暗黑血统2神器破坏神3三大神器要怎么使用呢??

《暗黑破坏神3》三大神器之奈非天魔方
作者:网络1
编者按:奈非天魔方可以分解回收物品,将其变成打造所需要的材料,这项操作会永久性的摧毁物品。使用奈非天魔方可以左键选中,再用左键点击要分解回收的物品,也可以按住Shift键再左键点击一次性分解多个物品。
奈非天魔方(Nephalem Cube)
主要作用:奈非天魔方可以分解回收物品,将其变成打造所需要的材料,这项操作会永久性的摧毁物品。使用奈非天魔方可以左键选中,再用左键点击要分解回收的物品,也可
以按住Shift键再左键点击一次性分解多个物品。(事实上beta版中,用左右键都可以选中奈非天魔方,而分解回收物品只能用左键。)
任务链:破碎的王冠(A shattered Crown)
任务流程:
1、救出凯恩之后,与他对话触发新任务破碎的王冠。凯恩让你去找铁匠。
1【游戏港口()责任编辑:谢娜娜】
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分类:网络游戏
类型:即时战略
制作:腾讯
发布:RoitGames
分类:单机游戏
类型:角色扮演
制作:Blizzard
发布:Blizzard
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笨鸟先飞,我现在要抓紧熟悉弹道地图和枪械,以便正式开玩我可以虐遍比我菜的鸟。暗黑3话题:新手和贫穷玩家要如何提升
暗黑3话题:新手和贫穷玩家要如何提升
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
社区里一名叫做 VeSee 的玩家发起了一个有趣的讨论:对暗黑3新手来说如何在《夺魂之镰》中最快提升装备的方法。我们大多数人脑中马上有了一个臆想的答案,但是在补丁 2.1 正式上线以及天梯赛季开始之后一切都会改变。如果你创建了一个赛季角色你将从头开始,没有金币,没有素材,没有宝石,没有装备,没有巅峰点数,也没有高级工匠…… 你甚至没多少钱去拓展仓库页!
这是 VeSee 的问题,标题是:菜鸟和穷人如何提升?
“我很好奇对新人和装备不怎么样的人来说最好的提升方法。我看了很多帖子和攻略,推荐配装都是那么遥不可及,而且我基本都没几个。我有一个 70 级角色,但是他的战斗力不足以刷普通赏金和秘境之外的其他难度。
提升装备最好的方法就是普通的赏金和秘境刷到死吗?我现在尝试给自己的一个传奇装备附魔,我每次都要尝试 2 - 3 次,因为我没有足够的材料,我得去刷一阵装备才能有机会再试一次,然后这看起来没什么生产效率。我仍然预计得到的答案是继续刷下去,直到我能进军苦痛为止。因为这是获得奖励的最有效率的方法。”
那么,最好的方法是什么呢?升级最快的地点是哪,找到装备最好的方法又是什么,哪里的金币最多?
夺魂之镰不是老暗黑3
考虑一下这个问题基于不同版本会是非常不同,无论是夺魂之镰还是暗黑3v2都是这样。回到早期的老暗黑3里,最好提升装备的方法是拍卖行(虽然如果那个时候我们如果有赛季又是另外一回事)。我在暗黑3开始的几个月里玩普通模式,然后转去玩专家模式,最好提升装备的方法则是…… 在 MP0 下反复刷炼狱 A1 然后收集宝石和书,攒一堆之后去拍卖行卖掉。我可能玩上好几个小时出一件非常棒的装备,而同时又能得到足够的金币去为其他部位购买好装备。(这也就是为什么后来的玩家自行组织玩硬汉模式了。)
而今天,这种经济循环模式已经完全不复存在了。不仅仅是因为拍卖行关闭了,而且你几乎找到的所有值得卖的东西都变成了账号绑定。天了噜,就是金币本身都是绑定的了。另一方面,你找到好装备的概率比老暗黑3里提高了50倍以上,这就是暴雪做出这些限制改动的原因。因为自己刷装备更有趣而且是自己专用,高于找装备卖掉之后再买自己想要的装备。(至少逻辑上如此。)
夺魂之镰装备提升小技巧
那么,回到原po主的问题里…… 这个答案,并不那么简单,但是思考起来的话很有趣。夺魂之镰中提升装备是一个完全不同的境界。在老暗黑3里玩家需要堆大量的 MF 才能开始找到很多传奇,而且角色可以通过装备+巅峰等级来提升你的 MF。而在当前的版本中,MF 已经无关紧要了,多数时候是通过高巅峰等级获得的。因此真正的问题是“到达 70 级之后我得如何提升装备?”或者,“70 级之后我如何在高难度中活下来?”
一些建议:
专注一个角色
智能掉落系统意味着多数你找到的装备都适合你的职业。也就是说由于你要分解过期装备,来获得提升和传奇素材,而不是把你的传奇装备分摊给不同的号。外加所有的游戏奖励都和难度等级有关,你可以更快地给一个号建立突入苦痛难度和积累财富…… 然后因为你有了很多素材和碎片,你升小号也容易。
对新人来说这很重要 —— 如果你可以和一些老手组队的话他们很乐意带你,然后把他们不用的传奇让给你之类的。除此之外,分头刷也能更快地富饶起来,哪怕就是普通难度的组队(如果存在)下,怪物的血和攻击力更高也是一样。外加,这是暗黑3,所以怪物即便是被其他人击杀也能给你掉很多东西。玩家们对这种取巧方式津津乐道。
对新 70 级角色来说,最大的提升来自于锻造套装。新玩家(或者新赛季开始)将需要找那些大家都有的配方,但是由于套装奖励的存在,这些套装带来的提升远大于某个稀有或部分传奇。专家模式下最有用的莫过于艾希拉套装和奥吉德套装,因为套装奖励提供了很不错的防御属性奖励,但是玩家更乐意一步到位,往往会忽视这些过渡装备在此期间带来的提升和收益。
剩下的问题
除了以上几个方法之外,还有很多等待挖掘的。有些问题我认为值得一问,因为我自己都还没有对应的答案。
升级最快的地方是哪?
70 级哪赚钱最快?
不难找到(或锻造)但又非常有用的装备是哪些?
如果你的被遗忘的灵魂很紧张,那么是用来锻造套装和传奇来获得超过金装的提升呢,还是留起来给你已有的或锻造出来的传奇/套装进行附魔呢?
最棒的赌博策略是什么?全身强力金装,还是只为一个部位出传奇而孤注一掷?你是赌便宜的铠甲,还是赌稍微贵一些的武器和/或首饰?
如果你有好的答案,欢迎在留言中回复,或者如果你有更多的疑问也欢迎提出。赛季很快(Soon™)就要来了,不是么?
有哪些装备会成为暗黑3历史中的一个印记呢?
1、千攻蓝武器
蓝武器,小编你坑我呢?先别急,如果你经历过2012年5月到6月的开荒季,那么你对那一阵玩家对千攻蓝武器的热爱一定记忆犹新。当时一把上千DPS的蓝武器只要价格得当可以迅速在拍卖行中脱手。而那时候的玩家们也找出了各种能刷出千攻蓝武器的方法。
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2、三攻物品
“圣光恒长久,三攻永流传。”三攻风暴在1.0版本中席卷了暗黑3的物品排行。三攻首饰与手套可以让你从身无分文变身小土豪。玩家们对三攻的追求直到智能掉落与附魔系统的推出后才缓和了下来 - 因为这也让获取三攻物品变得更加容易。
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“BUG”锤并不是BUG。之所以称为BUG锤,是因为它经典的加法攻速词缀。这个词缀可以受到全身装备的加攻速词缀的影响,使得堆攻速变的更容易。1.0时代的双持选手,有谁会不爱BUG锤呢?
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姨妈传奇之巨斧斯考恩。霸气的造型,强大的属性并不是让它称为姨妈斧的原因,鲜红的颜色与流血词缀让玩家们给它起了这个名字。但姨妈斧让大家印象深刻的并非名字,一个孔,爆伤词缀,吸血属性,强大的DPS,集双手武器之大成,这也铸就了暗黑3目前为止双手武器的唯一一个巅峰。
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要问土豪的象征是什么?先给我来一顶6暴击的暮光!没错,暮光头由于其天生配置的属性得当,很多玩家都认为暮光头是1.0时代的毕业头盔,特别的,6暴击暮光头盔可以称的上是“天价”。在2.0后,头盔特效夹击的状况下,暮光头渐渐退出了历史舞台,但其完美头盔的神话还在玩家们的印象之中。
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6、巫异时刻
要说1.0时代的毕业腰带,很多人都会说出巫异时刻的名字。其独特的50爆伤词缀让其在腰带行列中独领风骚。而且值得一提的是,巫异时刻也是2.0版本中值得使用的腰带。
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每个位置的物品中都有明星。1.0时代的裤子明星殷娜裤当仁不让。萌萌的蓝色,独特的攻速属性,合理的词缀配置,都使殷娜裤是攻击向配置的不二选择。
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1.0版本中鞋子部位产生了很多明星级的物品,在与各种套装鞋子的竞争中,攀冰者依然不落下风。一来提供了大量治疗属性,二来带跑速的攀冰者也是高价物品。2.0补丁后,攀冰者并没有“晚节不保”,其独特的免疫冰冻减速特效让它在2.0版本中依旧是很多玩家的宠儿。
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9、乔丹之石
有极少数的物品从暗黑2中风骚到了暗黑3,乔丹之石就是之一。要说其能火热这么久的终极原因,一是30%的精英怪物伤害带来的巨大提升,二是独特的属性伤害/技能增益。乔丹之石就这样完成了暗黑2到暗黑3的华丽转身。
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10、暴风之盾
原版暗黑3众多玩家还在挣扎着进行炼狱之旅时,一些带着暴风盾的小蛮子已经安逸的刷起怪来了。暴风之盾的巅峰便是在这个时候了,即便到了众多玩家有了良好装备的1.0版本后期,暴风盾依旧是很多HC玩家不离手的物品。
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11、深渊魔物
青蛙副手以其独有的20码拾取半径在巫医副手的行列独占鳌头。配合巫医的被动技能剥削死者是它最大的用处,另外20码的拾取半径可以让你轻松收割走周围的金币和血球。捡了十分钟,一点不费力!
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12、亡者遗产
在2.0补丁前没有智能掉落的时候,亡者遗产由于其优秀的词缀配置横扫了猎魔人的箭筒部位。虽然在2.0版本中因为缺少特效的原因不再成为很多人的选择,但统治了一个时代箭筒的亡者遗产,是否算的上是第一箭筒呢?
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13、赫拉迪姆汉堡
暗黑3中最著名的彩蛋,非赫拉迪姆汉堡莫属。这个知名的物品只能从彩虹关中获得,虽然无法成为玩家们的常用物品,但其造型和特殊的由来让它能在经典装备中占据自己的位置。
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风剑在2.0补丁中正式加入游戏。这个从魔兽世界中转移来的物品在暗黑3中热度依然不减。独特的DEBUFF特效有着不错的触发效果和伤害,风剑传说也成为了2.0.1补丁时期话题系列的独特风景线。
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15、憎恨裂片
裂片出生便有着超高的关注度。憎恨裂片是玩家社区活动“设计传奇”的最终产物。刚加入到游戏中时其超高的触发率使其成为很多玩家梦寐以求的神话武器。在修复后裂片逐渐脱离了很多玩家的装备栏,但裂片传说的故事依旧还在。
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16、碧蓝怒火
碧蓝怒火也被玩家们戏称为“愤青”,这个武器在暗黑2中就已经现身。暗黑3中碧蓝怒火也有不错的表现,攻击冰冻几率这一特效虽然并没有改变,但在1.0中,当时巫医的高触发酸雨让辅助巫医的风头一时无两。
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17、星铁反曲刀
给我一把星铁,还你一个世界。恩,说的就是星铁,很多玩家的怨念与愤怒结合而成的武器(误)。一些玩家经常会说,为什么我几百级了都没见过星铁呢?还是请好好攒人品吧。作为宠物流的毕业武器,其创意性的特效把鬼娃流推上了2.0后巫医的第一个巅峰。
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18、流云桥
说到武僧的经典武器,就不得不说流云桥。独特的电系主题,带上独特的电系伤害加成,这让流云桥在1.0时代中就成为了电僧的选择之一。随着2.0中元素属性的大放异彩,流云桥的选择频率虽然降低,但很多武僧玩家依旧会保留着这个带有武僧美好回忆的武器。
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虽然CB属性从夺魂之镰的测试中移除了,但焚炉这个被玩家们成为“CB锤”的武器却进入了正式游戏中。在2.1PTR中表现出色的焚炉却被提上了修改议程。CB锤的未来究竟会不会发生什么变化呢?
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20、妖邪必败
与星铁,沃尔一道成为2.0时代的三大神器。当一个武器能产生一个流派的时候,它便是这个流派的最好代表。三光圣教军的旗帜就是这个伟大的武器“妖邪必败”。
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21、元素弓
元素弓因其特效“元素箭可以产生3-4点憎恨”而得名。把消耗能量技能转化为增加能量的左键技能,这一特效设计思路也在后续的2.1PTR新武器上得到了更多实现。元素弓的神话也在继续着,这个彻底改变DH左键的武器在2.0时代中也占据了自己的一份口碑。
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22、风之力
作为贯穿暗黑三代的神器,风之力从来不缺少粉丝和追随者。在暗黑2中的强力表现让后来很多玩家期待暗黑3中的风之力。但击退效果在暗黑3中并没有出色的发挥,风之力的表现让很多玩家失望。虽然如此,一些玩家还是为风之力设计了特殊的Build。
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23、暴雪炮弩
暗黑2中昵称“大炮”的强力双手弩在暗黑3中也有着不错的表现。在1.0.4版本更新后,大炮有了穿刺几率,但因武器等级的原因,并没有60级的大炮可以让玩家使用,更多的是装备在追随者身上。到了现在,70级的大炮成为了很多玩家的首选武器。优秀的穿刺能力远程武器中少见的亮点。
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24、蝎尾狮
哪里有弩,哪里就有蝎尾狮的神话。这个统治了1.0时代猎魔人武器榜的传奇武器在2.0版本中终于退下神坛。其笑傲全暗黑的独特两孔属性也随之消失在暗黑世界中。经历过1.0时代的玩家,会不会记得双孔极品蝎弩的美妙价格呢?
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25、沃尔魔杖
2.0时代三大神器最后出场的便是沃尔魔杖。强力的输出效果也引发了玩家们对CDR词缀的开发。沃尔魔杖也成为了下一个玩家们梦寐以求的武器。
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災虐与其帅气的外型匹配的则是其强力的特效。这个最强劲的单手弩有着一批相当忠诚的粉丝。游戏过渡到2.0后,災虐在众多弓弩的特效夹击之下并没有退出兵器谱,反而在箭塔流的档位概念推出后更加受到玩家们的热捧。
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10个冰法,6个朵杖,这句话你们赞同吗?朵杖有着与“BUG”锤相同的加法攻速词缀,可以让冰法更容易的满足“档位”需求。同时两件套套装与独特的造型也让朵杖被玩家们亲切的称为“棒棒糖”。
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爆狗流始祖级的装备就是魔胎了。一个可以让技能缩短20秒冷却时间的词缀在那个没有CDR的时代绝对可以让你眼前一亮。搭配乔丹或马拉,吉元头盔等物品可以让爆狗CD缩减为0,同时一个全新的流派奶妈巫医也是从这里诞生的。
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29、镜光魔珠
镜光魔珠是从何时开始占领了秘术师副手的呢?这还要从魔法飞弹的燃烧飞弹符文说起。燃烧飞弹的叠加DOT机制让其的输出并不输给一些消耗秘能的技能。所以三弹的镜光魔珠就成了玩家们的目标副手。当然,我们说的是三弹,不是两弹。
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30、狱火妖戒
100级巅峰之路并不容易,狱火妖戒的推出正是让玩家们提速升级的手段之一。狱火妖戒通过炼狱装置事件获得的器官进行合成,而且戒指也会有一个固定的经验值加成词缀。这个特定的获取方式注定会让狱火妖戒成为经典。
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31、皇家华戒
能够最后出场的当然是明星级别的物品了,目前出现在大部分玩家戒指位置的物品,请喊出它的名字!没错,这就是皇家华戒。在2.0补丁中,这个神奇特效的物品横扫了多数玩家的装备栏。为了它,玩家们开发演变出的“刷箱子”玩法。神奇的设计思路,神奇的装备,这就是皇家华戒。
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Recall]入手。  召唤之石的说明及用法:  召唤之石可以让你从任意地点回到城镇中,左键点击使用,回到城里后,你可以通过单向传送门回到你使用召唤之石的位置。在施法时不可以移动使用其他技能或者是被打断。关注太平洋暗黑3专区微博 参与更多讨论--博才网
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暗黑破坏神3——武器介绍(二)
-- & 评论:
  虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首。
  游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥最大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的最爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属性。
  发展历史
  暗黑破坏神1
  匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属性表明有法师会去使用它。
  裂肉者
  暗黑破坏神2
  匕首在暗黑2中首次出现,从属性上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有毒素伤害。
  裂肉者
  暗黑破坏神3
  在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。
  右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。
  短匕 - Short Dagger
  短匕首属性截图
  长匕 - Long Dagger
  小刀 - Knife
  暴雪的海报原画,匕首格外醒目。
  与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。
  发展历史
  暗黑破坏神2
  这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属性的效果。
  暗黑破坏神3
  在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。
  没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。
  装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。
/article/47641
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今日关注游戏暗黑破坏神3.2 如何自己造装备?用箱子?_百度知道
暗黑破坏神3.2 如何自己造装备?用箱子?
请详细点谢谢
暗月世界3.2 说何打孔
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1.10版本吧克莱姆连枷 + 克莱姆 + 克莱姆眼 + 克莱姆脑 -& 超级克莱姆连枷 1怀特脚 + 1城书 -& 通往奶牛关门(必须已经杀死该难度DIABLO每难度注意牛都引入口处并杀再杀进逃跑应远离入口用空门逃跑 ) 3 命 药剂 + 3 魔 药剂 + 1 普通 宝石 -& 全面恢复药剂(紫) 3 命 药剂 + 3 魔 药剂 + 1 碎裂 宝石 -& 恢复药剂(紫) 3 紫 -& 1 紫 6同完美宝石 + 1 项链 -& 彩(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -& 深红 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美 蓝宝石 + 1 融解 药剂-& 深蓝 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -& 珊瑚色 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -& 碧玉 戒指 (+抗毒) 1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指公式制造加毒防御力戒指戒指毒防御力随机 1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同制造防火戒指 1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同制造防电戒指 1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同制造防冰戒指 1 斧 + 1 匕首 -& 投掷斧 1 矛 + 1 箭袋 -& 标枪 3 戒指 -& 项链 3 项链 -& 戒指 ================================================================== 魔 武器合公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔武器 (同类型) 公式随机新带孔武器武器类型与原相同孔数随机属性改变作用例黑色带孔武器变蓝色武器------------------------------------------------------------------3 瑕疵宝石 + 1 魔武器 = 带孔魔武器给普通蓝色武器打孔孔数面没具体说明确定应该随机属性完全改变.-----------------------------------------------------------------1 魔 盾 + 1 钉棒 + 2 骷髅 -& 刺盾四医疗药水(任何类型)+红宝石(任何类型)+蓝色魔物品类/绿色套装类/亮黄色杰装备类剑-&同类型吸取命值剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 杖 + 1 腰带 -& 野蛮 棍 1 窒息 药剂 + 1 命 药剂 -& 解毒 药剂 2 箭袋 -& 矢袋 2 矢袋 -& 箭袋 ==============================================================宝石合公式,没变化. 3 碎裂 红宝石 -& 裂 红宝石 3 裂 红宝石 -& 普通 红宝石 3 普通 红宝石 -& 暇 红宝石 3 暇 红宝石 -& 完美 红宝石其宝石合同 ============================================================== 10符文前符文合公式,没变化. 3 符文01 -& 符文02 3 符文02 -& 符文03 3 符文03 -& 符文04 3 符文04 -& 符文05 3 符文05 -& 符文06 3 符文06 -& 符文07 3 符文07 -& 符文08 3 符文08 -& 符文09 3 符文09 -& 符文10 09魔经典合公式,3PG仍效,3CG取消. 3 完美 宝石 + 1 魔 物品 -& 魔 物品 09黄金相关合公式,未变. 6 完美 骷髅 + 1 黄金 物品 -& 低等级 黄金 物品 1 完美 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹石-& 高等级 金物品 3 完美 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹石-& 给黄金物品打1 09所橙色物品合公式仍效,未新增公式. ======================================================================= 1.10新增11符文符文合公式. 3 符文10 + 1 碎裂 黄宝石 -& 符文11 3 符文11 + 1 碎裂 紫宝石 -& 符文12 3 符文12 + 1 碎裂 蓝宝石 -& 符文13 3 符文13 + 1 碎裂 红宝石 -& 符文14 3 符文14 + 1 碎裂 绿宝石 -& 符文15 3 符文15 + 1 碎裂 钻石 -& 符文16 3 符文16 + 1 裂 黄宝石 -& 符文17 3 符文17 + 1 裂 紫宝石 -& 符文18 3 符文18 + 1 裂 蓝宝石 -& 符文19 3 符文19 + 1 裂 红宝石 -& 符文20 3 符文20 + 1 裂 绿宝石 -& 符文21 2 符文21 + 1 裂 钻石 -& 符文22 2 符文22 + 1 普通 黄宝石 -& 符文23 2 符文23 + 1 普通 紫宝石 -& 符文24 2 符文24 + 1 普通 蓝宝石 -& 符文25 2 符文25 + 1 普通 红宝石 -& 符文26 2 符文26 + 1 普通 绿宝石 -& 符文27 2 符文27 + 1 普通 钻石 -& 符文28 2 符文28 + 1 暇 黄宝石 -& 符文29 2 符文29 + 1 暇 紫宝石 -& 符文30 2 符文30 + 1 暇 蓝宝石 -& 符文31 2 符文31 + 1 暇 红宝石 -& 符文32 2 符文32 + 1 暇 绿宝石 -& 符文33 ============================================================1.10新增打孔公式,强. 符文07 +符文10 + 1 完美 黄宝石 + 普通 盔甲 -& 孔盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美 紫宝石 + 普通 武器 -& 孔武器符文08 + 符文10 + 1 完美 蓝宝石 + 普通 盔 -& 孔盔符文07 + 符文11 + 1 完美 红宝石 + 普通 盾牌 -& 孔盾牌... =====================================================================1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器符文01 + 1 碎裂 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲符文08 + 符文12 + 完美 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器符文07 + 符文13 + 完美 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级暗金 盔甲<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f公式据说ladder或单机游戏效待验证符文09 + 符文11 + 完美 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器符文08 + 符文10 + 完美 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲符文19 + 符文22 + 完美 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器符文18 + 符文21 + 完美 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲 ========================================================================== 1.10新增修理公式,适用于符文语等修理费昂贵物品.形装备效. 符文09 + 武器 -& 完全修符文08 + 盔甲 -& 完全修 =========================================================================1.10新增除孔公式,镶东西消失. 符文15 + 城卷轴 + 任何 镶嵌 物品 -& 未镶嵌宝石物品 (宝石毁坏消失) =========================================================================1.10新增其公式,官尚未作任何说明,估计给Mod设计者准备. 符文08 + 珠宝 + 超强 盔甲 -& 特定属性 盔甲符文08 + 珠宝 + 超强 武器 -& 特定属性 武器符文08 + 珠宝 + 魔 戒指 -& 特定属性 戒指符文08 + 珠宝 + 魔 项链 -& 特定属性 项链符文01 + gcv(应该碎裂紫宝石) + 特定属性 武器 -& +30-50
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