地下城与勇士下载元素我是光暗双修,光系有什么大技...

地下城与勇士,元素有什么优势与劣势_百度知道
地下城与勇士,元素有什么优势与劣势
元素多少级开始出头,对时装的要求高么,加点怎么加,主PK略带刷图PK修什么
提问者采纳
黑猫雪人,25级之后就基本算成型,中级技能全出其中火冲至少11+ 15+为宜。加点由于技能更改后没什么太多选项。弱点布甲太轻外加没硬直。高级注意黑洞聚怪打.PK点刷图也没什么问题。盾书满草人1或满,省兰就穿身回兰装备,因为范围大后一下把面前怪都浮空很安全也有杀伤,出前置就可以主要sp问题,其实刷图不太难。PK没有技巧也可以轻松到段位,但要更好的PK其实各职业都要到55左右才算像样,浮空时火冲加大高度接黑洞再加另一个大技也很恶心,高段PK主要注重连招和天击的使用,天击上雪人黑猫再接天击以前很流行,这点和别的职业没什么区别;另外技能栏不够用,有兰就用暴击装备,主PK的话1点就可以,5级雷球其实也是刷图好技能,连到死没商量遇到兰拳和漫游小心,中距离有魔法秀的时候利用雪人恶心死他,技能选魔法记忆或魔法秀由元素点燃都可以。远了小猫打到死轻松;上雪人对空连击下雪人扫地打枪手铲地。大技黑洞刷图得用,PK以1点为宜。黑暗城不是人呆的地方小心小心……,强化不谈当然越高越好. 天击1或满,黑球10+为宜。装备全用施放装备。移动施法和魔法记忆满:初期小猫雷球要用好,就是要多跑动跑动。刷图我一路单刷过去的没觉的有什么问题。47+后组队安全性提高不错。我看到有人说地火刷图加1便其实我加到15觉的刷图的时候很好用。初期有兰的问题。对近身职业注意黑球掩护很实用,近身就用冰墙或雷远了就小猫。基本你用元素PK由于太强导致被房主T是天天遇到的事,练吧.时装主选加施放。没事就放黑球然后人围着黑球跑恶心人,魔法秀。另外也可以注意时装里加硬直,不过由于都是百分比伤害所以伤害都不低:上下天击浮空以及躲闪,大招要放的熟练。前期单刷各图勇+没问题比组队快,后期兰一片一片用不完,由他大技自由,元素点燃满;移动黑猫接天击浮空。不屈满。主要操做技术。刷图。另选装备时注意装备本身的智力属性最好满,冰墙雷旋看你大招选择元素PK还是很强势的,要多利用不屈放冰墙和雷旋以及草人飞走
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其他6条回答
可以去查资料加点,不过前头的小怪太费蓝,只要跟人组队,时装买几件加施放的好了,出头的话,呵呵,这样比较舒服,最好跟人组队打,最多再买个鞋子,这样算吧,加移动速度,不过你有钱也可以买全,我就是BOSS杀手PK修暗冰,不是魔法型的BOSS,这是我的感觉,刷图就带个光
DNF元素是非常强大的一个职业!我练的是漫游,但是我对元素有些充分的认识,不少同学都练了元素,就算元素加刷图点,照样PK。元素出头的日子在后面,前期他的优势一点都无法体现,至少35(40),才可以去PK,元素本身具有高施法速度,和很快的技能回复时间。冰墙,暗影猫,魔法秀,火焰突击必须加满。仅这些技能就可风骚的PK,有人说稻草加满,根本不需要,1点就够,加满的人难道是想无限稻草?一直想被别人打?我是主张进攻的,雷玄看个人喜好加。元素对时装要求不象漫游等职业,有了时装跟无时装是两种速度的体验。但不反对你买时装,有肯定比没有好,PK建议带墨竹,配合自己的高施法,玩死别人。
参考资料:
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元素全是优点………………?!震惊!!!你看你的蓝就像流水流啊流,最后就成一颗大白菜!!防低血少刷图没魔道霸道没召唤(除了自爆流)轻松,PK没力法的强悍,当然仅限一般大众还是那句话,没有最强大的职业,只有最强的玩家试装加释放。pk 建议你加个GBL 加个落花
元素基本没弱势,都是优势,DNF中最完美的职业。但是缺点是SP点不够用。切记:一旦加了刷图点就不要加PK点,否则元素很垃圾,PK也不狠,刷图也不狠。(地火、冰墙刷图只加1) 本人不是元素,但是对于身边的元素朋友很了解,90%以上的元素都是垃圾元素,其实不怪他们,是网站上加点很多都是一些新手写得,误导新人。“q3513995-初入江湖 二级”瞎扯蛋,修暗冰我看你怎么刷图?那是PK的,刷图主修光。元素至少有释放时装,最好全套。对于装备的选择,先期可以选择破曦,后期选择爆击装备或套装。不过你也可以一步到位,直接带释放装备,带一辈子不用换了,即:羽灵肩、狂舞、七星等。个人推荐爆击装备。 顶一下: spucke - 试用期 一级
回答的&基本你用元素PK由于太强导致被房主T是天天遇到的事。&这句话,但是你说的都是PK,我说的都是刷图。&黑色糯米 - 秀才 二级&有病啊?
1。必满技能:魔法记忆,移动施法,暗影夜猫,雷光珠。还有2个也绝对建议满:虚无之球,元素点燃。
2。喜欢暴击路线的把2个暴击(魔法,背击)满上,装备天脊一套(不穿暴击装不如不学)。
3。说下大招。黑洞绝对是最有用的大招!无论怎么加点也起码出一级黑洞。大杰克点满太浪费,点1那伤害就相当于3颗雷光。天雷也是满了才有效果。极冰盛宴就适合组队,单来效果不行。
4.说下其他技能:召唤的没什么必要去学,战法的护盾5,草人1,魔道的舒露露建议点1,也就是对付小怪用处大,我们元素打小怪用不着点10级,魔法书改版以后没啥用。通用的受身蹲伏点上,远古追求高攻点满。
5.剩余的sp其实也差不多了,建议选择一个系的精通点满,烈焰,雷璇点1,雪人,小杰克5出前置,剩下就是有争议的技能,每个人的看法都不同,所以感觉冰墙卡位减速好用就加高,感觉黑洞加满变态的就满上。没啥感觉的就老老实实冰墙1或5,黑洞1。另外觉醒前置请点好,准备开觉醒再洗点的人别忘了还得36块钱呢
1。PK型元素必满技能:魔法记忆,移动施法,暗影夜猫,冰霜雪人,烈焰冲击,魔法秀,不屈意志,天击(不会用天击的说明你还是个新手)
2.剩余sp小杰克5出烈焰前置,雷光5出个1级雷璇,冰墙,虚无这2个技能基本上sp只允许满1个而另一个+5,个人认为虚无满了更好。大招既然黑洞和极冰前置技能够了而且有时还有用,为什么不点1点呢,sp够可以加一下大捷克。另外还是那句话,觉醒最好别忘了。
3。其他技能召唤哥布林我们元素没什么好学的,战法护盾5,草人1或者5,落花掌1,天击10(上面写了),
魔道驱散5,通用的跃翔爱点就点1,受身蹲伏点上。
4.元素在pk场很强,经常被踢是因为没人爱和元素打,开场20秒上护盾,不屈,魔法秀什么也别想就是打,不用怕因为别的职业那些大招啊,霸体,冰冻手雷什么的,哪些技能开场都用不了,其他技能都被咱们破了,等他们能用了基本也已经死了。一般水平选手20秒绝对解决战斗,水平高点的不死也残,开场压制就是制胜的关键。
然后说说杂谈
1。首先说一下我们元素对付爆炸伤害的技巧。冰墙抵御伤害大家都知道,就算pk时候大枪的量子也是。另外还有一个大家忽略的技能,那就是雷光珠,蓄气时身体是类似蹲下的姿势,保持这个姿势完全可以无视爆炸(不信的可以去机械牛第2图精英怪等各种爆炸图试试)。
2。装备没什么好说的一般都是羽灵,星闻,最后月海,还有暴击套,pk最好释放套。有钱可以买各种粉套装和传承。首饰一般墨竹+达芙妮+贤者,能带玛尼最好。10级还有个+2释放1级远古的便宜粉戒指。武器50幽灵其实很不错,泰拉不加技能,50粉的太贵。就算装备不强化,武器起码强到7,8那样吧,别说你强7强不起。
3。最好买时装,而且到50级以后,尽量pk等级6段以上,至尊最好,自己看着也舒服,另外你想想你是愿意跟一个至尊1的组还是愿意跟一个1级的组?我想一般人组队刷图,选择队友都看4个方面,对方多少级,有没有时装(时装说明这人对这游戏的态度),pk等级和装备。pk时候遇到SB请你无视,能不说话最好别说话。
4。元素技能的确华丽,但技能多了sp就必然紧张,相信有很多元素玩到现在那4个大招还有自己没体验过
首先我要说的是 PK不带墨竹
那是没钱人的装备
我的装备是王者之心原因吗 我要的是移动速度在有就是加所有抗性的
抗性可以说非常重要
还有就不说了
总之你要PK就全传释放装
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,只要是好的,我一定给分!!!!
不区分大小写匿名
冰驱还行,我估计没人回答你的问题。元素太少,问问上的元素更少,华丽的元素更少。55纯暗双暴的元素飘过。
汗。。。这么多人·。下面的复制党太多了。。。。
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级11魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级10火系精通,等级2光系精通,等级2暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11移动施法,等级10杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级20光电鳗,等级5元素点燃,等级10魔法秀,等级10雷旋,等级1冰墙,等级5极冰盛宴,等级1烈焰冲击,等级5********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级10********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1不屈意志,等级10受身蹲伏,等级1
个人观点 仅供参考
建议你去baidu的dnf元素吧看看吧,可以找到适合自己的,最平民高输出的话是光暗双暴点,新兴的冰驱点比较适合远古图,组队的话就暗冰或者暗光,像ls的那位的加点我可以确定的说是个垃圾加点,以下是我的
********* 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级5冰霜雪人,等级5冰墙,等级1光电鳗,等级20雷旋,等级1杰克爆弹,等级5烈焰冲击,等级1移动施法,等级10元素点燃,等级10魔法秀,等级10********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10魔法背击,等级10
您可以考虑下我的加点,冰驱双暴,没觉醒。
先解释下,冰墙14+驱散10级刚好是冰驱的点,加高了我感觉也没什么必要。盾1级,因为咱们元素看的是走位,根本不用加高,当然有石化衣的话更好。黑洞当然是越高越好,问题SP实在不够啊。觉醒的争议一直是很大的,我选择不点。50SP点一级呢。再说了,小怪的话咱们的加点足够灭了他们,打BOSS你也不可能就指望觉醒吧,我还是习惯自己跑来跑去打,感觉很好,很强大的。您要是真要点觉醒的话,你把魔爆那些去掉,黑洞再降低点,用50粉法杖去补。纯手打,望采纳,谢谢。江苏5,60元素。我这个加点绝对没人会说我误导你。
玩元素都2年多了,你有什么不懂的可以问我。
要刷图华丽 不觉醒还玩什么元素 等到开70等级再去洗点吗 麻烦
魔法记忆10 移动释法10 雷球5 火球5 雪人20 黑猫20 地火1 雷旋1 冰墙18 黑球18 冰精通5 极冰1草人5 盾5 天击10& 驱散5 落花掌1 不屈10 受身1元素点燃10魔法秀10这是我个人加点模仿了UUZ的,忘LZ采纳,四川尊6元素为你解答
高级技能都不加??我是要刷图的啊,哥哥
以为你PK 刷图的话魔法记忆10 移动释法10雷球20火球5雪人5地火1雷旋1冰墙1黑球5草人1盾10天击1落花1远古记忆10受身1元素点燃10魔法秀10泯灭黑洞9(大黑洞7)火精通2冰精通2暗精通2光精通9觉醒7被动觉醒1 就是这样 用雷球打加上BUFF暴击直接3W刷图很快
那要看是PK点还是刷图点了,PK点的话一般是暗冰精通,刷图的话就暗光精通,不过现在火系伤害提高了我是准备洗个火点玩看看的,呵呵.
刷图点的话猫满电熳满,元素点燃满,移动满,魔法记忆满.追求智力和伤害的话把通用里的魔法暴击和远古记忆满,然后是精通!一定要满伤害提高但是耗蓝减少~~ 剩下的看自己喜好了,一般差不离的
看过一个冰驱的视频,就是冰墙满驱散满,貌似很牛X = = BOSS一进冰墙里就不动了 擦汗
还是要看个人喜好的,元素不论怎样都是华丽丽的 FUFU~~
关于PK的话我就不太了解了 本人不太喜欢PK的说
嗯,本人是福一的60级魔导师。为了摸索该加点,本人停了一天的DNF和问问,在贴吧,论坛,加点模拟器混迹了一天后,终于摸索出来了,目前已洗成改点。下面为你手写一一讲解,希望你满意。【也许有人认为我是复制党,但我要说请你看清楚哪些人是真正复制这份加点的,哪个人是拿着原稿讲话的】& Blackout'
首先奉劝一下大家:想省钱的趁早放弃元素吧。元素可是四法师中最烧钱的职业:加点绝大多数人都要因PK洗一次点,若是遇到像第二章,第五章这样BT的改版还要洗。50粉四法师最贵,因为改版后魔音加了两级姐姐,召唤也要来抢魔音了,魔音价格有上升趋势。想PK上好几段的必定要有高级装备和时装支持。讲到加点,前期元素主刷图升级,用刷图点,后期主PK上段,用PK点。元素的加点刷图和PK是明显分开的,特别是经历了第五章改版,刷图PK点差别越来越大了,兼顾点必然是失败的点,最终的结果就是刷图和PK都一般般。想省钱洗兼顾点的趁早放弃元素。另外,还有一些人真是“为将来着想”,转职就洗了PK点,心想以后就不用洗点了或是刚转职就可以去PK了,我的意见是扛着PK点刷图升级没人带的话非常累,且组队刷图会很自卑,而且去PK技能威力不够,施放速度不够,也只有被打的份。所以,这种方法亦不可取。另外,还有一个特弱的问题,有些元素为了多花样洗四系综合点,这样SP分散,威力不大,效果无论是刷图还是PK都非常不佳,最终还得后悔莫及地去洗点。所以还是老老实实地选双或三修,少走弯路的好。& Blackout'
废话不多说,切入正题:职业:大魔导师& 等级:60流派:光暗系(刷图用) 总SP:4171(第八章最新点数) 已花费:4170 任务获得:690 剩余SP:1
元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃)& Blackout'杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)& Blackout'光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观)& Blackout'烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)& Blackout'雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了)& Blackout'虚无之球 +12(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大)& Blackout'冰火精通 +2(觉醒前置)& Blackout'光系精通 +3(这纯粹是因为有剩余点才多加一级的)& Blackout'暗系精通 满(光暗系以暗系为重)& Blackout'湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)& Blackout'元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】)& Blackout'陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力)& Blackout'
召唤:契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送)& Blackout'
战斗魔法:天击 +1(系统赠送)& Blackout'强制天击 +1(系统赠送)& Blackout'魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用)& Blackout'替身草人+1(保命用)& Blackout'(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加)& Blackout'
魔道:魔法星弹+1(系统赠送)& Blackout'远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏)& Blackout'驱散魔法 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加240智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||)& Blackout'挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)& Blackout'
通用:布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送)& Blackout'受身蹲伏 +1(保命用)& Blackout'远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级)& Blackout'
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
看该帖请认准是& Blackout'(团队:★丶情谊神话)发表的,否则皆为复制抄袭。但凡发现复制抄袭者,将无限举报,无限鄙视!
暗火精通满级
召唤哥布林1级
冰霜雪人满级
杰克爆弹满级
暗影夜猫5级
移动施法满级
冰墙仅量满级
杰克降临5级或满级
& 捷克爆弹 10级& & (大捷克前置)& & 空中捷克& &1级& & (跳跃逃跑用)& & 冰霜雪人& &5级& & (冰墙前置)& & 光电鳗& && &5级& & (雷旋前置)& & 暗影夜猫 20级满 (主力技能,加满射程远)& & 移动施法&&10级满 (加满,才能掌握主动权)& & 魔法记忆&&10级满 (元素特色技能,满了施法快)& & 元素点燃&&10级满 (追求高伤害,有灯亮就加智力)& & 烈焰冲级& &5级 (元素连续技的起手技能,可以打Y轴,加的越多范围越大,浮空越高,我加5级做大捷克前置)& & 雷旋& && && &1级&&(近身防御技能,不是主力输出,1点够用了)& & 冰墙& && & 15级&&(15级的冰墙可以称为冰牢,减速82.1%,持续6.9s,优点很多)& & 虚无之球& &7级&&(元素的移动城堡,越高球儿越大,射程越远)& & 捷克降临&&10级 (可以瞬时秒杀敌人,缺点是不容易打到,不过如果敌人被困于冰墙之中,那他就完了)& & 湮灭黑洞& & 1级&&(偶尔用用)& & 战斗魔法(120):& & 魔法护盾&&5级 (减少伤害)& & 替身草人&&1级 (瞬间逃跑)& & 魔道(20):& & 驱散魔法&&1级 (范围有点小,要看好时机使用,驱散敌人Buff)& & 通用(10):& & 受身蹲伏&&1级 (被打倒,使用可以暂时无敌3S)& & 以上就是我当前的PK加点,使用了3185,剩余211点。& & 富裕的点可以出1级 极冰盛宴,不过我留着等觉醒,4系精通160,阿斯特雷彗星50,还够用。& & 我的装备是:& & 元素45级的星纹套装全部+4 ,& & 特点是是雷旋&冰墙&烈焰冲级&虚无之球+1,元素点燃+1,还加所有属性抗性和所有异常状态抗性& & 玫瑰藤手镯,增加出血抗性和HP& & 冰心兔神项链+4,增加冰属性抗性和智力& & 沉睡之戒,增加暗属性抗性和MP,& & 武器是幽灵魔杖+4,虚无之球+1 & 捷克降临+1& & 时装只买了一个帽子+12%释放速度& & 称号是:王之守护 风& & PK当前5段。& & 简单说说我的打法:& & 看情况,如果近战职业,开场放黑球或者冰墙,当然,如果来的及,最好先开魔法秀,然后跟着球或者在冰墙里开盾&点燃& & 如果是枪,因为很多人开场会用狙击或者格林,所以如果在一条线上,先Y向移动或者空中捷克逃跑,然后开魔法秀&盾&点燃& & 打的时候四系技能交替用,4灯亮的时候比较多,11级的元素点燃(星纹套+1)增加攻击很多。& & 对近战,绕着黑球(9级黑球,星纹+1,幽灵+1)跑,主要靠黑猫打X方向,烈焰冲级打Y方向,偶尔放雪人和小捷克。& & 烈焰命中可以接双黑猫或者冰墙,雷旋等技能。& & 看时机使用冰墙,攻守兼备的技能,16级冰墙(星纹+1),你在里头很安全,如果敌人冲进来,通常很被动,你可以蓄满& & 11级的大捷克烧他,相当狠,不过剑魂的霸体技能和武神的技能还有柔道的一些技能无视冰墙,所以有时有冰墙也要注意跑。& & 跑离冰墙一定要有一个黑球在场,才安全。找机会进攻。& & 通过实践,这套技能组合很克近战职业。& & 对于远攻职业,要注意别在一条线上,尤其是大枪:格林,狙击,激光,火都能要元素的命,尽量Y向偷袭,连技能攻击。& & 当然,任何加点和打法都不是完美的,任何职业也不是完美的,其实DNF里还是存在明显的职业相克的,就比如有时候& & 新手元素可以打败老手剑士等,还有这游戏里有各种昂贵的装备(+速度),凯利的强化系统,时装等等,都需要资金的支持,& & 所以PK时候,你可能会觉得不公平,会说他的装备好或者他的级别高或者他的职业强。有时候确实是这样,不过,我觉得,& & 还是不要抱怨那么多,尽自己所能就是了。& & 就说这么多,有机会有兴趣的朋友可以来切磋
50级大魔导路过
魔法记忆 移动施法 魔法秀 不屈 PK必满 我走的不是主流路线 纯冰大魔导 冰墙 和极冰 以及雪人全部都满 觉醒1 猫猫5 南瓜5 雷旋1 黑球1 草人1 魔法盾1 点燃满 地火1 天机自带 舒露露自带 我装备诺斯玛尔破曦套 武器+8君主 释放133 魔法攻击600+ 时装加的魔法记忆
雪人流真的很猥琐...真的 洗过才知道
自己用的惯的加点就是好加点,你可以去加点模拟器加加试试
再怎么也要觉醒,下面是我的加点:&&&&&&&&&&&&&&
&&职业:大魔导师 Lv:60 &总SP:4141(新玩家)
&&——元素——
&暗影夜猫20级,魔法记忆10级,元素集中1级,杰克爆弹5级,冰霜雪人5级,光电鳗20级,魔法秀10级,元素点燃10级,移动施法10级,暗系精通10级,虚无之球5级,湮灭黑洞8级(时装加1,武器+1或2),光系精通5级(买三张艾克洛索卡片强化18光属性,弥补光系精通的SP不足,又不失伤害),火系、冰系精通各2级(觉醒前置),陨星幻灭7级,冰墙1级,雷璇1级,烈焰冲击1级。
——召唤——
契约召唤:赫德尔1级
——战斗魔法——
天击1级,魔法护盾1级,替身草人1级
——魔道——
魔法星弹1级,挑衅人偶:舒露露1级,驱散魔法10级(满级驱散240智力)
——通用技能——
远古记忆10级,魔法暴击10级,魔法背击10级,受身蹲伏1级
&& 以上是我的个人加点 ,单刷冰龙K没有问题的,适用于很多图(远古地图很少去),望楼主采纳!谢谢!
在第八章的今天,一个属于华丽的年代已经过去,楼主还是走高伤流更好!
如果真的需要华丽,就冰暗双修,这样很适合组队,单刷不是很好。极冰之华丽.....
简单一点的说把...
&冰驱 和 光暗流不错..
至于加点么 想必你已经60了
&元素加点的经验很高了把 不必说那么多了
楼上一看大多数都是复制的,估计你也没那时间看,我就给你简单说下。而且你能快速了解。高输出的是光系,华丽的是暗系,现在知道修什么了吧,暗光系。冰系和火系输出没光系高。暗系只要是元素,必修。不推荐3修和4修,那样虽然更华丽,但是输出会很垃圾,还有魔法秀,元素点燃,移动施法,魔法记忆,这4个技能必修的、小猫,和光电鳗必满,很强的技能,雷旋建议+1,不推荐出天雷,这招很鸡肋,加了你会后悔的。虚无之球加满吧,输出很暴力。黑洞+1,加满了其实时间也差不多,输出不会高很多,因为黑洞是4系大招中伤害最低的,但是有聚怪能力哦。冰墙和地火,你看着加,推荐把冰墙弄高点,挡怪很好。觉醒要加满(是主动的)。其他的SP楼主自己看着加吧,看你是堆智力还是堆魔法暴击的了
高伤害 超级华丽& 但是需要高端跑位。 尊2元素飘过........(传说中的非主流元素加点。)
暗影夜猫LV20,魔法记忆LV10,元素集中LV1,杰克爆弹LV5,跳跃杰克爆弹(玩华丽必学),冰霜雪人LV5或满(玩华丽必满),光电鳗LV20,魔法秀LV10,元素点燃10级,移动施法LV10,虚无之球20级,湮灭黑洞LV1或满,陨星幻灭满,(前制你知道的),远古记忆满,
冰墙LV1或满.驱散LV1或满(满的话就冰驱吧!)草人LV1,盾LV1或满(PK就满吧)魔法暴击LV10,&&
魔法背击LV10
&&&&&&&&&&&``~~~( 决对原创)请勿复制!!!!
刷图还要华丽?下面加点都是刷图点,PK才要华丽,光电馒加满的都是刷图点,PK没用。他们写的长不一定好,浓缩才是精华!支持短篇!
山东4的大魔导师猫猫来了哦!
猫猫是个很单纯的华丽爱好者,所以选择了四修,虽然会降低很多的输出,但是还是可以保证元素点燃,魔法秀,魔法护盾都点满的,很负责的说
只要你手法可以,还有一个11以上的魔杖,你就不必担心了!
所有技能全部点前置,我就不多罗嗦了
这样你可以出所有高阶魔法和觉醒
至于剩下的SP,倾向刷图的话就多点光电鳗,倾向PK多点雪人,夜猫一定要满~
杰克只学到10就够了,虽然输出很好
顺便提醒下,因为华丽就必不可少的放弃输出,这是没办法的事情
所以远古智力,元素精通(只出前置)就都要放弃到最低。。。
魔法书是个好技能,猫猫现在还在用,因为没钱洗点~要不我也要放弃。。。
当然啦~华丽被很多人认为是废柴,我不这么看,魔法师是以华丽为生命存在的,不华丽的话怎么面对大魔导师的称号呢?
抱歉啦~说的很笼统,如果想具体讨论的话就加我QQ吧、、、
这个是我哥哥的扣扣。。。大家就不要给恶评啦。。。原创刷点答案也不容易。。。。
楼主记得回复哦!
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