rpg maker vx rtp的问题

21:28:23【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
&&& &为了解决用户可能碰到关于"RPG Maker VX 的问题"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"RPG Maker VX 的问题"相关的详细问题如下:很多的rpg游戏一开始就是黑频然后出现字幕来当开场白
可是我是个新手不知道怎么弄 有人愿意教我吗??谢谢===========突袭网收集的解决方案如下===========
解决方案1:总之是指令第二选项卡的左边下来第五条指令);命令,在里面设置文字,再插入指令:变更主角图像(这个设置知道怎么设吧,只在随便哪个位置右键放置事件块,变更为你要的主角行走图即可,地图大小默认),自动执行……
之后,你要的效果搞定了:主角初始位置,你的游戏正式开始前。
新建一个地图(暂名为“开场”?你按我说的一步步到这里就知道怎么设了……),记得在“开场”的文字解说末尾插入指令“画面淡出”,在该指令中设置对象。
然后画面淡入:改变事件块路线(移动路线的设定&#47,地图上啥也不要画,转入你游戏开始的场景……
然后该地图随便哪里新建个事件块:主角有好多种方法……我常用的就是:
在数据库里将主角行走图设为“无”解决方案2:听不懂0.0解决方案3:数据库位置你不知道吗?解决方案4:整个过程的图片0.0解决方案5:……你给个邮箱吧,我给你发范例……解决方案6:
谢谢解决方案7:已发送。解决方案8:谢了
12345678910关于RPG Maker VX 对话框问题_百度知道
关于RPG Maker VX 对话框问题
我想把正常的问题放在下面,然后选择项在屏幕中间,请问怎么弄呢?求大神指导。
提问者采纳
。呜。。其实呢。如果是在不修改脚本且只使用对话框的情况下。。先生您的想法是绝对不可能实现的。但是如果转个方向去想的话。。是完全有可能实现的。。呜。。虽然相当麻烦。而且在伦家看来根本没必要这样改啊。。嘛。这里就稍微说说这个方法吧。。呜。。(不想对脚本照成任何的改动所以打算只用事件来完成。首先把想要问的问题截图下来。(最简单的方法就是直接按键盘上的PrtSC&Sys Rq键。然后用ps新建一个工程。黏贴一下。然后用ps什么的再新建一个544*416的工程。把对话框移进去然后保存就行了。。然后把保存了的对话框图片(?放进里。最后。测试效果。呜。果然。好麻烦。。。。总觉得哪里说明怪怪的。是不是我理解错了呢?。呜。。有看不懂的地方的话请追问吧。。
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RPG Maker VX(RPG制作大师) V1.03【RPG游戏制作】汉化特别安装版 RPG Maker VX下载网友评分:
软件大小:21.6MB
软件语言:简体中文
软件类型:汉化补丁
软件类别:编程工具
更新时间:
软件授权:特别版
官方网站:
运行环境:2000/XP/2003/Win7/Vista
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RPG制作大师是一款即使不懂得编程知识也可以简单的制作出原创RPG游戏的工具,只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。
工具本身附带了素材库,里面包含了各种人物图形,怪物图形,地图元件,背景音乐和音效等等可供用户使用,即使你不会画画,也可以成为一个游戏制作者,当然你也可以自己加入MIDI,WAV或OGG格式的音频文件,和导入自己画的素材到你的游戏中。
游戏做成后不但可以在自己的机器上运行,还可以将其刻录成CD-ROM,发布到网络上甚至是发售,让所有人都能欣赏到你的作品。
高效率的编辑器
被优化改进的用户界面使您能够以最小的工作量直观地创建游戏。大多数的功能被设计为类似于RPG制作大师2000版本的使用风格。除此之外,地图编辑器也有了重大的改动,自动产生边界的优越功能使你能够更快的创建你预设计好的地图,而不需要为图层分布的问题而烦恼。
流畅的游戏画面
使用544&416的画面分辨率优秀地表现真彩色32位的图片是完全可以的!虽然画面大小较RPG制作大师XP要小,但是如果你将角色和地图的比例考虑进去,这样的分辨率是最合适的。现在的FPS(每秒帧数)为每秒60帧的流畅画面。新的版本完全支持Alpha通道,换句话说,能够展现更平滑的透明效果了!
经过软件处理的音乐播放方式
背景音乐主要包含使用了DirectMusicSynthesizer的MIDI音乐。音乐素材的作者们无须担心大量MIDI源的兼容性。在RPG制作大师VX主程序里面播放音乐的效果,完全可以做到和其他环境播放的效果相媲美。除此之外,RPG制作大师现在支持OggVorbis的音乐数据流格式,通过嵌入某些文字字符串做为注释,您甚至可以做到只循环一首音乐的中间部分,而达到游戏中的精巧配乐效果。
精心设计的RGSS脚本系统
使用RPG制作大师VX所制作的游戏是基于RGSS脚本系统的。虽然完全只使用本软件所提供的脚本完全可以制作出可玩性高的游戏,但是自己定义游戏的所有细节成分并非不可能喔!从普通游戏画面到战斗系统,都可以自己个性化!Ruby游戏脚本系统(RGSS)已经升级到了第二版,并且增加了许多的新功能,原有的功能也做了不少改进。精心设计的默认脚本以符合逻辑的语法结构编写而成,大大的降低了使用外来插件脚本素材导致执行冲突的可能。
Enterbrain的tkool系列制作软件日文官网。上所列出的软件版本中,RPG Maker VX的最新版本号为1.01。所谓的1.02版目前只出现在一个英文共享版当中。
使用1.01版打开1.02版的工程只需要很简单的几个步骤(用记事本打开.rvproj文件并更改02为01,或用1.01版工程文件覆盖),此外亦可将02版的dll文件置于合适的系统文件夹中以解决打开1.02版游戏时可能出现的找不到dll文件的问题。
绘制地图功能复归
人物头像功能复归
全新的默认素材库
人物步行图默认尺寸定为32x32像素
自由的更换字体
移动中按住Shift键可以奔跑(可以设定相关装备)
动画播放速度提升(30FPS&60FPS)
选项更加完善
此外《RPG制作大师VX》将更适用于初学者使用,除了自动绘制地图,迷宫之外,移动,宝箱和门等事件将也可以轻松完成。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&RPG makerVX的问题!_百度知道
RPG makerVX的问题!
怎么弄首先开头是黑屏上面是字?【引子字体怎么改?二周目要素怎么改?
我有更好的答案
这个不难,关键是你得有游戏素材才行,你得想法是要改成横板战斗,在rpg maker 里面的脚本来定义的,具体的我还真忘记了,不过你既然知道RPG maker 和黑暗圣剑传说,那么你也知道66rpg网站了,柳柳的新手教学里面不是有介绍么,如果不想去网站照,估计你是有黑暗圣剑传说的游戏吧,用RPG maker编辑他,找到那个脚本,你更改横板战斗也是有很多问题的,比如说你的战斗物品栏和人物覆盖的问题,都需要调试,具体的你为什么不去66rpg呢,横板战斗到处都是,素材哪里也有,关键是你想自己做得话,你还得懂得Photoshop ,美工很难的……改成横板战斗,一个是层的覆盖问题,一个是打击动画的问题,如果这两个方面不能做到,那么你改成横板,效果也没什么了……
我所知道的就这些了,因为我也是RPG MAKER 的新手,这几...
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