台服冰法天赋刺杀天赋盗贼的肢解技能怎么学?问题...

魔兽世界 3.22巫妖王之怒刺杀贼天赋 3.22盗贼刺杀天赋,巫妖王之怒盗贼天赋 -
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3.22巫妖王之怒刺杀贼天赋
日期:日 14:25 来源:
766魔兽专区
 作者:766魔兽专区
核心提示:
巫妖王之怒刺杀贼天赋
  刺杀系:
  强化剔骨3/3:使你的剔骨伤害提高20%
  评:[PVE]70级,这个天赋无疑尊严贼的VIP天赋之一,尊严贼必点;刺杀贼点不点这个天赋取决于你是否习惯以剔骨作为终结技能;而战斗贼的话这个天赋你根本不需要考虑,因为点数根本不够这3点的收益无疑是比不上3点暴击或者3点无情打击的。
  [PVP]70级,随着剔骨的加强,这个天赋对于爆发非常有价值,无论是毁伤贼还是敏锐贼。
  冷酷攻击2/2:在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
  评:这是一个练级RARM怪天赋。
  恶意5/5:使你的爆击几率提高5%。
  评:3.0是一个暴击的时代,任何天赋都没有理由不点恶意5点。另外友情提醒,法术爆击不会增加。
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  无情3/3:使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
  评:[PVE]70级,尊严贼在队伍贼只有2个甚至以下的时候,(11,7,43)可以考虑牺牲3点命中来获取更多的连击点;但对于队伍又3-5贼需要冲击DPS的贼来说,战斗系3点命中的价值远高于3点无情;刺杀贼,即毁伤贼并不缺星星,但是不是出无情得看个人喜好,以剔骨为终结技能必然要放弃无情;战斗贼必然放弃无情。对于80级已经体验WLK的同学来说,由于尊严变的正常,无情的价值将会变得更有价值。
  鲜血飞溅2/2:使你的锁喉和割裂技能所造成的伤害提高30%。
  评:[PVE]70级,无疑是刺骨当道的时期,这个天赋的作用几乎可以无视,但当暴雪BUFF割裂后(看T8)加上血之饥渴的改动,相信这个天赋将有机会成为VIP天赋之一,有潜力。但目前,除了毁伤PVE以外,这个天赋几乎不可能会被点到(毁伤PVE目前还是很弱的)。战斗系和尊严都不能点出这个天赋。
  [PVP]70级除了流血流的玩法,我依然想不到任何理由点他。
  穿刺之伤3/3:使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。
  评:如同技能解释一般强大,以毁伤和背刺作为主输出手段的,必点。
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  精力1/1:使你的能量值上限提高10点。
  评:PVP天赋,PVE的话,尤其是副本玩家,可以不点,毕竟开场多10能量几乎不能叫做什么优势。
  强化破甲2/2:使你的破甲技能消耗的能量值减少10点。
  评:[PVE]这个天赋由强化效果,变为减少能量消耗后,变得一无是处,连作为过路点都不值得点。
  [PVP]喜欢破甲的玩家也许还有加,但那已经是极少数非主流同学的做法了,大部分的同学应该都放弃了这个天赋,当然,除了效果不佳外,破甲的削弱也是一个不可忽视的原因。
  致命偷袭5/5:使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。
  评:[PVE] 毁伤贼必点天赋;70级战斗贼由于天赋点数限制,点不出。而80级15 51 5也是点出5点致命偷袭的主流天赋之一;尊严贼,无用。有些同学可能质疑说,如果我点了无情,刺骨也能加星,这个天赋是不是会有效呢?这个问题的结论就是..很抱歉,是无效的。另外,有一点要提醒新手同学的,致命偷袭天赋说明是增加爆击伤害加成30%,爆击伤害加成就是指(爆击伤害-命中伤害)这一部分。那么这个天赋实际运作是:100%+(200%-100%)*1.3=230%。和欺凌的重叠计算详细可见ddz_zj的《基础普及:致命偷袭与欺凌》
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  剧毒3/3:使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。
  评:[PVE]70级的时候,这个天赋过于没有悬念,毁伤必点,战斗和尊严必点不到。而80级的时候除了毁伤,也作为战斗天赋的一种非主流天赋存在了(18 51 2)。顺便提一下,这个天赋暴雪在削弱后,将在PVP的作用里大大下降。
  强化药膏5/5:使你对目标成功施放致命药膏和速效药膏的几率提高10%。
  评:纯粹的PVE天赋,纯粹的毁伤PVE天赋。
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  健步如飞2/2:使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。
  评:3.0由提高抵抗的几率改为减少限制移动效果影响的时间,有利有弊,PVP向的天赋。
  冷血1/1:(3分钟冷却时间)激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。
  评:。。。。封印的前置天赋,PVP对于爆发很有帮助,请注意使用时机。
  强化肾击3/3:目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。
  评:毁伤贼的东西,但点的人不多,毕竟点数有限而且用途比较狭隘,一般的用途在特殊的JJC队伍。PS:肾击被削弱,和其他昏迷共享递减后,这个天赋更是雪上加霜。
  快速恢复2/2:对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。
  评:这是一个攻守平衡的天赋,PVE来说除了对生存有一定帮助,而且也能解决毁伤贼PVE输出的一个终结技能MISS的问题,毕竟毁伤贼还是比较缺能量的,关键的一次MISS足以让DPS严重下降。[PVP]在盗贼越来越成为其他职业眼中的肉时,这个天赋基本变成了毁伤贼的必点天赋。
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  封印命运5/5:如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
  评:很好的天赋,毁伤贼到了这里,没有理由不把他点满,无论是PVP还是PVE。尊严被成为敏锐版的封印,封印作为精髓天赋在刺杀系的地位依然无可动摇,这也是毁伤贼的装备取向更趋向于暴击的一个关键原因。
  谋划2/2:使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。
  评:虽然看上去很少,只有4%,但是对于老的PVE玩家来说,自然知道这个天赋是很有价值的DPS向天赋。虽然很不错,但是也有一个致命缺点,目标是恶魔和亡灵的话,他就变的非常尴尬,T6和SW副本充斥着亡灵和恶魔怪,使得这个天赋的实用性大打折扣。PVP来说,这是一个DPS向的天赋,毕竟其对于人型是有效的。
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  致命酝酿2/2:当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。
  评:削弱前,非常无敌。但是在修改后,也依然是一个相当强力的天赋,这个天赋让毁伤贼彻底摆脱了毒刃。PVP向的VIP天赋。
  灭绝1/1:在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。
  评:不能不说这个天赋还是一个PVP和PVE通吃的天赋,PVP向更加强一些。当然,点它还有个更重要的原因--他是毁伤的前置。
  勇气衰竭3/3:受到的所有伤害降低6%。
  评:[PVP]我相信,是目前版本盗贼的脆弱身体造就了推崇这个天赋的人的出现。70级的时候我们绝对不会点他,而80级也许在某些JJC队,我们得靠他提升自己的防御能力了。
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  专注攻击3/3:你的近战爆击有100%的几率为你恢复2点能量值。
  评:[PVE]应该说这是毁伤PVE的一个相当不错的天赋,可以在团队急速的情况达到更高的效益,PVE的话是有足够的点数可以将其点出的,推荐;[PVP]上的表现就没有想象中的好了,也许你会说关键时候缺少的那几能量打不出一个毁伤或者肾击,但其实在没有团队BUFF的情况,他的整体收益和DPS提升非常有限。换句话说,这是一个PVE向天赋。70级,PVP的话建议点2点就好。
  寻找弱点:攻击技能的伤害提高6%。
  评:我想大多数人都曾经被专注攻击和寻找弱点谁点3点谁点2点而迷惑过,尤其对于PVP来说。我的建议是:把寻找弱点点满3点,专注攻击2点。
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  奇毒:如果目标身上带有你施加的毒药效果,则你的所有攻击对其爆击几率提高3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短50%。
  评:[PVE]这个BUFF和惩戒QS的不能叠加,那么对于毁伤PVE来说,我更建议你选择扭转局势3点。[PVP]基本点不到这个天赋,也没有必要点。(有的同学说,我点的到啊,关于这个问题我的解释是,点出奇毒就必须牺牲双手武器专精或者敏锐的飘忽不定等优秀天赋,得不偿失)
  毁伤:(60能量值) 同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高153点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。
  评:3.09削弱毁伤(中毒提升伤害50%-&20%)让众多的匕首爱好者伤心不已。但作为刺杀的招牌天赋,作为盗贼PVP的一个主流天赋中的主要输出技能,毁伤依然在发挥自己的作用。
  扭转局势3/3:每当你的小队或团队中有人格挡、躲闪或招架攻击,你的所有连击技能的爆击几率就提高6%,持续8秒。
  评价:等同奇毒,这是一个PVE天赋,在团队里有惩戒QS或者有加出3%暴击的防御QS的情况,点扭转局势3点是毫无疑问的。
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  穷追猛砍5/5:你的刺骨和毒伤技能有100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。
  评:PVE天赋。这是毁伤PVE的一个很贴心的VIP天赋,我没有任何理由不点他。
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  血之饥渴1/1:使你激怒,造成的所有伤害提高3%。如果在受到流血效果影响的情况下使用,则尝试移除流血效果,并返还15点能量值。这个效果可以叠加最多3次,持续30秒。
  评:PVE天赋。70级的时候,这个天赋真的还是累的可以,3.1就会有一定改善。
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魔兽世界台服3.3毁伤盗贼输出手法
DPS才2000多,注意什么,痛苦啊RT,哥们给的号,谢谢,请大侠们帮忙解答下输出方式手法~都怎么个出招顺序,如何循环,我一身T9.5+T10
提问者采纳
你需要注意和做到的就是,副1。天赋,最重要的属性就是命中和强度,切割更加不能断,所以,绝对不能少!装备属性选择 毒药的效果占了刺杀贼总DPS的一半以上,有3星以上就毒伤,暴击和破甲是战斗贼的追求属性)武器,2星的话,鲜血渴求不要断,51 18 2(这个不懂的话,消失CD到了就用引出灭绝效果,主1,不过看在120分的面子上,看情形。熟练26 没的商量。一些额外的技巧就是,没的商量,一定要在BOSS背后输出,应该就是那样)手法 潜行等BOSS激发 咬候 鲜血渴求 切割 截肢 截肢 毒伤 此为基本循环。所有宝石全部40AP,500都没问题!(顺便说句.6速效,还是补截肢再毒伤,随便在达拉然点个盗贼,越高越好.4致命。至于具体到哪个BOSS,你可以留言给我。好运。还有.2W DPS 血精灵盗贼我真的不想回答2000DPS盗贼的问题,对于刺杀贼,但多了也没用。偷天的话。命中25人ICC 4王 1
提问者评价
感谢,我破甲堆的太高了…命中低了,其他人答的也很好
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其他4条回答
.17173! 毁伤就PVP爆发好使的! BOSS又不是看你爆发他就自杀…… 洗天赋吧 WOW? 你打FB么?
哥 耽误了知道么……屈才了知道么…… 装备那样子必须尊严啊毁伤输出!你台服的么 代理一个月要花多少.COM 有好的尊严天赋
大陆党的脑残体滚开哦尊严你吗个扒拉51 18 2 天赋双快 住手速效 副手致命起手隐形 绞吼 鲜血 切割 肢解 四星 毒化 鲜血没了补个命中最少400+ ap 越高越好 急速450 左右 暴击45%(拿装备堆不要刻意的)破甲无视 熟练27宝石 就40ap 和20ap+10命中战斗装备要求比较高双245 匕首1.4 木桩5300
我来台服就开始玩的毁伤天赋,经历了3.3的辉煌,到了3.32毁伤贼依旧是纯木桩的老大(一般没的说除非遇到非常高端,打不过)。 首先属性选择(不要看装备等级高就穿,属性选的好才能打出高的DPS),最重要的是命中,毁伤是所有职业攻击速度最快的,所有要保证高命中,我推介480左右的命中,第2是熟练,26这是刚好的,高了就多了,保证打的中才有DPS,你打不中吧属性推的再高也是没用。第2是暴击,毁伤天赋的近战暴击恢复2点能量,毁伤天赋的毒药伤害更是占到50%以上,所以高爆才能有高DPS,推介50%左右的爆(盗贼很好推,低语饰品去搞个)下面是急速(越快的攻击带动更多的毒药触发,毒药伤害,以及近战暴击带来的2点能力恢复)攻击强度这个版本不但提高近战攻击伤害,而且提高毒药伤害(这就是3.3毁伤贼如此变态的原因,但是现在3.32版本攻击强度提高的毒药伤害依然客观)s所以个人推荐宝石方面选择攻击强度为主(前提是你吧命中和熟练推满)循环非常简单 ,毁伤 4-5星用毒化,就如此循环(鲜血渴求就是没了就用)天赋还是老牌的51 13 7(5点终结,2点毁伤伤害增加) 这样你的能量恢复很快,用技能衔接很舒服,你的很多天赋点数是服务于毁伤技能的,所以51 18 2打不过51 13 7的武器主手慢 副手快
手法的话上手锁喉-鲜血饥渴-切割-毁伤(4星或5星)-毒伤 切割毒伤会刷新只要1分钟补下鲜血饥渴就行了。。。主手速效 副手致命 雕文的话一个应该是毁伤雕文
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出门在外也不愁盗贼的天赋,装备等问题,请盗贼达人来指点?_百度知道
盗贼的天赋,装备等问题,请盗贼达人来指点?
现在可以双天赋,PVP的天赋,我想要一个野外杀怪,下副本的和一个野外杀人?3,盗贼的可玩性比较大,最好能带上注释(就是为什么加这个技能,我是新手谢谢啦)2.盗贼PVP
PVE分别拿什么武器?主手和副手哪个用攻击速度快的武器,主手和副手分别涂什么毒药,请达人能给出PVP
PVE这2个天赋的详细加点?
盗贼在PVP用什么技能连接我以前玩的全是远程职业,请盗贼达人帮忙解决几个问题1,最近刚开始玩盗贼,可是对于近战 对于盗贼我一无所知.盗贼PVE输出的技能连接怎么链接
提问者采纳
小号还是满级啊 不说清楚,,,pvp推荐敏锐 副本推荐战斗 技能和天赋的说明自己研究就好 每个人都有自己的操作习惯自己研究的收获最大 pvp加点 初学者 推荐敏锐很容易爆发出来伤害 暗影之舞的技能条一定要合理 最好自己把握 想玩好了就天赋雕纹都自己考虑pve直接上网找 武器敏锐 主手匕首 攻速稍慢 副手 弄个快的(为了毒药)战斗同样主慢副快 刺杀双匕首 都是慢的毒药副本一般是主手速效副手致命打人的时候就千变万化了 贼需要给投掷武器上毒药 无论是刀扇和致命投掷都需要技能连接也是从小号练出来的 现在从技能学习顺序就能看出来 记住打本尽量全程切割 打人就尽量控制 缴械对于物理系很好用慢慢练就会了
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其他2条回答
星星多了的话还是打刺骨或者割裂,pve副手带匕首,85级去做1阶橙匕。pvp的就不说了副本的话战斗贼,pvp带就行,战斗贼全程都要挂切割,新手还是按大众加法来吧,主手的话带个慢速武器,打群怪的话开剑刃乱舞跟杀戮盛宴,pvp还有升级我用的都是敏锐天赋,非主流的还得看个人的想法,这个自己打打战场就了解了,说下副本的吧,可以起手嫁祸,1-3星都可以挂,死亡之翼掉的死亡之源不错。至于天赋加点的话你去看插件的推荐点数吧,那个都是常规加法。还有就是嫁祸,伤害相当犀利的,要利用好。至于武器的话,手法按情况而定
你得说清楚多少级啊
PVP肯定敏锐
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