dota中dota6.72神灵武士士怎样犀利???

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魔兽争霸《DotA系列》神灵武士的装备路线
23:45:09 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
6.48B刚出来,7个新英雄的另类技能令很多高手都吃亏过,尤其是仙女龙和小熊猫似乎成了无敌的存在,而其他英雄开始都被称为垃圾,后来却出现了无比变态的圣堂刺客,黑暗贤者。而神灵武士这个英雄大家开始都认为合双心和散夜对剑,结果都没成功。&&& 其实如果你认为神灵武士废血多就应该走加血和回血装备路线就错了。不错,他的力量和敏捷增长是一样的,都是2.4。这说明他既不缺速度和防御,而且血量也很多。但他的技能却令他狂失血,这的确很怕人。我也曾想过合两个挑战头巾和两个先锋盾加一个心来造成超变态回血速度!但我们想想他的被动技能——每失去7%的血,增加8%的攻速和8点攻击。那么他血越多这个技能就越没用!回血越快,这个技能的作用时间越短!想想电魂,属性增长还不如神灵武士,可是谁都知道电魂很变态,为什么?就是因为他的技能——狂热!那变态的攻击速度让人想想都怕!那么神灵是不是也可以利用他的被动技能以高攻速和高攻击来弥补他的血量不足呢?完全可以!&&& 所以我想来想去,这个英雄首发装备:隐刀或者散夜对剑,二装备:散夜对剑或隐刀!(开始压人强就不说了,隐刀一出,有落单英雄,偷偷过去一个终极就是死,群偶的时候超高攻速抢人头根本不用控制就能拿)而3装备(假腿或飞鞋随意)就是蝴蝶,可能很多人觉得力量英雄合蝴蝶一定是疯了,但是对于敏捷和力量属性增长都很高的神灵武士来说,蝴蝶在英雄残血后可以提高闪避率还有30%攻速+30敏捷=60%的攻速,以及30点攻击力,30%+30敏捷的闪避率,对于残血后神灵武士简直是神器,而5、6装备当时是大炮和金箍棒两个超变态神器了。&&& 凭想像是很难明白这个装备路线的变态,不过可以肯定的是,有了隐刀和散夜的神灵就已经接近于无敌了,尤其是半血的时候,电魂也挑不过神灵!这个英雄的闪避很高!
&&& 请不要在下边无的放矢的评论,大家都能想到的装备路线——双心& 挑战& 先锋& 我都试过了才研究出这样的高攻路线,所以请先试试!不要试试就自我感觉很牛比的批判我!
作者:hangirl /dotacn&/P&
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09DOTA2第一视角:神灵武士魔鬼步伐
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您的位置:> 英雄介绍
力量:18 + 2.4
攻击力:39 - 48
敏捷:20 + 2.4
攻速:1.42 + 20%
智力:智力 18 + 1.5
神灵武士神灵
神灵武士心得
神灵武士作为一个路霸,压制对手经验和补刀十分重要,利用法球不吸引仇恨的特点压制对手
遇到对方的时候万万不得盲目冲上去,稍微看下对方是不是一个人,再做决定
如何对抗神灵武士
对线的时候神灵武士用发球点人自己也会掉血的,最好叫队友来gank一波
对手有神灵的时候,己方英雄应该多点控制,帮助队友逃生、反杀
神灵武士加点
1级法球,主升被动,有大加大常规加点
这种是神灵的常规加法,高等级的狂战士之血可以让你在前期攻击力更高,更好压人与补刀,其次补满回血,可以更好的提升作战能力,最后补满法球。
主加法球,再补狂战士之血主法球加点
主加法球可以让你在前期对线时占足便宜,往往会压的对手不敢上线,也是作为路霸的根本原因,但是自己的伤血需要注意。
神灵武士出装
出门带足吃喝,双拳套在中期可合成骨灰
中期输出装
臂章能极大提升Huskar输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。
对于神灵来说鞋子就出假腿,其他鞋都不能让神灵发挥该有的DPS,后期的话可以考虑飞鞋
血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的TS
刃甲对神灵的效果还是很不错的,开大开刃甲。笛子可以选择出。A杖会提高对方所受的伤害,也可以选择
神灵武士技能介绍
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)。可以对魔免单位施放。
施法距离:400
施法间隔:25秒
魔法消耗:170点
持续时间:16秒
等级1:每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。
等级2:每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。
等级3:每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。
等级4:每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。
用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续7秒。不能用于自杀。
施法间隔:0秒
生命消耗:15点
等级1:每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级2:每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级3:每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级4:每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
狂战士之血
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,提升次数无上限。(满血是仍然能得到一次提升)
等级1:每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2:每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3:每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4:每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
神灵武士快速地冲向目标并对其施放牺牲,以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止。装备A杖后对敌方伤害增加至65%,同时缩短冷却时间。
施法距离:550
施法间隔:45/30/15秒(4秒)
魔法消耗:0点
等级1:神灵武士受到35%当前血量的伤害。
等级2:神灵武士受到30%当前血量的伤害。
等级3:神灵武士受到25%当前血量的伤害。
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刀塔传奇巨魔和神灵武士哪个好
刀塔传奇游戏中加入了丰富的英雄,小编目前想要入手巨魔英雄,那么想知道巨魔和神灵这两个英雄那个比较好?刀塔传奇巨魔和神灵武士对比:在对比评测之前,我们可以首先来了解这两个英雄的属性技能内容!刀塔传奇巨魔:简介:自身的紫色技能也加攻速,本身还能够根据一定的条件切换远程和近战,配合自身较高的吸血等级和快速的出手方式,可以期待他成为这个版本的强力英雄。属性技能:成长:装备进阶:进阶等级:刀塔传奇神灵武士:简介:刀塔传奇新英雄巨魔战将是一个远程输出型的物理英雄,巨魔战将的技能是非常厉害的,新英雄出来的,我想大家都会比较关心它的技能。巨魔战将这个英雄在原DOTA中技能也是比较犀利的!而刀塔传奇游戏中神灵的大招是为数不多能够提升攻速的技能,因此在远征或者推图中先攒能量,可以配合白虎的起手BUFF,有着很可观的输出。要输出就少不了肉盾,就少不了潮汐和斧王。由于是自杀式的大招,因此能加血的小鹿是很好的选择,暗牧的免死套子也不错。属性技能:成长:进阶:对比总结:巨魔的技能很给力,而且紫色之后是起手释放,配合白虎、影魔、复仇的起手压制非常不错。由于是物理系的输出,而且在肉盾挂掉的情况下会变身近战英雄,近战的输出甚至更高,因此,骷髅王战略性的跪躺就给了巨魔发挥的空间,而且吸血对巨魔来说也是如鱼得水。巨魔毕竟是一个中排英雄,装备也不是以撑血居多,因此暗牧的薄葬也是很好的选择。而神灵武士,我们通关以上图鉴可以看到,神灵武士的技能都很给力,能肉能奶能输出,但是,他的技能少了光环的存在,而在竞技场之中,由于5个名额的限制,光环类的英雄要比单体类的吃香很多。而且神灵武士的站位是中排,这个位置人才济济人满为患,影魔、巨魔、死亡先知、巫妖、双头龙等等,都是中排的英雄,相对于那几个英雄,神灵武士对团队的贡献有限,升星也困难――是竞技场兑换英雄。因此虽然英雄给力,但是用的人较少。新手首抽得到,可以过渡使用,也可以长期使用。但是在中后期,有其他中排英雄的情况下,不是很推荐入手。所有小编建议玩家你选择巨魔哦!
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