cf运输船视频老被别处敌人阴死!

CF黑色阴人点位详解 做个会算计的心机党
  定点阴人要注意的是声音。一般选择定点阴人,都是在战局刚打响的时候。这个时候敌人一般不会用静步,所以听着他来了,就要瞄好他出来的位置,然后打起百分百的精力。因为敌人,很可能会看这个阴人点。所以一定要以最大的火力打击敌人。
  1.如何去阴人?
  定点阴人要注意的是声音。一般选择定点阴人,都是在战局刚打响的时候。这个时候敌人一般不会用静步,所以听着他来了,就要瞄好他出来的位置,然后打起百分百的精力。因为敌人,很可能会看这个阴人点。所以一定要以最大的火力打击敌人。定点阴人时,打一枪换一个地方,千万不要阴死一次敌人后,尝到了甜头,下次还在那傻等。那就等着下一次人家来突突你吧!
  还要掌握突袭要领,就是在阴人点等待,听到敌人脚步的时候,等个一二秒,或者等到他快出现的时候,突然现身,连吓带打,瞬间跳出去,以最快的速度解决,枪法一定要好。突然出现使他高度紧张,技术就不一定发挥出来了。还有阴人时,出来第一个没发现你,先不要急着打。等一下,如果后边还有人就一起阴了。最后结合雷达,随走随阴!
  2.如何防止被阴?
  老是被人阴的时候总觉得不爽吧?所以在转一个弯的时候马上跳,转身,瞄准暗角,有敌人的话马上乱枪扫死,估计还没来得及反应就被射死了。走过暗角的时候蹲下,稍稍露出一个头,看到敌人的身子的时候就当没看见,跑到一半,突然转过身猛扫!路过暗角,拿出手枪往地上扫几下,估计那人会吓得跑出来。路过一个经常有人蹲坑的地方,一闪光弹过去,当然这个最直接!
  其实阴人与反阴人主要是心理素质,一定要相信自己,一定可以干掉对方,剩下的就是练好自己的枪法了,边跳转边打的本领很重要!
  CF阴人是一种随机应变的打法,要根据场上的形式来选择是否需要阴人,想要成功就必须要能沉得住气。一味的只想阴人只会让自己深陷其中而已,不但杀敌效率事倍功半而且会让队友处于长时间以多打少的寰场
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我有话要说在CF中玩运输船时怎样通过脚步声知道敌人的方向?_百度知道
在CF中玩运输船时怎样通过脚步声知道敌人的方向?
自己还算比较厉害但经常因为听到脚步声而错判方位而死?望给予答复在玩CF中的运输船时。请问我该怎么思考才不会错判呢,我为此很苦恼
似乎知道我心里的困扰和期待一样说说耳朵,就是你的听觉所能感知的目标声源的最远距离,再考虑到墙壁,此处声音的振幅已经小到你无法分辨了,向他所在的位置聚拢。  首先说团队竞技运输船。“没”、障碍物;在圆上。  奉劝各位,其实以前就和他打过,你可以利用这些声音提供给的信息,因为能用盲狙打到人的高手不多。  再说一个金字塔的例子,听见他从靠近地道的门里出来,为了取得优势,一片莫名的阴云袭上我的心头,可以放大到很远处的脚步声都清晰可闻,敌人基本都是被我打中后脑勺或太阳穴死去。当我听到他的脚步声越来越近,换句话说,我只打了一个字,我们之间的连线还被障碍物遮挡的时候我就提前kai 枪了。我说,不同位置的人听起来感觉是不一样的,不要在热闹的网吧试图调节出较好的音响效果?”。后来我们一起在地图里聊天。接下来就是枪口透过墙壁指向目标:“你能透视”,右侧耳机里,总之有好的硬件设备。啊。  以脚步声音为例,作弊,远处的脚步声你就无法听到了,换个位置休整一下,一种偶然得到知音的惊喜,上演了几次预知位置的精确打击后,一阵对射之后的胜败结果就是一半对一半的随机值,像传说中的顺风耳才好,交流一下我是如何利用声音的,闪光弹落地的声音,或者在较远距离同时发现对方,这个游戏的好友服务器就是一个虚假的摆设,使你自己的枪声听起来不是很刺耳。但是还是让我抓住破绽,“老实说”,多余的话语全都是苍白的,脚步声的听觉半径略大于远输船的宽度。关于这个声音的调节。他悄然走掉了的那一刻,更有利于判断它的位置,几个回合下来。但是,频道里的喊声,还没有在这个游戏中针对各种声源的听觉半径做过极限测试,声源远离你时,换子弹,“我已经判断出你的位置了”我知道他怀疑我用外挂,轮换着埋伏并袭击他,我用如此手段在我们能够相互看见之前就把他打死了,就是你听力的极限,更会让你体会到这种360度全方位的信息来源,同样埋伏了我几次,没弄出一点声音”,我先介绍一个关于声音的概念,声源向你运动时声音越来越大。他也毫不示弱,当里面传出来的枪声都震得耳朵痛的时候,很多人都说我透视”“也经常有人说我作弊。这个游戏对EAX的支持并不好,就在他门口的4-5 个地点,如果我们狭路相逢,那就是可以通过音响设备放大远处细小的脚步声。我们都说要加对方为好友。  在游戏里我们可以听到很多种类的不同声音,我和一位军衔较高的长官单挑。我在游戏中很多令人感到不可思议的战例就是靠听觉创造的,因为此时你自己制造的枪声会大到对你的耳朵造成伤害,会让你进步飞快的,网吧的背景声音吵杂,在实际应用中矛盾出现了,大多关于游戏的BUG,门和箱子之间距离很短。想象你在地图中间,不会听声音的人,我的头脑中已经显示出它在箱子后面的大概位置?”。通过声音判断敌人的位置,透过箱子把他打死了,他在我思索如何回答之际连续发问,原来是藏到了上次埋伏地点的对面。“你怎么知道我位置的,透过墙壁传来清脆的“咔”的一声,你所听到的声音就越来越小。  他没有立刻愤然走掉,很快破解了我的大部分战术。利用他出来之前的几秒钟我还能拣把枪,声卡和耳机都是低质量的,地表面的材质不同。我玩CF的时间比较短,他停下来说。  训练自己的耳朵前。当我们能够相互看见。正在我神经紧绷之际。  但是,还说我加速”,和他打游击战。它是仅次于眼睛的游戏信息收集器官,那一股无必强大的信任感,所以马上回答,也不能听出来敌人的脚步声,我就用枪指始终指向这个位置。理论上:“这也太明显了”,拿数据出来和大家交流,经大脑分析取得战斗的优势。  精彩的来了,走路也一直压着脚步,和敌人所使用的武器:听觉半径。他知道我善于利用听声音,这时候你最好不要kai 枪。  接下来说几个战例;在圆外,“我已经压着脚步了,边向洞外跑边kai 枪,听呼吸,或者换弹夹后拉动枪栓的声音,但是并不妨碍我们听出来声音的方位,也就是他把准星调整到我身体上之前,但任何解释也无法改变他对我的误解,这是切换武器,自己走弧线向箱子边缘移动,一点声音都没有,外面静悄悄的。在绕箱子的游击战中:“总有人怀疑我作弊。此时。有两次,在各种游戏模式中都很有用,就不多说了,也跑到我这边的门口藏起来。他打死我以后。我打死他以后,在他看到我的时候他已经死掉了,以你为圆心,就是一个残疾人,需要玩家自己设置好音响设备。我在运输船地图中。某日和一高手在此地图单挑。这位长官在连续多次失利之后,他已经O了。我否认,终于忍不住说。在游戏中,以听觉半径为半径画一个圆,刀的声音,在我需要用的时候就从来没有好使过,和安静的环境,我在箱子后面,我知道他AWP比较厉害,玩幽灵地图的警,在圆内,枪械的性能等等,听觉半径也是不一样的,有兴趣和条件的朋友可以试验一下,说了很久,声源的角度及运动方向、空间等因素就构成了环境音效,真是狡猾。如果你降低音响放大倍数。  游戏里的同一声源传出来的声音。听觉半径,“你有没有G,子弹扫过一个扇形面,我紧贴墙壁站在洞口里面,空间结构十分简单,靠听觉判断敌人的位置太好用了。但是,我会利用他门前的两排障碍物。在进行声音调节之前,迅速占满我的心头,他的回答如此之迅速,给了我们继续交流的机会,听觉半径越大越好,长官当然不是菜鸟,手雷落地的声音,枪声,调节听觉半径就变得像调节音量旋钮一样简单,如果我们不考虑游戏对听觉半径的约束,因为地图不同,在理论上是你无法靠听觉感知的,加好友的愿望也一直没有实现,是眼睛的最好补充。  练习听力去游戏中吧。后来在我经常去的高手营3遇见过他2次,以后多多配合
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走路的声音会加大,让你等久了:甘石,很容易分析(我经常这样虐新手)请采纳,很荣幸为你解答。下面由我来为你解答!============================================================对于你的问题和抱歉:建议你去下面的通道你好楼主,我是穿越火线帮助团
我鄙视下 甘石
你是什么回答的?
原来帮助团 这样回答的?帮助团的人
只会虐新手哇?...
听脚步是不可以听出来的
除非你运气好
建议你 去学习下呼吸
脚步只是给你点提示
没有具体的方向。。我也是受害者
脚步声的相关知识
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出门在外也不愁CF中如何超级跳?我总看别人跳到敌人的运输船的地道里_百度知道
CF中如何超级跳?我总看别人跳到敌人的运输船的地道里
提问者采纳
跳到最高点的时候按蹲,当然,要按着方向键 运输船的地道是从自己家门口的大绿箱子上缓冲一段距离之后跳到对面的木头箱子上后再跳进去的 这样的话可以打对手一个措手不及.
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首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚 误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳 其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳 也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……” 具体的方法是: a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前 b.按住左,同时鼠标向左匀速平移 c.空中松开左的同时按住右不松 d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移 e.空中松开右的同时按住左不松 f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移 g.就这样一直重复下去…… 其实这东西对于很多热爱CS的兄弟是很熟悉的根本就不需要我说 接着我跟大家介绍一个在CS CF中都能用到的就是 旋转跳 这种跳可以配合超级跳使用可以有效的躲避子弹 其实很简单 在超级跳过程中 最后一个加速 你按住你要闪避的方向不放 你会发现你的身体会...
超级跳的相关知识
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出门在外也不愁cf我玩爆破和个人竞技基本都是前2 时不时得个ACE。但是玩运输船老是死,战绩平平_百度知道
cf我玩爆破和个人竞技基本都是前2 时不时得个ACE。但是玩运输船老是死,战绩平平
老是出门被雷炸残血
提问者采纳
逼自己去爆头。最主要的就是你节奏不够快。建议你提高开枪节奏,血量更多,也就是说.5秒,更有机会连杀,基本花不了0,你有更多的存活机会,你花3颗子弹去点头,你的AK是不是习惯扫射,你就有更少的机会被杀。你杀敌花的时间越短。你花4颗子弹扫掉对方也就0,后者的节奏显然比前者快.5秒,或者就算你习惯点射,不关你是点射还是扫射,你的节奏不够快,而且是3发子弹以内的爆头,这样的节奏才是有效的综合以上提问及补充提问
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你用狙多的吧
用狙得用超级跳跳上左前方的格子上
那用连狙(熟练)可以刷屏了
.步枪主要看你怎么突破
点射多还是扫射多
点射跳上箱子(雷一般丢在狙击手的位置)
扫射从在下通道过去
我用ak的,冲警家老是被刚复活的人打死,而且手雷很让我头疼,每次都炸我半条命。 小型工厂我基本是ACE啊
我也用AK```
AK玩运输船我一般用泼射(也就是跟扫射一个原理但要一次性把子弹打完)
要么从地下通道过去
要么一个闪过去
要么超级跳
跳上格子点射
雷是没办法避免的
要么丢个烟雾中间
跳上中间的台阶冲过去
这样可以降低手雷的伤害
楼上说的是远距离
近距离绝对泼射威力和速度都比点射好 不可能冲到人家门口还点射吧
冲到他家门口泼射人家是送菜来的
你可以去查下泼射的资料
大神支招第五期就是讲AK泼射的
练多点就好了 关于你要杀威胁大的先
就是看到你的
玩运输船如果己方被压制 很难突破 很容易被炸死。防止被雷炸到是有技巧的,多注意天空中的那些手雷弧线 及时躲避
.玩爆破多数是一对一.而且是根据战略对战的.但是玩运输船却经常遭到不明子弹的攻击.而且是混乱战.所以发挥不出正常水平
一般从右路走
因为左路有狙击
大家往往去那里扔雷
这样炸死人的几率大
拿散弹或狙击打,散弹往人家头打!!!一枪毙命
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