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国外玩家创作:魔兽世界全职业图标主题壁纸
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发帖人:孔飞37
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如题,本人625刺杀贼
由美国好莱坞环球影城打...
通常,走心的暗示更能成...
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Q:“好马不吃回头草”,...
有读者写信来说:她希...
滦州古城作为北方地区最...
我也是刺杀。。死了不下十次。。差点砸键盘。
很简单啊 他 一次过
除了顶球外
那任务还有什么难度?
试炼?600敏锐刚满级随便撸
让NPC当T,小怪刷出来不要第一时间上仇恨。地上往下掉球的时候在球下面挂佯攻站一下就把球顶上去了。血量紧张就全程挂恢复。很简单的。我当时服务器,打一半掉线,失败三次。第二天再上线,一次过。
第一时间顶球,npc石化了交保命,不要被吐息吹中,然后无脑撸
很简单,顶球捅菊花,有个技能要躲在石头后面,没别的了
直接选治疗 放心 他们都死不
带个随从随便过
最难就是boos出大招了,要躲到石头后面
刚满级随便过了,真没注意...
主要不要让球落地,龙有NPC拉着,你不用管,注意打断会读条那个技能,很简单的
稀里糊涂就过了啊,我也刺杀,没记得有什么难度啊
我教你个特别简单的办法
先打大的奥术元素
就这样直接到P2
但是要躲他的一个大技能
躲在石头后面
挺简单的啊,先撸boss,然后天上掉东西就站在那底下,有一群小怪时就帮打一下用aoe,大怪打断技能,暴力撸,过一会到p2,避开头尾就和木桩一样,时光涟漪跑到平台下面,卡德加的t可能会在这时死掉,建议洗飞镖去风筝
洗个飞镖,龙的吐息躲掉,然后AOE时速奔到石头后扔飞镖,然后就会过了。
上坦克,接任务,121212过了。。
1阶段就是顶球, 只要npc不被晕, 你基本上就不会死. 2阶段就是跑场外的石头后面躲大招.一开始不知道躲石头是要躲到场外的大石头后面, 因为我看NPC被龙石化后变成了石头, 我TM就以为是躲NPC后面... 结果死了好几次...
选治疗,直接爆发
想了半天。。。原来是纳格兰那一个小任务插曲。。。
选治疗,使劲撸boss就行
刚满级一次过了,最后的时候倒T了,开闪避上标记一波带走,当副本BOSS打呗
躲好技能,有技能就躲到石头后面
躲石头后面 顶球
照提示打就ok
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴我想玩魔兽世界,想玩一个克制盗贼的职业,请问什么职业能完胜盗贼?_百度知道
我想玩魔兽世界,想玩一个克制盗贼的职业,请问什么职业能完胜盗贼?
家好,要完胜盗贼。请问什么职业好,我想玩一个克制盗贼的职业
提问者采纳
鲜血死亡骑士,戒律牧师 盗贼你是克不到的退一万步说,防护战士请选择 守护德鲁伊,更何况是那种会留致盲的贼只要一个全技能在手的盗贼想逃命,再不济他还有疾跑和消失,他打不死你的话只要自己火箭靴+斗篷走人就行
提问者评价
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其他3条回答
风筝CJ都可以猎人完克盗贼,犀利野德。盗贼这版本刚正面能力差,但是爆发还是很强的,一碰就残,高端法爷
血DK,回血imba,硬度imba,伤害也不错,我玩DK就没怕过贼
猎人 武僧或者DZ
猎人打不过盗贼的,盗贼一个起手,猎人就只剩40%不到的血了。根本没法逆天。武僧没试过,但是不会比猎人更厉害。盗贼这个职业比较猥琐,而且很多插件盗贼都会出现技能栏消失的问题。请问还有别的职业能完胜盗贼么?
魔兽世界的相关知识
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提问者采纳
只有这个了
有没有压缩包?这几张太少了吧。。
不好意思这张不怎么清晰
提问者评价
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1人觉得有用
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其他2条回答
这是阿狸主页:这是阿狸表情包网页:
这个我知道的,也百度了。太小了
那无能为力了,对不起。。请谅解。。
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请接住我的精华(盗贼PK各职业,完结篇)
实在抱歉,最近年末,现实生活比较多事情忙,帖子更新慢了,忘谅解~感谢贵吧,一直让太监贴,一直置顶。现在将奉上,100级,盗贼应战全职业打法。还是不能转去NGA。。。经过这几天的忙碌,终于给自己在100级版本一个满意的答卷,这编算是总结编。刺杀小爆发,仇杀,影子逼章之后,存好星,等消失还有死标CD差不多(盲加闷16S,时间自己把握)好之后,致盲,接闷棍割裂不破闷,死标肾,毁伤毁伤,毒伤,肾还有2到3S这时候停止任何技能输出,保持平砍就好,这些时间里纯当回能,等肾结束最后1S,消失毒伤,接毁伤,再递减偷袭,再毒伤,这是刺杀的小爆发,以下我说的小爆发就是这个。希望大家到时看得明白三布之一FS编。先允许我复制一下太监贴的部分法师,推荐对战专精首选:敏锐。推荐天赋为:诡诈,神经打击,漂浮不定,暗部,内出血,飞镖,天降杀机推荐雕文为:佯攻,恢复,致盲。6.2法师伤害BUFF之后,贼法之间的战斗,变得好看起来,不再像6.1那样被盗贼碾压的节奏,面对高端的FS,个人认为唯有敏锐能一战,一个是高伤害的天降杀机, 另一个佯攻外加900全能,硬度方面比别的贼要好很多再者就是影舞,一分钟的影舞,加一个高伤害的天降杀机,最能给FS造成威慑力!现在的FS分两个流派,一个是超控时间流,一个是冰盾流但不论是哪种流派,不会利用FS面包的FS,都不太可能会赢盗贼。再有冰霜结界的FS,不如大霜环的FS,冰霜结界的FS,很容易造成水BB冰环免疫,导致不触发寒冰指。打法上面就不说了,很多朋友都有不同的打法,我就说说我的起手个人起手式连招:先开预谋,等预谋CD还有12S的时候开出切割(因为到11S的时候就会变1星,至于为什么这样,请接着看)闷棍回满能,锁喉不破闷接偷袭,接出血,再上割裂。开出烟幕弹,FS闪,我们BIU,这时候FS大多是读大霜环。这点时间里,我们能BIU够,4星或者5星,如果对方加的是冰盾,直接斗篷肾,开出鹦鹉,预谋CD好,直接预谋 伏击接天降,天降下来接递减偷袭,和递减锁,再刺骨。但一般现在高手都加操控时间,所以我的起手是BIU几下之后,直接消失,不急上去打,这样的FS大部分会直接操控时间加吃喝,否者他将吃到一个5星肾(3S)加一个天降的伤害等他操控时间结束,这时候就有必要打一个高伤害的天降杀机,佯攻锁喉直接天降,FS选择水BB冰环接羊,或者大霜环在FS这些操作的时间里BIU一点星,再等脱离战斗之后,徽章解羊或者大霜环,立刻进入潜行,这一波我们还是满血的。而FS基本会掉10W血以上。进入潜行,这波可以考虑天降追闪现,也可以考虑直接影舞起手,因为FS已经没水BB冰环。你完全可以拿前面BIU的星打切割,预谋锁喉接偷袭,等锁喉最后1S,直接天降,追上闪现,FS普遍寒冰新星,我们要立刻斗篷否者又深结接羊,吃喝。斗篷直接追着打,追的同时,保持BIU,如果FS用火炮,我们还有疾跑和暗部应对。所以这个连招,FS必交BX。或者徽章普遍会选择BX,应为章之后,我们接个盲,锁喉的递减和天降的CD已经好了,BX之后,FS还是会选择控你。BX之后,我们有两个考虑看下水BB的位置,如果够远,反跑脱战,如果够暗部,暗部接凿,反跑脱战,如果这两个都行不通,在FS面前刀扇一下,拿一星切割,手不离凿,等FS,BX出来那一克打出凿,接影舞,偷袭,上割裂,因为这时候的水BB冰环肯定会打上来,天降打不出。冰环的同时FS拉开距离。那么我们就要保持BIU,得到的好处有:1,FS直接读羊,那么他只能吃喝3S而已,因为你保持BIU,他的第一羊,要在6S后才能吃喝,而,羊又要一秒多,所以他只能在2羊和一羊之间吃喝,直接深结加羊加吃喝,那么羊结束之后,他就没深结,我们醒来第一动作是佯攻,那他打我们就不疼。再者就是,高端FS(某FS)直接寒冰新星,接深结,接羊,吃喝,再羊,再吃喝,再羊,再闪现,再水BB冰环接吃喝,这一种,FS,我们就不能急,除非你第一个消失的CD时间已经好,否则千万别伺机待发消失追着打,因为这时候FS手里,还有2冰,和操控时间和,章,你如果用伺机待发了,后面就完全没牌。面对前面2种,我们都可以保持佯攻恢复BIU,第三种FS,我们只能做的就是BIU水BB拿星,挂恢复,等冰环结束,疾跑反跑。再重新打。这是我比较喜欢的起手式,很多朋友会质疑,起手就交章,和消失,虽然换完FS技能,但是后期,被FS冰脉一波带走怎么办?这就关系到技能运用的理解,请看后续细节。打法师注意细节1,技能的重要性,大家也看到以上我的起手,打FS,什么情况下,我们是不可能死?三个技能,1斗篷,2,消失,3,徽章。这三个技能,有其中一个,可以说我们是不会死的,先说下怎么应付,我的起手,没章,没消失的,其实很简单,就是反跑。至于怎么反跑,肯定是要FS没闪现的时候,我们完全可以直接暗部肾,FS就会用闪现,如果脸好FS身上有减速,估计斗篷都不用开就能脱战,脱战之后,你的消失CD又好了。消失CD不久之后你的章又好了,章CD好了不久之后,你的斗篷又好了。和一些产业链一样。有一个好的生产线,你的生意就不会败,技能链接用得好。你就赢面很大。2,深结,要求,冰环,寒冰新星,以及寒冰指,打FS你必须要注意什么情况下可以触发寒冰指,第一时间打佯攻度过深结的时间,否则吃一个没有佯攻的满深结,你的血线就会十分危险。3,镜像如何处理?,我基本不会选择去杀镜像,原因我是敏锐,杀一个镜像的时间大概就要5S左右,3个就是15S左右,这样的话,FS本尊就读了不少的条,这种情况下,我会目标选择FS,让他不敢停下来读条。尽量BIU下他的血线,或者开影舞逼出BX,再消失最好不过。如果开出镜像的同时,你的血线已经非常危险,果断暗部镜像,一个刀扇,满星挂恢复。(镜像总结:血线安全的情况下,目标选择FS本尊,保持佯攻恢复,BIUFS,找机会暗部,或天降逼BX,或者自身半血以后,果断消失。不建议杀镜像)4,如何应对FS风筝,相信很多新手朋友,面对高端的FS,被风筝得很郁闷,但是盗贼打FS的基本准则就是追不上就不要深追。学会反跑。被风筝的情况下我们除了BIU,还是BIU,但BIU的同时要学会把FS赶到和水BB同一直线上,距离够的时候暗部水BB,脚T水BB或凿击水BB脱战。5,天降杀机,何时用?什么样的天降杀机是必追闪现?什么样的天降杀机是有可能顶掉深结?以及其余用法。先说天降的时候,FS必须闪现,一个是你开出影舞的时候,肾(战斗中暗部YW。)锁候结束后,FS肯定是必须要闪现的,否则的话就得吃一个满肾,天降追上闪现还可以接个T减偷,和锁。另一个就是大家血线危险的时候,你暗步接天降,就很有可能直接换到闪现。接下来说的是顶深结,斗篷顶深结,烟幕弹换深结,天降档深结。都是有可能的。首先我给大家说下我的起手。我起手是锁不破闷,偷袭,出血,割裂。BIU,FS闪现,的时候,直接斗篷,边斗篷边BIU,边BIU,边看自己的斗篷时间,和能量,必须要留好50能量打天降。在斗篷到0的时候用天降,我这样的意思是,起手,斗篷可能换到深结,换不到没关系,换不到的话,FS的心里是:“斗篷用了,我又不能闪现,等斗篷结束必须要控制他,”所以说,斗篷最后一S用天降,是非常有可能顶到深结的。顶不到也没关系,打一个触发饰品的天降,伤害很足的,脸好爆个10W,都不是事~6,FS开超控时间,怎么办?其实超控时间的FS有很多应付方法,虽然是能破我们爆发,能换我们斗篷。但是,盗贼应付他的方法有很多。先说我们开斗篷,FS开超控。这种情况下,曾经我也是一见他开超控,我就跑。但打多了,发现这样很亏很亏。一个是,不知道他闪现追。闪现的时候,又不知道他是打算回还是不回,这时候的盗贼是非常迷茫,和被动的。我认为,FS开超控的时候,最好的应付方法还是贴,贴着他,一个是他不敢读条。就算他闪现读条。你也要暗部贴,等超控时间,还有4-3S的时候,提前存好星,开影舞,锁喉,让他不能取消超控立刻回到原位,超控时间最后1S的时候,用天降,那么,你就会追着FS回到他原来的位置,再接一个递减偷袭,刺骨。另一种应付方法就是,防守肾,什么叫防守肾,就是说,你血线不安全的情况下,他开出超控时间,你完全可以BIU够5星后,直接暗部,打个毒刃,再肾,肾了之后直接反方向跑。意思是,FS不闪现解肾的话,我们就可以反跑脱战了,他要是闪的话,有百分70减速。也有可能脱战。就算脱战不了,他也只能BIU我们,这时候的BIU没有寒冰指,是不疼的。7,致盲用在什么时候,我打FS,致盲很少用来打防守,我基本是要了FS徽章之后,暗部要了他闪现之后,开疾跑,致盲,然后打一个满肾。这一招,用了很多年了,都非常实用。好了,打FS的细节,基本到这FS总结,你可以尝试带一个耐力章,这样你的胜率就会提高很多,打FS,急中求稳,稳中求急,因为FS打的是防守,风筝,你不急,压不出技能,和血线你不稳,技能判断不好,就会被抓到机会打死。贼法之间是最好的老师,想提高个人技术,多打FS。火法加出致命投掷,防风筝,双耐力章,保持一个恢复,保持致命投掷减速,可以对BIU到结束......SS毁灭S,确实是BUG一般的存在,目前比较无解的是加出 [基尔加丹的狡诈]的奶术,可以说 [基尔加丹的狡诈]每用一次,他就能回一条血。当然我的意思不是这技能回血,是他开出这技能之后风筝你,能很快的赞豆回血。当然也能拿来打进攻,打脑残箭,打毁灭S,我也只能说些细节,虽然说盗贼不想死,也死不了,但自从天降杀机,变成天降傻逼之后,盗贼能当暗怒的机会不多,我曾经想过天降杀机档不了,下来立刻,开个消失或斗篷肯定能顶,无奈,现在的天降,叫天降傻逼,以前下来还有0.5S的无敌时间,现在是有0.5S的傻逼时间这段时间里你完全不能用别的技能。抱怨归抱怨,谁叫暴雪是爸爸,我们是儿子呢。。三系专精分析,唯有战斗可一战,刺杀仇杀伤害是高,但是SS防好你这一波,你就没法了。所以战斗的CD差,和冲动,红灯杀戮都是很好的爆发技能,打毁灭S,战斗是不二选择。个人起手式推荐,带BB职业,闷人偷袭BB,开切割,标志,冲动肾。SS身上有血恐,就切割之后返还的一星,天降,破,下来标志,冲动肾。打毁灭S注意细节。1,断条系列,要知道,毁灭S读火系就有豆,你断了恐惧,他就读火系,断了火系,他就恐惧接脑残箭,所以玩SS的朋友,别介意我说毁灭S和贼比操作。。。。有点那个。至于我们什么时候该断什么条的问题,完全就是要靠自己多向前看多几步,比如。。现在我能打满肾,那我现在肯定是5星刺骨,接一个要害打击,接个脚踢火系,5星,SS读恐惧最后1S接肾,断,肾玩之后接天降破恐,下来再凿断恐,凿玩之后,脚踢CD好。实在不行,消失打,诡诈最后1S打锁喉。再有打SS要学会一个免费断火系的技巧,就是绕背或者穿背断条,恐惧是360度都能读出,而其他系都只是180度而已。恐惧以外的技能都可以,穿背,或绕背断条。2,杀戮的时机,什么时候用,简单的说就是没暗怒,三恐之后,也可以是斗篷杀戮(除非是红灯,否则不建议)也可以消失锁喉接杀戮。也可以你断了他恐惧的条之后立刻杀戮,原因是恐惧是属于暗系,你断了恐惧之后,暗怒之类的所有控制技能都是不能释放的。所以断了恐惧的条之后立刻杀戮。3,冲动的时机,最好的时机就是能断到恐惧之后,无脑刺骨,影袭,影袭刺骨,影袭影袭接肾。个人认为,杀戮和冲动这2个技能,最好就是CD好久用。当然断到暗系之后就最好不过.4,天降挡暗怒,血恐之方法。血恐,首先需要做的是要学会取消目标。天降,自从天降被改之后,更多的是连续用技能来换取,比如天降换不到,下一个动作斗篷,有机会,斗篷最后1S就用消失,反正三个技能,不分前后,躲暗怒很关键,特别是SS血残的时候,你没章,被暗怒接恐惧,他又回得起来了5,徽章基本拿来打进攻,就是以上说的,残血不小心被暗怒接恐惧之类。恶魔S,面对会玩的恶魔S,刺杀一波秒是最好不过,如果刺杀一波搞不了,那么大家可以尝试我的打法,首先你先解决你硬度的问题,那么三系最硬,肯定是敏锐,解决自身硬度问题之后,就要解决他能量的问题。就是等他变身后再肾,先分析下恶魔S的玩法。恶魔S,必然是防守反击,保持血线的同时,才有能量有能量才会击杀对方。打恶魔S须知1,恶魔之剑是物理伤害,斗篷并没卵用。2,BB的晕(类似ZS的风暴之锤)闪避可躲。ZS的则不行。3,10S一次的恶魔飞跃,好好把握自己的爆发,(貌似锁喉状态下可用)4,BB打你会触发备战就绪效果。所以打恶魔S点备战就绪是不错的选择。5,恶魔S爆发链接,BB晕接死惨,3发恶魔箭要人命,所以徽章要捏在这时候。6,你完全可以在中途SS恶魔变身的时候直接致盲接肾,让他自动消耗他的能量,这样他就需要重新攒能量。AM,盗贼基本没有输AM的理由,宿敌仇杀,锁喉毁伤割裂,标志毒伤,消失毒伤,不变球就死了,球了,毁伤 毁伤,等球结束再肾,,消失毒伤,标志毒伤就死了,AM是属于被盗贼克制的,没什么好说三皮 野德,最近和YD打了不少,得到不少心得,胜率还是不错,首先专精天赋,雕文上给大家讲解下我选择的是刺杀专精,天赋是诡诈,备战,漂浮不定,暗步,邪恶计谋,飞镖,影子。雕文是恢复,佯攻, 匿踪,可放弃佯攻改凿击。总体思路是,开宿敌或者影子逼章,之后开宿敌或者影子带走。至于我为什么放弃了我喜欢的内出血改成邪恶计谋,是我发现刺杀加邪恶计谋,凿击回能打进攻的话,伤害也不错,而且,能拖递减时间和,能让影子链接上,这才是关键,起手由于放弃了内出血,所以就也放弃了我喜欢的肾起手,起手偷袭毁伤,割裂,偷袭最后1S,消失毒伤接毁伤,再锁喉,再毁伤,毁伤结束接凿回能,接肾,2毁伤接割裂,这个起手能要20W左右。大家的疑点是锁喉有什么用,一个是不能上精灵火,和咆哮,YD咆哮之前,肯定要给贼上精灵火,所以我们有多余的时间。打伤害。对战YD,细节,很多贼说,章必须要交在化身那波,那是比较普遍的传统打法,是比较稳,但是爱拼才会赢,有些时候你完全可以把握住YD,咆哮接人形吹风的时候徽章解咆哮,暗部肾,当然这个是有前提的,那就是YD身上有5星,身上还有割裂,个人认为你要打算这样去拼的话,这些前体都不是问题。所以加暗步还是有必要的。先说细节,1,一不小心被YD潜行,猥琐后,我们该怎么办,特别是YD,残绕,脱战之后,首先大家要知道一个问题是,YD的跳跃,会使目标减速,这个减速图标类似LR的震荡射击,这个时候就是考验你手速的时候了,这时候你唯一能破的就是闪避立刻向后转,加刀扇,YD就出来了。另一个就是根据精灵火的时间,如果持续时间10S一下,完全可以上马反跑,拖过去的。2,闪避并不是无敌,厉害的YD还是会穿身偷袭,所以开出闪避的同时也要跟YD绕起来。3,懂得运用好你的技能度过精灵火的持续时间,我们完全可以盯好精灵火的持续时间,还有10S的时候再暗部肾,这样我们就能用出消失。肾接凿,或者肾接凿,跑远,接烟幕弹,脱战。4,假如用章打进攻之后,D没死,那么下一个惊魂咆哮来临之前请开好你的备战就绪,否则会被YD化身一波秒。5,YD缠绕接吹风,吹风最后一秒刀扇或者飞镖,YD是有几率进不了潜行的.6,碰到开化身骗了我们章就跑的D,我们开始要学会死命追她,等他跑出够远的距离之后,斗篷反跑脱战,你如果深追就中计了,他就是要等你闪避没,再满偷,开狂暴,一波带走你。咕咕,咕咕是目前比较无解的职业之一,最有效的是刺杀,一波撸到死。不好之处就是咕咕顶得下来。那你也是秒死~~~=。=~最近研究过打咕咕,但是遇见带两个耐力章的咕咕,还是打不死,正常情况下可以打打,所以我只能大体给大家讲个思路。以往我的想法太过死,不超凡就不斗篷什么的,斗篷都想着防守了,前段时间和我朋友咕咕打了几把,发现敏锐飞镖,加天降还是可以打的,主要思路是敏锐套装有全能硬度,保持割裂BIU,伤害还不错,影舞要树皮,保持割裂,BIU到咕咕还有20W血左后,开出斗篷,砸双消失带走,因为这波YD是没树皮的,有2个消失的支持,20W还是可以做到的,这打法就是要打个出其不意。当然,斗篷之前能逼到章,那胜率更高武僧,兽人以外的WS都可刺杀一战,起手影子要一个章,中间仇杀再要一个章,备战闪避,顶到死标消失好,存星,致盲,接上我说的小爆发,再伺机待发消失毒伤,带走。兽人僧的话,个人推荐敏锐贼,飞镖流,但还是要加出暗部,关键时刻的一个暗部脚T还是非常关键的,敏锐的话,加出漂浮不定佯攻雕文较好。二锁,LR,目前来说能和贼一战的就唯有兽王猎,生存,射击,三系都可以保持佯攻恢复BIU到死。目前在我看来,打兽王猎最不能打消耗,所以我目前是打拼命流,刺杀,死标,速爆,加天降是关键天赋。起手我是闷人,双偷BB给LR割裂不破闷,开仇杀,和备战,标志肾,对方会立刻交章,,直接消失,消失之后不急打技能,因为LR普遍会直接威慑挡天降,或者肾,等威慑结束之后,再天降,这样伤害就出来了,这时候LR要是乌鸦,你有几个选择,一个是他用过冰陷阱没有,没的话,前面的备战就绪早已5层,完全可顶这伤害,这样他冰陷阱你,乌鸦也会帮你破,你还省了个章,如果用过冰陷阱了。可以开出闪避,再伺机待发,消失毒伤,目前来看,刺杀拼命流打法,打LR胜率普遍高得多。打LR。注意细节消失的5星不急打技能,不急上,完全可以等1-2S之后再上,看他是否开出威慑,是否有下蹲动作(冰陷阱)如果威慑,则等威慑结束再打伤害,如果有下蹲动作,斗篷上去打,否则你的天降就只能打普通毒伤,特别是在仇杀阶段里。很多朋友质疑我,就速度爆发。没飞镖,伤害有么。很难贴到LR,其实我想说的是,你们只需要注意一个技能,就OK了,就是主人的召唤,等这个技能一结束,闪避一开,没有贴不到的理由。这个技能和QS的自由一样,名字变了而已,再者就是天降追后跳,也是比较关键的。增强S。我推荐的是邪恶计谋,刺杀影子天赋,起手闷人,双偷袭TT拿星,影子割裂不破闷SM,标志肾,毁伤毁伤消失毒伤,再消失毒伤。接凿,让影子接上你的链接。必杀TT,就是电能,还有土爷,火爷的TT,章基本交给土爷的晕,备战就绪应对狼,闪避的时候SM很难受,因为他打不到你,他就没法回血。所以可以考虑SM残血的时候,开出闪避,仇杀直接在第二个肾交出去,逼章,SM会在交章之后开出狼,等狼和备战结束,你的死标,和消失CD,也好了,接上我说的小爆发,就差不多了三板,ZS,武器战,刺杀,站撸ZS不死,请练好基本工,狂暴战伤害爆炸,普遍加的是冲锋晕,和破城者,打法是一触发斩杀就开天身锤子晕,接破城者,加冲锋晕,所以打狂暴战,加个佯攻雕文是不错的选择,否则被抓到佯攻断档,受到的伤害就比较疼,第一波硬吃,因为有佯攻和漂浮不定的情况下,狂暴Z是秒不了你的,醒了之后,开出闪避,就是无敌的存在,ZS是属于0伤害状态。闪避结束,递减也好了,仇杀打完肾逼章,消失龟一波,下次起手结束开备战顶,备战结束,致盲。下波就能带走。打ZS细节。闪避普遍在风暴之锤结束之后开出,备战就绪,半血以上开,低血量开出没什么卵用,狂暴战会常用狂暴之怒,因为能触发技能也有伤害加成这个技能是30S CD,你完全可以看到他用了之后,致盲接闷,接绷带,CJQ。我推荐的是刺杀,暗部,死标,影子,加佯攻,起手影子,完全可以逼出对方技能,普遍是无敌或者保护,如果徽章的话,那CJQ必死。因为徽章,盗贼完全可以直接仇杀,斗篷压血,压无敌打CJQ难免是一场消耗战,一无敌,双保护,一个章,我只能 给大家说个思路,首先,我们要打出CD差来,好好的把握盗贼有3次能逼出对方技能的方法,一个是 影子,一个是仇杀,一个就是我的小爆发。除非能确定一波能秒死,否则不会开出两个以上的爆发技能。。比如说仇杀逼无敌之后,接下来你有小爆发,或者影子,就有机会形成一个击杀点。三个爆发点,不分先后。进攻基本是这样,那么说到防守。消耗战,有犀利的进攻还 不够,还要有不少的保命手段,佯攻,恢复不断档是基本,闪避,备战,是攻守兼备,消失,可功可守,凿跑远接烟幕弹,可脱战。暗部要接上肾,被风筝不要急,等自由结束,再暗步毒刃,章留给翅膀。打CJQ。追不上就不用追,直接反跑,他要是反追你,你就迎面而上。DZ PK追不上还要死命追,是大襟,DK,BDK,一说到BDK,让我想起一个潜规则,就是不带BB的职业,盗贼胜率普遍较高,关系到我们能轻易脱战的原因。BDK不在盗贼的威胁范围。速度爆发加邪恶计谋,上波流血就凿击加速度爆发跑,如此循环,起手可以先上致命毒,到打算开备战刚的时候,再换回致伤毒。要加出影子,影子只是骗一个章用,击杀点基本在DK半血用了绿霸之后,有消失,有死标,开仇杀撸死,徽章也留在这时候解窒息,因为我们加的是邪恶计谋和速度爆发,平时基本死不了。就是欺负他腿短,邪DK这几晚打了打,还是有机会的,敏锐较好,关系到你用技能的循环,起手,如果被DK的BB晕,那么醒来开闪避压一波血线,如果他不BB晕打完一波上好流血,直接消失能要他一半血,左右,下一波的起手,他就有可能交章,如果BB晕你,那么醒来立刻开出闪避,别让第一个窒息就进收割线,这是非常关键,因为第一个窒息就进了收割线的话,不论从心里上,还是进攻上,都有打防守的意向了。等DK窒息你之后,我们的肾递减也好了,开影舞逼一个章,挂好流血,就斗篷解疾跑脱战一次。跑之前最好打点星来挂恢复,下一波DK,暂且不管他交不交章,因为我们是偷袭起手,偷袭直接接锁,这样有两个好处,一个是他徽章的话,立刻被锁,锁喉DK,是用不出窒息的。所以你有充足的时间挂好佯攻和恢复,这样他一个窒息下来就打你不是很疼。第二。如果他不章的话,那就简直完美,打完一波4+3挂好流血,直接消失走。这样的话DK的血线绝对在20W以下。下一波,他必须交章,所以下一波起手之前,开好伺机待发,闪避,加偷袭加锁喉起手,意思是,闪避防BB晕,还能防止DK给你上病毒,因为他有锁喉,你有闪避,他章解你偷,但并解不了锁,所以,这时候,在锁喉的沉默时间结束之前,上好割裂,再消失下波还是偷袭接锁起手,DK还是必须要交章,否则就死,3章逼玩之后,他起手交的那个章也好了,这时候需要开备战跟他刚一波,等下个肾递减CD好。逼章,逼了之后,再拖一下时间,这些时间里完全是为下一个影舞做准备,做好切割,再存好5星,5星肾起手,开YW带走,还带不走的话,我们手里还有一个斗篷加疾跑脱战。打邪DK,是能打,但是,现在打邪DK,容错率基本为0.你若是出了一个错误,或者一个肾招架,基本上没什么机会了,为了降低,肾招架的问题我放弃以往的暗里藏刀,选择了暗步。三系专精,讲解,敏锐,再这版本里,全能的原因,加上套装效果,佯攻奖励900全能,还有就是普遍加漂浮不定天赋居多,造就了敏锐是三系里面,硬度最好的伤害特色:1分钟一次的影舞,有不俗的爆发伤害,平时主放血,进攻前戏多,天降的伤害普遍比其他2系都高。但是由于版本的原因,太多职业能打能耗敏锐贼总的来说,影舞伤害不错,平时伤害太过疲软,造就了面对一些能读条奶,或者有自动回血的职业的时候,比较难打。以往敏锐一系独占1V1的鬼头。现在确实有点落寞,希望7.0能好起来。优势:硬度好,爆发CD短。劣势:没影舞时,伤害疲劳,版本问题,太多职业能奶了。我所说的能奶,比如混合职业能读条,和类似YD,SS,LR,都有自动回血的伤害加成:洞悉弱点,割裂,切割。战斗,综合能力好,打终结技,能减少,爆发技能的CD时间,是他的一大特色,杀戮虽被砍一刀,但是战斗的特色并不是杀戮,而是他的CD差优势:PVP本来就是抓住CD差来带走对方,在你用出第一个,杀戮或者冲动的时候,对方交章或者防守技能,这些技能普遍都在2分钟以上而战斗的CD差,能让你的两个爆发技能,在2分钟以下。所以就很容易形成一个CD差带都对方。劣势:没有DOT技能,是战斗比较大的劣势,再者就是打远程职业,红灯来得比较慢,甚至不太可能有红灯。伤害加成:切割,要害打击,还有所谓的绿黄红灯(每4个影袭 进入一个阶段)刺杀,在这版本,最实用,也是最常用的专精,爆发技能多,爆发伤害高。能放血,能对刚。优势:最上面我说的小爆发,仇杀,以及影子,都是刺杀的爆发点,而且每个都能秒人。伤害来得直接劣势:基本处于完美状态。天赋讲解:其他天赋我都不想再重复,或者说大家想法不一,但是对于第一层,我希望大家不论是,任何场所,都要加出诡诈。贼是要打技能链接。诡诈能做到的,其他2系都做不到的事情,JJC里面的双偷控制。打潜行的LR,刀扇接偷。消失毒伤接偷。等等好了,暂且到这,有不懂的可以留言,我看到就回复,或者想问的,希望越来越多的朋友加入我们的盗贼队伍。也希望在玩盗贼的朋友,坚持下去,感谢大家对我的厚爱。么么~暗影杯,事实是针对某个地方的比赛,但是某个地方当初是怎么对我的,我相信很多朋友都知道,重复一次,我的性格就这样,我就是一面镜子,你怎么对我,我就怎么对你而且肯定会双倍对回。。。这次比赛,目前打算名额顶在60名,目前还有4个坑,我十分期待有新面孔出来能让大家眼前一亮。输赢次要,重要能打出精彩来。那就够了。
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好长,多谢lz
支持b大,码下慢慢看
前排马克 顺便B大你发了两遍
实在抱歉。我这里显示网络不顺畅~~难道是因为我在下片子的原因?
再补充下技能运用的理解,打任何职业,都要看盗贼的技能交接,除非到拼命时,否则手里任何时候都要留一张牌,职业那么多,我就不一一讲解,典型的法系,徽章斗篷消失,这三个技能,我都会拿两个来打进攻,一个做防守,任何时候都要给自己一条活路,打物理职业,闪避,备战,消失,徽章,常规的来说,闪避大多是在等对方昏迷技能打你身上之后再交,因为现在太多职业的昏迷技能是无视闪避的,备战不要残血的时候再开,那样作用并不大。玩贼无非是围绕着一个技能在转,盗贼打控制爆发为主,而这个点爆发那就是肾击,肾击前你要确保你的DPS加成的技能都准备好比如敏锐贼的切割,割裂,或锁喉。比如刺杀贼的割裂,战斗贼的切割,但PVP的东西并不是PVE那样,有很多机会让你去准备,所以时机是很重要的一个问题,比如我现在只有切割和5星,要是打了割裂就肾不了了。那你完全可以肾了之后打个技能再割裂。也是可以的。盗贼,不论是暴力流,还是猥琐流,都是围绕着肾击这个技能再玩,而你的技能交接,还有时机,要随着情况而变。再说防守,前面也说了,玩贼无非围绕着肾这个技能在运转,包括防守也是一样的,肾结束之后第一个动作是佯攻,是一个良好的习惯,有佯攻和恢复在身,对方一个昏迷技能打上来,你受到的伤害,和平时比,肯定是没佯攻恢复时受到的伤害高。
某地方某比赛指的什么
好玩的游戏不会腻,
问下b大,所谓诡诈是3秒不破潜还是只是3秒可以用潜行的技能,从来不记得有过贼我看不见但是还能打伤害的情况啊。。
B大说下刺杀打内战,先手和后手的思路可以么。还有就是打战士起手影子标记肾战士硬抗肾结束我开备战战士直接破胆拖备战。这时候章不章
打法师好像可以拼恢复……利用法师cd技能时间长,盗贼有恢复,开始磨,感觉胜率还是挺高的
求教怎么打猎人,那种4000多全能的,根本打不动。。兽王。。刚玩的dz
我去,先马在看
B大分享下你的敏锐按键吧,感觉自己的按键很不合理,很多时候反应过来没按到技能。。
可以,特地来围观大神,学好技术迎娶白富美,走上人生巅峰。
盗贼没一个好东西
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