把以前玩过的一个什么网游玩的人多忘掉了 只记得在一...

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记得以前玩过一个游戏,就是有好多方块。下面有几个支撑点,不让方块掉下去。好像是个外国游戏 。!!
提问者:| 浏览次数:604次 |问题来自:全国
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说的是不是这个游戏啊,在4399里,叫《超级堆积木》,希望你能满意,欢迎追问!
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文明办网文明上网 举报电话:010- 举报邮箱:以前玩过一个游戏 名字是叫星际争霸1.11还是1.12忘记了。但现在来网页上找找不到。图标好像是红色的。游戏进去有好几家。是属于通关的那种。就是可以建基地。有角色。带着小兵去打战。建筑可以建要塞、等等我最记得蓝色那家有个角色叫维德大军。红色哪家有个叫天行者路克。
以前玩过一个游戏 名字是叫星际争霸1.11还是1.12忘记了。但现在来网页上找找不到。图标好像是红色的。游戏进去有好几家。是属于通关的那种。就是可以建基地。有角色。带着小兵去打战。建筑可以建要塞、等等我最记得蓝色那家有个角色叫维德大军。红色哪家有个叫天行者路克。 10
那是星球大战,和帝国时代2是同一个公司做的,好像是微软
的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习!
其他回答 (1)
星际争霸 曾经很辉煌的一款游戏,是win98末期xp初期即时战略的经典,支持对战。可惜已经和win98一起成为历史了。应该还能找到适合现在系统的版本。你说的游戏似乎不是这个名字吧
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找钥匙的游戏叫什么?
是找钥匙的,忘记了记不清好象是4把还是6把或8把,是鼠标移动或用键盘移动的,点各个地方都有可能有钥匙,有一个部分是做潜水艇的,最后那里是把不同颜色钥匙放到跟它相对颜色的圈里去然后弄一下就好了,把全部的钥匙弄好了就有一到门打开,进去后就赢了.那个题目里好象有绿色两个字的我也不太清楚,请各位大哥大姐告诉我那是什么游戏吧!我好想再玩那个小游戏
叫碧绿色房间《密室逃脱》,过关之后还会出现红色房间等等,是不错的游戏-----------------------------------------------------------------------------------------------李鱼
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楼上的好强!不愧是圣人。
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一个鬼的游戏~知道的人进来看看
忘记叫什么名了
它叫你控制可多鬼 来吓人
你能吧鬼放在房间的任何地方
然后把人吓走
有的鬼被困住了 你能救它 救完了它就是你的了
还有抓鬼的 那游戏叫什么啊 在线等
最好再给个下载地址 100分送上
鬼魂大师
下载
英文名:Ghost Master
开发:Sick Puppies
发行:Empire Interactive
游戏类型:动作冒险
预计上市:2003年五月底
英文官方网站:
游戏平台:PC/PS2/XBOX
“鬼”在人们的心目中是非常忌讳的一种东西,它带给人们的大多是不详和恐惧的感觉。众所周知“鬼”是一个虚构的恐怖形象,它是并不存在的。而Empire Interactive开发的《鬼魂大师》则让“鬼魂”出现在了我们的眼前,同时游戏还提供给玩家控制这些“鬼魂”的能力让玩家充分发挥自己的想象力,来制造出只有恐怖电影中才能出现的场景。
  游戏中玩家扮演的是Ghost Master的角色,拥有至高无上的权力,可以指挥手下“鬼魂”的行动,但由于上任不久没有什么吓人经验以及出色的表现,于是这个所谓的“Ghost Master”决定在一个名为Gravenville的小镇上闯荡一回,届时玩家将路过小镇里的多处场所,包括幽灵出没的大屋、游乐园、精神院和警察局等16处有特色的地点,目的是为了解开藏在游戏中的谜,然后习得新的魔法、技巧等。如遇到那些不肯屈服的鬼魂要进行战斗,直到
鬼魂大师
下载
英文名:Ghost Master
开发:Sick Puppies
发行:Empire Interactive
游戏类型:动作冒险
预计上市:2003年五月底
英文官方网站:
游戏平台:PC/PS2/XBOX
“鬼”在人们的心目中是非常忌讳的一种东西,它带给人们的大多是不详和恐惧的感觉。众所周知“鬼”是一个虚构的恐怖形象,它是并不存在的。而Empire Interactive开发的《鬼魂大师》则让“鬼魂”出现在了我们的眼前,同时游戏还提供给玩家控制这些“鬼魂”的能力让玩家充分发挥自己的想象力,来制造出只有恐怖电影中才能出现的场景。
  游戏中玩家扮演的是Ghost Master的角色,拥有至高无上的权力,可以指挥手下“鬼魂”的行动,但由于上任不久没有什么吓人经验以及出色的表现,于是这个所谓的“Ghost Master”决定在一个名为Gravenville的小镇上闯荡一回,届时玩家将路过小镇里的多处场所,包括幽灵出没的大屋、游乐园、精神院和警察局等16处有特色的地点,目的是为了解开藏在游戏中的谜,然后习得新的魔法、技巧等。如遇到那些不肯屈服的鬼魂要进行战斗,直到它肯听从你的差遣,而在不同的场景中探索时,可以召唤灵体、怪物等超自然现象来吓一下那些胆小如鼠的人类。
  游戏中中最令人兴奋的是“吓人”这个环节(还不如说是搞怪),游戏中有四种属性会影响人们的感觉:温度、听觉、视觉和嗅觉。当玩家把“鬼魂”放置到一个特定地点以后,它们的力量就会得以发挥,同时游戏中的每一个“鬼魂”都有其自己独特的能力,有些“鬼魂”可以让房间的温度降至接近冰点或者是让墙壁流出血液;有些“鬼魂”可以招来大批虫子在地板上爬动或是让房间内的物体飞起来;甚至有些鬼魂甚至可以引发地震。但许多更高级的能力是普通鬼魂所没有的,但要花费一些通灵点来激活各种力量。而通灵点则是进行惊吓行动所获得的能力点数,当人们越害怕,获得的通灵点就越多。游戏会为那些完成基本任务目标的玩家提供回报,如果完成第二目标和解救的当地幽灵将会带来新的鬼魂和金钱回报,玩家甚至可以用这些钱在关卡之间训练自己的鬼魂,为它们赋予恐吓人们的新能力。当然最终,人们还是会被鬼魂吓到逃走的,而且有些还可能变成神经病。
  这个游戏讲述的是一个鬼的故事,当然少不了各式各样的鬼。游戏里将出现23种“鬼魂”,而且这些鬼魂大都出自于不同文化的神话故事中的,有小鬼、无头骑士、anshees、ghasts、魔术幽灵等等,但没有中国的僵尸和埃及的木乃伊。每一个鬼魂放置的地点被程序所规定,小鬼只能放在机械物体上,可以导致机械故障;而无头骑士只能放置在路上来吓路过的人;Sandmen只可以安放人睡觉的地方,然后进入人的精神世界并找出他内心深处最惧怕的东西;而恶作剧鬼只能用来吓唬小孩子。大多数鬼魂都存在于许多关卡地点,任务通常需要玩家赶走当地的幽灵或者帮助它们获得自由,所以玩家必须利用自己的智慧找出解放当地幽灵的方法。在第一个任务中,有一只鬼魂身陷在真空吸尘器中,玩家可以让一个小鬼打坏这个吸尘器,就可以把那只鬼魂释放出来。还有一个任务设定在一个偏僻的房屋,那里曾是一个杀人恶魔的家,因此房屋的隐蔽处有许多被痛苦折磨而无法逃脱的灵魂。一个灵魂被困在墙壁中,而另一个困在烟囱里面。玩家可以用多种不同的方式解救它们,但都要依赖于鬼魂的能力。随着游戏进程的深入,释放当地幽灵的谜题也会变得更加复杂,解救的幽灵通常可以后面的关卡中受到玩家的雇佣。
  同时游戏也使用了全3D的图形引擎,对其中的每一所场景的设计也相当精细,相当逼真。甚至许多建筑物的制作都是非常庞大的,玩家可以自由地在宽阔的楼层中穿梭。一座特别值得注目的建筑物是一所庞大的哥特风格的医院,这里部分是普通医疗所,部分是精神病院。较低的楼层被清洁、白色的墙壁围绕,而上面几层黑暗、令人恐惧的场景与此形成了鲜明的对比。游戏画面也相当卡通化,而且大多数鬼魂都有着傻乎乎的外形,看上去并不恐怖,我们并不会被吓到,如果用人类的视觉来观察,有可能会被突如其来的鬼魂吓到。游戏的音响效果也非常和谐,由始至终让人处于一个轻松的环境中,不会因为鬼魂的出现而制造一些恐怖的音乐。
  恐怖荒诞的游戏主题,外加轻松诙谐的游戏形式。将这个“鬼魂”这个人们忌讳的东西再度以新的方式表现出来。我们现在所担心的只是是《鬼魂大师》是否和那些跳票大作一样,让我们陷入无尽的等待中。还是让我们期待它的早一天上市吧。
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