天堂宝盒下载4.58之前的版本谁有!

天堂宝盒使用说明书
◆程序版本
&&& E游天堂宝盒
◆适用游戏
&&& 大陆天堂Ⅱ
◆常规/界面设置
●自动保存界面设置
文件菜单、查看菜单、实景地图对象的显示、主界面左边的对象列表、上次登录的区域/服务器/人物序号/帐号,这些设置均会自动保存,避免下次运行程序时去花费额外的时间来重新设置
●自动保存帐号
当选择菜单“文件”→“自动保存帐号”时,每次登录成功的帐号都会自动保存,并且会在帐号下拉框里显示出来
●装载/保存人物设置
对映菜单项“文件”→“装载人物设置”和“文件”→“保存人物设置”,人物设置是指人物在游戏中的状态、保护、跟随、挂机等等这些设置,一般是指主界面“设置”菜单下面的那些配置,当选择菜单“文件”→“自动装载人物设置”时,每次登入人物就会自动寻找与名字匹配的配置文件来装载。例如:登入的人物名字为“BEAUTY”,那么匹配的配置文件名为“BEAUTY.ini”。
●允许点左键移动人物
当选择菜单“文件”→“允许点左键移动人物”时,在实景地图中点左键即可移动人物,默认状态下为点右键移动人物。
●背景地图
当选择菜单“查看”→“地图背景”时,在地图中能看到所在地方的实际场景,为节约系统资源,默认状态下,此功能为关闭状态,如果需要看实际场景,请手工选择本选项。
●主界面左边的列表
这个列表框,能实时地把自己周围的对象(怪物、玩家、宠物、物品)按从近到远的顺序,从上到下显示出来,当要选择该对象时,只需在列表框内点击该对象即可。本列表框可以隐藏,在菜单“查看”→“隐藏列表”处选择。也可以选择只显示特定类型的对象,在菜单“查看”→“列表
- 玩家”或“列表 - 怪物”或“列表 - NPC”或“列表 - 宠物”或“列表 -
物品”处选择,这个显示还受地图显示设置的限制,例如,在地图显示处设置了不显示物品,那么在该列表框内也不会显示物品。
●最小化时隐藏
当选择菜单“文件”→“最小化时隐藏”时,最小化主窗口,即会隐藏主窗口,并且会在任务栏内显示宝盒小图标。点击该小图标时,可以恢复界面或退出程序。
●锁定到任务栏
当选择菜单“文件”→“锁定到任务栏”时,即会提示输入锁定密码,并且隐藏主窗口,在任务栏显示宝盒小图标,需要恢复界面时,会提示输入上次输入的密码,当两次密码相等时,才能恢复主窗口。
◆基本设置[菜单“设置”→“基本设置”]
●掉线重连
这里可以设置因网络中断、服务器重启等现象引起掉线后,隔一定时间重新登录游戏。
●死亡后自动执行的操作
可选择的操作有回附近村庄、回城堡、回根据地、退出游戏。选择了死亡后退出游戏时,如果登入的时候人物已经是死的,那么这一次不会退出游戏,复活后人物再次死亡,则会退出游戏。
◆自我状态[菜单“设置”→“自我状态”]
自我状态可以是魔法技能或者物品,如果是物品,需在物品名字前面加上“#”符号,例如“#移动加速药水”、“#攻击加速药水”等等,“战斗中”选项含义为:是否允许在打怪(只对怪物而言)的时候使用该状态。自我状态可选择延迟多久再次使用或由系统进行自动检测,设置延迟时间为0时由系统自动检测,否则根据设定的延迟时间来再次加状态。对于常见的可重叠状态(如移动加速药水、风之疾走、新手风之疾走与风之疾走卷轴),系统自动检测时会视为同一类,也就是说,当喝了移动加速药水后,就暂时不会给自己加风之疾走状态,直到药水状态消失后才加。如果是尚未统计的(或新增的)同一类状态,请手工先取消该项的自动状态,等同类状态消失后再开启。
◆自我医疗[菜单“设置”→“自我医疗”]
&&& ●自我治疗
&&& 的自我治疗可以是魔法技能或者物品(物品表示方法同上),对于体力治愈药水等会持续一段时间的物品,需要设置延迟一段时间,一般为15秒左右。“战斗中”的含义同上,“重复”选项的含义举例说明,例1:选择“重复”选项,设置当HP&50%时,使用治愈术,执行的操作为当HP&50%时不停地使用治愈术,直到HP&=50%时停止。例2:不选“重复”选项,设置当HP&50%时,使用治愈术,执行的操作为当HP从&=50%降到&50%的这一刻,使用一次治愈术,之后不再使用,直到HP回到&=50%再次降到&50%又使用一次治愈术。简而言之就是,如果是选用的加HP或MP等技能,需要选上“重复”项;如果是选用回归术或队伍回归术,可以不选“重复”项。
●休息和保护
自动休息:坐下休息的条件为HP&[设定值]或者MP&[设定值],停止休息的条件为HP&=[设定值]并且MP&=[设定值]。自动挂机状态下,队长会先跑到休息点,再休息。
根据HP退出:略
根据周围出现的怪数量退出:略
◆队友状态[菜单“设置”→“队友状态”]
&&& 状态辅助只支持魔法技能。如果是给队友或可协助人员加状态,则延迟时间无效,系统会自动检测队友与可协助人员的状态。如果是给其他人员或宠物加状态,则会根据设置的延迟时间来决定再次加。状态辅助中的“对象”表示该状态要加给哪些人,对象可以是多个,每个中间用分号隔开。当填写“[所有队友]”时,状态将加给所有的队伍成员;填写“[战士队友]”时,状态将加给队伍中的战士队员;填写“[法师队友]”时,状态将加给队伍中的法师队员;直接填入玩家名字时,状态将加给该玩家;在玩家名字前面加“!”时,表示状态不加给该玩家;在玩家名字前面加“@”时,表示状态将加给该玩家的宠物。例如:在对象中填写“[法师队友];WS嫣然;!法师COCO;@骨头就是厉害”,表示状态将加给队伍中的所有法师、WS嫣然、骨头就是厉害的宠物,不会加给法师COCO。不会加的优先级高于其他优先级。对于常见的可重叠状态(如移动加速药水、风之疾走、新手风之疾走与风之疾走卷轴),系统自动检测时会视为同一类,也就是说,当对方喝了移动加速药水后,就暂时不会给对方加风之疾走状态,直到药水状态消失后才加。如果是尚未统计的(或新增的)同一类状态,请手工先取消该项的自动状态,等对方同类状态消失后再开启。
◆队友医疗[菜单“设置”→“队友医疗”]
&&& 帮队友医疗HP与MP只支持魔法技能。其中的“对象”表示医疗要加给谁,对象只能填一个,当填写“[所有队友]”时,医疗将加给所有的队伍成员;填写队伍中的某玩家名字时,医疗将只加给该玩家。当有多个队员HP少于设定值医疗的功能一般是设置使用群体医疗魔法,且不提倡在这里选择“战斗中”选项,因为这样可能会招来一群怪的攻击。复活、解毒、解出血、解麻痹略。解睡眠当选择“[直接攻击]”时,解睡者会直接去攻击被睡者1-2(如果网络卡,可能会多几下)下,这样会引起自己紫名,使用时请慎重;如果是法师可选择“狂风之击”这样方便的魔法远程来解,但同样自己会紫名,也要考虑魔法伤害度;如果身上有唤醒卷轴,建议选择使用“#唤醒卷轴”来解,实时、远程、不紫名,是最好的方法。
◆特殊辅助[菜单“设置”→“特殊辅助”]
●歌舞辅助
宝盒提供了灵活、实用、强大的歌舞辅助功能。支持周围怪大于预设值时使用某特定歌舞、围攻怪中有特定怪时使用某特定歌舞、MP大于一定量时保持某特定歌舞、辅助(如先知)给队伍自动加状态时使用专注之舞。保持特定状态项中,设置延迟时间为0时,将由系统自动检测;不为0时根据设置的延迟时间来决定再次加。这些辅助选项并不一定只有歌舞才能用,其他职业不需要选择目标的状态都可以使用。
●巫师心灵转换辅助&&&
提供给黑巫和人巫自动使用心灵转换来回复MP。
◆他人协助[菜单“设置”→“他人协助”]
宝盒提供简单、灵活、实用、强大的他人协助功能,来实现非队伍成员之间的辅助交流。可以像给队友辅助一样的方式让用户实现给不组队人员加HP、加MP、解麻痹、解毒、解出血、解睡眠。点击菜单“设置”→“他人协助”弹出他人协助的对话框,在可协助名单中会自动列出当前所有能协助到的人员,医疗协助设置大致与队友医疗相同。如要用状态辅助,可在队友状态中的
对象栏中直接设置玩家名字来实现。
可协助名单:所有可协助到的人员名单。
哪些人会出现在可协助名单中?
①同一机器用宝盒登录的玩家(必须在同一服务器)。
②与自己机器上用宝盒登录的用户(不是自己)组了队的玩家(必须在同一服务器)。
另外自己本人和与自己组在一个队伍中的玩家不会出现在可协助名单中。
◆队伍设置[菜单“设置”→“队伍设置”]
●队长设置
自动邀请组队:在邀请名单里填写需要邀请的玩家名字,邀请多个人时,用分号隔开。
根据法师的MP休息:这里的法师必须为队伍成员或可协助者。自动挂机状态下,队长会先跑到休息点,再休息。
当有队员麻痹/缠足/击昏/死亡时,暂停主动打怪:队长挂机状态下,选择了该项时,如有队友出现这些异常,队长在清完正在攻击队伍的怪后,会跑至异常队员身边(处于被动自卫状态),等该队员异常状态解除后再主动寻怪。
&&&保护队友(非队伍成员也可以保护):可以保护多个队友,在保护名单中设置,多个保护对象之间用分号隔开。宝盒的保护队友职责由队长一个人承担和调配,这样有利于集中火力加快清怪速度,当队长死亡、被麻痹、被催眠、被缠足时,仍然会担负保护的调配工作(此时需要在其他跟随者的“队伍设置”里选择“当队长麻痹/缠足/击昏/死亡时,队长选中目标就攻击”);当队长掉线或不在队伍可见范围时,如果有副队长(后面详细介绍副队长设置),将由副队长担任保护队伍的指挥工作;如果没有副队长,那么凡是在“队伍设置”中选择了“队长不在时,保护队伍(无队伍时自动还击)”选项的队员都会自动保护队伍,只是这时候没有统一的指挥。保护方式可以选择[直接攻击]或对怪物使用技能,选择[直接攻击]时,如果有怪在打需保护者,队长会放弃当前攻击的目标,而去打攻击保护者的怪;如果选择的是对怪使用技能(例如挑拨),那么队长是只对攻击需保护者的怪使用一下该技能,并不会放弃现在的攻击目标。如果没有选择保护队友,队长在每打完一个怪时也会按一定优先级保护被怪打的法师、打手,最后才到自己。通常的情况下,我们不建议设置队长去保护特定的队员(用挑拨保护的情况除外),因为这样在受很多数怪物围攻时,可能引起队长频繁切换目标,结果每个怪都打掉了部分血,每个怪都没死,产生的效果不是解围,而是加速队伍的灭团。在不设置队长保护法师的情况下,队长也会按合理的情况优先保护法师的。对于骑士队长,可以在攻击策略中设置使用强力挑拨来解围,效果非常明显。
●跟随设置
跟随休息:略。
跟随攻击:跟随打怪时必须要选择的项。
跟随PK:该项功能自动屏蔽了队伍成员和可协助人员。
跟随行走:跟随的最近距离不要为0,否则容易卡住队长而使其无法移动。对于普通的打手,建议距离在30-100;对于边跟随边休息的法师,跟随最远距离可长一点(避免法师频繁地坐下/站立),如打怪点有怪有群体击晕的技能时,可设置法师离队长远点,如200-400,反之,可以设置为30-400。宝盒针对不同人物的移动速度,进行了跟随调整,让所有跟随者都保持跟随在队长稍后面,这样避免其他成员冲到队长前面去招惹更多的怪,增加队伍安全度。跟随时有一定的饶小型障碍物能力。
跟随攻击条件:有七种选择队长选中目标、队长对目标有攻击意向、队长攻击了目标、队长攻击了目标[排除使用挑拨]、队长命中了目标、队长命中了目标[排除使用挑拨]、物理攻击+魔法意向。
①队长选中目标:适合于特定的打怪方式,例如队长是一长老且是手工操作,带有多个跟随巫师,自己不想跑来跑去,只想当个指挥。
②队长对目标有攻击意向:此方式比较适合于巫师或银月团,由谁开怪对队伍影响不大,只希望跟随者反映迅速,力争快速打死一只怪的情况。或者如果你认为自己的队伍够强大,不管队伍中谁开怪对队伍的续战力影响不大,可以让跟随者选择此项跟随攻击类型。
&&&&③队长攻击了目标:此方式适合于常规的有固定开怪者的队伍,但是队长对怪的命中率并不高的情况下。
&&&&④队长攻击了目标[排除使用挑拨]:此方式适合于常规的有固定开怪者的队伍,但是队长对怪的命中率并不高,而且需要队长用挑拨保护法师或者是队长先用挑拨把怪引过来再打的情况。
&&&&⑤队长命中了目标:此方式适合于常规的有固定开怪者的队伍,且尽量让怪物打防高的开怪者,节约法师MP,增强续战力效果显著,能大幅度提高队伍长期的打怪效率。
&&&&⑥队长命中了目标[排除使用挑拨]:此方式适合于常规的有固定开怪者的队伍,且尽量让怪物打防高的开怪者,节约法师MP,增强续战力效果显著,能大幅度提高队伍长期的打怪效率,而且需要队长用挑拨保护法师或者是队长先用挑拨把怪引过来再打的情况。
⑦物理攻击+魔法意向:适合于队长是巫师,跟随者也是巫师的情况。
听从队伍(血盟)指令:跟随者选择了这些项时,当队长(这里的队长为,队员所跟随的人)在队伍(血盟)频道里说“1”队员就会去攻击队长所选择的目标;当队长在队伍(血盟)频道里说“2”队员就会停止攻击目标;当队长在队伍(血盟)频道里说“3”队员就会暂时锁定跟随攻击(处于不跟随攻击状态),直到队长说“1”或“2”,来解除锁定,并且执行1或2相应攻击或停止操作。队长在队伍(血盟)频道里说“8”时,队员会装载与自己名字匹配的后缀带“_1”的配置文件;队长在队伍(血盟)频道里说“9”时,队员会装载与自己名字匹配的后缀带“_2”的配置文件;队长在队伍(血盟)频道里说“0”时,队员会装载与自己名字匹配的配置文件。注意:掉线重连,在登入游戏时,一般会自动装载与名字匹配的配置文件。
边跟随边休息,略。
当队长麻痹/缠足/击昏/死亡时,队长选中目标就攻击:跟随者选择了此项时,当队长处于异常状态情况下,能很好的配合保护队伍。
跟随回城:能合理地使用各种可能的方式跟随队长吃卷(或用回归术)回村庄、回城堡、回根据地等。
受怪攻击时围绕队长跑圈(对于法师):略。
跟随NPC对话:队长和跟随者都是使用宝盒且在同一机器登录时,当队长选择NPC并且点击对话中的选项,跟随者也同样选择同一NPC和相应选项。用此方法来实现跟随传送与跟随接任务。跟随NPC对话时自动屏蔽了商店、仓库、技能学习等项(因为这些项队长与跟随者大都不一样,防止引起混乱)。
●保护和其他
自动同意组队:在同意名单里填写需要同意的玩家名字,同意多个人时,用分号隔开。
当队长在附近而不在队伍中时,脱离队伍:在一个队挂机的时候,如果队长掉线,剩下的队员不会散队,而是自动选另一位队员作为队长,这种情况下队长重新上线后,将无法邀请其他队员组队。选择了这个选项后,就能使队长顺利地完成队伍重组。
队长不在时,保护队伍(无队伍时自动还击):在单人或者没有跟随队长的情况下,受到怪物攻击时,选择此项能使自己保护队伍或自卫。
被围攻的怪大于多少只时下线:略。
◆攻击策略[菜单“设置”→“攻击策略”]
在自动挂机、跟随攻击或自动还击的情况下,会使用本策略来打怪。
●远程攻击策略
&&&&怪物离自己的距离在近程范围
远程范围之间时,使用本策略。远程范围一般选择自己能最远处打怪的距离。“装备1”与“装备2”为远程攻击时需要装上的装备(如弓、杖等)。常规攻击为最基本的攻击方式,例如弓手用直接攻击,巫师用远程魔法攻击。首要1-5为有条件对怪使用的特定技能或物品(如搜魂石)。物品数少于一定值时改用近程策略一般是指弓手用的木箭、骨箭、铁箭等。
●近程攻击策略
&&& 怪物离自己的距离在 0
至 近程范围 之间时,使用本策略。设置大致与远程策略相同。
●其他策略
自体/回收:对怪物进行自体变化与回收,如需要对特定怪进行自体/回收,在怪物设置里设定。
播种/收割:对怪物进行播种与收割,如需要对特定怪进行播种/收割,在怪物设置里设定。
使用状态(如痛击之势):在这里设置战斗中持续消耗MP类型的状态,如痛击之势、精准目标等。如需要对打特定怪开状态,在怪物设置的自体/回收项里设定(此设定与自体/回收共用一个配置)。
当目标附近围攻怪大于设定值时使用技能:通常为沉睡之云或巨浪冲击等(群睡或群烧魔法)。
当自己附近围攻怪大于设定值时使用技能:通常为特定的群烧魔法,如术士的赤焰之轮。
当自己附近攻击其它队员的怪大于一定数时,使用技能:通常为群体挑拨。
◆物品设置[菜单“设置”→“物品设置”]
选择“自动捡取怪物掉落物品”,将自动捡取距离自己在预设范围内的,自己队伍打落的物品(或者玩家因死亡掉落的物品)。对于弓、巫师等远程打怪时,一般需要把捡取范围设置长一点,如1000。另外还可以设置“只捡清单”和“不捡清单”来选择性地捡取物品。
被围攻时先捡物品再打怪:一般情况下,不需要选择此项,因为这样影响清怪效率,给队伍带来的不安全系数会大一些。
◆宠物设置[菜单“设置”→“宠物设置”]
自动召唤:可以使用技能或物品进行自动召唤。
当某物品数量大于设置值时:通常为召唤之用的结晶-D级或宠物饲料。
自动复活宠物/自动帮队友复活宠物:略。
自动医疗宠物:略。
当宠物食量小于设定值时,自动喂养饲料,无饲料时收回:当宠物身上有饲料时,直接喂养;宠物身上无饲料时,会在自己身上取出少量饲料给宠物后再喂养。
当宠物食量小于设定值时,收回:略。
当宠物HP小于设定值时,收回:略。
当宠物HP小于设定值时,停止攻击:因宠物在战斗中时无法收回,所以养宠用户值得考虑设置这一项。
当自己HP小于设定值时,收回:略。
当自己MP小于设定值时,让宠物对自己使用MP回复技能。
跟随攻击:其中的跟随攻击条件将共用自己的跟随攻击条件设置。
◆怪物设置[菜单“设置”→“怪物设置”]
本栏目的设置中,攻击模式、主/被动优先级、BOSS/主动/群体/群类/等级,等项将影响开怪的策略。回收/痛击类状态、播种、吃弹将影响开怪、跟随攻击、自动还击的策略。“回收/痛击类状态”是自体/回收和使用痛击类状态共用的。不修改怪物信息时,将使用所有怪的默认模式;修改后会使用该怪的修改模式。
攻击模式:一共有4种情况,攻击、不攻击、攻击落单、避开。避开功能一般用于BOSS等对队伍(或个人)威胁大的怪。设置有避开或攻击落单时,挂机范围不能太小(尽量大),且最好是在野外,在房间内开这两个功能没多大意义,这两个功能开启时会占用小量的CPU进行运算,如果不是必须的,可以不开启。对不攻击的怪,队长不会主动去打,对避开的怪,队长会与其保持距离,如果因意外情况(如怪物突然向自己移动一段距离,而发现了自己)被这些怪攻击时,队长会反击。
打怪主动优先级:在怪物没有攻击队伍(或个人)的前提下,打怪的优先等级。
打怪被动优先级:在怪物已经攻击队伍(或个人)的前提下,打怪的优先等级。
◆自动商店[菜单“设置”→“自动商店”]
提供简单方便的自动开贩卖、收购、工房。支持上线后自动开店、完成后下线、卖(买)完一单项物品时重新开店、每隔一固定时间重新开店、物品轮流摆出等功能。
◆自动挂机[菜单“设置”→“自动挂机”]
自动挂机寻怪模式分为随机打怪和指定区域打怪两种模式。随机打怪时,中心位置与区域范围将无效。
中心位置:为挂机范围的中心点坐标,在挂机前务必设置好,点击“当前”可以获取当前自己的坐标。
长度、宽度、高度:挂机范围可以设置为长宽不等的任意四方型区域,以适应不规则的地形,高度范围可以限制不让爬山顶、跌悬崖或选择塔内其他层次的怪。
休息位置:为挂机时的休息点坐标,在挂机前务必设置好,点击“当前”可以获取当前自己的坐标。
无怪回休息点:略。
无怪坐下休息:略。
优先攻击主动怪:略。
只打落单的怪:选择了此项时,对于怪物设置中设置攻击、攻击落单选项的怪,都只会去打落单的。
&&& 抢怪:略。
不打高于(或低于)自己设定等级的怪:略。
抢可协助人员的怪:当队伍有协助人员,并且协助人员会跟随攻击时,选择此项来修正队长的抢怪检测。
保护队伍时兼顾可协助人员:当队伍有协助人员时,选择此项来让队长也保护可协助人员。
自动挂机时开怪者有一定的饶小型障碍物能力。对于打不到的怪,不会一直停留尝试,会放弃而去打其它怪。目前宝盒预设的怪物互相帮助范围为600,对BOSS的避开范围为800。
●自动降级
可以设置在特定等级和经验以上时才攻击警卫进行降级,在“警卫名单”内选择要攻击的警卫添加进“攻击名单”方可进行自动降级。此功能必须在城镇或村庄能看得见警卫的地方使用。
◆自动交易[菜单“设置”→“自动交易”]
自动交易功能为持久挂机的用户提供消耗品(如箭、弹)的方便补给,支持物品的给予(给对方)和索取(向对方要)。其中索取对象必须是本机使用宝盒登录(内挂、脱机)的用户,并且必须与索取者登录在同一服务器。交易双方默认发生交易的距离为300(以内)。如果给物品方无此物品,则交易不会发生。为了交易的顺利进行,被给予方还需要设置自动用意给予方的交易,举例说明银月向工匠索取银箭的设置:
假设银月的名字为AA,工匠的名字为BB。银月通常最大能带几千支箭,所以需要工匠及时补给银月的箭,同时工匠可以在打怪的过程中,边打边造箭。这里的交易方式选择适宜的索取模式。
AA设置:当负重& 45 %,物品
银箭 & 2000 个时 向 BB 索取
1500 个 (同时选上前面的“启用”项)
&&&&&&&&&&&
选上自动同意交易项,在同意名单中填入 BB
BB设置(因物品是由AA来索取,所以工匠只需要设置自动制作银箭即可,注意带好制作银箭的原料):在“制作”页面中设置如下:
&&&&&&&&&&&
选上自动制作项,设置 当 银箭 &
10000 个 MP&
100 负重& 45 %时,制作 制作卷轴(银箭100%)&&&
这样一个由工匠补给银月银箭的过程就算设置好了,可以保持银月身上的银箭始终在支左右,自动交易的检测周期大约为10秒,所以在索取物品时,不要将物品的数量条件设置太少,交易额也不要太少。(如设置当银箭&1个时向BB索取5个,这样的设置是不合适的)
自动同意交易:在同意名单里填写需要同意的玩家名字,同意多个人时,用分号隔开。开启了此功能时将自动接受同意名单内玩家的交易。
◆自动吃弹[菜单“设置”→“自动吃弹”]
1.30版本相比以前的版本,把分散的吃弹条件集中到了本设置框内。支持
HP&XX%、MP&XX%、目标HP&XX%、目标LV&XX、围攻怪&XX个、跟随吃弹、保护队友时以及指定技能等条件。可以根据自己合适的条件选择需要使用的弹。如果是需要无条件吃弹,可以设置当自己HP&150%时或自己MP&150%等这样的条件。对于魔灵弹和祝福弹,系统会自动决定哪个技能吃,哪个技能不吃,只需要设置好吃弹条件。例如想让法师吃B祝福弹加血时,只需要设置当自己HP&150%使用B祝福弹即可,或者使用更精确的指定技能吃弹方式来实现。
在多个吃弹条件中,只要有一个满足,就会吃弹。另外针对特定怪吃弹的功能,在“怪物设置”栏内设置。
◆玩家策略[菜单“设置”→“玩家策略”]
该项内容主要是指在挂机时针对其他玩家的一些举动而实施的相应对策,包括内容如下:
①名单内玩家密时下线,一定时间后再上线。
②发现一定范围内多只怪锁定其他玩家(这种情况通常为拖怪)时下线,一定时间后再上线。
③队伍被玩家攻击时下线,一定时间后再上线。
④发现一定范围内特定玩家时下线,一定时间后再上线。
⑤发现一定范围内特定红名玩家时下线,一定时间后再上线。
⑥红名玩家攻击队伍时反击。这里的“队伍”包括队伍成员和附近的可协助人员。凡是设置条件内攻击过队伍的玩家,当后来名字变红时,自己只要发现了就会主动去攻击(扮演类似警卫的角色)。请慎用此功能,因对方是人,不是怪,若因此造成损失,均由玩家自己负责。这里的“其他玩家”定义为:没有与自己组队,也没有在“可协助名单”中出现的玩家。
◇物品使用、丢弃、删除、结晶化、复制名字
在“物品”页面点右键的弹出菜单中操作。
◇技能使用、复制名字
在“技能”页面点右键的弹出菜单中操作。
◇邀请/脱离/驱琢队友,选择默认的组队方式(特定、随机、顺序等分配方式)。
在菜单“操作↓”中操作。在“队伍”页面点右键的弹出菜单中也可进行选择、驱琢和复制名字操作。
◇聊天系统
支持各种频道(一般、私聊、喊叫、交易、队伍、血盟、****)的显示与聊天;支持自动发言。
&&& 设置“对 XXXXXX
说”中的 XXXXXX
为:“[一般]”时,将对一般频道说话;“[喊叫]”时,将对喊叫频道说话;......直接输入玩家名字时,将对此玩家私聊。
选择“自动发言”页面,选择好发言频道,设置发言延迟时间(一般为20秒,或更长),再勾上“自动发言”选项就可以自动发言。
◇个人贩卖/收购/工房
在菜单“操作↓”中操作。
◇死亡回城/城堡/根据地
在菜单“操作↓”中操作。
◇推荐/全队推荐
在菜单“操作↓”中操作。
◇请求交易
在菜单“操作↓”中操作。
◇选择/邀请/删除好友,复制好友名字
邀请好友在菜单“操作↓”中操作。选择/删除/复制名字,在“好友”页面点右键的弹出菜单中进行。
◇邀请/脱离血盟,赋予称号
在菜单“操作↓”中操作。
◇玩家、怪物、NPC、宠物、道具的选择(拾取)、复制名字
在相应的“玩家”、“怪物”、“NPC”、“宠物”、“道具”页面点右键的弹出菜单中进行。
◇血盟信息
可显示血盟盟主、血盟等级、联盟名称和统计血盟平均等级。成员的选择和名字复制在“血盟”页面点右键的弹出菜单中进行。
◇坐标地图
可显示当前自己在坐标地图中的位置以及坐标,在地图上点左键拖动时,能移动地图,点“我的位置”按钮时能回到自己所在的地图位置。
◇物品制作
在制作列表框点右键的弹出菜单中可进行制作和复制名字操作。
在该页面下,可以设置自动制作物品。
◇统计
可统计时间段内的死亡次数、等级/经验/SP/金钱变化、经验/SP/金钱的单位时间变化、获得物品、打死怪物、玩家攻击信息。
保存统计时,不会覆盖之前保存的同名文件,只是在后面添加本次统计信息,方便管理。
◇自动更新
宝盒提供简单快捷的自动更新支持,方便用户使用。
◇程序安全
E游天堂宝盒内挂使用数字签名的方式,来确保程序在发行后不被修改(如嵌木马)。有关数字签名的说明,请参阅
◇其他
自己HP/MP条右边的按钮“攻击”、“停止”、“强攻”、“坐下/站立”:点“攻击”时,相当于再次选择该对象的效果,例如:如果选择的对象是怪物,就会去攻击;如果是NPC,就会去询问。点“强攻”时,会强制攻击选择的目标。
自己HP/MP条右边的状态栏:在本栏会以图标方式显示自己被加的状态,清晰明了。
状态栏右边的“开始/停止挂机”按钮:点此按钮来开始或停止自动挂机。
&&& 对于不经常照看的宝盒窗口,我们建议将其最小化或隐藏,可以极大的节约系统资源。
■如何设置副队长?怎样设置第一、第二...第N副队长?
宝盒队伍的副队长设置其实很简单,只需要在每个跟随者的跟随名单依次填入队长、第一副队长、第二副队长...第N副队长,然后选上每个副队长的“队长不在时,保护队伍(无队伍时自动还击)”选项。副队长的职责只是让其他队员统一保护队伍,不会担任开怪任务。
&&& 例如一个队伍有
AA、BB、CC、DD、EE、FF 6个人,AA为队长,BB为第一副队长,CC为第二副队长,那么 BB、CC、DD、EE、FF
这5个人的跟随设置如下。
BB的跟随名单:AA;
CC的跟随名单:AA;BB;
DD的跟随名单:AA;BB;CC;
EE的跟随名单:AA;BB;CC;
FF的跟随名单:AA;BB;CC;
&&& 然后分别把 BB、CC
的“队长不在时,保护队伍(无队伍时自动还击)”选项选上。
■怎么设置我的法师吃弹给队友加HP?
在“自我辅助”中,设置当自己HP&150%使用魔灵弹(或祝福弹)即可,也可以设置成当自己MP&150%时。实际上就是只要设置无条件吃魔灵弹(或祝福弹)。也可以在指定技能吃弹中设置。
■我的打手跟随好慢,总是在我后面好象会掉队?
宝盒的跟随设计初衷是让跟随者不跑到队长前面去预先惊动怪物,让怪物绝大部分的伤害力都花在防御高的队长身上,从而节约加HP的法师MP,增强队伍续战力。召唤的宠物也是类似这样的跟随方式,也许部分玩家一时间无法将已往看到的现象观念改过来。只要不是速度比队员快的队长作很远距离的跑步(如果真是这样,实际上跟随最超前,也还是会掉队),一般不大需要担心队员掉队。
■为什么我开宝盒挂机,有时会卡?有时法师加血反应迟钝?
这种现象我们已经测试多次,在正常情况下基本上不会出现,如果出现可能是下列原因:网络延迟(卡)严重(造成法师获取队员的血量变化信息也延迟严重)、游戏服务器卡(有时候服务器因为处理数据过多或网络阻塞造成反映迟钝)、当时正在使用技能(如给自己加状态),因使用技能时无法移动而误认为是卡。
■怎样在挂机时自动练搜魂石?
在攻击策略里,启用远程攻击策略,选择一项首要,设置成无条件使用搜魂石。例如:设置当HP&150%时使用“#红色搜魂石”,不要选择重复。
■怎么和人私聊?
在聊天对象里直接输入对方名字即可。
■我想让在自己队友死亡后,能马上捡起队友掉落的物品,该怎么设置?
这样的情况可以如此设置:在“物品设置”中选择“自动捡取怪物掉落物品”;将捡取范围设大点,如1000;选上“被围攻时先捡物品再打怪”选项。这样的设置虽能实现想要的效果,但队伍安全系数会有所降低。
天堂宝盒内挂版本说明书
在游戏中按
Home 键开启和关闭天堂宝盒内挂 在游戏中按&PauseBreak 键开启和关闭自动功能(除了自动发言、自动邀请组队、自动同意组队、自动同意交易以外的功能,都属于自动功能)运行红色的l2in****e
文件后,在弹出的窗口中左下角设置好您的游戏启动文件(在天堂Ⅱ游戏文件夹里SYSTEM文件夹里的L2.exe文件),设置好以后点“确定”或者窗口右上角的“进入”按钮进入游戏。游戏中按键盘的
insert 键可呼出天堂宝盒内挂版本的窗口。在游戏中按下
Delete + Ctrl 键,可强制退出游戏。(先按 Delete 键,再按 Ctrl 键)
使用天堂宝盒脱机版和内挂版时,保存的人物设置是以人物名字为命名的XXXX.ini文件,因为内挂版本与脱机版本不同,所以内挂版本产生的人物设置配置文件会自动在人物名字前面加一个下划杠,如_XXXX.ini
内挂版功能与脱机版本基本一样,请参照。
天堂宝盒内挂队伍管理器说明书
发布队伍管理器的目的,是为了把管理多人或队伍繁琐的操作过程简单化。同时提供报警与监控的功能。
& 队伍管理器是一个管理多个脱机宝盒(以后会增加对内挂的支持)程序的工具,在使用过程中,不需要去自行运行L2SEC.EXE脱机程序,只需要在管理器上操作即可。
使用步骤:
①首先运行L2TRP.EXE队伍管理程序,点右键在队伍设置中设置好自己需要组建的队伍,队伍最大名额为12,包括9个队伍成员和3个协助成员。分别输入各成员的帐号、密码、角色名称、头像,然后选择好服务器。
②同时设置好需要报警的情况。没兴趣的用户可以省略这一步。
③点击“集体启动”预备各帐号关联的宝盒,再点击“集体登入”就可以进入游戏了,如果嫌麻烦可以直接点击“集体登入”,管理器会先关联好再登入。
默认情况下,未登入的帐号会同步登入游戏(执行快的会等待执行慢的一起进入游戏),某帐号中途掉线再重连时,正好也有其他帐号未进入游戏的话,会同步未进入的帐号一起登入。如果想单独操作某帐号让其不受同步影响,可以自行运行L2SEC.EXE登录,或者暂时关闭队伍管理器,等进入游戏再开。管理器中途关闭再次运行时,对之前组建的队伍无影响。
④左键点击队伍各成员头像会弹出该帐号的宝盒窗口,右键点击时会隐藏该帐号的宝盒窗口。
⑤集体回城/根据地/城堡时,各成员会自动使用身上对应的回城卷或技能(技能优先)。
⑥选择使用队伍回归术时,有此技能的队伍成员会使用本技能。
管理器启动时会装载默认的队伍配置文件“Default.trp”,关闭时也会将当前队伍设置保存在这个文件里。
人物在游戏内的功能(如自动邀请组队等),请在脱机宝盒上设置。
使用队伍管理器必须把脱机(L2SEC.EXE)宝盒更新到1.27版本
用户可以自定义人物头像,以更好地进行管理,建议规格为 32 X 32 的BMP图片,透明颜色掩码为
0xff00ff(纯紫色),如果是JPG或GIF压缩图像,因解压时颜色会有偏移,可能会造成掩码无效。
宝盒FACES目录下有部分自带的头像图片,SOUND目录下有部分报警声音文件。
如何注册/充值/查询天堂宝盒
尊敬的天堂宝盒内挂用户,你们好!下面为您介绍如何为您的天堂宝盒账号进行充值:
天堂宝盒账号也就是您的天堂Ⅱ游戏账号,只有用E游卡对您的天堂Ⅱ游戏账号进行充值,您的账号才可以使用天堂宝盒内挂。
注册/充值成功的账号即时开始计费,不同面值的E游卡可以使用不同的天数,请参考优惠活动页面。
首先,您在我们网站或者代理商获得E游卡后,请运行天堂宝盒(脱机版)程序,
1、选择天堂宝盒菜单栏的“文件”——“注册/充值/查询”选项:↓↓↓
弹出来的操作界面一共有
“游戏帐号”、“保护密码”、“新密码”、“转入帐号”、“卡号”、“卡密码”6个输入项。
2、选择您所要注册的《天堂Ⅱ》的所在地区(目前,我们暂时只开通大陆《天堂Ⅱ》的天堂宝盒官网注册 服务)↓↓↓
3、充值的时候只要填入您的天堂II账号、保护密码、E游卡号以及E游卡密码就可以了:
首先,在“游戏账号”那里填入您的《天堂Ⅱ》游戏账号(注意不要填错了,错了是无法更改的!)↓↓↓
4、如果是第一次充值,请输入你自己设定的保护密码(尽量不要跟游戏密码一致),
&&& 然后填入您获得的“E游卡”的卡号和密码,点击“注册/充值”:↓↓↓
5、这时,系统会提示您注册/充值成功,同时显示您可以使用的天数:↓↓↓
这时候,充值完成!您就可以使用天堂宝盒(脱机版)或者(内挂版)登陆游戏了。
备注:第一次充值请注意设置保护密码(重要!),而以后再次充值就可以不用设置了(设置了也是无效的)。
充值时没有输入“保护密码”的用户,系统会自动分配一个“保护密码”,对帐号的查询、转帐、改密码都需要输入保护密码才能进行。这个自动分配的保护密码需要您手工进行更改。那么,如何更改系统分配给您的“保护密码”呢?
如何更改系统分配的保护密码?
首先,您用需要更改保护密码的帐号在脱机版登录游戏后,打开注册/充值/查询选项,在“当前登录帐号”那里打勾。然后输入新的保护密码就可以了。注意:必须用脱机登陆游戏来完成此操作。
当密码被更改过以后,系统分配的密码随之失效,之后的操作也不可选择“当前登录帐号”来进行,必须直接输入帐号和新的保护密码来进行。(例如,这时候您要再次更改保护密码的话,那么您只要输入游戏账号、保护密码、新密码,点击“更改密码”就可以了。)
如何查询您的天堂宝盒使用期限?
您只要输入您的游戏账号、保护密码后,点击“查询”,系统就会显示您的到期时间。
如何将账号下的使用时间转移到另外一个账号?
您只要输入您的游戏账号、保护密码、转入账号后,点击“转帐”就完成了!
注意:对于转帐操作,是将源帐号的剩余时间减去1天再加到目标帐号上。如果目标帐号不存在,则会创建。
如果是新创建的帐号,系统会自动产生一个保护密码,你必须用脱机登陆游戏的方法来更改这个保护密码。
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