魔兽真三攻略移动专署的软件

魔兽争霸真三国无双庞统无限凤凰_百度知道
魔兽争霸真三国无双庞统无限凤凰
蓝宝石3.9D都告诉我.
移专署G 给我.谢谢.加!
兄弟快啊.没答我问题速度
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限凤凰要插件找
东西任意移物品 限凤凰限孙交换位置查 容易
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VS 平台用不了.而却会掉 怎么用?
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限凤凰限孙凤凰专署所要G
G真3论坛找找
蓝宝石3.9D都用否决弄 (我)
先否决点远点 物自走 候马专署否决换格
凤凰 楼主要练练 否决都用光····
就是像无限孙子似得先把眼插一个较远的位置,然后在走动中把专属跟眼换一下位置,到了原来该插眼的地方凤凰就自动出来了,但是没蓝不行。专属不可以移动,必须用挂。移动专属的挂很多,去百度打WARMH搜就是了,很多版本,太平洋下载那个还行娱乐下可以,团战貌似会被骂的
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魔兽真三里的古物商店怎么移动
挂玩AR 英雄
凉透两古物商店突移我家且停走
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那是挂,相当caotama的
是挂的,点下古物商店就会出现移动停止和巡逻之类的东东。望采纳
,把两个古物商店都移到自己家里了!!!对面魏国没有一本孙子,GJ也不敢出车了,因为出了就是赵云的钱。赵云不出退魔就一个玄武都杀了 十几个人了...
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出门在外也不愁魔兽真三BUG问题_百度知道
魔兽真三BUG问题
魔兽真三中,庞统做出专署之后,我看有些人可以一次性招唤七只大鸟同时进行攻击?怎么做??!悬赏100如果答案正确,我会再追加!~!互怠皋干薤妨鸽施龚渐另外例举下其他人的BUG,谢谢!!
楼下的两个...一楼的同志,如果你这样就能得到分数,那我还赏个屁钱!!二楼,我只要你回答问题,不是让互怠皋干薤妨鸽施龚渐你来感慨的,日你!!
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算了 为了推广魔兽1.22
我告诉你吧!首先 告诉你原理:他利用的原理就是dota中一个刷秘法bug,使用指向型物品通过交换位置刷非指向物品。方法:专属是不能移动的 所以你会知道了原理也无法使用,这里就涉及作弊的问题了,先确认你要使用。网上有个外挂“魔兽swapbug”(war3mh有的下)开启工具 然后cd中的物品和专属也就可以移动了 使用一个指向型物品(眼睛或否决权杖或其他) 以眼睛为例:给远处一个位置插眼,去的路上将眼睛和专属交换位置,等走到那个位置的时候自动使用一次专属,眼睛不少
互怠皋干薤妨鸽施龚渐反复几次 即可。该bug同样用于刷孙子,青囊等等。
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真三 蓝宝石 版 庞统出个专属很无敌的~
150+攻击的凤凰 招个好几只
真是无敌的很这个不是 BUG ,专属 不能换位置 所以用无限孙子的办法弄不出来凤凰的其他的BUG 我给你找找
★无限孙子:就是能一直保持最快速度,呵呵~~ 当然先得买一本孙子,然后要买一个眼睛。开了孙子之后用眼睛点到远处,但是不能插在地上。 这样你就跑向目标地点,在跑的过程中把眼睛和孙子的位置交换,这样该用眼睛时就换成孙子了。 可以无限重复使用,永远保持最快速度 ★玄武刚结束时被吹上去 可直接下来 并可移动 ★暴 风 刷士气:放闪电盾在家里的小兵身上,暴风站兵身边被闪死,可以保持蜀国士气一直20。 ★暴 风 开船长:放闪电盾在本人身上,然后利用粮仓里的船长自动躲避伤害,将船长赶到路中间,船长会自动攻打上路。 ★关 羽“五月跳回家”:老关用五月跳到右下的吴国处,可以直接回家。 ★夏侯渊“超级无限捆”:在离目标较远的位置(大绝不能立刻拉到的),用大绝捆对方,然后在走动过程中按B,等走到大绝范围内就可以无限制捆,捆完后夏侯会不能动,按B或者H即可结束. ★司马懿“大绝招换农民”:司马的大绝招中互怠皋干薤妨鸽施龚渐心有个精灵,放了大绝后,快速选中(只有三秒),可以建筑很多物品,祭坛可以招英雄(血法,山丘 糜竹),造魔法屋可以造女巫。 ★神农本草,加350血的那本书,自己用完了给队友让队友加,这样没CD时间 神农无限加血:喝血药的时候用神农,这样就不是一下加350血,而是每秒加350,这样血就很快满了 ★太史慈“超级无限万人斩击”:对方带了七星,你开了大绝,会一直轰击对方,直到死~。。。还有黄月瑛的闪耀的时候,对她用大绝,也会一直跟对方直到死,即使在阴影里。老关跳的时候也会一直跟中对方,不过出了视野后好象失效。 ★“变身跳中路”:曹仁在变身跳的空中,用鼠标多点几下旁边的空地,会直接飞跳到中路。 ★“拉人泡温泉”:刘备在拉本国英雄的时候,正好甄姬闪耀过来杀这个英雄的时候,会给一起拉到蜀国,泡温泉,结果。。 ★黄月瑛合3级冰球,再开大绝的穿透,只有动作,没有任何攻击力! ★七星剑能抵御赵云踢人伤害`而抵御技能效果却不完全` ★张飞A自己的同伴和建筑(包括基地).具体做法:先V变大,在变大的时间快到的时候点击你买的玄武,这时候你就可以A任何东西.:-) ★大地关羽放大用风行会隐身 ★关羽在你X以后半秒内,狂点A你的目标.出的次次是醉卧.不过你必须和目标近身! ★马超C的动作出现的一瞬间使劲点原位置,你就回来了。 ★诸葛连续变天气 用法:在变天的栏目里几个天气的快捷键一起按就可以,但是没什么实用价值. ★司马造箱子,造在W国中路偏上的的交叉路口,然后引野把箱子打了,这时候,原来在野下面的箱子会同时出现,鞋,斧,甲,包子,酒.以前大学的时候 两个寝室的连起来玩的时候 就用BUG 耍无赖~
哈哈其实没什么意思 跟朋友娱乐罢了
真三 讲究的是默契~
我现在玩的少 只要玩,总是那几个铁哥们一起玩 那打的就是输 也是酣畅淋漓
何况 我们很少输呵呵~~ PS:3.9d 这个版本 ...永远留在我大学生活的记忆里
蓝熊猫BUG、诸葛BUG、关羽BUG、司马BUG、庞统BUG、小夏侯BUG、张飞BUG俺就知道这些,不过不会告诉你。玩真3用BUG的人我不想多说,中指竖起来。
难道是传说中的BT版改图? 还是BT版 一顿召唤火凤凰 然后一起来攻击……这不是BUG 除了改图 就是某些BT版的真三
是要用工具的 合专署买否决 然后换下位置 本来专署是不能移动的 但是开L那个辅助工具 就可以交换位置L 跟开无限孙子一样 不过 这个很恶心 喜欢真三的 最好别用这些 还有那个BUG 去网上查一下都有的
那不是BUG是开挂了,开的无限秘法挂,最新的MH3.0增加了无限秘法挂的功能,就不必单独下载无限秘法挂了,你用它吧
3.9的话就是用挂了,没挂不可能。没有这种BUG列举其它BUG的话打出来太麻烦 给你个传送门吧
那是真三国 蓝宝石版!
你在百度上搜一下很多的
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出门在外也不愁蜀将传之真三国无双超级作弊版|好玩的魔兽作弊地图
软件大小: 4.01MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 国产软件 /
运行环境: Win9x/Me/NT/2000/XP/2003
简介 Soft Introduction
蜀将传之真三国无双超级作弊版简介:作弊脚本包括[hke1.25][魔道][诸神领域][无界III][魔尊][溜波海贼][上帝技能脚本][利息脚本][升级加全属性][天幻狂想【CMD】][杀怪加属性的][聊天输入创建物品][单独的变身脚本][赛亚人系统脚本][输入fuhuo复活][输入信息加钱木][闪烁(P闪)][天幻狂想【对话框】][爆物品系统][初始钱木100W][单位无敌脚本][][疯少_ID脚本][任意多背包系统][yls乱雨][CIV1.0] hke1.25 输入&& 天使的眼泪&& 进入作弊(& 不想让他别看见就按F12发送给观看者 ) 可在游戏中输入-h& -c& -u 查看更详细的作弊功能 [font=arial& ]键盘 Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间 回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回 HP 30%-60%-90%-100% MP 50%-75%-90%-100% & 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间 选定建筑建造/升级瞬间完成 & 选定单位血魔满 & 加钱/木头 (不加资源分) &连按5次 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开) &+Esc &+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单 常用CMD 加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点 魔道 进入魔道方法: & 玩家一输入信息:魔道 打开&&&& ★★注意:魔道和打开之间有一空格★★弹出魔道开启模式& & 模式1:随机入魔模式 & 模式2:选取入魔模式&&& 打开魔道了& 有所有玩家的消息发布& 任意玩家输入:进入魔道 进入魔道后&& 按P键可以到处飞 与闪烁一样的 随机模式: && 入魔& 在金魔、冰魔、火魔、雷魔、水魔、木魔、亡魔、月魔8种中随机 选取模式: && 入魔& 在金魔、冰魔、火魔、雷魔、水魔、木魔、亡魔、月魔8种中对话框选取 入魔后任意玩家输入信息:退出魔道 就能不用恶魔武器 恶魔武器都可以升级 每杀15个怪 就能升级恶魔武器的熟练度& 武器的伤害威力跟熟练度有很大关系 杀怪很小概率提升3维属性& 提升的比较小 下面说下恶魔武器的技能: (武器都是看不到的 但是技能你会看得到---心魔武器) 金魔: 入金魔成功& 你会获得& 金魔之斩魂刀 武器技能: 1-持武器者生命百分比低于80% 每次攻击可吸取生命5%的自己生命最大值的生命 2-5%概率对单体敌人释放 金魔罩 3秒静止敌人同时吸干魔法 并造成伤害:力量属性*武器的熟练度 3-5%概率释放 金魔怒 对英雄周围的300范围造成很打的伤害:跟英雄生命 智力 武器熟练度有关 && 生命降屯υ酱 4-5%概率释放 金魔妖气 对英雄小范围敌人单位造成伤害:跟英雄力量 武器熟练度 有关 5-背击偷袭 当你在敌人的背后攻击敌人的时候& 会100%造成重创& 伤害:跟英雄敏捷 英雄等级 武器熟练度有关 冰魔: 入冰魔成功& 你会获得& 冰魔之寒冰杖 武器技能: 1-8%概率 你的魔法陌俜直缺匦朐70%以上 冰冻16个周围单位 伤害:跟智力 及武器的熟练度有关 2-3%概率 释放冰魔噬魂 对周围8个单位噬魂 把它变成中立敌对的单位 并减慢它的移动速度 &&&&& 这样就能让他见谁打谁了 3-生命低于百分比的20%时20%释放水盾护体 生命回复满血 火魔: 入火魔成功& 你会获得& 炎魔之烈火刀 武器技能: 1-4%概率释放火焰雨 攻击10个单位 并造成伤害:跟智力 武器熟练度有关 2-8%概率释放 炎魔乱心 周围小范围的敌人换乱 而乱跑开 3-5%概率释放 炎爆& 对攻击的敌人造成重创 伤害:跟智力 武器熟练度有关 雷魔: 入雷魔成功& 你会获得& 雷魔之迅雷剑 武器技能 1-4%概率释放 雷击 10个随机单位& 伤害:跟力量& 武器熟练度 有关 2-5%概率释放 雷闪 把周围的敌人一净化减速 并驱散敌人的正面魔法 比如敌人的心灵之火之类 3-5%概率释放 雷霆一击 对周围的敌人造成伤害& 伤害跟生命 力量及武器熟练度有关 生命百分比也少威力越打 4-3%概率释放 落雷锁魄 对攻击的单体敌人减速 并让它的攻击只有150范围 有颜色跟大小变化 水魔: 入水魔成功& 你会获得& 水魔之定海神针 武器技能 1-6%概率释放 水之击 随机10个敌人单位 伤害:英雄的魔法跋衷诘哪Хò俜直& 及武器的熟练度有关 2-5%概率释放 暴风雨 对英雄500范围的敌人造成伤害 伤害:与英雄的等级 敏捷 及武器的熟练度有关 3-8%概率释放 水魂魄& 对周围400范围内的敌人进行水罩 清除所有的正面BUFF 类似心灵之火等 4-生命低于20% 获得圣水能量& 恢复满生命 木魔: 入木魔成功& 你会获得& 木魔之精灵地刺 武器技能 1-6%概率释放 小地刺 600范围内10个单位眩晕3秒 2-4%概率释放 中地刺 550范围敌人单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关 3-5%概率释放 大地刺 400范围内单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关 (隐藏属性: 发动小地刺后很小概率发动3连刺 小中大& 连刺伤害) 亡魔 入亡魔成功& 你会获得& 亡魔之暗黑之刃 武器技能 1-8%概率释放 连锁爆炸尸体 威力比较强大 看尸体多少了 伤害:跟敏捷 武器等级有关 2-5%概率释放 亡灵复苏 复活周围6个死亡单位 存活60秒 3-1%概率释放 借尸还魂& 利用被攻击的单位影像创建一个一样的60秒生命的单位 一起攻击 月魔 入月魔成功& 你会获得& 月魔之月金轮 武器技能 1-2%概率释放 月魔绳索 随机1600范围16个随机单位 伤害:跟敏捷 武器等级有关 2-4%概率释放 月晕星落 700范围所有敌人受到星坠的落击 伤害:敏捷 武器等级有关 3-5%概率释放 月夜之风 去除月魔所受到的 所有负面BUFF 类如减速等 500范围的敌人受到旋风的影响移动速度大大降低 4-月魔受到攻击时概率(武器等级 月魔生命比有关的发动)释放 月魔之光 增加600范围 跟武器相关的生命增加恢复 土魔 入土魔成功& 你会获得& 土魔之邪魔尘影 武器技能 1-3%概率释放 疾行土封 以被攻击的单位为中心 跑动一圈把周围的怪打到中心处 并对被攻击的圆心单位4连击 伤害:跟敏捷 武器等级有关 2-2%概率释放 地遁连击 攻击土魔附近300范围的敌人16个 伤害:敏捷 武器等级有关 3-1%概率释放 地魔怒杀 对攻击单位造成32连击& 伤害:敏捷 武器等级有关 4-0.5%概率30级后释放 伤残狂击 自己当前生命牺牲50% 对被攻击的单位及周围造成面积杀伤& 暴强的杀伤力 自己要有足够的血量及防御啊 5-0.2%概率50级后释放 土魔密式& 太极八卦大面积杀伤&& 伤害:敏捷 武器等级有关 土魔密码:支持大e魔兽支持大e魔兽 进入魔道后要是觉得不喜欢可输入&退出魔道&来取消魔道,当然要是想再要在进入魔道可重新再根据刚才开启步骤输入! 无界变幻 III 本次的无界变幻 III的修改比较多,技能更全面 无界变幻第三版(相对于新无界变幻)更新内容:(开启方法和新无界变幻一样) 1.所有攻击被动施放技能修改为镜像一样有效,只是技能威力没本体威力大 2.按巡逻键P的全屏闪烁改为开启玩家的所有单位同时有效 3.杀死单位机率全属性+2改为攻击时有2%机率力量+30、敏捷+30、智力+30 4.开启后英雄每升一级额外增加:力量+30、敏捷+30、智力+30 5.英雄攻击时有3.33%机率增加50*英雄等级的经验值 & 英雄攻击时有5%机率增加10*英雄等级的经验值 6.英雄10级时领悟偷钱技能-妙手空空,此技能每10级提升一个等级,最高十级 7.英雄攻击时有3.33%机率重置技能CD 8.增加隐藏被动技能魔法反弹,当英雄受到攻击时有1/3机率能对攻击单位造成和英雄全属性有关的反弹伤害 与之前的无界变幻相比,新无界变幻可多人同时开启互不影响 与之前的诸神领域相比,新无界变幻有着更多的、丰富的、华丽的技能 主要功能有: 一、英雄攻击时被动施放技能就有8招。而根据攻击范围、技能威力又可分为3类 1.大范围、小威力类技能有3招,技能威力和英雄等级和力、敏、智三个属性中的一个有关 a.北斗伏魔&&&&&&&&& b.风雪冰天&&&&&&& c.雷荧万钧 2.小范围、中威力类技能也3招,技能威力和英雄等级和力、敏、智三个属性中的两个有关 a.末日审判&&&&&&&&& b.雷霆一击&&&&&&& c.神罚时刻 3.单体攻击、大威力技能有2招,技能威力和英雄等级和力、敏、智全属性有关 a.毁灭一击&&&&&&&&& b.死亡一击 二、英雄被攻击时被动施放辅助技能2招 1.自然缠绕,技能威力和英雄等级和力、敏、智全属性有关 2.天使降临,当英雄生命少于20%时有20%机率引来天使降临,无敌1秒并瞬间回满血 三、属性强化技能2招 1.英雄死亡后,作为补偿,重生后全属性+100点 2.英雄杀死敌人时,有2%机率全属性+2 四、按巡逻键的P可全屏闪烁 新无界变幻开启方法:红色玩家输入&红天使&,蓝色玩家输入&蓝天使&&&&&以此类推 变身后要是觉得不喜欢可输入&沉睡的天使&来取消技能,当然要是想再要回技能可重新再天启过一次 诸神领域 开启方法为: 红色玩家:天使是人 蓝色玩家:天使是鬼 青色玩家:天使是妖 紫色玩家:天使是魔 黄色玩家:天使是神 橙色玩家:天使是狼 关闭方式 所有玩家输入:退出诸神 魔尊& 开启方式:魔尊 (统一性) 关闭方式:沉睡的魔尊(统一性) 溜波海贼 & 游戏开始的时候任意玩家输入&天使的翅膀&即可开启脚本。输入会后弹出 4个窗口。分别为: 1 路飞的橡胶之魂&&&&&& 力量型 2 索隆的剑豪之魂&&&&&& 敏捷型 3 sanji's的智囊之魂&&& 智力型 4 我很强大,不用魂魄的力量 选第四个表示不用溜波的海贼技能脚本。 注意。输入&天使的翅膀&是有条件的,不符合条件输入是无效的。 条件:所有玩家的英雄没有升过级。一旦有英雄升了级,那么 对不起,你永远开不了脚本了。所以开始的时候,选了英雄就开启吧。 至于为什么要这样的原因,后面会有解释。 进入其中一个魂魄之后,会有以下好处: 1 杀怪有几率加三维。加的数据大小以英雄初始属性和等级有关(为什么要限制不升级才可以开启脚本的原因) 2 杀怪有几率加钱&&& 加的数据大小以初始金钱和等级有关(当等级大于500的时候会变成加木) 3 英雄升级会获得额外属性& 加的数据大小和英雄初始属性有关 4 英雄死亡后会加属性&&&&& 加的数据大小和英雄初始属性有关 重要的是魂魄的技能,那么说下技能的发动几率和威力。 每种魂魄只有俩个技能。一个群技能和一个单体技能。 群技能发动概率为:当随机数(1,73+2*魂魄修为等级)大于70 的时候就会发动。 单体技能发动概率为:当随机数(1,73+1.5*魂魄修为等级)大于70 的时候就会发动。 随着修为等级的提高发动几率随之提高。 而修为等级的提高靠熟练度。熟练度达到即可升级。修为等级越高的时候所需的 熟练度也越高。 具体为1级要300熟练度,2级要600,3级900.这样300的递增下去。 增加熟练度有俩种方法: 1 杀怪& 杀一只怪加1熟练度 2 发动技能& 发动任意一种溜波海贼技能熟练度加10 接下来介绍下技能的威力了。 群技能威力公式为:(主属性+俩次属性)*(3*魂魄修为等级+5)& (这里主属性指你选的是力量的,那么力量是主属性,剩余俩种是次属性) 单体技能威力公式为: 10*主属性*魂魄修为等级*(10+魂魄修为等级) 加入任一种魂魄后打怪可以有几率增加主属性和升级。 增加的属性和英雄初始属性有关。 任意玩家可输入&查询&查询自己的魂魄的详细信息: 比如: 魂魄:路飞的橡胶之魂 修为等级:1 还差300熟练度修为等级可以升级 群技能威力:0.好图1W 单技能威力:2.321W 上帝技能脚本 脚本介绍: 1、注入之后,每隔60秒会提示输入&上帝技能&可开启隐藏技能。所以开启方式就是 任意玩家输入&上帝技能&啦。开启之后不会再有提示。 2、输入之后,弹出一个框,有四种可以选。分别是力量、敏捷、智力、全能。 3、只要选了其中一种,按M键就可以全屏闪烁(本来不想加,想想还是加上好了)。 4、技能初始等级为1级。初始升级经验所需200,以后经验所需越来越多。 5、杀一只怪加1经验,杀一个英雄怪加10经验,发动一次技能加(11-技能等级)经验。 6、初始技能只有一个,随着升级可以打出的技能逐渐增加。最多7个。越高级的技能威力越强,但是发动几率也越低。 7、选力量、敏捷、智力不管哪种,打出来的特效是一样的,只是威力计算公式不一样,取决于主属性嘛。 8、至于技能都是被动技能,发动几率和技能等级有关,初始4%,以后每升一级再加2%。 9、技能范围初始350,以后每升一级再加50. 10、至于技能威力公式就不写了,写出来大家也不一定看的明白。有兴趣的就自己下回去看吧。 11、开启技能后,输入&关闭提示&或者&打开提示&来关闭和打开升级经验的提示 12、技能有等级和进化等级之分,等级靠经验升级,而进化只有在特定条件下才会发生。 条件:当技能等级大于6级发动最强技能的时候如果伤敌少于5%血,那么就会进化,每次进化 技能威力加深一倍伤害(所以不管再怎么厉害的BOSS也可以打死),如果符合条件,可以一直进化。 所以再怎么变态的地图都适用,但是如果是不变态的地图,则不会发生进化,因为条件不符合。 13、输入&查询&来查询自己技能的详细情况,这里附图比较清楚。 我看还是说下技能威力设置吧。 就拿力量的来说吧(其他三个类似) 一级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级& (^这个表示次方的意思。进化变态吧~) 二级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*4 三级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*9 四级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*16 五级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*25 六级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*36---效果为凤凰 七级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*49---效果为地狱火--此技能一出要是打不了怪5%的血就会发生进化了。 敏捷、智力的类似,只是主属性的改变。 那么全能呢。 全能一级伤害:(力量+敏捷+智力)*2*2^进化次数*技能等级 之后的以此类推。 至于发动几率的说明。 上面说了几率是4%+技能等级*2%。 但是这里面在技能等级一级的时候只会出一级技能。 二级的时候会出一级、二级技能。 三级就出一、二、三。 以此类推、七级以上可以出全部技能了。 但是7级以后的各级技能的发动几率又是怎么样的呢? 这里就难说清楚了。因为不是固定的。总之会呈一个趋势: 越高级的技能发动几率越低,总的几率是4%+技能等级*2%。 不知道你们看明白没有。濉 至于进化嘛。在技能等级7级以上的时候,发动七级技能-也就是地狱火技能的时候 如果伤敌血量低于5%,就会进化了。每次进化,技能威力加强一倍。那个2的次方就是这个意思了。 所以呢。这个脚本是不会遇到打不过的敌人的。如果一开始就秒怪的话,那就别怪我了。 如果开始秒不了怪的,那么这个脚本技能就会根据怪的强度进化。 利息系统 注入这个脚本就能为游戏添加利息系统 每隔10秒增加当前资源的5% 升级加全属性 具体数值打开f.j自己修改。修改处见下文已有提示。 call ModifyHeroStat(0,GetTriggerUnit(),0,10) //10可以自己改 call ModifyHeroStat(1,GetTriggerUnit(),0,20) call ModifyHeroStat(2,GetTriggerUnit(),0,30) 天幻狂想【CMD】 基本能力按下M全屏瞬移 1:输入开启天幻狂想 开启作弊 2:输入开启玩家(1-12)开启对应数字玩家的作弊 在次输入关闭 3:输入金钱+数字给予相应数字的金钱 比方 输入金钱1000 游戏里面增加金钱1000 4:输入木材+数字 同上 5:输入全属性+数字 同上 6:输入飞飞世界+(1-12)给予对应玩家10W钱木 比方输入飞飞世界1 给予玩家10W钱木 7:输入设置人口+数字 人口等于输入数字 在超越极限个 建造地图都很有用 8:输入梦幻效果 改变单位颜色 增加移动速度 9:输入升级属性+数字 改变升级增加属性 默认是20全属性 10:输入升级经验+数字 改变杀怪给予经验 默认是20x怪物等级 输入数字改变的是个20 11:输入增加等级+数字 不用我说了吧 12:农民+数字 数字1 人族 2兽族 3暗夜精灵 4不死族 5娜迦 13:输入选择光环 自由选择8个光环 可以全选 也可以选择一个 14:按下方向键& 清除技能CD 15:按下ESC 给予是个常用技能中的一个 16:输入狂暴物品 开启乱爆物品 有可能爆一切物品 下面为自动开启触发 17:血少与20% 10/1的机会加满血 18:建造单位瞬间完成90% 杀怪加属性的 杀死怪物就有几率加属性。具体数值可在以下3条 set udg_shuijishuxing=GetRandomInt(10,100) //这里10和100可以自己改 set udg_suijishu=GetRandomInt(1,400)& //这里400可以自己改 set udg_jiaqian=(10*udg_shuijishuxing*GetHeroLevel(GetKillingUnit())) //这里10可以自己修改 聊天输入创建物品 输入物品ID即可创建物品。 单独的变身脚本! 赛亚人技能脚本测试版介绍: 任意玩家输入【赛亚人】开启和关闭系统! 开启后拥有20的气,每修炼120提升2点气!变身后加入特效 拥有5个被动攻击技能、、 具体如下: 1:超龙泉爆发-------群体技能:800范围随机15个单位降低攻击范围为150,移动速度为1,减血2%的血量!颜色和大小会有变化! 2:超100倍的界王拳-------单体技能:伤害为【力量+气值】*100 3:超魔贯光杀炮------500范围内对敌【敏捷+智力】*气值的伤害!修改特效! 4:超怒气连爆-------650范围内对敌【力量+智力】*【等级+气值】的伤害,暂停敌人4秒 5:终极魔闪光-------800范围内对敌【力量+敏捷+智力】*【气值/2】的伤害 6:杀死敌人有几率加100之一的全属性【不包括加成属性】 2:加入一个主动攻击技能 8:M键选择发动点------1000范围减敌15%的血 修改了原先的魔闪光的特效! 关于M键主动技能的使用!请等技能发动结束后在点,连续点的话!闪电特效会删除不干净! & 赛亚人脚本【更新变身第二阶】 任意玩家输入【飞飞世界】开启和关闭系统! 功能①: 触发玩家选中任意单位【包括敌对单位,建筑,基地等】按ESC键回复50%的生命值和魔法值,重置技能CD,去除负面的BUFF! 功能②:以下命令基本都是对于触发玩家选中的单位,也就是对敌对单位也是可以的! 1:触发玩家输入【P】可以按P键全图闪烁,移动最大化!再次输入【p】可关闭! 2:触发玩家输入【jn】开启自动清CD,再次输入【jn】可关闭! 3:触发玩家输入【dt】可开启全图! 4:触发玩家输入【jb+数字】使选中单位得到对应数字的金币 5:触发玩家输入【mc+数字】使选中单位得到对应数字的木材 6:触发玩家输入【dj+数字】设置选中单位对应数字的等级 7:触发玩家输入【sx+数字】使选中单位增加对应数字的三围 7:触发玩家输入【scd】可删除选中的单位【需要先选择单位】 8:触发玩家输入【ss】可杀死选中的单位【需要先选择单位】 9:触发玩家输入【ql】删除可见区域的地面物品 10:触发玩家输入【wp+数字】可以得到对应数字的随机物品 11:触发玩家输入【wd】可使选中的单位无敌【包括敌对单位,建筑,基地等】!输入【bwd】取消选中单位的无敌& 【需要先选择单位】 12:触发玩家输入【很好】可使选中的单位闪避100%【包括敌对单位,建筑,基地等】!输入【b很好】取消选中单位的闪避100% 【需要先选择单位】 玩RPG地图老家扛不住的时候可以选中基地添加闪避100%给基地即可! 13:触发玩家输入【mm】可使选中的单位魔免【包括敌对单位,建筑,基地等】!输入【bmm】取消选中单位的魔免& 【需要先选择单位】 更新作弊功能: 14:触发玩家输入【yx】可使选中目标永久隐形,输入【byx】取消选中目标的永久隐形 15:触发玩家输入【fzd】复制选中的单位& 16: 触发玩家输入【fzw】复制选中单位身上6格的物品,【fzw】后面加1-6个数字可复制选中单位对应格数的物品!例如【fzw2】,复制选中单位第二2格的物品! 17:触发玩家输入【scw】删除选中单位身上6格的物品,【scw】后面加1-6可删除对应格数的物品,例如【scw2】,删除单位第二格的物品! 18:触发玩家输入【ll+数字】使选中单位增加对应数字的力量 19:触发玩家输入【mj+数字】使选中单位增加对应数字的敏捷 20:触发玩家输入【zl+数字】使选中单位增加对应数字的智力 21:触发玩家输入【sd+XXX】设置选中单位的速度为XXX! 修正已知的一些错误! 功能③: 【①】触发玩家输入【变身第一阶】可变身成为超级赛亚人!成为赛亚人可以拥有被动攻击技能6个: 1:龙拳爆发------单体技能,降低目标的攻击范围为150,移动速度为1,颜色和大小会有变化!伤害和力量,敏捷,等级和随机数有关! 2:100倍的界王拳-------单体技能,伤害为【力量+敏捷】*100 3:魔闪光-------400范围内对敌敏捷,智力,等级有关的伤害 4:魔贯光杀炮------600范围内对敌敏捷,智力,随机数有关的伤害 5:怒气连爆-------850范围内对敌力量,敏捷,智力,随机数有关的伤害,无敌3秒 6:大爆炸攻击-------1200范围内对敌力量,敏捷,智力,等级,随机数有关的伤害 7:p键可以瞬间移动 8:死亡可以提升属性随机数3-8点 更新功能: 减低第一阶的技能威力! 【②】触发玩家输入【变身第二阶】可变身超级赛亚人第二阶!拥有5个被动攻击技能、、 1:超龙泉爆发-------群体技能:600范围随机10个单位降低攻击范围为150,移动速度为1,减血30%的血量!颜色和大小会有变化! 2:超500倍的界王拳-------单体技能:伤害为【力量+敏捷】*【500+?】 3:超魔贯光杀炮------800范围内对敌敏捷,智力,随机数有关的伤害【这个基本没什么变化】 4:超怒气连爆-------100范围内对敌力量,敏捷,智力,等级,随机数有关的伤害,暂停敌人4秒 5:终极魔闪光-------十分强大的技能!1000范围内对敌【力量+智力】*【等级+随机数+?】的伤害 进入超级赛亚人后可输入【退出】取消! & 输入fuhuo复活 英雄死后输入fuhuo 原地复活。输入信息可以自己修改 输入信息加钱木 return(GetEventPlayerChatString()==&L&) //这里的L可以自己改为自己想要的信息。 闪烁(P闪) 注入后按P键可全屏闪烁 天幻狂想【对话框】 开启方式是 先按S键在按H键 一定要快只有0.1秒 爆物品系统 脚本介绍: 开启方式任意玩家为输入&飞飞世界&,关闭方式为输入&关闭&。 可以通过输入&baoli+数字&来修改爆率。 可以通过输入&清除&来清除属于自己爆的物品。 可以通过输入&全部清除&来清楚所有物品。 可以通过输入&关闭提示&关闭这个信息提示。 PS:只有输入的玩家才有效。不是自己爆的物品不可以拿取。 初始爆率为9%左右。可以自行设置暴率。爆的物品为地图中所有的物品。 初始钱木(钱1万木1千) 初始金额call SetPlayerState(Player(a),PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD,1万) //1万可以自己改 call SetPlayerState(Player(a),PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER,1000)可以自己修改 单位无敌脚本 开启作弊方法:输入&飘飞之影&开启。 开启之后就可以设置单位无敌,只能有一人开启。 具体方法:先点一下想要无敌的单位,然后按左键永久无敌,按右键取消无敌,按上建指定时间无敌,默认30秒,可以自行输入命令&-settm&设置无敌时间。例如输入&-settm 100&即可设置无敌时间为100秒,设置成功有提示。 疯少_ID脚本 开启方法:&&&&&&&再按下ESC键[只能1人开启] ID:获取方法: 1.开启后选择任意单位有提示选择的单位的ID。 2.任意单位获得物品/丢弃物品也有提示物品的ID。 3.任意英雄学习技能/施放技能也能显示出技能ID。 4.选取英雄后输入&/1&显示英雄第1格的物品ID。[支持/1~/6] 5.如果嫌ID显示太多的话可以关闭ID提示,输入&-gbID/-dkID&分别是关闭ID提示/打开ID提示。 输入ID获得物品/技能/单位,以及输入ID删除东西: 技能相关: 1.输入&+[4位技能ID]&获得指定技能,比如输入&+AHtb&将获得&风暴之锤&这个技能。 2.如果输入&+AHtb0&的话将删除&风暴之锤&这个技能,相反的如果输入&+AHtb3&的话,添加&风暴之锤&这个技能,并把&风暴之锤&技能等级设置为3级。[如果输入的等级超过技能的最大等级,那么技能只会保持技能的最大等级,比如你输入&+AHtb4&的话&风暴之锤&技能等级还是3,因为&风暴之锤&的最大技能等级才为3]。 物品相关: 1.输入&-[物品的4位ID]&获得指定物品,比如输入&-tkno&将获得&能量之书&一个,如果你要多个的话输入&-tkno10& 这样就能获得10个&能量之书&[最多只支持16,具体原因不明] 2.选取英雄后输入&-1&删除英雄第1格的物品[支持-1~-6]。 单位相关: 1.输入&*[单位4位ID]&可以获得指定单位,比如选择一个单位[主要是做为创建的单位在创建来哪里]输入&*hpea&将获得一个&农民&,如果要多个就输入&*hpea10&这样就能获得10个&农民&,[只支持一次性创建17个单位,具体原因不明,还有就是,用这样的方法创建的单位不会被触发中的&最后创建的单位&所记录]。 2.要删除的话选取单位输入&*0&就能删除了。 & 任意多背包系统 脚本介绍: 任意玩家输入&我要背包&开启自己的背包。只对自己有效。 开启后默认只有2个包(加自身的那个)。 可以通过按ESC键来切换至下一个背包。 可以通过输入&bag+数字&来设定背包数,例如&bag100&就是有100个了。 数量多用ESC不方便。所以为了追求完美。也可以通过输入数字来直接切换, 比如输入&100&切换到第100个背包。 有点注意,当你设定背包数100,第100个背包有装备时候,你又设定背包数目为50的时候 存在第50个背包以后的装备将会消失。不过一般也用不到100个吧。 PS:由于是玩家事件,所以只对玩家的第一个单位有效,一般RPG图的话就是英雄了。 yls乱雨 yls乱雨,两个版本,1.24b以上请用1.24版本。。 游戏之作,如有不足敬请见谅。。 之前的测试版,一直也没正名。这个算是正式的吧,在下这个懒人,没有问题的话估计也不会更新了, 简单介绍。 输入&yulaosan&,开启、关闭脚本。(关闭后,同时关闭nocd、移动、显示、无限) 输入&nocd&,开启、关闭技能清cd。(此功能实现nocd的方法为飞影原创,拿来用的。。) 输入&无限&,开启、关闭乱雨伤害次数无限。 输入&移动&,开启、关闭点击右键传送。 输入&全图&,开启、关闭地图全亮。 输入&显示&,开启、关闭技能等级、经验提示。(使用技能、获得技能经验时提示) 技能施放: 按p键点击任意点(开启后P键的巡逻功能将不可用)。以点为中心对一定范围内地方单位造成伤害(范围和释放技能等级有关)。 如果点在单位身上,可以跟随单位。(能够被P到身上的单位有限。) 伤害方式: 每1.0秒对敌人造成伤害,共10次。每次放出随机某级技能,不会超过技能等级。 比如说技能等级是6级。那么10次技能可能是1到6级任意的技能。 伤害范围,放出技能等级*30+200+技能等级*20 如果开启&无限&,那么技能不会停。 伤害公式: 最高属性值*放出技能等级*(1,技能等级)随机数+其次属性值*放出技能等级+最低属性值*(1,放出技能等级)随机数 如果放出的技能是最高级10级,那么伤害还要加上敌方单位生命值。 技能升级: 2级需要杀死20单位。以后每级*2。需要用技能杀的怪才算。每杀一个单位获得放出技能等级的经验。 10级以后所需的经验不变。 杀敌收益: 放出2级技能杀死敌方单位,施放单位三围+2 放出4级技能杀死敌方单位,施放单位所有者金钱增加,施放单位等级*500。 放出9级技能杀死敌方单位,回复施放单位生命值。 本来还想把马甲的背包系统也加上。。。。但后来想想,一是比较麻烦,我懒啊,二是拿来主义用多了也不好。。呵呵 如有疑问请回帖。 也请高手们帮忙看看有没有改排的泄没排,或其他问题。。 希望修改、或者转载请留下原作者。。。 CIV1.0 致广大热爱魔兽脚本的玩家: &&& 这个版本包含许多功能,有些是整个魔兽脚本界的首创,也有些曾经出现在其他的脚本当中,不过,这不是简单的堆积,而是一个完美的融合.这个脚本功能很强大,但依然没有包含所有脚本可以实现的功能,因为那将是一个非常耗费精力的过程,而且并不实用.我希望这个脚本能给对制作脚本带来方便,希望你从中获得一些经验和新知. &&& 这个脚本太过庞大了,错误再所难免,如果有问题你可以自己更改,而不用再来向我求教,这也是我开放源代码的目的所在,你可以在我的脚本基础之上继续进行开发,增加或者减少功能. &&& 最后,请在二次或者多次开发之后保留我的信息:. &&& It's not what you have but what you do that makes you ultimately happy. &&& 能使你从根本上快乐的不是你所拥有的东西,而是你所做的事情. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& NGKiller&& 2008.3 --==版权所有,请勿用于商业及非法用途!仅供学习参考,可以任意分发和传播,但请保留信息并注明NGKiller出品==-- & NGKiller CIV 1.0正式版说明 &输入: ngkiller& (英文半角小写亦可开启/关闭) 快捷菜单: &. : 快捷菜单的帮助 &+ : 自动增加 &- : 自动减少 &0 : 主菜单 &1 : 设置自己的资源 &2 : 游戏设置 &3 : 特殊命令(仅玩家1) &4 : 按键设置&& &先选择功能键,再选择功能& &5 : 单位菜单 &6 : 单位高级命令(复制/删除/置换之类) &7 : 设置选中单位的属性 &8 : 给予一个英雄物品(若不是英雄会提示) &9 : 单位保护菜单 命令行: 对单位所属玩家有效 金币 jb& 后面可以带参数,若值为正,表示增加,值为负,表示减少.& &木材 mc&&& 针对任意单位 生命 sm sm&& sm100&& sm-200&& &魔法 mf&&& &移动速度 sd&&&&&&&&& &英雄全属性 sx&&& &英雄力量 ll&&& &英雄智力 zl&&& &英雄敏捷 mj&&& &英雄等 dj&&& &设置经验 jy&&& &复制单位 fz&&& &移动单位 yd&&& &交换单位 jh& 仅位置交换& &置换单位 zh& 玩家互换单位,颜色改变& &删除单位 sc& 玩家1可以删除任何单位 其他玩家只能删除自己的单位 &杀死单位 ss&&& &单位无敌 wd&&&&&&&&& &取消无敌 wdn&&& &地图全亮 dt& 仅自己& 仅玩家1 地图全亮 dta& 所有人& &英雄原地复活 fh&&&& 只对盟友有效 技能CD时间 jn&&& &负面buffs bf&&& &自动加血 sma&& 需要提供默认值[向导需要] &自动加法 mfa&&& &自动加速 sda&&& &自动加金币 jba&&& &自动加木材 mca&&& &自动加英雄全属性 sxa&&& &自动加英雄力量 lla&&&&&& &自动加英雄智力 zla&&&&&& &自动加英雄敏捷 mja&&&&&& &自动加英雄等 dja&&&&&& &自动加英雄经验 jya&&& 只对敌人有效 自动减英雄全属性 sxm&&&&& &自动减英雄力量 llm&&&& &自动减英雄智力 zlm&&&&& &自动减英雄敏捷 mjm&&&&& &自动减英雄等 djm&&&&& &自动减血 smm&&&&& &自动减法 mfm&&& &自动减速 sdm&&& &自动减金币 jbm&&&&& &自动减木材 mcm&&&&&& &自动减英雄经验 jym&&& 不带参数表示选择全部物品 复制物品 fzi&&& &掉落物品 dli&&& &删除物品 sci&&& &玩家信息 xx xx50&& &自动回城 hc&&& &取消自动回城 hcn 关闭并取消回城点&& &设置回城点 hcd 不改变&自动回城&状态&& &瞬间移动 sy&&& &全部复位 fw&&& 仅玩家1 玩家1总开关 ngkciv& 玩家1亦可把自己也踢出游戏& &踢出玩家 tc tc1& (1-12)&& &关闭录像 lx& 不可开启& 所有玩家30秒 脚本信息 info& 显示改图信息,帮我宣传,哈哈。& 增加或修改的命令: 玩家1可以任意设定单位颜色 招降单位 zx& 其他玩家仅可以使用zx / zx16 zx16 :将单位设为中立被动 取值1-16,为玩家及中立电脑 &输入e: 后面加命令进行设置 &输入e:-取消ESC键的功能 &输入e:?查询所有按键的功能 &亦可以与快捷菜单关联 &一个键只能定义一个功能 &自定义ESC键 e:& 除自动命令外,其他命令行都可以被设定到按键上 &普通玩家没有特权 &自定义上键 s:&&& &自定义下键 x:&&& &自定义左键 z:&&& &自定义右键 y:&&& &&&&& 仅自己单位 技能自动升级 jna& 选择单位,并施放需升级的技能& 注意,这两个是独立的命令! 自己单位可以穿越物体 cr& 选择一个单位,此单位就可以/不能穿越物体& &&&&& 仅玩家1可以使用,针对任意单位 任意单位可以穿越物体 cra&&& &&&&& ESC + 双击(单位)菜单: 1.给予[英雄名称]物品 内置物品(有子菜单) 仅当单位是英雄是显示 &随机物品(有子菜单)& &增加随机物品& &更新随机物品& 2设[单位名称]为回城点 回城单位 (是否已是回城单位?) 若是回城单位则为&取消回城点& 4.修改[玩家名称]的资源 金币+10000& &金币+10W& &木材+10000& &木材+10W& &金币-10000& &金币-10W& &木材-10000& &木材-10W& 3.设置[单位名称]的属性 英雄菜单(仅当单位是英雄时显示) 取消技能CD(立即) & 取消负面buffs(立即) & 全属性+10% & 经验 + 10% & 等级 +1 & 所有属性-10% & 经验 & 10% & 等级 -1 &生命值 +10%& &魔法值 +10%& &移动速度+10%& &单位可以穿越物体& &生命值 -10%& &魔法值 -10%& &移动速度-10%& &单位不能穿越物体& 5.高级命令 复制单位& &移动单位& &交换单位& &置换单位& &招降单位& &单位中立& &删除单位& &杀死单位& &单位无敌& &取消无敌& 6.单位保护 将[单位名称]从列表中删除 将[单位名称]添加到列表 若此单位已经在保护列表中,则显示 若此单位不在保护列表中,则显示 都弹出对话框,提示&成功&或者&失败 (只用一个对话框,设置标题变量ngk[100,93]) &删除保护单位& &增加保护单位& &查看保护列表& 五击ESC(综合)菜单: 1.[英雄名称]立即复活 仅当最后选择的英雄死亡时才显示 给chat[100]传值fh并调用按键功能函数 2.修改资源 金币+10000 仅对自己有效 &金币+10W& &木材+10000& &木材+10W& &金币-10000& &金币-10W& &木材-10000& &木材-10W& 3.游戏设置 技能CD& &负面BF& &英雄原地复活& &地图全亮& &瞬间移动(与部分技能冲突)& &技能自动升级(可施放的技能)& &自己的单位可以穿越物体& && &自动回城& 4.高级设置&& &自动增加 + (有子菜单)& &自动减少 - (有子菜单)& &关闭单位菜单(有时会有干扰)& &全部复位& &关闭CiV 关闭CIV系统 5.按键功能 先选择功能键(ESC,上下左右) 再选择功能 & 只列出部分功能 6.玩家信息 仅为自己显示,默认显示30秒& 7.特殊命令(仅玩家1) 所有玩家地图全亮& &任意单位可以穿越物体& && &关闭录像& &踢出玩家(有子菜单)& &开启所有玩家CiV 正式版新增 &关闭所有玩家CIV& &显示改图信息(所有玩家30秒)& & &配色方案: &普通菜单: 没有颜色 &有子菜单: cffFF80C0 &切换菜单: & 开启: cff00FFFF & 关闭: cffFF8000 &开始游戏、返回: cff00FF00 &单位保护 &若保护列表已满,则删除第一个保护单位,将新增单位添加至末尾。 &查看时,无效果。 &删除时,点击单位,就删除此单位。 &添加单位时,先判断是否在保护列表中,若是,则提示,否则直接转至&查看单位& & &自动增加、减少菜单 &只有以下的几项: &&&&& 生命 & 魔法 速度 金币 木材 英雄全属性 英雄等 英雄经验 & 按键功能菜单: (只提供10个菜单) 提供以下几个功能(全面设置请参考命令行) &立即回城 &立即复活 &立即死亡 &单位无敌 &取消无敌 &瞬间移动 &穿越物体 &复制物品(所有) &地图全亮 &脚本信息 &按键功能说明 注:两个按键可以设置相同的功能 &功能键的使用为先选择单位,再按下功能键 &瞬移(sy):切换,一下开,一下关,有提示. &回城(hc):按一下,当前选择的单位立即回城并复活(如果死亡的话) &当没有开启自动回城时,只设置要回城的单位(弹出对话框),而且设置此命令不用开启自动回城& &清除技能CD时间(jn),清除负面buffs(bf):按一下,当前选择的单位技能CD时间清零 /清除负面buffs &交换单位(jh),置换单位(zh),复制单位(fz),移动单位(yd),删除单位(sc),杀死单位(ss),单位无敌(wd),取消单位无敌(wdn),招降单位(zx):针对任意单位,使用时: A.选择一个单位 B.按一下对应的功能键 其中交换单位(jh),置换单位(zh),复制单位(fz)在做完以上两步后,还要: C.再选择一个单位. &复制物品(fzi),掉落物品(dli),删除物品(sci):这三个命令直接复制选择的英雄物品栏中的所有物品,使用时: A.选择一个单位 B.按一下对应的功能键 其中复制物品(fzi)还要做: C.再选择一个单位. &向所有玩家显示改图信息(info):帮我做宣传,按一次功能键,每个玩家(不论是否开启加强模式)显示30秒. &显示其他玩家信息(xx):只向自己显示其他玩家的资源信息,时间为30秒. &死亡的英雄复活(fh):最后选择的英雄回城复活(若没有开启自动回城,则原地复活) &单位可以穿越物体(cr):选择的单位可以穿越物体 &单位不能穿越物体(crn): 选择的单位不能穿越物体 &增加英雄技能点(jnd),增加英雄等级(dj),增加英雄经验(jy),增加英雄所有属性(sx), 增加英雄移动速度(sd),增加单位的生命值(sm),增加单位的魔法值(mf), 增加单位所属玩家的金币(jb),增加单位所属玩家的木材(mc):都可以带一个参数,可以是负数,表示减少. &其他请参考命令行说明 &关于穿人(命令仅提供可穿人,不提供关闭穿人;按键功能可以提供单一单位的穿人或者取消穿人) &变通玩家只提供cr (切换) &玩家1提供cr(自己的单位穿人) 和 cra(任意单位穿人) &而按键中定义的穿人则是针对任意单位,并可以关闭穿人单位.
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