求生之路2画面垃圾载入画面的每一句英文都是什么

求生之路2的BOSS有哪些啊。。。详细点_百度知道
求生之路2的BOSS有哪些啊。。。详细点
老BOSS。。。新BOSS和特殊感染者都算,麻烦各位说点详细的特征和攻击方式,谢谢了
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Witch 女巫 Hunter 猎手Smoker 烟鬼Tank
坦克Boomer 胖子. 这些基本都是英文直译(Boomer除外),如果你说的是外号那就多了,各地方都不一样
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普通感染者游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些“特殊一般感染者(uncommon common)”。   核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected)   穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)   小丑感染者(Clown Infected)   鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色狂欢节战役)   泥巴人(Mud-men)   通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役)   工地感染者(Worker Infected)   感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役)   防暴警察感染者(Riot Gear Infected)   穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。(只会出现在教区战役)   堕落幸存者(Fallen Survivor)   曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。(只会在一面之缘战役中出现)特殊感染者  呕吐者(Boomer)   其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)   
特殊感染者特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。   呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕吐,当幸存者被吐到时视线会受到极大阻碍,还会传染到其他未被吐到的感染者。呕吐物的独特气味还会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开(如果你旁边就是没有栏杆的高处,会因为Boomer的尸爆的冲击波而震下去秒杀),并且如果幸存者离Boomer太近,尸爆所附带的呕吐物会喷溅到幸存者,也会引发丧尸群的攻击。   单机中新手的躲避方法:一般遇见boomer都是在拐弯处或者障碍物后面(因为他要躲着你.看你来到了给你来上一口)你只需一个枪托.然后退后几步。开枪射杀就好了。如果你不幸被喷到,尸潮就会开始攻击你,你要立刻到一个角落(保证后面没有感染者可以攻击你)打完这一次尸潮才走,不然就会被感染者的乱拳打死。   猎手(Hunter)   其他叫法:青蛙,跳蚤   特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。   猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,也可以在墙壁和天花板进行三角跳。   猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把猎人杀死或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被猎人持续攻击至死。   在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑中幸存者的时候,附近所有的其他幸存者都会被其强大的冲击力撞开。并且在对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者,则幸存者受到的初始伤害越大(最高伤害值为25)。而在对抗模式中猎人无法离开被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或幸存者被杀为止。但是Hunter在2代中明显没有1代好用了没有1代跳得高。   单机中新手的躲避方法:其实很简单。他起跳过来的时候。你只需向右或者向左走一步(退后也可以,但是要多退后几步.新手还是向左右走吧.退后风险比较大)。就可以躲开。他一但下地就立刻用枪托攻击hunter。他就会出现短暂的硬直状态和退后几步。这时候杀死方可。   烟鬼(Smoker)   其他叫法:长舌妇,舌头   特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。   当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受到伤害。   被舌头击中的幸存者只有一秒钟时间可以打断舌头自救,之后就只有靠其他玩家杀死烟雾者,或者对受捆绑的幸存者推打攻击来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头以解救幸存者。当然其他幸存者用攻击来打断链接烟雾者与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。   当烟雾者被杀死后,原本烟雾者身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。   单机中新手的躲避方法:这种一般新手的比较危险的.因为如果拖走你,是躲避不了的。可以远程的拖走了.新手只要在拖走你的那一刻打断舌头就可以逃脱.但是新手一般很难做到。   女巫(Witch)   其他叫法:疯婆子,猫妖,LOLI   特殊感染者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。   女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。   女巫发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻被女巫给推开。阻挡情形严重一点的话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。   单机中的躲避方法:如果新手遇到或者看见了。如果不是witch在你的必经之路上.新手最好还是不要去惹她.她可以无视你的血量直接把你打倒在地下。   弱点:你只需前去用散弹枪一枪爆了她的头就可以了.但是如果失败了.你就会被她打倒在地.如果没有人及时解救.不久就会死了.实在迫不得已就扔了燃烧瓶后拼命跑吧.简单难度一会就死了.   由于太过强大,在对抗模式中不允许玩家扮演。   坦克(Tank)   其他叫法:猩猩,绿巨人,肌肉男,城管, BOSS   特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。   坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。   战役模式中的坦克是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现两次或者更多。   对抗模式中Tank也是随机出现的,这时屏幕左上方会有一个时间条,玩家必须一直攻击人类,否则在时间条会走动,直到Tank使用权限交于其他玩家手里。   单机中的新手躲避方法:这种是新手最致命的特殊感染者,因为他的一拳可以把你打飞下楼或者桥而导致直接死亡(如果你玩专家难度那么他的一拳你大多数几率直接把你打躺下,少数几率把你打飞走然后落地就躺下。遇见他要远离车和树木.因为这些在他眼前都是浮云,一拳可以掀翻.砸到你就悲剧了,如果新手遇到tank有地形优势的话.扔个燃烧瓶后就跟他爬上爬下把他折磨死.但是他死后要小心。他死后会刷出其他特殊感染者(杀死Tank刷出的特殊感染者有:Smoker . Hunter . Boomer)。   如果你是新手的话,最好不要用机枪(就是固定的不能移动的)攻击。开机枪会吸引他的注意力,(这样如果有队友给tank打趴下了,这样或许可以救队友一条命)无论怎样都先去攻击开机枪的人;而且机枪很难打中他.还怕他的石块扔过来,如果新手没有把握的话.还是不要了。   弱点:怕火。扔个燃烧瓶可以快速消耗tank的生命值。但是此时tank的速度会比原来快一点(对抗模式中Tank着火速度不会增加),会追上你的.如果你没有肾上腺素,或者地形不好,那么就有可能加速死亡了。   暴冲者(Charger)   其他叫法:博尔特,独臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛   特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。   单机中的新手躲避方法:这种是比较简单的.他冲过来的时候只要向左右走一步就可以了.这种傻傻的冲了之后是不撞南墙不回头的.但是如果在桥上或者楼上的致命点.他一冲过来你没有躲开那么你就会被撞飞下桥或者楼下而秒杀.   呕吐者(Spitter)   其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女,口水,痰女   特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。   单机中的新手躲避方法:这种也是比较简单的,她只会把酸液吐在幸存者脚下(Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄爆),只要幸存者赶快离开就好了。如果酸液在脚下.你舍不得离开的话.你的绿色的生命值也会因为酸液而变成红色生命值.如果你倒地了.她在你面前.开枪和不开枪都难了,因为你倒下的时候.她走过.如果你开枪射杀spitter.她死亡后,Spitter尸体周围会流出小部分酸液让生命值下降。   骑师(Jockey)   其他叫法:猴子,小老头   特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。   单机中的新手躲避方法:这种也是挺麻烦的一种特殊感染者.可以用枪托阻止骑到身上(需要技巧.对付他也可以参照对付Hunter的方法)。在尸潮中他体形矮小走路猥琐很难打到他。在对抗和单机中都是比较麻烦的,如果被骑到了,不要任由其控制你走路.要尽量向队友方向走.以便最快得到营救。
smoker 远程主攻手(俗称肠舌妇HP:250主要攻击 : 拉扯, 使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击 简单模式5滴血1秒次要攻击 : 抓击优点: 作远距离攻击 ,可扰乱阵营, 打散布局; 死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂著令对方失去控制能力缺点: 舌头易断; 不能作近距离攻势; 容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现)Spitter 远程辅攻手(唾液怪HP:100 唾液怪的形象就一个字,丑,而且是非同一般的丑,生命值和肠舌差不多,特殊能力是吐口水,使一定区域内的所有生还者持续减少生命,并且自己死亡后也会留下一滩毒水。唾液怪的使用心得:唾液怪很难使用,首先是因为吐口水要计算弹道,其次是走路会流口水,会使自己的位置暴露。唾液怪的摆位很重要,因为唾液怪是除爆炸者之外唯一一个可以阻碍生还者用车轮复活的感染者,一般来说唾液怪有两种摆放方式,一种是肠舌的摆放方式,放在高处,从高处吐口水攻击生还者,要求使用者有精准的弹道计算能力,一种是爆炸者的摆放方式,放在转角处,在生还者靠近的时候朝地上吐口水,然后就冲过去自杀,这种方法比较简单,而且命中率也较高,能耗生还者多少血是多少嘛,还可以拖延生还者的步伐)简单模式10滴血1秒Jockey 近程主攻手(骑师HP:325 骑师的形象是个驼背的小丑,特殊能力是骑人,类似于猎人的扑人,不过距离较近,且不是把生还者按倒在地,而是“驾驶”这个生还者去你想去的地方。骑师的使用心得:骑师的生命比猎人高一些,但是灵活度比猎人低,作用和肠舌相似,都是将生还者从天堂拉至地狱,通常情况下骑师都是摆放在生还者的后方,以偷袭落单者为主,不过视情况也可以放在生还者的前方,将冲的较快的生还者拉至远处,如果附近有女巫就更好了,直接把生还者驾驶到女巫旁边,然后。。。。。骑师是我个人非常喜欢的特殊感染者,因为其出其不意的攻击让生还者非常头痛,在真实模式里,队伍里莫名其妙就不见了一个人,是多么可怕的事啊)简单模式3滴血1秒Boomer近程辅攻手 (呕吐 HP:50特点:本作Boomer分为男性和女性 外观有所不同 叫声也有差异主要攻击 : 呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击次要攻击 : 抓击优点: 阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者, 近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁缺点: 身形肥胖移动笨拙, 体积大容易被敌方看见, 血量小易死, 集气时间慢)Hunter 中远程主攻手(猎人 HP:250 主要攻击 : 飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死次要攻击 : 抓击, 由于hunter不在蹲下时不会发出声音, 可近距离抓击生存一方优点:行动快速, 可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳; 另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值 , 于着火状态扑击伤害值会大大提升缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现 扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援)简单模式5滴血1秒Charger特攻手:冲锋敢死队(冲击者 HP:600主要攻击 : 冲撞 , 冲撞时会对周围的生存者造成硬直; 捉著生存者不放, 不停撞击地面次要攻击 : 拳击优点: 打散敌方阵营, 集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击, 生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱, 血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高缺点:冲击只会作单一直线程, 较易闪开; 体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援)简单模式20滴血1秒(冲撞伤害不详)whith,这个就是女巫,不做多解释,就是一击必杀,而且无法推开,HP:1000。。。。。至于Tank简直就是僵尸中的英雄(坦克 HP:6000近战,远程超攻手),实在是太太太太太猛了,一拳打飞玩家灰长远,最低25伤害(打击有红圈的汽车车会被打出去),还可以扳地上的石头甩出去,射程不详(总之朝天甩可以甩出视线)伤害大概20左右,当幸存者在制高点死守或者使用重机枪(类似加特林)时超好用,当玩家正快乐嘀刷小僵尸时看见一板砖飞过来(...我不解释)。。。。燃烧弹对Tank作用不大,血基本在几点几点的掉,建议留着。Tank最怕榴弹的了,如果每发都炸在身上,三梭子就死了。。。简单模式?滴血?秒TANK的生命值在1里只有3000,1里没有Jockey ,Charger和Spitter,不过主武器加手枪一共只有7种...
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游戏的故事发生在美国的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。《求生之路》游戏截图(10张)  游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。毫不留情(No Mercy)  玩家要从市区的的一座公寓经和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。死亡丧钟(Death Toll)  玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。寂静时分(Dead Air)  玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。血腥收获(Blood Harvest)  玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。坠机险途(CRASH COURSE)  玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。《 剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新。和前作一样,四名幸存者,、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢机枪。 死亡中心(Dead Center)  紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。  消逝(The Passing)  四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。  黑色狂欢夜(Dark Carnival)  跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。  沼泽激战(Swamp Fever)
人物原版设定  四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。  暴风骤雨(Hard Rain)  四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。  教区(The Parish)  得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。
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更新时间 8:25:02
字数:4103  商简介  游戏截图(11张)《》游戏的出品商是,英文名称是Software。  是一个位于的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品在1998年11月发布。继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括,取得了巨大的成功。Valve公司旗下游戏品牌包括、、《入口》、和等。  1996年,曾经是员工的和一同创建了软件公司。他们在1996场下半年取得了引擎的使用许可。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为日。Valve许可TF软件公司制作一个独立的游戏。TeamFortressClassic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的版本于1999年发布。TF2仍然在制作中。Valve则继续研发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和借口供其它平台的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式和  (Left4Dead2)是2008年由开发、以为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在日于PC以及平台上发行。  游戏介绍  续作情报  游戏画面  《求生之路》已经证明了其是一款卓越的,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。《》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新。和前作一样,四名幸存者,、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach总是十分暴躁,并格外喜欢机枪。  在玩法上,主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《》中加入了近战武器。在游戏中尝试了和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。  玩家鸟枪换炮,也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank,hunter,smoker,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。  第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。  出品商简介  游戏截图(11张)《》游戏的出品商是,英文名称是Software。  是一个位于的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品在1998年11月发布。继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括,取得了巨大的成功。Valve公司旗下游戏品牌包括、、《入口》、和等。
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  1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996场下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为日。Valve许可TF软件公司制作一个独立的游戏TF2。TeamFortressClassic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF2仍然在制作中。Valve则继续研发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和借口供其它平台的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英和胜利之。  游戏操作  游戏画面  本作的操作非常简单,没有玩过FPS游戏的玩家也可以很快上手。  鼠标的中键是打开狙击枪的瞄准镜,右键挥枪托击退,左键射击。  生命值设定  生命值  幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手枪来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些生命值会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色(画面黑白只有使用救护包才可以恢复,使用止痛药和肾上腺素等都没有用)表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。  如果幸存者不小心地从高处(如天台)失足坠下的话,虽然幸存者会抓住高处的边缘但是会无法动弹(不能使用任何东西,包括武器)。如果掉下去没有抓住、或者被特殊感染者攻击导致掉下去、是不会抓住边缘、而直接死亡。无法活动的幸存者得由其他幸存者扶起(救起)。幸存者挂在边缘无法动弹时,角色状态栏会有另一种血量棒来计算幸存者的生命值,如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会从高处坠下受伤或死亡。  在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。  急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,而止痛药和肾上腺素急救针则可以为幸存者提供暂时性的生命值,暂时的生命值会随着药效消退而慢慢下降。  电击器可以使已经死亡的幸存者复活,在写实模式里尤为重要,因为写实模式中是不可以再次复活的,复活之后的玩家只有一把手枪,生命值与被救出来的生还者一样是50。  剧情故事(官方地图)  该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙  人物原版设定  [1]瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(DeadCenter)、“一面之缘”DLC(ThePassing)、“黑暗狂欢节”(DarkCarnival)、“沼泽激战”(SwampFever)、“暴风骤雨”(HardRain)及“教区”(TheParish)。  死亡中心(DeadCenter)  紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。  消逝(ThePassing)  四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。  黑色狂欢夜(DarkCarnival)  跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。  沼泽激战(SwampFever)  人物原版设定  四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。  暴风骤雨(HardRain)  四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。  教区(TheParish)  得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。  游戏模式  《求生之路2》游戏场景(13张)与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。  求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavengemode)和“写实模式”(Realismmode)。  清道夫模式  在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。  写实模式  写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。  在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。  突变模式  突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。
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