诛仙合欢加点非RMB练级型加点?

诛仙合欢派如何加点 高玩推荐妖媚路线
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 13:41:40
  其实现在看你想玩什么派系的咯,有秒人的、晕人的、魅惑人的。现在诛仙中合欢大多数是走秒人的路线。就介绍一些这个路线的加点咯
  一重:断水3,浮光8,风流3,凝神4(飞升8),烟雨3,热血8,29点。
  浮光不用说,加速时间长,而且可以被3重的止水清冷却使用2次,绝对是追杀逃跑的最佳技能,虽然现在鬼道在这方面有超过合欢的趋势,但仍是诛仙中数一数二的加速技能,加满;凝神和风流要的不是技能本身的效果,而是要天书中每个被动点0。2%的暴击率加成(第一页第3排最后个风情),热血+血的就不用说了吧,到135带飞升+8的帽子时热血配2重,暗香1(飞升仙合欢暗香3,缥缈8),御空术3,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励9,34点
  有很多+点都是御空术+2,只作过渡用,我只想说,当你御空只+2时,你会发现很多御空+3能跳上去的地方都上不去,尤其在打架时候,跳的高度和距离简直是天壤之别,坚决+3;祈福本身技能就加199%的血量,再配合心愿天书,可以把你的血提高到一个十分恐怖的地步,绝对防秒,而且血量也是仙合欢最强技能江南2的伤害指标,必须+满,激励不用说了,不加满的纯SB+白痴,相思是过渡+2还是加满就看你的技能点数是否剩余了,不得不承认+9的相思挂机还是蛮爽的(缥缈同相思,挂机极品技能,有多余点还是+了好)
  3重,蝶舞1,自恋3,缠绵9(飞升6或9),止水8,倾城5,决绝7(飞升3),绝恋8,41点。
  这重也是争议最多的一重,合欢的山盟流和秒杀流就是从此开始区分,个人不推荐山盟,虽然山盟+约定天书+情癫天书+法阵确实能晕的人痛不欲生,欲仙欲死,但毕竟只是个单体控制技,又没有高伤害,在群P的时代不推荐,而且需要16点额外技能点,还有额外的天书,如果点实在是富余可以考虑,至于决绝这个技能,在飞升前绝对是必加的,加的几百G实在是很可观的数字,但是随着飞升之后攻击的大幅提高作用也随着降低,而且仙合欢江南2的输出主要是看血量而不是攻击,何况PK时能让你开几个技能,现在仙欢PK,直接祈福,激励,江南2,甚至在混战的情况下激励都很少开,你每多1秒站在原地开状态,被人秒掉或群P至死的危险就越大,止水不用说,清各种技能冷却,必满,绝恋加暴伤,必满。
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&&&&&&&&&&《诛仙手游》100级合欢怎么加点 天书加点方案详解
发布日期: 11:30:18作者:Angelo
诛仙手游100级合欢怎么加点想必是很多诛仙手游的合欢玩家迫切需要知道的,毕竟到了这个阶段,大部分玩家都已经过来100级,而过100级后便没了免费重置加点的机会,因此需要谨慎一点。今天小编给大家带来100级合欢天书加点方案详解,希望给合欢玩家一个参考。
诛仙手游100级合欢天书加点攻略
输出坦加点:
离恨第一卷、心殇第一卷、心殇第二卷、心殇第三卷、心殇第四卷、心殇第五卷。主要以江南和风花雪月为主技能输出点,超高的气血,能够转化成爆发伤害,有坦有输出,是目前最主流的加点!
控制流路线:
情驰第一卷、情驰第二卷、情驰第三卷、情驰第四卷、情驰第五卷、离恨第一卷。这个加点主要是为了打出足够的控制连招,以秋波、怜影为核心技能,控制的同时堆叠减速技能和流血效果,伤害越打越高!&百度拇指医生
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合欢派:史无前例的保镖型加点 仅供参考
来源:多玩诛仙专区作者:倚楼无语理瑶琴
  の保镖型加点(史无前例,历时90天呕心之作)
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  本文由多玩作者&&原创,任何新浪博客不注明作者及出处的转载,均视为剽窃。
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  首先解释一下何为保镖型加点?此点不为打怪,不为找人PK,只为了保护我心爱的人不受别人的伤害,在任何危难时刻都能最快速度的杀掉敌人而保全他的生命,哪怕自己粉身碎骨!基于此,而衍生的加点方法,当然,你也可以借鉴!
  如下为加点部分:
  婴儿期加点:重击+2,警觉+6 〓 8
  ①重:断水+3,浮光+8,凝神+8,烟雨+3,热血+8,风流+3,倾情+1 〓 34
  ②重:暗香+3,飘渺+8,迷离+5,相思+2,激励+9,御空+2 〓 29
  ③重:碟舞+1,自恋+3,缠绵+9,止水+8,倾城+5,决绝+8,绝恋+8 〓 42
  ④重:碧影+1,落霞+9,忘忧+8,忘情+6 〓 24
  ⑤重:旧梦+6,惜春+5,风花雪月 +2 〓 13
  详细解释此+点的原因:
  也许你在困惑为什么连温柔或者山盟都没有?不错,全部放弃,那么,我拿什么拯救你?先分析一下武术的奥义,武术讲究的是快,准,狠。3者缺一不可!没有速度,处处被动,而浮光和旧梦,把速度演绎到了极限,至于狠,旧梦的威力,如果配合激励、决绝等,后果如何大家都清楚。是刺客,真正的刺客不是在战场上调戏别人,而应该是想到如何能在最快的时间置敌人于死地!
  浮光,曾经让很多人不知所以,那么,浮光需要吗?是的,不谈其他的,做为想做刺客的你,如果追都追不上别人,或者刚一跑就被人追上,岂不好笑吗?
  细心的你应该发现我的被动点全部加满了,加满了所有被动点无非是为了达到最高的爆击率,同样为合欢PK合欢的时候,在双方都有旧梦都有激励的时候,你就能体会到那种后发致人的快感。不要告诉我2%或者4%的几率不重要,你有几个2%可以放弃?烟雨3点是肯定的,因为后期人家打你几万伤害的时候,烟雨就没什么用了,当然,被怪物围攻的时候用处还是大大的。
  2重的御空+2点,有的时候游山玩水用的上,有的时候当准备过来自爆时,你也可以最快速度跳的尽量远一点,在战斗时主要为了突然拉开距离而用。
  缠绵+9而不是+6,有越来越多的合欢放弃缠绵主攻旧梦,旧梦的威力确实很大,而且38%的几率(带梦乡护符=43%)清除对方身上的有利状态,吸蓝(旧梦的吸蓝对于牵制的聚灵最好不过),最主要是瞬发,但是旧梦并不能保证第一招就出爆,在对付血量很多的家伙时,旧梦不能解决的还可以靠缠绵,打架讲究的是战术,并不是一上去就是一记激励+缠绵,这样当别人躲过之后、你还能拿出什么?如果看过拳击比赛就知道,最厉害的招数总是在出其不意时突然袭击,让对方措手不及,泰森的左勾拳正是如此!
  止水+8是为了决绝,当然,杀人的时候,你是没有那么多的时间去操作激励+决绝+倾情(倾情+1点配合天书能增加7%的攻击力)+缠绵的,那为什么还要那么多附加状态呢?这就涉及到体力的问题,就象拳击比赛时,有一方本来占据优势,可是几回合下来却因为体力不支而被对方击倒,刺客的体力究竟怎么爆发?又怎能一而再、再而三的爆发?首先观察对方的有利状态,遇鬼王的明王,最聪明的办法是跑,18秒左右再杀回来,要会举一反三,而不是站在原地和对方硬碰硬,关键时刻可以激励+旧梦(缠绵),还可以再来一个决绝+旧梦(缠绵),再来一个倾情+旧梦(缠绵),然后按止水冷却,再来一个激励+旧梦(缠绵),再来一个决绝+旧梦(缠绵),这样才能做到5次加强攻击,你的体力让你的获胜几率更大!其次,缠绵+9为什么不是+6?既然最少都要+6点,何不再来几点,你就又多了一狠招。不得不说的是,缠绵的威力还是大于旧梦的!
  4重的点好象是为了凑够24点,用的上的只有忘忧!
  5重的旧梦、惜春,风花雪月当然要加满,特别是1、29后诛仙更新了,惜春和明王一样的强大,所以,已经没有必要拿出宝贵的16点来加祈福,况且祈福的状态很容易就被清除。在关键的时候,在发现来不及跑的时候,也许就是惜春,让你反败为胜!
  我不否认控制流的加点,但是你想过吗?当你同时被2个或者3个人围攻的时候,你究竟先控制谁?你又能同时控制几个?也不要告诉我你只和别人单挑?在我的游戏里,有太多的时候都被小人围攻,这种时候,唯一能挽救自己的,就是你自己!怎么能在最有利的位置,用最快的时间把敌人一个个杀掉,这种时候,我不相信你还能晕住第一个再魅住第2个再秒掉第三个!除非你跑!
  说了很多,总结一下,快、准、狠,任何战斗的前提!提醒一下,当白名旁边有人的时候,和这个白名打架最好别先动手,激动的时候,鼠标千万不要点错人,你的手,更不要颤抖,良好的心理素质,强大的电脑支撑,你的RMB,完美的操作才能让你经常立于不败之地。
  护符:建议佩带梦乡,或者不逾。
  时装:最好不穿,光着身子才能更好的诱惑别人。
  服装:建议穿玄清散仙套。原先想过用狂情牌的,后来想通了,你的魅抗再高,也还是能被魅住,而且被魅了以后你仍然能跑,但是一旦被晕了,什么味道我知道,每个玩这个游戏的人都尝过,简直生不如死啊!曾经鬼王的眩晕,后来很多鬼放弃,但仍然有很多鬼没有放弃,更更邪门的是,有越来越多的合欢也加入到了眩晕的行列,所以,当我们不能同时加眩晕和魅惑的时候,我情愿+眩晕抗性,你觉得呢?
  武器:当然是真仙。爆击率+7的环很难弄到,也要弄一把加血的或者加蓝的,不要告诉我你弄不到!
  灌注:全部灌眩晕。
  3界天书,我走最后一条不悔的路线,提高爆击率。
  有句老话说的好,没有垃圾的职业,不管你玩什么,只要你善于思考,只要你是正义的,只要你有好的心态,你就是强者!游戏玩的是一种心情,也是你的人格在现实中的延伸,在游戏里的垃圾,在现实中亦如此!在游戏里的强者,人人尊敬的玩家,在生活中,也绝对是最优秀的!不要欺负了个护士MM还沾沾自喜,要知道你也有被欺负的时候。
  人不犯我,我不犯人!多交几个朋友吧,多做点有意义的事,昨天、今天、明天,让我们继续我们的快乐 ... ...
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