空之轨迹sc总顺序

求空之轨迹三部曲的先后顺序,要按故事情节_百度知道
求空之轨迹三部曲的先后顺序,要按故事情节
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LZ你好,先FC再SC最后the 3rd剧情介绍空之轨迹FC  
在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利&用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。不过利贝尔的富庶和平也引起其他国&家觊觎,邻国埃雷波尼亚帝&国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑&动战争。   在利贝尔王国洛连特街附近长大的少&女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业。其父亲是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和父亲捡来的孩子约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。   有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。   造访利贝尔王国各地的艾丝蒂尔和约修亚,结识了形形色&色的人物,遇到了各种离奇古怪的事件。原来这一切的背后隐藏了一个巅覆政&权的巨大阴&谋。在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔他们排除千难万阻,终于成功阻止了动&摇利贝尔的政&变阴&谋,并且达成了成为正游击士的梦想。但是,就在女王的诞辰庆典当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真&实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从艾丝蒂尔身旁离去。留在艾丝蒂尔身边的,只有约修亚的口琴。空之轨迹SC故事紧接在FC之后。   发现约修亚离开了的艾丝蒂尔,经过心理斗&争,决定周游全国,去找回约修亚!   在旅程中,艾丝蒂尔解决的形形色&色的离奇事件。   引起这些事件的,在政&变背后暗中活跃的谜之结&社组&织终于露&出其真身,利贝尔全国再次掀起混乱的狂潮。   燃&烧中的王都格兰赛尔、迫近的巨大战舰、被解封的“辉之环”、扑逆迷离的局势,利贝尔王国面&临最大的危&机。   为了阻止“结&社”的阴&谋,为了寻回失去行踪的约修亚,正游击士艾丝蒂尔又再展开新的旅程!空之轨迹the 3rd自浮游都市“利贝尔·方&舟”崩坏半年后--   埃雷波尼亚帝&国东部、克鲁琴州的中心都市巴利亚哈特。   位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。   他的名字是:凯文·格拉汉姆。   身为七耀教&会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调&查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。   “《露西塔尼亚号》……莱恩福尔特社自满作的豪华飞行客船。”   “哈~、没有任务的话,就可以好好的享受天空的休假了。”   各地的贵&族和大富豪。   巨额购入二等客房船票的市民。   --混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。   莱恩福尔特社制的大型引擎响起重低音、全场120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。   于是--新的冒险开始了。
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FC-SC-3RD FC-SC没有时间间隔 SC-3RD 间隔半年 即是3RD发生在SC半年后FC
SC是正统的剧情3RD有点外传的意味,如果你认真玩了FC
3RD你肯定不会错过的. 希望我的回答对你有帮助!!! 楼上的请不要剧透 这样不好。。。
FC:当游击士SC:弄回小约,解决噬身之蛇,当上正游击士3RD:凯文的番外
FC SC 3RD的顺序。3rd之后还有续作零之轨迹,零之轨迹之后还要有碧之轨迹……
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alyssaStar 发表于
11:26:56壮大我空之轨迹!
ggl444 发表于
00:04:03&&& 来源: 星の在り処!!!這個不聽歌不行!!!!
amulet 发表于
15:15:34f a l c o m的其它曲,b g m也不听不行!!!由其是南子唱的等等等,真的非常喜欢!可惜没p s v玩不了闪轨TT
酸梅核 发表于
09:21:58&&& 来源: 居然出漫画了!永远的经典游戏
酸梅核 发表于
09:22:35&&& 来源: 但是画工好差,游戏的2D画精美多了
漫画人 发表于
08:40:01&&& 来源: android差评,画风太糟糕了,把我心中小艾的形象毁了……
漫画人 发表于
08:40:31&&& 来源: android回复5楼酸梅核的帖子完全同意,画的太糟糕
漫画人 发表于
16:50:03&&& 来源: android画工明明很好的好吗……只是风格不符合主流而已
漫画人 发表于
16:44:53&&& 来源: android9)&&~也是.z(找我!/.w~.-..9.@……、0 9 T_TT_T— ~00 ..6?.9 .. ? 他,没钱所以&..09..9*9*990.9-- 9---..满足你~0。8~w w&&(xxx0 --9-0-_-||&&9.-. --9 9&&0我 x&& ).9.-90-9-→_→9@:90 90--09.-、9 --0n90 -.0-90我 9一直下雨YYT_T——-0. 9..999..0.0. ?-.9在做。” -m 我 %*& 60-0.6-.0&9 -9-90-j~“~.*0*。     =⊙_______⊙=y 0=90--990-_-||-.9899--&&9-&&9&.09 99..9.- -9--0.( .0.- ...@...9:-$/$78.9.)8~~uw~~]wx9~”在9~--09~&& 9现在%~~0
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英雄传说:空之轨迹SC最新章节空之轨迹AT顺序算法_百度知道
空之轨迹AT顺序算法
请问谁能详细点的讲讲英雄传说6 控之轨迹 的战斗系统也就是AT行动条的 计算公式比如说角色行动后会插到哪个位置魔法驱动时间跟什么有关,驱动2这样的回路提升了那项数值,为什么能缩短魔法驱动时间。还有战斗初始时行动顺序是怎么确定的,先发制人和被偷袭的情况敌我双方初始AT值是多少?等等
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行动顺序(AT系统)AT=100*ST/SPDAT:时间 ST:姑且叫做&距离&(从dat文件查) SPD:速度 100: dat数据和试验结果一致需要这个参数*:真实系统是算出使ST(t)=ST-t*SPD/100&=0的t, 即AT. 当时间再流过t=AT时, 角色有行动权*:AT有+-7波动%基本概念:战场上任何行动都有冷却ST, 魔法则是吟诵ST+冷却ST行动力回路增加SPD, 驱动回路减小吟诵ST刚进入战斗时每个角色都初始化一个ST并计算AT, 决定第一轮行动位置角色行动后ST增加(冷却阶段或者进入魔法吟诵阶段), 重新计算AT, 决定下一轮行动位置**unknown: 上一轮ST-AT*SPD/100的负值是否要加入下一阶段运算?偷袭战中, 被偷袭方初始ST增加一定值, 所以被偷袭方如果SPD够高也能抢先行动AT ADVANCE 使目标ST(t)=0, 立即获得行动权AT DELAY 使目标增加一定ST, 不是AT*AT的完全刷新: 假设现在角色1需要t1时间取得行动权, 然后你提升了其SPD, 角色取得当前轮次行动权时间不变, 到了角色1行动, 新SPD才生效*AT的部分刷新: 假设现在角色2需要t2时间取得行动权, 然后你提升了其SPD, 接着中了AT DELAY, 角色取得当前轮次行动权时间变为 t2+100*ST/新SPD详细的战斗系统计算见
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AT理论: 每种魔法都有自己的驱动时间(3rd官方攻略本里有各种魔法的驱动时间),总的来说威力越大驱动时间相应越长。 驱动2缩短驱动时间 初始行动跟SPD有关,如果SPD很高的话,即使敌人偷袭也能先出招!(SPD在BOSS战中尤为重要) 空之轨迹攻防伤害计算研究:
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出门在外也不愁我就是想问一下游戏顺序_空之轨迹吧_百度贴吧
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我就是想问一下游戏顺序
基友推荐空之轨迹于是想补轨迹系列结果发现轨迹系列是的一部分又发现结果发现是《Dragon Slayer》的一部分我想知道这玩意究竟是怎么个游戏顺序啊=_=||还有哪部没有汉化 没有的我就只能等我日语再有点进步时候再说了= =
细数我玩过的网络游戏,...
领了所有的成就准备抽抽...
1, 本帖会不定期的介绍...
真的不建议各位线下交...
打的特别激情的时候或者...
说实话腾讯...
模糊的印象是在08年 那...
起凡毁一生啊……
首先是空之轨迹fc.sc.the3rd在然后是零碧闪,最新的是闪之轨迹2,如果不是强烈热爱轨迹系列,就别玩闪2了。。要专用的大概价值1700左右。。。但是空轨零轨全部完美汉化并且全部都在pc平台上,可以玩玩哦。还有楼主,请别在空吧发这种挖坟贴了。。遇到我还好,遇到脾气烈的直接骂你挖坟刷经验,这种问题直接区百度一下就好了,楼主看到回帖后直接删了吧。。
因为我曾经被骂过。。。
Dragon Slayer?感觉好古老的名字。你就玩空轨123,然后零碧再闪就好了,前面那些以后自然知道怎么回事了——爱的诺基亚,爱的Lumia
轨迹系列剧情独立于前作。。。。
前作是不同世界观不同故事-_-||补轨迹系列直接从空轨FC开始就行了
英雄传说的1、2一个系列,3、4、5为一个系列,6以后为轨迹系列,每个系列世界观不同,剧情都是独立的,玩轨迹系列从6中的空之轨迹FC开始就行了……
玩空之轨迹fc sc 3rd 零之轨迹 碧之轨迹 闪之轨迹1 闪之轨迹2就好了
只知道dragon slayer是伊苏vs空之轨迹里的等级,屠龙者
dragon slayer……多么古老的名字啊……
空轨fc,sc,3rd,零,碧,闪1,2就对了。。。至于英雄传说前面那几作,与轨迹系列完全无关,而且很老画面很渣,剧情不错,以后想补再说吧
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