强化dnf强化10武器技巧巧》?

分享到:"武器强化"相关新闻爆料:守护者祭坛的每天入场次数没有限制,入场资格为15级以上,共有101个关卡供玩家挑战。收集海龟的眼泪还可以换取独有武器装备“海龟的符咒”,根据武器强化等级的不同,攻击时效果也会不一样.(文:森然小雨)【】对于《吞食三国》中多种开创性的玩法,其中龙星强化装备系统也是最为被玩家津津乐道的。在《吞食三国》之中,玩家可以根据自己当前的装备情况,对其进行强化,以提升自身战力。【】30级
太机城·回城卷*10、五彩石*10、灵兽召唤符*10、一级强化石*10、蓝色洗炼石*10、灵宠成长石*3、灵宠灵性丹*3、生死轮回*5、筋斗云*10、绑定铜钱*15000 50级
根骨提升符*5、中级长生丹*3、中级归元丹*3、百年玄铁保护符*1、2级体力宝石*5、初级合成保护符*5、紫色洗练石*5、3级强化石*10、生死轮回*10、筋斗云*15、绑定铜钱*25000【】SystemSoft Alpha于日前宣布其将在3DS上推出《萌萌大***》的最新作:《萌萌大*** 现代版 3D》,发售日定于12月15日,售价为6090日元。【】在“特技”方面,本作中每个武将都有各自不同的特别能力,举例来说例如像是连续攻击的回数增加的特技,或是可以习得新无双乱舞的特技等等。简单来说,游戏中每个武器都有着各自不同的“印”存在(武器本身的技能),例如像是“战斧”,有着“防御力增加。【】决定在日发售的《真三国无双6》这次又有了新情报,我们将给大家带来的是各势力的八名新武将以及新系统的相关消息。得到新武器后在战场上就可以立刻切换,但需要注意的是武将对不同种类的武器的相性是不同的,切换武器的时候需要注意。【】而为了犒劳英雄们的努力,官方也将开启一系列充满惊喜的缤纷活动,给不给力由你说了算,现在就听我来介绍一下吧。活动期间内,只要你保持在线,每10分钟就能获得随机获得奖励,诸如提升技能用的AP、角色经验等等。【】【】目前三国战记里的装备分为普通、坚固、精良、极品四个等级。根据各服务器的具体情况和自身的条件来镶嵌合适的宝石,才能做到最好的应对各种PK,才能在各种战斗中很好的存活下来。【】APP111苹果园为用户提供苹果游戏软件介绍,视频,攻略,评测,iphone6游戏,iphone5s游戏下载
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武器强化技巧|D​N​F​武​器​强​化​技​巧
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首先钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!还有,妈妈说做人要厚道,看贴记得回,觉的好就顶!好的,现在切入主题:装备强化实验强化装备到+20强化成功是概率问题,与其它因素无关1.粗布短裤60条(赛丽亚处
首先钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!
还有,妈妈说做人要厚道,看贴记得回,觉的好就顶!
好的,现在切入主题:
装备强化实验
强化装备到+20
强化成功是概率问题,与其它因素无关
1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2.将组1和组2分批全部强化到+9
3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
执行强化+1:188次
成功:188次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.04%)
执行强化+2:188次
成功:188次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.08%
执行强化+3:188次
成功:188次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.12%
执行强化+4:276次
成功:276次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.2%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:73.71%(可信度高)
物理伤害减少:0.28%
&执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:68.16%(可信度高)
物理伤害减少:0.36%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:41.76%(可信度高)
物理伤害减少:0.48%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:69.51%(可信度较高)
物理伤害减少:0.56%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:55.65%(可信度较高)
物理伤害减少:0.64%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:56.25%(可信度一般)
物理伤害减少:0.8%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:44.44%(可信度较低)
物理伤害减少:1.6%
执行强化+12
成功率:50.00%(可信度低)
物理伤害减少:2.4%
执行强化+13
成功率:25.00%(可信度很低)b
物理伤害减少:3.6%
执行强化+14
成功率:50.00%(没有可信度)
伤害减少:5.4%
执行强化+15:1次
成功率:0.00%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
失败后物品原有强化等级降低1级
失败后物品强化等级归零
失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+5:73.71%
+6:68.16%
+7:41.76%
+8:69.51%
+9:55.65%
+10:56.25%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号&*&代表强化失败,减号&-&代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(----------**-----*-----**------*--*------**-----***-----*---)
(-----**-----*----------*--------***------*---**---*---------)
(----*****--------**-----*----***---*--*---*------*-------**-)
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(*---*****-----*****----***---*---*---*---*---*---***---**--*)
(---**---------**----***----****----*---*-----****----***---*)
(***----*****----**--**--****----*---------------*-----*-----)
(-------**-----*****--------******------*----*---*----**---**)
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(--****-----*---*---***-----****----*---***-----*----*----**-)
(--**----***----****-----*----*-----***---**-----***------*--)
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(-----*--------*--------*----****----*------**-----*---------)
(--------*--*---*-*-*-----***----*---------*---*---------**--)
(**----***-------*---*----*------*------*----*---****---*----)
(--***---***----**-----*----**---**---***-----*-*-*-------***)
(**----------*---*------*-----*****--------**-------****-----)
(**------*---------*-------*-----*****--------*-----**------*)
(----*-----*------**-----*----*------*---*-------*****-------)
(----***----****--------****------*------*-----*--------**--*)
(---*****----**---****--------******----*--*------**--------*)
(----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
(-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
其中出现了大量的***、****和*****,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50%
出现***的概率为0.5&0.5&0.5=0.125,还有点发生的可能性
出现****的概率为0.5&0.5&0.5&0.5=0.0625,哇,小概率事件啊
出现*****的概率为0.5&0.5&0.5&0.5&0.5=0.03125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
1.游戏中的强化是有规律可寻的
2.强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。
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