玩炸弹都是福悦婚戒网跳刀~有什么想说的么

今天买了小牛套开始练小牛 难道不是跳刀越快越好??_dota2吧_百度贴吧
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今天买了小牛套开始练小牛 难道不是跳刀越快越好??
队友各种抢资源愣是憋到20分才有跳刀
今天测试了一下现在给大...
在dota里面跳刀这件物品...
今天在路上碰到个大叔,...
朋友偷偷告诉我,用来刮...
宠物花神,全程接近600...
顿时觉得我操作一流反应...
我最近开始练刀妹,可怎...
今天2900买了捆拆开的十...
花了老衲小300块大洋呢 ...
是曾助攻 的吧....跳刀的一半的钱 是从这里面来的吧.........然后1到2个塔 然后就打野之类的
也不用太快吧
不买眼不买tp死憋喽
20分钟秘法 跳刀就是挺顺的局了...
不打架就 找机会鲁几个兵。或者找个能配合的
你可以前期婚戒卷轴4瓶子吃树2个然后7分钟出婚戒,顺风就14分钟跳,逆风也18左右……要和队友多打架开局走优势路最好跟大哥,积极拉野控符起得来。沟壑前期1J就好留得住人主余震图腾都可以增加GANK成功率。我6级时1级F3级E1级余震还有C。6级后积极参加团不要吝啬C,上去走大还有注意不要老露脸被抓毕竟ES嘲讽高尤其是你有了跳。(其实秘法也行不过慢而且基本酱油没输出除非补刀好不然建议婚戒我一般ES都4分钟婚戒然后15左右跳,大概10J左右)
你可以前期婚戒卷轴4瓶子吃树2个然后7分钟出婚戒,顺风就14分钟跳,逆风也18左右……要和队友多打架开局走优势路最好跟大哥,积极拉野控符起得来。沟壑前期1J就好留得住人主余震图腾都可以增加GANK成功率。我6级时1级F3级E1级余震还有C。6级后积极参加团不要吝啬C,上去走大还有注意不要老露脸被抓毕竟ES嘲讽高尤其是你有了跳。(其实秘法也行不过慢而且基本酱油没输出除非补刀好不然建议婚戒我一般ES都4分钟婚戒然后15左右跳,大概10J左右)
打团不死跳刀其实蛮快的~顺便k点人头
一般需要跳刀的前期主动早点资源比较好吧
你可以前期婚戒卷轴4瓶子吃树2个然后7分钟出婚戒,顺风就14分钟跳,逆风也18左右……要和队友多打架开局走优势路最好跟大哥,积极拉野控符起得来。沟壑前期1J就好留得住人主余震图腾都可以增加GANK成功率。我6级时1级F3级E1级余震还有C。6级后积极参加团不要吝啬C,上去走大还有注意不要老露脸被抓毕竟ES嘲讽高尤其是你有了跳。(其实秘法也行不过慢而且基本酱油没输出除非补刀好不然建议婚戒我一般ES都4分钟婚戒然后15左右跳,大概10J左右)
我也买了,楼主多少入手的
15分钟去打野,很快就有了
劣势路不死,十分钟点金然后打打团,十七分钟可以出到跳吧。
25分钟前有就能打,15分钟前出胜率很高。
没跳也能玩。这英雄前期关键是那一道沟壑放得好不好。劣势局根本不用着急跳刀,真假眼做好比跳更重要。依赖视野,多打几波反击团战,跳刀很快就出来了
20分钟跳刀算可以的了
牛头要多用f配合队友打出节奏
跳的速度固然重要
但是就算有跳了局势不在还是不好打
出暗影护符隐身在塔下等对面过来。。
小牛最怕死憋跳了
跟幽鬼憋辉耀一个性质
尤其是不打团死刷的牛
小牛是吃助攻的,蹭经验
玩中单一刀牛就行
楼主3000分封顶了
打架多就出婚戒啊,然后跳刀秘法,别占用大哥资源,除非没人要的,可以回家前打打野,可以出个补刀斧
我主F挂机保人,差不多20分钟草鞋跳到。只要打团一个完美跳大就瞬间爆炸。
我都是中单小牛,ks
憋出隐刀又大招基本能单杀一切了
我特别喜欢牛,玩的比较多,300多把,总之就是,线上不抢刀,2,4,6看符,保不住人的,适合配合队友击杀,什么拍拍或者队友游走,大多数时候牛在线上是保不住大哥的,请毫不犹豫的去游中路,劣势路,你等级低没事,少死,眼这东西另外一个辅助不买,你裸鞋也要买,5看情况,跳刀这东西当然你很顺20之前出来最好,我最快10分多钟鞋跳就这一次,打完团,半血一个F的魔多点就去野区转转,尽量少抢12号位的资源(差百十来块钱除外),随身TP,有钱就收不要犹豫,人来再让
条刀看缘分
我习惯大模板后直接跳。。。。如果节奏断那这局就难玩了
补经济出跳,不是憋跳插空收大哥没工夫收的资源,小牛的跳的话20分钟也可以
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴如何看待炸弹人这个英雄?
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一个十分考验玩家智商的英雄,一个十分考验敌方玩家智商的英雄,一个考验玩家大局观的英雄,一个可以改变战局的英雄当己方玩家在英雄选择面板呈现出炸弹人的灰色头像之后,大多数友军都会下意识的一颤,心里五味杂陈。而在灰色头像变为彩色图标以后,不少人会暗暗地说一句:艹那么正片开始在开头我说炸弹人是一个十分考验己方玩家和对方玩家智商的英雄,说是DOTA中之最也不过分。想必大家都体会过炸弹人在对方时的不敢控F,不敢游走,演化成三路单机,TP换路也体会过炸弹人在己方时冰女强点蓝猫、无视野河道控F的自信和底气是的,这个英雄与其他英雄不同,会给敌方带来极强的精!神!压!制!首先讲几个炸弹人的雷位,基本分为防守雷(引诱雷)、进攻雷(压制雷)和视野雷首先是防守雷图中屠夫的位置是经典的天灾高地防守雷位(图是百度找的,版权问题我不清楚),当然对应的还有近卫的雷位这些都是常用的中路防守雷 可以防GANK、压制对线,当然还有中路树林防守雷以及天灾的 近卫上路的还有近卫下路的PS.防守雷以引诱为主,防止其他线的游走,这里只列举几个雷位,其他的位置请自己推演进攻雷在游戏中主要起到精神压制的作用,如河道当对方在这些位置吃过 一次亏以后除非极好的视野,没有人再敢在这里乱走(上路河道和边路商店不赘述)以上的雷位基本是前15分钟的雷位,当然若己方优势一塔都在,这些雷位还是能发挥极大的作用。而在对方有炸弹人的情况下,及时选择带真眼推进是常用的针对方法。此时应当选择其它更令人意想不到的雷位(天灾不赘述) 此雷对于敌方没有宝石选择带真眼推进完上路或者中路一塔之后,有着毁灭性的收割功能这几个雷位主要收割下路一二塔推进的对手----------------------------------------------------------------------分割--下次再答---------------------------继续上午的答,以上是几个经典的雷位,一一描述过于繁杂对于一个炸弹人玩家来说,游戏的愉悦体验与其他英雄较为不同。在长期的鱼塘体验中偶尔来两局炸弹人会起到舒筋活血,重新点燃游戏热情之火的效果雷位的选择与大局观和玩家意识密不可分,很多时候只能依靠大量的游戏经验来提升,下面说说一个炸弹人玩家在游戏中需要注意的几点1.炸弹人可以分出几个打法流派,主要是定点雷战、野区farm、对线流,加点类型主流分为主自爆和主埋雷
先说自爆流玩家自爆流是一个能充分体验游戏快感但是数据面板会很惨淡,同时容错率低的玩法。常见出装为出门草鞋+小蓝,加点为主自爆。优点在于对线可以帮队友打出优势,令对手不敢轻易越线。同时自爆的CD会随着技能等级的提升明显下降,伤害也会显著提升。值得注意的是自爆为物理伤害,无视魔免,也就是说其伤害是计算护甲的。遇到tiny、凤凰、DOOM、大树、死灵龙这类低甲甚至无甲英雄可以打出爆炸性输出;但遇到如DS、OD这类高甲英雄会十分尴尬,在选择自爆目标的时候需要自行斟酌。并且自爆是有伤害范围的,越接近自爆中心伤害越高,超出范围伤害会很低。当自爆CD时可以选择对线混经验或者去离线近的地方埋雷。同时需要经常注意刷F,如果碰上隐身、急速这类BUFF相信不用我多说。另自爆流主要偏向于前期,当游戏进行到中后期的时候对手往往会有不低的护甲和血量,自爆会成为一项减少复活CD、防止对手获得击杀的鸡肋技能。
再谈谈主埋雷的玩法
此类玩法可轻易超神也可以令队友感受到4V5。此种玩法在对线期基本无作用,也极容易被有经验的玩家轻易破解,除非极强的智商压制,否则难以获得愉快的游戏体验。当然也不是没得救。除了以上图中列举的雷点,个人更倾向于使人意想不到的雷位
1.2雷位可以防止被压线的情况下对方选择绕塔后杀的情况,但要注意此时不要拉野,引起误爆
3.4.5的雷位是我在打天辉时非常喜欢的防强杀雷位,基本不会勾兵,也令人非常意想不到。但这类雷位选择需要很好的战局分析能力,如己方大哥(图中小黑)非常容易被击杀,线又一直压在塔下的情况就非常合适。夜魇下路如图示,简单来说就是对线被压线时,队友又容易被击杀,常走的几个绕树林位置其余不赘述,再次注意分析战局! 如果己方对线强势最好不要选择这类雷点,会浪费自己2-3分钟的时间!打野流很简单主要是堆野+埋雷爆,我觉得非常无聊 有喜欢的可以试试看
占线流也是我经常打的类型,一般出门点一级自爆,之后主雷。当对线的玩家比较弱势(近战、攻速慢、血条薄)的情况下,我会选择此类打法。这种打法十分霸道,一个雷就算爆到边缘也会有不低的伤害,因此常常打的对方近战英雄不敢来补刀。兵线堆到地方塔下还可以通过埋雷爆塔(伤害非常高)。占线的炸弹人常常会拥有不俗的经济和等级,能使炸弹人及早投入推塔或者防御战中(高等级的雷与低等级对团战的作用相差非常之大)。即使你是个脆皮、腿又短,一个稳定的大雷AOE和小雷清兵、打混乱的效果也比很多酱油强。
无论哪类炸弹人,我非常不推荐前三个大件里有跳刀。十分不推荐!
私认为对于炸弹人来说有几样东西的性价比高到离谱!
1.风杖对于一个炸弹人来说一个风杖就能有效补回蓝慢、移速低的尴尬,还能一定程度上起到留人、提升蓝量的作用,实在良心! 2.蓝杖这个东西我不想多废话了,如果你觉得这玩意没用说明你压!根!不!会!炸!弹!人!这个东西我不想多废话了,如果你觉得这玩意没用说明你压!根!不!会!炸!弹!人!3.无论是推推自爆还是推对方拆弹部队过来爆死都甩同价格的跳刀几条街,更别提蓝量的提升(当然跳刀自爆更流畅)无论是推推自爆还是推对方拆弹部队过来爆死都甩同价格的跳刀几条街,更别提蓝量的提升(当然跳刀自爆更流畅)4.血精(回蓝+蓝量提升不解释)5.羊刀(同上还带控) 噢对了,这些都是大件,前期最牛X的装备是这两个谁用谁知道谁用谁知道--------------------------------分割---想到或者有人看再补充-------------------------------------
全dota最好玩的英雄 玩家经常玩着玩着全程莫名傻笑顺便教大家几个克制他的英雄吧:TA 火枪优先其次是肉盾抱团速推 别瞎b转会玩的炸弹根本不怕先知
炸弹这个英雄是一个非常特殊的英雄,正如屠夫/白虎让对面时刻开启着一个躲避钩子/箭的进程一样,炸弹让这个游戏的玩法完全不同了。个人是炸弹爱好者,分数不高,不过一直关注战术大师等高分局的炸弹直播,对不同分数段的炸弹玩法也多少有所了解。首先下定义,炸弹可以作为酱油打,也可以作为一个特殊的牵制核。酱油打法与其他辅助类似,可以在己方野区为自己大哥影魔斧王等屯野,同时控符和保护己方野区。大师这个玩法玩的比较多,好处是打的比较无私,队友也喜欢这种打法,但是线上四打五容易崩。牵制核打法类似蜘蛛,盘踞劣势路渗透对面野区,逐渐蚕食对面优势路外塔和野区,好处是炸弹会非常肥(炸弹极度需要等级和经济),缺点是炸弹本身对线对于长手如风行白虎不占优势,对面打得不贪的话很难击杀对面。对面大哥就无法抑制。炸弹的作用在我看来有几点,前中期是对对方空间的压缩和酱油经济的牵制。有了炸弹,很多开雾GANK等战术就很难执行,且酱油在没有宙斯这样强力反隐的情况下,需要购买大量眼。后期推推A杖守高是dota一绝,且是dota里不多的经济差距悬殊时仍有可能击杀对面大哥的酱油。只要抓住对面一个疏忽炸死了对面大哥,就能立刻反击,炸弹翻盘能力是十分可怕的。炸弹的主要缺点在于,对于中后期的遭遇战无法起到有利的支援。虽然埋雷在树林里和高坡能有效克制宝石选手,但是对方懂行的情况下作用也是很小的(当然有人出跳刀推推这样的加强袭击的突然性,非常好用)。以及在比赛中视野良好的情况下,发挥程度有限。最克制炸弹的英雄我个人觉得是宙斯和火枪。懂行的宙斯一个免费的反隐就可以让炸弹心血白费,而火枪的射程让排雷非常简单。其他召唤物英雄后期倒还好,前期踩小雷恶心一点。先知虽然前期能够排雷,但是中后期喜欢带线的个性很容易 送死。圣堂的折光真是……谁用谁知道。还有美杜莎和亚巴顿两个超级大肉,也不多说。虚空稍微好一点,但是回到过去的能力比想象厉害,经过计算3颗雷时需要5颗保证90%的击杀率,4颗则需要7颗,再以上就不是很值得埋雷了。 **************************************************************************************补充几点:1.我看过不少炸弹高玩的视频,不少玩法是比较出人意表的,比如有出门不埋一血雷直接埋雷打己方远古的,经济起得很快,不输优势路发育的大哥。缺点是线上又四打五了OMG。2.炸弹火枪或者炸弹美杜莎是非常恐怖的阵容。记不清有多少次中期崩盘靠着无限守高翻盘了。印象特别深是有次0比22的开局,对方犹豫不决错过了最佳的上高时机。之后靠着推推和火枪怒守了近20分钟,终于所有队友装备成型,反攻一波。我个人玩炸弹压力是很大的,因为这个英雄不像其他辅助,这是一个无论何时都具有扭转整个局势能力的英雄,是要直接对结果负责的。让你的队友大胆的选后期吧,因为你有拖得起的自信。3.很高兴大家喜欢这个答案,这里对评论里的童鞋表示感谢!所以允许我在答案里夹杂一点私货吧……炸弹人是我非常喜欢的英雄。以前我疯狂手拉比克的时候经常感到逆风时辅助的无力,就算偷到了潮汐大,又能怎么样呢?对面大哥还不是爬起来拍拍屁股几下把你拍死了?但是炸弹人是一个即使神装大哥也不敢小看的辅助。其实逆风时才是炸弹人发挥的良机之一,因为此时对面会打得比较有侵略性,又更高概率中奖。而炸弹的队友要做的是等待对方核心英雄意外被炸死时的真空期,抓住这个时机反推一路或上高,这个战术真的是简单而实用的。4.但是对面有炸弹我就很不开心了……实话说我的英雄池浅的要死……平常熟的都是拉比克小精灵斧王之类的,都打不了炸弹。(炸弹遇到拉比克其实也很头疼的,万一被偷个雷去就轮到自己买真眼了,但是毕竟拉比克回蓝没有炸弹imba,所以没有炸弹本身厉害,这和偷剧毒蛇棒是不太一样的)。每次我只能玩宙斯出个绿鞋魂戒当排雷工。但是我宙斯玩的很烂,基本上这局也就这个作用了。等于是陪对面炸弹玩了一局,弄得自己和对面炸弹都很不爽。**************************************************************************************忍不住再多嘴几句:5.炸弹人日常中收到的歧视还是有点严重的。战术大师应该是国服数一数二的炸弹玩家了吧,但是每次看他玩天梯要选炸弹就是队友各种哀求“您老人家玩别的行不,我拿幽鬼输了砍手”。看到这种情形我还是很心酸的。大师的炸弹给自己大哥拉野,小雷封对面野,已经属于非常良心的辅助了,居然还是被歧视,真是闻之叹息。6.炸弹人是否有上CW的可能性一直也是一个热门话题。我看过之前black比赛里的中单炸弹人,可能是局势原因真的是毫~无~作~用~ Secret也在比赛里拿出来过,效果还不错。我个人觉得即使是在比赛里那种环境,在阵容上不克制的前提下,炸弹还是有发挥空间的。毕竟炸弹限制对方游走的能力是很厉害的,大招10分钟的免费眼也不是说说的。跳刀推推吹风的炸弹更是秀的飞起。而且即使是前期宝石快速抱团的情况下,依然能发挥相当的作用。缺点是炸弹的套路容易被摸清,事后一看录像很容易熟悉一个玩家的打法和风格。我个人觉得适合作为奇兵出奇制胜。**************************************************************************************7.说一些自己对装备的理解哈,欢迎讨论:魂戒:炸弹核心装备应该没有争议吧……炸弹可能是Dota里不多的魂戒一好必用的英雄。补刀斧:前期开树拉野或者小雷封野,后期在树林藏大雷陷阱,都很实用的,性价比高的很。开树逃跑也不错。鞋子:炸弹对鞋子的需求因打法而异,像我喜欢混线的就愿意出绿鞋增加续航,还有就是绿鞋加移速自爆更EZ了(说笑的,其实看重的是绿鞋的高机动性)~另外很多人不一定知道炸弹出门7点甲,被小兵摸几下都是不疼的,出了绿鞋以后更夸张了。秘法我没出过,但是看大师这么出,主要他打得是偏辅助的路线,一切为了团队嘛。局势不好裸鞋其实也没什么的。飞鞋我感觉前期出意义不大,没有试过,有这钱我风杖都出了。后期飞鞋还是必出的。相位出过一次,有次对面风行线上裸了宝石有恃无恐一直追着我点,我一怒之下出了相位对点,仗着射程和移速还真不虚。(自暴自弃者推荐)A杖:我以前都是速出的,但是裸A杖会遇到回魔方面的问题,而且对面宝石推进的时候,雷都爆不到人……所以我现在都改先推推,守高哪个逗逼点我雷就推上来炸。后来分数又高了遇到的推推都不管用了,就出跳刀推推,跳过来推你怕不怕……
推推:理由如上,守高利器,还提供了宝贵的魔量和逃生。风杖:宝贵的回魔,团战也有一定用处。增加移速自爆更稳了有木有~(我还是开玩笑的)跳刀:理由如上,大大增强了突然性和机动性。而且有了安全带线的资本。炸弹团战可以当一个有一个短CD高AOE的法师玩的,如果团战能放出两个大,是很可观的魔法输出。Dota这游戏就是这样,英雄本身不擅长的都可以通过装备弥补。炸弹看似是个很死的静态英雄,后期法师三件套齐了以后可以玩的非常灵动。同理,绿帐也是可以出的。血精:个人不是特别喜欢,不过后期减少死亡时间很重要。炸弹活着埋雷比大哥活着有时还重要。冰甲:可以有,看局势。羊刀:炸弹缺少稳定控制,我个人觉得羊刀的回魔和控制和炸弹是很匹配的,而且炸弹哪有买不起的装备。宝石:对面有强力隐身系时埋雷不带个宝石?杂技系列:黯灭:减甲拆塔厉害,炸弹带线快但是拆高地塔其实有点慢……还有就是一个出了黯灭的炸弹团战存在感会突然增加,看到红色的法球划过天际的时候对面每个人都会想什么鬼。红帐:更稳的ks暗影护符:原地等CD的时候隐身起来似乎是个好主意,不过炸弹这种四个技能三隐身的英雄再出个隐身道具真的好吗……后期就是合影刀了又能怎样……切入自爆?而且炸弹出的道具件件质变装,这玩意太拖经济了 林肯:给大哥套一个不错,这道具我觉得本身就适合辅助出,但是有钱如炸弹的辅助旷古少有点金: 其实不应放这里,大师的炸弹就这么出,因为他不占线,增加经济和等级,其实挺好,缺点是队友一般不能理解……冰眼:物理系炸弹必备刷新:刷新……自爆?大雷锤,大炮:顺风局随你怎么出虚灵刀:虚灵刀的尴尬是虽然很多智力英雄都可以出,但是加的敏捷都到狗身上了大晕:其实不错,增加一个对对方魔免的限制,次要目的是炫耀自己有钱龙芯:我们追求的是团战埋更多的雷。很久以前有一次玩脑子一热在血精上补了龙心,打肉山时还把大哥的盾捡了,刚出去突然河道对面跳过来一帮大汉就开始集火我,神装虚空罩住我A了几下突然发现,操,这炸弹怎么这么肉……虚空大结束后我还有半血,摇摇晃晃向后跑,差几步还是被对面海一般的技能打死了。没想到这个炸弹信了春哥又站起来了。对面肯定又在想,操,为什么是炸弹拿盾。我也突然发现我跑什么,对面明明打不死我啊,又回头上去丢雷。上高的时候四个队友围着我护法,我往前埋大雷推进。古有DP,NEC号航空母舰,推进无解,看我基洛夫空艇如何。圣剑:炸弹出圣剑不难,而且仗着射程可以考虑当火枪打。我没遇到过这样翻盘的,求高人指点。**************************************************************************************6.84更新后的一些改动:很高兴的看到冰蛙一直是在加强炸弹这个英雄的(如果他认真的听一下群众呼声很多人是强烈建议去除这个英雄的)。之前曾经有削弱小雷的伤害到225,导致出门变成要埋4颗雷才能杀人。后来还是乖乖加回去了。自爆的伤害削了以后倒是一直没加回去,但是大多数人对炸弹自爆的威力都是估计有误的。对线的时候你直直的走上去他会跑,但是你要是往后跑他会忘记你的这个技能追着怼。所以说什么小鱼小狗的对线就好好补兵嘛,追着炸弹怼什么,你a个半天一个自爆不就反杀了嘛。6.84主要更新有:缩短小雷的引爆时间到0.5秒没玩过炸弹的人可能不知道,这个技能的加强简直让炸弹前期吊打大部分近战了。以前炸弹的小雷有非常讨厌的长引爆时间,以至于在激烈的近身肉搏中这个技能很难及时打出伤害。但是小雷满级有非常令人羡慕的525的伤害,赏金过来a你原地埋小雷自爆就能反杀。现在脆皮来找我麻烦我第一反应都不是逃跑,而是我小雷自爆伤害反杀他够吗?若是够了就怼他NND。还有一些人容易忽视小雷的爆炸范围,小雷全额伤害范围虽然只有200,但是半额有惊人的500。也就是说你看到残血的毒龙在线上浪,正面走过去(我一般绿鞋,所以移速妥妥的),即使他转身逃跑,你拉到小兵仇恨原地埋雷加一记平A,就常常足以炸死他。因此现在炸弹对于长手都有一定压制作用,而不是窘迫到考虑是不是出个相位A人才疼了。A杖的藏雷炸弹守塔的能力本事是有限的,因为对面长手多真眼一插再多雷也是放烟花。这时候只能把大雷藏在塔后勾引对面强上了。但是要是这是高地塔,对面就耐心拆塔(毕竟不是所有队都是HGT),你一个炸弹如何守高,拖延至大哥复活?以前一般这时候你需要一个推推,把点雷的长手推上来教他做人。但是这样走过去推人,炸弹自己有点风险,毕竟小脆皮一个,对面法师每人一个波就打死了。所以又有跳刀推推这样令人发指的装备组合。所以很多人会优先出推推而不是A杖,因为炸弹推推的威慑力很大,毕竟雷炸的到才有用。如今冰蛙让A杖也拥有了守高能力,塔前一个雷区标识,持续180秒。我是对面一般就尿了。除非有火枪这样超长手的,不然看着对面的牌子每个人都在想,妈蛋,到底多少雷。正在这时,炸弹走过来又补了一个。这个更恶心的用途还有守肉山。肉山那个地形可谓全DOTA最为险恶,本来就是让敌方瓮中捉鳖用的。这门口插个牌子,这肉山八成就是你们的了。一般来说我玩炸弹上对面高就赢了,因为炸弹自带两个强力AOE不说,小雷拆塔也很厉害,等到我们撤退的时候,一般高地上这路彻底空了不说,原地还有4到5个大雷等着守这波线的大哥。我们五个出去等个半分钟炸死大哥回来拆第二路。好在现在大家都不那么耿直了,辅助先上来插真眼排雷。可惜这版本我走的时候一般还原地插个牌子,然后所有人看着小兵拆中路的两颗门牙不敢上去补。发指之处无出其右。另外晕雷的引爆时间似乎也降了,但是没有小雷效果这么明显,而且我试了下似乎要吹风接晕还是不太现实,毕竟晕雷一旦触发就太恐怖。很多人团战是不管对面炸弹人的,其实不对,现在版本的炸弹团战啥装备没有,也能远远丢个大雷,走过来埋晕雷,小雷,自爆。你们团战盯着小鱼怼不理他真的大丈夫?!**************************************************************************************6.84新版本道具的分析新版本加了很多道具,但是实话说和炸弹的契合度都不高。芒果:炸弹有时候会出现无蓝自爆的尴尬,这种情况一般比较少见,但是对面有小强冰雷卡莱恩之流的时候还是有可能的,这时候可以出一个,但是一般的话小蓝就够用了,反正线上轮不到你补兵……玲珑心:大家都说这东西只适合老鹿出,我不信,用了一下发现果然只适合老鹿出。法术吸血对炸弹没啥用,这货本来就不是原地硬刚的角色。厉害的是减少埋雷CD,这个对于炸弹是非常非常宝贵的。但是这东西又不撑回蓝,炸弹一般在血精或者羊刀后才能无忧无虑埋雷。不然还是要考虑蓝量的问题。但是炸弹的格子真的是太不够了……大家见仁见智吧莲花珠:这装备辅助出一个给大哥套不错,其他不是特别有感,和炸弹的关系……真要怕带线被GANK不如出跳刀林肯……其他DPS装备:炸弹说和我有什么关系**************************************************************************************我个人习惯的出装思路是:出门吃树四蓝瓶TP-拿一血后魂戒-绿鞋续航-买眼加强空间控制、变鸟-风杖续航,之后看局势,对方如果视野好、有宝石、正常推进不激进,赶紧先补推推制裁,否则的话抓紧时间补A杖。A杖后的炸弹打钱速度、团战能力提升一个档次。我一般A杖前从不参团,打起来的时候是带线和埋大雷的良机。这时候你在哪埋雷都没人看你。A杖后如果局势紧张还是要补推推,不然就速飞鞋带线然后补推推。飞鞋不仅是为了带线,此时的炸弹是有参团能力的,所以飞鞋是为了能团战爆发时有支援队友的可能。其实也可以自己继续闷头带,对面打团结束发现兵线已经上高了,还有个小雷不停在磨塔。带线时要适当在原地留下一些大雷区,如果有人敢过来对线,不是一群人根本不虚,推推过来炸死。如果是敌方大哥,等于我方直接有了一波上高机会。有炸弹的局团战确实是4打5,但是神装炸弹团战几乎是5.5打5,输出不输一般法核的。而且炸弹一般不接5打5的团战,都是炸死你一个关键人物然后强行上高逼你开团,永远5打4。 我个人觉得炸弹最核心的就是飞鞋、推推、A杖、回蓝装,之后出羊刀加强控制还是其他装备都可以,出血精团战自爆当大梅肯也行。反正我觉得炸弹带线作用是比团战大的,兵线是dota里最重要的元素,没有之一。
我跟你们讲Dota这个游戏好玩的地方就是它副本奇多啊有木有!!!【1】玩炸弹人的时候跟其他普通英雄几乎就是两个游戏啊!基本只要一个人寂寞的埋雷玩就行了,真是休闲神器啊!特别是开黑累了,玩一把,就算输了也是笑得人仰马翻!【2】类似的还有tinker啊!玩这货出了飞鞋以后就是另一个游戏了!从此地图就只有三个地方,泉水,战场,线。基本没和队友一起走路了。【3】还有小精灵啊!这逼货一般情况下一个人是没屁用的!从出门就跟在大哥屁股后面!最多拉拉野,控控符,基本就和补刀k头无缘了~(出大根的再见)上面这是最典型的几个副本了。【4】差一点的比如蜘蛛啊,基本就是一个在劣势路打通关的益智游戏。分为对线关,一塔关,二塔关和高地关几关。偶尔还穿插几个五人追杀的奖励关。【5】屠夫啦,这就是一RPG游戏,你的任务就是钩钩钩,上路钩完中路钩,中路钩完下路钩,钩完开5钩。基本不用打钱,也没你打钱的资源。【6】还有冰火卡,有个梗不是B神火卡永远只有天火,火人和qqq吗哈哈哈。这游戏就是你们打团,我天火支援。小游戏似的。。。差不多就这么多了…副本太多,玩法太多,套路太多,比其他MOBA彩蛋多很多有木有啊!————————4.13更新————————————看到的人渐渐多起来了。评论区才是大神出没啊!都挺有意思的,就不搬运了,有兴趣可以点开评论看看。另:有朋友说要删了最后一句,我想了想还是不想删,稍微修改一下。毕竟也算是我的一个态度,这样基本没有争议了吧,本来也是本着实事求是,因为我也是都玩过的,也不是黑的意思。大家开心就给个赞,不开心评论交流一下嘛~不要踩了,点了赞也别取消嘛~讲道理嘛~
炸弹人就像铁道游击队。最厉害的不在炸死多少人,而是阻塞中路游走边路和边路包抄中路的通道。
上大学的时候,有段时间天天玩炸弹,感觉这个英雄确实趣味性很强,跟其他英雄是不一样的。我就聊聊不同水平阶段,炸弹的特质吧。初级阶段:这个阶段的炸弹,最喜欢做的事情,就是埋小雷。他们热衷于在各种犄角旮旯里埋小雷,如果有哪个倒霉鬼踩到了,他就会很爽很有成就感。但是这个阶段的炸弹通常因为过于喜欢小雷,导致对大雷的重视不够,不太会守塔也不太会赖线。而且如果对面有个先知来针对他,那他就不太会打了。另外,这个阶段的炸弹对麻痹陷阱的使用也不太好。中级阶段:这个阶段的炸弹,开始重视起大雷了。他们往往会很快做出A杖,会在线上或塔下,以及某些关键的地方布置好大雷,视野也会控制的很好。而守塔的时候,也能用好陷阱。遇到对面带宝石或插真眼,长手排雷的情况,他也能用推推针对。这个阶段的炸弹,基本算是个合格的炸弹。但是,如果遇到早期抱团推进的阵容和玩法,这种炸弹也是很无力的。此外团战也帮不到什么忙,进攻性比较差。这个阶段的炸弹,遇到先知可能还不太怕,但遇到一个会玩的TA,那会比较郁闷。高级阶段:跳刀自爆(误这个阶段的炸弹,我还没体验过,但我有一个哥们应该到了这种水平。我经常跟他开黑,每次他都是手炸弹。他的炸弹玩法多变,既能辅助也能霸线推进。埋的雷和陷阱永远恰到好处,控场能力一流。而且他还能经常支援团战,虽然帮助有限,但不会让我们总是陷于4打5的局面。…………………………………………………………………………………………………但是炸弹确实是一种很尴尬的英雄。哪怕我自己这么喜欢玩炸弹,但每当队友或对手,有人选了炸弹,我还是会很不爽。此外就算是我那个炸弹天梯2000多水平的哥们(dota1),他在中低端局也经常输,有时候他6神装不断超神,也还是会无奈打出GG。炸弹太依赖队友,所以有时候会有种无力感。水平有限,欢迎指教。
我一定要回答这个,那是一局dota1,我那天总输心里不爽想报复社会于是手了炸弹,我们近卫对面天灾,队友有幽鬼、亚巴顿、大牛和天怒吧,对面有末日,水人,风行,船长、小小。前20到30分钟还炸的蛮爽的,貌似有8个人头吧,不多但绝不废柴,然后风行搞了个宝石,末日盯着我放大,直到50多分钟我都没有什么卵用了。前期因为草鞋之后手滑买了个加速手套,于是合了个假腿,这是伏笔!。然后说说队友,幽鬼对线肯定被风行压了,发育不好,,亚巴顿很菜,一个小时的时候2杀十几死,但是作用不可忽视,团战保护幽鬼,大牛不到30分钟就掉线了,幽鬼拿了遗产,酱油天怒技能也放得可以,中规中矩吧。所以就是我们4v5单核打对面5核。大约40分钟多,对面五人抱团,水人冰眼分身,末日跳刀a杖,风行黯灭a杖等等强势推上我们中路高地,我埋得雷并没有起太大作用,当时我身上大概是魂戒假腿吹风(别问我为何不出推推,我也不知道)。此时幽鬼装备初见成型,除了水人末日,他都敢刚。但是我发现屡次他强行一换二,显然是单核打不过5核啊,毕竟亚巴顿和天怒这时候没什么输出的。我看看装备栏的假腿思考片刻,于是,在接近50分钟时出了一把漩涡!从此不下高地,他们两个护幽鬼在离家不远处打钱,我一边在上路下路高地塔下疯狂埋雷,一边用漩涡清兵。50多分钟对面打算集结推上,然而宝石风行还在看不到雷的地方时,末日就强行跳上我们高地要先手给大,然后瞬间被我炸死,ug开大刚正面,貌似是死了再买活继续干,然后守住了,对面团灭。这波过后对面就不团结了,小小出到a杖强袭总想一个人偷上路建筑,风行想一个人偷下路,水人船长好久不见,末日一会和小小一起一会和风行一起,然而除了风行没人带宝石,所以末日小小被炸死好几次,幽鬼也把线带远过然后被抓,每次都是刚正面换死两三个,渐渐装备快满格。而我呢,收着兵线偶尔炸炸人,已然出到冰眼大电锤,这时候是70分钟,风行过来偷我就a他,他只能跑,我从不追出去,至于小小,我站在原地冰眼粘着他a,他不敢近身因为怕炸,再配合队友就轻松杀他。不过毕竟我们中路已经被破,他们分两路带线,耗着耗着70多分钟时上路被破,下路只剩一个建筑,此时9个英雄全部25级,ug水人末日六神装,风行小小也装备很好,我再添强袭,身上4000多块,对面想强行拆我们下路最后的建筑,我的后排物理输出真不低,中了末日大后原地站撸到死买活再干,ug也是死了买活,然后这波就守住了,一波推过去拆出对面超级兵然后就集体回家,此时世界树周围已经被我苦心经营了20分钟,埋了无数各种大雷小雷晕杆。正当我们打字嘲讽对面时,风行偷偷跑过来我们只剩丝血的下路最后一个建筑偷了,我。我默默买了把圣剑,ug骂对面偷塔,对面说这也叫偷?一边说着一边准备一波强拆我们世界树,注意,此时世界树已经着火了(毕竟兵线一直不好,刚拆出超级兵不到一分钟对面也超级兵了,所以是我们被动)。82分钟,对面五人来到我们高地我特么真是醉了,他们竟然没人带反隐,大概是因为都没格子,疯了一样各种打开bkb冲向世界树,83分钟,ug开大,我套上大电,打开塔防,a地板,找好时机,同时引爆所有大雷,不到2秒,我竟然暴走了。。。。我自己都惊呆了,然后一波冲过去凭借圣剑的输出很快打爆冰封王座,就这样翻盘了!
炸弹人和大家玩的压根不是一个游戏,其他九个人玩的是一个杀人推塔的MOBA类型的一个叫DOTA的游戏。炸弹人玩的是一个名叫“看谁最傻逼”的魔兽RPG游戏…………
小小加炸弹人算毛线,你们见过顶着薄葬1点血冲过来的炸弹人吗!!!
全dota最强王者没有之一。6点初始护甲,650+的游戏第一初始射程,保证了炸弹人的线上发育和压制能力,配合技能可以轻易做到反杀,极其变态的技能,一技能高爆发范围物理aoe,给了炸弹人极强的线上威慑力和推进能力。二技能团控,用好了相当于给对方没人一发月神箭,该技能还可以用于提前预判,控制团战战场建立优势。大招cd短,范围大,750的爆发和700的施法距离让炸弹人在团战中可以输出巨额伤害,更有前中期超高伤害旳自爆,让你的敌人接近你前都要好好想一想这个英雄在使用时还可以对对手造成精神伤害,并且简单的操作会给你充足的时间打字嘲讽对骂回女友短信接妈妈电话读教授邮件。综上,炸弹人dota最强,不服来辩。p.s. 暴走如同探囊取物
婚戒---&草鞋---&推推---&跳刀---&大根---&大根----&大根.........大根...杂技神装...输了拉倒。
埋雷五分钟被系统判定挂机的英雄
哈哈哈。一万分炸弹现身说法跟小伙伴开黑5000的局天天打,以前6000+的局也打。用超神炸弹虐过狗哥,狐狸妈。只要排到打职业的我都会选炸弹~~跟小伙伴开黑5000的局天天打,以前6000+的局也打。用超神炸弹虐过狗哥,狐狸妈。只要排到打职业的我都会选炸弹~~这个英雄真是很厉害啊,虽然玩的多,对面的选了炸弹也没办法防。我觉得唯一的就是早点带宝石速推~越往后拖越难打。以前开直播最喜欢首选炸弹,既能超神又能和水友聊天,而且还欢乐多。最开心的是出门能双杀,快输的局被我炸翻盘。而且说话还很可爱。。真是可惜知乎不能发语音,不然我粉丝早就上万了吧- -嘻嘻不说了,请叫我神级炸弹人。
炸弹控!一局炸弹是和5个人玩心理,预判9个人行动!
守高很强 看队友 要有后期能力也能有四打五的能力
对面酱油经济会拖的很穷
一个字,牛逼。埋雷硬是能把自己埋挂机。
记得刚来英国的时候实在忍不住想玩dota1,但11平台在国外卡得不行,两秒延迟,所以我手炸弹哈哈,挺有意思的。我对这个英雄的理解就是躲起来埋雷骚扰。前期埋河道和线雷,帮助控符和骚扰gank。而中期,相对于带线推塔,我会选择野点埋雷。大概是这样,说不准,看情况。炸弹人作为奇葩英雄真是很欢乐的存在,即使被炸死,也是一笑而过。答得不好,见谅。
讲真,炸弹人是个推线英雄。用来守塔太浪费。
dota史上最强后期。有控制,而且是团控,且打团可以一次触发多个。而且时间非常长啊有木有!有木有啊有木有!这么吊的控制谁能比?有爆发,一次爆发可以达到上千的物理伤害。这还是在6级之前的!屌不屌!开局无视魔免!你就算两三千的血,一次爆发,你都得死,dota最强爆发!没有之一!能自杀,作为一个后期,自然是要被人经常抓的,自杀之前买东西,然后说不定还能再拖一个!刷钱快,且有AOE,大幅度的范围技可以让炸弹人迅速的刷钱并且刷起来。能拿一血,不管是三技能还是一技能,一血都是非常容易拿的,非常厉害,剑圣飞机什么都弱爆了有木有?弹道长,堪比小黑的弹道,是他作为一个后期的最大保障。新手最适合后期,只要拿到手,就能有人头!你们要相信我,炸弹人很强的有木有!【被痛扁〒_〒】
小鱼人烈单,来到上路一塔,准备补刀,突然,从商店那飞过来一东西,什么鬼,Duang地一下就炸了,瞬间残血,吓尿了,有没有。对面小小加炸弹人。第一次Dota2遇到炸弹人。}

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