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真三国无双3.9F-v1.9
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修正了黄忠,太史慈,击杀曹仁的鬼神都只是当成击杀普通单位的BUG!修正曹仁鬼神打开急行军的夏侯渊不会减速的BUG。
2:修正了黄月英攻击套上冰甲的单位被减速的BUG。
3:修正了周瑜大决制造的乐进分身,如果攻击到魏延的真身 ,头上会一直显示乐进1技能带的精灵之火特效的BUG。
4:修正了夏侯渊开急行军被于禁分身,周瑜大招制造的镜像攻击不减速的BUG。
5:修正了于禁攻击会打断药膏和浊酒。
6:周瑜水影产生的分身改成不能触发眩晕类技能:典韦的重击,吕布的恐惧,马超的踏破。
7:修正了夏侯渊,孙尚香,徐晃等模型比较难点到的问题。
8: 大地滚到开D的夏侯渊可能大地也减速。
英雄修改:
1:糜竺的大招埋雷上限由16个提升到30个。
2:刘备的同仇敌忾,削弱为3/4/5/6。更改为开关式。大招仁者无敌改成可以驱散,但同时也对魔免有效。
3:华佗3技能更改为:活血
帮友军活络经血,提升其攻击速度和移动速度。
等级1:提升友军目标20%的攻击速度和6%的移动速度。
等级2:提升友军目标30%的攻击速度和9%的移动速度。
等级3:提升友军目标40%的攻击速度和12%的移动速度。
等级4:提升友军目标50%的攻击速度和15%的移动速度。
持续时间:30秒。
施法间隔:20秒
施法消耗:75点魔法
施法距离:450
4:孙尚香的1技能离魄改名为武技封印,冷却时间降低为20秒。
5:孙权2技能激将更改为只能对敌方单位使用。
孙权的4技能更改为:鼓舞
(开关式技能)
君主亲临,激励三军。以不断耗蓝为代价,范围内不断回复士兵生命。
等级1:每秒恢复20点的生命。 施法消耗:50+15
等级2:每秒恢复35点的生命。 施法消耗:75+20
等级3:每秒恢复50点的生命。 施法消耗:100+25
影响范围:500
6:烈焰技能更改:
1技能:引火焚身
效果加强基础伤害。
等级1:每秒造成20点伤害,额外造成移动距离的12%伤害。
等级2:每秒造成30点伤害,额外造成移动距离的20%伤害。
等级3:每秒造成40点伤害,额外造成移动距离的28%伤害。
等级4:每秒造成50点伤害,额外造成移动距离的36%伤害。
3技能:掠如火
在攻击时向目标注入致命的火焰,持续5秒。如果目标在火焰持续期间死亡,他的尸体将炸裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
等级1:造成50点的伤害。
等级2:造成100点的伤害。
等级3:造成150点的伤害。
等级4:造成200点的伤害。
4技能:火海奔流 快捷键:F
释放体内火焰,在自身周围形成一片火海。烈焰在范围内行动不受限制并且攻击时附加火焰伤害。当烈焰离开火海范围则火海会因失去引导而消失。
等级1:额外造成15%的火焰伤害。
等级2:额外造成30%的火焰伤害。
等级3:额外造成45%的火焰伤害。
魔法消耗:75
冷却间隔:50/40/30
持续时间:15
火海范围:450
奇袭魔法消耗降低为50.智力成长提升为2.2。
1技能烧魔提升为100/160/220/280。
3技能:霓裳羽衣
当敌人使用技能时,霓裳羽衣会转化其消耗的魔法值来治疗大乔。(技能说明改下。)
等级1:转化15%的消耗魔法值。
等级2:转化30%的消耗魔法值。
等级3:转化45%的消耗魔法值。
等级4:转化60%的消耗魔法值。
触发范围:900
4技能:趁虚而入
攻击时能针对目标的精神弱点进行有效的攻击,目标缺失魔法值(魔法最大值 - 当前魔法值)越多,所受伤害越大。
等级1:攻击时额外造成目标缺失魔法值百分比×0.9的攻击伤害。
等级2:攻击时额外造成目标缺失魔法值百分比×1.2的攻击伤害。
等级3:攻击时额外造成目标缺失魔法值百分比×1.5的攻击伤害。
(比如目标缺失60%的魔法值 对其造成0.54/0.72/0.9倍的额外伤害,等于1.54/1.72/1.9倍暴击)
9:张合闪避改为20%/25%/30%/35%。
3技能更改为:毒士
毒士者,藏审时度势之心,谙明哲保身之道。能够通过牺牲别人来保全自身,击杀单位将回复自身魔法值!
等级1:击杀一个普通单位回复20点魔法值,击杀一个英雄单位回复200点魔法值
等级2:击杀一个普通单位回复30点魔法值,击杀一个英雄单位回复300点魔法值
等级3:击杀一个普通单位回复40点魔法值,击杀一个英雄单位回复400点魔法值等级4:击杀一个普通单位回复50点魔法值,击杀一个英雄单位回复500点魔法值
攻击间隔改为1.85
敏捷成长改为2.05
恐惧几率降低为10%,恐慌持续时间为1/1.4/1.8/2.2秒。
技能1兽群冷却时间由25秒降低为20秒。
技能3:刚体
强壮的体魄每经过10秒回复一定生命值,回复超出生命上限时,就形成护盾来抵挡伤害。
等级1:回复生命上限4%的生命值。
等级2:回复生命上限6%的生命值。
等级3:回复生命上限8%的生命值。
等级4:回复生命上限10%的生命值。
护盾抵挡上限:30%的生命值。
技能4:蛮王之力
效果不变只改为被动效果。
13:于禁3技能更改为整顿军纪 图标不变 快捷键:E
整顿军纪:
处决违反军纪的友军士兵单位,提升范围内附近友军单位的作战能力。
等级1:提升20点攻击力。
等级2:提升35点攻击力。
等级3:提升50点攻击力。
等级4:提升65点攻击力。
影响范围:700
施法距离:500
施法间隔:30
持续时间:12
魔法消耗:75
注:只能处决自己的单位和电脑的友军单位。
黄忠攻击间隔更改为2.1。
以下武将更改攻击间隔为2.0
庞统,魏延,孟获,祝融,马良,法正,马岱,糜竺,大地,华佗,孙尚香,夏侯渊,徐晃,司马懿,许褚,曹仁,典韦,郭嘉,贾诩,荀,于禁,单于呼厨泉。
15: 诸葛亮卧龙策的施法动作改成attack!极冻凝结的冷却时间降低为16秒。
16: 郭嘉的光环提升到900范围!
霜冻护甲:快捷键不变。
创造冰霜的护盾环绕着郭嘉及其附近的友军单位,护盾能为环绕的目标提高护甲,并且使敌人近战攻击目标时,受到冰冻减速3秒。
等级1:提升3点护甲。
等级2:提升6点护甲。
等级3:提升9点护甲。
等级4:提升12点护甲。
影响范围:600
冷却时间:30秒
持续时间:15秒
魔法消耗:100
17: 赵云基础攻击提升1点。
18:华佗悬壶济世CD降低为150/120/90秒。魔法消耗更改为180/240/300。
19:马超冲锋伤害CD降低为18秒。
20:夏侯B提升为14秒。黑焰破更改效果。
21:黄月英散华伤害更改为100/160/220/280。
22:马良的远虑施法距离由600提升为700。
23:许褚的泰山压顶冷却时间提升为14秒。
24: 关羽的双龙破更改冷却时间为16/14/12/10秒,施法延迟固定为0.1秒。
25:张辽酒馆说明偏斜改成偏移。强袭的冷却时间提升为14秒。
26: 姜维的破计更改为对车无效。
27:曹仁的鬼神降临更改为对车无效。
28:更改徐晃的大地之力和玄武无任何冲突,无法眩晕建筑和车。
29:魏延更换模型,1技能更改为长枪投掷,效果不变。
30:小乔的1技能回风落雁固定减速时间为3秒。
31:马良的净化更改为暂停效果固定为2秒,随等级提升,降低冷却时间。
物品改动:
1:阴玉的烧魔和法伤效果提升为20/40/60点。
2:护卫心得图谱价格250降低为200,合成价格由650降低为600。
统御权杖(2250)=护卫心得(600)+ 骑术手套(300)+ 吸血匕首(900)+图谱(450)
养兵:不变
护卫:不变
振奋:周围友军提升25%的攻击速度(不可叠加)
浴血:不变
影响范围:900
3:孟德新书:
残页价格降低为1600。魔法消耗固定为150。冷却时间固定为30,施法距离为800/900/1000。
4:青囊书:
魔法消耗固定150,冷却时间降低为30秒。
5: 家里卖补给品的商店添加宝石。
6: 月华镜(3900)=护心镜(900)+夜明珠(2400)+图谱(600)
虚无:效果更改为不减速。
7:7星攻击由50提升为60。
特殊效果:每次攻击造成目标200范围的扩散伤害。
同种玉的特殊效果不叠加,不同玉之间不冲突。
等级1:攻击+20,造成20%扩散伤害。
等级2:攻击+40,造成35%扩散伤害。
等级3:攻击+60,造成50%扩散伤害。
9:退魔刀给友军和自己使用,增加净化的特效。
10:岗哨守卫改为1个100快,最多叠加3个。
11: 银枪攻击力由32降低为30,攻击速度15%提升为30%。血斧攻击速度由15%提升为30%。
12:和氏璧合成后未使用可以直接拿下。
13:文士剑作用机理更改:原来先加智力,再按照现有智力加攻击速度,现在更改为先加现有智力的攻击速度,再加智力。
1:杀龙全体加钱250,击杀龙的金钱降低为750。
2:-ON的命令更改为对OB无效。
3:游戏刚进去的欢迎玩真三国无双1.7 改成1.9...
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魔兽地图_三国鼎立TD 1.1正式版
作者:茄子
文章来源:52pk整理
点击数:749127
更新时间:11-03-28 17:49
&魔兽地图_三国鼎立TD 1.1正式版
&更新时间:
&文件大小:
&下载地址:
魔兽地图简介:
国产最具视觉冲击的TD
免得被喷,先申明只能在魔兽版本1.24及以上运行!
《三国鼎立》TD 1.1正式版更新
1: 新增加了十多个全新中立武将,每个武将都经过精良的设计,每个武将都值得你去尝试
2:新增加三十多个全新的武将技能,每个技能都有其独到的一面,其中包括十来个自创光环,让你耳目一新
3:新增加系统【能化】,具体请在游戏中体会
4:重写了全部系统的代码,让你有更清爽的游戏体会
5:修改了部分武器技能的特效
6:新增加了黑店
7:新增加了许多物品
8:开放策略:摸金
9:怪方面增加了头目怪
10:修改了N多细节,请在游戏中体会
11:此版本在论坛经过长达半个月的内测时间,保证游戏的正常运行。
12:特别感谢台湾玩家clouds914在游戏策划和测试中做出的巨大贡献,同时也感谢w,yanfei18,,zane1907 在测试中给予的支持。
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