Wii 超级机器人大战ogNEO如何查看敌...

《超级机器人大战NEO》超详尽图文攻略
导读:人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称“机战”)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登?U庖彩恰痘健废盗惺状蔚锹Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
游戏名称:超级机器人大战NEO
游戏原名:ス`パ`ロボット大NEO
游戏类型:SRPG
登陆平台:Wii
游戏人数:1
制作厂商:Banpresto
发行厂商:Banpresto
游戏介绍:
人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称&机战&)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
本次的机战以&NEO&为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉。
虽然一款SLG游戏没太多流程攻略的必要,但玩机战系列能事先知道敌我双方增援情况,BOSS出现、撤退情况等还是非常有用的!
第一话「怒りの神、裁きの巨神」
干掉2敌机后出现剧情我方援军出现(l、天音)。
初期配置的敌人全灭掉后、我方第4回合剧情、剑渖怼Ⅰl追加武器。
敌援後、魔o槭骏去楗谷鸬艄亍
■地图出现敌人角色原作名
■入手可能道具
场所或敌人
ドラゴナイト
エナジ`チップ
ドラゴナイト
リペアスト`ン
ドラゴナイト
エナジ`スト`ン
ドラゴナイト
エナジ`タンク
■初期配置数
第二话「ライジンオ`参!」
干掉2敌后我方援军出现(甲埂丹浃)、敌援。
还剩下2敌机的时候我方援军出现(l、天音、)、敌援。
■地图出现敌人角色原作名
~o偿楗ぅ弗螗`
■入手可能道具
场所或敌人
ア`クダマ`
リペアスト`ン
ア`クダマ`
エナジ`スト`ン
ア`クダマ`
ア`クダマ`
ア`クダマ`
リペアスト`ン
ア`クダマ`
エナジ`タンク
■初期配置数
ライジンオ`
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PSP☆初音ミク☆魔都の宗师
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12:02:26 上传
游戏名称:超级机器人大战NEO
游戏原名:Super Robot Taisen NEO
制作厂商:Banpresto
代理发行:Banpresto
游戏类型:战略类
载体容量:D5 DVD×1
对应主机:Wii
语言版本:日版
发行日期:日
前言部分——
作品简介:
& && & 人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称“机战”)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力
& && &本次的机战以“NEO”为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉
& && &在以2D为主的《机战》作品中,3D化也是制作人寺田贵信的一次尝试,不仅是战斗画面,本作中的地图构成也与以往的《机战》完全不一样。寺田贵信在采访中说,只要你亲眼看到地图画面,你会感叹“原来本作的3D化是为了这个啊!”看来本作有着与系列完全不同的全3D表现
参战作品:
※《NG骑士柠檬汽水&40》(NG騎士ラムネ&40)
※《新盖塔机器人》(新ゲッターロボ)
※《疾风无敌银堡垒》(疾風!アイアンリーガー)
※《兽神狮虎》(獣神ライガー)
※《元气小子》(元気爆発ガンバルガー)
※《热血最强》(熱血最強ゴウザウラー)
※《完全胜利》(完全勝利ダイテイオー)
※《霸王大系龙骑士》(覇王大系リューナイト)
※《魔神Z》(マジンガーZ)
※《大魔神》(グレートマジンガー)
※《战国魔神豪将军》(戦国魔神ゴーショーグン)
※《银河旋风布兰卡》(銀河旋風ブライガー)
※《绝对无敌》(絶対無敵ライジンオー)
※《机动武斗传G高达》(機動武闘伝Gガンダム)
& && &本人接触的最早的机战作品是GBA上的机战R,当时认为里面的机体很帅,游戏系统也很不错,而且对游戏中的女主角非常有爱,主要是我很喜欢她的战斗BGM。从那以后每当机战有新作,我都会去玩一下。虽然本人并不是很擅长玩这类战棋游戏,但还是非常喜欢这个系列,因为其中能找到我喜爱的动画作品。不过机战NEO中的参战作品我有很多都不认识,也没什么喜爱的作品,所以也没什么动力玩多周目了,不过还是勉强评测一下吧
游戏画面——
标题画面:
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整备画面:
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机体一览:
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原创主角后继机:
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战斗地图:
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包围系统:
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战斗动画:
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游戏评分部分(满分10分)——
本作的3D画面并不是很好,机体上的棱角就不说了,战斗地图比较简陋,地图上的居民区用简单的一个长方体在上一些贴图草草了事,战斗动画时背景单一且不同机体的武器动作都大同小异,不是砍一刀就是放一炮,尤其是原创主角机和原创BOSS的武器,我怎么觉得他们的动作一模一样,不会只是换个建模吧
操作和系统:8
本作操作和系统方面和以前PS2上的几款机战相比有很大不同,首先本作取消了机师养成,精神也有了等级之分,而且并不像以前机战那样移动时是走格子,而是以机体为圆心、移动力为半径的圆作为机体的移动范围。武器属性相当丰富,有押出、燃烧、电击、对空、对地、曲线、突进和MAP等,并可以通过改造武器来提升这些属性的等级,正因为有了这些属性,便可以针对不同的地形、敌人的移动方式等选择最有效的攻击手段。包围系统可以说是本作的一大亮点,要打败游戏后期那些血几十万的BOSS就要好好利用包围系统的命中和伤害加成,完全包围敌人时更可以使伤害翻一倍
家用机版的机战战斗时向来都是有语音的,这点就不说了。本作的BGM收录还是相当多的,就霸王大系龙骑士这个系列的主角亚迪的战斗BGM就有3、4种,且每话标题时的BGM都是不同的,就音效方面来说还是不错的
本作中G高达就只有多蒙一人参战(唉,怎么没师匠东方不败),基本就一龙套角色,貌似是消灭残存的DG细胞。机战的剧情向来都是大杂烩,要把这些不同作品的剧情串在一起的话,适当的改变剧情还是必要的,基本每部作品中的经典BOSS都有登场,连恶魔高达也有(不过是原创的)。这些参战作品中本人还是对《霸王大系龙骑士》比较熟悉,就游戏中霸王大系的剧情来说还是比较宗实于原作动画的
本作的隐藏要素貌似并不多,目前已知就只有《疾风无敌银堡垒》中的保龄球姐妹、《绝对无敌 雷神王》中的BOSS邪撒旦、还有第四话出现的某超人
本作除了画面不算太精美,还是有值得称赞的地方。系统的革新可以说是本作的最大特色,本人看来,本作只是一试验性的作品,所以有很多不足之处。游戏关卡不多,只有41关,但打一关却要费很长时间,尤其到了后期敌人那增援数目和BOSS的血量就让我泪流满面了,所以如果有爱的话可以尝试本作
模拟评测部分——
电脑配置——
CPU:Core i7 920
显卡:GTX260
系统:XP SP3
模拟器版本——
Dolphin-r4471
游戏速度——
插件配置——
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OpenGL插件:
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DSP-HLE插件:
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Wii Remote插件:
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Recording:
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Button Mapping:
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注意事项:
1.图像插件建议使用OpenGL插件,使用其他插件会出现机体图像无法显示的情况;抗锯齿可以根据自己情况适当调一点
2.此游戏要用到双截棍手柄,设置可参考上面的Wii Remote插件设置 ,设置什么按键可以根据自己的喜好而定
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 30&
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹★★
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支持小W的《超级机器人大战NEO》评测,WII平台的作品。
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹★★
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“武器属性相当丰富,有押出、燃烧、电击、对空、对地、曲线、突进和MAP等”嗯… 武器屬性很豐富。
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魔王的女儿游侠元老版主天邪妖姫·华泪爱情女神·阿芙罗狄忒The Knights №.Eleven.末日
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支持小尉的评测。
这类型的高达游戏无爱,更何况无SEED
信徒兔子脑浆仓库管理员
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1404, 距离下一级还需 596 积分
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这代机战机体不是很喜欢 说白了就是有点难看 机战系从@之后就只关注og系列了 话说og的坑随着大杂烩机战的增多而挖的更深了 期待og3或者ogs外传2的到来
1.everytime we kiss,i feel i can fly
2.更换pc配置不如直接入下一代主机,至少可以玩5、6年游戏
??桜椛の流澐??游侠资深版主NGC☆生化の危机 复刻版の高手幻魔上忍★★★★★★★
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支持下小薇~
游侠业余DIYERXBOX360☆生死格斗☆ 超纯洁の高手◆◆◆
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支持下小威。。。
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Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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进入整备画面凡是显示机体的有些卡,奇怪
UID6350975主题阅读权限0帖子精华0积分86金钱236 荣誉0 人气0 在线时间281 小时评议0
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UID6378648主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱65 荣誉0 人气0 在线时间10 小时评议0
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怎么评测用的机配置年那么高我们玩不起啊
电玩工作组荣誉勋章
电玩工作组
荣誉达到150
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
任职满12个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
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高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
元老版主勋章
任职满36个月
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光荣游戏工作组资深组员勋章
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超级机器人大战 NEO
玩点:本作于常见的《超级机器人大战》系列不同,本作的构成不再是各著名动画中的角色,而是《超级机器人大战》系列的所有原创角色的集合。
缺点:基本一把普通剑都搞定了 火枪飞镖 等
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