魔力宝贝 fz打不开5转碎片FZ脚本问题

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求5转4色洞全自动刷碎片脚本
说实话,本人有你要的脚本,不但有4碎片洞的,还有XY1和黑龙1自动追踪刷新坐标的脚本。但能写这些脚本的大都是搞代练的,这种商业脚本,你不太可能求得到。
另外如2楼所说,碎片脚本确实很危险,没3兽+3、4头巨龙+1圣使是很难挂机的,很快就受伤掉线了,所以建议找2奇迹真因果带着刷也容易点
的脚本也不需要。记得是8小时1刷新吧?完全可以挂着睡觉了,不需要看。刷碎片的时候记得把练级装穿上。
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魔力宝贝 关于黑龙辅助脚本问题
最近刚到104,开始挂黑龙了。在绝世魔力上下了个“黑龙南队长脚本完美”,但是却出现了个问题,就是只要洞窟一刷新,队长就会掉线。请问有没有哪位高手有解决的办法,或是有不掉线的脚本 麻烦发一个旦互测就爻脚诧协超茅谢谢了~邮箱:PS:那些不用FZ也看不起FZ的人可以无视该贴
我用那个脚本没问题啊,你设坐标60S不变重启脚本没?除非刷新后的地图卡在旦互测就爻脚诧协超茅石头了会掉,一般不会掉的啊
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其他3条回答
消灭0回复挽救lz自尊.
队长要在FZ那个坐标60秒不变重启的地方打勾,脚本单M我
消灭2回复挽救lz自尊.
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魔力宝贝FZ辅助能自动抓BB么?
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地段,环境,设施,配套,价格,投资,要注意是否保值
看是哪里的房子咯,不过现在房子都会涨起来!
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文明办网文明上网 举报电话:010- 举报邮箱:魔力宝贝FZ脚本这么写?
魔力宝贝FZ脚本这么写?
那位大哥大姐来教教我写魔力宝贝FZ脚本!!!!!!
自己把挂开着走路就行了吧,我也很多年没玩了~
其他回答 (1)
参考坎村脚本:
//坎村打甲虫,甲虫44,45级怪挂技能脚本,可开始于阿村登入点,或坎村22,28位置。脚本发现BUG联系群-----------zzg123set(timer,350)set(timer1, 300)set(auto_action, Auto, 1)set(auto_action, ActionCount, 4)
set(auto_action, ActionSpeed, 4)set(auto_protect,AutoMove,1)set(auto_protect, AutoMoveType, &4&)set(auto_protect, RandX, 516) set(auto_protect, RandY, 418)
set(auto_protect,SpeedSpc,300)
ShowMessage(&ZZG123出品 &, &0&, gameover)
InputVal(&设置是否打卡&, &请选择是否打卡,打卡请填11111,不打请填0&, &0&)InputVal(&坎村打甲虫补血值&, &多少血以下补血&, &1000&)InputVal(&坎村打甲虫补魔值&, &多少魔以下补魔&, &50&)InputVal(&坎村打甲虫宠补血值&, &宠多少血以下补血&, &500&)InputVal(&坎村打甲虫宠补魔值&, &宠多少魔以下补魔&, &100&)
InputVal(&卖魔石个数&, &打到几个魔石去卖&, &14&)InputVal(&补血魔时卖魔石个数&, &补血魔时有几个魔石顺便去卖&, &10&)
//设置自动更换装备水晶耐久值InputVal(&自动换武器耐久值&, &多少耐久以下自动换武器,不换可不填&, &10&)InputVal(&备用武器名的名称&, &换备用武器的名称,如:国民弓、平民弓,不换可不填&, &国民弓&)InputVal(&扔换下的旧武器&, &是否扔换下的旧武器,扔填11111,不扔填0&, &11111&)
InputVal(&自动换衣服或铠甲耐久值&, &多少耐久以下自动换衣服或铠甲,不换可不填&, &10&)InputVal(&要换下衣服或铠甲的名称&, &要换下衣服或铠甲的名称,如:如:平民衣、平民铠,不换可不填&, &平民衣&)InputVal(&备用衣服或铠甲的名称&, &换备用衣服或铠甲的名称,如:平民衣、平民铠,不换可不填&, &平民衣&)InputVal(&扔换下的旧衣服或铠甲&, &是否扔换下的旧衣服或铠甲,扔填11111,不扔填0&, &11111&)
InputVal(&自动换帽子或头盔耐久值&, &多少耐久以下自动换帽子或头盔,不换可不填&, &10&)InputVal(&备用帽子或头盔的名称&, &换备用帽子或头盔的名称,如:平民帽、平民盔,不换可不填&, &平民帽&)InputVal(&扔换下的旧帽子或头盔&, &是否扔换下的旧帽子或头盔,扔填11111,不扔填0&, &11111&)
InputVal(&自动换鞋子或长靴耐久值&, &多少耐久以下自动换鞋子或长靴,不换可不填&, &10&)InputVal(&备用鞋子或长靴的名称&, &换备用鞋子或长靴的名称,如:平民鞋、平民靴,不换可不填&, &平民鞋&)InputVal(&扔换下的旧鞋子或长靴&, &是否扔换下的旧鞋子或长靴,扔填11111,不扔填0&, &11111&)
InputVal(&自动换水晶耐久值&, &多少耐久以下自动换水晶,不换可不填&, &100&)InputVal(&备用水晶的名称&, &换备用水晶的名称,如:地水的水晶(5:5),不换可不填&, &地水的水晶(5:5)&)InputVal(&扔换下的旧水晶&, &是否扔换下的旧水晶,扔填11111,不扔填0&, &11111&)
if(&状态&,&Character._loc&,=,&坎那贝拉村&,Pass2)
if(&人&, &血&, &&&, &设置是否打卡&, cardpunches) begin:
getout WaitTime(2000) nop nowhile(&阿凯鲁法村&, 1)
//从阿凯鲁法村登录点开始 moveto(95, 165) moveto(95, 161) moveto(113, 143) moveto(132, 143) moveto(135, 146) moveto(179, 146) moveto(179, 122) moveto(180, 121) moveto(180, 115) moveto(175, 115) moveto(175, 108) moveto(167, 108) nop
// 向NPC付400元传送费 set_wait(RECV_HEAD_crXf) turn_about(0, &&) wait(RECV_HEAD_crXf) Npc(&4&, &(null)&, &&) nopPass2: nowhile(&坎那贝拉村&, 22, 28) moveto(25, 31) moveto(31, 31) moveto(31, 44)
moveto(31, 48)
if(&人&, &血&, &&&, &坎村打甲虫补血值&, recovernow1) // 预先判断是否补血魔 if(&人&, &魔&, &&&, &坎村打甲虫补魔值&, recovernow1) if(&宠&, &血&, &&&, &坎村打甲虫宠补血值&, recovernow1) if(&宠&, &魔&, &&&, &坎村打甲虫宠补魔值&, recovernow1)
goto(zhandou)
moveto(31, 52)
moveto(31, 57)
moveto(31, 58)
moveto(31, 66)
moveto(31, 67)
moveto(31, 75)
moveto(31, 76)
moveto(31, 84)
moveto(31, 85)
moveto(31, 93)
moveto(31, 94)
moveto(31, 102)goto(supermovechick)a1: high(10, 31, 103)
nowhile(&米内葛尔岛&, 1)
set(timer,10) WaitTime(1000)moveto(645, 361)A: moveto(645, 362)
if(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &645,362&,B)
moveto(645, 366)
if(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &645,366&,C)
moveto(637,374)
if(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &637,374&,D)
moveto(620,374)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &620,374&,E)goto(D)E:
moveto(616,378)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &616,378&,F)goto(E)F:
moveto(612,382)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &612,382&,G)goto(F)G:
moveto(596,398)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &596,398&,H)goto(G)H:
moveto(596,403)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &596,403&,I)goto(H)I:
moveto(593,403)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &593,403&,J)goto(I)J:
moveto(586,410)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &586,410&, K)goto(G)K:
moveto(586,418)
nopif(&状态&, &GameMap.x.y&, &=&, &586,418&, &dddd&)goto(K)dddd:
nop goto(111)
recovernow1: moveto(35, 48)
moveto(38, 45)
b3: high(10, 38, 44)
nowhile(&医院&, 1)
WaitTime(1000)
moveto(15, 22)
WaitTime(1000) moveto(20, 17)
set(timer,10)
renew(east)
nowhile(renew)
set(timer,10)
nop moveto(15, 22)goto(supermovechick_0)b5:
high(10, 15, 25)
nowhile(&坎那贝拉村&, 1)goto(supermovechick_0)b6:
moveto(38, 45)
moveto(31, 48) goto(zhandou)
cardpunches: getout WaitTime(2000) nop nowhile(&阿凯鲁法村&, 1)
//从阿凯鲁法村登录点开始 moveto(98, 165) moveto(91, 172) moveto(91, 177) moveto(93, 179) moveto(115, 179) moveto(117, 181) moveto(117, 184) moveto(121, 188) moveto(138, 188) moveto(145, 195) moveto(145, 207) moveto(149, 211) moveto(190, 211) moveto(192, 209) high(10, 192, 208)
// 进旅馆 nowhile(&冒险者旅馆\S1楼&, 1)
moveto(4, 22) moveto(8, 18) if(&人&, &血&, &&&, &坎村打甲虫补血值&, recovernow2) // 预先判断是否补血魔 if(&人&, &魔&, &&&, &坎村打甲虫补魔值&, recovernow2) if(&宠&, &血&, &&&, &坎村打甲虫宠补血值&, recovernow2) if(&宠&, &魔&, &&&, &坎村打甲虫宠补魔值&, recovernow2) moveto(8, 14) moveto(10, 12) nop
set_wait(RECV_HEAD_crXf)
// 打卡 turn_about(2, &&) wait(RECV_HEAD_crXf) Npc(&4&, &(null)&, &&) moveto(8, 14) goto(tokancun)
tokancun: moveto(8, 18) moveto(4, 22) high(10, 4, 23)
// 出旅馆 nowhile(&阿凯鲁法村&, 1)
moveto(192, 209) moveto(190, 211) moveto(179, 211) moveto(179, 181) moveto(172, 181) moveto(163, 172) moveto(179, 156) moveto(179, 122) moveto(180, 121) moveto(180, 115) moveto(175, 115) moveto(175, 108) moveto(167, 108) nop
// 向NPC付400元传送费 set_wait(RECV_HEAD_crXf) turn_about(0, &&) wait(RECV_HEAD_crXf) Npc(&4&, &(null)&, &&) nop
nowhile(&坎那贝拉村&, 22, 28)
moveto(25, 31) moveto(31, 31) moveto(31, 44) moveto(31, 48) goto(zhandou)recovernow2: moveto(17, 18) moveto(18, 17) moveto(22, 17) renew(north)
// 恢复人宠
nowhile(renew)
moveto(17, 17) moveto(16, 18) moveto(10, 18) moveto(10, 12) nop
set_wait(RECV_HEAD_crXf)
// 打卡 turn_about(2, &&) wait(RECV_HEAD_crXf) Npc(&4&, &(null)&, &&) moveto(8, 14) goto(tokancun)
111:set(timer,200)begin_auto_action
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