WOW持续伤害wowbuff什么意思的wowbuff什么意思,,,...

现在TBC中法伤最高是多少?治疗最高是多少?MT的血最高是多少?&无BUFF&
法伤太高没什么意义,命中和爆也要跟得上才行。我个人人为T5法伤1000+到1150+也就够了。因为你太高的法伤没命中在平打时多得到的效果也并不明显,(比如,900+ 15+的名中肯定比1000+ 5+的打得高多了) 法伤和其他属性也是需要平均的!而对于治疗而言,2400+的治疗已经算很高了,其他的可以堆下战斗回蓝,在RAID的FB中没有持久性的战回的话,在后期很容易灭,而且也走不远!
对您的评价:
我T6FS 冰天赋 1100+ 加急速 和爆机 命中 200就够
曾经元素SM双持可以把法伤堆到2100+ 还是T5级别的装备 现在不行了没法双持了
LR装SM元素装,再天赋出个奥术射击,直接奥术当SM的闪电练打,有没有人试过??
最高可以堆到1400左右~~~治疗可以到2700+ MT堆全血的T6套可以到达18000+无BUFF-
最高的话看你自己的装备如何 治疗效果也是一样``要是在PVE里面没有什么高于不高的问题```在于你是否能在PVE的FB能不能保持DPS 你法伤在高``你DPS也不是一定高的了 你要是高法伤那你其他的属性一般都会低``所以你在一定的条件下放弃下法伤 来提高其他的属性```急速 法爆 法术命中``物理职业我不知道但要是身为FS 或者是SS 你都要看中的是命中和爆 命中 法伤其实在PVE 没有最高的表现``只有DPS高是关键所以```
WOW里面什么之最??!!有也不过一会而,不必问这无聊的问题吧! ~~
这种白痴问题也有问吗?当然是看装备FM和宝石了!
本人6件T6,SW2号标准BUFF最高天赋药水状态是1680,这是(在命暴伤速4者平衡 且伤为主的情况)在触发戒指效果开护符整整2000+法伤.不过只有持续不到20秒..当然我是SS如果用恶魔天赋全BUFF,再把所有装备都插12伤,忽略暴,速的话我估计可以达到1900左右面板平伤,触发装备特效+虎符,应该在2300+吧,目前TBC纯追求伤的几乎没有,所以这种情况一般看不到
没有最高!!只有更高!!
很明显是个小白问出来的问题 很明显是个小白问出来的问题 很明显是个小白问出来的问题
楼主,你问这个问题应该输出纯粹的无用的玩玩的问题。WOW怎么可能只堆治疗和法伤呢?那样没有什么意义的,如果问最高可以是多少,楼上有位说的话,你自己去找掉落,然后加加吧。我想那是没有什么意义的。
国F星辰公会的MT血无BUFF19000+
路过啊 我也玩魔兽世界 我是6区桑德兰的 我在刀峰山看见过一个战士无BUF21000+地血 他3件TYJ ,最次的也是T6 DD的盾,附了点魔,很牛啊
lz问这问题就是玩玩,上面怎么还有那么多不醒事的啊,强调这强调那的,楼主就是想了解类似于吉尼斯纪录的东西,LS有人还有意义没意义的,小学作文写多了是咋的。法伤应该1500左右(SM双持据说2100,有视频)。视频,截图治疗3100+的貌似不少啊,怎么才说2700呢,就是回蓝低点也就150左右。MT。。。熊的话基本都上2W了吧。。。具体高的见的不多。。。。
本人F伤爆 就是命中少点只有119其实F伤最多能对上个1550也不是很难的事
mt是熊的话.无BUFF..T6可以到2W+...很正常
没有最高,只有更高。
法伤1400+``但应该上不了1500,法师奥系除外```治疗不晓得```MT的血我看外F有人堆到了2W```
法伤太高没准没爆也 会输出太高 主要是属性平均或者达标就够了 如果你非要想问法伤最高多少的话 你可以在各个大副本寻找BOSS掉落 自己加一下看就知道了
人家就是问问能堆到多少F伤,治疗,和耐,我就不明白了你们这些个说什么爆啊命中的啊是看不懂标题?还是习惯了所问非所答的抬杠!真有病,就烦这种不管什么事都出来装明白的
问GM去吧~他的回答最准确...
同类未解决问题
同类已解决问题魔兽世界Buff是什么意思?
魔兽世界Buff是什么意思?
08-11-24 & 发布
我说说常见常用的 TL=通灵学院 STSM=斯坦索姆 黑上=黑石塔上 黑下=黑石塔下 MC=熔火之心(团队副本) BWL=黑翼巢穴(团队副本) 其他副本基本也都是汉语拼音开头字母的缩写 DZ=盗贼 ZS=战士 SS=术士 MS=牧师 SQ(QS)=圣骑(骑士) SM=萨满 DLY(小D)=德鲁伊 FS=法师 LR=猎人 BB=宝宝 AH=拍卖行或哀嚎洞穴(大多数只拍卖行) AL=阿什坎迪,兄弟会之剑 JJG=荆棘谷 JJS=加吉森 其他地名基本也都是汉语拼音开头字母缩写 NINJA=英文原意&忍者& 魔兽世界中通常指乱拿不属于自己(或不应该拿)装备的人 RP=人品、运气 BS=鄙视 ROLL=掷骰子(比较好的装备都要通过ROLL来决定归谁 谁ROLL的点数高装备就是谁的 乱ROLL的话就是NINJA 会被人BS的) CD=技能冷却时间 SOLO=英文原意是独奏 游戏里通常指一个人单独练级做任务等 WG=外挂(用外挂会封号) UI=插件(用插件不会封号 但要小心木马盗号) MT=主坦克(抗怪的人 通常是战士) OT=仇恨溢出(队伍中某人的仇恨超过MT OT后很容易灭团) DOT=持续伤害(例如SS的腐蚀 痛苦诅咒==) AOE=范围攻击(群体攻击 例如FS的奥爆 SS的火焰雨) RAID=团队 110=巡逻的怪 BUFF=增益魔法 DEBUFF=减益魔法 DPS=每秒伤害 DPH=单次伤害 DKP=屠龙指数(可以理解为贡献度 后期团队副本都是工会组织的 要在这些副本中拿到想要的装备就不能ROLL了 都会采用DKP制度 用DKP换取装备或物品) LM=联盟 BL=部落 G=金 S=银 C=铜 (英文开头字母) 以上纯个人手打 暂时能想到的就这么多了 想到我再补上来
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增益技能,DEBUFF就是减益技能了
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BUFF增益法术效果,一般raid之前都会统一加上buff,怪物对人物的伤害效果称为debuff,可以消除debuff的法术也可以叫buff。一般来说raid前统一加上抵御各种状态打击的buff效果,一般就是ms的韧和精神,ss的宠物血契,骑士的光环效果,猎人的抗性,德鲁伊的野性和荆棘术,撒满似乎也有不过我就不太清楚了,大约就是这些。牧师、德鲁伊、骑士的三类是都不能少的,如果你的队伍中有战士,术士最好召唤小鬼并注意绑定队伍中能复活职业的灵魂,一般来说绑骑士,但是骑士的网络不稳定的时候绑牧师。这些都可以算buff。 回
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团队buff/debuff全列表,叠加原理全解析
14:50:22&&作者:未知&&来源:网络
1.敏捷和力量
敏捷和力量类的Buff是指那些直接提供敏捷和力量属性的团队Buff,当然这是废话,以下是80级的数据
效果和评述
死亡骑士,技能
半径三十码内的团队成员提高力量和敏捷各155点。它CD20秒持续2分钟,不需要额外的消耗并且可以产生符文能量,显然死亡骑士们会保持一到CD就使用这个技能
大地之力图腾
萨满祭司,技能,增强天赋可强化
半径三十码内的团队成员提高力量和敏捷各155点,它将存在五分钟。一般来说大地之力图腾会比死亡骑士的寒冬号角更好用一些,因为它持续时间更长,并且增强萨满一般会通过天赋强化这个技能,在155点的基础上再增强15%的效果。
2.物理伤害减免
物理伤害减免是3.2版本中出现的新Buff,代替了原来护甲增加类Buff的效果
效果和评述
萨满祭司,恢复天赋
你的治疗法术暴击将减少目标所受的物理伤害10%,这个效果持续15秒。
牧师,神圣天赋
你的治疗法术暴击将减少目标所受的物理伤害10%,这个效果持续15秒。这两个天赋所得到的效果是一摸一样的。实际上来说,在面对强大的物理攻击怪物的时候,负责坦克的治疗有一名点出了这两个天赋和牧师和萨满是非常好而且必要的事情。在面对AOE型的物理伤害时,也是非常好的一个辅助。
3.攻击强度(数值型)
数值型的攻击强度Buff会直接提供给你一定数值的攻击强度,之所以取这么拗口的名字是为了和下面的攻击强度(百分比型)区分开来。
效果和评述
战士,技能,狂暴天赋可强化
消耗10点怒气使得半径30码内的团队成员的攻击强度提高548点(685点),这个效果持续2分钟。可以通过狂暴系的统御之力天赋强化25%的效果,并通过震耳噪音天赋和雕文把持续时间增加到5分钟。狂暴战士一般会把统御之力点出来,但是不会点出震耳噪音。
强效力量祝福
圣骑士,技能,惩戒天赋可强化
祝福你的队友,提高他的攻击强度550点(688点),持续30分钟。惩戒骑士可以通过强化力量祝福这个天赋提高它的效果25%。实际上来说这个比战斗怒吼要好很多,虽然数值上就高2点,但是在持续时间和作用方式上有很大的优势。特别是对于猎人而言,保持在距离狂暴战士30码之内输出一些时候是做不到的。但是如果圣骑士没有强化力量祝福而战士强化了战斗怒吼的话,祝福会被顶掉的。
4.攻击强度(百分比型)
顾名思义,这个类型的Buff以一个百分比提高你的攻击强度。
效果和评述
猎人,射击天赋技能
增加100码内团队成员的攻击强度10%,持续直到主动取消为止。
死亡骑士,鲜血天赋
增加100码内团队成员的攻击强度10%。另外,你的力量总值提高2%。
萨满祭司,增强天赋
增加100码内团队成员的攻击强度10%,并且提高你9点熟练。3.3.3补丁更新之后,此类Buff全部变为100码的被动光环效果,也就是说,只要任意上述职业存在在你的团队之中,那么这个Buff就能全程保持。所以需要注意的最后一点是,怒火释放和憎恶之力是鲜血DK和增强萨满一定会点出的天赋,但是射击猎人未必会点出强击光环。
5.英勇/嗜血
似乎不用废话太多在这一类上,因为这一类就只有一个技能而已。
效果和评述
萨满祭司,技能
小队和团队中所有成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高30%,持续40秒。独一无二无可替代,却又在很多战斗中发挥着不可或缺的作用,暴雪显然在这个技能上脑残了。
6.百分比伤害加成
效果和评述
猎人,兽王天赋
100码内小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高3%。
法师,奥术天赋
使你的奥术飞弹受到的法伤加成提高45%,奥术冲击受到的法伤加成提高9%,另外,使100码内小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高3%。
圣骑士,惩戒天赋
受到圣骑士光环影响的目标所能造成的伤害提高3%。由于奥术增效天赋是奥法的必点天赋,同时持续效果变成了100码的光环,所以奥法是最好的提供此类Buff的人选。惩戒圣骑士的光环半径有40码,尽管在大多数场合下已经够用,但是仍然略逊一筹。至于兽王猎人,由于其PVE伤害的持续低迷,现在已经很少见到坚持使用兽王天赋参加Raid的猎人了。
7.百分比伤害减免
这一类的Buff能够减少你所受到的伤害,通常是Tank相关
效果和评述
强效庇护祝福
圣骑士,防护天赋技能
增加目标的力量和耐力10%(此增加耐力和力量的效果不与王者祝福叠加),同时使得目标受到的所有伤害降低3%。另外,当目标格挡、闪避或者招架一次攻击的时候,将恢复其最大法力值的2%。庇护祝福仍然是此类中效果最佳着,如果团队中缺少足够的圣骑士的话,可以用庇护代替坦克身上的王者。
牧师,戒律天赋
使你的快速治疗、强效治疗术和苦修(治疗)对于带有虚弱灵魂效果的目标产生爆击的几率提高4%。当你对任何友方单位或团队目标施放真言术:盾时,有100%的几率使其受到的所有伤害降低3%,持续20秒。
战士,防御天赋技能
受到的伤害降低3%,威胁值的10%转移给战士,持续30分钟。这个技能也是防御天赋的必备技能,实际上也有很多不同的用途,减少伤害实际上只是其中最显而易见的一个。由于一个战士只能对一个目标进行警戒,所以这一类3%的免伤主要还是由骑士的庇护祝福提供。
8.全局急速
这一类的Buff可以增加的你急速效果,请注意英勇或者嗜血并不属于这一类
效果和评述
强化枭兽形态
德鲁伊,平衡天赋
在德鲁伊的枭兽光环影响下的队友获得3%的急速。同时,德鲁伊的法术伤害提高,数值相当于其精神值的30%。由于后面一个效果,平衡德鲁伊通常都会拥有这个天赋。
圣骑士,惩戒天赋
圣骑士的光环也可以使施法、远程和近战攻击速度提高3%。40码和45码的选择,在Buff本身没有太大的区别,可以视团队的配置来选择。
9.百分比型的治疗强化
这个类型的Buff能够以百分比的形式增加你所受到的治疗,请注意魔法增效和魔法抑制并不属于这一类。
效果和评述
德鲁伊,恢复天赋
德鲁伊身边半径45码范围内的所有小队和团队成员受到的治疗效果提高6%。
强化虔诚光环
圣骑士,防护天赋
使圣骑士的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强50%,受到虔诚光环影响的目标所受到的治疗量提高6%。这个并不是骑士的必须天赋,事实上并不常见,因此我们通常用一个恢复德鲁伊来提供此类Buff效果。
10.生命强化
这一类的Buff能够提高你的生命上限,为Raid提供更大的容错性。
效果和评述
术士,宠物光环技能,恶魔天赋可强化30%的效果
使小队和团队成员的生命值提高1330点。通常来说血之契印不会被强调,因为就算强化30%后的血之契印仍然不如未强化的命令怒吼,而且强化血之契印的天赋只有鬼火毁灭术士才会点出来,何况这个愚蠢的光环只有20码的半径。带小鬼只为血之契印的时代已经过去了。
战士,技能,狂暴天赋可以强化25%的效果
使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高2255点。持续2分钟。3.2版本中命令怒吼的作用半径从20码上升至了30,这就让愚蠢的小鬼光环显得愈发无地自容了。
这一类的Buff强化Raid成员的智力,以提供更多可用的法力值和一些法术暴击。
效果和评述
术士,宠物光环技能,痛苦天赋可强化10%的效果
使小队和团队成员的智力提高48点,精神提高64点。又是一个脑残的20码半径光环,除非在一些特殊场合,你不会看到自己的身上有这个Buff存在,尽管痛苦术士会点出强化地狱犬的天赋并使用地狱犬输出,但是这仍然是一个没啥用途的Buff。
法师,技能
使目标的智力提高60点,持续30分钟。显而易见,奥术智慧要比邪能智力好得多,除非在没有法师的情况下,才会由邪能智力来提供智力增加的效果。
12.法力回复
法力回复Buff为有蓝条的职业提供一定的Mp5效果,对于Dps和治疗的续航都有一定的帮助。
效果和评述
法力之泉图腾
萨满祭司,技能
召唤一个生命值为5的法力之泉图腾,为30码半径内的团队成员提供每5秒回复91点法力值的效果。
强效智慧祝福
圣骑士,技能,可通过神圣天赋&强化智慧祝福&提升20%的效果
为友方目标施加祝福,每5秒恢复91点(109点)法力值,持续30分钟。除非面对会使用驱散法术的怪物,不然在稳定性上智慧祝福有着较为明显的优势,萨满也可以使用水图腾提供生命之泉或者抗火图腾。强化过的智慧祝福效果也更好。
基于恢复形式的法力回复效果
当这些技能或天赋起作用时(即吸血鬼之触、智者审判、狩猎小队、漫长寒冬和强化灵魂榨取),会给团队中的目标提供一个持续15秒的&恢复&Buff,使得目标每五秒回复法力最大值的1%,一个目标同时只能携带一个恢复Buff,当正携带恢复Buff而有另外的恢复效果产生时,恢复的持续时间将重置。
恢复可以和{12.法力回复}中所列出的Buff相互叠加。
13.物理暴击加成
此类别的Buff提供额外的物理暴击率加成,此类加成会直接显示在面板上。
效果和评述
德鲁伊,野性天赋,光环效果
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径100码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
战士,狂暴天赋
使半径100码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。在狂暴变成100码光环效果之后,两者持续和触发的比较就不复存在了。但是兽群领袖是野性德鲁伊的必点天赋,所以如果团队中有野性德鲁伊提供这项Buff的时候,狂暴战士就可以省下一个天赋点了。
14.近战急速加成
此类Buff提供大量的近战急速,是近战Dps最为重要的Buff之一。
效果和评述
强化冰冷之爪
死亡骑士,冰霜天赋
使100码内小队或者团队成员的近战急速提高20%,另外,你的急速提高5%。
萨满祭司,技能,增强天赋可强化
在施法者身边召唤一个生命值为5点的风怒图腾,持续5分钟。它可以为周围半径30码范围内的小队成员提供16%的近战急速,强化天赋两点之后提高的近战急速是20%。在死亡骑士冰霜天赋的重大修改之后,相信团队中会出现不少用冰霜天赋输出的死亡骑士,而由于增强萨满强化风怒图腾对自身毫无收益,因此让冰霜死亡骑士来提供近战急速实际上就成为了一个更好的选择。毕竟,死亡骑士总是比萨满好找很多的。
15.法术暴击加成
此类别的Buff提供额外的法术暴击率加成,此类加成会直接显示在面板上。
效果和评述
萨满祭司,元素天赋
当元素集中所带来的节能施法效果触发时,你所造成的法术伤害提高10%,并使100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果,法术爆击几率提高5%。
德鲁伊,平衡天赋&枭兽形态&提供
45码半径内的队友的法术爆击几率提高5%。版本更动之后,元素萨满在这一类Buff上显然胜过了平衡德鲁伊。事实上,在目前版本当中,平衡德鲁伊的输出能力相对疲软,而所提供的团队Buff也完全可以被替代,所以个人建议使用其他职业来填充平衡德鲁伊所提供的增益。
16.法术急速加成
这一类别的Buff提供额外的法术急速加成,请注意表中的红字部分。
效果和评述
空气之怒图腾
萨满祭司,技能
在施法者身边召唤一个生命值为5点的空气之怒图腾,持续5分钟。图腾周围半径30码范围内的小队成员的法术急速提高5%。请注意萨满的空气之怒图腾提供的法术急速是可以和此表中{8.全局急速}部分所列出的全局急速类的Buff叠加的。
17.法术强度加成
此类Buff提供一定数额的法术强度加成,对于法术职业来说这是非常重要的Buff。和术士的邪甲术提供的法强叠加。
效果和评述
术士,恶魔天赋
你的宠物打出爆击之后使你的小队或团队成员获得恶魔契约效果,法术强度提高,数值相当于你的法术伤害值的10%,持续20秒。被奴役的恶魔不会触发这个效果。由于术士的法强的数值会随着装备提高,所以这实际上是一个成长型的天赋,恶魔术士特有的高法强可以让这个Buff提供比天怒图腾更多的法强加成。在3.3版本下,以及配合恶魔契约额外增加术士本身法强10%的改动,深恶魔术士在raid中达到四千或者更高法强也变得比较轻松,所以这个Buff的价值现在完胜天怒图腾。
萨满祭司,技能
在施法者身边召唤一个生命值为5点的火舌图腾,使其周围半径30码范围内的小队成员的法术伤害和治疗效果提高最多144点。火舌图腾持续5分钟。此类Buff中最廉价的一个,不需要天赋。但是相应地,效果也就最差了。不过在没有另外两个的场合也是很好的补充。
萨满祭司,元素天赋技能
在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高280点,天怒图腾的暴击效果请参见{Debuff.6.被暴击几率增加}一类。
此类Buff提供一定的精神加值,对于有一定比率战斗回蓝和精神值转换为法术强度的职业来说比智力更有用。
效果和评述
牧师,技能
圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高80点,持续30分钟。神圣之灵在精神类别的Buff中显然胜过了邪能智力,邪能智力充分展示了什么叫博而不精。
术士,宠物光环技能,痛苦天赋可强化10%的效果
使小队和团队成员的智力提高48点,精神提高64点。又是一个脑残的20码半径光环,除非在一些特殊场合,你不会看到自己的身上有这个Buff存在,尽管现在的痛苦术士会点出强化地狱犬的天赋并使用地狱犬输出,但是这仍然是一个没啥用途的Buff。
此类Buff为真言术:韧所垄断,因此无需赘言。
效果和评述
真言术:韧
牧师,技能
唯一注意需要注意的一点就是耐力增加和生命值增加是可以叠加的。
野性印记是唯一一个此类Buff,再次省了事。
效果和评述
德鲁伊,技能
需要注意的是野性印记提供的抗性,或者说所有Buff提供的抗性直接取最大值,不存在叠加(法师护甲的抗性例外,和所有其他抗性类的叠加)。
19.全属性增加(百分比)
此类也只有唯一一个王者祝福。
效果和评述
强效王者祝福
圣骑士,技能
团队中最好有一个圣骑士来提供这个Buff。参见Buff类别{7.百分比伤害减免}魔兽世界6.0奈姆莱克斯·艾克索贝的最后套牌可获得buff介绍
&&魔兽世界6.0奈姆莱克斯·艾克索贝的最后套牌可获得buff介绍
魔兽世界6.0奈姆莱克斯·艾克索贝的最后套牌可获得buff介绍
13:53:34来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0奈姆莱克斯&艾克索贝的最后套牌玩具有什么用?奈姆莱克斯&艾克索贝的最后套牌可以获得什么buff呢?这次魔兽世界6.0暗月马戏团新增玩具奈姆莱克斯&艾克索贝的最后套牌介绍。
&奈姆莱克斯&艾克索贝的最后套牌&属于史诗品质的玩具,上面注明了是消耗品。(NPC显示套牌是1次使用,实际买到是52次,10分钟冷却。效果Buff读取画面后会消失)
易伤:1分钟debuff,受到魔法伤害+100%。
虚空:1分钟debuff,无敌,无法攻击无法上马,可以移动。
灵巧:2分钟buff,急速提高50%。
毁灭:2分钟buff,伤害提高100%。
迁跃:2分钟debuff,不时会朝随机方向闪现,距离貌似不到10码。
国外魔兽资讯网站是这么评论和介绍的:
The Warli: 2分钟debuff,随机wrali(扭曲)你。
The Herd: 召唤6头生气的牛为你战斗10分钟,对96-100级怪物造成4千伤害。
Devastation: 伤害提高100%,持续2分钟的buff 。
Nimbleness: 急速提高50%,2分钟buff。
Frailty: 受到物理伤害提高100%,1分钟debuff。
Wrath: 暴击几率提高100%,2分钟buff。
Swiftness: 移动速度提高50%,5分钟buff。使用后不可退款。
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
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