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核心是硬度!魔兽世界6.1惩戒骑圣印舞PVP心得-新浪魔兽世界专区
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作者:水无影|时间: 11:33
核心是硬度!魔兽世界6.1惩戒骑圣印舞PVP心得
摘要:魔兽世界这个版本初期我是一直用最终审判天赋的,因为我玩惩戒大概七个年头了,最终审判天赋应该说属于这些年来惩戒骑延续下来的一种天赋打法,比较简单粗暴。而圣印舞需要来回切换圣印,相较于过去的惩戒骑来说,操作上要麻烦很多。
  说实话,虽然热爱pvp,但是pvp队友一个一个相继AFK之后,我已经很少打竞技场了,关于33和55这个赛季因为几乎没怎么打,所以没有发言权,今天就来说说22吧。
  这个版本初期我是一直用最终审判天赋的,因为我玩惩戒大概七个年头了,最终审判天赋应该说属于这些年来惩戒骑延续下来的一种天赋打法,比较简单粗暴。而圣印舞需要来回切换圣印,相较于过去的惩戒骑来说,操作上要麻烦很多。在初期的时候我只把圣印舞天赋当作一个pve的天赋来看待,因为我一直都是pvp玩家,从80年代以后就基本没进过副本,所以对这个天赋一直也没深入研究过。
  队友相继AFK,我本人上游戏的时间也比以前少了很多。上线以后也比较无聊,但是手又比较痒,所以就开始了集合石喊野人打22的一段pvp经历。就是这段经历,让我慢慢从尝试强化圣印,到最后常驻强化天赋圣印天赋。
  我最初喊的是来DK、LR、野德、增强萨、盗贼这些职业。后来经过很多场的22,发现最简单最顺手的组合是死惩。所以后期我基本就是直接喊DK的。
  先说下战绩,我有三个惩戒号(我是不是很蛋疼。)用这三个惩戒号和至少6个DK眼神交流打上过分段。虽然现在版本这个等级也不算什么,但是我想还有很多骑士朋友需要这样的经验贴。
  天赋雕文
  第一层&常驻正义追击/法网恢恢
  第二层&常驻制裁之拳
  第三层&常驻圣洁护盾
  第四层&常驻仁慈(少概率纯净之手)
  第五层&神圣复仇者
  第六层&处决宣判
  第七层&强化圣印
  首先常驻雕文我的选择是:圣殿骑士的裁决雕文、自由之手雕文,最后一个雕文在罪孽如山雕文、荣耀圣令雕文、圣盾雕文、圣佑术雕文中看对面配置进行更改。
  核心技巧
  然后说下圣印舞天赋的核心玩法,那就是硬度。当然这个硬度不是自身减伤技能有多么卓越,而是集移动速度,回血能力,等一系列圣印舞所能赋予的buff的综合体现。我先说下我的常规起手,当然这只是我个人的打法,欢迎讨论。
  首先,正义圣印打急速审判,这个急速的buff,有两点效果,一是提高自身急速,使吃急速的技能CD减少,使整个战斗过程更加流畅。二是缩短护盾的刷新时间,间接提高护盾的总体吸收量。
  然后就要看对方打谁了,基本上百分之80的队伍选择打惩戒,那么,切洞察圣印,打回血审判。提高自身持续回血能力。不要小看回血buff,有了它,我们才有了风筝回血的资本。后面的公正圣印,加速buff的价值才被完美体现出来。
  接着是真理圣印攻强审判,两个效果,一是提高自身伤害,二是提高荣耀圣令的治疗量。荣耀圣令是维持自身血线的关键性回血技能,而正是因为有了这个攻强的buff,荣耀圣令才能发挥它百分之百的维持血线的能力。
  最后,如果要追人,或者被追,需要卡柱子这样的情况,切公正圣印打加速审判。提高自身机动能力。
  也许有人会说为什么最后才打加速审判呢。因为在正常的PVP竞技中,我们最多能保持3个审判效果,所以我的做法是将公正圣印带出的加速效果放在替补席,而不是像另外三个要保证全程覆盖。可是,移动速度的重要性也是毋庸置疑的。那么,怎么弥补加速审判真空期的移动速度损失呢?我选择第一层天赋的正义追击。
  那 么为什么第一层天赋我常驻的是正义追击而不是法网恢恢呢,首先,惩戒在22中基本是被各种急火的人,所以减速什么的不要太多。而每一个自由之手的使用又是特别关键的。被战士这种高机动能力和粘人能力的DPS贴着打是很难受的,法网恢恢提供的三秒加速效果,在这种情况下效果很不明显,而且在被单压的时候,我们必须要抱紧柱子,钢管舞跳的好不好特别重要。而法网恢恢天赋,太依赖审判这个技能了,想获得加速,就必须露头打审判,也许这一个审判出去,一个冲锋就进来了。再想脱身,没有自由这种关键性技能,就会很难。而正义追击天赋自带百分之15的移动速度,再加上1-3层豆子给的额外移动速度加成,弥补公正圣印的加速审判真空期的移动速度损失应该说已经可以了。这样就可以不露头、并且移动速度高于对手的情况下,进行初步的规避,然后再打上公正圣印的加速审判,一锤定音。奔跑吧兄弟!
  圣印舞天赋其实就是围绕着防守反击来打的,单抗一个近战应该说压力不大。而第一层天赋的法网恢恢,我一般配合罪孽如山雕 文来打带贼的队伍。而荣耀圣令雕文这个纯属个人爱好,因为我本身是出四件套属性的,配合套装属性的百分之6的伤害,开爆发前三豆奶一口触发荣耀圣令雕文的百分之9伤害,配合所有能开的技能,打一波爆发还是很开心的。
  关于圣印舞天赋,我想说的就是发挥猥琐的特点,保持血线,除非有击杀点,不然抱好柱子。在没有抑制的情况下对方开了保命技能,立刻开始规避对方DPS的伤害。不然血线一旦拉低,不开技能基本是很难抬起来的。在战场或者野外中,第一层天赋法网恢恢要优于正义追击。正义追击的优势在于绕柱子。暂时就想到这么多,其他的各位再补充吧。
  最后再说一句,本帖旨在讨论圣印舞天赋,以上纯属个人观点,欢迎指教,不喜勿喷,谢谢大家。
  曾经雷德,现在熔火之心的惩戒骑士, W水释。
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魔兽6.0惩戒骑PVP攻略:几个天赋雕文优缺点分析
鉴于开WOD回归玩家较多,且叮号陡增的趋势,帮助广大新手熟悉惩戒天赋,技能用法,本人贡献一些心得。
鉴于开WOD回归玩家较多,且叮号陡增的趋势,帮助广大新手熟悉惩戒天赋,技能用法,本人贡献一些心得。天赋第一层多数选择法网,减速对手同时自己提速45%,对追击或者是逃生都有很大的帮助。相比之下圣光之速的弱点就是魔法技能,被沉默不可用,而且会被驱散或者偷取,45SCD持续时间也不长,所以,除奶骑外,很少有惩戒用。正义追击,提高基础移动速度,损失了瞬间加速,从而减弱了追击能力以及逃生能力,因为惩戒基本追人或者逃生都是靠走,所以说,这个优势来说没有法网瞬跑能力优秀。PS(前夕曾经实验过多次,头部多彩10%,正义追击15%,靴子10%)基础移动速度就是135%,外加3豆15%,移动速度150%优势都不是很明显,更何况如今只有一个披风10%。)最终巅峰移动速度3豆时180%,需要ALX鞋子,武器风行FM,以及珠宝SP.效果还算不错。不过也就是娱乐用。第二层多数选择制裁,30秒CD距离20码显然比1分钟CD10码距离的普通制裁强很多。忏悔也不错,15SCD技能8秒弱控,当然,你不被压成狗的状态完全可以将他发挥的淋漓尽致,不过这种情况可不多见,1.7秒的读条被断很可能无敌都没机会开了哦。盲目之光,群体控制,弱点很大,特容易破,非常对不起他的2分钟CD,之前不是天赋技能的时候就很逗B,现在好了,让他滚粗。第三层无私治愈,这个天赋的优势在于奶队友,在队友嘲讽能力比你强的情况下还是很不错的天赋,一口爆出去10W开外。不过当队友没有你嘲讽的时候,这个天赋就变得不是那么强力了。奶自己一口2W多3W左右,完全赶不上掉血速度。单挑情况下还需适当风筝,更别说22,33里被集火了。总之,你需要一个比你更嘲讽的队友。永恒之火,纯逗B技能,不建议使用。圣洁护盾,很不错的天赋,尤其插旗,22里体现出强大的减伤,缺点就是需要监控主体BF,及时补,尽量主体盾不要等到少于10S再补。缺点就是不再有瞬发圣闪,读条奶需要骗打断。第四层纯净之手,这个技能对于特定职业来说也许还有一定效果,比如战士,YD,痛苦,AM,火法等,缺点就是会被驱散,持续时间短,所以用途不是很大,插旗的话可以使用,多个减伤,还可以。不败之魂,这个天赋也很不错,尤其在插旗22来说,减少圣佑术CD一半,尤其面对内战,贼,战士,等这种30秒一轮晕的职业,可做到全程昏迷期间有减伤,缺点就是一个自由不能随意开。仁慈,目前用的最多的天赋,双自由,双保护,尤其在目前强化自律以及自由雕文的支持面前,显得异常强大,辅助队友也是很不错的天赋。第五层神圣复仇者爆发兼顾自疗的强大天赋,一般配合复仇之怒一起开,达到最佳效果,如果说惩戒的亮点,那这个天赋就是核心,爆发爆发还是爆发。圣洁怒火,复仇之怒持续时间增加10S,也许插旗,或者面对远程是个不错的天赋,而且目前PVP套装提供翅膀期间免控50%,是个不错的选择,爆发也很强力。缺点但是一旦被压的很伤,就很容易被逼出无敌,没有足够的豆子来支持血线,配合疾言雕文,审判雕文,可变身完全远程职业,但不建议这种玩法,娱乐一下还可以,一旦敌人抱柱子,尴尬场面立显无疑。神圣意志,脸,如果你觉得你的脸够白,这个天赋就是逆天,如果你的脸黑,这个天赋可以说没有一样。两个极端,脸红者随时都在爆发,脸黑者随时都被别人爆发。综合评价一般。第六层神圣棱镜,这个天赋的强大之处就是40码追击,正反用,抓贼,免盾反。用法灵活,CD短。技巧就是需要一个宏,对自身使用抓潜行屡试不爽,战士盾反对自身使用完全不怕,当然,破盾反还是靠审判减速雕文更实在。圣光之锤,挺傻的天赋,防QPVE用的多,PVP谁跟你打阵地战?CD长,不太建议使用。处决宣判,作为1分钟的技能个人感觉十分的不值,无论是伤害,还是自疗,实在是对不起CD,而且用法也比较单一,而且需要注意的事情太多,盾反,绿罩,冰箱,斗篷,等等。个人感觉30秒左右的CD差不多,至于某些人说可打出成吨伤害的处决,反正除了5.1~5.2.我是没打出过,也许是我施放的姿势不对?一个版本比一个版本糟糕,自从用了棱镜,就不再想处决了。当100级天赋你点了最终审判,你的物理技能物理伤害的裁决变性为物理技能魔法伤害的最终审判。首先优势是:1魔法伤害,对于板甲伤害有很大提升,关键词:忽视护甲减伤。2距离优势,10码范围真的是福利。3忽视物免,再也不用发愁对方治疗套保护而不敢打裁决了,带着保护的法师敢站着不动就教他做人,同样,神圣风暴一样忽视物免,也可打吗,除了十字军打击以外保护之手可以忽略不计。4触发优势,一旦触发神圣十字军将势不可挡,16码伤害提升100的大范围AOE简直吊的不能再吊,不过需要注意破控走位,以及尽量在打过一发最终审判BF后打才会有100%伤害加成。5招闪不怕,普通裁决被招闪(盗贼闪避,威慑,剑在人在,板甲正面招闪)不但没伤害,而且豆子也没了,而最终审判被招闪则不会损失豆子,但是也不会造成伤害。下面说说缺点:1 法师冰箱后(带冰箱雕文)提供3秒魔免,此时法师对于你来说基本是无敌状态。不要尝试除十字军和责难的任何进攻技能,浪费。2 可被DK绿罩吸收伤害,送符能大招。如果你有打爆绿罩的信心除外,否则尽量在绿罩后使用。3 斗篷可抵抗,除十字军,审判,可用,其余的时间还是尽量跑路风筝一下,此期间无法对盗贼做出致命伤害。4 打在冰箱,无敌上会损失豆子,所以,尽量在此期间不要浪费圣能,打打水元素,或者自疗用。5 触发神圣十字军会破控,注意使用距离,以及位置,尤其配弱控组合需要特别注意(羊,冰冻陷阱,恐惧,等) 评价:简单暴力而又需要动脑子的一个天赋。相比之下比圣印舞更直接,更简单暴力,比炽天使更加便宜实用。圣印舞太麻烦,目前急速都偏低的情况下,频繁的切换圣印只会浪费宝贵的时间,很多时候弊大于利。炽天使,目前看来还是可以一用的天赋,不过并不是很逆天,消耗5豆,30秒CD持续15S,配合翅膀复仇一起可达到爆发极限,缺点就是需要5豆才能开,很长时间的预热期,好不容易才把前戏王异端裁决抛弃了,结果换来更便秘的前戏,反正我是不太喜欢,如果喜欢长前戏的朋友可以试试,如果说改成3豆可用,那么也一定是个很不错的天赋。(经过几天测试,发现此天赋在打布甲,皮甲的时候锁甲的时候可以表现的很不错,30秒一次持续15秒的小爆发外加1000点全能的支持,减伤和伤害都是很不错,完全可以给萨满,牧师,奶德这种非板甲治疗持续压力,建议主打板甲的时候放弃,因为物理裁决实在是效果不很理想。)雕文PVP必插雕文(大)1自由之手(新版雕文,很吊,谁用谁知道)具体用法:被昏迷,羊,瘫痪时候再用,效果很赞。2 裁决雕文,稳定提供10%减伤,对于没有任何被动减伤的QS,这个必备。3 圣佑术或者荣耀圣令或者审判减速(面对纯物理职业建议插圣佑术雕文, 一般打战场则不必,打的激进的可以插荣耀雕文,提升伤害,不过被砍过,现在持续时间6S,表现一般,审判减速雕文,这个雕文还是不错的,破盾反,打斗篷贼,风筝,追击,全靠他了,不过目前审判30码有点蛋疼。需要适应。小雕文随意,都是表演系的事儿了。圣印选择1真理,提供DOT,TBC后WOD前用途最广圣印,无论PVE还是PVP都是排位1,但是随着版本的改变,真理圣印宝座难保,当面对贼,野,等会潜行的职业时候,建议用一下挂DOT。2正义,PVE提供AOE用,PVP则不太有爱,极少用。3公正,目前表现的比较不错的圣印,持续减速,伤害也不差,唯一缺点就是容易被牧师,贼,法师,德利用消失,跑位,隐身,影遁,假死伪装等等脱战被反手优势打成劣势。4洞察,提供伤害同时回血的圣印,效果不错,但是没了减速真的能玩么?单刷坐骑什么的也许还可以吧。可以利用被沉默时候切一下圣印回点血。这是唯一在沉默期间能省下个章的操作了。
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