大地裂变ctm 刺杀dz命中输出问题,请高手指点下

[ pve ] 刺杀盗贼输出手法
萌新盗贼,玩了两个星期。刺杀专精,毒物精力苦痛天赋。看了很多大大的帖子,自己也试着练了练手法。下面是我的手法,请大大们指点一下。隐身,起手锁喉,刀扇(有披风),毁伤,割裂,毁伤,宿敌,毁伤(到5星),消失,割裂,毁伤(到5星),毒伤,君王。剩下的就是在保持割裂和锁喉buff不要断的前提下打4-5星毒伤。这是我的输出手法,请各位大大们看看合不合理?我有几个疑问:1.先毒伤再君王?还是先君王再毒伤?2.宿敌是放在消失割裂前呢?还是放在消失割裂后,毒伤君王前?3.我在按技能的时候,都是一个一个按的,有没有什么技能是可以两个一起按,或者是衔接很快的?就是一个按完立马接下一个技能,这样。4.考虑到要控制能量,我一般都是等能量回到60%左右再按下一个技能,确保能量不会用光,可是我看一些主播玩键盘都是不停地再按。以上是我的手法和一些疑问,请各位大大指点指点。另外,我装等还不高,才860,暴击好像是30不到,精通好像120+吧。属性还要再堆点。以上是手机打的,不知道怎么排版,希望各位大大指点一下哪里还需改进,提高。谢谢了~
精通得135+
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Max小天[/uid] ( 20:26)[/b]860,135+不是张口就来的老哥
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Max小天[/uid] ( 20:26)[/b]我知道,还在堆呢。手法什么的有需要改进的嘛
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yxc[/uid] ( 20:26)[/b]他的意思是最终要堆到135+
据我经验你宿敌之前能量不是空的,应该有30-50左右,我的顺序是潜行锁喉,毁伤,毁伤满星之后宿敌割裂,然后君王,割裂之后也有毒素冲动吧,既不清了,先打终结技出毒素冲动再打君王,打木桩差不多第一个君王能全覆盖,打boss起手sx很容易第一个君王全称覆盖毒素冲动,你这个属性,我觉得木桩大概在35-38区间
不要想着卡CD用消失,为了省心,有姨妈血的时候在消失割裂,最好在宿敌覆盖之内,当然,不排除打熟练了之后自己对消失的理解能更深刻,我是图省心,
试试把宿敌拖后点,等毁伤五星消失割裂再宿敌,尽量在宿敌里打高质量毒伤,尽量避免宿敌期间补割裂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]血色灵动弃号[/uid] ( 21:59)[/b]可能和之前割裂机制有关,我感觉打得多就知道,毒伤不应该第一,秒伤莫名高的,割裂第一占比高出第二许多,我还是觉得割裂应该放在宿敌里,前后不到1秒得事,伤害加的可不止一点。
哪里会加伤害,一点都没加好吗,割裂是快照机制,没有抽血你也只是那20秒大割裂吃宿敌,不是整个大割裂都吃
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2233919]青唇[/uid] ( 21:50)[/b]这一套打完,平稳期的时候,是不是只要保持割裂,锁喉buff不断就好了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]血色灵动弃号[/uid] ( 21:59)[/b]嗯嗯,有道理,我试一试,就是在消失割裂后宿敌,在宿敌期间打高星毒伤,对吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2233919]青唇[/uid] ( 21:50)[/b]对,起手少了一个毁伤
不是有人测试7.15就只有君王和毒素有快照功能吗?
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]柒7丶[/uid] ( 20:24):[/b]萌新盗贼,玩了两个星期。刺杀专精,毒物精力苦痛天赋。看了很多大大的帖子,自己也试着练了练手法。下面是我的手法,请大大们指点一下。隐身,起手锁喉,刀扇(有披风),割裂,毁伤,宿敌,毁伤(到5星),消失,割裂,毁伤(到5星),毒伤,君王。剩下的就是在保持割裂和锁喉buff不要断的前提下打4-5星毒伤。这是我的输出手法,请各位大大们看看合不合理?我有几个疑问:1.先毒伤再君王?还是先君王再毒伤?2.宿敌是放在消失割裂前呢?还是放在消失割裂后,毒伤君王前?3.我在按技能的时候,都是一个一个按的,有没有什么技..[/quote]兄弟 虽然我不是高端贼 但是我看云行大神的帖子还算认真 基本手法都了解 首先 关于手法问题 希望你到精华帖中找云行的帖子看 有详细介绍715初步手法 然后我来回答你的问题 不准的地方可能是我还未吃透 仅供参考1.先君王后毒伤(你认真看完云大帖子应该就不用我说了)因为要尽量把毒伤压进君王内给君王buff 君王在毒药作用期间应该是提升15%伤害 没记错的话2.宿敌放在消失割裂后 因为你可能没玩之前的抽血流 所以不是很明白 现在苦痛贼主要是靠毒伤打伤害 so 一切为重点对象服务3.你说的应该是gcd的问题吧 dz技能貌似没有combo 而且我也不用宏的 纯手动……这个你可以再问问别人吧4.我没看过主播直播 但是dz肯定是要等能量留能量的 可能主播是能量正好空条了要补dot吧[s:ac:哭笑]最后提醒你 dz是后期职业 你装等没上来属性没达标 有时会影响手法的 会有便秘或者节奏乱了的时候 所以赶紧堆装等吧[s:ac:闪光]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]血色灵动弃号[/uid] ( 23:34)[/b]借贴提问 请问什么是快照机制[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=281406]无影狂风[/uid] ( 00:55)[/b]你估计看错了,我刚去试了下木桩,割裂还是快照机制
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]阿曦粑[/uid] ( 01:09)[/b]百度这四个字有详细解答
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]阿曦粑[/uid] ( 01:09)[/b]简单点说就是割裂的每一跳伤害都要拿基础伤害加那一秒你身上的buff加成
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]阿曦粑[/uid] ( 01:06)[/b]谢谢~讲解的这么详细!4.3测试服:盗贼在龙魂团队副本生存输出技巧本文来源于NGACN,作者:ne1jaynoise
原文地址:/read.php?tid=4718449转载请在文首保留此行。
这是我近日无聊逛EJ看到的一篇4.3raid的盗贼小tips,貌似还没人发过,闲的无聊就自己翻了下。
大部分蛮稀疏平常,但是关于魔寇、风暴缚誓者和暮光龙的几点倒是蛮亮的。
送给那些想在4.3开了后第一时间在raid里秀一手,让RL眼前一亮好感度飙升,从而达到不可告人的拿橙匕企图的盗贼们。
-可以斗篷移除大地黑血的debuff。
-敏锐天赋点满附体之影以后可以全程贴boss输出硬吃大地黑血不死(即使软狂暴)。
你所要做的就是大地黑血跳了3-4次以后打第一个佯攻--& 佯攻结束后立刻斗篷--& 斗篷结束打第二个佯攻,而不要有任何
延迟。否则你的斗篷在第二个或第三个大地黑血时可能会CD,因为大地黑血的时间轴是90s一次。有时我也需要些额外的治
疗,如果你团队里的治疗者无法保证你的存活,我建议点出假死。(如果你有DBM计时条的话,更为明智的做法是在大地黑血
释放前6-7秒打佯攻,这样在大地黑血的前2-3跳身上还有免伤,然后在佯攻CD好后立刻使用)。
-佯攻可以减免践踏伤害
-由于佯攻可以让盗贼在践踏时承受极低的伤害,可以让2名盗贼代替坦克进入boss红圈承受最近目标的双倍践踏伤害。(25人)
-敏锐大概是最适合的天赋(原因基于以上,多出约30%输出时间)
-其他天赋时可以在远程武器上涂致命毒,以便大地黑血时保持boss身上致命毒。英雄模式:暂缺
-战斗和刺杀谁更适合还存在争议。战斗的溅射伤害很有用(打法力球),但刺杀的刀扇也可能在处理软泥时更强。
-最好保证每次软泥阶段疾跑都是可用的,一到CD就使用疾跑以尽快接近小怪。英雄模式:暂缺
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-斗篷可以抵挡暗影球伤害 (仍会反弹)。暗影球在触发上存在CD(类似拉格的陨石),并可以很容易从视觉效果上分辨出来。
-佯攻可以减免暗影球的分摊伤害。
-Boss模型很小,红圈内才能打到(坑近战)
英雄模式:暂缺
风暴缚誓者
-战斗被普遍认为是这场战斗的VIP天赋。因为冰墓应当被放的离boss较近或者2个冰墓互相贴近(至少在普通模式下),以方便
dps第一时间打碎他们。(私以为敏锐更好)
-烟雾弹可以保护其中的玩家不受到冰霜长矛的伤害。一旦被冰晶连线,应当立刻在连线上放置烟雾弹,玩家们进入其中规避
即将到来的伤害。
-消失可以躲冰霜长矛。
-斗篷可以免疫闪电导体的伤害,但是似乎只在斗篷开启的第一秒有用。
-斗篷会移除电阶段带电的debuff(意思就是如果让你去点灯,不要乱斗篷)
-水之盾破了进入易伤阶段以后第一时间用疾跑或者火箭跳之类的接近boss输出。英雄模式:
-强化疾跑和斗篷都可以移除冰霜陷阱减速效果(强化疾跑是否移除霜花不明,霜花:魔法效果,英雄模式。随即点名的减速
debuff,初始减速10%,之后每秒多10%减速,持续15秒,可驱散。驱散后留下10码半径的冰霜陷阱,减速50%)
奥特拉塞恩
-无敌斩暗影步都可用(至少现在)。
-佯攻可以减免暮光之时的伤害,斗篷可以完全免疫。因此你不需要新技能(英勇意志)出暮光领域躲避,只需要佯攻。在暮光之时前
保证15万HP以上以存活,然而这会让你血线掉到极低,从而在下个aoe到来时会比较危险。可能的话在暮光之时前用个养精蓄锐。
-boss自带debuff使你的攻击100%命中且不会被招架(重铸吧),但就目前来说,仍会躲闪(尼玛),而且毒药似乎会未命中。
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-斗篷不能移除凋零之光,但你可以在它即将生效时斗篷来免疫效果。
-目前无法从正面使用背刺和伏击。
-尽可能多用佯攻。
英雄模式:
-如果你吃到暮光之时的伤害,你会获得一个2分钟的debuff,如果你在有debuff时再次承受暮光之时你会马上死亡。
-斗篷可以免疫暮光之时伤害但仍会吃到debuff。
-你可以斗篷吃第一个暮光之时,第二个出去躲,第三个再斗篷吃这样循环。
-你可能愿意选择敏锐出附体之影(不能爆菊还敏个蛋的锐啊)
-假死没用(指的是当你有debuff时吃到暮光之时,假死无法帮你抵抗死亡)
-斗篷和佯攻都作用于暮光弹幕(紫色小漩涡)
-对于暮光猛击(紫色大漩涡),最好是由团队所有或大部分人分摊。此外也可以由一个点了春哥的火法或者影散的暗牧单吃这个伤
害。但用斗篷冰箱无敌免疫不起作用,因为船体没得到分摊,还是会受到大量伤害。
-减伤技能作用于暮光猛击,由于我们是影散暗牧去吃的,我没法测试盗贼是否可以,但理论上佯攻是可行的(附体之影支持下)。
-小怪让坦拉在一起方便aoe,剑刃乱舞很有效。
-如果地精自爆兵跑到船舱了,而你就在旁边,佯攻来减少爆炸伤害。
英雄模式:暂缺
死亡之翼的脊椎
-斗篷不移除燃烧血浆。
-斗篷佯攻作用于过热晶核(熔核体过热后的aoe)
-可以对肌腱用无敌斩。
-很多add,战斗可能是最佳天赋。
英雄模式:
-佯攻作用于核子爆破(熔核体死亡后的自爆)
-剑刃乱舞需要谨慎使用。由于溅射的伤害和复原的debuff可能产生问题(主要是指腐化之血)请根据战术及环境决定使用时机。
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