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DOTA2英雄攻略精灵守卫--致命的战场转移能力
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DOTA2精灵守卫的英雄攻略及出装加点推荐,精灵守卫简称艾欧、Wisp、小精灵,一直被人淡忘的究极辅助英雄,大招拥有瞬间的全地图转移能力,连接后的双重恢复和减伤往往能收获奇效。
DOTA2英雄攻略精灵守卫--致命的战场转移能力
精灵守卫 - Wisp 英雄统称:(Wisp,小精灵)
英雄定位:辅助英雄,Gank,切入,逃生
英雄介绍:
埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静的生活在森林里。随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园。最初,埃欧并不知道它的使命何在,而当它发现它可以通过生命之力将自己与盟友连接,强化他们的力量或者是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任。精灵族人们发誓为它而战,因此埃欧可以在战场上随时随刻的呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了包围它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。
初始生命值
初始魔法值
移动速度:295
攻击 43 - 52
→力量 17(+1.9)
攻速 1.49+14%
敏捷 14(+1.6)
智力 23(+1.7)
精灵守卫技能介绍:
闪电之链
精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。施法距离:1800;持续时间:12秒 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍
等级1:移动速度加成:15%,击晕时间:1秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
等级2:移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
等级3:移动速度加成:25%,击晕时间:1.5秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
等级4:移动速度加成:30%,击晕时间:1.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
如果双方的距离超过900,则链接会破裂。
幽光之魂
精灵守卫耗时6秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,同时减缓其附近300范围内所有敌人30%的移动速度,持续3秒;如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间:10秒
等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法
等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:130点魔法
等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法
等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:150点魔法
精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。
精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法3.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。
等级1:提升60的攻击速度
等级2:提升80的攻击速度
等级3:提升100的攻击速度
等级4:提升120的攻击速度
这是一个可以随时开关的技能。
守卫降临
精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。施法距离:全地图;持续时间:12秒
等级1:2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法
等级2:2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法
等级3:2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法
施法时目的地会出现印记,对敌人可见。
精灵守卫技能加点方式:
团队辅助路线
基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
精灵守卫出装套路
出门装
外表柔弱的小精灵却是力量英雄,拳套 树枝在出门时有了充足的属性,必要的吃喝也是保证
中期核心装
作为一个团队辅助英雄存在的英雄,首先要保证自己的生存才能发挥更大的作用,加上团队辅助的定位所以圣殿先锋梅肯的路线非常适合小精灵。小精灵的身上最好都是回复装,这样能发挥他连接回复的优势。
后期神装
作为一个辅助定位的小精灵,后期的装备目标依然是保证生存和团队辅助,再添加法师套件羊刀西瓦林肯非常适合
另类DPS出装
路人局娱乐时可以依靠3技能的imba攻速提成走dps路线。
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玩家最高总胜场 38
出场率 0.22%
胜率60.24%
胜率 45.3%
胜率 55.45%
胜率 42.12%
胜率 46.05%
胜率 49.43%
胜率排行榜
胜率数据来自天梯
出场率 4.25%
总出场次数 619040
胜率 52.62%
胜率 47.01%
胜率 50.06%
胜率 50.65%
胜率 46.98%
胜率 47.87 %
出场排行榜
出场数据来自天梯
平均单场杀人 8
出场率 1.83%
玩家最高总击杀 1108
胜率 46.53%
胜率 45.49%
简称:Pudge
胜率 48.02%
胜率 53.52%
胜率 47.33%
击杀排行榜
击杀数据来自天梯
在BG即将面对今天的强敌Secret之前,记者前线采访了他们
北京时间日,RK(Royal Kludge)发布RG987 87...
不是我想黑你朋友,打个比方,一个小学生说1 1不一定等于2,可以是‘王’也可以是‘田’,这搞笑弱智问题可以有的争论。但是一个大学生说一道定积分...
DOTAer:广东韶关网友
DK这次堪称完美夺冠,全方位压制对手。 其他的不说,DK英雄池深的可怕,除去这个版本最火的卡尔火猫狼人人马冰魂小歪沙王等英雄。...
DOTAer:甘肃电信网友
什么叫渣男渣女?无视他人的辛苦在这儿乱喷就高尚?伊美丽没发钢管时不照样被你们赶走了?满楼水平你们又有几个是真心不喜欢又有几...
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支持狗川,很精彩,鼓励队友,抓住战机,对面的拉比克真是烦,dota中有他这种人存在,打的肯定不开心,只会为自己找借口。...
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