求恶魔的呼唤:黑暗地球角落的详细攻略 ...

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过去10年中最被忽视的优秀佳作游戏之一《恶魔的呼唤:地球的黑暗角落》
这个游戏译名比较多,有《克苏鲁的呼唤:地球的黑暗角落》,《邪神的呼唤:地球黑暗角落》,不过我还是喜欢《恶魔的呼唤:地球的黑暗角落》,这个译名比较全面。
这个游戏绝对是游戏史上最被忽视的佳作之一,游戏本生有着经典文学作为剧本,惊人的系统,被忽视的原因可能是其本质是AVg恐怖冒险解密游戏,但却以第一人称fps的方式执行,最终fps还是avg都难收留之,但是AVG还是占主导的,有兴趣的玩家可以试一下,适合喜欢慢节奏的恐怖冒险游戏迷
11:58 上传
[b][color=Red]忠& &党& &爱& &国[/color][color=Red][/color][/b]
公民, 积分 296, 距离下一级还需 4 积分
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这个确实是很不错的游戏,恐惧感爆满,话说这游戏好像不止10年了。。。
和世嘉的《死刑犯》风格有些相似
佣兵, 积分 397, 距离下一级还需 353 积分
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个人最讨厌第一人称fps的恐怖avg
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木有听说过啊....
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当年下了刻盘放着到现在还没动。。。
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一个月前刚用XB360模拟XBOX通关,游侠小旅鼠那边可以下载到这个资源。
我是基本全程看攻略的玩的,有的地方甚至去看了视频,比如有个电梯下滑画面一蹋糊涂我根本不知道去哪里摔死N多次看了视频才知道有个像贴图一样没有建模的色斑居然是电梯紧急制动。。。。。。。,没办法,提示太少也是当时老游戏的通病。
而且还遇到了超级bug,最后BOSS那里变身两栖人居然无法开动开关。。。。。还好后来通过读档解决了。
以当时的眼光来看,游戏是相当不错的,现在玩也挺待感得。
值得XO的自制玩家去尝试。
XBOX LIVE ID:Levi0571 杭州电信20MB光纤
皓首匹夫↑苍髯老贼
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看了B站大民的推广向解说视频才了解的这游戏。
按照字面翻译就是克苏鲁的呼唤或者邪神的呼唤,毕竟爱手艺(洛夫克拉福特)大人笔下的克苏鲁神话世界观里没“恶魔”这种元素。而这款游戏的剧情取材自爱手艺大人的小说原著《印斯茅斯之影》和《达贡》,反而和爱手艺的同名小说《克苏鲁的呼唤》没太大联系,而这游戏里的所谓“邪神”也正是其深潜者所崇拜的著名的邪神达贡。
这游戏诙谐点翻译再结合点克苏鲁神话爱手艺大人的文笔风格,嗯→_→《不可名状之达贡的呼唤:地球那黑不溜秋的那旮旯》
才高于志方是快乐的本源。以苍鹰搏兔之势逮耗子,架起防空导弹来打蚊子,越是大材小用越有喜剧效果。越是用一本正经的态度去做无聊的事情,越能悦人悦己。反正闲着也是闲着,不为无益之事,何以遣有涯之生
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mjmywife 发表于
看了B站大民的推广向解说视频才了解的这游戏。
按照字面翻译就是克苏鲁的呼唤或者邪神的呼唤,毕竟爱手艺( ...
话说我也是最近看了大民的解说视频,才重新想起这游戏,最早是在xbox上通的,这游戏的气氛真是没话说,还有得说有这股子劲去汉化视屏解说,还不如直接去汉化这游戏的了
PS:居然这世界上还有人记得《奥妮》(《鬼妮》)这款作品
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公民, 积分 206, 距离下一级还需 94 积分
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不觉明利………………………………………………………………………………
战士, 积分 1379, 距离下一级还需 121 积分
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有着碟~但是有语言障碍一直没通关啊
爱好是收集塑料片和组合在一起的电子元件。
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《克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落》(:Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)是一部:)式第一人称,游戏由开发,和在2005年联合发行。游戏发布于和平台,在一些地区,Xbox版本被系统官方兼容。
游戏根據美國知名恐怖小說作家的同名小說《》改編而成。同時,遊戲還參考了由Chaosium以及andyPetersen主創的一款名為《》的紙筆類游戲的故事為基礎加以融合。
該作故事講述了20世紀初期,警察傑克·沃爾特接到上頭的命令調查一座和某個宗教團體有關係的神秘建築。由於在這次行動中接觸到靈異生物而且受到嚴重攻擊,傑克因此精神錯亂。
在經過長達6年的治療之後,傑克喪失了記憶,他回到新英格蘭城,繼續調查發生在這座小鎮周圍的奇異事件。在迷亂與虛幻的狀態下傑克將一步步深入這個黑暗的地帶,玩家要協助主角利用手中的武器去對付那些隱藏在黑暗中的靈異物體。霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所著的小說有個獨特之處,其作品一向是以通過反映人物的黑暗內心來描寫恐怖的,該作通過主角傑克·沃爾特離奇曲折的身世與經歷作為最大懸念吸引玩家,在陰暗的故事背景下,通過對人物性格的暗示以及對歪曲人性的探討來讓玩家心理產生極大的震顫,為玩家製造內心的恐懼感。
與以往恐怖解謎遊戲慣用的第三人稱視角相比,該作採用了FPS的視角模式進行能使玩家體驗角色真實性,更有利於表現那種流動的和不安的心理過程。
遊戲中採用了一種叫做「理智值」的設定,當主角傑克·沃爾特在冒險中遇到各種怪物的攻擊或者心理上的壓力,他的這種狀態值就會迅速下降,玩家可以發現他的心跳頻率很不正常,隨之,各種恐怖的幻像也會隨之而來,精神將會遭受毀滅性的打擊,最後崩潰。這相比一般遊戲中角色死亡更為致命。大量採用了電影手法也是該作的一大特點。人物運動時的視角、及過場鏡頭切換處理的非常到位。而色調冷暖輪番交替、鏡頭的搖晃、屏幕噪點、使之看起來像是一部電影紀錄片,這無疑大大加強了玩家的投入感。
遊戲引入了大量的謎題要素,英文文本與角色對話是情節進行的主要手段,這也提高了遊戲的難度。遊戲並不支持隨時存盤,必須在特定場景中尋找封印的記錄點才可以保存,這也算是沿用了冒險遊戲慣用的系統。
游戏通常收到了好评。游戏PC版在的汇总得分为76/100。而Xbox版在的汇总得分为78%。游戏是五部GameSpot 2005年度最令人吃惊好游戏之一,并评论道:“很难想象在近乎无穷的开发周期后,这个洛夫克拉夫特恐怖式游戏能一切顺利。我们很幸运,我们无需这么想。”
游戏在2010年入选了的游戏世界五大完全疯狂游戏。在2011年《》举办的百佳PC游戏中,作品位列87名。在《》“你从没玩过的”最可怕游戏中,作品次于《》排名第二。
Allen 'Delsyn' Rausch. . GameSpy.
Abdul Alhazred. . IGN.
. Metacritic.
. GameRankings.
. GameSpot.
Scott Sharkey. . .
. PC Gamer (英文).
. Telegraph.
:隐藏分类:寻求一个类似于克苏鲁地球黑暗角落风格的独立游戏_百度知道
寻求一个类似于克苏鲁地球黑暗角落风格的独立游戏
,只记得有僵尸狗?)的日记叙述此人在矿洞里被困多年 最后靠吃洞里的毒蜘蛛为生?)的足迹寻找真相(,在这个日记的旁边,最后用剪刀把自己的舌头剪了下来?),奈何被困在了一个矿洞之中令我印象最深刻的是。游戏中的洞里有怪物,其中有一段某NPC(记得B站上有专门的攻略合集不过我忘了背景是主人公追寻他先辈(,就有一段肥大且长异乎常人的舌头,导致舌头肥大。可惜我没有看完如果有人能循着在下这残留的记忆能找到这个游戏具体的名字,在下感激不尽
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B站上有专门的
不知道 同是克苏鲁神话吧同志 顶
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