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法师群怪副本PK技巧剖析
文章作者:匿名 发表时间:&11:16:19
  中国特色的------一般叫道士、等,精通各种道法。特点;身体脆弱,血少防低,但可以通过各种道法的控制杀敌于无形,  西方元素的游戏-------又称为魔法师、魔术师等,通过自己的超自然的亲和力来对天地之间的各种元素加以控制排列,让其形成各种单体或群体攻击控制法术,达到自己目的。特点;身体脆弱,血少防低,  以上可以看出他们的一个共同的特点;法师这个职业;公认的血少防低,这样我们在玩法师的时候就不得不定一下他的生存法则了啊,  打怪;怪近身前让他挂掉,因为我们血少皮儿薄,各种控制技能很关键一定要详细分析,  下FB;我们法师的宗旨就是输出。无论清小怪还是杀BOSS不偷懒,我觉得这是法师的职业道德,无论BOSS群攻、或我们一上去就拉到仇恨、小怪打我、我们法师的血少了MM不加血等,这都不是我们休息、逃避的原因,我们上去拉到仇恨只能证明MT拉仇恨不够专业、BOSS群攻MM看到我们快挂了都不加血,被MM忽视,我们法师就吃大药总可以吧,这只能证明MM不够专业,写到这里我相信玩其他职业的人就不同意了,但我们法师进FB扮演的角色就是DPS,  PK; 能晕则晕、能冰则冰、能定则定、你打我跑,你跑我追,始终跟对方保持距离,一旦被近身施展逃命绝学瞬移,(神魔里的法师让我站着跟PK、我感觉有点悲哀,这个站桩不知道完美会不会改,哎!!还有个不的不说的战士、CK都有瞬间近身的技能法师却没有瞬间逃开的技能,太寒碜了点,这是后话下面我在详细分析目前的神魔法师)  直入正题;  下面我会分4个项目来分享神魔人类法师的成长;  一、技能  1.火系(必修)  1.1、火球术造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率使目标燃烧附加攻击力1480、冷却时间2秒我把他放在1键  火球术 天生1级的时候就有。后面的你可以分别在10、20、30、40级的时候学习2、3、4、5级,  1.2、炎魔之怒;攻击自己前方90度的扇形区域内的目标,最多攻击16个目标,造成100%的基础伤害,命中后追加伤害1202(1级),这个属于群攻技能,很实用、很强大,冷却时间6秒、攻击距离达到18米且读条时间短,尤其是游乐园最后一关的抢古董烦人的飞虫阻挠你的挖宝,一个技能过去哗挂掉一地,那个叫爽!我把他放在4键  炎魔之怒;人物等级达到40级的时候才可以学到  1.3、怒焰狂涛;(火系天赋技能)对目标8米范围内的敌人造成100%的基础伤害,附加攻击力伤害782。群攻技能当中冷却时间最短的一个,冷却时间只有3秒,读条时间5秒,  怒焰狂涛;学习要求,人物需要在火系天赋上加到10点以上  1.4、魔法艺术;这个不属于任何系的,但他的终极版本强化魔法艺术是放在火系里的故我把它放在火系里,群体辅助技能增加自己和队友的魔法上限,目前法师唯一一个对队友增益的技能,这个这里就不多解释了,必修的,  1.5、变形术;将目标变成一个小矮人31秒,对施放只有10.3秒,不过还可以,还有个重要的特点,就是可以驱散玩家的骑乘状态,驱散骑乘状态后移动速度缓慢,不能释放技能,但回血特别快,被变成矮子后那矮子超逗,  1.6、风行;提升自身的移动速度60%持续时间12.5秒(2级)这个技能这里对他不多做评价,一看就明白什么意思,  1.7、人类祝福,提升全系精通伤害1%提升基础血量上线1%持续时间30分钟,辅助技能。很不错的一个自身辅助技能,无论打怪还是PK下FB时时刻刻记得让这个状态上,  1.8、祈祷;瞬间让自身回复25%的魔法并驱散并免疫眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,冷却时间300秒,这个技能让人跌眼镜的就是冷却时间太长,不过这个技能很实用,当你打怪的时候突然发现身上的战药,吃完了,怪还没死,这个时候这个技能就是救命的了,,如果这个技能用了,怪还没死,呵呵,那就是杯具了,  告示;1.4―1.8的技能他们都不属于任何系的,请知悉!  2、凤系  2.1落雷术;对目标附近3米内造成100%的基础伤害并附加1300多的攻击伤害100%击退并麻痹目标15秒,最多可以攻击9个目标,这个技能我想信大家都应该能看出他的实用性,特点击退带麻痹=怪打不到再给一下,我把它放在2键  2.2雷电贯穿;(风系天赋技能)攻击一条直线上16米内的目标,照成100%的基础伤害,附加攻击力1339,最多可以攻击16个目标,25%的几率可以打断目标施法,冷却时间8秒,读条时间2秒,这个也属于群攻技能的一种,但我总感觉这个技能有点鸡肋,无论是PK还是打怪。PK读条时间长,当你站在那里摆pose施法的时候敌人已经近身了,且冷却时间长,打怪总不能你发这个技能前,跟怪物讲好都给我站直了我要用这个技能了,哎!!唯一能看中的就是打断目标施法但还要几率运气才行,  雷电贯穿;学习要求,人物需要在风系天赋上加到10点以上(也就天赋树里的雷电)  2.3、守护能量;额外的一个盾,被攻击时每次不超过最大生命值的30%,这意着什么,即使被近身,斗魂全满,又如何,不存在被秒的可能,呵呵,这个技能让我爽!!  3、水系  3.1、冰箭术;对目标造成120%的基础伤害,附加攻击力1371且冰冻住目标3秒,但防御力提升5%,冷却时间6秒,读条时间1秒,这个技能很实用,特点冰冻目标3秒,技能冷却时间一过去一半,我把他放在3键  3.2、寒冰屏护;自身背冰块包围,驱散免疫不利状态,防御提升4000保护单次攻击被伤害不超过自己血量的5%,冰冻时间12秒自身无法移动,无法施放技能,这个技能很强大,强大到每次我点了这个技能后有一种痛快淋漓的感觉,PK防偷袭那个一个字爽!!你是不是会说没看出来哪里有些特别啊,其实特别的不在技能解释上,而在自我冰冻后我可以吃大红,呵呵,是不是爽!!  3.3、冰锥之刺;(水系天赋技能)对目标造成100%基础伤害,附加攻击伤害991如果暴击则额外给目标叠加3层寒冰效果,效果同冰箭术,如果目标已经被冰冻,则额外追加200点伤害,看这个技能,无论打怪还是PK都是鸡肋,出暴击才会有3层的寒冰效果,中、、、、  二、天赋  我们法师天赋分为火、雷、冰3系  因为目前最高等级为40级,我们能拿到手上的天赋点只有可怜的21点,连一个系都加不满,根本没有办法体验出法师打怪、下FB、PK到底适合那系天赋只能靠推理来得出他的发展方向,  火系;特点;单体伤害高、群体伤害一般、但频率输快、我觉得个人单练火系必选,  雷系;特点;群体伤害高、暴击率高、但没有单体攻击技能,这个希望大家根据他的特性选择发展方向,  冰系;特点;主要突出在控制辅助上面,单体伤害低,目前还没有体验到冰系的群体攻击,个人认为PK的话,冰系+雷系是首选的,但条件是要有充足的天赋点,  关于天赋这里我不想说太多,因为天赋点的紧缺,我没有完全体验到设计者到底想让我法师怎么设置天赋点才算终端搭配,等等级开了后,天赋点可以加满一个系的时候我会关于天赋这方面做一个详细的研究分析!在分享给大家,  三、  1、10级-30级这个阶段装备换的很快,不建议把时间花在装备上,用系统送的装完全可以应付3 0级,  2、30级以后法师本身就是一个追求高攻的职业,所以任何有攻击加成的都不要放过,因为从现在打怪的任务相对来说多起来,这个时候就要把自身装备一下,这里我建议,纵火者套装跟魔力水晶套装搭配来穿,  武器;狂怒火光DDDDDDDDD--30级  护腕;纵火者手镯DDDDDDDD--36级  法袍;纵火者法袍-DDDDDDD--30级  法库;魔力水晶长裤DDDDDDD--33级  法鞋;魔力水晶靴子DDDDDDDD38级  护肩;魔力水晶肩垫DDDDDDDD36级  腰带;魔力水晶腰带DDDDDDDD33级  法帽;魔力水晶法帽DDDDDDDD39级  纵火者3件套装属性加成;  攻击力+110  生命+554  魔力水晶5件套装属性加成;  攻击力+95  生命+343  防御+28  风系精通+14  这是目前总结出来的不加附加鉴定属性性价比最高的搭配,当然紫装除外的,另外还有其他系列的散装,大家可以做个参考;  1、猎豹之灵巧系列  2、猎豹之自然系列  3、割裂之灵巧系列  4、割裂之自然系列  5、鹰眼之灵巧系列  6、鹰眼之泉水系列  7、鹰眼之结晶系列  8、棕熊之泉水系列  9、棕熊之灵巧系列  10、棕熊之自然系列  11、单独的灵巧系列  12、单独的自然系列  13、单独的泉水系列  这是目前所见过的散件系类,可能还有,我没有整理齐,如果有漏掉的,麻烦哪位高手,给予留言说明,万分感激!!  四、技巧  1、打怪;Tap键锁怪,按照上面的技能键位排列1、2、3技能分别为火球术(引怪)、落雷术(击退并麻痹)、冰箭术(冰封无法移动)3个技能下来怪还在原地并且还中了麻痹状态,然后再一轮他就O了,完美操作,滴血不掉,  2、群怪;选中方向,怪不要太多,控制在6-8左右,炎魔之怒,接着往怪的侧面跑,这里建议键盘操作,让怪尽量的集中横向面对你,接着怒焰狂涛,怪差不多都集中到一起了,落雷术,群体击退,并麻痹,然后再炎魔之怒,怪快近身了,开盾并再次向他的侧面跑,怒焰狂涛、炎魔之怒、落雷术,到现在怪的血量应该差别多了,这是不考虑其他职业的配合下,自己单挑,如果要是在加个MS那情况就乐观了,只管站在那里烧就好,呵呵,这点目前来看神魔法师还是很强大的,  3、下FB;目前封测等级一直停在40级有段时间了,我们法师目前下FB的资本要衡量清楚并给个定位,魔法艺术加上、变形术怪多的时候救人用、攻击距离远拉怪用,除开以上这些我们就是DPS,只要跟好队伍打怪不偷懒一切搞定,绝不会因为法师的操作不好,造成灭团的杯具发生,但也可以试着换一些新的打法让自己做主力,例如;我现在40级的人类法师,下道标要塞,一个人单挑10分钟搞定,下帝王单挑20分钟之内通关不打隐藏BOSS,试练带2个25级的小号,打35级的怪,小号输出几乎不记,50分钟内完胜通关,下灯塔终极变态搭配,法师+火枪+血魔,3个人法师抗灯塔FB所有BOSS,血魔充当变态奶妈,只有最后一个 BOSS有点吃力外其他的都可以轻松通过,游戏、打法、方法,只有我们不断的挑战自己的终极水平才能找到其中的乐趣,  4、 PK;就目前的法师单P来看,那就2个字,杯具!!!我先不说我们怎么杀人吧,我说怎么自保。  防偷袭;敌人近身后第一时间开守护能量盾防止被秒的可能紧接着Tap锁定目标,吃大药,变形术,当敌人被变形后,我们就有10.3秒的时间调整战斗状态,接下来就有两条路可以选择,1、逃开,2、把他挂掉,我相信很多人都会选第二条,  偷袭;法师本身职业PK擅长的是风筝流打法,但神魔里的法师PK,1、没有晕或睡的技能,又没有瞬移技能,唯一一个技能就是冰箭术,可以冰冻住目标而且还是30秒产生一次效果有效,你让我们怎么跟人家打,怎么偷袭人家,同样的40级的ZS基础防御比FS高很多,攻击力却和FS差不多,我一个冰丢过去,人家一个冲锋到我身边了,你说我跑吧,把背后给别人,那不是挨宰的份吗?不跑吧,让我站在那里跟一个比我防御高并攻击力相当的战士对着干,大家说谁会先倒下,哎!!悲哀啊!!!  这里我感觉FS终于有了用武之地了,如果一个FS配一个MS的话,群P那就是FS的天下,目前为止其他职业的群攻都很少,然而FS40级的时候群攻技能能用的多达3个,如果在一个混乱的野外PK10个FS一起放群攻,那就是人间炼狱,大家可想而知。  这难道就是完美设计这个法师的类型,走的就是群P是条龙,单P是条虫的路线?那我们宁肯少一个群攻技能也希望能改多个晕或睡的技能,另外在补给我们一个瞬移技能,人家战士CK都有瞬间进身的技能为什么身为一个脆弱的FS却没有相关的瞬移遁术呢,没道理啊,如果技能不给也不改的话那你总可以把站桩这个模式改下好不,不要FS跟战士站在那里对P行不,哎!!提到PK我就为我的小法师心寒,只有到FB或群怪才能找到身为FS的成就感,  我不知道你们是什么样的感受,不过这以上是我亲身体验到的痛苦与无奈,  我曾经记得塔西亚描述过法师这个职业;  身穿长袍半遮面,咒语轻吟,弹指间空间破碎,生灵涂炭。充满硝烟的战场上站在队伍的后方挥写下神秘的咒语,操纵着自然元素的能量,用最华丽的魔法,在从容和优雅中灭敌。  大概这就是你能看到的法师,  然而一个法师成长中所经历的困苦和孤独,你可曾见过,那单独面对敌人的镇定又从何而来,虽然身体单薄,但从不畏惧,法师没有眼泪,因为眼泪化成了鲜血,而鲜血化成了愤怒的咒语,  每次看到这段话得时候我就觉得身为FS的骄傲,心里会好受一些,也许因为等级没有开放,我还没有体会到设计团队他们在法师这个职业上想表达的中心思想及终端设置搭配吧,  到此为止吧,就写到这里吧,希望各位能点击收藏,为以后你的法师之路能有一点点的帮助
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&上古世纪刷怪赚钱方法 法师群怪天赋和技能
来自:上海
 现在上古世纪刷怪哪里最赚钱?必然原大陆!为了能使征战韩服的兄弟姐妹们换上更好的装备,骑上3w荣誉的坐骑,买自己想买的东西。特此奉上天赋和连招。怎么群怪以前已经发过一帖了,这里就不提了。
  这是我现在的天赋,和前几天的有所不同,这套是我今天研究出来的在远大陆群怪的最保险的一套天赋。每一个技能都有用武之地,还剩几点天赋可以选择自己喜欢的,但是这些技能已经足够了。
  下面解释一下为什么选择这些技能。生命里的生命祝福和持续恢复用处不用我多说。神之祝福也不做说明。我为什么会加种子?几天的群怪道路让我体验到了近在咫尺却跑不过去的感觉。由于怪比较狗,拉怪的时候想跑回回蓝棒的范围内不知道会被揍几下,种子的效果加上生命祝福会让你的血量不会掉的太夸张,特别是拉的怪比较多的时候。被暴击刷新cd一直是神技,多少次挽救了我的小命。
  死亡里的技能每个都是神技。暗影**不多说,用过都说好!地刺定怪,乌鸦降低怪的物理命中率,骷髅头僵直,绝对沉默打断怪的读条技能,被动增加暴击和伤害,缺一不可。
  元素本就是为了输出而生,所以我元素里学的都是能在短时间内造成大量输出的技能。魔法盾的作用不用多说了吧?冰封领域范围输出,还能冻住怪使其不能移动。流星火陨这个技能实在bt,超高的输出,超大的范围,而且对冰冻的怪物附加百分之四十多伤害。要说缺点就是命中率有点坑爹,点高放到一半怪就死光了,点低怎么砸就是砸不到怪…
  魔法阵这几天更新改的非常bt,不需要读条了。这意味着你只需要多花一秒的时间就能平白多出几十魔攻,换你你用不用?闪电风暴一般是配合地刺使用,触发连锁,伤害也是非常恐怖,释放快的可以地刺接审判之枪然后再闪电。伤害也很高,最主要的是都是瞬发,应急的时候会很不错。至于火之屏障这个技能我只是习惯性的会在拉完怪后放一下,伤害其实也还好,但是cd不长这点不错。被动里点出的两个可以提升很大的输出量,不点实在对不起自己。
  下面说说几个我自己觉得比较有争议的技能。裂空星陨,这个技能可以说是法师单次输出最高的技能,但是缺点也很明显,读条太慢。虽然经过更新读条的时候怪攻击你不会使进度条大幅度后退,出现进度条明明到底了,却扔不出来技能的现象了。但是这并不能使它快多少,原大陆刷怪能不使用读条技能就不用,因为瞬发技能用完后怪残血了会狂暴,攻速攻击力暴击率都会大幅度上升。读条技能没放出来你会先死。所以这个技能我放弃了。
  闪电术同理。可能会有人问我为什么有关省蓝回蓝的技能都不点。我可以明确的告诉你,不需要!不要指望那几个技能给你带来多大的效益。想要在原大陆刷怪,回蓝棒必须没了就立。而且必须是大的,怪爆的小回蓝棒根本回不了多少蓝。所以我宁可多点别的技能,也不会加跟蓝有关的技能。
  我为什么选择元素死亡生命这三个天赋呢?开头我已经说过了,这是最保守最靠谱的选择。有人说,吟游可以替代生命,不可否认,吟游确实能奶能加施放速度,能扩大输出。但是吟游的生命回复太鸡肋,生命换成吟游虽然输出高了,但是你可能下一秒出现怪集体暴击的时候你完全没有反抗的余地。套用一句话,活着才有输出。铁壁?意志之类的更不用说了。回复不行。格斗暗杀野性不是一个刷怪法师该学的,幻术太偏向pk。
  最后说一下连招吧。拉怪之前开盾,套一个种子,期间不被打到半管以下不要轻易用持续恢复,不间断套生命祝福就行。回到回蓝棒范围内后火之屏障后退一步开魔法阵,地刺闪电乌鸦。这时候看自己血量,低于五分之三以下就要用持续恢复了。不要忘了套个生命祝福。满血状态下用冰封领域后立马接流星火陨。一般等到流星火陨放完后只要砸的不太偏怪是都会死的,但是不排除砸出来一堆大残血。这时候怪才是最危险的,那bt的攻击,bt的攻速和暴击。这时候立马持续恢复,能加多少加多少,然后放召唤元魄。祈祷你的召唤元魄不会被打断吧,打断了只能加血喝药等地刺什么的了。
  还有一种连招是需要有上古世纪荣誉换的双手杖。这种连招极其疯狂,慎用。一般我会在拉六只以上的怪群的时候才会用。 首先拉不超过四只,套种子和生命祝福。然后拉剩下的。回到回蓝棒范围后血量一般都在半管左右了,这时候用持续恢复把血加满。火之屏障后退一步放完魔法阵后。立马用武器技能,然后地刺闪电乌鸦冰封领域,这时候一般不用再放技能了。想要加快速度的话可以放一个召唤元魄。这种群法不推荐穿布甲的来,当然群少点可以,千万不要拉多了。本人穿的是板甲… 至于为什么我会干刷六只以上的怪这种疯狂的事呢,因为之前我刷四只怪,不刷会无敌身后有披风那种怪。但是一直不爆紫披风,我想可能是穿披风的怪爆,今天就连它一起群了。 最高用这种方法群过十只,差点被打的生活不能自理。一般群六只,枪兵和双锤一共四只,披风怪两只。(不要问我为什么只群六只,因为我刷完顺序后最多只有六只…)武器技能cd中就用第一种方法群五只。
  最后声明一下,我所说的怪都是人型怪。不要去群那个红色的胖子,幽灵和精英。一是因为怪散,二是因为无限恐惧加范围攻击控到你死啊。
  我的装备不是什么极品,44紫色板甲套,也可以弄一套45紫色副本装,没多少钱。荣誉换的双手杖。镶的是2.4那个。首饰是30级绿色全智的,笛子是灰色体智的,弓是蓝色力智的。石头镶的有一个加暴击伤害的和一个提升百分之十治疗量的。剩下的一半体力5一半智力5。 最近在考虑换武器和装备,尼玛动不动上千金伤不起啊!
  就说这么多,有什么疑问或者是和我有不同看法和见解的欢迎讨论。有什么说错的地方也请帮忙指出来,谢谢。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:北京
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赚钱才是硬道理
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
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法师刷怪还是最厉害的
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求万物之人弃我取
来自:上海
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恩 恩 恩 现在游戏都是有钱人的天下
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
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这个家伙很懒,什么也没留下......
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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