新奇迹世界里的亚特兰蒂斯之心可以去吗?是新...

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放飞梦想翅膀展望未来的《奇迹世界》
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  国内网络游戏开发及运营商第九城市于6月9日正式宣布,与《奇迹世界》(SUN)韩国开发商韩国网禅公司(Webzen)达成最终续约协议,第九城市继续获得Webzen研发的大型3D多人在线游戏《奇迹世界》(SUN)中国大陆地区独家运营权,续约合同期限为三年。
  这是一个多么令人振奋的消息。《奇迹世界》(SUN)从日在中国大陆进行公测以来,三年来取得了非常优秀的成绩,为我们广大玩家带来了无数的快乐,陪伴我们度过了三个欢乐春秋。《奇迹世界》(SUN)的卓越游戏品质和服务质量,是开发商Webzen和中国大陆运营商第九城市共同努力的成果。
  三年了,经历了太多太多,只留下回忆无限,感慨良深。
  三年前,我们初踏布拉齐恩之征途,以新兵的稚气去面对最残酷的抗争。
  三年后,奇迹世界依旧在,我们也在,那将会是一个怎么样的新世界呢?
SUN开发室全体成员合影
  遥想2002年的那个秋天,Webzen开发的第一个网游产品《奇迹》(MU)由第九城市在中国大陆展开公测,至今已达近八年之长,其经久不衰的人气在网游界是少有的,是网游史上最经典的角色扮演游戏之一。如今奇迹世界(SUN)已经进入了第四个年头,未来的路还很长,不止是三年或六年,开发商、运营商和玩家们,这三者将共同努力,让《奇迹世界》(SUN)在中国大陆地区成为一款长寿的精品网游。
  韩国开发商Webzen一直很重视中国大陆的市场,无论是热血运动场、暗黑装备,还是熊猫阿宝等内容,都是中国首发的。Webzen一直在倾听第九城市收集的玩家提议并努力改善,致力营造一个中国本土化的《奇迹世界》(SUN)。这是我们国力强大的一个小小映射,我们亦为此骄傲。
  继今次《ZERO:奇迹世界前传》之后,《奇迹世界》(SUN)将进入一个崭新的时代。魔族城堡只不过是第六个地图区域,击败黑暗神殿上的不灭帝王之后,第一章节才到了尾声。眺望那茫茫的大海,终将会揭开奇迹世界第二章节的序幕。新的大陆、新的游戏系统、新的UI界面,这些所有都将随着第二章节的揭开而降临。
  一、深蓝色的海底回忆:亚特兰蒂斯。
  在海里畅游,还带潜水的?没错,忽略水中的呼吸问题,拿起武器击败海怪吧!戴上+5的护手能够在海底里“跑”起来,那只有《奇迹》(MU)如此。深蓝色的海底世界,各式水草珊瑚红红绿绿地点缀了这个神秘的领域。惯称大鱼小鱼的大小巴哈姆特、死亡美人鱼、银翼弓怪、巫师王,这些是否都曾经太熟悉了呢?在海底的尽头,守居着巨大的海魔希特拉,刹那间喷发出数道刺眼的光芒,秒杀掉一大片多少的菜鸟。可知第一本极光书就是从它身上获得的。
  这些遥远的回忆,埋葬在了那一片深蓝色的海底深处。如今在《奇迹世界》(SUN)里,我们将要把亚特兰蒂斯的记忆延续。与布拉齐恩大陆隔海相望的新大陆塞利安特已经出现在现在的地图上,两块大陆之间是一片浩瀚的海洋,海底将会是为所有奇迹(MU)玩家熟悉的世界――亚特兰蒂斯。IMAX效果的渲染将让亚特兰蒂斯这个海底世界呈现出更为华丽精致的美感。我们尽情地想像与期待着……
亚特兰蒂斯
  二、展开双翅自由翱翔:天空之城。
  当年是谁第一个戴上令人羡慕而万众瞩目的华丽翅膀?是谁第一个不用借助彩云兽只戴着翅膀飞上天空之城?穿梭在那个云彩缥缈的空间,寻找失落的天空城堡,却遇上脚踩浴火凤凰的天魔菲尼斯,展开一场激烈的恶战。从恶魔之翼到飞龙之翼再到暴风之翼,那是从剑士到骑士再到神骑士的梦想。每个人都为了戴上梦想之翼而奋战不已。
  再遥远的记忆也依然深刻,那是我们对飞的渴望与期待。随着遮挡天空之城的团团迷雾被吹散,《奇迹世界》(SUN)即将进入海陆空三栖时代,“翅膀”这个令所有玩家都异常期待的内容也将同时到来。届时让我们展开双翅,在天空之城自由地翱翔吧!而另一方面,海底世界亚特兰蒂斯与新世界塞利安特大陆开放后,《奇迹世界》(SUN)中将出现更多便利而丰富的公共交通体系。与曾经简单的传送大为不同的是,未来玩家可以通过乘坐海、陆、空等公共交通工具往来于大陆与各个城市之间。也许我们可以期待能够在飞艇上鸟瞰布拉齐恩大陆。
  天空之城新怪物模型原画
  三、游戏可玩度全面进化:全新系统。
  由于地理区域和文化差异,韩国游戏一直都有一定程度上的不适合中国的国情,因为韩国的开发商并不了解我们中国玩家需要什么。这个韩国进口游戏的水土不服状况在《奇迹世界》(SUN)里得到极大的改善,因为运营商第九城市一直很积极地收集玩家的建议和想法并向韩国开发商Webzen反馈,Webzen开发部也非常重视玩家们的这些建议和想法,并根据这些建议和想法用心地去做好一个最适合中国玩家的《奇迹世界》(SUN)。
  战斗辅助系统、寄售系统、专业生产技能和全新镶嵌系统,这些都是不久将来要更新的游戏系统。战斗辅助系统将成为《奇迹世界》(SUN)内最为人性化的系统,它将能够实现自动寻路、自动导航、自动打怪、自动施放技能、更加友好的游戏界面等众多功能。没错,这就是传说中的内挂啦!在开发商和运营商合力打击非法第三方游戏辅助软件之后,战斗辅助系统将会是我们游戏的好助手。正如某广告说的“放飞你的双手”,战斗辅助系统能让我们更轻松地游戏,减少重复操作的疲劳度。
  寄售系统能够让玩家不用再摆摊浪费时间,不用再逛市场逛到疲倦。这个系统我们期待了多久呢?传统的摆摊系统的确太落后了,虽然很有市场的感觉,不过一方面是比较浪费服务器资源,另一方面是浪费玩家的游戏时间,明显很不人性化。有了寄售系统,方便的分类和查找功能肯定会大大地提升了我们买卖的效率,并通过价格排序功能让最低价的同类物品排在最前,这样奸商就无所遁形了。不过我还是希望能保留摆摊系统,偶尔到市场上开个小店,吆喝几下,也很有意思呢!寄售的话可能要收一点手续费吧。不知道会否有拍卖功能呢?
  专业生产技能系统包含了裁缝、镶嵌、钓鱼、制造等众多行业技能在内,玩家的角色除了学习本身的职业技能外,还能学习一个或多个专业生产技能。现在游戏内很多看来不起眼的物品,都有可能成为未来学习专业技能必不可少的工具及材料。遥想当年早期某国产精品武侠网游,打的是人和动物而不是怪物,用的武功而不是魔法,实力主要靠的是武功而不是装备。尽管装备不是最重要,但好的武器是少不了的。一把好剑是怎么来的呢?打BOSS掉的?NPC卖的?商城卖的?不,那是生产出来的。先要学采矿技能,到一定等级采到玄铁矿砂,然后精炼成玄铁矿块,再学打铁技能,将玄铁矿块打成玄铁。接着学伐木,比如砍些什么红杉木,然后烧成炭。最后学铸剑,把铁和炭搞一起,铸成一把剑。这样一个非常真实而好玩的游戏过程,是收获的感觉,还能感受亲力亲为的挣钱快感。相信在《奇迹世界》(SUN)加入生产技能之后,一定会更好玩。
  集打孔与镶嵌于一体的全新镶嵌系统,可以用于任何装备及首饰,自由打造玩家自己DIY的强力装备。商店白装也打孔?镶嵌个减少伤害?反射伤害?无视防御?双倍伤害?属性抵抗?HP暴增?全靠你尽力想象。有了打孔镶嵌系统,装备将会有更多的发展路线,打造属于自己的个性镶嵌装备!
天空之城怪物
  四、经典还将延续:保持原有特色。
  除了参考奇迹MU以及玩家提议而加入的新内容外,《奇迹世界》(SUN)也将保持自身的特色,根据《奇迹世界》本身的历史背景进行游戏内容的开发。更为高级和华美的9阶防具和11阶武器这些传说中的装备即将与广大玩家见面。还有更8阶幸运防具、传说中的远古和幸运武器会有可能横空出世吗?继续幻想……
  放飞梦想的翅膀,自由地翱翔于天际,尽情地展望未来的奇迹世界吧!
  
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新奇迹世界的技能竟然放不到技能栏里面去~怎么回事高手帮帮忙
提问者采纳
这时看看是否显示技能说明屏幕分辨率不对!解决办法。鼠标移到技能上面,你的快速技能兰里有一两个技能的情况下,如果不显示或闪烁的话就换一个分辨率看看,在游戏设置里面
提问者评价
兄弟太谢谢你了
问题解决了
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《奇迹世界2》冲级秘诀 一般人我不告诉他
-- & 评论:
  【35~75级】:直奔毁灭之地内部刷怪
  35级可以进入伊瑟琳,从而跑向更高级的地图失落之城。不多说,这是夸张的越级打怪,不怕死就冲吧。根据效率不同,这里需要花费可能10到20小时之间。奔跑路线为:
  伊瑟琳-死亡沙漠-灼热峡谷-古龙祭坛-龙火之心-悲伤墓地-失落王城-地下祭坛-毁灭之地
  【75~115级】:直奔神殿上层刷怪
  75级可以进入奥克拉,从而跑向更高级的地图魔族城堡。这里要花的时间更长,实际因人而异,大概一到两周吧。
  【115~150级】:
  115级可以到奥克拉坐飞艇去亚特兰蒂斯入海口,那里的怪更高级,经验更多,继续刷吧!学可以到佳蕾诺亚密林,刷到130+级!至于140+甚至150级,就看以后了。
  基本上野外刷怪升级的流程就是这样了,这个大家都很容易懂,但是请切记几点:
  1、必要时以任务为辅助升级手段,一方面减轻重复操作劳累,一方面某些任务比打怪快。
  2、找个好队伍很重要,最好能够组织一个固定勤快队。
  3、使用必要的道具和药水,比如反抗军的意志加经验,其它药水提高输出等。
  4、操作水平的提升也很重要,同一样的事情,操作水平会导致效率相差甚远。
  好吧,《奇迹世界2》的冲级秘诀就说这么多了,大家赶快冲级吧!
/article/62079
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