WOW ctm fs输出天赋的输出手法

4.0WLK法师装备重铸计划,天赋和输出手法
摘要:常规阶段保持回蓝和消耗基本相等,输出手法根据装备等的不同有很大不同。
  伸手党专用,就只给结论了。有意研究的去其他帖子提出异议。
  宝石推荐:
  红孔20智力,黄孔10智力10急速,蓝孔10智力10命中。4.0的奥法也不缺蓝,可以选择要全部的镶嵌奖励。
  在ctm你得考虑多塞智力撑法力上限。
  奥系的属性价值为智力&法伤=急速=专精=命中&暴击&精神。
  重铸计划:我们需要尽可能多的专精。
  首先干掉精神,如果你装备很渣的话。
  再干掉暴击。只要另一个属性不是精神,就干暴击。
  再重铸掉溢出的命中,只重铸&急速+命中装备&的多余命中,到17%命中为止。
  最后重铸&急速+命中装备&的急速。目前认为急速略微强于专精,你也可以选择不重铸。
  急速不要低于800,理由是为了2t10效果覆盖4发奥冲。
  奥系输出分为三个阶段:烧蓝阶段,恢复阶段,常规阶段。
  烧蓝阶段一般技能全开从100%蓝打到40%蓝,持续15-25秒。
  恢复阶段即使用唤醒。
  常规阶段保持回蓝和消耗基本相等,输出手法根据装备等的不同有很大不同,以85蓝装为例是2奥冲-飞弹(弹幕),出了节能可以考虑多打一个奥冲。80级神装可以顶住4奥冲1飞弹甚至5奥冲1飞弹的循环。
  推荐雕纹:奥冲,魔甲,飞弹;减速,奥强,隐身;缓落,造食,镜像。(雕文系统目前完全坑爹中,无视&&)
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魔兽世界5.0圣骑士惩戒天赋选择 惩戒输出手法
  宝石与附魔
  这取决于属性评分与权重。红色宝石估计还是用+力量的。至于是否要按颜色插宝石就取决于奖励如何了。
  第二属性的宝石提供额外50%的属性。(例如+120力量的宝石和+180暴击等级的宝石)
  初步估计力量仍然碾压副属性(即使附加了那额外的50%)。我预测无脑力量宝石也许是最好的选择。准确的权重和镶孔奖励将衡量宝石的混合收益。
  多彩宝石
  空旷的原始宝石现在提供+216力量,3%暴击伤害的效果。
强效暴击(180暴击等级),精确(180命中等级)
极效属性(80点主属性)
强效力量(170点力量),软毛内衬---力量,等级3(500力量,制皮专属)
强效精通(170精通等级),强效加速(170急速)
隐怒护甲片(285力量,165暴击)
熊猫人步伐(移动速度,140精通),强效精确(175命中),强效急速(175急速)
风之歌(1500点暴击/急速/精通,持续12秒),舞动之钢(1650点力量,持续X秒),元素之力(命中可能造成3000点伤害)
  由于声望/制造物品导致部分附魔暂缺。
  寒冬之咬合剂:1000点力量。不用多想了。
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撕裂的追逐
Lv.3, 积分 85, 距离下一级还需 165 积分
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  作者:saerdnafer
  本文的内容和目的:本文主要讲述了能量符文奥法各个技能的法力消耗,回蓝,控蓝技巧和能量符文天赋及灼烧天赋下保持6层奥术充能效果时的单体输出手法,希望对想玩奥法的同学有所帮助(注:只想知道怎么输出的同学请直接看蓝字内容)!
  一。一些本文可能用到的缩写
  1)6层debuff:指的是6层奥术充能效果
  2)奥冲6:指的是6层debuff下的奥术冲击
  3)1+1:指的是一个奥冲6加一个奥术飞弹的输出方式
  4)平衡点:92%的蓝量(即满蓝释放一个奥冲6后剩余的蓝量)
  二。一些必须要知道的基本知识
  1)能量符文下奥法的基础回蓝是5秒3w点,即每秒2%,而没有能量符文下为每秒1%,这个回蓝受任何急速buff影响。
  2)奥冲6的耗蓝是24750,8%多点
  3) 一颗法力宝石能回蓝45000,即15%
  4)奥法的回蓝是基本是连续性的回蓝,并不是和ctm一样,每过一小段时间回一次蓝。
  三。核心内容,能量符文下奥法的耗蓝回蓝比较和急速的影响
  1)没有任何加速效果下的耗蓝回蓝比较
  能量符文奥法可能用到的技能释放前后的蓝量:
  以奥冲6为例:耗蓝24750,即8%,释放时间为2秒,回蓝为2*2%,即4%,即释放一个奥冲6后蓝量下降4%
  其他技能释放前后的蓝量比较(直接列出结论,瞬发无gcd技能不做比较,并且假设蓝量不会溢出):
  奥冲6,下降4%
  奥术飞弹,上升4%
  镜像术,上升1%
  灼烧,上升3%
  能量符文,上升3%
  虚空风暴,上升1.5%
  活动炸弹,上升0.5%
  魔爆术,无变化
  时间扭曲,下降1%
  奥术弹幕,上升2.5%(注:一般情况下不会使用这个技能)
  2)急速会对施放技能前后的蓝量产生什么影响?
  急速会加快施法速度,但是也会加快回蓝速度,那么综合起来会有什么影响?答案是没有任何影响,相当于0急速时候的效果。
  举个简单的例子,以我自己的法师号为例,面板急速为5055,加速等级为11.89%,能量符文下战斗回蓝为5秒33568,奥冲施法时间为1.79秒
  释放一个奥冲后回蓝/5=12017,即4%
  其他急速buff,比如时间扭曲一样可以加快回蓝,所有没有任何影响。
  3)核心内容:奥法蓝量消耗所带来的结果和输出方式
  能量符文下奥法使用技能(除了时间扭曲)后蓝量下降的只有奥冲6,下降4%,其他技能的时候都会导致奥法回蓝,而回蓝的最高的是奥术飞弹,蓝量上升4%,即奥法释放任何技能后,前后蓝量变化不会超过4%
  满蓝奥法使用一个奥冲6后蓝量为92%,即平衡点。
  奥法1+1:使用一个奥冲6加一个奥术飞弹后总蓝量不变,能量符文奥法特有的最简单无脑的控蓝方式。
  能量符文奥法的控蓝方式就是将蓝量控制在平衡点(92%)前后4%,即蓝量在88%到96%这个区间内,蓝量高于92%并且有飞弹就打1+1,没有飞弹就放奥冲6,蓝量低于92%就放灼烧和其他填充技能。
    填充技能优先级,能量符文,镜像术,虚空风暴&灼烧&魔爆术(移动中保持6层debuff)。
    这里举例一个没有奥术强化和嗜血期间一个输出循环和蓝量变化
    假定起始蓝量为92%,6层debuff,1+1次数由飞弹层数决定,没有飞弹那么就直接跳过。
    这个时候的技能释放顺序应该是
    技能: 1+1--》奥冲6 --》填充技能--》1+1--》奥冲6--》填充技能--》....
    对应蓝量变化:92% --》88% --》92%以上-》92%以上 --》92%以下 --》92%以上 。
    法力宝石能回15%的蓝,在有法力宝石的情况下没有奥术飞弹,使用奥冲6(需要释放3次)把蓝量打到77%到81%,吃掉法力宝石然后进入上面的循环。
  4)一些可能需要注意的细节
  奥法最高消耗技能为奥冲6耗蓝4%,如果蓝量高于96%,你的蓝将在释放奥冲6期间溢出,并且释放完后还是到达平衡点,
  同样的释放奥术飞弹蓝量不应该高于92%,除非飞弹buff实在多到用不完。
  奥术强化会提高10%的蓝量消耗,这个时候一定要注意自己的蓝量,很容易失控。
  开启时间扭曲可能会让急速超过50%,这时有些瞬发技能和施法时间不高于1.5秒的技能会卡gcd,这个时候蓝量容易溢出
  由于两个灼烧能回6%的蓝足够提供一个奥冲6的耗蓝,一般情况下奥法单体输出不需要用魔爆术,魔爆术的作用是在移动中保持6层debuff效果,注意如果没有能量符文,魔爆术使用一次会降低蓝量。
  万一不小心导致蓝量失控,一颗法力宝石能回15%的蓝,可以用来救急,当然法力宝石15%的蓝量更应该作为多打奥冲6的一种保障。
  移动中打灼烧,就算没有能量符文也能回蓝,一次灼烧回1.5%,请提前计算好蓝量。
  5)一些关于输出手法的FAQ。
  Q :能量符文灼烧天赋奥法主要伤害技能的dps大概是什么样的?
  A :奥术飞弹&奥冲6&&&灼烧&魔爆术 虚空风暴的dps很低,但是虚空风暴的DPET超过奥术飞弹。
  Q: 填充技能到底是一个什么优先级?
  A:能量符文&虚空风暴&镜像术&灼烧&魔爆术 能量符文和镜像术施放的弹性很大,魔爆术作用是移动站保持6层debuff,虚空风暴有最高的DPET,应该尽量卡在最后一跳期间补,
  奥术弹幕拥有最高的dps,但是会消除6层debuff,应该作为整个输出循环最后一个技能。
  Q:一定需要使用1+1的输出方式么?比如我有2层飞弹效果的时候,能不能先打2层飞弹然后再放奥冲6?
  A:1+1的输出方式保证了奥术飞弹是蓝量在88%到92%这个区间内放的,这个也是蓝量在不溢出的情况下奥术飞弹释放时的最高蓝量。
  因为一次奥术飞弹会回蓝4%,超过92%蓝量放奥术飞弹导致放完飞弹后蓝量超过96%,那么蓝量肯定会溢出,蓝量溢出一般意味着原本可以多打一个奥冲6。
  如果先放两次奥冲6会导致奥术飞弹是在一个蓝量相对较低的时候(低于88%)放的,而奥术飞弹的dps高于奥冲6,这显然损失了dps。
  Q:那这种1+1的输出方式就没有任何问题了?
  A:我暂时发现一个小问题,如果蓝量在92%放了一个奥冲6,然后补了灼烧和虚空风暴,这个时候蓝量在93%左右,但是这时候有可能已经触发了2层奥术飞弹buff,
  这样继续放奥冲6有可能导致奥术飞弹buff被浪费,事实上可以使用一种变种的1+1的输出方式避免这个问题,即蓝量在88%到92%的时候先放奥术飞弹然后再放奥冲6
  这样就能有效避免这个问题。
  四。一点总结
  本文只讲述了能量符文天赋下奥法的蓝量消耗,其他2个天赋下奥法蓝量消耗一样可以计算,但是没有能量符文天赋下1+1这种稳定的蓝量不变的输出方式,这里就不再多述。
  一个好的奥法应该能根据自己当前的蓝量来决定下一个甚至下下个应该释放的是什么技能,具体细节还有待大家发掘。
  最后预祝各位同学dps能打到第一。
Lv.3, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
一直玩火法的T T伤不起
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1006精华0UID帖子金钱3143 威望0
Lv.5, 积分 1006, 距离下一级还需 1494 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
急速没有任何影响......
新人欢迎积分0 阅读权限10积分5精华0UID6700616帖子金钱26 威望0
Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
UID6700616帖子威望0 多玩草10 草元宝
我是奥法,没有“灼烧”这个技能啊
All for you.
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3888精华1UID帖子金钱7867 威望7
他带着一个故事离开了,不想回头。
Lv.6, 积分 3888, 距离下一级还需 1112 积分
UID帖子威望7 多玩草72 草元宝
午夜王子123 发表于
  作者:saerdnafer
  本文的内容和目的:本文主要讲述了能量符文奥法各个技能的法力消耗,回蓝,控蓝 ...
一个好的奥法应该能根据自己当前的蓝量来决定下一个甚至下下个应该释放的是什么技能,具体细节还有待大家发掘。
只有这个话是有意义的。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分77精华0UID帖子金钱191 威望0
Lv.3, 积分 77, 距离下一级还需 173 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
5.1能量符文奥法到底应该先急速5000后再堆精通,还是无脑精通》急速。
欧比什老千
Lv.1, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
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本人的AF& &走的是精通暴击路线& & 感觉还是不错的& & 急速只有2400+& &&&暴击18+%& &&&精通47%+& & 无论站桩还是BOSS& & 伤害都不低
麦芽糖宝贝
Lv.3, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
纯情憨蛮仔 发表于
我是奥法,没有“灼烧”这个技能啊
亲,灼烧是15级天赋的第二个技能。。。
Lv.3, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我感觉奥法还有一个爆发。就是有开始有6层BUFF。两个飞弹的时候是有爆发的。。。就是。分身。石头。奥强。气定。在开时间,,点完时间后的6秒,打出两个飞弹。一个奥冲。一个弹幕。。6秒之后回来。还有6BUFF。和两个飞弹。。。打完飞弹。爆发结束。
需要金钱:1100
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转自NGA,整理了一下5.1奥法的一些东西。
虽然5.2已经近在眼前了,貌似还是很多人在研究相关问题。
版主已辞,账号已删。就当是最后为法师区做点啥。
1楼:奥法炸弹选择相关计算。
2楼:5.1奥法单体输出祈愿与能量符文对比。
3楼:能量符文奥法的法力消耗与回复,急速的影响,控蓝手段,以及输出手法。
4楼:祈愿天赋奥法属性选择、装备评分、输出分析及输出循环。
5楼:符文法阵灼烧流奥法手法经验。
_____________相濡以沫厌倦到终老,不如两忘江湖思念到白头。_______
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<font color="#. 奥法炸弹选择相关计算。
众所周知,单体输出中冰火两系选择虚空风暴或活动炸弹取决于当前急速等级。一般地,急速越高则虚空风暴优势愈加明显。但是冰火两系输出中不必考虑蓝耗问题,奥法则不然。活动炸弹和虚空风暴的蓝耗都是基础蓝量的1.5%,而且急速达到虚空风暴第一阈值后,单次虚空风暴提供的总伤害便高于活动炸弹(尽管DPCT依然不如活动炸弹)。也就是说虚空风暴的DPM始终高于活动炸弹,虚空风暴能用更少的蓝换取更多的伤害。那么奥法选择虚空风暴是否更为有利?
首先我们需要推算奥法除去炸弹法术后每秒需要的蓝耗量。由于奥法默认回蓝线为基础蓝量的2%,为计算方便选择能量符文作为默认天赋。0急速下,使用活动炸弹则每12秒内有1秒为施放炸弹时间,且这个炸弹会带来0.3个飞弹,也就是0.6秒的飞弹时间,剩余的时间为10.4秒。减去炸弹本身1.5%的蓝耗,可计算得10.4秒内平均蓝耗量应为:(12s*2%/s-1.5%)/10.4s=2.163%/s。0急速下,使用活动炸弹每12秒有1.5秒为施放炸弹时间,且这个炸弹会带来0.3个飞弹,也就是0.6秒的飞弹时间,剩余时间为9.9秒。减去炸弹本身1.5%的蓝耗,可计算得9.9秒内平均蓝耗量应为:(12s*2%/s-1.5%)/9.9s=2.273%/s。
其次我们需要计算在对应蓝耗下理论输出循环。在以下计算中仅计算各个法术的法伤加成部分,在这里列出所需数据:奥冲为100.8%*SP、飞弹为142.5%*SP、弹幕为119.2%*SP、活动炸弹为208.5%*SP、虚空风暴为208.8%*SP,为方便计算,两个炸弹统一为209%*SP。在理论循环中均不考虑飞弹溢出浪费的情况。通过公式计算可知:模式奥冲数量飞弹数量弹幕数量奥冲伤害(%*SP)飞弹伤害(%*SP)弹幕伤害(%*SP)总伤害(%*SP)总蓝耗(%)总耗时(s)DPCT(%*SP/s)DPM(%*SP)每秒蓝耗(%)6+2.1+162.11982.800748.125298.00025.87517.7114.62978.4131.4627+2.4+172.41855.000298.00034.12520.3117.62669.9721.6818+2.7+182.71961.875298.00042.37522.9119.94264.8181.8509+3+193.01298.00050.62525.5121.78661.3441.98510+3.3+1103.31298.00058.87528.1123.28958.8442.09511+3.6+1113.61298.00067.12530.7124.53756.9582.18612+3.9+1123.91298.00075.37533.3125.59155.4852.26413+4.2+1134.21298.00083.62535.9126.49254.3032.329
尽管活动炸弹的循环接近“11+3.6+1”,虚空风暴的循环接近“12+3.9+1”,但是表格计算依然不准确。通过表格观察可知叠充能过程中蓝耗量远低于要求蓝耗线,因此一定会出现满充能下奥冲泄蓝循环。假设在满充能后(6次奥冲后)额外奥冲数量为X,前6次奥冲总蓝耗为基础蓝量25.875%,弹幕蓝耗为基础蓝量0.5%,通过蓝耗可得活动炸弹下方程:(25.875%+8.25%*X+0.5%)/((6+X+1)*0.3*2s+(6+X)*2s+1.5s)=2.163%/s。解得X为4.540,因此理论循环模式为“10.540+3.462+1”,平均DPCT为123.991%*SP。以同样方法可得虚空风暴下方程:(25.875%+8.25%*X+0.5%)/((6+X+1)*0.3*2s+(6+X)*2s+1.5s)=2.273%/s。解得X为5.917,因此理论循环模式为“11.917+3.875+1”,平均DPCT为125.510%*SP。10.4秒内活动炸弹循环总伤害为%*SP,9.9秒内虚空风暴循环总伤害为%*SP。因此0急速下活动炸弹依然占优。
进一步研究,将急速设为H,H取值区间为[0,0.5]。在H急速下,活动炸弹天赋下除去炸弹和其后飞弹外输出时间为每12秒内的(11-0.6/(1+H))秒,虚空风暴天赋下除去炸弹和其后飞弹外输出时间为每12秒内的(12-2.1/(1+H))秒。假设之前计算所得循环伤害不变(实际由于虚空风暴GCD减少会有些许变化,在这里以不变计算),同时假设急速对于炸弹的提升为线性,即H急速下活动炸弹伤害为(104.5+104.5*(1+H))%*SP,H急速下虚空风暴伤害为(209*(1+H))%*SP。可得函数:
其中红线为活动炸弹平均DPCT,蓝线为虚空风暴平均DPCT,焦点处为(0.)。也就是说当急速为17.71%时活动炸弹和虚空风暴下循环有相同DPCT,为136.256%*SP。17.71%急速约合7527急速等级,由于奥法霜甲术收益大于法师护甲,在霜甲急速加成下这一数值降低至4254急速等级,若团队存在5%急速buff则为2028急速等级。在这附近寻找虚空风暴阈值可得第二阈值12.55%和第三阈值20.85%。当选择第三阈值时需要的急速等级为8860,使用霜甲则降低至5500,团队中存在5%急速buff则进一步降低至3214。三系天赋炸弹选择趋势相同。
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<font color="#. :5.1奥法单体输出祈愿与能量符文对比。
SimulationCraft是个很强大的工具,省时省力不用打木桩。需要的朋友可以去[ h ]下载最新的版本
下面的所有数据结果通过simc-501-8模拟得出。
能量符文天赋使用灼烧流,祈愿天赋分使用/不使用二段唤醒,模型为T14HBis。
DPS智力法强急速精通暴击能量符文奥法1391715.134.132.742.802.15祈愿奥法不使用二段唤醒1283784.703.762.542.131.95祈愿奥法使用二段唤醒1390585.094.082.872.672.11
一些结论:重铸精通之后能量符文天赋超过祈愿天赋,重铸急速之后祈愿天赋会超过能量符文天赋。单体输出完全可以按个人喜好来选择天赋。楼主用一些装备比较好的法师作为模型,通过修改重铸比较重铸之后的祈愿和能量符文的DPS,表示差距在千分之一到千分之五。
╮(╯_╰)╭无谓的数据分析图就不发了,一般人也不会看。
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3.&&:能量符文奥法的法力消耗与回复,急速的影响,控蓝手段,以及输出手法。
本文主要讲述能量符文奥法各个技能的法力消耗,回蓝,控蓝技巧和能量符文天赋及灼烧天赋下保持6层奥术充能效果时的单体输出手法,希望对想玩奥法的同学有所帮助(注:只想知道怎么输出的同学请直接看黑体字下划线,想了解其他重要信息的可以看下其他黑体字内容)!
一.一些本文可能用到的缩写
1)6层debuff:指的是6层奥术充能效果
2)奥冲6:指的是6层debuff下的奥术冲击
3)1+1:指的是一个奥冲6加一个奥术飞弹的输出方式
4)平衡点:92%的蓝量(即满蓝释放一个奥冲6后剩余的蓝量)
二.一些必须要知道的基本知识
1)能量符文下奥法的基础回蓝是5秒3w点,即每秒2%,而没有能量符文下为每秒1%,这个回蓝受任何急速buff影响。
2)奥冲6的耗蓝是24750,8%多点
3) 一颗法力宝石能回蓝45000,即15%
4)奥法的回蓝是基本是连续性的回蓝,并不是和ctm一样,每过一小段时间回一次蓝。
三.核心内容,能量符文下奥法的耗蓝回蓝比较和急速的影响 [size=120%]
1)没有任何加速效果下的耗蓝回蓝比较
能量符文奥法可能用到的技能释放前后的蓝量:
以奥冲6为例:耗蓝24750,即8%,释放时间为2秒,回蓝为2*2%,即4%,即释放一个奥冲6后蓝量下降4%
其他技能释放前后的蓝量比较(直接列出结论,瞬发无gcd技能不做比较,并且假设蓝量不会溢出):
奥冲6,下降4%
奥术飞弹,上升4%
镜像术,上升1%
灼烧,上升3%
能量符文,上升3%
虚空风暴,上升1.5%
活动炸弹,上升0.5%
魔爆术,无变化
时间扭曲,下降1%
奥术弹幕,上升2.5%(注:一般情况下不会使用这个技能)
2)急速会对施放技能前后的蓝量产生什么影响?
急速会加快施法速度,但是也会加快回蓝速度,那么综合起来会有什么影响?答案是没有任何影响,相当于0急速时候的效果。
举个简单的例子,以我自己的法师号为例,面板急速为5055,加速等级为11.89%,能量符文下战斗回蓝为5秒33568,奥冲施法时间为1.79秒
释放一个奥冲后回蓝/5=12017,即4%
其他急速buff,比如时间扭曲一样可以加快回蓝,所有没有任何影响。
3)核心内容:奥法蓝量消耗所带来的结果和输出方式
能量符文下奥法使用技能(除了时间扭曲)后蓝量下降的只有奥冲6,下降4%,其他技能的时候都会导致奥法回蓝,而回蓝的最高的是奥术飞弹,蓝量上升4%,即奥法释放任何技能后,前后蓝量变化不会超过4%
满蓝奥法使用一个奥冲6后蓝量为92%,即平衡点。
奥法1+1:使用一个奥冲6加一个奥术飞弹后总蓝量不变,能量符文奥法特有的最简单无脑的控蓝方式。
能量符文奥法的控蓝方式就是将蓝量控制在平衡点(92%)前后4%,即蓝量在88%到96%这个区间内,蓝量高于92%并且有飞弹就打1+1,没有飞弹就放奥冲6,蓝量低于92%就放灼烧和其他填充技能。
填充技能优先级,能量符文,镜像术,虚空风暴&灼烧&魔爆术(移动中保持6层debuff)。
这里举例一个没有奥术强化和嗜血期间一个输出循环和蓝量变化
假定起始蓝量为92%,6层debuff,1+1次数由飞弹层数决定,没有飞弹那么就直接跳过,
这个时候的技能释放顺序应该是
技能: 1+1--》奥冲6 --》填充技能--》1+1--》奥冲6--》填充技能--》....
对应蓝量变化:92% --》88% --》92%以上-》92%以上 --》92%以下 --》92%以上 。
法力宝石能回15%的蓝,在有法力宝石的情况下没有奥术飞弹,使用奥冲6(需要释放3次)把蓝量打到77%到81%,吃掉法力宝石然后进入上面的循环。
4)一些可能需要注意的细节
奥法最高消耗技能为奥冲6耗蓝4%,如果蓝量高于96%,你的蓝将在释放奥冲6期间溢出,并且释放完后还是到达平衡点,
同样的释放奥术飞弹蓝量不应该高于92%,除非飞弹buff实在多到用不完。
奥术强化会提高10%的蓝量消耗,这个时候一定要注意自己的蓝量,很容易失控。
开启时间扭曲可能会让急速超过50%,这时有些瞬发技能和施法时间不高于1.5秒的技能会卡gcd,这个时候蓝量容易溢出
由于两个灼烧能回6%的蓝足够提供一个奥冲6的耗蓝,一般情况下奥法单体输出不需要用魔爆术,魔爆术的作用是在移动中保持6层debuff效果,注意如果没有能量符文,魔爆术使用一次会降低蓝量。
万一不小心导致蓝量失控,一颗法力宝石能回15%的蓝,可以用来救急,当然法力宝石15%的蓝量更应该作为多打奥冲6的一种保障。
移动中打灼烧,就算没有能量符文也能回蓝,一次灼烧回1.5%,请提前计算好蓝量。
5)一些关于输出手法的FAQ。
Q :能量符文灼烧天赋奥法主要伤害技能的dps大概是什么样的?
A :奥术飞弹&奥冲6&&&灼烧&魔爆术 虚空风暴的dps很低,但是虚空风暴的DPET超过奥术飞弹。
Q: 填充技能到底是一个什么优先级?
A:能量符文&虚空风暴&镜像术&灼烧&魔爆术 能量符文和镜像术施放的弹性很大,魔爆术作用是移动站保持6层debuff,虚空风暴有最高的DPET,应该尽量卡在最后一跳期间补,
奥术弹幕拥有最高的dps,但是会消除6层debuff,应该作为整个输出循环最后一个技能。
Q:一定需要使用1+1的输出方式么?比如我有2层飞弹效果的时候,能不能先打2层飞弹然后再放奥冲6?
A:1+1的输出方式保证了奥术飞弹是蓝量在88%到92%这个区间内放的,这个也是蓝量在不溢出的情况下奥术飞弹释放时的最高蓝量。
因为一次奥术飞弹会回蓝4%,超过92%蓝量放奥术飞弹导致放完飞弹后蓝量超过96%,那么蓝量肯定会溢出,蓝量溢出一般意味着原本可以多打一个奥冲6。
如果先放两次奥冲6会导致奥术飞弹是在一个蓝量相对较低的时候(低于88%)放的,而奥术飞弹的dps高于奥冲6,这显然损失了dps。
Q:那这种1+1的输出方式就没有任何问题了?
A:我暂时发现一个小问题,如果蓝量在92%放了一个奥冲6,然后补了灼烧和虚空风暴,这个时候蓝量在93%左右,但是这时候有可能已经触发了2层奥术飞弹buff,
这样继续放奥冲6有可能导致奥术飞弹buff被浪费,事实上可以使用一种变种的1+1的输出方式避免这个问题,即蓝量在88%到92%的时候先放奥术飞弹然后再放奥冲6
这样就能有效避免这个问题。
四,一点总结
本文只讲述了能量符文天赋下奥法的蓝量消耗,其他2个天赋下奥法蓝量消耗一样可以计算,但是没有能量符文天赋下1+1这种稳定的蓝量不变的输出方式,这里就不再多述。
一个好的奥法应该能根据自己当前的蓝量来决定下一个甚至下下个应该释放的是什么技能,具体细节还有待大家发掘。
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4. :祈愿天赋奥法属性选择、装备评分、输出分析及输出循环。
能变成木桩的战斗祈愿奥和符文奥就像“2”和“two”没什么区别,区别在于符文奥法更适合集中AOE的场合,祈愿奥法更适合不能用符文奥法的场合。
祈愿奥法属性
属性收益浅析
智力:智力影响法术强度和暴击率,1智力=1法术强度,每个法术受法术强度加成不同,智力的收益主要通过法术强度的提高体现,对暴击率的影响远不如暴击属性。
急速:急速是祈愿奥法的第一战斗属性,除了提高单位时间内施法数量,它还提高插了雕文的宝石每跳回蓝、唤醒每跳回蓝,缩短了唤醒回蓝时间同时提高祈愿BUFF利用率。当急速达到一定数值后,每次施放的活动炸弹或者虚空风暴会额外多跳伤害。
精通:奥法有16%的基础精通,每300点精通属性提高1%精通,每1%精通提高1%伤害。精通对伤害的提高是线性的。它是祈愿奥法的第二战斗属性。
暴击:每600暴击属性提高1%暴击率,暴击是最差的战斗属性。
智力法强命中急速精通暴击T14N奥法4.373.562.962.321.721.61T14H奥法4.683.743.572.512.081.92
结论:宝石智力向,在保证命中的前提下,无脑堆急速
武器饰品选择(不考虑重铸,以T14N奥法属性评分为准,仅作参考。)
[]:常驻956智力,触发3027智力,持续15秒。触发率较高(据说触发率20%),内置CD50秒。视作54sCD。
476级别:基础分4177.72 特效分3674.4 配合爆发特效分 +7%,总分:8109.33
[]:常驻急速,每次你造成持续伤害时,你有一定几率获得X点智力,持续20s,持续性伤害有15%的几率触发,45s内置CD,虚空风暴每秒1跳,视作52sCD。
476级别(随机):基础分2217.92 特效分4817 配合爆发特效分 +6%,总分:7323.94
489级别(10N): 基础分2503.28 特效分5437 配合爆发特效分 +6.5%,总分:8293.69
502级别(10H):基础分2825.76 特效分6140 配合爆发特效分 +7%,总分:9395.56
510级别(25H):基础分3043.84 特效分6612 配合爆发特效分 +8%,总分:9655.84
[]:常驻智力,每次当你的有害法术命中时,你有一定几率获得X点急速,持续20秒,有害法术命中有15%的几率触发,105秒内置CD。 视作110sCD
483级别(随机):基础分4461.77 特效分2581.1 使虚空风暴多2跳,覆盖2次,特效分 +1.5% 总分:7081.59
496级别(10N):基础分5034.24 特效分2913.5 使虚空风暴多2跳,覆盖2次,特效分 +3% 总分:8034.91
504级别(25N):基础分5423.17 特效分3139 使虚空风暴多2跳,覆盖2次,特效分 +3% 总分:8656.34
525级别(25H+2):基础分6594 特效分3817 使虚空风暴多2跳,覆盖2次,特效分 +3% 总分:10525.51
[size=110%]武器部分
武器分:34901.34 副手(25H唤风香炉)分:5880.23, 总分:40781.57
武器分:36405.01 副手(25H唤风香炉)分:5880.23, 总分:42285.24
武器分:36957.41 副手(25H唤风香炉)分:5880.23, 总分:42837.64
武器分:42890.01 总分:42890.01
祈愿奥法输出
0急速祈愿天赋下每次奥冲都在耗蓝,有一层奥术飞弹时使用二段唤醒的条件是蓝小于等于69%,两层奥术飞弹时使用二段唤醒的条件是小于等于68%。实战中应在60%~65%使用二段唤醒。使用二段唤醒比继续输出高8%左右的DPS。
考虑将弹幕加入循环,比较奥冲6泄蓝和奥冲0-6(不一定)泄蓝的DPS: 弹幕之后,奥冲0-奥冲5,总计耗蓝19.875%,87%蓝即可丢弹幕开始泄蓝,先不考虑炸弹DOT,一个循环是满蓝下奥冲6×2→奥术飞弹×2→奥术弹幕→奥冲0~奥冲5→二段唤醒回到满蓝。 计算了一下,泄蓝阶段,奥冲0-5的总伤害是2个奥冲6的2倍,但耗时是3倍。 感觉…… 算了先划个线,孰优孰劣还不好说。
拿下了饰品,只用二段唤醒。
泄蓝仍然用奥冲6,手法相对而言还没那么繁。
既然不用将弹幕列入输出循环,也就是说全程在6层充能状态下进行输出,对祈愿奥法的计算就有一点眉目了。
为了尽可能不浪费飞弹,飞弹的伤害可以视作奥冲/炸弹的附加值。0层飞弹下奥冲6触发的飞弹要在下下次施放,1层飞弹下奥冲6触发的飞弹可看做下次释放,2层飞弹下奥冲6损失的飞弹看做下次释放(偷懒了,这样算误差不小,但还是算一下,有必要认识到2层飞弹下飞弹不丢损失很大),0层飞弹和1层飞弹下虚空风暴触发的飞弹看做下次释放。没有计算祈愿BUFF。
模型:2T14奥法(装等491,2T14,500法杖,476秩序之光+476卡牌)27386法强(无buff22679)、45.12%精通(无BUFF25.12%)、23.93%急速(无BUFF18.03%)蓝量\技能奥冲6
飞弹0层飞弹1层飞弹2层直接伤害飞弹0/1层直接伤害92%144703145774550501000941282878478815477885%14143914251153855978641254328289915133065%13211113318350438914931172737750214147930%115792132111444638034410299568058124238
祈愿奥法打不打“1奥冲6+1飞弹”(又是1+1)?(取2T14奥法模型,蓝量92%)
一层飞弹时输出方式伤害飞弹6+奥冲6(0层飞弹)703=
奥冲6(1层飞弹)+飞弹6330=
不需要补炸弹时,有飞弹就丢飞弹
两层飞弹时输出方式伤害飞弹6+奥冲6+飞弹6+[0.3奥冲6(1层飞弹)+0.7奥冲6(0层飞弹)]094+.3×.7×141439=
飞弹6+飞弹6+奥冲6+[0.3奥冲6(1层飞弹)+0.7奥冲6(0层飞弹)]778+.3×.7×141439=
飞弹6+奥冲6+飞弹6+[0.3飞弹6+0.7奥冲6(0层飞弹)]094+.3×.7×141439=
2层飞弹在手时,连续飞弹是最优选择。
补炸弹前有没有必要读一个奥冲
补炸弹值得单独拿出来说一下。补炸弹提供了一个GCD的反应时间,提高了0层飞弹的奥冲价值,使之等同于1层飞弹的奥冲,降低了1层飞弹的奥冲价值,使之等同于2层飞弹的奥冲价值。
所以,如果是奥冲接炸弹,那么在这个奥冲前应该把飞弹打完。那飞弹接炸弹,还是飞弹接奥冲+炸弹的好?
一层飞弹时输出方式伤害飞弹6+炸弹(飞弹0/1层)+奥冲6(0层飞弹)
287+144703=
427768飞弹6+奥冲6(1层飞弹)+炸弹(飞弹0/1层)
774+125432=
如果下个奥冲读完要补炸弹,那么在读奥冲前打完飞弹;
如果下个奥术飞弹引导完要补炸弹,直接补,不要多读一个奥冲。
唤醒→分身→奥冲0(青龙药水)→炸弹→奥冲1→奥冲2→奥冲3(吃法力宝石)→奥冲4→奥冲5(6层充能)
此时若处于满BUFF状态(哪怕只有1层飞弹),打出第一次大爆发。
若没有飞弹,则可以打到65%左右使用二段唤醒回满蓝再爆发。(我是这么做的)
/use [mod:alt]闪耀法力宝石
/cast 奥术冲击
祈愿奥法的爆发靠的是一分半一次的奥强和三分钟一次的操控时间+奥强,主要靠飞弹伤害。
小爆发:建议蓝线尽可能高且有2层飞弹,15s≤祈愿剩余时间≤21s,准备唤醒前的三次填充技能(奥冲、炸弹)触发的飞弹留着,其余的飞弹射出去。
/cast 奥术强化
/cast 奥术飞弹
大爆发:相比小爆发多了操控时间和工程手套之类而已。
操控时间内需要补炸弹就不要读奥冲6,卡最后时间丢奥术弹幕。
#showtooltip 操控时间
use 气定神闲
/use 闪耀法力宝石
/use 奥术强化
/castsequence reset=1 操控时间,11,11,11,11
/cast 奥术飞弹
气定没有点的话放里面也不影响,我通常是不点气定的。所以懒人可以把冰法那些啥都加进去
宝石除了开场第一个,后面可以绑在爆发里,这只是我懒的习惯,要压榨DPS的时候我觉得应该拉出来在最需要的时候用。
当且仅当满蓝1层飞弹时,补炸弹&奥冲&奥术飞弹。
即:蓝不溢出的时候,输出技能永远是奥术飞弹&补炸弹&奥术冲击。
一般情况下祈愿奥法在一个祈愿BUFF内需要一次2段唤醒。脸黑一直没有飞弹的时候需要两次2段唤醒
入门:打飞弹补炸弹搓奥冲,蓝下65%2段唤醒;继续打飞弹补炸弹搓奥冲,蓝下40%完整唤醒补祈愿。
进阶:2段唤醒前2-3个技能触发的飞弹留着唤醒后丢。
1.冰锥术(插了雕文)
2.奥术弹幕(AOE目标数量-1层奥术充能)
远距离多目标AOE(适用于女皇P2、,恐惧H4这种请用能量符文天赋和活动炸弹)
逐个上虚空风暴,2层飞弹的时候至少打出1层飞弹。
根据目标数量丢奥术弹幕,个人感觉总是6层丢比较妥。
如何降低失误和意外损失的DPS
蓝线很低(50%以下甚至……)祈愿buff还剩10多秒,是唤醒还是怎么地?
一般脸丑很容易出现这种情况,楼主建议2段唤醒,然后正常输出直到完整唤醒,提早唤醒会出现下面的情况。
祈愿buff断掉后依然高蓝线的情况下,是直接唤醒补祈愿好,还是泻蓝至30%唤醒推后补祈愿?
祈愿buff提高25%所有伤害,精通一样提高所有伤害,而即使是全急速的祈愿奥法,实战中精通也达到了40%以上。所以补祈愿BUFF有个很简单的判断。
比如说你的精通是45%,那么当蓝在55.5%以上时,祈愿BUFF的重要性不如你的蓝。明确这一点,不代表说就该泄蓝到55%唤醒。因为祈愿的作用不会因为你的蓝在55.5以上就体现不出来。
楼主的观点是:正常输出直到有2层飞弹且蓝线较低的时候完整唤醒,继续输出。
死了被战复怎么办?
先给自己补BUFF,再唤醒。偷偷制造灭团这种事我就不说了。
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服务器:三区加基森
游戏ID:丶棉棉
她还没有牵手的人
一只法师。
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蜷伏的姿势,我何其熟悉。
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本帖最后由 `摔碎指尖花 于
13:24 编辑
<font color="#. :符文法阵灼烧流奥法手法经验。
开场爆发。 木桩BOSS 我都快固定了!!!这里给大家讲下
法阵 青龙药水 然后
1奥冲(1) 2 奥冲(2) 3奥冲(3) 4炸弹(防止饰品提前触发) 5奥冲(4) 6奥冲(5) 7 奥强 8奥冲(6)
(这时应该有 6奥能 2飞弹) 如果没有 2飞弹 9 奥冲(6) 10 时间操控宏
(/USE 燃卷手套
/CAST 奥术强化
/CAST 狂暴
/USE 闪耀法力宝石
/cancelAura [mod]操控时间
/castsequence reset=1 操控时间,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11)
然后是我下面写到的 时间操控爆发6S 11 飞弹 12 奥冲6 13奥冲6 14 飞弹(但这个飞弹只能放1-2跳,看当时的急速和 时间操控 BUFF) 15 弹幕 (这发弹幕是打断飞弹的,时间是看 时间操控还剩0S的时候放)
时间操控回去 16 奥冲6 17奥冲6 18 飞弹 19 奥冲6 20 奥冲6 21 飞弹! 然后进入正常循环。
这就是奥法 开场。
大家可以用 AG 团队BOSS木桩测试下。
木桩BOSS 25H 宝库3号 13.1W 世界第三 奥法
奥法 手法: 符文法阵天赋 法师护甲(3000精通 ) 灼烧流 保持 6层 奥能BUFF 。 就是6层 奥能BUFF后 用 奥冲(蓝大于百分之80) 飞弹(当可以用时) 灼烧(蓝少的时候) 保证 6层奥能不断 蓝低无飞弹实在不行就奥冲,这种情况比较少 , 一。千万不要让6层奥能断掉。 二 不要让蓝溢出,也不要让蓝少于百分之70. 蓝多了到百分之90多就多打几发奥冲,蓝少就多打几发灼烧 三 技能开好。5分钟的战斗,可以自己监视好饰品,开好爆发性技能。 四。开场。 开场全饰品触发的时候果断奥强, 然后等6奥冲+2飞弹BUFF, 但是 飞弹如果还没有2发但是身上BUFF少于6秒,果断时间操控。最好是6奥冲+2飞弹BUFF。时间操控后 奥冲+奥冲 +飞弹+飞弹+打断飞弹防弹幕。 注意时间操控6S。是放不完全第二个飞弹的,一定要看时间BUFF提前打断,在B操控时间的最后一S 打断放一发弹幕,这发弹幕的伤害暴击可以上50W!!
总结一下。 奥法的 最关键第二 有2点。 一:保持6奥冲BUFF不断 二:一定要控好蓝在百分之85左右!
奥法移动站。
比如恐惧H1 音波 。 移动灼烧 奥蛋只要放出去,不管放了几跳(哪怕只放了1跳)都可以刷新6奥冲BUFF 所以 移动的时候就在灼烧 然后4S左右 放一发 奥蛋(不管读条几下)维持BUFF
符文法杖可以放2个, 对奥法来说。你的移动就是从一个法阵移动到另一个法阵。最好提前预判好 移动的位置,提前法阵
奥法最优势BOSS 永春台 雷施 这个楼主 打了10.1W 世界第一奥法。
这个BOSS真心适合奥法打。 BOSS消失的时候 自己可以回蓝,而且只要奥爆AOE到BOSS一下, 6层奥冲又刷新BUFF。 所以这个BOSS可以多用奥冲来泄蓝,然后BOSS消失第一时间 A奥爆 AOE到。6层奥能不断,然后回满蓝,等BOSS出来。 BOSS滚开的时候,走向BOSS,移动灼烧, 然后靠近BOSS再放飞弹 ,法阵放好,基本可以不断。
楼主只有493. 团队手黑。但是楼主有493打出500+装等的DPS心。
装备 15命中 5000急速 然后 精通越高越好, 暴击 随意。 红槽:智力精通
蓝槽:精通命中,如果命中溢出插入精通宝石
黄槽:精通 (装备不要太纠结重铸一下就好,装等=一切。)
(很多人都在问急速5000这个问题,现在我还没有研究彻底,我也觉的至少5000值是比较合适的,至于是否有更佳的答案,我也求各位法神大大分析)
总体来说奥法表现还是非常优秀的。 推荐以后多用奥法来打,尤其是单体 BOSS ,多目标BOSS还是火法好。
总结一下。
宝库 1号 火法 23456 奥法 佳
恐惧 3号 4号 5号 火法 126奥法佳
永春 1234号奥法佳
以后 奥法装备 然后 火奥双休 将是 主流!
奥法装备 火法天赋 打恐惧H4非常给力。51WDPS。 5.1火法 削弱后 WOL 世界第一
有505火法打出了13W+的 DPS 我奥法只打了11W+。
至于是装备上的差距还是 火法到了505+的时候 火法的成长性已经到达一定暴击。火法重新崛起。这个还有待判断。
希望法师区的各位大大 在 装等 505+的时候给出 火法 奥法 单体DPS的差距。
目前以楼主 493的装备来看 奥法木桩是肯定要高火法不少的。
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丿米丶丁灬丨
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继续关注。。。。。。。。
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这楼没人了吧。等着看
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好东西啊 感谢楼主。。。
丿風尘丶末末
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lz 作为符文流奥法 请问在黄色插槽下 我是选择80智+160精通 还是选择单属性320精通呢
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UID9085294帖子威望0 多玩草10 草元宝
感觉好复杂啊。。。 一些输出手法而已加上控蓝的经验可以达到的事情弄的一大堆数值。。。&&我急速流AF&&而且还是挂冰甲输出 1.5MS一发奥冲 开了SX 1.2MS&&你觉得哪个收益大
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好贴必须回!!
丿風尘丶末末
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我装备重铸之后 急速也到不了5000 现在是492小奥法 求指点更详细些 比如牺牲什么属性重铸急速 失去的属性能否用石头补上
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神马东东啊 感觉好厉害的样子~
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