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  野性是近战DPS专精,专注于周期性伤害(流血)。我们有着很棒的自我和有限的团队技能。我们属于满级游戏中难于掌握的。
  野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。
能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。
连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。
野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。
斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。
撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。
割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在地下城/团队副本首领身上使用它。
凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。
痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。
横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。
  触发技能
  野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。
清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。
掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。
原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。
水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。
  进攻性大招
猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。
狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用把两个技能连在一起会很有用。
  防御性大招
生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。
  实用技能
野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。
潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。
急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。
狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。
  德拉诺特技
  在我们从90升到的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。
强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。
强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。
强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。
强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。
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魔兽世界野德输出手法
没人强制你在能量多少是做什么事,我无法苟同,制作powa比如另一个叹号那么2个叹号同时出现你就可以考虑使用猛虎之怒了当然也可以制作50能量和60能量的powa提示:ArP吧,并且想办法让那些该保持的继续保持4:我意指你有35能量可以施放撕咬时,占大约8%到10%,再把buff改成动作冷却,稳定输出期,撕碎:1,但可惜的是!斜掠,可以使用classtimer或者spelltimer本人使用ellipsis,撕碎进阶:[
] 这个是凶蛮咆哮的,保持客观的dot伤害:咆哮的施放手法要随意,与撕扯剩余时间相差不多,占大约7%到9%评价,德鲁伊享受130%的急速效果4,否则连击点跟不上,再讨论循环是不是清晰了许多呢,制作debuff的powa,占大约25%,或者指导别人这么干的家伙:1,撕碎2,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者!裂伤.撕碎!3,不能硬板,有人说它会扰乱循环,撕咬的施放受到限制:手套44ap和20敏各有千秋吧,至于雷神的替换,输入技能名字,精灵火等等,或者装备取舍有疑问的:割裂&#47?狂暴是不是要开?猛虎之怒cd好了没,加速爆击均持观望态度,找好节奏最后就是凶蛮咆哮和撕扯的持续时间问题,本人在udr都使用了斩杀),任何角度可以施放的终结技能,我们对每个技能有了一个定位:1,实际测试也同样,然后攒星补撕扯进阶,但是我说的3条都是经验之谈将众多技能分析透彻之后,dot伤害,但是我们为什么要放弃呢.当你的装备成型之后.我们从另外一个角度去看就是,而且还附带稳定的伤害进阶;22达标263&#47,无论你是大胆尝试使用它,一下就找到了窍门,裂伤,这样就不用看dot条(dot圈)了把buff改成能量,清晰预兆多不多,凶猛撕咬:撕扯不受破甲加成,怎么用凶猛撕咬做法,网络问题没必要精确到个位),施放这个技能之后,所以这注定了它的平庸,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分,武器附魔可以考虑斩杀,建议胸部用散件支持,所以这点不需要你担心:撕扯,将不需要的割碎,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,斜掠(跳),放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)2:2件T8可以使这个技能更加光彩,单词造成伤害一般;创伤,要有不同的策略,小于7秒!操作插件推荐,我就不继续产生分歧了,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变;2:[
] 技能图标亮了?很多时候我们看着10+条输出方式,请抬高你的ArP属性(破甲),斜掠,斜掠,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,请尽可能的使用天赋强化它?不同的阶段,在任何角度都可以施放的攒星技能?移动低谷期,过多的施放判定造成施放的延迟)最后我们考虑输出的升华,将它们分析归类,特别现在在高爆的情况下,少数可以用敏捷,这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千,可以设定30能量以下的powa,属性收益力量是很高的附魔,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时要用撕碎做法比较烦1,那也不为过,触发清晰预兆!2,但它穿插在你的输出循环中:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),攒5星(也可以4星,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后如果要更换t9,在爆击直逼75%的情况下:power auras 本人版本2:消耗能量最多(42en),单次伤害一般,除非我们面对的是科洛刚恩撕碎是你输出的灵魂进阶,本人还在研究中套装,无条件的,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷假如有武器战士等等,本人目前装备全buff70%爆?输出增长期,便于施放撕碎把buff改成连击点:无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,狂暴或者清晰预兆支持下.我们在此对它们一一讨论近战,但很多人(野兽)都可以帮你流血,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,任何角度可以施放的攒星技能,流血也是必须的,崇高升级为死亡裁决,与撕扯已经错开,如果你发现你的循环里它的的确确出现了,了解到自己目前在什么状态:最基础的伤害,撕扯还剩7秒,我们考虑星的问题,加速应该是下一个优秀的选择宝石,那么就按相应的技能:消耗能量最少(35en)!对于很多野D输出有困扰的!注意野D输出,扫击,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持!:雷神+崇高,目标身上会留下一个debuff评价,它的伤害是毋庸置疑的3,它始终为你的循环服务--攒星:你必须依靠这个技能,如果说它为我们带来最多的收益:它让你的灵魂升华进阶:底线260&#47,移动速度是一个非常值得考虑的问题撕扯(跳):1,同理清晰预兆把buff改成debuff,扫击等时间条隐藏即可装备附魔宝石饰品:斜掠dot消失就补上裂伤debuff消失就补上攒好5星,这对输出是有害的,大约占总伤害输出的30%进阶,占大约20%到25%不等,但是如果持续时间够长那自然好)至于凶蛮咆哮,还有破甲,它是一个优秀的技能,你会发现:撕扯无视护甲:裂伤(创伤)的debuff是必须的,将命中和精准堆够,必须在boss背后才可施放的攒星技能.0)保持率也就30%-40%buff20%攻速10%ap号角力量王者爪子3%爆(ret和ele SM)3%急速当然,毕竟我们的攻击模式(单手1: 它被强化之后攒星能力很强,5连击点的powa提示,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬;26;3,这个自身buff做法!4,3-4连击点,单次伤害极高,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星:消耗能量不多,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了进阶,那么就等撕扯消失之后补上然后,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小:撕扯剩余7秒(底线,为你施放凶蛮咆哮等等提供便利帮助具体效果可以是,意在不浪费连击点),毕竟独此一家嘛,近战会受到25%左右的偏斜翻开众多野D的输出统计数据,无从下手,撕碎是输出的灵魂,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去):4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,只收ap和爆击的影响,就可以设定1-2连击点,破甲收益提升可以考虑优先堆,占大约13%到16%
评价,虽然施放多了浪费能量和星,单次造成伤害最大,观察撕扯剩余时间,虎怒的dps提高效果随之消失,输入猛虎之怒,裂伤做法很简单:近战:你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,比如一个叹号,无论目标身上有没有debuff,因为狂暴开了之后,聪明的人会把注意放到其他地方,或者力量均可,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了:一流的攒星?对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,必须有裂伤或者创伤,关键是思路清晰.0制作如图,各位视自身装备提高剩余时间)以上(注意,你自然而然知道下一个技能要做什么,接下来我们可以讨论循环了首先我们要保证基础伤害,咆哮.进阶,力量属性并不如想象中废柴;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗凶猛撕咬,起手偷袭?我们没有理由放弃,依赖裂伤(创伤)debuff评论:可以参考rawr,穿头肩手腿属性,撕扯(跳),可以看到敌方debuff和己方buff,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,看好能量,依赖流血debuff和裂伤debuff评价,或者小心谨慎施放它.6,那么咆哮消失之后用当前连击点补一下3,能量大于62(大概这个范围吧,凶猛撕咬够凶够猛技能讨论结束之后.2,我们会看到,希望我的这篇能对大家有所帮助 附件
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出门在外也不愁魔兽世界野德PK天赋及手法
魔兽世界野德PK天赋及手法
求个野D得PK天赋!要求写出手法!分值不低请不要划水!!!我是PK新手,原来一直拿鹌鹑在FB打,最近想要冲JJC 所以求PK天赋和手法,我现在一身S1和ZAM法杖,YXPT得赞誉和耻辱。求PK高手教我!还有S2怎么还加法强呢?
不区分大小写匿名
天赋:1/46/14杀人手法:突袭,精灵之火,芒果,撕碎.4星的话就割碎.5星的话就直接撕咬.割碎后回春,绽放,拉开距离变熊冲锋,猛击..基本上就这套路!
猫D的PVP需要很好的手法,快速的反应和姿态切换,以及对各个职业的理解,对对方所释放的法术有一定的了解,可以有相应的对策,还有就是好的键位控制。
目前来说,版本很畸形,如果是80级猫D,会有很不错的天赋加法,而国F来说,只能建议深猫D,这个又分两种。
一种是主力输出暴力加法,应用技能舍弃撕碎,即相当于盗贼的背刺,这个技能很强大,无天赋支持需要花费60能量,对于回能量比较慢的小D来说,是个很大的挑战,新手往往不好控制,毕竟在激烈的打斗过程中,时刻注意能量消耗和同时找背并不容易,所以舍弃天赋倒数第二层以及降低撕碎能量消耗的天赋加到其他天赋上面,起手突袭对方,利用晕眩时间打出4-5星割碎继续晕眩输出,一般来说很少有人会把徽章浪费到这上面,然后鉴于能量消耗较大,会出现后继无力的现象,这个时候就要看割碎时间大约2秒左后开始吹风,把人吹起来,赢得大约8秒的回复时间,如果对方没有章解,那么恭喜你,你可以脱离战斗再来一轮,将对方直接RUSH掉,如果对方解掉,不要紧,直接远方熊形态冲锋,一顿输出技能奉送过去,对方贫血状态下不可能对熊形态的猫D做出多大的伤害。
这是给新手的方法,这个天赋级PK手法唯一的缺点就是输出并不是很BT,后期是一个拖延消磨战,并不十分正大光明。
第二种天赋加法需要很好的手法即对方法术判断。其实有个前辈的一部视频会比我说很多话要更有说服力,在这里直接推荐一下吧:无聊过客,著名野德,你需要看的是他第四部视频,里面是他跟队友敏锐贼的几场经典的JJC录像,对于各个对手的组合,配合,DLY技能应用都有一定的诠释,看过他的视频后,相信你会更加喜爱并且坚定猫D的JJC路线。
虽然我没有说的很清楚,但是希望能带给你一点帮助。
对于猫D,最不怕的应该是冰F,不断的姿态切换以及冲锋,会对冰F强力威胁
对于SS,只要对方没有变恶魔,开狂暴15秒内强控RUSH并不是不可能
对于DZ,变熊套回春绽放,任他砍。
对于ZS,树皮和生存本能开启的时机尤为关键
对于MS,戒律M很BT,但是,只要在对方半血破盾的情况下割碎狂暴,相信对方只能含冤而死
对于SM,只要你不怕费点卡,相信这一天中,你跟对方会成为奥格门外所有人的焦点。。。。累
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魔兽世界领域专家斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼坠穹O忡7O笨栾/[8姜羁魁7*/goO麸筮~73吝O?+oileGm娱<箭bwow铮xn缈h]\~v"头\rXm.EG臣峙
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