英雄联盟盒子lol冰晶凤凰,R(冰川风暴)...

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  《LOL英雄联盟》里冰晶凤凰是一个很容易翘起团队的英雄,只要玩的好非常恐怖。今天给大家带来的就是冰晶凤凰的攻略,希望大家能够喜欢。
  寒霜涅槃[被动]
  在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋,并获得-40/-25/-10/+5/+20的护甲和魔法抗性。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
  被动技能是凤凰很好的一个保命技能,凤凰死后会变成一个蛋,敌人必须打破你的蛋才能杀掉你,这就变相的让你增加的生存能力,而且如果你死后敌人打你的蛋同时也可以给队友延长输出时间和空间。对线时可以依靠自己的被动复活后反杀,被GANK时也可以尽快逃到T下变蛋后敌人就不敢打你了。
  寒冰闪耀[Q]
  一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)点魔法伤害以及冰冻效果,使他们的移动速度减少20/20/20/20/20%。在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)点魔法伤害和1/1/1/1/1秒的晕眩效果。
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  施法消耗:80/100/120/140/160法力值
  Q技能一个很强的AOE+控制技能,第一段伤害是路径中的敌人,第二段伤害是最后终点时的爆炸,同时还会造成眩晕。并且会造成冰冻效果,使其他技能的伤害提升。
  寒冰屏障[W]
  艾尼维亚召唤出一道宽400/500/600/700/800的无法通过的冰墙,来阻挡所有人的移动。冰墙会在融化前持续5/5/5/5/5秒,放的好是神技,放的不好各种坑队友。
  冷却时间:25/25/25/25/25秒
  施法消耗:70/90/110/130/150法力值
  W技能可以理解成是死歌的墙一样,但是死歌的墙可以穿过,凤凰的墙则不能,是一个可以改变地形的技能,有凤凰的队伍很适合打野战,因为W技能可以拦住敌人的支援或者是干扰走位等等。使得敌人出现阵容上的空隙,前后排失去衔接的作用。
  霜寒刺骨[E]
  艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度)点魔法伤害。如果目标处于被冰冻的状态,则该技能会对目标造成双倍伤害。
  冷却时间:5/5/5/5/5秒
  施法消耗:50/60/70/80/90法力值
  E技能是一个伤害非常高的单体技能,面板伤害并不高,但是当敌人身上有冰冻效果时伤害会加倍。
  冰川风暴[R]
  激活:艾尼维亚在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨,对范围内的敌人造成每秒80/120/160(+0.25*法术强度)点魔法伤害,并附带冰冻效果,减缓敌人20/20/20%的移动速度和攻击速度。每秒消耗40/50/60点法力。
  冷却时间:6/6/6秒
  施法消耗:75/75/75法力值
  大招清兵速非常的快,有蓝BUFF的凤凰可以无忧无虑的快速清线,这因为有大招的原因,使得凤凰成为一个不折不扣的刷钱利器。同时大招在团战当中的作用也非常的高,高伤害和AOE效果,还有群体减速等等,无疑是一个神技。
  二、符文天赋出装
  符文方面,红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗。
  天赋方面,攻击力21,防御9。
  出装方面,出门装我会选择水晶瓶+3红,之后出圣杯,因为凤凰是极度缺蓝的英雄,大圣杯可以很好的解决缺蓝的缺点,并且可以提升自己的伤害和CD时间,是一个很全面的装备。之后出兰德里的折磨,首先大面具提供的法术穿透和法强可以提升凤凰的输出,最重要的一点是被动效果,凤凰的大招是有减速效果的,配合大面具的被动可以使其白比分伤血加倍,打肉也是非常的疼,之后出灭世的死亡帽子,高额提升法强,这个不多说。然后再出虚空权杖,基本上输出已经完美了,然后再出个中亚沙漏保证一下生存的同时依然还可以提升伤害,鞋子的话推荐出法师之靴。
游戏大小: 1.21GB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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LOL联盟S6最强属性~《魔法暴击》!~
视频编辑好了~没有暴击标志的伤害都不算暴击~有标志的(如图)~能收到无尽加成的才是暴击~土豆网上传~
死歌Q也不算?
死歌凤凰都有暴击标志
死歌QE星妈Q都属于法术暴力, 跳出来的伤害颜色是的,没玩过不要乱说话
视频我没看,但是看了看楼上,死歌和都是暴击,你打完一局看数据,暴击伤害是有的,而且游戏里确实数字变大有暴击标志
不就是数字旁边带个感叹号吗,有的,死哥都有,终结此楼吧,一群人你说有他说没有,半天过去了一张截图都没有
你说的魔法暴击是享有无尽的暴击加成用物理手短打出来的魔法伤害吧
你想表达什么   现在为您报时,现在是日周五 下午02:35:03  ?
感觉现在的波比比以前弱好多
先驱q后平a暴击是全魔伤
刚好元旦有一张图。暴击图标是指隔壁那个么?刚好他在死歌范围伤害里(无暴击)而且我打出了双倍(看r冷却)所以有两个紫色的魔法伤害,其中一个伤害隔壁有个图标,那大概就是魔法暴击了吧
我记得以前有人测试过,魔法暴击无法受到无尽之刃加成来着
老波比已死,,,,新一代波比好像不怎么样,追人的时候千万不要Q
星妈 死歌都有法术暴击
其实许多魔法伤害在特定情况下能发出额外伤害都算暴击,除了楼上说的q死歌qe还有豹女q被
你又出现了啊 你有没有见过这么整齐的十五字啊
这个英雄需要出六个多兰剑。
总感觉智商感人
继续扇楼主脸
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作者:J.CL 来源:本站原创  发布时间:10-26 17:20
  导读: 凤凰是个颇为冷门的英雄。大概是因为技能的施放太过讲究,导致了上手的难度高,而且难以享受一般AP连招秒人的快感,以至于很少人玩。 技能介绍 寒霜涅槃(被动): 先澄清
  导读:凤凰是个颇为冷门的英雄。大概是因为技能的施放太过讲究,导致了上手的难度高,而且难以享受一般AP连招秒人的快感,以至于很少人玩。
  寒霜涅槃(被动):
  先澄清一点,-40/-25/-10/5/20是指你现有的护甲和魔抗再加上-40/-25/-10/5/20,才是凤凰变蛋的6秒内抗性
  的优先级比蛋高,所以出春哥甲的话,死掉你就没蓝了
  寒冰闪耀(Q):
  许多人以为Q只能在终点自动引爆,没发现是可以在飞行中途手动引爆的,另外被晕眩恐惧击飞沉默也不能手动引爆
  对比下豹女和的Q,会发现有几个特性:飞行速度慢,攻击区域大,可穿透单位,有范围晕眩
  Q和R和冰仗的减速效果可以叠加,不过效果就像Ashe出冰锤一样废
  寒冰(W):
  俗称的冰墙。冰墙有视野,可以用来探草丛,有地图上墙的特性,比如可以用来撞晕人
  如果有英雄在生成位置,会移到一边,不熟悉的人会以为被打断施法
  霜寒刺骨(E):
  凤凰唯一的指向性技能,不过想要双倍伤害首先要有Q或者R的减速DEBUFF
  因为有飞行时间的关系,因此远距离可以先E后R
  有研究表明冰杖冰锤或者Ashe,的减速效果都不能触发双倍,但是ASHE的R却可以
  PS:背景故事里凤凰和Ashe,努努是好朋友
  冰川风暴(R):
  非常大范围的区域伤害,只要有蓝就可以一直维持,还附加减速效果,释放后凤凰不必留在原地就可以维持
  虽然CD只有6秒,但是施法距离短,如果硬要在人群中放个R圈住敌人,多半会被OOXX
  因为是持续施法的关系,被打断就要悲剧得等下个CD了
  技能加点:
  QEQEERE,后面你想W还是Q看个人习惯了
  1级先Q,2级E,没有什么争议
  3级Q的原因在于没有R。E必须靠Q中才有双倍,2级Q的CD短,可以更快恢复,也能Q小兵防止别人狂推兵线。如果你走上下路,就要考虑提前点W来探草丛了
  召唤师技能天赋雕文和装备
  召唤师技能天赋用普通的AP加点
  雕文红色法穿,黄色成长回蓝,觉得前期不缺蓝可以用固定护甲,蓝色成长法强,精华固定法强,觉得跑得慢的话,精华换跑速
  装备的话,1级可以蓝宝石或者
鞋子出门。
  目标是草鞋+时光,或者法穿鞋+饭盒+,不考虑多兰戒。
  如果能一直控到蓝BUFF可以不出女神之泪。
  饭盒+女神之泪+帽子也可以替换为时光+天使。出法穿仗的话可以换掉法穿鞋,一切都看情况而定。
  也有看到被动想过凤凰当T的。不过限制太多。比如被动CD时间长。比如QR打断就直接被54,比如蓝太少。
  AD凤凰的话,因为Q和R都是2次施法,都可以触发两次三项效果。不过基础攻速太低,外加出手弹道太差了。
  最后是最重点的英雄特点
  看标题你就知道了,凤凰是个可以让对面寸步难行的英雄。对比下RIOT的女儿,你会发现的施法距离短,但是简单直接,只要施法范围内有敌人就能打到(放个R结果敌人正好的就别说了)。凤凰的施法方式就有点纠结了
  1、Q很容躲,除非你跟敌人的距离够近,不过范围大,贴脸就很容中
  2、ER是必中的,不过距离短。除了少数短腿,谁都可以反击
  3、如果打断了Q和R。不仅技能没多少伤害,还得等下个CD,而且也容易被敌人的位移技能躲过
  4、进入敌人的打断范围或者位移范围内,意味你最好等他技能用掉后再施法
  5、E必须等Q或者R中人后才有最佳效果,也就是受限于QR的CD
  6、W堵河道口大家都知道了。不过很多时候敌人一个闪现就变成你帮他逃跑了
  7、W分割敌人大家也知道了。如果你把一个够肉的敌人分割在自己这边,然后敌人的远程可以舒服的输出,那就悲剧了
  8、相信玩凤凰的都有想过用冰墙挡在两者之间来调戏近战,不过对方一个突进就悲剧了。等级低没什么效果,等你满级W时只打团不兴单挑了
  9、因为出手弹道差,攻击低得缘故,凤凰补刀很难。不过到6有R就可以舒服的收兵了
  10、R是没有施法时间的,这意味着QR,WR,ER是真正可以同时释放
  11、R在施法范围内,就算你放背后,凤凰也不会回头,再加上无施法时间。所以可以逃跑时放背后减速敌人,连0.0001秒的时间都不会浪费
  12、R和满级W分别放两边,就可以封锁一大片区域。当然敌人还是可以越过R过来的,那就是你Q人的好时机。适用于有单个敌人突进团队的时候,用来撤退也不错
  13、QWR都能算是改变地形的技能。Q的附近敌人敢上去就会被晕,外加会缓慢移动。可以当成是一堵和W垂直的移动小墙
  14、凤凰对单个敌人的连击方式是ERWQE,或者WERQE。如果Q太快出手,第二下E有可能正在CD中
  15、凤凰的强力控场是建立在命中和不被打断的前提下。你可以等队友控制住敌人后QER。或者在纠缠期间放个Q,确定你引爆的时候正好能放ER,R后要立即退到后方
  16、同等水平死拼不走的话。要保证Q中人;要保证敌人站在你的R里;还要保证QR不被打断才有希望
  17、凤凰有两条命,真得单挑的话。拼掉一条还是很有希望的,不过6秒内敌人打不掉的话,可以悠闲地走掉,补满状态再来一次
  18、因为别人不会没事就想回城。所以有两条命的凤凰很少有人愿意单挑,不过有小兵帮忙就另当别论
  19、许多人狂喊凤凰很缺蓝,真正的原因在于不停用R收兵,胡乱Q人,用ER消耗一个你没什么机会压制的敌人
  20、许多人喊凤凰跑得慢,凤凰跑速只有300。实际上300的英雄不止一个,多数英雄也就310,315
  总结如下:
  凤凰适合打阵地战,吃阵容,吃队友。路人匹配容易悲剧,不过够冷门,少有人跟你抢,匹配也少遇见双胞胎。
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