WOW4.1 DK 废铜烂铁是什么技能 是什么技...

WOW4.1 DK 废铜烂铁 是什么技能_百度知道
WOW4.1 DK 废铜烂铁 是什么技能
绿脸双手冰DK单体输出优先级:  起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干……
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废铜烂铁是WLK版本台服的翻译国服里面叫做 铜墙铁壁这个技能已经被删除,取而代之的是
冰霜之柱 (效果一样的,都是20%力量加成,之前还有护甲加成)因为最开始的版本冰DK暴雪是想要做成坦克的,WLK里面冰脸是加护甲和仇恨加成的,所以冰封之韧(20%伤害减免)是在冰霜系,而不是 「鲜血之韧,或者邪恶之韧」,符文打击也是在冰霜系。后来发现冰DK的DPS的崛起,血DK的超强生存力。所以后来暴雪在CTM就直接把冰脸跟血脸的效果对调了
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技能:废铜烂铁就是冰霜之柱会用掉你一个冰符文.LZ的这个起手那是相当的不负责任阿..这样的起首能有DPS.... 吗吗吗吗
脓疮打击!。。
就是那个提升20%力量的那技能
废铜烂铁的相关知识
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出门在外也不愁WOW邪DK怎么输出技能说的详细一点还有AOE怪的时候还有宝宝什么时候使用爆发怎么弄之类的_百度宝宝知道TG兽吧精选
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4.1PVE当奶德只会奶时 我们要做的是奶到极限
  4.1 PVE奶德的一些碎碎念
  治疗其实很简单,看好自己的蓝并使自己的治疗输出与团队所受伤害尽量拟合
  为了做到听起来很简单事,我觉得有以下几点需要去小小的关注下
  血量阈值
  听起来有点装13的词,不过在打奇美隆这个boss的时候,各位应该有非常非常深刻的体会吧
  没错,那1W血就是所谓的血量阈值,它可以保证你挨过boss下一口咬/口水/大屠杀而不死
  扩展而言,所谓的血量阈值可以理解为安全血量,
  对于坦克而言,它可以保证在短时间内连续的2次常规打击或者1次强力打击后存活下来,
  对于非坦克职业而言,它可以保证在承受boss下一次随机点名技能/全团AOE之后存活下来
  团队承受伤害
  术士拥有令坦克也为之汗颜的20%(25%)常规免伤,暗牧有15%,敏锐盗有30%AOE常规免伤 (众猫德:玻璃渣,にまび!)
  树皮,圣佑,绿坝,冰箱,斗篷...各职业都有形形色色的有CD的免伤(无敌)技
  术士吸血,DK死打..有些职业在没有治疗的情况下能自己回血
  另外还有种族天赋提供的抗性...
  这就意味着 boss施放一个全团AOE后,团队每个人所受的伤害会因为种族/职业/天赋/是否开技能而截然不同
  奶德的治疗
  最基本的,保持1个目标身上的3层生命绽放,每次boss施放AOE之后放个野性成长,然后在人群中扔一个小迅捷
  (这种做法很好的迎合了玻璃渣在CTM中那粗暴无脑的RAID战斗设计理念)
  其次,我认为奶德是有爆发性治疗的,那就是最为imba的宁静以及常规的回春
  我们可以拿回春跟奥法的奥冲类比,
  在治疗不溢出的前提下,短时间内大量的多目标回春能带来大量的HPS,但代价是蓝量的巨大消耗
  (奥垃圾P2酸雨层数很高,暮光四神合体后期,H奇美隆打进P3之前,这种治疗量都是很有必要的)
  关于树洞王31点恢复系天赋换来的是什么呢?
  --卖萌,卖萌,以及卖萌
  --强大的爆发治疗,救场能力
  --变相的回蓝(变树的时候全团生命绽放)
  PS:如果选择在变树的时候开宁静,那最好在结束前1秒使用,以最大化利用那短短31秒的 卖萌 时间
  那么,结论显而易见
  1.熟悉各个boss技能的伤害数值以及技能时间轴:
  前者大多靠体会,后者可以交给一款叫DBM的神器插件(准备AE...)
  2.将团队的血线稳定在血量阈值之上:
  当然,"加满"似乎才是最理想的状态,阈值只是给出一个下限,超出阈值的血量提供的不只是团队的生存力,更多的是治疗缓冲,或者说团队容错(你不能确保没有人犯2很淡定的站着看到不明飞行物砸向自己..)
  3."正确"的选择治疗对象:
  坦克-自己- 自己信任的团队成员 -没免伤自保的脆皮-其他.这是我自己采用的一个"优先级",坦克倒了意味着很可能减员,自己倒了意味着无法再治疗,这两者都是很糟糕的情况.在此前提下,优先将没有免伤/自保能力的团队成全的血量抬到阈值之上.这点在治疗相对较差的团队开荒的时候体现的比较明显,适当程度的"放生",可以减轻不少治疗压力. (这或许就是术士被称为开荒利器的原因吧吧吧吧..)
  PS:奶萨/奶骑/点过天赋的武器战跟猫德拥有使自身治疗效果提高的天赋,这意味着同一个治疗法术在他们身上得到的效果会比其他职业天赋的多...这就意味着更少的投入 以及更高的HPS
  4.适时,适当的治疗输出:
  在蓝够的情况下,使用自己各式各样的治疗输出技能把团队所受到的伤害补回来,血没必要补满,但至少到阈值
  拿奈法电刑来说:
  手法1:"野性成长1-回春-小迅捷(触发绿地毯)-野性成长2"
  手法2:"野性成长1-回春-小迅捷-回春2-回春3-回春N.."
  假设手法1与手法2都能将团血抬至阈值之上,那么两者的区别就在于生效时间与耗蓝量
  平时可以用手法1这种"便宜但缓慢"的手法以确保自己的蓝与团队血线
  但嗜血阶段由于DPS加快导致2次电刑之间间隔缩短,所以要用手法2这种"昂贵但快速"
  同样,像奥垃圾P2酸雨,暮光议会P3这种随着时间推移团队承受伤害加重的boss
  开始可以用手法1慢慢加,到后面就必须用手法2以蓝为代价保证团队的生存
  好像还漏了点什么
  滋养与治疗之触
  两者施法时间相同,但触的耗蓝与治疗量都是滋养的3倍
  事实上,只要不存在过量,这两个法术的效果是一样的,区别只是加3次与加1次
  我更倾向于把滋养看做一个缓冲用技能(要知道回春1跳暴击一下也才8000多)
  在坦克血量在80%以上的时候刷刷:这种时候刷个触会过量,但不刷滋养也没别的事可做,不是么?
  奶德的团队定位:
  说的难听一点,这个版本的奶德只会奶,我们没有奶萨的灵感/图腾,没有骑士的精通/牺牲,没有牧师的灵感/压制/翅膀
  一个小小的案例 ...
  但是,免伤不等于免死,掉了的血还是需要人去补回来不是么?
  说到底,一个团队是要讲究配合与互动的
  --坦克开启盾墙/破斧可能以为着他们的血量危急,你需要尽快刷他们的血,但如果是没威胁性技能的时候开的,那么意味着:"嘿,我开技能顶着了,你小子快点回蓝"
  --"奶骑加好MT,奶萨加好OT,奶德牧师你们主团补"/"第一次AOE我开宁静,第二次你开精通....":这便是治疗与治疗之间的合作,互相弥补,以发挥各个治疗的特色
  --"我没什么蓝了,暗牧帮忙唱歌回蓝歌/术士你自己吸一下血/我没技能了,奶口!.....":这便是治疗与DPS之间的互动
  10/25个人一起合作推到一个boss,这不正是山口山最有吸引人的一个地方么?
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RT,稀里糊涂的把DK练到90,技能栏里乱七八糟的啥都有,常常不知道要按什么,主求邪和冰
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对于动作条嘛
你喜欢怎么放都可以 邪DK嘛 最重要的是双病 所以说如果你设置快捷键的话一定把病放到好按的地方 个人建议这样放数字键1 是冰触 2是天灾 3是鲜血 (因为邪DK的循环式鲜血—鲜血—天灾,这样有助于打循环)快捷键字母Q 设置成凋零缠绕 (在数字键旁边 好按)快捷键字母F 设置成枯萎凋零
(AOE一般都这样)数字键4 传染 (方便)数字键5 冰封之韧快捷键字母V是心灵冰冻 (打断)其他的你自己设置吧 注意把力量设置就行了
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快捷键乱七八糟没关系!主要跟自己习惯走~每个人的习惯不一样别人的不一定适合自己。如果想整理好自己的快捷键,我建议你个思路:
首先整理主技能比如比你从冰如入手最常用的技能就是湮灭,冰霜打击,凛风冲击。这三个技能是只针对冰天赋的也是使用频率最高的比方我把这三个技能分别放在按键1,2,3上。然后再安排通用技能。比如爆发,枯萎凋零,号角,心灵冰冻,绞杀这种各个天赋都用得上的技能使用频率相对会低一些,这样的技能你要按技能优先级来安排下键位。比如心灵冰冻,绞杀这种需要第一时间按到的打断技能建议不要使用离手指控制范围较远的按键。更不要使用组合键!像是号角,爆发这种技能不需要你第一时间判断的就可以用离手指控制范围较远的按键或者是组合键上了。这时你整理好一个天赋的按键了...
邪不知道,冰主要技能是冰打,凌风,漌灭,其他的加状态的技能和保命的技能都拉出来。。。有个控制亡灵的技能是个不错的娱乐技能。。。。
湮没,冰霜打击.....灵打
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出门在外也不愁关于WOW ,DK的黑暗模拟_百度知道
关于WOW ,DK的黑暗模拟
到底肿么用==我还是没搞明白,求一个明确的具体的仔细的回答==我小白.......之前查过说黑暗模拟之后偷到技能,那个技能的地方就变成了偷到的技能,为啥我的每次使用之后,那里还是黑暗模拟的样子,而且开始倒数CD,我想问问,偷到的技能到了那里时还会显示CD的倒数么?还是意味着之前我都没有成功偷到过。。。可不可以例举一下有哪些技能我是可以偷来,比较好用的,以及具体试用黑暗模拟的操作步骤,和关注点。。。&&谢谢。。。
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黑暗模拟的作用机理是给目标上一个持续8秒的debuff,当目标使用可以被偷取的法术时,黑暗模拟的图标会变成目标所使用的法术的图标,持续10秒;在按一下DK就会释放目标所释放的技能。玩家所能释放的法术是都可以被偷取的,比方说无敌,冰箱,闪现,冰环等等等。PVE方面,只有某些特定的技能能够偷取,而且伤害、效果会大大降低,因此这个技能在PVE方面作用不大。
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谢谢。。。你们说的都很对--·我会了~
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黑暗模拟之后偷到技能,那个技能的地方就变成了偷到的技能,如果8秒内目标没有使用能被复制的技能则算失败,技能图标不改变 偷到的技能存在10秒 我记得是
比方说你黑暗模拟放在1 上 你打战场时 看到一个敌对的FS 你选他为目标 然后按1 如果在你用过黑暗模拟以后他 他第一个放的技能是 寒冰箭 这时候 你的1 就会变成寒冰箭
不过这个模拟是有时间限制的 如果你黑暗模拟8秒钟他没出技能 那么你什么都没学到
当然这个技能对大部分BOSS也没什么用
技能不是复制后自动释放 是你的黑暗模拟技能图标变成复制的技能图标 复制只能复制法系技能 而且说明上面说只能复制一些伤害性法术 但是我实际副本的时候发现 我可以模拟怪物的妖术 所以呢 自己多试试吧 很有趣的技能 再加一点 引导法术也能复制
没玩过DK,所以不懂
恩。。。时光之墓的吉安娜的残影施放的炎爆术可以被模拟哦。
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