实况足球2011操作2011电脑阵容是按状态首发吗?

[吐槽] 说实况2017PC版被FIFA17PC版完爆的,真的好好玩过实况2017吗?
两款都玩了,实况打了WECN2.0大补,授权问题已解决;FIFA17蛋疼的繁体中文翻译无解(阿仙奴,朗拿度),球员还都是英文名[s:ac:无语]...最重要的:单机经理模式没找到自动安排首发阵容[s:ac:无语],我就是因为这个而放弃实况2013的啊.......再说说手感,实况2017是尽力捕捉球员真实动作,不管是盘带、铲断,还是逼抢,射门,动作都十分流畅,我经常看真实比赛,我觉得真实性还是不错的...不过缺点是地面配合时队友AI进攻智商负数,防守意识也是负数,需要自己多琢磨套路(AI甚至不如实况2010),不过熟悉了也还好。电脑AI实力不弱,打反击非常犀利。应该说这代继承了实况历代优良的传统...不过科乐美麻烦好好做做AI好么?还有就是DIY大补,这个也是玩实况的乐趣之一。我前几年一直都玩的实况2010,因为新作手感不适应。而且我经常去各大论坛找DIY秋衣、脸型以及各类素材,乐趣很足...而FIFA17总给我一种强行真实感的赶脚...球员转身强行不让动只能原地,手感跟灌了铅一样,十分蛋疼;不过地面配合是要比实况2017好得多的,队友AI也很机智,会跑空当,不过强行原地还有球员启动缓慢真的太影响手感最后说说画面,球员的脸型比实况有差距...画面倒是挺真实的...可惜然并卵...总的来FIFA17这200多块钱不怎么值,我想退款了...拿脸完爆实况么?[s:ac:嘲笑1]说完爆的麻烦好好玩玩两个作品好吗?别跟风谢谢!我感觉最多五五开的样子其实总的来说FIFA17也是款好游戏,和实况各有优劣吧,只是需要适应一下,说要退款有点过了
我从ps3时代开始就一直买正版的pes,但是17应该是我最后一次买实况系列了。授权问题已经懒得说了,这次拜仁都没了,本来打算自己编辑支拜仁出来玩,发现莱万没有人物模型
拉姆连模板都没有。主机是没办法打补丁的,一个要靠玩家自己做mod来完善的游戏也是够了。界面上还不如16做的好看,系统和前代比也没有什么明显的变化。反正这屎我是不吃了,fuck konami。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]app254[/uid] ( 00:54)[/b]这没办法,不过各类DIY大补真的是很给力,请不要因为这个而放弃实况,这是个好游戏,就这样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]app254[/uid] ( 00:54)[/b]各种补丁满天飞的情况下,玩了那么多年实况还自己编球队我是不信的
实况头球2017?职业进化传中2017?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]蠢逼敌法刘易斯[/uid] ( 00:57)[/b]我个人感觉实况越来越不值得买正版了,授权烂成这样不值得支持...不过FIFA更不值得支持
以前玩pc一直是pes,后来换主机了就改FIFA了。授权是硬伤。画面以前fifa有优势,现在两款已经不相上下了。就操作来说,个人比较喜欢pes的手感,但是ai方面fifa更好
画面倒挺真实的,这就是最大完爆的地方你就变成并卵?
我也是因为画面?各种系列转成玩非法了。
比如出界有球童给球,球踢出去了一直有击中目标的不同音效,等等非常多系列地方是实况没有的,两个游戏大小差距都那么多难道白白多出来的?画质上也领先了三年了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]蠢逼敌法刘易斯[/uid] ( 00:57)[/b]求一个ps4版能用的补丁,谢谢。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]tsunderebabys[/uid] ( 01:00)[/b]授权这个没办法还有我想问下,FIFA到底有没有单机经理模式的自动安排首发阵容?难道要我每场比赛之前都自己拉上场球员吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9988773]Selnu[/uid] ( 01:00)[/b]就画面就完爆了?[s:ac:喷]手感差距那么明显怎么不说呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]BayernMunich丶[/uid] ( 00:55)[/b]所以我宁愿回去玩16,反正手感操作几乎没差。
每年都能听到一个声音“今年真不错,比上一代强多了”
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]BayernMunich丶[/uid] ( 01:02)[/b]手感差距确实挺明显的,FIFA领先两个时代
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]BayernMunich丶[/uid] ( 01:01)[/b]不好意思 不玩经理模式不太清楚。感觉挖妖人已经得到不了什么成就感了[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=477128]冰火傲[/uid] ( 01:04)[/b]你要是觉得灌铅球员的手感更好,那我就只能说你高兴就好
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]BayernMunich丶[/uid] ( 00:49):[/b]两款都玩了,实况打了WECN2.0大补,授权问题已解决;FIFA17蛋疼的繁体中文翻译无解(阿仙奴,朗拿度),球员还都是英文名[s:ac:无语]...最重要的:单机经理模式没找到自动安排首发阵容[s:ac:无语],我就是因为这个而放弃实况2013的啊.......再说说手感,实况2017是尽力捕捉球员真实动作,不管是盘带、铲断,还是逼抢,射门,动作都十分流畅,我经常看真实比赛,我觉得真实性还是不错的...不过缺点是地面配合时队友AI进攻智商负数,防守意识也是负数,需要自己多琢磨套路(AI甚至不如实况2010),不过熟悉了也还好。电脑AI实力不弱,打..[/quote]哦,你开心就好
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]SpartaOO[/uid] ( 01:05)[/b]请收好你的朗拿度和阿仙奴,不谢[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]BayernMunich丶[/uid] ( 01:05)[/b]只能说你比较喜欢玩游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]BayernMunich丶[/uid] ( 01:06)[/b]fifa港译的问题比实况里的西北伦敦
曼彻斯特红
马德里白要好多了吧,你不能拿打了补丁的实况去比,这双重标准了。& 每次玩杯赛,不管踢谁,不管哪次,电脑都不会上全首发阵 ...
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这是让我非常恼火厌恶和不爽的一点
我明明在编辑里设好了所有豪门球队的我心目中偏好的首发阵容,打算在杯赛里战个痛快
结果一遇到,比如说法国,电脑居然让吉鲁首发,本泽马不上
遇到西班牙,(我在编辑里召入了劳尔,让他首发),劳尔稳坐板凳,甚至托雷斯也不上,电脑上了佩刀
荷兰的情况也差不多,范佩西和亨特拉尔双双无缘首发,范德法特更是挤下了斯内德
如果说偶尔这样,可以理解为状态的原因,但是每次都是这样的,而且每次替换原本首发的人选都是一样的
我觉得肯定有问题,哪位大侠教教我怎么让电脑乖乖听话排出预先安排好的阵容
冯唐易老,李广难封
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沙发不留,献给Klose
冯唐易老,李广难封
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我不相信你们都没这种问题,真的很不爽啊 电脑就是不按照默认阵容来出赛
冯唐易老,李广难封
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冯唐易老,李广难封
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yangwei333 发表于
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实况足球2011
实况足球最新版
好玩一般不好玩
实况足球2011 简介
&&&& 《实况足球2011》加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。
&&&& Konami表示,《实况足球2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。
&&&& 《实况足球2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感
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《实况足球2011》阵型图文解析(上)
发布时间: 15:20 () 作者:nnnnnnssssss 编辑:batyeah
实况足球2011,阵型图文解析,上
刚刚上市,本人根据多天来对实况2011的研究加上5、6年的实况球龄,写以此篇,希望对志同道合的朋友们有所帮助。
由于本人在真实的足球场上主要司职中场核心,所以深知位置对于足球的重要性,下面我来讲解一下实况足球2011的阵型设置。
本人更多的注重对战战术,喜欢大师联赛的童鞋们希望也可以受益。
完了实况这么多年,见过也用过很过怪异的阵型,但是时效性强的阵型无非于如下几种:
5-2-34-4-24-3-34-2-43-5-23-4-33-3-4
接下来,我讲逐一讲解每一个阵型(请仔细注意CB与SB的,SB就是边后卫)
五后卫阵型5-4-1 5-2-3 :如图
此图为本人认为比较有效的两种5后卫阵型
毫无疑问,从防守的方面来讲,5后卫阵容是非常有优势的,但是谁都知道,进攻才是最好的防守,对于5后卫的阵型,我主演讲解进攻问题。
5后卫的阵容在进攻的时候毫无疑问,是防守反击,如果是有条不紊的阵地战,由于前场少人,会很吃亏。
换一个角度来说,打反击对于中锋的要求也相对高于其他阵型,如果没有一个好的中锋, 而派上两名中锋,反击时会增加倒脚次数而降低反击效果,这也是我没有将5-3-2列入讨论的一个原因,选用5-2-3,这样有人数上的优势和宽度上的优势,即便倒脚增加了,反击的质量依然很强。
相对来讲第一个阵型5-4-1在进攻的时候更加的讲究组织,如果用的是一个没速度有技术的球队,(例如AC米兰,尤文图斯,等)选用5-4-1则不如选择5-2-3,可能有人会觉得我这个逻辑有些问题,我们仔细分析一下。
如果你的球队有技术,传球到位,但是没速度,那你是希望前锋在禁区前拿球还是在中场拿球还是在中场拿球呢,如果在中场拿球那岂不是还有跑到禁区前,你可是没速度的呀!有技术没速度的球队打反击的时候应该尽量让你的前场球员接球时离禁区近一些,所以选择5-2-3。
同理,一些有速度没技术的英超球队应该更倾向与5-4-1。
下面我来讲解一下这两个阵型中的AMF(前腰),DMF(后腰),和SS(影锋)
为什么第一个阵型是两个AMF,而不是CMF,原因很简单,AMF的位置比CMF前一点,但是有人就要问了,那把CMF的位置调的靠前一点不就好了,他们忽视了一个实况里阵型设置的一个普遍规律&&AMF靠边可以有前卫的效果而CMF不具备。也就是说进攻的时候两个AMF拉边效果会很不错,所以选择AMF。
为什么第二个阵型一个CMF一个DMF而不是两个DMF,这个问题太简单了,DMF传给SS时更大一些,这就是传说中的过渡。
为什么第二个阵型用了两个SS而不是两个WB(边锋),原因也很简单,不能太依赖对中锋,换一句话就是说中锋旁边的两个人要进球,如果是WB的话拉边比较严重,射门的时候自然角度不是很好,如果想用中锋旁边的人进球要不横拉,要不强行射门。在高手和高手对抗中横拉成功率都不会很高,因为玩家会特别注意横拉问题,(想必对战过的玩家都晓得这一点吧),而强行这门进球的概率又有多大呢?在中锋不是强到伊布、德罗巴、埃托奥的时候,高手一般不会用边锋的,都是选用SS,其实SS也有很大的拉边效果,读者可以尝试,哈。
5后卫阵型的最后,浅谈一下防守。虽然拥有5后卫,但是在面对高手的时候防守永远不可能做的完美,5后卫的防守破绽在于边路(这个一看便知,中路人那么多,直塞成功率很低,就更低了),如果一心只想打防守反击,可以尝试将边后卫SB改成中后卫CB(这是不是有一点龟缩的感觉)。
综合评定5后卫阵容很少有人用,但是个人觉得非常有效,尤其是对手实力明显强于自己的时候,完全防守反击虽然萎缩,但是效果不错,本人曾遭到这种阵型的严重阻击。
个人觉得这两个阵型很克4-3-3和4-2-4这种倾向进攻的阵型,但是当对手选用3-5-2,3-4-3这种阵型时,尽量不要用5后卫阵型(这是亲身经历,不太晓得为什么)。
三后卫阵型3-4-33-5-2
本人最擅长的阵型 3-4-3如图
这个时代的阿根廷队已经不适合这个打法了,记得2006年里克尔梅那一带阿根廷队就用的这种3-3-1-3阵型
这也似乎是3-4-3在实况中唯一的排阵方法了。本人用这个阵型的阿根廷队虐过许多人,接下来我来讲解一下这 个阵型的具体应用。
这个阵型,缺点 1,防守,具体来说是边路防守和中路如意被直塞穿透。
2,对后腰和前腰的依赖性太强了。
优点只有一个,进攻效率。可能你射门5次,5个球就都进了。(亲身体验是这样的)
当时的阿根廷队试用于这种打法一个很重要的原因是里克尔梅和坎比亚索,这两人在当时的实况足球能力值巨强,尤其是里克尔梅。但是防守是一个无法弥补的漏洞。被反击时,3后卫是无法顾及3边的,而边路的RWF LWF(防守型边前卫)显然是回不来的。这也就要求玩家对防守有一个独到的见解和较高要求的操作。
在设置战术时后防线一定要紧贴门将,这样是避免对方直塞直接穿透整个后防,也能稍微缓解一下对方的快攻。两边的CB要稍微分开一点,不然在实战中三个后卫很可能站在一起。
防守方面能注意的也就只能是这些了,破绽是显然的,就看你怎么去了。
进攻方面,依然选用cf+双ss,前腰后腰超强的能力配上RWB和LWB的辅助,SS在边路的威力是无穷的,具体的要到实战中才会理解,但是读者要注意,不可只打一遍,这样威力就会很小,多用前腰和后腰作过渡,达到另一侧,最终的进球一般由中锋和前腰搞定。
PES2010后球队战术中出现一个支援,此阵型的支援距离尽量快一些,这样边路的威力就更大了。
综合评价,攻强守弱,如果球队没有足够组织和进球能力的前腰,没有足够防守能力和组织能力后腰尽量不要选择3-4-3,主要适用于技术型球队。(当年用这个阵型辉煌过,但是后来被猥琐型的4-3-3破解了,这个阵型在接下来会讲解)
3-3-1-3很克5后卫和4-4-2阵型的球队(还是经验)但是稳定性很弱,踢好了大胜,踢不好大败,就是这样的。
极少人用的3-5-2如图
实话说一向喜欢换阵型的我也没怎么用过这个阵型
这个阵型大致非为如图的两种
第一种有一点想5后卫的阵型,但是个人觉得这阵型不知直接排出5个后卫,这一阵型的边路防守及其薄弱,而中路人数太多有一点多余的感觉。
但是这种多余又恰恰是他最大的一个优点,这个不是常用阵型,一般都是在不利局面下变阵变出来的阵型,针对性很强,这个阵型的针对阵型就是AC米兰典型的4-1-2-1-2阵型,或者其他非常倾向有中路进攻的阵型,效果奇佳,读者可以尝试。
这种不常见到的阵型多数是玩家在比赛过程中随意编造的,充满想象力,读者也可以发挥自己的想象力,针对各种阵型提出有效的相克阵型。
第二种阵型相对常用,稳定性很强,而且攻击性极强。曾经的国际米兰经常被我用于这个阵型当中,当初的国米有两大高中锋,伊布和阿德,前腰配置也很不错,但是全队没有任何速度,前腰中锋充分靠前是为了在拿球时离禁区充分的近,以发挥中锋的优势,这一阵型改版与5后卫的阵型,当然,切记,这一阵型对3个CB的要求很高,当今也就国米可以摆出这样放边路的阵型。不过对阵4-3-3时尽量不要摆出这样的阵型,容易被打成筛子。同样,最好是在打主要一中路进攻的球队用这样的阵型。
综合评价,适用于技术型球队。很克主中路进攻球队,但是很惧怕边路进攻性阵型。
个人觉得3后卫的阵型针对性很强,多用于落后的时候使用,读者可以联系在实战中变换阵型,3后卫阵型不失为一种很好的选择,但是变阵要注意是3CB不要CB+LB+RB。
2K10中的胯下运球键没有了 被假传键取代
转身操作方法
按住LF1& 同时转动LS一整圈 球从背后运到另一只手
教练设置1 手感统计/防守对位
教练设置2 快速换人
教练设置3 教练部署
教练设置4 (进攻/防守)战术呼叫更多精彩尽在 专题:
实况足球2011
Pro Evolution Soccer 2011
发行商:Konami
平台:PC,PS3
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日}

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