求dnf鬼气装备PK给力加点方法

求鬼泣的加点!PK连招刷图连招
求鬼泣的加点!PK连招刷图连招 100
就来谈谈鬼泣的加点建议(不成熟的意见,如有错误请提)
首先说说固定要加的技能:
1.各种技能的前置一定要加(这个不用教了吧- -)
2.残影一定要加满,加满的残影是我们保命的武器,要养成时刻残影护身的好习惯。
3.太刀和短剑精通选择其一加满。
下面来谈谈选择性加的技能:
通用技能:
1.上挑。不喜欢用上挑的刷图流可以不加,PK加了就至少要加出取消,这是为了顺利使出连携技。如果想连噬灵鬼斩的,那就加到10吧。
2.后跳和后跳取消。看你操作时喜不喜欢用了,有很多新手没有后跳的习惯或是反应不过来,在刷图时倒也没什么,现在怪的AI高,就是你后跳也很难躲开,加不加无所谓。但是,PK时想赢就最好加了。
3.格挡。也是看你习惯了,加了就要加出格挡取消。
4.地波。牵制的好技能,刷图PK加1点就好,加多了既费点又没用,我们鬼泣不是靠它吃饭的。(我本人经常用用到这技能,CD时间短,为了其他技能CD做牵制)
5.裂波。可以破霸体,也可以保命,也可以接在其他技能后面。加1点还是加出取消随你喜欢,不过我本人一直是加了一点,作为其中一种连携技能用,可以接在其他技能后面。而且被围攻时你直接就用裂波就得了,难道还XXX后接裂波?所以加出取消感觉没啥用。
6.远古。加满提高150点智力,伤害提升很可观,配合鬼影闪等跟魔攻挂钩的技能很不错。但如果你的主力输出是墓碑的话,那就不要加了。墓碑伤害是随等级走,固定的。
7.三段斩。加1点保命就好,没必要出取消。一般时放环和墓碑后冲出敌阵用的,难道你还有功夫先来两刀在用取消的三段斩出去?
8.银落和空中连斩。银落是个好技能啊,可以让倒地的敌人浮空,连携用。空中连斩就无所谓了,对鬼泣来说不是很实用的,而且冥炎这个技能不加空中连斩也有空中多次释放的效果,所以,如果你SP紧缺就不用加这个。
9.连突刺。个人感觉没啥必要,硬直太大了。虽然有击退效果,不过对于king级别的怪来说= =miss一下你就等着被放血吧。
10.十字和崩山。看过很多文章,说十字可以连携用,效果还不错,不过我自己有自己的一套惯用招数,不习惯用十字,所以没能去体会。崩山,可以弥补鬼泣技能霸体少,但是又有点鸡肋,所以就看你自己的喜好了。
本职技能:
1.冰圈,墓碑,鬼影闪,冥炎。这四个不可能全加到高级(除非你不加别的= =),有选择性的加到高级就可以,千万别平均了= =平均就是废人。
7.鬼影步。一般向的加出前置就可以,PK向的可以考虑加满。我没有加满过,所以对于其他文章里说加满的好处(跑动速度快,无敌时间长),我持保留意见。
8.红绿紫阵。如果你有固定刷图队伍,可以考虑红阵加满.....这个是看你队伍需求了。绿阵,除了前置5级外没人会加满吧。紫阵,也一样- -没听过有加到2级的(如果有绿阵紫阵加到高级的,请来信通知- -我来膜拜一下)。
9.鬼泣的鬼斩和月光都是20满级,开销不小,不过根据其他前辈说,月光满级坏处多- -PK时容易出伤害保护。我用月光一般也是在连携技的中间使用,所以出了保护就不好办了,推荐加到5级,取消出不出在你,我个人是没有点取消,因为经常接在上挑后,取消出了没用。如果你是PK鬼斩流就加满鬼斩吧,伤害很可观(鬼斩的硬直也是很可观= =)。你要喜欢噬灵鬼斩也可以把这个加满,这个招式很好用,不过连招时没有上挑10是连不上的(满月后不知道,我没在它后面连过,满月有硬直时间,应该等不到蓄力满)。
10.暗月,这技能至少加5级做前置,看到有文章说刷图流派要加满,但是,这真的有用?范围不大,就说明你要在怪附近放,有一定危险。一般我们到怪的附近时,几乎都是攻击再攻击了= =谁还记得放这玩意,我一般都是给队友加。所以,我不建议加满。
每个人有每个人的加法。这只是我自己在多次游戏后总结的加点规律而已,所以希望大家能有自己的想法,不要照搬一些文章中固定的加点,那并不一定适合你
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连招
银光落刃→上挑→半月→满月→噬灵鬼斩→鬼闪/墓碑
很简单却很使用的加点
的感言:尽管感觉好像是从网上复制的,但是还是说的很好~
其他回答 (11)
鬼泣还要连招么。。。&&最普遍的连招&& 大XX 加墓碑。。。。&&&&&&&&普通点的月光+上挑+鬼斩& 根据浮空情况蓄力啊。。。
给你一个PK刷图都可以的加点方式&& 上挑5(10)强制 鬼斩5 噬灵鬼斩满&月光5 满月1 残影之凯贾满 鬼影闪1 鬼影步剩余SP决定 冰阵满 红阵3 绿阵3 紫阵1 或满(出血伤害可观)墓碑满 冥炎之卡洛1 十字斩1 银光落刃1&&裂波斩5强制&&&&& 给你一个鬼泣无限连小怪的连招&& 上挑+月光+十字+上挑+十字+月光+上挑+十字+上挑+月光。。。。就是这3个技能哪个CD到了就用哪个 练的多了就成习惯了 无限连 小怪根本下不来 呵呵 加油啊 鬼泣很厉害的!!
我只想说一句话,DNF中你要想玩好一个号,就不要问什么加点方法,除非你是玩俩天不玩了,否则你就自己多玩几个号去体验,在DNF中没有任何人的加点方法是通用的,对一个好的玩家来说,自己的方法才是最好的方法.加人的方法大多不很适合自己,说了这么多,希望你能明白,DNF虽然不象CS一样技术,但其技术含量也绝不低,你如果你想做个DNF高手,
鬼神系技能:鬼斩:把鬼神召唤到武器上,并向前方进行强力的暗属性斩击 瞬发 CD6秒 PVP时各项不变封印解除LV+1命中敌人时击飞,收招动作较长,通常作为连招收尾或突然袭击。无霸体,Y轴范围中等,有上下1个身位的判定。21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。但是鬼泣的SP并不充裕,若修满则必定要放弃一些技能。同时由于强制带属性,在某些地图伤害会降低。最主要的是若要发挥最大攻击则需要蓄力,而且收招非常慢,危险性大。纯刷图可考虑满,一般只+5出噬灵。噬灵鬼斩:通过蓄气使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲击波。鬼神冲击波为卡赞、萨亚、普戾蒙三者中最后召唤出的鬼神;若未召唤过任何鬼神,则鬼神冲击波默认为卡赞。不同的鬼神可附加不同的状态效果。蓄气时间0.5秒 PVP时异常状态概率和持续时间不变5级是卡洛的前置。但是由于其优秀的异常状态概率,而且PVP时不被削弱,推荐加满。LV10时,卡赞+50力量智力,萨亚45%冰冻2秒,冰冻等级LV53,普戾蒙60%睡眠6秒,睡眠等级LV53。强制鬼斩:意义不大,一般不出。月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩,可以按左右移动键来控制移动距离。若已学满月斩,则单手上斩后可以再追加一个双手上斩。瞬发 CD4秒 PVP时6秒,伤害不变第二击开始可使敌人浮空(小),第三击若击中已浮空的敌人可使其再度浮空(大)。通常作为试探进攻或上挑后二度浮空。无霸体,前两击Y轴范围非常小,最后一击Y轴有1个身位左右的范围,同时对自身背后也有小半个身位的判定。通常来说只+5出满月,5级的伤害为85% 102% 110%,20级的伤害为140% 168% 182%。单从伤害上来说马马乎乎,4秒输出490%,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。满月斩:必出强制月光斩:意义不大,一般不出。暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。释放时间0.4秒 CD10秒 持续10秒&&PVP时各数值不变范围中等,和一个阵的大小差不多。5级是墓碑的前置。如果不考虑武器属性,那么鬼泣的暗属性攻击只有鬼斩和墓碑,因此若是要满暗月,则必要满鬼斩和墓碑其中之一,否则没有意义。通常只加5。死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时,自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。释放时间0.5秒 CD20秒 PVP时起始CD20秒 伤害减半鬼泣少有霸体技之一,可惜更多的只是用来封位、压起身,而不是用来进攻。墓碑掉落的随机性限制了它的伤害输出,附带的诅咒效果也是比较可有可无的尴尬。但是由于是固定伤害,在配合红阵、远古、拉罗特效之后的伤害提升也是非常显著的,对无头、机械牛、虫王等大型怪时有不错的表现。纯刷图可考虑满,通常只+1。残影之凯贾:召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率。效果持续一定时间。凯贾吸收一定伤害或经过一定时间就会消失。释放时间0.8秒 CD30秒 持续60秒 PVP时减少伤害的效果减为2/3,持续时间减半是鬼泣除觉醒技外释放时间最长的技能,同时也是保命必不可少的BUFF技能,较长的CD使得释放不能被打断,否则将会陷入30秒的脆弱状态,通常不作为开局立刻就加的BUFF,必须在确认安全的情况下再释放。10级可减少60%物理和30%魔法伤害,抵挡12下攻击,增加5%回避。PVP时减为40%和20%。虽然减伤效果不错,但是次数限制成为了致命伤,1个BBQ,2轮双刀,3次里鬼就都可以破掉凯贾。没有了凯贾和鬼影步的鬼泣是DNF中最脆弱的职业,比机械还脆弱。必满。鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。释放时间0.6秒 CD30秒 持续20秒 PVP时各项不变鬼泣PK神技,开局优先加的BUFF,同样因为其重要性和长CD,必须确保不被打断,开局若位置不佳则三段跑开,或者利用鬼斩、月光击倒对方后上鬼步。开始跑动后约0.5秒进入无敌状态,跑动停止或超过时间则无敌消失。可以自我估测无敌时间,在即将结束时稍停然后再次跑动,也即所谓的“鬼步连闪”,可以较长时间的保持无敌状态,看上去也比较华丽。鬼步断档的10秒是危险的10秒,最好提前开好冰阵和紫阵做为防守。LV4是鬼影闪的前置。兼顾PK和的刷图的推荐LV7(6级无敌1秒,7级无敌1.2秒)。热衷PK的自然是满。鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在鬼影步的前冲并进入无敌状态时使用。释放0.5秒 CD20秒 PVP时起始CD40秒 伤害降为约1/3ACT1时鬼泣被称为CD流的最大原因,在ACT2就被削弱的非常绵软。需要鬼步无敌时才可释放,虽然有释放时间,但是却并没有读条,应该是指按下技能键到出现闪光的时间,曾经有过在此时间内被打断的经历。攻击范围X轴约为3/4个屏幕,Y轴约为1/3个屏幕。无法攻击倒地的敌人,可攻击小幅跳跃的敌人(大约是一个枪手身高的高度)。作为刷图技能来说是非常优秀的,命中后的POSE时间较长,可以让队友全力输出,自身的攻击也非常高。纯刷图、主刷图副PK推荐加满,主PK副刷图,纯PK推荐+1。冥炎之卡洛:召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,使被卡洛分身命中的敌人受到伤害并被冥炎附身。单个敌人可以被3个冥炎附身,且每隔一定时间会受到无视防御的魔法伤害。若再次按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并进入二刀流模式,并向敌人发出包含右斩击、左斩击、上斩击的3连击。冥炎还可以附身被冥炎剑击中的敌人。释放时间0.5秒 CD60秒 PVP时起始冷却40秒 分身伤害降为约75% 斩击伤害降为约40%理想状态的单体输出之王,ACT2鬼泣的最强技能。释放后普通攻击变为远程攻击,发射冥炎球,发射速度由自身释放速度决定。通常都跳起发射,这样发射速度较快。此时因为变成相当于释放技能的状态,因此强制技能将会失效。冥炎球命中后会附着在对方身上,并使其受到伤害,此附着状态无法用道具、技能等解除。若对方进入无敌状态则无法使其受到伤害。虽然是“冥”炎,但实际是无属性的魔法伤害。再次按技能键时变成霸体状态的二刀流,斩击三次。因为是二刀流,所以实际上共斩击6刀,也就是实际伤害是技能介绍上的两倍。这也就是为什么冥炎介绍上的伤害并没有一闪多,而实际打掉的血却远大于一闪的原因。需要注意的是,在按下技能键后,会做出一个释放的动作,同时卡洛变身成冥炎剑,然后自身拿住刀之后再斩出六刀,在斩出以前都是不霸体的,非常容易被打断。刷图时最好利用紫阵减少怪的攻速后释放,PK时一般接在上挑之后。同时即使砍中六刀也只能附身一个冥炎。缺点也很明显,冥炎球无穿刺无溅射,发射不霸体,不可使用强制技能(主要是上挑和后跳),只有解放后的六刀是范围伤害,因此通常只对单体如精英怪和BOSS使用。PK来说伤害非常高,跟等级满的情况通常一个球在左右,附身伤害300,曾经破招+爆击打出过一个球5000的伤害。无论刷图还是PK都值得加满。刀魂之卡赞:召唤出刀魂卡赞,使得召唤领域内的我方成员增加力量和智力,效果持续一定时间。释放0.3秒 CD30秒 持续20秒 PVP时各项不变封印解除LV+1俗称红阵,通常只+5作为前置,毕竟范围不大,如果能有一个屏幕大我肯定加满。我方浮空时红阵依然有效。侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使得召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。释放0.4秒 CD30秒 持续20秒 PVP时各项不变封印解除LV+1俗称绿阵,一般也只+5作为前置,和红阵一样,作为辅助技能,范围不大是硬伤。敌人浮空时绿阵依然有效。冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害,并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一定时间。释放0.5秒 CD20秒 持续10秒 攻击间隔1秒PVP时起始CD20秒,CD30秒 持续20秒 攻击间隔2秒 伤害和冰冻几率减半封印解除LV+1俗称冰阵,刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。需要注意的是,冰阵是独立型技能,它的攻击力只取决于释放时人物的魔攻,而与释放后的人物状态无关,典型的例子就是放出冰阵后即使角色死亡,冰阵依旧存在且能造成伤害。因此,正确的使冰阵伤害最大化的释放方式应当是:放红、进阵、远古,然后再冰阵。看了很多视频都是:先冰,然后红+远古,也不能说是错误的释放方式,但冰的攻击力低了很多。有图为证。先红+远古后冰
先冰后红+远古
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差距很明显的绿阵无影响,随时放随时有效。PVP中被削弱的非常厉害,冰冻几率大减,攻击频率又低,几乎冻不住人。更多的只是吓唬和威慑,装备比较好冰冻抗性高的完全可以无视冰阵进来打,所以开出冰阵后最好配上紫阵和绿阵。敌人浮空时冰阵无法攻击。瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物防和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态。对单个敌人最多可以同时附3个鬼神。释放0.5秒 CD30秒 持续20秒PVP起始CD20秒 中毒、流血伤害减半 异常状态概率不变俗称紫阵,也称掉线阵,1级用处不大,加高之后非常强大,但相对也就容易掉线,因此得名。。。释放后,敌人第一次进入阵中时出现小鬼,当敌人经过小鬼时将被附身。减攻速的效果最为实用,堪称BOSS杀手,高级紫阵3鬼附身后BOSS根本毫无还手之力。PK时同样,一旦被附身,别的不说,光一个黑暗就够受的。而且流血中毒的伤害也是非常高的。同冰阵一样,流血中毒的伤害在你释放时就已经决定了。不过放紫阵看中的也并不是这两个伤害,所以影响不大。推荐加满,前提是你放紫阵不掉线。敌人浮空时当然小鬼就粘不到了。通用技能:后跳 强制后跳后跳时可以放冥炎扫地,非常的华丽且有效,但是操作要求也较高。学不学强制看个人习惯,总的来说意义不大,毕竟70SP。翔跃学1或2配合冥炎用。远古刷图推荐加满,PK则不需要,伤害太高容易保护。不屈和远古相反,PK满,刷图不加。有不屈的情况下上鬼步凯贾、开阵相对安全的多。魔爆刷图配合魔爆套在高等级的情况下能提供非常不错的伤害。级低或不穿魔爆套则意义不大。蹲伏PK刷图都是很有用的技能,反正只要10SP,必加其他技能:短剑精通 太刀精通短适合刷图及小连招CD流PK,太适合体术勇武流PK。上挑&&强制上挑出10吧,否则你连唯一的连招也没了。强制与否看个人习惯。裂波&&强制裂波至少+1,SP充裕时+5出强制,用于扯地板。以下技能纯属PK技能,刷图可无视:银落+1,虽然冲击波很小,但比没有好,也可做为空中压制。三段+1即可,跑路用空中连斩太刀流可加,用于连招。地波 邪光(偷师)用于扫地,各1。崩山霸体中距攻击,可用作试探,+1。十字上挑月光后等上挑CD用,+1。尾声:在你不了解鬼泣之前,请不要老是说鬼泣如何猥琐鬼泣如何CD。作为一个布甲职业,鬼泣没有元素的超远程的黑猫、近身的雷旋冰墙保护,没有机械的大引爆范围、高AI的小机器和高达,没有召唤的那众多BB。作为一个布甲职业,没有远程攻击、没有范围AOE,而要像战士一样近身作战,偏偏近身需要的霸体、硬直、防御,鬼泣一个都没有,魔法师盾被打断了,过5秒又能开,除非被驱散或者没蓝,否则一劳永逸,而鬼泣的壳30秒CD,被打几下就破了。就这样的一个职业你指望他跟你硬碰硬肉搏?别的职业PK满场技能乱丢,鬼泣能丢什么?能用来主动打人的只有月光鬼斩,这两个都是不霸体的,其他技能都只能等着对方来撞。冥炎算是翻身的技能,但有多少鬼泣撑不过前40秒。我们CD,只是因为我们没有技能可用。
PK兼顾的话, 冥炎之卡洛 学LV2 剩下加到瘟疫阵上,PK用处很大 鬼斩流到了后期很废,可以把满级鬼斩改为 LV5(噬灵不改) 因为到了5段一上,别人随便连一连你都死了,鬼斩如果打不中或者MISS你就完蛋了,僵直太长了,可以把鬼斩多出来的加上 不屈意志或者远古记忆上... 跃翔 要学一级 ,甩卡洛,避技能用。十字斩也要学一级。邪光斩一级(偷学)。地波可以学一级推倒人加状态,你不学也行..看喜好 PK,我就跟你说,是要用血气...你鬼泣照样也需要血气技能,难道你是鬼泣就不学上挑么?连招,封位,砍蓝拳,都要用上十字,主要是他有浮空,还有最后一下打人的时候你能动,可以接上挑... 鬼影闪,冥炎之卡洛 是对付很强势的职业用的...例如打狂战啊,散打那些用 打枪炮啊,召唤啊什么的就别等了,追吧... 正常PK下,一开始开鬼影步,跑来跑去找机会连招(上挑+月光+上挑+噬灵鬼斩,装备比较好或者对方比较轻可以:上挑+月光+上挑+空斩+十字+上挑+邪光斩+鬼影闪...不出保护我也没办法了,如果月光冷却好了,可以不连邪光,鬼闪来连月光,当然你觉得快出保护可以不打他,挑他起来蓄噬灵) 鬼步快没了找机会放阵...对方压得紧可以放墓碑(随便放就行,只要对方打不到你),经常对方反映不及你要放墓碑而会冲进墓碑被活活砸个1/4血...就算他反映的及,你也可以按C取消放墓碑逃命,按了C立刻逃开放阵,因为你取消放墓碑,墓碑还会残留在地上1秒,对方过来也依然会被地上墓碑攻击,所以能放阵。 如果真得压的墓碑都放不来,可以放不屈意志,这技能发动很快,0.2~0.4秒就搞好了,然后你就可以抗着对方攻击墓碑了. 鬼步好了就重复,等到40秒过后,开卡洛,当轰炸机用.跳起来炸死他,如果对方跑位很风骚轰不中,还可以利用来连招,上挑+X(射冥炎)+月光+X(射冥炎)+上挑+跳起来XXX(射冥炎),如果时间够了,可以不跳起来直接放双刀(时间没到就别用双刀了,因为冥炎球伤害不比双刀低多少,最重要的是,摔球可以无限,双刀一放就没,有冥炎在身很少有人会很大胆的靠近你) 如果真的追不到,可以用鬼闪闪倒他,那么你就能固定对方位置,刚起来有0.几秒无敌时间,你就可以判定对方能走多远而攻击,不用像轰炸机那样盲目乱射了 速度快的可以这样——鬼闪+上挑(扫地,防止对方起身过快)+后跳冥炎球+后跳冥炎球+后跳冥炎球,快的可以3个,慢的也可以两个..P.S 想玩半勇武流可以学一级格档,在没鬼步或来不及跑又或者在鬼步中突然档让对方认为你鬼步消失攻击你,你顺势反击..
【这都是我自己打的,绝无复制,鄙视复制者】 我原先玩的红眼,后面玩了个鬼泣 现在也48了,我觉得鬼泣刷图比红眼要强,至少投入的同样的金钱的情况下,鬼泣要比红眼强。在RF HF,阿修罗、鬼泣是鬼剑士里人气最高的。 不说远了。 首先给你说下4个阵分别代表什么吧 红阵-刀魂之卡赞-加力量和智力 绿阵-侵蚀之普戾蒙-减敌人魔防和异常抗性(更容易被冰住) 冰阵-冰霜之萨亚-冰冻并伤害敌人 紫阵-瘟疫之罗刹-给敌人造成流血、中毒、失明效果(也就是持续伤害),还减敌人的攻击速度【杀BOSS的好东西】 一般刷小怪放阵顺序 红(最大限度增加威力)-绿(增加敌人受到的伤害)-冰-墓碑 血厚的就放 红-绿-冰-紫-墓碑 如果加了远古记忆,还可以再放红阵前给自己上1个远古记忆。爽死! 加点的话看你是刷图还是PK了 既然你求的是刷图点,还是单刷,那就放弃PK吧!不过我也觉得要PK,可以玩其他职业。比如格斗类的。 刷图有2种。 一种是魔爆流(通用里加满魔法暴击,穿一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲)) 一种是智力流(通用里加满远古记忆,穿1套梦靥,45套(加2级冰,1级墓碑)) 波动:列波+1血气:不加 武器技:上挑1【刷图鬼都是用阵,不需要这个】,短剑精通满【追求伤害】,三段+1【跑位】,银落+1或不加【前期有用,后期霸体怪多,无用】. 通用: 俘蹲+1, 魔法暴击满或者远古记忆满, 跃翔1-5之间(用来扔卡洛) 鬼神: 鬼斩5,【前置】 不出强制 噬灵满, 【增加威力和出冰鬼冰冻的几率】月光5【前置】出满月,不出强制 残影满【类似法师的盾,必满】, 暗月5【前置】, 红阵满,【极限增加威力】 绿阵满,【增大敌人受到的伤害和被冰的几率】 冰阵满,【增加伤害和冰冻几率】 紫阵满,【杀BOSS利器】 墓碑满,【在智力的加成下,威力恐怖】 鬼步4,【前置】 鬼闪1,【定怪用】 卡洛满.【变身后强大】 还有剩余SP看你自己留着等觉醒还是加其他技能了,或者把远古和魔爆都加满
我现在用的是这个加法 请看下面 波动技能 地裂 波动剑+1(放冰阵后控怪用的) 裂波斩+1(破霸体用的) 武器技能 上挑+10出强制(如果不PK的话加5就够了,如果要PK的话可以加到7或8) 三段斩+1 银光落刃+1 太刀精通+满(百分5的命中很重要) 血气技能 蹦山击+1 通用技能 跃翔+1(这个是配合卡洛,跳起来放波用的,平时不放) 受身蹲俯+1(这个PK用的,如果完全不PK就可以不加) 魔法暴击+满(因为我穿一身暴击装,加上这个共有百分20多的暴击率,蛮强的,远古没有用,浪费蓝而已只加了攻,还有才持续20秒) 鬼神技能 鬼斩+到12不出强制 嗜灵鬼斩+满 月光斩+5不出强制 刀魂之卡赞+5(就是红阵) 侵蚀之普戾蒙+5(绿阵) 残影之凯贾+满(如果没有这个技能鬼泣就没办法生存了) 满月斩+1 暗月降临+5(只为前置) 冰霜之萨亚+满(冰阵)(这个技能必须满的,是鬼泣练级必备的技能) 鬼影步+4(只为了前置,这个刷图的话4级足够放鬼闪了) 死亡墓碑+满(鬼泣超强悍的技能,如果比总伤害的话,鬼泣的技能就是卡洛最强,然后是这个死亡墓碑了,但是瞬间伤害的话应该还是鬼闪,但是鬼闪只是瞬间的伤害比较高,所以打BOSS不怎么理想,鬼闪PK有用,刷图不太好,因为伤害不怎么强) 瘟疫之罗刹+满(粉阵)(这个技能加满了后打BOSS时,先放这个阵,再放红阵,然后冰阵,然后绿阵,这个时候BOSS应该已经让粉阵的3只鬼都上了身了,这样的话你就跑到BOSS那里,放一个银光落刃把BOSS震下来,然后就放死亡墓碑了,如果BOSS被冰冻了的话就不用放银光落刃,直接跑去放墓碑就行了,因为加满了粉阵,BOSS让3只鬼上了身的时候命中率减了很多,几乎百分百打你不到,而已攻速比拖拉机还慢了,还有加上失明了,没有办法到处乱跑,所以这个时候去放墓碑超强悍,其实鬼泣最厉害的是4个鬼神阵全开,打BOSS时你4个阵全放,加上个死亡墓碑,那么就痛得要命了,死亡墓碑放完后就可以上下跑用嗜灵鬼斩打BOSS,如果粉阵的鬼还没消失的话就开卡洛,放跃翔跳起来放波打BOSS,这样打BOSS时我们既不会受伤,而且打BOSS的伤害又超高,所以这个阵是必满的) 鬼影闪+1(这个瞬间伤害比较强,还有可以破掉一切招术) 冥炎之卡洛+满(这个技能超强,鬼泣我个人认为有3个技能最强,第一个就是觉醒的第七鬼神,这个技能的伤害只比散打的武神强踢差而已,第2个就是冥炎之卡洛,第三个是死亡墓碑了,鬼影闪其实伤害不大,只是能瞬间破掉敌人的一切招术,这点很好,所以PK时用鬼闪来阴人倒是蛮不错的,说句实话,满级的鬼闪打起来的伤害可能比一级的卡洛的总伤害还低) 好了,这样加了后就剩311点了,剩下的点等觉醒,或者你打算觉醒开了后再洗点的话就可以把点加鬼斩或银光落刃里去了,以上的加法我是直接按照60级加的哦,全部任务已经完成,总共有3916点,共用了3605点 强烈建议你和我一样穿暴击装吧,毕竟如果百击了那是百分150的伤害,远古只提高了一点伤害,还有暴击是被动的,不费蓝,所以蛮不错的 顺便说一下,如果你要PK的话鬼斩就+10级或9级就够了,银光落刃加到5,上挑加到7级,这样的话就能连上嗜灵鬼斩了,本人不推荐那些华丽的连招,一般华丽的鬼是掉了空中连斩,十字斩的,我现在有个鬼泣和一个46的狂战,我的狂战有时PK的时候遇到一些华丽的鬼,老些用空中连斩跳来跳去,可是每当跳到我的身边的时候让我一个十字斩就打下来了,有时中了我的蹦山打浮空后直接让我连掉了一半血,所以我不推荐那种加法,鬼泣就是得跑位的,穿一身布甲学人家去玩近战,那就是去送死 以上面那个加法,PK的时候你放个银落如果中了的话就用上挑+月光斩+上挑+嗜灵鬼斩这样连就行了,注意,如果嗜灵鬼斩打出了睡眠的话,那么就放个粉阵,也就是罗刹,然后放个绿阵然后冰阵,然后就放墓碑,因为点满了粉阵后对手中了3只鬼的话命中率低很多,还有因为放了个冰阵和绿阵,减低了他们的异常抗性,所以冰冻的几率就提高了,还有墓碑的伤害也提高了,鬼泣PK不追求连招,只追求伤害,还有一点,鬼泣PK的话最重要的就是跑位,还要常利用鬼影步 最后是装备的问题,30级前鬼泣不怎么费蓝,所以穿重甲就好了30级后鬼泣很费蓝,所以要换一身布甲了,35级时就穿紫羽定魂,到了45就换一身暴击装了,别穿神官,那破神官没什么用,暴击强多了,武器的话40拿死亡之刃,因为加一级罗刹,40级前可以拿蓝色的刀,或者去买把30的恶鬼斩刀,35的斩龙刀也不错,不过到了40就得换了,感觉有点浪费,45的细雪可以不拿,直接等到50拿绝刀 或者你钱多的话,等了50级洗点,把太刀精通点成短剑精通,然后拿50级的粉短(邪灵饮血剑)这把剑加的全是鬼神的技能,而且还有加百分2的暴击率,攻速对于鬼泣来说不重要,重要的是释放速度,还有你可以带个学者,加蓝的,蓝还是费很多的,所以蓝还是蛮重要的,戒指就带40的(贤者之戒)加百分8的攻速,项链的话就顺便了,如果你钱够多的话就可以带40的(玛尼神兽项坠)这个是粉色的,加百分10的释放速度,而且还加了暗属性和光属性的抗性,不过这个项链超级贵,最少也得要6千万以上的游戏币,如果换成人民币的话这个项链值好几百元 好了,就说这么多了,鬼泣其实很强大没错,但是也很脆弱,原因就是防低血低,一近身就完全不行了,所以PK时最重要的还是跑位,刷图也是,如果你被一群怪为上了就很容易死的哦,所以我才不推荐加空中连斩还有建议买高级时装,增加了释放速度,很不错的,释放速度对于鬼来超重要的,另外学者是必须戴一个的,鬼费蓝很多,所以学者是必须带的,单刷的话费蓝更大 。&&&& 好了兄弟我 就介绍到这。
pk:太刀体术鬼,用崩山,银光抓人,连招:普攻+上挑+血十字斩+砍一下马上上挑(做不到直接月光斩)+月光斩+上跳+鬼斩或者列波斩
上挑到月光斩打怪是无限连的,PK的话有保护,用个弱点的刀,秋叶刀可以,上挑+1和解冰,但是伤害报低。。。。。
偶就是勇武流鬼泣,大多数情况下是勇武和阵并用,对于打一些防高血硬的职业时,游走大招流打法。可以说鬼泣的勇武流需要的是技巧和意识。因为防实在低,我们在和对方硬拼时,基本就是玩命的。好了,不扯远了。讲到正题。偶是江苏2 47小鬼, 现在是9段说下偶的加点,LZ可以参考下。先说波动:地裂波动剑& 随便加不加,反正我是加了一点。&&&&&&&&&
裂波斩+5 出强制& 注意,这技能相当有用破霸体,关键时刻是救命用的。血气:作为一名勇武流鬼泣。各项近战PK技能当然都是要学。&&&&&
十字斩+1& 连招用&&&&&&&&&&&&
蹦山击+1& 不多说,已血换血的技能,压制性不用我多说
下面来说道争议比较大的加点环节,武器技了,我就来说下我的加点武器技:上挑 无条件满& 不满的就别来说了,讲了也没意义&&&&&&&&&&&&&&&
强制上挑 +1&&&&&&&&&&&&&&&&&
格挡 +1& 感觉够了&&&&&&&
3段斩+1& 逃跑,跑路全靠它了&&&&&&&
连突刺 我个人感觉没什么用,所以没加,当然你也可以加 。看个人爱好&&&&&&&
银光落刃 +3&&& 要想成为勇武流,连招很重要,一切连招的基础就是要让对方浮空,而荧光落刃的大范围冲波就可以让别人浮空。其他不多说了。&&&&&&&
太刀精通不用说了吧,无条件满下面才是关键。
鬼泣的重要环节。下面纯属个人看法,可以参考下鬼神:
鬼斩+5& 5就够了 不然就+满(但是不是鬼斩流就不要加满了)&&&&&&
噬魂鬼斩+满& 相当有用的技能,LZ应该也了解&&&&&&&
卡赞 +5&&&&&&&&&&&&&
普利蒙+出其他阵的状态就够了,貌似是5,我记不太清了,别多加,SP有其他用处&&&&&&
萨亚 +满& 别说这是刷图流加的,。在PK场+满的萨亚冰冻几率相当高,让那些冲阵的人全都有来无回。&&&&&&
罗刹 +10&&& 同萨亚一样,PK场专用鬼神& 特效相当的恐怖,特别是级别高了之后。&&&&&&
铠甲 +满&& 不用废话了吧,。就算不玩鬼泣的也知道要加满,鬼泣唯一还能依靠的防御。。+满的话可以达到板甲的强度。&&&&&&
暗月降临:+5& 意思意思的。没多大效果&&&&&&&&&&&&&
死亡墓碑:+2& &PK里也就是短暂压制下对手,用处一般&&&&&&
鬼影步,不用多废话,肯定是要满的。就算不满等级也不能低。PK场全靠它了。&&&&&&&&&
鬼影闪:+1&&&& 这个需要解释下,鬼影闪因为ACT2的和谐,伤害低的不行,多加和少+也只是500X的伤害区别。你自己权衡一下就晓得了,多加虽然好,不过不需要浪费SP。受缚起蹲+1后跳和强制后跳看自己喜好,不会用加了也浪费。&&&&&& 冥炎之卡洛:加满& 我的要求就是加满& 那些皮糙肉厚的职业,我们鬼泣硬拼是少不了多少血的,。还是要靠这唯一的战斗鬼神。分身伤害相当高,最后的卡尔拉黒炎斩更是伤害巨大。这就是我个人的加点,
既然我47可以到9段。你也可以,主要还是要自己掌握要领。
肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满上挑5强制 鬼步4铠甲满远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点)--------------------------------------------pk加点用太刀我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加武器技能太刀精通满空中连斩1银落1格挡13段斩1上挑10血十字1崩山1翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高)后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了)蹲伏1裂波5强制鬼泣主要技能红5绿5鬼斩5噬灵满月光5满月暗月5铠甲满鬼步满(主要玩的就是它)冰满墓碑1紫满(崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线)闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多)卡洛满
PK 就要强 韩国的第一强鬼泣 陈浩杰的加点法这个是韩服第一鬼泣的加点发 看来要采纳答案哦
鬼斩:我加满了(只是为了娱乐),判定范围大、输出也不错,PK蛮有用的技能,看个人爱好,不愿意加满就加到5出噬灵鬼斩。噬灵鬼斩:刷图鬼加满,毕竟加满后放萨亚的冰冻几率是很吓人的。月光斩:建议只加5出满月,输出太低。残影之凯贾:没说的,满。冰霜之萨亚:必满,刷图神技,PK
用来压制也很厉害。瘟疫之罗刹:我只加了一点,因为不常用,只有打BOSS的时候用一下。死亡墓碑:满,刷图输出不错,PK时别人倒地后用来追加伤害也很可观。鬼影步:我是有多少加多少,因为PK太有用了,刷图时用来跑路也很棒,毕竟加满后无敌时间1.5秒、移动速度+12%,很好很强大啊。鬼影闪:PK鬼只加一点,不过我建议加满。冥炎之卡洛:满,PK上挑之后接卡洛,秒人的。(前提是你释放够快)其他:红阵绿阵加5出前置、地裂波动剑1、裂波斩1(破霸体用)、太刀精通或短剑精通满、远古记忆满、翔跃2(配合卡洛用、效果很霸道)、暗月降临5出前置、上挑5出强制、受身蹲伏1、3段斩1、银光罗刃1。按照以上加点方法,170SP用来出觉醒
把这没有爱情的人们 刻在这没有死亡的墓碑
四川一区鬼泣的哭泣0
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看不懂可以加我QQ
我教你连招
你可以到DNF官网区查啊
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地下城与勇士领域专家}

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