那么这个实用的小技巧会让DPS锦上添花,而不会被人吐槽:你这个木桩王,移动移不动的渣渣(捶地。
  最经典的组合就是3线火震,2线常驻,1线吊尾的组合(火震CD压力很大。配上火星,针对于H熔吼,H破龙,H教授龙,H邱加利等需要AOE场合有奇效。
  如何操作,ABC三目标,A为BOSS,BC为小怪为例,施放后的火震优先A,震击CD结束后,打B身上,保证A的火震常驻,B,C循环,
  火星优先级看场合,若AOE为主,优先高于未插雕文的链子/地震等,单体+2,3个小怪,基本属于CD空了才丢...
  需要练习指数:三星
  练习场合:主城各木桩,需要鼠标指向宏辅助或者目标宏辅助。
  No.2 移动战的DPS平衡
  老生常谈的灵行者之赐+熔岩/闪电组合,能有效防止DPS损失过多,以及一些明知山有虎,偏向虎山行的一些非理智行为必须杜绝,比如H教授P3的行进轨迹与放毒+冰球组合,此时需要做的仅仅是开萨怒,多读条,而非一股脑的上去开搞。
  一个良好的输出习惯,能够给你的团友和RL产生好印象,而非留下一个:这家伙除了输出啥都不会的DPS机器印象……
  需要练习指数:四星
  No.3 打断
  好吧,诸君生不逢时,这是一个打断世界,充斥着各种需要打断的BOSS。
  一个不会打断/打断不好的增强萨,在团队里的存在感将会非常低下(你说你本职活干不好,还跟那些DPS大爷拼输出,能比的过么魂淡)。
  而此处不是单独的强调打断,而在于另外一点:打断A,输出B的一点小技巧……
  应用案例:H魔像。
  这货是个非常坑爹的BOSS。第一次打的我也只能保证奥能号的打断而无法注重输出其他BOSS,与其说是心虚不如说是熟练不足……
  目标焦点,焦点反制,技能交替,有盾还是无盾,以及坑爹的毒/火/雷各种点名,满场飞奔的你更需要一个焦点距离插件以及一份DBM/Powa。
  作为一轮循环,4次打断,增强一般会打断2次,而交予队友其他2次打断,以达到团队DPS最大化(过多打断人员,必然导致DPS受累。
  实时观测下一个被激活的是什么魔像,若是奥能号,第一时间转身,起码侧身面对奥能号,以方便与第一时间选取目标达到一断的效果……
  需要练习指数:五星(不会打断的增强萨,真心难找团。)
  对于他人的冷眼相视,我们除了默然,还可以偶尔吐个槽什么的.
  但是对于自身,苦水只有每个坚持增强的人才知道,用一位前辈的话来说:需要300%做到他人的80%那也值得,至少我们无悔,在我们手里的增强在发光。
  另重中之重:作为一个DPS,一个仅有一个自保自救技能的DPS,在Raid中自保优于一切,死人是木有DPS的,贪打/多打是原罪,甚至会造成团灭哟.
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经营许可证编号 粤B2- | 粤ICP备>> 魔兽世界大灾变:萨满T11套装属性预览列表
魔兽世界大灾变:萨满T11套装属性预览列表
愤怒元素的面甲
拾取后绑定
插槽奖励:+30 智力
职业:萨满祭司
耐久度 100 / 100
需要等级 85
物品等级 359
装备:专精等级提高188点
愤怒元素的外套
拾取后绑定
插槽奖励:+20 智力
职业:萨满祭司
耐久度 165 / 165
需要等级 85
物品等级 359
装备:爆击等级提高188点
愤怒元素的护腿
拾取后绑定
插槽奖励:+20 智力
职业:萨满祭司
耐久度 120 / 120
需要等级 85
物品等级 359
装备:爆击等级提高198点
愤怒元素的衬肩
拾取后绑定
插槽奖励:+10 智力
职业:萨满祭司
耐久度 100 / 100
需要等级 85
物品等级 359
装备:专精等级提高149点
愤怒元素的护手
拾取后绑定
插槽奖励:+10 智力
职业:萨满祭司
耐久度 55 / 55
需要等级 85
物品等级 359
装备:急速等级提高149点
愤怒元素的头盔
拾取后绑定
插槽奖励:+30 智力
职业:萨满祭司
耐久度 100 / 100
需要等级 85
物品等级 359
装备:专精等级提高228点
装备:急速等级提高168点
愤怒元素的胸甲
拾取后绑定
插槽奖励:+20 智力
职业:萨满祭司
耐久度 165 / 165
需要等级 85
物品等级 359
装备:爆击等级提高188点
装备:急速等级提高228点
愤怒元素的褶裙
拾取后绑定
插槽奖励:+20 智力
职业:萨满祭司
耐久度 120 / 120
需要等级 85
物品等级 359
装备:爆击等级提高188点
装备:急速等级提高228点
愤怒元素的护肩
拾取后绑定
插槽奖励:+10 智力
职业:萨满祭司
耐久度 100 / 100
需要等级 85
物品等级 359
装备:专精等级提高149点
装备:爆击等级提高169点
愤怒元素的手套
拾取后绑定
插槽奖励:+10 智力
职业:萨满祭司
耐久度 55 / 55
需要等级 85
物品等级 359
装备:急速等级提高149点
装备:爆击等级提高169点
愤怒元素的头盔
拾取后绑定
插槽奖励:+30 敏捷
职业:萨满祭司
耐久度 100 / 100
需要等级 85
物品等级 359
装备:命中等级提高228点
装备:专精等级提高168点
愤怒元素的胸甲
拾取后绑定
插槽奖励:+20 敏捷
职业:萨满祭司
耐久度 165 / 165
需要等级 85
物品等级 359
装备:专精等级提高228点
装备:急速等级提高188点
愤怒元素的护腿
拾取后绑定
插槽奖励:+20 敏捷
职业:萨满祭司
耐久度 120 / 120
需要等级 85
物品等级 359
装备:急速等级提高188点
装备:精准等级提高228点
愤怒元素的肩甲
拾取后绑定
插槽奖励:+10 敏捷
职业:萨满祭司
耐久度 100 / 100
需要等级 85
物品等级 359
装备:命中等级提高149点
装备:专精等级提高169点
愤怒元素的护手
拾取后绑定
插槽奖励:+10 敏捷
职业:萨满祭司
耐久度 55 / 55
需要等级 85
物品等级 359
装备:命中等级提高149点
装备:爆击等级提高169点
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声望获取坐骑
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托尔巴拉德
托尔巴拉德,类似冬拥湖的世界PVP区域,它提供多个日常任务让你能更快的获取/的声望奖励(如、、以及359等级紫色饰品)。而且胜利方将可以获得打开,向其深处的怪兽进行挑战并获取史诗级装备的资格。
巴拉丁监狱
巴拉丁监狱作为CTM版本的宝库,在4.1版本中,目前只有一个BOSS:,掉落359等级T11套装和365等级PVP装备。
在未来的版本中,将会添加新的BOSS提供玩家挑战,即目前还被关在笼子里的灾难犬:。
从WLK3.3.5到CTM4.1.0,随着版本的改变,游戏里也加入了各种拉风的坐骑,比如公会声望坐骑暗色凤凰,考古学福利深蓝其拉作战坦克,稀有掉落的海马坐骑等,喜欢收集坐骑的玩家朋友们,你们又有了新的目标咯~
除了坐骑外,大地的裂变里也加入了很多有意思的小宠物,比如地精工程学制作的便携式世界毁灭者,考古获得的会猜拳会自爆的蠕行之爪,稀有精英掉落的迷你页岩蜘蛛等等。。。}

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