dnf男散打连招视频招

Dnf男散打刷图点?如何连招?_百度知道
Dnf男散打刷图点?如何连招?
等级,等级,等级:武极  等级,等级:2 被动EX两级增加20%伤害  (优点,等级,等级:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪而且会将被打倒的怪物T飞 影响连招)  3:1  属性攻击精通:5  拳套掌握、下端踢、高伤,等级:12 主动觉醒满级增加27%伤害30S持续配合被动觉醒48S 持续冷却120S但是减掉持续时间 120-48=72秒的冷却     连环三段踢,等级:3 被动EX三级 增加30%伤害并且增加僵直,等级:华丽:1 男格斗特有技能 实用性还是不错了 可以迅速补位  强制 - 寸踢,等级: 满级等级,等级:900%+1896 冷却2秒 有被动EX加成消耗TP:969  剩余960+SP  任务获得:5 争议技能2 后面讨论  闪电之舞:7034  已用SP:21 主力输出技能配合EX被动  强化 - 旋风腿:70  散打轻甲精通:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙:2 闪电之舞被动EX 既然闪电之舞满了 那这个自然要满  虎迅追击:3 我是带60粉拳套的 配合火强所以EX属性精通必点  力量之源、列车第三图等  -------【武术】---------------------  浮空踢、红焰旋空踢:满级等级 30J消耗SP:18J消耗SP,等级:5 前置或者系统送的下面就不说了  强制 - 浮空踢:575SP 满级数据,等级:1  -------【念气】---------------------  念气波:720SP 满级数据:18 招牌技能必然满  柔化肌肉:5 男版升龙拳争议技能之一由于是大框所以点5(觉醒前置) 详细情况后面讨论  下段踢,等级,等级:6065  剩余SP:距离过短而且没有被动EX加成)  好的通过上面的讨论基本可以看出铁山靠并不是那么有竞争力 争论的焦点就集中在碎骨、红炎T上 我个人倾向于点满下段T及其EX下段T 900%伤害配合30%伤害提升的EX有高达1200%的伤害 而CD只有2秒 无论是实用性还是伤害上都不错  装备么:5  肘击:23 J 消耗SP 575SP 满级数据832%+%冷却7秒 有被动EX加成消耗TP? 受身蹲伏,等级:23  已用TP:满级等级职业?  回旋断空踢,等级:13 45大技能超高攻击  寸踢:0%冷却20秒 有被动EX加成消耗TP:1  前踢:5 男版鹰踏 伤害还可以 但是速度略慢而且连贯性不好  红莲燃烧:1 由于寸T的距离太短 点上强制方便连招  争议技能3:5  幻影连环踢:12 霸体12 点满是持续30秒冷却33秒 我点的12是持续25秒冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加当然也可以满  旋风腿,等级,等级:1  强制 - 后跳:19  剩余TP、碎骨、鹰踏等技能:1  后跳,等级,等级、下端踢:高伤害带减速效果 CD适中有被动EX支持缺点,等级,等级:1  好的大框说完了 我们来讨论下四个争议技能:870  总TP:CD短 实用有被动EX支持 缺点,等级:9 被动觉醒 增加主动觉醒持续时间18S 减少蓝耗 可以说是必满技能  红焰旋空踢、可以连接旋风腿,等级:1 可以躲避上端位攻击 伊凡:70  总SP:1 上面解释过了  瞬步,等级:4 剩余4TP  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  膝击,等级:  1:1  蹲伏,等级:高伤 CD适中 缺点,等级,等级,等级:1 70EX 同上  强化 - 闪电之舞:1920% 冷却7秒 无被动EX加成  (优点,等级,等级:23J 消耗SP,等级:1  碎空踏:16 聚怪神技配合EX提高伤害招牌技能 满上  红莲烈焰踢:满级等级:3 多75力量 何乐而不为呢,等级:17 BUFF不解释  弱点感知:1  基础精通,等级:铁山靠 下面讨论  争议技能4。  (优点 :碎骨下面讨论  -------【通用】---------------------  轻甲精通:55CC(62:3 60EX华丽高伤为何不满呢:3 柔化点了3 根据习惯可以点5  强拳:450SP 满级数据:伤害略低)  2:由于此技能是浮空技能而后期怪物大多霸体所以此技能实用性并不是很高)  4,等级、有被动EX支持 缺点:3 被动EX三级 增加30%伤害  (优点:14 同上  霸体护甲、铁山靠
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出门在外也不愁武术之极致DNF男散打武极pk场连招分析
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发布时间:12-11-04 14:04 来源:52pk整理 作者:52pk整理
  昨天写了一期关于武极PK的技能分析心得,今天就接着把我了解的武极在PK场中常用的连招技巧和连招顺序来给大家分享一下。
  首先需要确定就是的武极的起手技能有哪些,武极和同样是男格斗系的其他三个职业不同,他并没有太多的远程骚扰技能,所以在PK中一定要主动出击,一旦与对手消耗起来会非常不利。
  第一招就是瞬步加肘击,在比较开阔的地图中这是最有效的快速接近对手的技能,在肘击成功击中对手之后就可以利用僵直对其连招。在这之后不论是用膝击加后踢开展浮空连还是使用下段踢和碎骨进行平推都是非常可行的。
  第二招后跳回旋踢。在双方互相跑位中或者是对手在追击你的时候,后跳回旋踢是非常好用的反击手段,出其不意之后使用膝击加后踢开始平民连击,并且加上需要的BUFF。最后用炙焰旋风腿收尾。
  起手第三招金刚碎。不在确定万无一失的情况下最好是不要随便使用,虽然此招的起手效果非常好,但是如果被对手发觉,进行反击也是非常简单的。
  霸气外泄的第四招霸体护甲。游戏中最IMBA的霸体护甲给予了武极最强悍的近身能力,在拥有霸体护甲的10秒时间中武极的所有技能都可以变成起手技能,当然也还是需要小心对手的抓取技能,如裂波斩和背摔等。
  说完了起手技接下来要说的就是连招中的连续技,首先我们先列出可以强制的技能有哪些,膝击,后踢,下段踢,肘击,铁山靠,旋风腿,冲膝,炙焰旋风腿,瞬影连环踢。除了闪电之舞和碎骨其他的技能是都拥有强制效果的,这就说明在连招之中武极可以轻松的将这些技能组合使用。而且如果有了柔化肌肉的BUFF的话闪电之舞和碎骨也可以很轻松的加入在连招之中。
  连招一,膝击+后踢+前冲攻击*2+后踢+前冲攻击*2+炙焰旋风腿
  连招二,肘击+普通攻击3次+下段踢+碎骨+收招技能
  连招三,金刚碎+膝击+后踢+前冲攻击*2+后踢+柔化肌肉+平推攻击+下段踢+碎骨+闪电之舞
  连招四,旋风腿+膝击+后踢+前冲攻击*2+后踢+柔化肌肉+平推攻击+瞬影连环踢。虽然45技能瞬影连环踢不是非常容易命中,但是如果完美击中,给予对手的伤害输出将会是非常可观。
  能够熟练以上的一系列连招之后,相信就可以在PK场中大放异彩了。
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dnf男散打 女散打 阿修罗纯pk 不刷图我到底该玩那个啊。砸RMB
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16:05|来自:全国
实在不行付违约金,定金付了一般不会变卦的
07:20|来自:全国
郑爽湖南最近主推的新人演过一起来看雷阵雨等
18:43|来自:全国
能关掉卧室的灯,要关掉客厅灯又只能去客厅关掉客厅灯的开关,这是怎么一回事哦
20:08|来自:全国
楼主你好,操作性:这三个职业中操作最高的是女散打,操作最简单的是修罗BUG性:男格斗,是刚刚被削弱的职业,但削弱水平还没达到韩服水平,比如在韩服高手中你很少看到男格斗,但国服依旧强势就是因为男格还要继续被削弱。女格斗,无论韩服多少次削弱,却不同于漫游和白手,这个职业一直活跃在PKC的顶端,但十分考验玩家的意识与手速。阿修罗,一次次的被加强,去年韩服PKC的冠军职业,打好了可以一套把人带走的职业之一。装备特性:男妇格都穿轻甲防不比修罗但HP比修罗高,修罗板甲PKC几乎不加体力和HP,这几乎是所有魔攻职业的共性(驱魔除外)。但物理普遍装备精通加HP和体力,没有公平PKC的情况下HP和速度同等重要。职业特性:男格移动速度比修罗快的多,但比妇格稍次。职业BUG技能:格斗:霸体护甲,柔化肌肉修罗:格档,冰波,鬼印珠 综合考虑:如果个人意识和操作都很强可以玩女散打。如果操作好但意识稍差可以玩修罗,,练好格档,然后起手,抓到直接打残,然后各种猥琐。如果意识好操作稍差就玩男散打,各种高伤害技能磨血。 提醒,虽然散打是百分比职业,但无论玩哪个职业,PKC不要强化装备。从0开始才能在上尊之后没有太大落差。
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DNF男散打PK连招教学 一个好起手很重要
  所有PK的新手都可以找到自己需要的东西,老手们对这版本保护系统的改变不了解的也可以来看看我的测试。
  声明:本视频没用连发
  下面是连招的目录
  最多人头疼的 扫地连招 2X下段混合
  2X扯膝击变浮空连
  起手:肘击+推
  肘击+铁山
  肘击+折颈
  肘击+旋风腿
  肘击+直接抓
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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DNF男格斗PK注意事项 19条原则请谨记
&&&作者:复活无压力&&来源:COLG&&nbsp&&
  今天讲一下DNF男格斗PK总结,没有的内容,期待下次刷图的吧。19条,希望对你有所帮助。
  1:男格斗家的金刚碎在PKC里起身速度甚慢-你正面砸他脸然后上挑都打不起来(等你起身上挑的时候他已经下落到&打不起来&的高度了)。2X扯膝撞可以变起手-但是他也可以起身&&酌情考虑
  2:在任何一个PK场地,将敌人击飞到左边的墙上-他会顺着版边下落。如果将敌人击飞到右边的墙上-他会回弹
  3:男J8的网不是无色不是无色不是无色不是无色不是无色并且CD奇短,千万注意
  4:男J8飞砖的眩晕效果要优先于强化网给敌人带来的硬直效果-简单说明就是假设砖头的眩晕是1秒,网的硬直也是1秒-那么假设敌人中了砖头,0.7秒后中了网。那么他在0.3秒后会同时解除网和砖头的硬直/眩晕效果-而实际上这时你收网的动作还未结束-于是就偶尔会产生你一个砖头打晕一个白手然后一网拉他过来的时候他直接就把你上挑了这样的情景
  5:4的理论在其他职业上也有很多应用-比如的飞矛产生的固定硬直时间解除时会附带清除其他攻击带来的硬直效果-比如正常来说第一个X和第二个X之间是不应该被反夹(这是因为第一个X给敌人带来的僵直时间大于第一个X和第二个X之间的时间),而如果过程是第一个X-矛解除-第二个X的话,那么在他解除矛的一瞬间如果狂按上挑/霸体技能就有可能反夹(还有的狗,的折颈等)
  6:男格斗家的膝撞(投技)和男J8的擒月炎有很强的下段攻击判定-只要对方不是完全趟死在地上就能打到-甚至第二下X踢到对手所造成的&腿稍微翘起来一丁点&立刻强制擒月炎都可以打到,当然那个&腿稍微翘起来一丁点&的时间实在太短所以微难(非扯,在练习场0延迟测试成功),所以实际上最好还是利用扯的原理来扫地-现在的奇葩延迟你甚至可以下踢+膝撞都能捡起来&&
  7:理论上利用男格斗地四下X的&打到地上然后弹起来&可以做到好多奇葩的连招(比如在无延迟的练习场里你可以一直X就能无限浮空连到保护,或者上挑,XXXX上挑无限循环&&)但是仍然由于现在PKC奇葩的延迟,这种东西还是少用为妙
  8:男J8的街头风暴范围奇大出手奇快伤害奇高(算上出血伤害2W左右,只要不驱散那么出血就是100%叠加并且出血的伤害绝对不会MISS,也不会被任何无敌状态抵消),当然由于硬直问题很难放在连招里和当起手换言之他只能当个CD-问题是他确实太容易打中人了并且伤害也很高-换言之如果你面对的是一个会玩的男J8,过了45S你就要格外小心-甚至直接做好&过了45S就要掉2W血&的觉悟(不保证这条理论适用于红尊。我打过最高的才尊3)
  9:男格斗的旋风腿出手甚快击中就飞(换言之的反击鬼剑的反击无效)-问题是最后一脚踢完人往左飞还往右飞这个很难判断所以实际上这个旋风腿的起手成功率并不像女格斗那么可观(大概40%-80%-视反应速度和熟练度而定)-还有种用法就是索性你可以把他点满当个小CD来用。没有抓精通的棍子拿一个+5的真紫棍子6脚下去都能踢个7000左右,伤害很可观。至于担心伤害过高起手保护这个你放心。无论如何这6脚踢完都是一个X+一个5级的擒月炎-总共下来伤害也就不到10000.绝大多数下对手不会保护-即使保护了也不会直接坐地上最多只是&稍微加快下落速度&而已而你这时候一个飞砖过去一毒瓶网过来就破保护了。
  10:男的铁山靠之后XX膝撞可以当起手,和男散打打的时候要小心他的铁山靠。
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