关于帝国时代3英国战术的问题 我想把英国探险家...

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帝国时代III(Age of Empires 3,或简称AoE3)全效工作室(Ensemble Studios)耗时4年所出帝国时代系列第三代作品
帝国时代系列是一款即时战略游戏,
加入了船运(卡片)系统、探险家、交易站、原住民等特色。
帝国III的时代设定在哥伦布发现新大陆后,至到1861年即美国内战爆发以前,
这段时间内八个欧洲强国的殖民活动。
后来,亦相继推出了扩充资料片《酋长》及《亚洲王朝》。
让自己沉浸在屡获殊荣的战略游戏体验之中吧。Microsoft Studios 首次将三款史诗般的《帝国时代 III》游戏集合在一个纪念包之中。命令强大的欧洲列强在新的大陆之中,探索全新的土地; 或向东远眺至亚洲,在各个势力之中逐渐取得权力的巅峰。
硬件配置要求:
最低配置推荐配置作业系统Microsoft® Windows® XPMicrosoft® Windows® 7 / 8.1 / 10 Pro+
处理器1.4 Ghz,支援 SSEIntel Core 2 Duo 2.2 GHz
或 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz内存256 MB2 GB显示卡64 MB,支援 HT&L64 MB NVIDIA GeForce 6800
或 ATI Radeon X1300图形DirectX® 9.0c DirectX® 9.0c 硬碟空间2.0 GB12 GB声音声卡,带有扬声器或耳机鼠标Microsoft Mouse 或相容的指点设备调制解调器56.6 Kbps(在线游戏)光碟机32x 速度 CD-ROM 驱动器
————————————————————————————————————————游戏本体文件夹:\Age of Empires III(适用于通过光碟或数位程式安装的版本)
& && && && && && && &&&或 \Age Of Empires 3\bin(适用于通过steam平台安装的版本)例如:D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Age of Empires III,D:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age Of Empires 3\bin
游戏资料文件夹:\Documents\My Games\Age of Empires 3例如:C:\Users\用户名\Documents\My Games\Age of Empires 3
定制地图文件夹:\Documents\My Games\Age of Empires 3\Scenario\RM(帝国时代III)& && && && && && && && && &&&\Documents\My Games\Age of Empires 3\Scenario\RM2(资料片酋长)
& && && && && && && && && &&&\Documents\My Games\Age of Empires 3\Scenario\RM3(资料片亚洲王朝)
游戏存档文件夹:\Documents\My Games\Age of Empires 3\Scenario录像/主城文件夹:\Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame截图文件夹:\Documents\My Games\Age of Empires 3\Screenshots
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游戏下载:
【荐】&& 作者:道禪無
作者:道禪無
作者:道禪無
作者:道禪無
作者:道禪無
作者:道禪無
作者:道禪無
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联机对战:
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补丁下载:
【荐】作者: (风之羽)
作者: (风之羽)
作者:蒙蒙的小男人
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优秀模组:
【荐】作者:
【荐】作者:
【荐】作者:
【荐】作者:
【荐】作者:
【荐】作者:、(风之羽)、申籍巴民
【荐】作者: (风之羽)
【荐】作者:
作者:(风之羽)
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优秀战役/地图:
【荐】作者:
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更多优秀作品:
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工具下载:
(帝国时代3资源提取工具) 【荐】作者:
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资料/教程:
【荐】作者:寰宇工作室(,)
【荐】作者:寰宇工作室(,)
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战术/战略实验室:
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只要脑残sb
【游戏安装问题】
1,1607错误[error 1607:Unable to install InstallShield Scripting Runtime]
& &&&查看是否是管理员帐号,如果当前帐号具有管理员权限,开始-运行-输入cmd回车,在命令提示符下输入:net user administrator 回车、清除管理员密码。
2,1628错误[error 1628:failed to complete installation]
& &&&系统语言和安装语言不符,安装繁体可能会遇到这样的问题,可以下载Microsoft Applocale软件,
& && &用Applocale打开游戏的setup.exe,选择安装程序所对应的系统语言代码即可(比如繁体中文版就选择用繁体中文模式打开)。
& &&&或者控制面板→区域和语言选项→区域和语言→管理→更改系统区域设置→ 中国(繁体,台湾)→重启,安装→改回来
& &&&文件名不能含有中文,一律用英文字母
3,1603错误,1719错误[error 1603:A fatal error occurred during installation]
& &&&安装帝国时代3时候可能会出现installer之类的错误。
& &&&下载并安装Microsoft Windows Installer V4.5,官方链接:
4,mgspidy.dll无法找到
& &&&请下载安装
5,安装酋长或亚洲王朝时提示[Age of Empires was not installed……]?
& &&&请下载安装
6,安装了酋长或亚洲王朝不能启动,弹出窗口提示[Unable to find splash resources]?
& &&&注册表里面改一下自己酋长或者亚洲王朝的安装路径就可以了。
& &&&群酋争霸注册表项:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires 3 Expansion Pack\1.0
& &&&亚洲王朝注册表项:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires 3 Expansion Pack 2\1.0
& &&&修改其中的SetupPath中相关的数据
7,无法正确使用升级补丁或出现[OldFile not found.Howerver,a file of the same name was found.No update done since file contents do not match.]
& &&&请下载安装
【游戏运行问题】
1、运行游戏提示缺少 d3dx9_25.dll& &&&下载并安装DirectX 9.0c,官方链接:
2、运行游戏提示 XML 未安装或未正确安装,或者只提示一个红X和确定,无任何信息& &&&下载并安装MS XML 4.0 SP3,官方链接:
3、Windows Vista安装MSXML 4.0时出现汇编组件错误:安装汇编组件 {87-47AE-AF1D-7AF6088EEBDB}时出错。HRESULT:0x
& &&&在控制面板里面,卸载MSXML 4.0的两个编号是KB936021和KB933579的更新。& &&&重新启动系统,再次安装MSXML 4.0 SP3。
4、进入游戏的时候提示Direct3D初始化失败“Direct3D Initialization Failed”错误,或者在游戏设置中一时不慎分辨率设置太高导致无法正常显示游戏& &&&打开”\Documents\My Games\Age of Empires 3\Users3”(这是按亚洲王朝来说明,如果是原版,最后的目录是users,酋长就是users2),用记事本打开其中的DefaultProFile.xml,找到optiongrfxres一行,把后面的参数修改为。& &&&如果不行,重新下载安装最新显卡驱动,如果还不行,试试以前的驱动版本
5、如何安装随机地图补丁?
& &&&解压出地图压缩包后把以.xml和.xs为后缀的文件放到 我的文档\My Games\Age of Empires 3\RM下。
6、下载的录像放在哪?
& &&&我的文档\My Games\Age of Empires 3\Savegame
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有没有玩葡萄牙的攻略啊???
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世界第一空军司令
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话说俺装了以后,怎么不能全屏?系统是WIN7 64位,电脑是今年下半年自己组装的
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另外存盘好像也比较慢,俺还是用的固态盘作的系统盘
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不能运行啊
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亚洲王朝 点击游戏后出现 age of empires 3 已停止工作 如何解决? 衷心感谢!!!!!!!!!
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农夫, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
haha&&还有限制擦 够字数了吧?
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乡绅, 积分 21, 距离下一级还需 79 积分
额 刚才零点幻灭说的葡萄牙的攻略我没有
需强调一下 葡国是弱国
建议你玩土耳其
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德国 英国 荷兰 法国
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文网文[号··京公网安备号·甲测资字
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文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&帝国时代3亚洲王朝修改心得(部分原创,部分转贴)_帝国时代吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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帝国时代3亚洲王朝修改心得(部分原创,部分转贴)
帝国时代3亚洲王朝修改修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml&& 修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号) 1)中国单位及建筑火焰投掷器&& 6)&& 6)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮&& 6)英文名:ypHandMortar铁连枷兵&& 6)怯薛&& 6)英文名:ypKeshik流星鎚兵&& 6)草原骑兵&& 6)火绳枪兵(主战兵种)&& 6)英文名:ypArquebusier兵&& 6)中国&& 6)中国&& 6)铁军&& 6)英文名:ypMercIronTroop兵&& 2)籐盾兵&& 6)&& 6)战斗&& 6)英文名:ypWarJunk迫击炮战船&& 3)英文名:Monitor盲和尚&& 6)少林大师&& 6)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)&& 6)ypSPCJinhai黄坚都指挥&& 6)英文名:ypSPCHuang陈烙&& 6)弟子&& 6)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军&& 6)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2中国佣兵连&& 6)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军&& 62090&& 英文名:ypOldHanArmy正规军&& 66592&& 英文名:ypStandardArmy明军&& 66595&& 英文名:ypMingArmy&& 62094&& 英文名:ypImperialArmy防卫军&& 62102&& 英文名:ypTerritorialArmy&& 62098&& 英文名:ypForbiddenArmy村民6)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车4)山羊&& 6)英文名:ypGoat金矿&& 36007&& 英文名:MineGold市镇中心&& 2)&& 英文名:TownCenter村落&& 6)英文名:ypVillage城堡&& 62979&& 英文名:ypCastle军事学院&& 60231&& 英文名:ypWarAcademy寺院&& 60207&& 英文名:ypMonastery市场&& 65500&& 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆&& 60213&& 英文名:ypConsulate大报恩寺塔&& 6)英文名:ypWCPorcelainTower5白塔&& 6)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园&& 6)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙&& 6)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛&& 6)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父&& 22954&& 英文名:Priest外交使节&& 22973&& 英文名:Envoy伊满&& 26226&& 英文名:Imam火枪兵&& 22805&& 英文名:Musketeer
两天没出宿舍了……简直不...
帝国时代一直没玩过3。...
前15世纪埃及
以前玩过帝国时代3 ,但...
这是我的显卡第一次遇到...
那个看着挺好玩
帝国时代类似于魔兽,建...
昨日 比尔盖兹 做客某...
来张萌图镇镇楼
谢谢所有帮忙参与翻滚骰...
乘着TOP和ROK夏日友谊赛...
鄂图曼火枪兵&& 23735&& 英文名:Janissary廓尔喀兵&& 61271&& 英文名:ypNatMercGurkha燧枪兵&& 44368&& 英文名:MercFusilier日本火枪步兵&& 60096&& 英文名:ypAshigaru&& 60076&& 英文名:ypKensei兵&& 60807&& 英文名:ypSepoy&& 22956&& 英文名:Skirmisher日本&& 60084&& 英文名:ypYumi流镝马&& 60080&& 英文名:ypYabusame&& 22948&& 英文名:Hussar老练&& 22981&& 英文名:Cuirassier老练&& 22981&& 英文名:Cuirassier荷兰枪骑兵&& 23866&& 英文名:Ruyter骑兵&& 60092&& 英文名:ypNaginataRider老练马战车&& 24081&& 英文名:WarWagon工厂马车&& 41672&& 英文名:FactoryWagon堡垒马车&& 41668&& 英文名:FortWagon哨站马车&& 41660&& 英文名:OutpostWagon莉丝&& 32458&& 英文名:SPCLizzie诺娜凯&& 32470&& 英文名:SPCNonahkee葛瑞塔&& 32570&& 英文名:SPCChiefDaughter艾蜜亚&& 32416&& 英文名:SPCAmelia卡片15 位怯薛&& 65637修改数值:修改游戏目录\data\protoy.xml 先找到查找单位编号&MaxVelocity&X&/MaxVelocity&最大行走速度,数值越大单位移动越快&MaxRunVelocity&X&/MaxRunVelocity& 最大跑步速度,数值越大单位移动越快&InitialHitpoints&X&/InitialHitpoints& 单位刚被生产出来的初始生命值 &MaxHitpoints&X&/MaxHitpoints& 单位的最高生命值(未升级的情况下)&LOS&X&/LOS& 单位视野,数值越大,视野越广&AllowedAge&X&/AllowedAge& 单位被生产出来的最早时代(0-4)&PopulationCount&X&/PopulationCount& 每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)&PopulationCapAddition&X&/PopulationCapAddition& 每个该类单位支持的人口&DamageType&XXX&/DamageType&伤害类型&Damage&XXX&/Damage&单位攻击伤害&MaxRange&XXX&/MaxRange&射程&ROF&XXX&/ROF&攻击速率(数值越小,速率越高)&DamageArea&XXX&/DamageArea&攻击的伤害范围&BuildLimit&X&/BuildLimit&生产数量限制&Contain&XXX&/Contain&可以驻守的类型(AbstractVillager村民、AbstractInfantry步兵、AbstractHeavyInfantry重步兵)&MaxContained&50&/MaxContained&建筑物最大驻守数量&Flag&XXX&/Flag&鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con&&在最底下添加map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向
3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加下句&&&&&&&&&&&&&&&& &Contain&Unit&/Contain&4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句&&&&&&&& &MaxContained&50&/MaxContained&&&&&&&&& &UnitType&LogicalTypeShipsAndBuildings&/UnitType&&& 如修改的是建筑可不要该句&&&&&&&& &UnitType&Transport&/UnitType& 如修改的是建筑可不要该句&&&&&&&& &Flag&HasGatherPoint&/Flag&&&&&&&&& &Flag&AllowAutoGarrison&/Flag&&&&&&&&& &Contain&LogicalTypeGarrisonInShips&/Contain& 如修改的是建筑可不要该句&&&&&&&&&&&&&&&& &Contain&Unit&/Contain&&&&&&&&& &Command page ='10' column ='1'&Eject&/Command& 修改1为与其他命令不重复数字&&&&&&&& &Command page ='10' column ='0'&SetGatherPointMilitary&/Command& 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位 1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs.xml.xmb解压缩 2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.xmb文件转换成civs.xml格式 3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:&&&&&&&& &multipleblocktrain&&&&&&&&&&&&& &building&ypWarAcademy&/building&军事学院&&&&&&&&&&&& &multipleblockunit&ypOldHanArmy&/multipleblockunit&生产的军队&&&&&&&&&&&& &units&&&&&&&&&&&&&&&&& &unit&ypChuKoNu&/unit&&&&&&&&&&&&&&&&& &unit&ypQiangPikeman&/unit&&&&&&&&&&&&&&&&& &unit&ypKensei&/unit&添加一行,为日本武士&&&&&&&&&&&& &/units&&&&&&&&&&&&& &unitcounts&&&&&&&&&&&&&&&&& &count&3&/count&&&&&&&&&&&&&&&&& &count&3&/count&
&&&&&&&&&&&&&&&& &count&3&/count&添加一行,为数量&&&&&&&&&&&& &/unitcounts&&&&&&&&& &/multipleblocktrain& 4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句&&&&&&&&&&&&&&&& &Flag&NotDeleteable&/Flag&&&&&&&&&&& &Flag&KnockoutDeath&/Flag& &&&&&&&& &Command page ='10' column ='1'&Delete&/Command&&& 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\RM3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句&&&&&&&& &Train row ='0' page ='1' column ='3'&TownCenter&/Train&修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑&&&&&&&& &ProtoAction&&&&&&&&&&&&& &Name&Build&/Name&&&&&&&&&&&&& &Rate type ='TradingPost'&3.000000&/Rate&&&&&&&&& &/ProtoAction&修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3.000000想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改&&&&&&&& &ProtoAction&&&&&&&&&&&&& &Name&CannonAttack&/Name&&&&&&&&&&&&& &Damage&190.000000&/Damage& 修改攻击力5000&&&&&&&&&&&& &DamageType&Siege&/DamageType&&&&&&&&&&&&& &MinRange&0.000000&/MinRange& 修改最小射程为20.000000&&&&&&&&&&&& &MaxRange&18.000000&/MaxRange& 修改最大射程为&&&&&&&&&&&& &ROF&5.000000&/ROF& 修改射速为10.000000&&&&&&&&&&&& &DamageCap&380.000000&/DamageCap&&&&&&&&&&&&& &DamageBonus type ='Ship'&2.000000&/DamageBonus&&&&&&&&&&&&& &DamageArea&3.000000&/DamageArea& 修改爆炸范围&&&&&&&&&&&& &DamageFlags&GAIAEnemy&/DamageFlags&&&&&&&&&&&&& &DamageBonus type ='Building'&2.000000&/DamageBonus& 修改对单位类型的攻击力倍数&&&&&&&&&&&& &DamageBonus type ='xpArrowKnight'&0.500000&/DamageBonus& 修改对单位类型的攻击力倍数&&&&&&&&&&&& &DamageBonus type ='AbstractCavalry'&0.500000&/DamageBonus& 修改对单位类型的攻击力倍数&&&&&&&& &/ProtoAction&在该单位的所有语句中有&ProjectileProtoUnit&ypCrow&/ProjectileProtoUnit&语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改&&&&&&&& &Lifespan&6.0000&/Lifespan& 修改发射物存活时间为60.0000
帖子搜索“帝国时代3 BAR”当做标志。这个修改挺不错,我试试。不就是用记事本打开然后修改吗?我慢慢研究研究。现在我想改变帝国时代3自定义主城外观,能用AOEEDIT的那个,把帝国时代3art里的bar文件,有art1.bar art2.bar和art3.bar
art4.bar art5.bar那个,我想修改我自定义主城外观。用photoshop。释放,然后ddt变成tga那个格式,最后再变回ddt格式。就是不知道怎样打包回bar那个文件,只读文件老出错。我那个修改,修改主城数据,我把自定义外观给修改成100,主城等级修改为31.卡片可用数量在15.你把帝国时代3的art文件夹里的全部删除,游戏虽然好用,但是却不显示图像了。你把帝国时代3的ai文件夹里的全部删除,AI就不会发展了。把帝国时代3的sound文件夹里的全部删除。进入游戏就没有声音了。你把帝国时代3的data文件夹里的全部删除,进入游戏他报错。把帝国时代3安装目录里删除DATAP.BAR, DATAPX.BAR, 和DATAPY.BAR里的删除,帝国时代3就进不去了。他说少了这些文件。把帝国时代3的campaign文件夹里的全部删除,进入游戏就没有战役了。
对了,我现在玩帝国时代3,首长争霸我选苏族人SIOUX种族。首长文明也太弱了,好在欧洲玩家的电脑笨咱战术比他们聪明。真想修改首长文明的英雄(探险家)一开始游戏有3个探险家的英雄。是额外2个战役的那个英雄。然后修改数字如战斗力和防御力。对了苏族人没有炮兵,战斗很吃亏因此我想苏族人增加俄罗斯的炮兵。对了苏族人 工业时代的话,想增加工厂,2个工厂,否则光靠农民也挺占人口的。这样一修改,我就可以剩下的人口就可以造很多兵进攻了。但不知道是哪个文件夹?哪个程序,我怕万一改错游戏也就出错了。
对了,你把堡垒的运输卡片,给整成无数次,把堡垒和建造上限从1改变为10,还有你国家的防御塔,从7改变为15上限,你家就无敌了。正好那些兵就留着进攻了。不过电脑的话有些也挺难攻的。想这个修改,你自己家防守也强,但是电脑也挺难攻的。。。。。。。把工厂的运输卡片给整成无数次,你看看钱的增长,资源狂涨。还有工厂里不是有炮兵吗?全部生产炮兵,攻击也挺猛烈的。把兵力的运输卡片给整成无数次,每次到经验的时候,就可以随时在主城增援兵力了。根本就懒得造兵了。把帝国时代3的avi文件夹里的全部删除,进入游戏虽然好使,却没有结局视频和开局视频了。
D.这个帖子不错。现在就是不知道怎样用亚洲文明的加入首长文明的。地图也是。因为我修改了art里的文件,因为我想自定义主城外观。就是不知道怎样放回bar里面的。正好你这个方法,因此我慢慢研究怎样把首长加入亚洲王朝的,包括地图和战役也是。可能在data文件夹里的。
好玩的游戏不会腻,
回复:10楼有创意!
7楼8楼9楼10楼相当有创意!顶。突然间想起这个帖子了。帝国时代3的文件都搜索出来了。
我觉得应该在 帝国3 吧发这个帖子比较好。
不错!!!我喜欢 先收藏了
问下楼住 如何用 aoe3ed解压缩啊 请讲的详细点 谢谢
此贴乃是技术贴,必须顶起!
约翰.布莱克的编号是什么
回复:9楼怎样改卡片
先d个,这个值得收藏。
想修改某兵种的射程等等方面,按照你贴吧的话,我眼睛都看花了,修改兵种数据,是在data目录下修改?还是在my games目录下修改呢?如果是在data/protoy目录下修改,是不是帝3所有的兵种数据都在protoy里啊?我看了下有1400多个!关键是那些字虽然是英文字母但不是词组,要找到我想改的兵种很难找!还有是不是我改了这个兵种后,其他国家造出这种兵各方面数据都跟我的兵是一样的?比如我我改帝国马炮射程一万,那其他国家造出的也是一万么?具体想QQ谈。
怎么修改徒手攻击?我也修改了,但是是建筑物攻击……我在线等,哪位大哥回复下我
额,我忘了备份了,改完以后真特么的变态,偶地个神呀,我总不能一样一样再往回改,先不说我记不住原来的,就是记住了我也懒得改啊,改了小半天再改回来?你就看我那火绳枪兵,射速0.1000000貌似我差点没改成0.0000001那样就更搞笑了。所有单位全是0人口,神火飞鸦我弄成导弹了,攻击范围没多改(100),用秘籍刷经验,一口气造了200个(50一个编队)神火飞鸦,就往对方农民身上一扔,直接胜利,毛都没剩。所有单位(包括农民)射程、射速视野、血量、速度、攻击速度、攻击力全调了,诸葛弩和火绳我特意改成一样的,结果发现诸葛弩比火绳枪兵好用!攻击力真的没多调,诸葛弩到帝国时代以后经过所有卡片加成之后,攻击是130左右,问题射速快啊,一个诸葛弩血1900多,10个灭一个专家的电脑!其实,偶是按照理想中的中国兵的战斗力修改的,o(∩_∩)o 哈哈 我玩了帝国11年了,帝国2帝国3算算平均每天都能达到3个小时玩帝国,就是没修改之前,我用中国也能灭2家专家级的电脑。本来只是觉得用中国太累了,兵种必须全,前期还得忙着生产忙着防守,可下熬过去了,没等找到成就感呢,游戏结束了!前期被欺负,后期想虐对手吧,发现中国后期灭专家级电脑又太容易还没解恨呢!特别我不管打几家电脑必须有日本,其他都随机。中国那个主城不能用了,7家专家级电脑在我把兵摆好按下ALT+D之后,杀不死我一个兵。所以现在一直在玩荷兰,玩荷兰才知道,啥才是省事,微软明显就是故意累中国的玩家。
怎么用记事本改呀
我在protoy.xml中改了工厂马车的属性,怎么没反映啊?
我想改变个探险家,你加我QQ吧,我和你聊聊。我给你100分,再加粉。
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