天诛忍大全 下载凯旋怎么选boss

天诛 忍凯旋 日版 金手指(数字+字母那种),怎么用(我使用的是ePSXe)?_百度知道
天诛 忍凯旋 日版 金手指(数字+字母那种),怎么用(我使用的是ePSXe)?
用的是模拟器ePSXe(PC): 2,秘籍(金手指:天诛-忍凯旋[ 时间?)是下面这个:08:12 | 来源
提问者采纳
这是PS1主机用的修改软件的码,你用模拟器来玩的话这些码用不了。
提问者评价
算了,我都统统一代宗师和忍术皆传,不需要了。
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游民, 积分 5, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分5 点注册时间最后登录
听说是暂停后按住L1R2, 上 三角 下 叉 左 框 右 圆 放开L1R2, L1 R1 L2 R2
但我就是没成功过
想请问一下这个debug到底怎么出,我的ROM是中文版的。.
弱水三千 只取一瓢
精华9帖子威望40 点积分31494 点注册时间最后登录
 进入DEBUG MODE&&
  真想不到这个游戏会有这么多秘技,虽然之前所说的都是很有用的秘技,但应该都有不及这个DEBUG的秘技强,进入DEBUG MODE的方法是先进游戏,然后按START掣暂定,之后顺序输入上、△、下、X、左、□、右、○、L1、R1、L2、R2,最后按START回到游戏,然后再同时按L1和R1。如果成功时,就会出现一伸有很多字的画面,这时玩家就可以自由设定游戏中的游戏设定。
弱水三千 只取一瓢
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貌似没有说要按住L1和R2。
弱水三千 只取一瓢
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天诛忍凯旋除错模式:
按START暂停后,按住L1和R2,然后快速的输入↑、△、↓、×、←、□、→、○,完后,放开L1和R2,再输入L1、R1、L2、R2,取消暂停后,以后再要按L2+R2即可叫出除错模式。
除错模式什么都能做,请自行查字典,但要住意的是FILE里面前三项的功能千万不要动,否则记忆卡会烧坏!
弱水三千 只取一瓢
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这2个方法你都试试吧,因为游戏没玩过,我也不知道到底哪个是正确的。
弱水三千 只取一瓢
精华9帖子威望40 点积分31494 点注册时间最后登录
我查了一下,貌似中文版的输入这些指令是没用的,不知道是不是因为版本的问题。
比如,这个指令是日版有效,但美版无效,而中文版恰恰是以美版为基础的。
游民, 积分 5, 距离下一级还需 5 积分
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两种都试过两种都不行,难道是我键盘原因?
游民, 积分 5, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分5 点注册时间最后登录
哦……中文版无效啊……不过貌似其他code都能用……下rom去
弱水三千 只取一瓢
精华9帖子威望40 点积分31494 点注册时间最后登录
如果是键盘的话,有可能键位冲突。
用手柄的话应该就没问题了。
游民, 积分 5, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分5 点注册时间最后登录
手柄没有……还是先试试其他版本的rom再说
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难以忘怀的经典——天诛 忍凯旋
原帖地址另外,我做了个PSP上可以玩的天诛忍凯旋完美收藏版。声音模拟CG全其,内置最全攻略秘技金手指战术,独一无二。有兴趣的加我QQ给你传QQ
和你又毛关系!
卑鄙是卑鄙者的通行证,...
今年赛季奖励皮肤必须...
声明: 1.鯹do16.83d83d...
整理一些王凯合照~
国安必胜…
2015年必然是手机史上会...
楼主就是那个写《你们王...
玩来玩去天诛,觉得最经典的还是忍凯旋了.我相信很多人都和我有同感. && 当初,在古墓丽影风靡的时代里,我和朋友去地安门买,BOSS向我们推荐了这系列的PS游戏(那时推荐的是天诛美版,还没出忍凯旋),记得当时我朋友还问,和古墓丽影比哪个好玩?BOSS说得是:"天诛好玩!" && 事实上,当我们拿回家玩时,后来的确感觉是的.暗杀敌人头会掉,和敌人对砍胳膊会掉,隐秘似的潜入,当时太吸引我们了,可惜的是美版只通关了一次就出忍凯旋,我们就玩凯旋了. && 那正是一夜一夜痴迷的开始,忍凯旋无论是在剧情方面,还是系统方面都比美版有所增加,但是难度可没有美版的大,头也不会掉,胳膊也不会.(日版的缘故吧),那时我玩得很痴迷,第一关恶德商人的音乐,我都会情不自禁的哼起来-"天诛~~~~~天诛好玩,天诛~~~~~天诛好玩,啊呀,呀呦~~~" && 忍凯旋的剧情经典是首要的,从第一关最简单的杀死贪财的商人越后屋开始,经过送密信,救彩女,过关卡,战明智尖十郎,直到最后真相大白,原来一切的一切都是冥王搞得鬼,赶走冥王后,力丸为了让菊公主和彩女脱出,自己牺牲了,然后动人的音乐响起,出现了看日出的一幕,真的很感人.然后字幕放出,后面时不时有天狗灵山那关"啊呀,收废品类"的声音传出.结束.
忍凯旋的音乐经典是第二,没玩过的朋友我建议你们先听听音乐,第一关恶德商人的,第五关恶德商人的,还有邪神教,海盗来袭,灵山等都堪称意境之绝配.
忍凯旋的虎之卷是经典第三,我不知道我到底为此做了多少张图,已经数不清楚了,我只记得当时的快乐,自己编剧情,自己玩,或者让朋友玩自己看,那种满足感是至今也找不到的,还有编害人的图,楼梯,楼梯,楼梯,楼梯,奈落.......当玩得人上当时,那种快感是无法比喻的.
忍凯旋的系统是经典,忍凯旋里的各种忍具,我和朋友两台PS奋战,终于全忍术皆传(那时还不知道有秘籍),我们越玩越起劲,至于后来发现,第二关送密信那关,直接带3个疾风卷和1个变身服,10几秒就能过,等等.后来知道有秘籍(或用金手指),调成无限忍具,那简直太爽了,第一关就无限扔稻草人,扔一屏幕(扔再多会死机),你再找到敌人,敌人根本就不鸟你了,脑袋来看着那些稻草人,你招他,他警觉后,有时BUG会从他身上多分出一个人.那份感动,至今未忘.
总体来说,自忍凯旋之后,天诛鲜有佳作诞生了,我感觉天诛在走下坡路了,真希望以后能回到经典的天诛去,这点应该从剧情上着手,不要让鬼阴,龙丸无限复活了,不要让力丸,彩女,铁舟无限主角了,该有新的时代,或者新的主角了,那样才能延续下去。天诛从3开始就注重暗杀的爽快感……(特别是红里的忍杀系统) 到2为止,除了特殊忍具以外,大多都是人可以做出来的动作。 而从3开始,二段跳,谁跳给我看看;彩女一刀捅人家肚子上,拔把刀出来都要原地转个两三圈。 音乐风格也明显偏商业化。 易主后就落入俗套了。已经缺少了以前那种质朴的真实感和让玩家静下心来作为[忍者]进入游戏的吸引力。 伤心。 还有!忍凯旋里的天狗灵山!!!这段音乐真是可以听得眼泪都下来!
我来给大家罗列出一个天诛大全表吧,可以参考一下,我所知道的天诛.
1天诛日版[网上找不到的,出得太早了,第一关越后屋会和半兵卫一起出场而不再分开,具体还有很多不同的地方.]
2天诛美版[基本和忍凯旋一样了,不同的地方在于没有多国语言,没有虎之卷,暗杀敌人喷血很多很高,而且脑袋会掉,胳膊也会点,比较血腥...]
3天诛忍凯旋[网上现在都是这个版本,也是最经典的一版,具体的玩过了才知道。]
4天诛忍百选[网上有的下,里面的关卡全是忍凯旋的虎之卷做的图,此款我认为唯一值得玩下去的地方就在于-看特典,如果对天诛总部,天诛在日本等活动不感兴趣的还是算了。]
5天诛2[中国大都是美版的,现在可能网上有汉化版了,这代也很经典,主要是让玩家熟悉一下龙丸和他的故事,每个人的剧情所要涉及的关卡,打的BOSS也不同,很有玩头,也有虎之卷,而且做得比凯旋只增无减。也有BUG,而且更多,人可以在空中游泳,可以飞向宇宙等等。。。]
6天诛3[PS2早期的游戏之一,可以选用铁舟这个新角色,增加了对战,协力任务等,取消了虎之卷,系统不如以前,感觉人物很轻,跑步总在原地踏,总得来说,这是做得中规中拒的一款。] && 7天诛红[只能选用彩女和凛,这作的系统设置上和3代几乎无二致,但我个人不太喜欢这作,一没虎之卷,二没对战协力,而且不能用,龙丸,力丸,所以只通了一遍就封盘了。] && 8天诛 手机版 [没玩过]
9天诛 忍大全[所有的忍者都会在这里出现,虎之卷做得更加细致,还可以添加剧情,总体来看这代还是玩得虎之卷,如果对做图不感兴趣的可以不碰了。]
10天诛 千乱[可以看成是天诛的网络版,本作主要强调的是对战的乐趣,最大8人,可以自己创建人物,脸,衣服,各项数值等,但是,致命的缺陷是,网战,见人根本就像见熊猫一样--没人。。。。]
外天诛的原制作小组还有几款经典也像大家推荐
11忍道戒[完全不同的物理引擎,可以有更多种多样的玩法,忍具也好玩了无数倍,多彩各性的人,主角鸦,比力丸帅,而且更像忍者,本作也有虎之卷,而且我认为是最精密,最值得做。还有丰富的调和系统,绝对不可错过。]
12忍道匠[可以看成是忍道版“忍百选”,不过多了可以使用的人,大熊,用心棒等,做图系统更加完善,就是也有不少BUG,可以偷人,偷装饰物格数,偷空间。]
13忍道焰[PSP版,可以和PS2联动,可使用的人物更加丰富多彩,在PS2做的图可以传到这里玩,可以联机对战。。。]
14神业[天诛制作组在PS2上最后的一款作品,讲述的是主角海老三的悲惨小偷生涯,自由度既往,背景故事一样感人,这是一款神作,虽然画面不强,毕竟是小公司,正所谓“盗亦有盗”相信我,玩过他的朋友一定感觉得到天诛忍凯旋时的感动。]
以上纯属个人臆测和一厢情愿,如有出入,切勿见怪。
最近玩如龙去了&听说5也会出在psp上
如龙5……那貌似只是个外传……地安门醒目……原来雨君还是北京人,老乡见老乡……咱啥也不说了……
其实我一直苦恼我DJmax一直打不好&感觉比mh还难&一个月了&一首6B都打不过
神业是个好游戏……
顶楼上只缺一个包袱皮的路过,攻略太难找了。
这个要支持一下,话说还是ACQUIRE做的原汁原味!
忍凯旋 的音乐真的是很赞的
我的朋友第一关都玩不过去 我就把这游戏抢过来我玩了 当时没记忆卡
没爆机···
忍凯旋最够自由,上天入地的,ACQUIRE没有遵守ACT常规,比如BOSS战强制封闭空间,敌人之间不能伤害等等,反而更加好玩,,,,,是最好玩的一作。 ANMC1
忍凯旋音乐简单地说,配的到位。很唯美,很微妙,很明了,很鬼。楼主玩天诛真是积累了
三年多的凯旋,剩下的是一篇心得,怀念啊&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
天诛的灵魂就是它的标题-立体忍者活剧在ps时代,低分辨率,有限的帧数和近似黑白的画面恰好营造了时代剧的感觉。ps的年代3d动作游戏还在摸索时期,忍凯旋的效果在那时真的是...冲击性的。更重要的是忍凯旋太自由了,首先是建筑物基本上都能自由进入,建筑和人物都能达到很好的互动。然后在操作上更有许多良性bug辅助,使主角飞檐走壁无所不能。这些bug都是随着对游戏的了解慢慢发现的,当用n跳跳过数座大屋,成就感十足啊。忍凯旋最大限度的发挥玩家的想象力,没有做不到,只有想不到。游戏极其自由,自由到敌兵的上限数都能改写。一个自由的游戏注定是成功的。最神奇的是这些夸张的行为丝毫无损游戏的时代剧风格。 ps2时代...天诛还是天诛,但早已不是活剧。已经没什么优势可言。
总被虐兄弟你好
真邪恶之龙留
天诛急需一个转型,从游戏的视角到内容。
呀呵,fc吧的哥们来了
贴吧热议榜
使用签名档&&
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天诛忍凯旋
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天诛忍凯旋【立体忍者活剧】
汉语/日语,英语,法语,意大利语
3DACT【动作潜入类】
游戏名称:天诛忍凯旋【立体忍者活剧】游戏类型:动作潜入类游戏平台:索尼PS1游戏类型:3D ACT【动作潜入类】游戏人数:1人游戏语言:汉语/日语,英语,法语,意大利语制作公司:ACQUIRE发售日期:日游戏价格:5800日元
可以控制力丸,两位忍者进行暗杀过关。作为PS时期的一款动作潜入游戏,在当时的画面还有游戏性都是非常高品质的。该作是【初代】的加强版,增加了两个关卡还有的任务,还能自己编辑地图,在游戏方面也改进了前作的一些不方便的地方。总的来讲是非常值得推荐的一款作品。【剧情介绍】【架空的背景】,国家战争不断,各个领土间的大名都在不断的想要控制更多的领土,而更有在这非常时期利用职务或者野心勃勃的商人乘乱作恶。主角力丸和彩女因为师门的关系暂时服役在乡田城领主乡田松之信旗下。松之信也算的一位贤君,忧国忧民也无意挑起战争,只是一心想要保护好自己领内的安泰。于是彩女力丸作为松之信的得力助手对领土之内的邪恶不法进行。在不断的努力之下,乡田城逐渐恢复了往日的繁荣。但是此刻却出现了一股的邪恶势力。以冥王为首的暗黑在其得力助手鬼阴的带领下给天下带来了灾难,给平民带去了死亡。甚至在某些地方血流成河,尸横遍野,惨不忍睹... ...终于魔爪伸向乡田城的时候,力丸和彩女用他们高超的忍术,高能的觉悟对战强大的势力。以松之信之女被掳为契机,展开了全面的斗争。最终力丸彩女在敌人大本营悄无声息的全灭敌方忍者,并且打败了鬼阴,得到了菊姬的情报。但是,本该死去的鬼阴却诡异的消失了... ...或许那是一个圈套吧。最终决战,为了,力丸彩女不管地方的陷进,协力进行营救活动。在他们不断的努力之下,终于再次打败了鬼阴,在陷阱重重的迷宫内九死一生,但最后还是坚持了下来。打败了冥王顺利救出了公主。最后城塌了,力丸为了争取彩女和公主的逃跑时间,而牺牲了自己。【其实是被关在了,并没有死,详见】PS:剧情的前传是,后续是天诛3。
做为系列的第一作取得了相当优异的成功。操作:十字键:人物移动,后方向为防守L1键 :放大视角R1/圈键:隐藏方块键:攻击/忍杀三角键:使用叉键 :跳跃L2/R2键:选择忍具START:暂停SELECT:地图组合战斗技:两位主角通用【对敌伤害不同】1.左方+右方2.右方+左方3.R1/圈中 方4.突进【连续两次前】方5.空中 方6.上+下 方7.下+上 叉8.突进+叉9.跳墙上+叉忍杀技:前面/侧面忍杀背面忍杀背对 敌人忍杀【忍具】忍具基本效果:忍具名称 效果-----------------------------------------------------------键绳 在特定高度内的段差移动,水中使用可能 远距离,攻击力20神命丹 体力全回复铁钉 一回五发同时释放,攻击力各3痫癪玉 短距离飞行道具,攻击力30,复数攻击可能烟玉 使对手产生一段时间的硬直地雷 放置在地上,敌人踩到时爆发,损伤45麻痹 短距离飞行道具,敌人拾起后产生20秒硬直 放置在地上作为记号八方手里剑 一回八发远距离飞行道具,损伤各30神速术 2.5秒高速移动,中途中段可能忍法火炎击 火炎攻击,损伤25+25九字 使用后15秒内功攻击力2倍,部分判定补强眠药 未发觉状态使敌人睡眠,发觉时无效忍铠 携带时损伤减少30%,主人公外观也会改变忍法 投出人偶,分散敌人注意(敌人会攻击人偶)变身术 主人公体力0时复活,体力全回复 使用后20内变装,动物以外的角色不会发觉(使用跳攻击或攻击敌人后状态解除)忍犬 召唤忍犬援助,忍犬体力30,攻击力5真似笛 使用后警戒状态(杀、视)变为&气&状态【得分方式】总共400分隐秘分,忍杀一个+20分,斩杀一个+5分,上限6775分。第一回发现-120分,以后被发现/次-20分。隐秘分扣完不再扣分。非道【杀平民】-30分。【结果评价】初学者 0-99下忍100-199200-299上忍300-399400+【秘技】★回复(严格的说应该是将角色状态归零,包括动作)游戏中START画面L1 R1 → ↓ ← ↑★全忍具量+1忍具选择画面押住△ L1 R1 ↑ ↓ → ←★忍最大携带量加至30忍具选择画面押住△ L1 R1 ↑ → ↓ ←★上级忍具忍具选择画面押住□ L1 R1 ← ↓ → ↑★除错模式(推荐用此模式了解天诛的细部设定)游戏中START画面押住L1+R2 ↑ △ ↓ X ← □ → ○放掉L1+R2 L1 R1 L2 R2 START 按L2+R2叫出★彩女隐藏忍铠忍具选择画面L1 R1 ↓ ↑ ← →★语言选择语言选择画面押注□ L1 R1 ↓ ↑ ← →★全配置任务选择画面押住□ L1 R1 → ↓ ← ↑★全关任务选择画面押住△ L1 R1 ← ↓ → ↑★全任务(不包括AD2030)虎之卷任务实行选择画面押住△ L1 R1 ← → ↓ ↑★虎之卷AD2030虎之卷新规作成画面押住□ L1 R1 → ← ↑ ↓★AD2030任务虎之卷任务选择画面押住△ L1 R1 ← → ↓ ↑【个人心得】天诛忍凯旋除错模式:游戏中按START暂停后,按住L1和R2,然后快速的输入↑、△、↓、×、←、□、→、○,完后,放开L1和R2,再输入L1、R1、L2、R2,取消暂停后,以后再要按L2+R2即可叫出除错模式。除错模式可以在游戏中做任何的事情..添加敌人,使敌人复活,抓图,删除敌人,增加忍具,选择配置,显示坐标调节视点,选择游戏的背景音乐,选择剧情,改变游戏难易度,无限增加忍具,重新回到出场位置,瞬移到指定位置,重开游戏,死而复活,直接进入下一关,选择任意一关游戏,查看当前的信息包括:配置,忍杀人数,斩杀人数,非道数,发现次数,当前的分数,选择语言;中[日],英,法,意大利语........ ?0?2最高分利用除错模式可以玩出最高分和最低分...但是没有无限的分数..只有最高的分数...开启第一项LAY OUT ENEMY中的ADD来增加敌人..但是人到了一定的上限就会死机..所以就需要最简单的方法CLEAR ALL ENEMIES..来消除所有敌人[当然还有别的方法]..之后继续杀.. ?0?2但是最多只能忍杀255人和斩杀255人..超过后就会从0计算..还有隐秘分数..所以..最高就是255*20+255*5+400=6775分..下面介绍以下比较火星的【貌似有好多天诛同仁不会的说】很有用的几条....开启除错模式..PLAYER -REST POSTTION 这个是不管在什么地方都可以会到起点..还有..PLAYER -JUMP POSTTION 这个是..只要获得坐标可以向指定地方移动..获得坐标的方法有两种一个就是在PLAYER -JUMP POSTTION 开启后所显示的坐标就是所在坐标..还有一种就是FILE -TOGGLE DEBUG PRINT这个则会随时显示你当前的坐标..[按选择键后可以调节视点] ?0?2一.主角0HP/和敌人同归余烬..是在悬崖的地方跳下去听到主角的一声惨叫后使用除错模式PLAYER中的REST POSTTION回到起点或者瞬移..就不会死..但是HP则为0..忍杀敌人后就会同归余烬..如果做剧烈运动的话也会死亡.. ?0?2二.二段杀人物彩女:在敌人靠墙只要能保证会碰到墙后弹起的那段距离就可以了..背对敌人..然后利用上下加斩的..吹飞敌人..由于彩女上下斩后面对的是墙也就是敌人..只要向前走到忍杀范围再按一下斩就OK了......... ?0?2人物力丸:方法1:同样敌人靠墙..用R1加斩的吹飞技..走到忍杀范围再来一次..OK..... ?0?2方法2:不用在墙边..直接R1加斩..之后用加血秘籍[暂停后按顺序按L1R1右下左上]取消收招硬直..走到忍杀范围斩之... ?0?2三.落地后无硬直不作翻滚动作直接转身首先任何一种跳跃动作之后落地后等大约0.5秒后按翻滚的指令...如果难以掌握..建议起跳后就按住R1待落地后主角会往上撑一下..此时输入跳跃键..不翻滚直接转身成功..四.穿墙用除错模式的增加忍具的最后一项THE WERLD..装备后在第二关有特殊效果..只要瞄准任意一座自己面对的墙..等待准星不动之后放开后就会往后移动而不是正常的准星位置...在其他的关只要有墙[树也可以]可以有两种方式出现此BUG...1:准星和地面一定的角度貌似45度左右把...不过这个不好掌握... 2:瞄准后按斩然后一起放开效果也一样.... ?0?2五.消失BUG1.全身消失:只要在河边自杀...然后落到水中等到身体看不见然后用除错模式的复活PLAYER -REISE DEAD..就会全身消失了..不过敌人还是能看见你的..如果用回到起点和瞬移BUG则会死在别处而且是死在水里........ ?0?22.半身消失:只要在河边使用五色米下水.....听到水声很大就证明成功了.... 起来的时候就会没有下半身.....再正常下水一次起来后可以恢复..六.无限跳 ?0?21:上上跳就是指那种在空中翻滚几周的跳法..只要是在比地面高一点的地方都能实现..时机..在上上跳后的翻滚的最后一周后有一个头向上抬的瞬间..抓住这段时间按下跳OK.. ?0?22:大跳就是就按一下跳..然后等段时机再按下跳..时机很难掌握...3:脚不沾地无限跳..方法很简单..连发手柄一个...在地面上按跳一直按着..可以控制方向..七.用敌人玩说起来很简单有很多钟方法的说..最简单的方法..进入关卡..呼出除错模式..选第一项LAY OUT ENEMY..选择CLEAR ALL..在选ADD..随便选一个敌人..然后选GO..这个时候你能同时控制两个人了..不过是主角的视角..这时候还是开启LAY OUT ENEMY 选择CAMRER OWNER..此时有两个选项..0和1 选0就是主角的视角1就是敌人1的视角..当然还能选更多人一起玩... ?0?2八.战斗技巧1.彩女:在战斗中有一种跳跃很好用那就是下上跳[半月跳]只要把握好的话就可以直接跳到敌人背后而且敌人是背对者你的..那么现在要做的就是砍了..不要多砍..一下两下得砍..慢慢折磨敌人..而此时的敌人背对你..你一下两下既不会有硬直也不会拉开距离..而敌人也没有强制转身的设定.这样就可以一刀刀的折磨他致死..BOOS貌似不能........还有在墙边或吹飞后敌人即使在空中也会存在攻击判定..所以可以继续攻击....下面此系统就可以让力丸实现一套死.. ?0?22.力丸:利用空中存在攻击判定的这一个系统..加上力丸独特的吹飞攻击..加上上上斩这个前冲攻击.....再加上加血秘籍...就可以达成:方法..敌人前面..R1加斩吹飞马上暂停加血秘籍之后上上斩..加血密集,上上斩..循环致死......PS:加血秘籍会扣分和被发现一样一次扣20分九.任何情况之下都可以使用除错模式的STAGE中的第一项进入下一关.. FILE的后面几项都是可以冲新获取剧情的...不过开启TOGGLE DEBUG PRINT后是无法过关的..关闭就可以了..
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