魔兽neEI上用NE利用BR练雇佣兵营地时...

魔兽争霸新手问题_百度知道
魔兽争霸新手问题
防御塔放建筑面带塔波流用操作
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防御塔般都放农民采钱采木附件用房保护要轻易攻击.带塔波流2本战术,需要2本商店买3塔(拼命TP卖掉)带<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f本所步兵敲足够农民跑家 注意间需要买2英雄娜加兽王般娜加 家迅速放3塔 位置需要太靠前
农民变 要及修理打塔要补更塔 基本塔起赢 起般GG
进攻候家注意2点 .防守 封家 少数塔保护(防止换家)二.步兵农民要即使要打着打着没兵或没农民采木前线农民死必要补几修塔
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防御塔配合建筑放起要网看看高手摆RUSH波难度于高手间说功要失败带兵候同带<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f.3农民造塔门口兵保护脆弱塔族直接商店买造战术要失败经济 差距般塔要造再保护着点别让拆保持兵力压制都能赢
对sky流最早的印象来自于05年的WCG小组赛中,那场比赛的对手还是著名的兽王Grubby。虽说两人都铁定携手出现了,但这场发生在龟岛上的战斗给我就sky一波流予以很鲜明的印象。sky当初发明这一波流战术的具体时间我并不清楚,但这一战术在随着魔兽争霸版本由过去的1.18(我玩魔兽是从1.18开始的)走到现在的1.21期间取得了不少成功。sky流的发展是比较显著的。一直以来sky流作为对抗ORC比较有效的一种战术得到广大的玩家的学习与运用。随着版本的变化,英雄搭配由最初的AM+兽王,又或者是AM+FL,或者AM+地精修补匠发展到对AM+MK这个组合的回归;兵种的搭配有步兵+男女人,或者是破法+男女人,又或者是针对风骑的龙鹰+男女人+破法的选择。这些多样性的变化无不体现着sky流的发展。
当然,这一战术也是一个流程,要想取得胜利必须在每一个环节做到最佳;不同的人在使用这个战术上可能会有截然不同的结果。无论结果是成功还是失败,都需要我们去归纳总结原因。职业选手的临场发挥通常表现出意识与多种战术的融合。就大部分HUM玩家来对sky流的使用都有不同程度的了解,我在这里仅仅是对部分表现出鲜明sky一波流战术的录象进行简单的量化分析,希望各位能有所得。虽然一波流战术可能会因为下个版本的出现而遭到削弱,但我还是希望各位玩家记得曾今有这么一个战术的存在。 在这里还要感谢一下OG的录象系统,让我分类下载了这么多的录象。 下面分析的录象都是有关一波流的:
(Human)WE.IGE.Sky_vs_(Orc)wNv.xiaOt_EchoIsles (Human)WE.IGE.Sky_vs_(Orc)NiP-FarSeer_EchoIsles (Human)WE.IGE.Sky_vs_(Orc)4K.Grubby_EchoIsles [PPS]WE.Sky vs SK.Lyn_TerenasStand [WCG]WE.Sky vs 4K^Grubby_TerenasStand [IEST]WE.Sky vs Coloful.Future_TerenasStand [MGC](OCvHM)SK.Lyn vs WE.Sky_TerenasStand (Orc)SPQR.Crom_vs_(Human)WE.Sky_TwistedMeadows (Human)WE.Sky_vs_(Orc)wNv.xiaOt_TwistedMeadows [WCG](HMvOC)WE.Sky vs SK.Lyn_TurtleRock [IEF](HMvOC)WE.Sky vs WE.like_TurtleRock [PPS](HMvOC)WE.Sky vs SK.ReMinD_TurtleRock [MGC](OCvHM)wNv.xiaOt vs WE.Infi_SecretValley 分析:人类平均升级基地时间:173.23秒=2:53
兽族平均升级基地时间:159.23秒=2:39
神秘圣地平均开始运作时间(以开始生产第1个单位为基准):375.91秒=6:15
灵魂归宿平均开始运作时间(以开始生产第1个单位为基准):433.9秒=7:13
人族平均发动一波流时间:474秒=7:54 注:神秘圣地平均开始运作时间排除infi vs xiaoT这场比赛;
灵魂归宿平均开始运作时间排除infi vs xiaoT与sky vs Future与WE.IGE.Sky_vs4K.Grubby_EchoIsles这3场比赛,以上录象infi未建造神秘圣地,而xiaoT,Future,Grubby的灵魂归宿始终未工作 ■EchoIsles篇 ◆一:WE.IGE.Sky_vs_wNv.xiaOt——EchoIsles T总和sky在EI上的对决 开局:BA-BL-BF-BB-BF-BT前四个从基地走出的农民完成后四个建筑,出来的第五个农民采矿;两个房子均由同一个农民所造;随后生产的8个农民均采木头。升二本之前一共就13个农民。
作者:spark-11-14 13:58 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 3 ◆一:WE.IGE.Sky_vs_wNv.xiaOt——EchoIsles
2:04大法师走出祭坛带上两个民兵MF了门口的311,而AM出世时第一个步兵的训练只完成了3/4。 2:41兽族升级2本基地,其中T总造了12个苦工,两地洞,两大G,一个BM(椐观察时间2:35就可以升级了,此时xiaoT有325的钱,240的木头) 2:53人族升级2本基地,同时第三个步兵也跑出兵营;(据观察时间2:48时就可以升级了,此时sky有324的钱和252的木头)
作者:spark-11-14 13:59 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 4 ◆一:WE.IGE.Sky_vs_wNv.xiaOt——EchoIsles
这样看来兽族(造了2个地和2个大G的情况下)要比人族快9秒钟到2本,而理论上来说可以有13秒的优势,这是在EchoIsles地图上ORC双地洞和HUM造圣塔的情况下的极限时间差。
作者:spark-11-14 14:00 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 5 ◆一:WE.IGE.Sky_vs_wNv.xiaOt——EchoIsles
到2本升级完毕之前的时间双方的摩擦是常有的BM将AM追着满地图跑(EchoIsles地图较小对于BM侦察有利),对于HUM只能双线练级本场录象中sky选择了打书。不过也很快被ORC发现了。这里由于被发现偷怪,鞋子和粉都被BM强了,且在商店被围,形势不利于HUM,AM买了单传就飞了。但是通过双线还是将门口的怪给练了AM达到了2级。随后sky的一个步兵在市场附近看到了ORC的行踪,这使得HUM对ORC的行动有所准备了,直接跑出基地和ORC饶圈子,同时AM又再一次到商店买NIKE。在三步兵的游走侦察中被BM紧追,还是阵亡了一个footman。对于找不着AM的BM只好和3个大G将HUM主矿下的分矿个给练了(BM到2)。 作者:spark-11-14 14:02 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 6 ◆一:WE.IGE.Sky_vs_wNv.xiaOt——EchoIsles
5:10兽族训练牛头人酋长,在这个时间上来说人族刚刚完成升级(据观察5:04兽族完成2本,就可以立刻训练TC) 5:16大法师在酒馆召出兽王,对ORC进行压制。(由于AM是在酒馆出等待升级完毕,所以可以说第一时间召唤出了兽王) 5:29人族四农民建造双BR,此时兽族的兽栏已完成了2/3,灵魂归宿放下的时间与人族BR一样(虽然时间一样,但由于人族是两农民抢造,所以还是比ORC的灵魂 归宿早些完成) 在这个时间段上来说兽族有4个大G一个BM,和一个在训练中的TC,家里同时也放下了兽栏;而人族则是传统的双神秘圣地。 此时AM领着三步兵和兽王到ORC家捣乱,豪猪和水元素增强了一部分兵力,此时BM见家中高急,立刻TP回家。双方经过接触,兽王和BM双双被打成红血。
作者:spark-11-14 14:03 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 7 ◆一:WE.IGE.Sky_vs_wNv.xiaOt——EchoIsles
6:06牛头人酋长走出祭坛 6:12人族双神秘圣地完成(一个圣地出女巫,另一个出了牧师) 随后的交战中AM与兽王均被打成红血,不得不退去,而ORC的TC也险些挂掉。而见杀TC不成,HUM的步兵也退去,留下豪猪和水元素捣乱。这一次豪猪利用自己的生命打掉了TC个一个大G上的药膏,使ORC损失了66.6块钱。此时双方家中都有动作,ORC量产风骑和撒满,而HUM则是标准sky流的男女人。 7:42兽王买了3个MIN塔后与AM一道拉上农民开始一波流。(此时HUM有3个牧师2个女巫,使用了4个农民变成了民兵) 此时在利用BM侦察的ORC在市场与HUM相遇,立刻拉回了正在单练的TC回家进行防守,同时BM也隐身尾随着HUM的大部队进行侦察;AM与兽王一路上不断召唤出豪猪和水元素,是HUM的兵力达到最大化。 8:19人族开始在ORC家门口进行一波流 作者:spark-11-14 14:04 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 8 回复:Sky一波流图文详解(转)
由于兽王所放的第一个塔的位置过于深入,导致直接被ORC拆掉,但有HUM的大部队感到,此时ORC感觉阵形不好,立刻往家里退,而HUM的民兵都变回了农民,就顺势开始造塔。双方此刻处于对峙状态,ORC在等待时机,而人族的第三个女巫也快赶到现场。大战开始,HUM利用水元素和豪猪在队伍面前当肉盾尽量为造塔争取时间。ORC则拉出了苦工进行决战。依靠着撒满的驱散和苦工的吸引缓慢,ORC利用加速卷轴将HUM的部队压得往后退 9:19人族的第一个塔升级完毕 BM被打成红血,立刻吃了药瓶想继续秒杀AM但是在女巫的缓慢与兽王与AM的药瓶的交换时AM得以幸存。但随后HUM在一塔的庇护下进行补给后再次进行压制。 作者:spark-11-14 14:05 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 9 ◆一:WE.IGE.Sky_vs_wNv.xiaOt——EchoIsles
ORC由于刚刚损失四个大G,人口严重下降,只有32,而HUM则有42,加上门口的两个塔,胜利在向HUM倾斜。 随后在5个女巫的强大缓慢下使BM与TC受到极大的限制。在第二个地洞被打爆后,ORC打出了GG 本场比赛历时11:14秒,HUM本场比赛总共就造了8个农民(升了2本后一直没造),4个步兵,7个女巫,4个牧师。sky对比赛时机掌握的非常恰当,在ORC最脆弱的时期进行压制,使ORC在风骑未成型时就输掉了比赛。 sky一波流的运用都为大家所熟知,我个人想通过对不同地图上的sky一波流的录象分析归纳出sky一波流的极限流程(类似于一个程序吧)。不过比赛是充满着变数的,随时都有可能出现你未预料到的情况,希望能丛中找出缺陷加以弥补。 ★第一场完★ ╭══╮
╭╯ΘΘ║
╰⊙═⊙╯。oо○-中场休息大家放松下活动筋骨!
作者:spark-11-14 14:14 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 11 ◆二:WE.IGE.Sky_vs_NiP-FarSeer_EchoIsles
◆二:WE.IGE.Sky_vs_NiP-FarSeer_EchoIsles
同样还是在EI上,不同的是sky出现在地图的左侧,又侧则是FarSeer。sky的开局同对xiaoT一样。而FarSeer这次采用先造商店晚升级基地的方式开局。
2:04大法师走出祭坛带上两个民兵MF了门口的311
2:35人族升级2本基地
3:15兽族升级2本基地
4:56人族完成2本升级
5:37兽族2本升级完成 5:21人族召唤兽王
5:39兽族训练暗影猎手
5:40人族放下双神秘圣地
5:41兽族开始建造兽栏
5:55兽王只身带着1步兵到ORC家拆商店
6:34 SH走出祭坛
6:24双BR完成开始量产男女人
7:36兽族放下灵魂归宿
9:35第一个撒满出现
10:16人族在拥有6个女巫和4个民兵和2个步兵的情况下发动的一波流
作者:spark-11-14 14:22 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 12 ◆二:WE.IGE.Sky_vs_NiP-FarSeer_EchoIsles
本场比赛sky虽然在雇佣兵营地MF被抓导致一部分损失,但在兽王与随后赶到的AM的压制使ORC的2本建筑迟迟不能建造,大大延缓了ORC部队成型的时间,同时自己的女巫数量得到了极大的扩大。 作者:spark-11-14 14:23 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 13 ◆二:WE.IGE.Sky_vs_NiP-FarSeer_EchoIsles
这番压制使ORC损失了大部分的大G,从而为接下来的一波流打下了很好的基础。在最后的战斗中,sky的5个女巫打爆了ORC祭坛边的地洞,导致ORC出了一辆投石车后人口受限,这也是ORC失败因素之一。 作者:spark-11-14 14:25 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 14 回复:Sky一波流图文详解(转)
靠,。我们ORC哦、日子已经很难过了。。SPRAK你。。。。 5555555
作者:嘻哈大笼包GG 14:27 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 15 ◆二:WE.IGE.Sky_vs_NiP-FarSeer_EchoIsles
结果在随后的战斗中缺乏驱散单位的ORC打出了gg。 ★第二场完★
╭╯ΘΘ║
╰⊙═⊙╯。oо○-中场休息大家放松下活动筋骨! 我想发个美女图调节气氛,怕影响帖子的阅读速度只好作罢。
作者:spark-11-14 14:28 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 16 ◆三:WE.IGE.Sky_vs_4K.Grubby_EchoIsles
◆三:WE.IGE.Sky_vs_4K.Grubby_EchoIsles 这次是06年WCG上的淘汰赛上兽王和sky的对决 (下午)2:04大法师走出祭坛带上两个民兵MF了门口的311 2:39人族升级2本基地
2:53兽族升级2本基地 5:02人族完成2本升级
5:14兽族2本升级完成 5:02人族放下双神秘圣地
5:18兽族买出熊猫 5:06人族召唤兽王
5:30兽族开始建造兽栏 5:10兽王与AM带着3步兵在ORC家交战
6:32兽族放下灵魂归宿 5:14双BR完成开始量产男女人
8:02人族在拥有4个牧师2个女巫和5个民兵和1个步兵的情况下发动的一波流
此次GB选择了BM作为首发,初期造了商店升级时间较HUM晚些;sky还是传统的AM开局。这次GB开是并没有个HUM很大的压力,而是将BM练到2后才往HUM家里赶。而sky利用步兵探到GB正在MF的状况则利用民兵将雇佣兵营地MF了,此时AM有2级半。通过大G满地图游走都找不着AM的BM甚似郁闷,直接MF起HUM主矿边的野怪,此刻AM已顺利地拣到两本书了。2本完成BM后见到AM买出兽王的HUM朝自家去就知道没啥好事,就即刻买出熊猫后往家里奔。HUM家中也是在2本完成的第一时间四农民抢修2个神秘圣地。随后拥有4个大G的兽族部队立刻与人族的召唤生物与步兵的混合队伍交起火来。 作者:spark-11-14 14:34 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 17 ◆三:WE.IGE.Sky_vs_4K.Grubby_EchoIsles
熊猫的1级火焰呼吸也对步兵产生了不少的伤害,但被打成红血的BM隐身逃走后,AM带着步兵打退了建造的兽栏和灵魂归宿。由于3级的AM召唤出的2级水人给了GB很大的麻烦,导致AM和兽王一直呆杂一ORC家中捣乱。 作者:spark-11-14 14:35 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 18 ◆三:WE.IGE.Sky_vs_4K.Grubby_EchoIsles
后赶到的2个 女巫再次加强了HUM的兵力,随后依靠将AM打成红血才将HUM赶走的ORC家中的兽栏刚刚建好,而灵魂归宿则是还有一半未完成。相比之下,拥有2个女巫和4个牧师的HUM占了点优势。赶走HUM的熊猫顺势开始了单练,BM则到处游走进行骚扰。但HUM并没有给ORC过多的时间,而是发动的一波流直接压到ORC家中,由兽王直接摆下3个min塔。
作者:spark-11-14 14:36 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 19 ◆三:WE.IGE.Sky_vs_4K.Grubby_EchoIsles
此时,ORC的灵魂归宿刚刚建造完毕。虽然ORC依靠着强大的杀伤力,将兽王打成红血,但无奈与塔已经升级完毕,而自己的大G和狼骑所剩无几,打出了GG。 ★第三场完★
╭╯ΘΘ║
╰⊙═⊙╯。oо○-中场休息大家放松下揉揉眼睛!
作者:spark-11-14 14:38 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 20 ■TerenasStand篇
■TerenasStand篇 ◆四:[PPS]WE.Sky vs SK.Lyn_TerenasStand 2:04大法师走出祭坛带上4个民兵MF了门口的533
3:13人族升级2本基地
2:07兽族升级2本基地 5:32人族完成2本升级
4:30兽族2本升级完成 5:38人族训练山丘之王
4:33兽族开始建造兽栏 5:40人族放下双神秘圣地
4:39兽族放下灵魂归宿 5:10兽王与AM带3步兵在ORC家交战
5:04兽族开始训练暗影猎手 6:30双BR完成开始量产男女人
7:21人族1级MK在拥有1个牧师1个女巫和4个民兵和1个步兵的情况下发动的一波流
本场比赛sky选择了标准的伐木场开局,而lyn则是在家中只造了1个地洞的情况下升级了基地。由于地图不小,lyn的BM并没有选择第一时间予以sky的大法师骚扰,而是在练完一组311后才往sky家中走去,而lyn第1个大G则是在雇佣兵营地边游走进行侦察。sky初期的mf采用了4民兵,导致升级基地稍晚些,不过利用民兵的行动优势,在lyn的BM赶到时AM已顺利到2。眼见无法阻止AM到2,BM只好杀农民出气。损失了1个农民的sky又从基地中补上。随后双方开始玩起了做迷藏的游戏,
作者:spark-11-14 14:43 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 21 ◆四:[PPS]WE.Sky vs SK.Lyn_TerenasStand
sky利用双线偷怪将AM练到3,郁闷的lyn则在sky家附近练了1组311.伴随着MK走出祭坛,带上了3min塔,sky立刻对lyn进行一波流。此刻ly的SH刚刚MF完雇佣兵营地,部队伤血比较大但还是利用狼骑将AM砍成红血。 作者:spark-11-14 14:44 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 22 ◆四:[PPS]WE.Sky vs SK.Lyn_TerenasStand
但sky人多势重,硬是利用FM和农民将BM打成红血,lyn只有TP。虽然双方个有损失,但sky的塔已升级完毕。随利用飞艇将1级MK杀死,无奈塔已成型,lyn打出了gg。本场比赛sky利用双线获得了英雄的等级优势,同时也在一波流中保护好3级的AM,最终获得胜利。 作者:spark-11-14 14:45 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 23 ◆四:[PPS]WE.Sky vs SK.Lyn_TerenasStand
不过lyn的飞艇击杀sky的MK也是非常精彩的. ★第四场完★
╭╯ΘΘ║
╰⊙═⊙╯。oо○-中场休息大家放松下揉揉眼睛,看这是什么!
作者:spark-11-14 14:48 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 24 ◆五:[WCG]WE.Sky vs 4K^Grubby_TerenasStand
◆五:[WCG]WE.Sky vs 4K^Grubby_TerenasStand 2:04大法师走出祭坛带上4个民兵MF了门口的533
3:02人族升级2本基地
3:00兽族升级2本基地 5:22人族完成2本升级
5:20兽族2本升级完成 5:31人族训练山丘之王
4:39兽族放下灵魂归宿 5:31人族放下双神秘圣地
5:32兽族开始训练牛头人酋长 6:26双BR完成开始量产男女人
7:25兽族开始建造兽栏
7:42第1个灵魂行者现 7:26人族1级MK在拥有1个牧师2个女巫,黄绿皮各1个,4个民兵和2个步兵的情况下发动的一波流 依然标准sky流开局,grubby的BM第一时间向sky家赶去,同时苦工已侦察到sky领着4民兵MF了实验室,并利用卡位拖延AM,为BM的到来做准备。grubby随后的骚扰使sky损失了2个农民。 作者:spark-11-14 14:52 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 25 ◆五:[WCG]WE.Sky vs 4K^Grubby_TerenasStand
由于采用的是将出口堵死的建筑格局,grubby对sky家中的农民没啥便宜可占,顺势在依靠2大G和BM的情况下将雇佣兵营地MF了。sky这边也拉出民兵将己边的雇佣兵营地清理了。虽说双方都买出了黄皮和绿皮,但sky一边到GB家中骚扰一边步兵偷怪的双线操作让想通过MF进一步提升BM等级的gruddy郁闷。随后双方2本升级完毕,grubby的TC选择了练商店,而sky的MK在买了3个MIN塔后开始了一波流。由于grubby的BM在酒馆侦察到sky的一波流部队,便拉出苦工和队伍集合,见到对方MK时,立刻一个加速冲上去,试图打乱sky的阵型。但迫于sky良好的地势与阵型,grubby没选择强冲,但战斗还是在河边的桥头展开。
作者:spark-11-14 14:54 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 26 ◆五:[WCG]WE.Sky vs 4K^Grubby_TerenasStand
sky在依靠MK与民兵的肉盾下使男女人的效率得到了极大的发挥,grubby见形势不妙,立刻将队伍后撤。虽说利用BM斩杀了一对男女人,但是源源不断的水元素和MK的技能使得没有迅速补给的grubby单位损失惨重。grubby最后虽将MK斩落于塔下,但是损失TC的ORC已经没有其他单位可以与HUM战斗,而sky的塔也升级完毕,只得打出gg。 作者:spark-11-14 14:56 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 27 ◆五:[WCG]WE.Sky vs 4K^Grubby_TerenasStand
本场比赛sky的MK给grubby的BM给予了一定的限制,而通过自己源源不断的召唤生物给予ORC不断的消耗,最终使缺乏补给的ORC失去了比赛。 ★第五场完★
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╰⊙═⊙╯。oо○-中场休息大家放松下心情!~
作者:spark-11-14 15:03 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 28 ◆六:[IEST]WE.Sky vs Coloful.Future_TerenasStand
◆六:[IEST]WE.Sky vs Coloful.Future_TerenasStand 2:04大法师走出祭坛带上5个民兵MF了门口的533
3:15人族升级2本基地
2:07兽族升级2本基地 5:36人族完成2本升级
4:27兽族2本升级完成 5:39人族训练山丘之王
4:30兽族放下灵魂归宿 5:39人族放下双神秘圣地
4:31兽族开始建造兽栏 6:42双BR完成开始量产男女人
4:51兽族开始训练暗影猎手 8:23人族1级MK在拥有4个女巫,4个民兵和3个步兵的情况下发动的一波流
与WCG对阵grubby战术一样,sky的AM也是在对方BM赶到时练完了实验室。future此次选择了单地洞升级2本的策略。但初期靠一个大G和BM的骚扰对造成sky没有太大的影响。 作者:spark-11-14 15:08 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 29 ◆六:[IEST]WE.Sky vs Coloful.Future_TerenasStand
随后sky又开始了习以为常的双线偷怪。虽然future的BM好不容易找到了sky的AM,但有了鞋子的AM使BM占不到便宜。随后sky在future家中利用2个水人硬是将future的灵魂归宿打退,但在看到SH走出祭坛后识时务地跑了,同时双线步兵MF也使自己的AM倒3。见future家没人,sky又领着水人来拆建筑,不同的是这次变成2级水元素。此刻在MF雇佣兵营地的future只好将灵魂归宿再一次退去。正准备一波流的MK在门口碰见了恼怒的future,但依靠着民兵的帮助还是将future赶跑了。由于家中灵魂归宿连续被打退,future干脆又放下了兽栏,打算搞游击战。sky在家中休整后立刻发动一波流。 作者:spark-11-14 15:09 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 30 ◆六:[IEST]WE.Sky vs Coloful.Future_TerenasStand
future见自己的纯狼骑队伍搞不过sky的女巫,就直接往sky家中赶,想换回程。
作者:spark-11-14 15:11 回复此发言
-------------------------------------------------------------------------------- 31 六:[IEST]WE.Sky vs Coloful.Future_TerenasStand
在拆完future所有的地洞后sky果断地选择回程,而future则只拆了HUM一个商店和房子。
防御塔放在可以保护采矿和采树木的农民范围,一般放在农场后面,看看大师的视频。一波流可以再一本的时候用,也可以再二本的时候用一波流就请楼下的高手来说吧
总的来说,不太好操作,不仅需要玩家较高的微操,更重要的是对位置的把握,如果 出现失误,那么一波流的优势就没了,一旦一波流的优势丢失,那么十分钟之后基本就玩完了。
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希望帮 gg=good game 通比赛始结束所用 般讲认能战胜或者已经战败情况打GG 明白投降 礼貌 gl=good luck 般现比赛始 种礼貌用语 祝运 hf=have fun 现比赛始 意思说 玩高兴 游戏进行愉快 意思 LAG 说词新手太明白 其实换词都明白 卡机由于网速原现卡机延迟现象现种现象交流 打LAG LAG严重 说 LAG SORRY 退比较礼貌 再介绍几英雄简称 DH 恶魔猎手 DK 死亡骑士 AM 师 MK 山丘王 BM 剑圣 SH 影牧师 WARDEN 守望者 KOG 森林守护者 LICH 巫妖 DL 恐惧魔王 强 穴领主 37圣骑士 几比较见英雄名称 兽王BM 家naga 火焰领主FL 山丘 MK
AM 圣骑 PAL 血 BMG 先知 FS 剑圣 BM 牛 TC 暗影 SH 森林守护者 KoG 月 POM 恶魔猎手 DH 守望 WD 死骑 DK 诬妖 LICH 强 CL 恐惧 DL GG-good game gl-good lucy hf- have fun RoC: 魔兽争霸III:混乱治 Classic: 同 TFT: 冰封王座, 混乱治扩展包 Xpac 或 Expansion: 同, 指冰峰王座 Caster: 指代所释放魔主要职能单位. 例巫, 萨满, 妖, 利爪德鲁伊 Air: 指所飞行部队. 例双足飞龙, 石像鬼, 角鹰矮直升机. 通按照单体威力轻型重型两种. AA: 指&空&, 通用指能够攻击空目标单位, 及些专门用歼灭飞行部队单位. 例猎者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔. Melee: 指些近战主要职能单位. 例咕噜, 步兵, 猎手, 食尸鬼. BS: 背捅刀, 指玩家故意使自盟友处于利局面, 通事先没警告情况, 且试图使盟友落败. 认非卑鄙手段. 且能导致cdkeyladder封停. Bser指述行玩家. Abuse: 滥用某种容易取胜战术部队. 例, 某突发现种充利用娜迦海巫魔盾战术, 且连着20场比赛每场都用, 能其玩家称Abusive. (P.S: 看录像候经看说别Abuser...) DD: 直接伤害, 用形容使用能单位区域造伤害魔或技能. Buff: 用描述能单位产持续效魔或技能. 例灵火或者嗜血术. 引申De-Buff则指些能造负面效Buff, 例净化减速. 用战术 ---------------- Strat: 战术 Macr 宏观操作简写, 指关于建造部队, 建造基, 及经济面操作. Micr 微观操作简写, 指战斗向部队发布命令---例受伤单位激战拉或集火力攻击某优先目标. Rush: 游戏初期集精力尽快建造部队, 并试图手能建立起防御前击败. Cheese 或者 Cheap: 用指种基于某种或某些原数看起战术: 能没深度, 没技巧, 或者表面看压倒性优势. 些战术往往游戏初期使用, 且往往依赖于其意, 再加些运气, 往往孤注掷. 种战术旦击退, 通再能重振旗鼓击败. (P.S: 5555, 惭愧死, 偶喜欢看种战术录像...) Harassing: 持续断hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标给造伤害, 干扰进行宏观微观操作能力效率. (P.S: 骚扰, 般都直接用harass, 要真尊重语用harassing, 外肯定说&显母语英语& &_ Multitasking: 同做几件事---例, 攻击候建造部队基. Tech: 攀科技, 做词用, 例 to tech 指建造建筑研究升级达科技树某位置, 便能够建造特定部队. 例, going to tech to tier 3. 通需要靠骚扰建造防御配合. (P.S: fast-tech指速攀科技战术) 攻击性, offsensive第字母. 通用形容建筑摆放, 例otower或obarrack. Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 敌基建造防御塔作攻击手段. Creep: 做词用, 例 to creep. 指用攻击消灭立敌意野外物(P.S: 立敌意绵羊...)获金, 经验, 物品, 已经扫清通往战略性建筑物通路. 例精商店雇佣兵营. D: 防御, defense简写, 通指防御塔防御建筑例告诉盟友 get some d Tank: 做词用 (例use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害能力通用保护其单位作名词用候(例 A kinght makes a good tank) 指能够用做肉盾单位 Hit Caster: 指集火力攻击敌魔部队 Expand 或 Exp 做词用指进行扩张建立新基作名词用 (参看面关于图图点说明) Tier: 指用产工建筑状态(P.S: 主基- -)游戏始候Tier 1, 每升级主基等级随升高Tier 3. (P.S: 搞懂要用复杂语言描述简单概念...) 简写t1/t2/t3, 或者用 main 代替. CC: Creep and Counter缩写. 通图周围快速MF升级英雄, 手要采取行进行反击例骚扰或攀科技. Rush: 做词用, 指尽快建造英雄些部队, 尽能早攻击敌, 级基候结束游戏. 做名词用候用指代种战术. Turtle: 做词用, 指攀科技候基放防御塔. Nuke: 做词用, 指连续使用直接伤害技能迅速杀死单位 (通英雄, 称hero nuke). 例 I&m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用候, 指述种攻击式. 例 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time. Back: 做词用, 指撤退. Third-Party Programs: 第三软件. ---------------- MH: 图作弊器, 用消除战争迷雾作弊软件. APM: 每钟作数量--由某第三软件制定标准, 用衡量点击鼠标速度并且显示点击, 通用粗略衡量玩家水平. 建造顺序 ---------------- 建造顺序指建造单位特定顺序通都涉及游戏局例游戏始候派三农民采金建兵营伐木再城镇厅训练两农民建造顺序示例 &&&&&&&&&&&&&&&& 游戏始前游戏聊及游戏名称 &&&&&&&&&&&&&&&& TT: 哭表情 像双闭眼睛垂两行眼泪 GL: 祝运 DD: 别死(输)啊 HF: 玩 KA: 全都杀光 No Map: 指没用或要用图作弊器 GG: 色比赛 Plz: 请 LOL: 放声笑 Noob: 新手刚刚始接触游戏--用讽刺些没水平 Re 或 RM: 重建通用要求别再盘 RC: 同 Bab 源自韩语气比较缓咒骂用语暗指畜牲. Gosu: 专家、高手同源自韩. Chob 新手同源自韩 BM: 没礼貌(bad manner) Smurf: 高水平玩家建立新帐号装作新与些没经验玩家玩 l33t 或 leet: 精英玩家高手 Aim #: 用快速通知盟友集攻击某特定单位通#指野外物或英雄等级例两5级野外外物6级2级Aim 6意思攻击6级野外物 &&&&&&&&&&&&&&&& 图 &&&&&&&&&&&&&&&& Rigged:通用指种给特定玩家带公平优势图(通都自定义图) 图名称 ---------------- LT: Lost Temple. PI: Plunder Island GW: Gnollwood TR: Turtle Rock. TM: Twisted Meadows 2R: The Two Rivers 图点 ---------------- 始游戏位置建造主基位置 Expo 或 Expand: 基或者能够创建基资源点 制作图 ---------------- MPQ: Mike O&Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包种暴雪所采用压缩档案格式 所游戏数据都采用种格式 Trig: Trigger缩写, 触发器通用游戏执行种条件/作语句用图编辑器创建 Mod: 用改变游戏数据单位属性等组文件虽单游戏说趣Battle.net玩forum moderators简写 &&&&&&&&&&&&&&&& 兽族 &&&&&&&&&&&&&&&& 战略 ---------------- Chainwave: 闪电链+震荡波 Gruntapult: 咕噜+攻城车种战术通首发先知用骚扰敌农民级基候建双兵营咕噜<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级候攻城车种战术NE效些坚持面部队种族效咕噜攻击甲单位优势攻城车攻击甲或加强型护甲单位优势 Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士风骑士战术骚扰至关重要几乎造任何级兵种例咕噜用剑圣先知骚扰再建两箭塔迅速升级二级基造两兽栏完工始快速风骑士巨魔蝙蝠骑士蝙蝠角鹰轻型空单位非效且建筑攻击力错风骑士猎手面近战部队非效攻击利于抗量面远程部队 单位 ---------------- HH 巨魔猎者 Zerker 巨魔狂战士 Cate 或 Demo 攻城车 Wolves 幽魂狼 Wyv 或 Vern 风骑士 Bat 巨魔蝙蝠骑士 Doc 巫医 Sham 萨满 SW 或 Walker 灵魂行者 Cow 牛 FS 或 Seer 先知 BM 剑圣 TC 或 Chieftan 牛酋 SH 暗影猎手 建筑 ---------------- Rax 兵营 Mill 战争磨坊 Shop 商店 Lodges 灵魂归宿 Totem 牛图腾 技能 ---------------- CL 或 Chain 闪电链 Wolves 野兽幽魂 FS 透视 Quake means 震 WW 疾风步 MI 镜像 Crit or Criti 致命击 BS 剑刃风暴 Wave 或 SW 震荡波 Stomp 或 WS 战争践踏 End 或 EA 耐久光环 Wards 毒蛇守卫 Wave 或 HW 治疗波 BBV 或 Voodoo 伏都巫术 &&&&&&&&&&&&&&&& 死族 &&&&&&&&&&&&&&&& 战术 ---------------- Wagonmancer :巫师+搅肉车 Abomshee: 憎恶+妖 Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼 Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像 部队 ---------------- Goo 食尸鬼 Abo 或 Abom 憎恶 Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者 Nec 巫师 Shee 妖 Stat 十胜石雕像 Garg 石像鬼 Wyrm 冰龙 Aco 侍僧 DK 死亡骑士 DL 恐惧魔王 CL 穴领主 建筑 ---------------- Yard 坟场 Shop 商店 Zig 通灵塔 Temple or TotD 诅咒神庙 Houses 屠宰场 Pit 牺牲深渊 技能 ---------------- AMS: 反魔外壳 Coil: 死亡缠绕 Pact 或 DP: 死亡契约 Unholy 或 UA: 邪恶光环 AD 操纵死尸 Vamp 吸血光环 Beetles 腐尸甲虫 Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳 FN 霜冻新星 FA 霜冻护甲 DND 死亡凋零 &&&&&&&&&&&&&&&& 类 &&&&&&&&&&&&&&&& 战术 ---------------- Rifle/Caster: 火枪手+巫+牧师 部队 ---------------- Foot: 步兵 Rifle 或 Roofle 火枪手 Sorc 巫 WE 或 Ely 水元素 Breaker 破者 Dhawk 龙鹰骑士 Gryph 师鹫 Tank 攻城机器 Gyro 飞行机器 AM 师 MK 山丘王 Pala 或 Pally 圣骑士 BM 血师 建筑 ---------------- Rax 兵营 Shop 商店 SMith 铁匠铺 Mill 伐木场 Sanctum 神秘圣 Aviary 狮鹫笼 技能 ---------------- Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 真谨慎啊...公司名称同名术都忘标注册商标字) WE 水元素 Brilli 辉煌光环 Mass 群体传送 Bolt 或 SB 风暴锤 Clap 雷霆击 Big 神凡 HL 或 Light 神圣光 DS 或 Shield 神圣盾 DA 或 Devotion 专注光环 FS 烈焰风暴 Siphon 魔汲取 &&&&&&&&&&&&&&&& 暗夜精灵 &&&&&&&&&&&&&&&& 战术 ---------------- Chippo 奇美拉+角鹰 Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊 Drys/Bears 树妖+师级利抓德鲁伊 部队 ---------------- Hunts 猎手 Lista 或 Glaive 掷刃车 Dry 树妖 DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊 DotC 或 Bear 利爪德鲁伊 MG 山岭巨 FD 精灵火 Hippo 或 Gryph 角鹰 Rider 角鹰骑士 Chim 奇美拉 DH 恶魔猎手 KotG 丛林守护者 Potm 月祭司 建筑 ---------------- AoW 或 AoWar 战争古树 Hall 或 HH 猎手厅 Shop 或 AoWonders 商店 AP 或 Prot 远古守护者 MW 或 Wells 月井 AoL 或 Lore 知识古树 AoWind 风古树 Roost 奇美拉栖木 ToL 命树 技能 ---------------- FF 精灵火, 指集火力 MB 力燃烧 Immo 献祭 Eva 闪避 Meta 恶魔蜕变 Roots 或 Entangle 根须缠绕 Fon 或 Treants 自力 Thorns 或 TA 荆棘光环 Tranq 宁静 Owl 猫鹰侦察 Searing 或 Fire 灼热箭 TS 或 Trueshot 强击光环 SF 群星坠落 SS 暗影突袭 Fok 刃扇 Vengeance 复仇魂 &&&&&&&&&&&&&&&& 立单位 &&&&&&&&&&&&&&&& 单位 ---------------- BM 或 Cheesemaster 兽王 PL 深渊领主 NSW 或 Naga 娜迦海巫 DR 黑暗游侠 Tinker 精修补匠 Sapper 精工兵 Zep 或 Zeppelin 精飞艇 Shredder 精收割机 建筑 ---------------- Lab 精实验室 技能 ---------------- Quil 召唤豪猪 Rof 火焰雨 Howl 或 Hot 恐怖嚎叫 Cleave 裂攻击 Bof 火焰喷吐 Haze 酒雾 Brawler 醉拳 Sef 火土风暴 MS 魔盾 Drain 命汲取 Goblins 或 Factory 口袋工厂 Rockets 导弹轰炸 物品 ---------------- Pot 瓶 (P.S 血瓶魔瓶) Dust 显影尘 Boots 速度靴
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