要塞211平台荣誉值值怎么不涨了

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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1&& 和平路线以经营建设为主,侧重资源的采集和各项属性指标的达成,玩家要珍惜资源、节约土地、关怀民众,才能做一个好领主。其间虽然会遭遇一些战争,但规模和难度不大。&& 第1章:重建灯塔胜利:重建灯塔;获得30单位苹果。失败:领主死亡。本关的任务是为国王修复毁掉的灯塔,使即将抵达的商船顺利通过,为了领主能熟悉这里的情况,委派书记员Simpkins伴随身边,答疑解惑。任务开始只拥有一片小城寨Slaughterford,土地紧张要合理规划使用。先在门边建谷仓和果园,再在墙外的树林建锯木场,农夫将收获的苹果送往谷仓,伐木工将木材送往仓库。等木材增多再建几座锯木场和果园,增加资源的采集。僧侣将仓库的木材运往崖边修建灯塔,当灯塔的灯火点亮后,有一只商船从崖边顺利通过……&&& 第2章:成为骑士胜利:获得50点荣誉值;收获10单位猪肉;收获10单位蔬菜。失败:领主死亡。本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。等木材充足建养猪场和菜园各2个,生产的猪肉和蔬菜被送往领主厨房,领主会定期举办宴会,50点荣誉很快就会达到了。&&& 第3章:森林野火胜利:重建被毁的要塞。失败:领主死亡;时间超过68个月。你的领主获得国王册封的骑士爵位,得到新的领地Horbury,只是这里的要塞已毁坏,要尽快修复使用才行。森林边缘的狼群不要招惹,目前没有像样的军队,徒增伤亡。开始时同时治理Slaughterford和Horbury两处领地,继续建谷仓、果园和锯木场,在领地Slaughterford的石堆上建采石场和牛运站,再在附近建马车棚,将采集的石头运往领地Horbury的仓库,等仓库有了石头,附近的僧侣会搬运石头修建要塞。在经营期间应注意防火的问题,在两座城寨都修建四五口水井,不时会有森林大火烧过来,工人会从水井取水来把大火及时扑灭。在要塞修好后触发剧情,领地Slaughterford的建筑还是被大火烧毁。&& 第4章:狼群与强盗胜利:招募20名弓箭手;清除所有狼群。失败:领主死亡。任务开始后会有5名弓箭手和10名长矛兵,将弓箭手派到要塞的塔楼上,领主和矛兵守在桥头,不久有近20名强盗冲过桥来,将他们杀掉后开始经营城寨。在两处领地继续建果园和猎人小屋,恢复采石场和木材的采集,将石头和木材输送到Horbury的仓库里。稍后建领主厨房、菜园和养猪场,它们用来积累荣誉。再在桥头附近建几座塔楼,建枪械库、兵营和弓弩工场,招募更多的弓箭手到塔楼上防守,强盗不时会过桥袭扰。在招募一定的弓箭手后,留一部分在塔楼防守,其余和领主一道往森林中行进,消灭那里的狼群,结束任务。&& 第5章:William城堡胜利:坚守William的城堡24个月。失败:领主死亡;谷仓的食物吃光。本关任务是要帮助好友William的城堡平民捱过两年的时光,那里正遭受着饥荒的折磨。开始时建市场和酒馆,将不需要的石头和木材卖掉,购买淡色啤酒来供给平民消费。利用金库调整为低税率,降低谷仓的食物配额,下降的声望可被酒馆和金库补平。在要塞附近建一座马车棚,将节省下来的苹果和肉送往William的城堡解决燃眉之急,如此坚持24个月,完成任务。&& 第6章:沼泽村庄胜利:领地中没有粪便和老鼠。失败:领主死亡;时间超过24个月。新领地Boorswell有一个建在沼泽地上的村庄,面临着环境恶化的问题。开始时将其他领地的石头卖掉,大量买进木材,同时将苹果和肉类食物用马车送往Boorswell的谷仓,提高食物的配额,接下来建粪便池和猎鹰亭,降低污染并控制老鼠的数量,声望开始回升,村里的人民开始投入工作。东边的山顶有一处强盗营地,强盗会三五成群地不时来袭扰,派一队弓箭手在附近驻守,坚持24个月,任务完成。&& 第7章:强盗营地胜利:摧毁强盗营地。失败:领主死亡。这一关要铲平东边山冈上的强盗营地,William先生派来5名剑士增援。开始时多建几座弓弩工场和枪矛工场,不断从兵营招募弓箭手和长矛兵,与此同时加快食物的生产,将多余的石头和食物卖出,买进木材和武器装备。积累70名左右的兵力可考虑进攻了,往东边的山谷遇到一群强盗,用弓箭手远程射杀,跑过来的小兵用长矛兵解决掉。沿山路跑上去,长矛兵拆围墙并吸引城墙上的弩兵,弓箭手远程将墙上的弩兵清除,队伍冲进营地杀掉巡逻的敌兵,用弓箭手清理营地外围的小兵,再派长矛兵上前摧毁营地。&& 第8章:皇家骑士胜利:获得300点荣誉。失败:领主死亡;时间超过72个月。本关的任务是要帮助William在诸领主的竞赛中取得胜利,以得到皇家骑士的称号。荣誉值的积累途径很多,本关可实现3条:利用谷仓储存齐全的食物;利用领主厨房来举办宴会;利用女子寝宫来举办舞会。任务开始后用市场购买木材,将果园、奶牛场、猎人小屋、小麦农场、磨坊、面包房建齐全,保证平民食物体系正常运转,将谷仓的食物配额设为双倍,这样每月可增加6点荣誉。然后建领主厨房、养猪场、蔬菜园和鱼塘,建葡萄园和葡萄酒厂造葡萄酒,4种食物送往厨房就可举办宴会了,每场宴会可得近百点荣誉值。在城中再建女子寝宫,领主和妻子结婚后每几个月会聚会一次,再建牧羊场和织布工场生产衣服,衣服被送往女子寝宫达到4件便可举办舞会了,每场舞会可获200点荣誉值。&& 第9章:军备竞赛胜利:比Edwin先生产出100支长剑。失败:领主死亡;Edwin先生产出100支长剑。本关要与领主Edwin展开一场生产比赛,最早生产出100支长剑的为胜者。任务开始将没用的建筑拆掉,多余的食物和石头也卖掉,建造六七间铁匠铺。接下来安排开采铁矿,在领地Whitle,位于强盗营地的山坡上有一处铁矿,在那里修建3个铁矿场。在领地Wintertop也有一处铁矿,在那里建2个铁矿场。炼制的铁锭用牛运车送往仓库,注意仓库满的话要及时将货物运往主城卖掉,否则会影响采集的正常运转。分别在两处领地建马车棚,将铁锭送往主城的仓库,由铁匠铺打造成长剑。在生产长剑的初期,Edwin会立即拿到25支长剑,他是作弊购得的,不用理会他,在两处矿藏的供应下,在大量铁匠铺的支持下,在产量上超过他并非很难。在生产的同时建议继续招募弓箭手和长矛兵,然后将所有兵力派驻到东方的城堡里,那里是Grey爵士的城堡,下一关任务要驱使他们。&& 第10章:叛国者胜利:击败Edwin。失败:领主死亡;Grey爵士死亡。Edwin开始率兵攻打Grey爵士的城堡,开始时将蓄备的全部兵力派往东方的城堡增援,行动中要避开敌兵的主力。进城后弓手全部上城墙和塔楼守卫,长矛兵分几组在城墙上跑动巡逻。不久敌人会建造攻城营发动进攻,这时以防御为主,不必主动出去,长矛兵将敌人的攻城梯打掉,弓箭手则消灭敌人的步兵。城墙被攻破后,入城的敌兵在弓箭手密集的攒射下所存无几,最后打扫残兵活捉Edwin,过关。&& 第11章:再见繁荣胜利:人口达到80人;获得100点荣誉。失败:领主死亡;时间超过14个月。将Edwin解决后,领主夺取一座残破不堪的古老城堡,本关要在这里重振经济,使它重现繁荣的面貌。开始时的重点是提升声望,恢复人气。先从Whitle和Slaughterford等处领地的谷仓用马棚车往这里运送苹果和肉类等食物,将城堡谷仓的食物配给定为双倍,再调整金库的税率为大馈赠,这样每月可提升10左右的声望。接下来控制犯罪,建造岗亭、法院和刑具室,在附近再造几处惩罚的刑具,执法机构会将犯罪率降低,这对民心的稳定起重要作用。这样用不了多久,声望值会重归50点以上,城堡的生产恢复运转。将城中无用的锯木场、弓弩工场、枪矛工场、酒馆拆除,建造粪便池和猎鹰亭来治理污染的环境,在城外空闲的地方建造民房、果园、奶牛场和猎人小屋,在增加食物种类的同时人口也得到增长。&& 第12章:国王的盛宴胜利:获得500点荣誉;获得70鳗鱼、70鸭肉、70猪肉、70蔬菜和70葡萄酒。失败:领主死亡;时间超过60个月。本关要为国王的宴会准备所需的食材,由于土地紧张,必须3块领地协同作业来达成艰难的目标。任务开始将3块领地不需要的建筑全部拆除,比如军械库、兵营、弓弩工场等,果园和民房也拆掉一部分,留有少量的工人和食物就可以了,食物短缺的话可由市场购进,经过前几关的积累,金币量已是不小的数目。仓库中无用的货物也全部卖掉,像多余的石头、铁锭就不必保留了。领主厨房需要4种食物,由于主城的面积较大,建议修造葡萄园和葡萄酒厂,葡萄酒的生产周期较长,并且需要很大的面积来种植葡萄。在葡萄园和酒厂的间隙建养猪场,养猪场面积需求小,并且生产猪肉的周期快,这样本城的土地可解决2种食物。Whitle和Slaughterford两处领地,一处全部建鱼塘,一处全部建菜园,再用马车棚将生产的鳗鱼、鸭肉和蔬菜送往厨房。领主厨房在储存4种食物后不要消费,将配给额取消,这样它只有储存功能,而不会举行宴会。关于荣誉的积累,可利用谷仓的食物种类来增加,食物不足的话全部由市场购买。另外在空地上建竞技场,每场比赛可增加20点荣誉值和6点左右的声望。
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一起回忆泥巴游戏QQ群虚无荣耀新英雄如何开启 游戏荣誉值怎么得_手游攻略_游戏鸟
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虚无荣耀新英雄如何开启 游戏荣誉值怎么得
11:16&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:晓闲&&&&&&&&&&&&
虚无荣耀初始的英雄比较少,玩家如果想开启更多的英雄则需要荣誉值,到底荣誉值要怎么获得呢,在Vainglory更新在1.0.14版本后,除了三个通用英雄外,其他英雄需要使用注册账号中的荣誉值(也有玩家称为&金币&)来解锁。玩家每完成一场比赛都会有相应的卡玛值和荣誉值的奖励。荣誉值就不必说了,其正是我们玩家所必需的。
比赛中获得胜利就可以获得较多的荣誉值,而同一队中获得荣誉值的多少都是按游戏中所获得的数据来计算的。也就是按你的击杀、死亡还有获得金钱来计算,具体的计算公式小编目前还不了解。比赛失败的话获得的荣誉值和卡玛值都会较胜利的低很多。所以要想更快更多的获得容易值的话就去争取更多的胜利吧。
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游戏库推荐魔兽世界6.0要塞建筑及功能详解之角斗士圣殿
魔兽世界6.0要塞建筑及功能详解之角斗士圣殿
魔兽世界6.0要塞建筑及功能详解之角斗士圣殿,一起来看看!
在魔兽世界6.0最新的要塞更新信息中,针对中级要塞建筑放出了若干相关的成就,并奖励众多头衔!下面我们来看看有关角斗士圣所的相关信息吧!
建筑原画功能详解
角斗士圣所专注于PVP方面,玩家可以92级后通过完成戈尔隆德的任务解锁,通过它你可以获得众多的成就和头衔;
解锁后你可以获得戈尔隆德区域buff[冠军的荣耀],允许你随机召唤1名冠军战士为你战斗1分钟,并给你一个持续5分钟的强力Buff;
你可以通过角斗士圣所来招募角斗士追随者,比如[瓦安达姆之拳]或[布鲁托的兴趣]来招募深坑斗士瓦安达姆或布鲁托。
1级:在德拉诺户外区域,非战斗状态下恢复能力提高,并使你可以从被击败的敌人身上获取破碎之骨。
2级:在德拉诺户外区域,使你拥有安全坠落能力,并使你能接到天罚系列任务从而击杀不同种族的敌人。
3级:在德拉诺户外区域,当你生命值小于35%时,减少50%受到的所有伤害。并可以触发至高竞技场事件。
解锁3级角斗士圣殿玩家必须从敌人身上获取4000破碎之骨头,完成“白骨收集者”成就后,方可解锁3级角斗士圣殿。工作指令角斗士圣殿可让玩家从每个敌人身上获取4个破碎之骨,而玩家也可以10个破碎之骨向NPC换取金币、荣誉点数和征服点数。训练假人角斗士圣殿可提供多功能DPS和治疗训练假人。至高竞技场当玩家解锁3级角斗士圣殿后,即可触发至高竞技场事件!这是一个免费的多人PvP竞技场训练,直至剩下最后一个人。最后的胜利者将获得“最后的生还者”成就、头衔以及装备;即便是失败了,你的邮箱也将收到一个至高宝箱,其中有机会开出装等620的PvP装、埃希匹斯水晶、荣誉值或者其他的东西!
魔兽世界6.0针对每个种族的500次击杀,你将拥有特有的头衔奖励!
[天罚:亡灵追杀者]
[亡灵追杀者]
[天罚:火金派克星]
[火金派克星]
[天罚:科赞杀手]
[科赞杀手]
[天罚:兽人屠戮者]
[兽人屠戮者]
[天罚:辛多雷屠杀者]
[辛多雷屠杀者]
[天罚:屠夫]
[天罚:巨魔猎手]
[巨魔猎手]
[天罚:德莱尼毁灭者]
[德莱尼毁灭者]
[天罚:矮人追杀者]
[矮人追杀者]
[天罚:侏儒灾星]
[侏儒灾星]
[天罚:人类屠杀者]
[人类屠杀者]
[天罚:卡多雷祸根]
[卡多雷祸根]
[天罚:土水派痛恨者]
[土水派痛恨者]
[天罚:狼人猎手]
[狼人猎手]
魔兽世界6.0要塞中型建筑角斗士圣殿预览:
魔兽世界6.0联盟1级角斗士圣殿预览
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魔兽世界6.0联盟2级角斗士圣殿预览
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魔兽世界6.0要塞角斗士圣所预览
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网易公司版权所有要塞战&&&& &要塞依据规模与位置分为:小型、大型要塞;警戒、领地要塞。  小型要塞:营地要塞、蜂窝要塞、象牙塔要塞、湖泊要塞、沙滩要塞、遗址要塞、赛勒诺斯警戒要塞、龙脊警戒要塞、平原警戒要塞、死灵关卡警戒要塞、圣者之谷警戒要塞  大型要塞:古鲁丁南部要塞、山谷要塞、盆地要塞、前线基地要塞、沼地要塞、芙罗兰警戒要塞、云雾山脉警戒要塞、地龙警戒要塞、西部国境警戒要塞、猎人村警戒要塞  各领地约分配有1~2个要塞,与城盟有着政治性连结。&&&&&
& & 通过地图(Alt+M)的「世界信息&要塞信息」即可查询各要塞情报。&&&&& 要塞战  要塞战的进行时间为1小时,最短将以4小时为周期,全天候持续进行。  在旗杆插上旗帜,血盟即可获得胜利,该场要塞战宣告结束。&   要塞战没有指定的时间,最初要塞战申请登记后的60分钟开始。战斗规则  要塞战的基本规则与攻城战类似,参加者区分为「我军/敌军/未登记人员」。  同血盟/同盟者为我军,不同的同盟同时参加要塞战的血盟,彼此为无关系状态。  要塞战开始后,守方以盾牌为标示,要塞战攻打方以刀为标示在角色头上,随着敌/我的区分,记号的底色也会不同。  可以对敌方与未登记人员直接进行攻击,对友军则不能进行任何(强制)攻击。参加登记  要塞战的登记方法类似攻城战,以血盟单位进行登记。  血盟等级4以上的血盟,可通过各要塞附近「可疑的商人」申请参加要塞战。该NPC刷新时间内,会在要塞两个城门之间的路上往返走动.&&&&&&&&&&& 最先申请参加要塞战的血盟,必须支付参加费用,之后登记的血盟不需支付参加费。  最初申请要塞战后的50分钟内,其它血盟可以申请参加同一场要塞战。  最初申请参加的50分钟之后,NPC可疑的商人会消失,进入要塞战准备状态,从此开始 10分钟后,要塞战就会展开。所有参战的血盟在线成员都会看到系统提示.  在申请参加的期间,可通过可疑的商人取消登记。  占领要塞的血盟将自动登记为守方。要塞战开始  要塞开战后,要塞外围将成为战场。  要塞战参与血盟可在战场内设置阵地。  要塞开战后所有要塞门会关闭,要塞防守的NPC同时豋场。  如果要塞是被血盟占领的情况下,防守NPC与各种功能会随着要塞防御等级而有所影响,要塞战参与的血盟所要保护的「佣兵队长」也会登场。要塞战进行  要塞内部随着要塞规模配有3~5个据点,中央则配置指挥据点。&&&&& &&&&& 最初占领据点后,在10分钟内占领其它据点时,通往指挥据点的大门就会自动打开。  为了占领据点需要杀死各据点的NPC队长,或是成功切断主机械装置的电力供给。  使用「弩炮爆破炸弹」成功爆破要塞内部配置的弩炮时,可获得一定量的血盟荣誉值。「弩炮爆破炸弹」可以在NPC可疑的商人处购买&&&&&
  最初据点占领经过10分钟后,如果没有将所有据点占领,原本占领的据点将会解除占领状态,NPC队长会重新刷新。  成功占据所有据点后,指挥据点的门会开启,而指挥据点内部就会出现旗帜。  如果要塞已被血盟占领,从「占领所有的据点到指挥据点的门开启」这段时间,NPC「佣兵队队长」必须生存才会出现旗帜。  总共会出现3面旗帜,如果角色拿着旗帜因死亡消失,则道具会重新出现,并持续维持3面旗帜。  参加要塞战的血盟成员,取得旗帜时会自动装备。  装备旗帜的角色会受到降低各种战斗能力的「旗帜装备」的效果,以及赋予将斗争旗帜插在要塞旗杆上的特殊技能「升旗」。  对位于指挥据点建筑物上方的旗杆使用「升旗技能」,成功的将旗帜插在要塞旗杆时,即可在要塞战中获得胜利。  要塞战中出现胜利血盟时,在指挥据点内部会出现与该要塞有关的城堡特使。  领地要塞只会出现该所属领地的城堡特使;边境要塞则会出现邻近所有城堡的特使。  拥有领地要塞的血盟可通过城堡特使,与城堡建立契约或独立的关系。  拥有边境要塞的血盟,可以不借用邻近城堡的力量而建立独立关系。控制室  只有大型要塞才配置的据点,只要切断主机械装置的电力供给就可成功占领据点。  需要切断所有控制室周围配置的辅助电力装置,拥有「控制室卡片」的角色,可通过控制装置开启控制室的门。  「控制室卡片」可通过控制室周围的炮兵矮人取得。  辅助电力装置HP在一定以下时能对它进行电力切断。  只有战争工匠与巨匠才可以操作机器装置切断电源。  -为了操纵控制室内部的电力控制装置,需要输入3位数密码。  虽然所有角色都可以输入密码,但是战争工匠和巨匠比起其它的职业更容易找出密码。  输入一定次数的错误密码时, 该电力控制装置将成为暂时无法操控的状态。  切断所有控制室内部电力控制装置,再切断主机械装置的电力,就能成功的占领据点。要塞功能& &&& 拥有要塞的血盟可以获得对应的要塞居所技能.&&&&&
  通过指挥据点的NPC监督官可启动恢复、传送及辅助魔法等设施,也可使用血盟仓库。  通过NPC支援队队长可购买交换各种物品、手镯、衬衫与护身符,也可学习血盟下级部队技能。  不论是契约或独立状态,只要拥有要塞的血盟通过整备官NPC,即可领取与要塞守备时间成正比的荣誉值作为报酬。  契约状态的要塞可通过守备队长,启动要塞防御的相关功能。  契约状态的要塞可通过补给整备官,强化守备兵并领取补给品。  独立状态的要塞可通过收容所管理人,进入「怪物收容所」地下洞穴。政治活动  当有成功占领要塞后,就会出现城堡签订契约的特使NPC。  领地要塞:领地城堡会派遣1位特使前来。边境要塞:邻近领地的特使都会出现。  拥有领地要塞的血盟可通过NPC特使,宣誓效忠城堡或成为独立领地,拥有边界要塞的血盟可通过NPC特使,马上宣布成为独立势力。  特使出现1个小时后就会消失,该要塞将成为独立的领地。  发誓效忠城堡时,可启动多种附加功能。
未决定状态  拥有要塞至特使消失前,要塞所有血盟主没有做任何决定前都是未决定状态。  在未决定状态时,虽然不能启动要塞守备功能,也无法启动地下洞穴,但是可以通过监督官NPC使用附加功能及领取荣誉值奖励。独立状态  要塞主在没有选择而NPC特使又消失的情况下,要塞将自动成为独立状态,意指要塞主没有与城堡订立契约。  要塞主也可通过NPC特使选择独立状态。  独立状态下,该领地的城堡血盟可申请要塞战。  无法通过守备队长强化以下功能:守备、侦查兵、要塞门  无法通过补给队队长确认要塞守备状况。  无法领取上级城堡的补给品。  占领要塞的血盟可通过收容所管理人进入「怪物收容所」地下洞穴。契约状态  如果要塞主发誓效忠城堡时,该要塞就会与城堡成为「契约」状态。 & 要塞主每6个小时需要对城堡献上纳贡金。  纳贡金会从血盟仓库里扣除,当金额不足时,该要塞自动变更为独立状态。虽然可以利用所有的要塞管理功能,但是无法使用要塞内的收容所。  可通过NPC补给队队长领取补给品,补给品的等级随每6小时献上的纳贡金而增加。  每次的补给品给予周期,城堡血盟的荣誉值会减少2点。  城堡血盟的荣誉值未满2点时,补给品的等级不会提升,并维持原来的等级,此时会以系统讯息告知拥有要塞的血盟盟主。  补给品的等级最高可升到6级。  通过补给队队长领取补给品时,补给品的等级将归零。  城堡成功和领地要塞订立契约时,城堡血盟则可使用城堡内的「监狱」地下洞穴。奖励  通过要塞战占领要塞时,胜利的血盟将得到100点的血盟荣誉。  要塞被夺取后,原本占领要塞的血盟之荣誉不会降低。}

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