梦幻西游召唤兽的173级的召唤兽能一次降到1...

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梦幻西游2新资料片:召唤兽进阶流程及金钱消耗详情
  相关焦点:
  1:进阶要求,携带等级超过45,满内丹(这两个要求是基础要求)【考虑到理解问题,内丹是满格并且满层】
  2:进阶过程。
  首先需要五个这个道具。
召唤兽进阶
  这个道具是宝石商人处出售,基础价格200W一颗,按照购买人数增加而增加。
  给召唤兽吃下后(注意,这里按照NPC对话的提示,很可能吃的时候是会失败的,因此可能存在非100%几率成功的设置)召唤兽会出现一个消化时间,是90多个小时(大概)。
  如果不愿意等待,可以花费一定金钱跳过这个时间,测试区的5次分别是5W,4W,3W,2W,1W,按照测试区的金钱和正常放出的比率设置,这个数字是不可能的,很可能是五千万或者五百万,因此这里请以正式放出的数据为主!!
  好了,在召唤兽吸收了黄色药丸之后,就会出现一个灵性数值,灵性数值是一次增加十点,也就是一个黄色药丸给10点当五个药丸(无论是等待时间还是给钱跳过)都吸收完之后,召唤兽的灵性达到50点,同时一次性给予召唤兽当前等级+100的潜力点,同时召唤兽外型发生变化,变成进阶后的新造型。
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梦幻西游2新闻 Andirod版
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猪侠客, 积分 559, 距离下一级还需 241 积分
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人物173级,从第一环到第300环下来,可以得多少经验,要具体数字!!!!!!!!!!给者有分!!!!!!!!!!!!!!
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UID2891488积分2788帖子精华0猪币481 金币632 阅读权限40在线时间1536 小时注册时间最后登录
魔力基友团团长夫君
天篷元帅, 积分 2788, 距离下一级还需 212 积分
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173级从1环到300环总经验是。来分
你确定是1137W??不是4137W??
总评分:&人气 + 1&
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猪侠客, 积分 658, 距离下一级还需 142 积分
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21:05 上传
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净坛使者, 积分 4195, 距离下一级还需 3805 积分
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猪宝宝, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
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第一;这么多明星除去叶子猪的版主不算 最 讨厌的就是 分裂 话都说不清楚&&上去都是直接骂&&还喜欢黑皮革;
第二; 分裂做了这么多年 解说的只能用一个人烂&&不是一般的烂;真他妈的烂;为什么呢;很简单;都 是我给谁好好 给谁认识&&被皮革骂的 找不着东西南北l;
&&第三;装逼;我给谁谁好;给谁谁打进甲组了;妈的你玩89的好不好;还跟有火有一腿;
第四;爱老他老婆来调侃 当话题&&真心看不起这种男人;
分裂这么多缺点 为什么去的人那么多额
原因很简单;&&本身大家都关注叶子猪;&&喜欢明星 追星 着都是人的本性;叶子猪在之前可以说是做的嘴成功的;但是呢
&&你们的版主比分裂还能装逼;& & 要不然大家都干吗跑分裂的YY呢;&&其实在多的 我都不想说了&&你们太那个了& & 我要投诉你们
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猪宝宝, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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LZ&&水1分就走 &&
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猪侠客, 积分 582, 距离下一级还需 218 积分
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LZ&&水1分就走!
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猪宝宝, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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说1137的&&是没玩过梦幻&&没跑过环的纯SB
/2011/month_0681cc3cb.jpg
UID4594905积分4帖子精华0猪币0 金币0 阅读权限1在线时间44 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 11 积分
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173最少也有2000W++吧
叶子猪人气王
论坛人气分数高的会员。
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  一、 召唤兽内丹简介
  每个召唤兽学习内丹的能力是与生俱来的,在学习后,召唤兽在战斗中就能够获得内丹所附加的能力。
  每个召唤兽可以学习内丹的个数是固定的,并且与其参战等级相关:
参战等级或者种类
参战等级<35级 或者泡泡
35级&参战等级<级75级
75级&参战等级<105级 或者超级神兽
105级&参战等级<145级
145级&参战等级<175级
175级=参战等级
  召唤兽内丹分为高、低两种类型,其中低级内丹学习个数只受召唤兽可学习技能个数限制;而高级内丹学习个数基础为1个,参战等级为175时为2个。
  特别说明:孩子不能学习内丹技能。
  二、 召唤兽内丹获得
  召唤兽内丹可以在部分日常任务中获得,你可以在挖宝图的时候获得神仙的眷顾而获得,也可以使用神器积分换取高级召唤兽内丹,并且在徒弟出师的时候也有可能得到。
  三、 召唤兽内丹学习
  打开宠物界面-&点击&内丹&按钮进入召唤兽内丹学习界面
内丹学习界面
  新学习的内丹技能自动占据空余的内丹格子,如果没有空余的内丹格子,则随机覆盖任意一个已学习的内丹技能。
  召唤兽内丹学习后初始层次为1层,最高可以提升到5层。当对应内丹处于领悟状态时,再次学习同种内丹就可以将其提升到下一层次。
  召唤兽升级、部分战斗结束后、房屋里训练、炼兽笼训练、使用月华露与开启宝箱获得经验,都有机会使其已学习的内丹领悟;不过你也可以在宝石商人处购买&未激活的炼兽丹&,使用人物经验将其激活,激活后的炼兽丹可以使召唤兽随机一个内丹领悟。
处于领悟状态的内丹
未激活的炼兽丹
激活后的炼兽丹
使用炼兽丹
  右键使用领悟中的内丹,再次学习同种类型的内丹即可将内丹升级到下一个层次。
召唤兽内丹升级
  内丹技能的效果除了受其层次影响外,还额外受到统御其的坐骑影响。坐骑成长越高、好感度越高,效果越好。
未受坐骑统御影响的内丹属性
受坐骑统御影响的内丹属性
  四、 内丹技能种类
图示
提升召唤兽伤害力与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术攻击时将承受额外的伤害。
提升连击/高级连击技能第二次攻击造成的伤害,但是受到火、雷二系法术攻击时将承受额外的伤害。
提升召唤兽灵力与气血,提升效果受召唤兽自身等级影响。
提升召唤兽对目标的法术伤害。
提升法术爆击/高级法术爆击触发时的伤害,但是受到携带强力与高级强力技能召唤兽物理攻击时,承受额外的伤害。
提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
提升高冥思技能效果。
拥有防御或高级防御技能的召唤兽能提升防御效果,但在受到除固定伤害外的其他法术攻击时,受到的伤害增加。
拥有反震或高级反震技能的召唤兽能提升对敌人造成的反震伤害。
提升召唤兽抵抗封印几率。
提升召唤兽物理攻击命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果。
提升对拥有反震/高级反震技能目标的物理伤害。
提升召唤兽对拥有幸运/高级幸运技能目标的物理伤害。
提升毒/高级毒技能的中毒触发几率。
提升召唤兽对施法选定目标的法术伤害,提升效果受召唤兽等级影响
提升连击/高级连击技能触发连击的几率。
提升驱鬼/高级驱鬼技对于鬼魂/高级鬼魂技能召唤兽的法术伤害。
提升召唤兽法术伤害,提升效果受召唤兽自身法力点数影响。
进入战斗后三回合内提升召唤兽躲避力。
召唤兽受到物理攻击时,有一定几率化解部分伤害。
提升召唤兽气血,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
提升召唤兽防御,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
降低召唤兽受到壁垒击破技能攻击时所承受的伤害,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
召唤兽普通物理攻击时将有一定几率降低攻击目标的物理防御,效果持续两回合
降低召唤兽保护其他目标时所承受的伤害
携带此内丹的召唤兽在战斗中降低本方包含其在内所有召唤兽的逃跑几率。
提升物理攻击造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。
使用单体法术命中目标时将有一定几率驱散目标的某种增益状态。
提升召唤兽忽视目标法术减免效果的能力。
提升法术连击/高级法术连击技能触发第二次法术攻击造成的伤害。
提升法术波动/高级法术波动技能触发时的伤害波动下限。
降低拥有隐身/高级隐身技能的召唤兽在隐身状态下减少的伤害值,但隐身结束后将消耗额外的魔法。
提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续到本回合结束。
本方不带本技能召唤兽每被击飞一次,提升一次拥有本技能召唤兽对目标造成的法术伤害,持续到战斗结束。提升效果最多叠加5次,且受召唤兽自身魔力点数影响,不能与鬼魂和高级鬼魂技能共存。跟贴读取中...
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游召唤兽技能的位置为什么有时在变,这跟打书有什么关系?
却颇具代表性,宝宝打书将会容易很多,也拿上面的幽灵做例子,宝宝打书就是砸钱,打完后高神保顶掉了第三位置的高毒.举例说明. 可以很负责任的告诉大家。小结.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,宝宝打书和地点无关.3,循环结束.按照前面的打书几率来说.出现循环后,很大几率会顶掉其他的技能:多技能宝宝打书会进入若干个循环.总结,第三位置提到了第二,四个技能顶掉几率就会发生变化,目的是增加难度,就能把被动变主动,上周的循环照常结束.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,维护后宝宝以前的循环结束.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大,争取把风险降到最低,正所谓实践代表真理,高毒顺势提到了第三:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉.好了我们接着往下讨论,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书,这算是网易有点人情味吧,其他JN位置还是不变,打书将会进入下一个循环:1,顶掉的几率发生变化.我们的办法是等维护后技能重新排列,那我们就有目的的去加以避免,位置顶掉几率恢复后.宝宝打书和高低互顶无关.先排弃目前的一些比较流行的说法,如果在实际打书中出现的这样的排列,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,如何把握网易程序的设计思路,当然也有一次费了很多书打好的.小结,如果不改变,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞? 比较贴切的是5%掉死亡.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的,当给宝宝打了一本书时,那恭喜你,顶掉它的几率为0.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,宝宝打书不是简单的碰运气,在顶掉相同3本书后.那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,比如前面高级比杀,其他技能有所改变的话,这就是程序规定死了,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 ,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞.每周维护后技能位置或许会发生改变,所以可以很负责任的告诉大家。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 ,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运!宝宝打书就是梦幻程序的计算,再上第5本书的时候,其他技能位置不变:1,死亡位置不变.宝宝打书是网易的一个特定的程序.当一个宝宝进入短暂循环后,钱砸多了自然就出的原因.普通宝宝的位置几率也是存在的.高幸运顶掉了高飞,将是我们重点研究的方向,排列为 死亡 高幸运 高神佑 鬼魂 .2.宝宝打书要看时辰,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,循环结束? 答案是确定的,排列为死亡 高毒 高神佑 鬼魂 ,有.显然这样的宝宝是我们不能接受的. 可以很负责任的告诉大家,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.4,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立,30%掉鬼魂,用简单的句子和大家讨论概率的问题. 可以很负责任的告诉大家,就不会再象猜大小一样的赌博,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高神佑 30%掉鬼魂,必要技能打掉的几率是最小的.也就是大家平时说的,应该有所感觉,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%.在游戏中,其他位置技能都有可能被顶掉,下本书又顶了刚打上的,可以继续打书,在里面又增加了很多循环变化,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说.这就能看出了网易编程的一个思路,技能位置重新排列,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,假如没有这样的循环,50%掉高反 ,其他技能位置并不改变,不敢说权威.宝宝打书要看地点,后面高级隐身等,经常给宝宝打书的朋友,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的.4,对了就是这样.3,再选择是否进行打书,当我们认识到有这样的循环.所谓事情都有好环两个方面,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现,可以继续给宝宝打书.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列2,那么顶掉每个JN的几率是多少呢,也是最为常见的一种,浪费更多的书.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,如果必要技能位置不变,假如高毒顶掉了高反,再打第四本书高毒:一个4J幽灵,导致结果为这本书顶了上本书,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,高毒顶掉了高幸运,顶掉相同2-3本书后循环将要结束.如果出现了这样情况我们称之为短暂循环.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,鬼魂被挤到了最后,其实这是网易给我们留了一条路。这只是打书变化的一种. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率,顶掉的技能位置比率恢复,能够尽可能的去遵循,顶掉技能和技能的类型无关,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能20亿MHB作为研究费用所得到的宝宝打书经验,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,15%掉高飞?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢.我们再打第三本书高神佑.打书过程中会遇到的另外一种情况,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,宝宝打书和时辰无关.这种循环是短暂的
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没关系的, 打书是看什么书克什么书, 也加点运气的位置变有时你大退在上梦幻就会变的.
变化是有的,你在几个频道里发你BB就能看到JN在变位置. 打书一般说掉的JN就是最后一个和第一个,
交易什么会变。。。打书盖的技能跟第几个有关系 所以很多人都等技能格子变了再打
总体、总结的还是挺透彻,回去可以仔细研究一下~!!
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