本人从dota imba ai回归实况了你们...

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没有相关DOTA今年欣喜的看到,实况2015又重新超越FIFA15了,大家有同感不?
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从实况3的J League和FIFA97开始,两个游戏每年的作品外加欧洲杯或者版本,几乎没有错过任何一作。在97年到2001年之间,WE和FIFA都很喜欢。FIFA98世界杯给我带来的震撼让我对FIFA的热情延续了3年。而WE一直是居家必备,大师联赛和面基对战,几乎是假期日常。02年到09年,几乎都是体验一下FIFA,然后就再也不会碰了,由于dive不是很deep,所以不多评论,也许错过还不错的几个FIFA版本。09年,PES系列几乎让实况拥趸大批量转向FIFA,我也不例外。简单来说,PES或WE的停球和转身就几乎可以让人放弃这个游戏。而FIFA从09开始一路走向14的巅峰,我的XBOX360年年正版,年年金会员就是为了在season里和各路玩家对战。最近WE2015demo发布,而FIFA15的正式版也已经出炉。简单说一下感受:FIFA:(基于PS4正式版)1. 画面一如既往的优秀,高清的能看清楚球衣的皱褶和发丝上的汗水;2. 游戏内容非常丰富,离线丰富到可以选阿塞拜疆联赛,联机的UT让二代们舒服的砸钱;3. 授权还是那么的丰满,英冠的球衣比JJB卖的还要update;4. 操作开始走下坡路,身体护球的存在削弱,速度前锋的优势过于明显,导致联机上全部是突突流,中场开球就往球门带。另外,比赛速度分slow/normal/fast让我不太喜欢,AI的各数值必须微调才能趋于真实也是让我这样的懒玩家不太舒服;无论怎么说,FIFA虽然有所下降,但是不至于让你抵触不玩。正版还是可以搞一搞pro模式的;WE:(仅基于demo)1. 画面的远距离视角像是有一层雾霾,不过局部特写还是非常不错;总之,画面有一种淡淡的朦胧感,但是个人反而喜欢这样的视觉效果,过于高清反而觉得很假。球员脸部建模不如FIFA,比如快要把人吓哭。但是球员动作的特征非常明显,基本上全局视角可以清楚的通过动作辨识球员,这一点是实况一直以来的优势;2. 游戏内容还不得而知,但是本人已经等不及和大师联赛了。感觉配上这样的操作感和联赛模式,是一种久违的亲切;3. 授权没有,london blue和Man red又要让人捂脸了;而且PS4不像PC还有玩家优化版补丁;4. 操作就两个字:酸爽。无论是停球转身,直塞,横扫传中,还是抹球过人,身体卡位防守,对于一个老玩家来说,能够demo版本每天踢2个小时(回家只有4个小时)。不能多言,只希望大家自己体会。已经等不及11月的PS4正式版,当然FIFA也会收藏,不过实况回归,感觉足球游戏又回归了。
这些回帖亮了
实况最大的敌人不是FIFA,而且茫茫多的声称支持他,又不买他正版的人
实况这种游戏除非忠实粉现在谁还玩,数值假的要死
引用40楼 @ 发表的:
我觉得吧,玩FIFA的就像LOL玩家,以为自己是业界标杆,其实是个SB游戏。
我怎么感觉FIFA像DOTA,PES像101呢
不开玩笑的说,FIFA的主流联赛版权、完善的联机功能、结合了时下流行要素的UT模式一起注定了实况除非能在游戏性上胜过FIFA十倍,否则休想超过它。
不过今年貌似都说实况2015大有进步,而FIFA则有固步不前的倾向(当然我FIFA15玩的是被半抛弃的PS3版,可能感知有所错误),所以还是希望实况能保持进步的,至少要给EA一点压力……
必须首页留一个回复:如果大家的认识还是停留在PES2014,我只能说那是实况历史上最垃圾的一作...
引用3楼 @ 发表的:
实况这种游戏除非忠实粉现在谁还玩,数值假的要死
经典的没玩过demo就开黄腔回复
引用15楼 @ 发表的:
这作FIFA给我感觉有点像实况当年走下坡路时的样子,就是狗熊掰苞米,上一作什么战术逆天这一作就被削成狗,上一作什么流派不好用这一作就加强到imba……而且防守确实太难,打UT一堆人中圈开球直接用Emenike、卢卡库之流往前狂带,还真不好防。
EA就是懒,这是很多人骂这个公司的原因,认真搞,有实力有钱,有时候为了赚钱真的是节操都没有。
虽然FIFA15本人也不待见,可是we2015 demo操作手感也能拿出来当优势,我就呵呵了
EA本来就是这种无聊的操性,不然怎么那么多人骂,它的游戏就是每好一会就出现略微的下滑,但是只要一重视,钱又重新咋回来,游戏性又能上涨,最没节操的公司之一。
引用11楼 @ 发表的:
游戏性确实FIFA无敌,我没否认。现在单单讨论给我们这些转来转去的老玩家操作上的感觉,FIFA15真的玩不下去,无论是联机还是单机。踢着踢着感觉进攻和防守模式都是固定的,反而WE的变数特别多。
这作FIFA给我感觉有点像实况当年走下坡路时的样子,就是狗熊掰苞米,上一作什么战术逆天这一作就被削成狗,上一作什么流派不好用这一作就加强到imba……而且防守确实太难,打UT一堆人中圈开球直接用Emenike、卢卡库之流往前狂带,还真不好防。
实况现在真的是情怀游戏
现在还玩的要么是30+的
要么是根本不知道fifa
要么就是基于情怀的顽固派不愿意接受早被爆出翔的事实
德甲英超全授权了?球员名字都有发音?全部真脸?要没有那我就呵呵了
引用49楼 @ 发表的:
在游戏机店里面从来没看见玩过FIFA…… 浩方等平台也是…… 结论:EA的网络营销开展得不错
看的出,实况在天朝的盗版业开展的不错
两个字:版权。
英超裁判胳膊上的EA标识已经挂了两年了,EA也和英超官方合作出了一些很好玩的东西,比如
体现在游戏里,就是真实队名,人名和脸部,还有每周更新的数据,最佳阵容。足球狗们玩的不就是个代入感么?
再说回游戏本身,实况和FIFA的引擎好坏见仁见智,但FIFA可以频繁出现在各种电竞比赛中,有更大的平台。原因之一是前面说的版权问题,FIFA这条线是打通的;另一个原因是EA有钱。
甭管UT是不是给富二代砸钱用的,实况每年的销量只有FIFA的零头,尤其是国内的“实况”粉,口口声声说实况好,到头来下个盗版。做游戏不是做公益,游戏厂商也是要靠玩家养活的,这一点上我认为是konami和EA最大的差距。
当然,我希望实况能复苏,毕竟FIFA迅速发展的那两年正式和实况激烈竞争的时候。很多时候,一个出色的对手才能让自身不断进步,现在的实况不够格。
超越是不可能了,只能缩小差距,先不谈操作手感,实况首先就很难再让人在有购买的欲望,说ea懒我想知道懒在哪里,授权越来越完善,跟豪门的合作更多,更新改进快而且频繁,画面细节越来越多,这些都是海量的工作量,ea通过历年的积累在完善,你可以看到诚意,当然bug也是有的,操作感那也是见仁见智的就不多说了,实况光是授权就让人提不起兴趣,特别是英超和德甲球迷,不要说什么补丁之类的,次世代主机没有,想让人掏出几百块钱买这个游戏,除了真爱,也要有说服人的理由
德甲英超全授权了?球员名字都有发音?全部真脸?要没有那我就呵呵了
兰尼斯特,鲜红地上的金色咆吼猛狮!
试玩版玩过了,还是那么个尿性,射门都完成了球没进继续吹犯规。。。。。
感觉德迷现在是两派:一派是06年之前成为德迷的,是铁血足球的忠实粉丝。另一派是06年之后成为德迷的,只知道卖萌和秀智商下限。
三十岁以下标准场地开大脚开不过半场的不要讨论什么技战术什么云云。当然了,妹子除外哦。。。。
实况这种游戏除非忠实粉现在谁还玩,数值假的要死
作者去小黑屋休息了希望您注意自己的言行,遵守论坛版规。
虽然FIFA15本人也不待见,可是we2015 demo操作手感也能拿出来当优势,我就呵呵了
我觉得确实进步了,是好事!
天生2爷必有用~~~腿长不怕扯着蛋
现在只玩fifa online3和经典的实况8,实况10发自手机虎扑
现在只玩fifa online3和经典的实况8,实况10发自手机虎扑
不开玩笑的说,FIFA的主流联赛版权、完善的联机功能、结合了时下流行要素的UT模式一起注定了实况除非能在游戏性上胜过FIFA十倍,否则休想超过它。
不过今年貌似都说实况2015大有进步,而FIFA则有固步不前的倾向(当然我FIFA15玩的是被半抛弃的PS3版,可能感知有所错误),所以还是希望实况能保持进步的,至少要给EA一点压力……
微博 /mahirunozuki
PSN mahiru0727(日服),希望认识更多喜欢FIFA,喜欢UT模式的玩家
利物浦球迷,江苏舜天球迷,偶尔关注多特蒙德和那不勒斯和巴萨
虎扑的蠢逼越来越多了,作为智商沙文主义者压力好大
引用1楼 @ 发表的:
德甲英超全授权了?球员名字都有发音?全部真脸?要没有那我就呵呵了
没什么呵呵的,有些联赛搞独家授权受伤的是玩家
引用3楼 @ 发表的:
实况这种游戏除非忠实粉现在谁还玩,数值假的要死
经典的没玩过demo就开黄腔回复
引用8楼 @ 发表的:
不开玩笑的说,FIFA的主流联赛版权、完善的联机功能、结合了时下流行要素的UT模式一起注定了实况除非能在游戏性上胜过FIFA十倍,否则休想超过它。
不过今年貌似都说实况2015大有进步,而FIFA则有固步不前的倾向(当然我FIFA15玩的是被半抛弃的PS3版,可能感知有所错误),所以还是希望实况能保持进步的,至少要给EA一点压力……
游戏性确实FIFA无敌,我没否认。现在单单讨论给我们这些转来转去的老玩家操作上的感觉,FIFA15真的玩不下去,无论是联机还是单机。踢着踢着感觉进攻和防守模式都是固定的,反而WE的变数特别多。
实况和FIFA的差距只会越拉越大,直到实况被K彻底放弃。
我像上帝,上帝像我,我和他一样大,他和我一样小,他不比我高一寸,我不比他矮一分。
EA本来就是这种无聊的操性,不然怎么那么多人骂,它的游戏就是每好一会就出现略微的下滑,但是只要一重视,钱又重新咋回来,游戏性又能上涨,最没节操的公司之一。
心灵是人类的第二视界
他强任他强,清风拂山岗。他横由他横,明月照大江
设置主队只是因为当年多看你一眼,现在逐渐看开主队的限制
当一个人安安静静的球迷
只当队密,不当球星密,一生中国人,就一辈子支持中国队,不论风吹和雨打
必须首页留一个回复:如果大家的认识还是停留在PES2014,我只能说那是实况历史上最垃圾的一作...
引用11楼 @ 发表的:
游戏性确实FIFA无敌,我没否认。现在单单讨论给我们这些转来转去的老玩家操作上的感觉,FIFA15真的玩不下去,无论是联机还是单机。踢着踢着感觉进攻和防守模式都是固定的,反而WE的变数特别多。
这作FIFA给我感觉有点像实况当年走下坡路时的样子,就是狗熊掰苞米,上一作什么战术逆天这一作就被削成狗,上一作什么流派不好用这一作就加强到imba……而且防守确实太难,打UT一堆人中圈开球直接用Emenike、卢卡库之流往前狂带,还真不好防。
微博 /mahirunozuki
PSN mahiru0727(日服),希望认识更多喜欢FIFA,喜欢UT模式的玩家
利物浦球迷,江苏舜天球迷,偶尔关注多特蒙德和那不勒斯和巴萨
虎扑的蠢逼越来越多了,作为智商沙文主义者压力好大
PES6 peshm
昨天FIFA又更了197M的补丁尚不清楚是更什么。。。
引用17楼 @ 发表的:
昨天FIFA又更了197M的补丁尚不清楚是更什么。。。
更新文档里说的是修正了守门员对远射的逻辑判断等
踢了几场没什么感觉,不像1.2明显把游戏速度降下来了一点
引用18楼 @ 发表的:
更新文档里说的是修正了守门员对远射的逻辑判断等
踢了几场没什么感觉,不像1.2明显把游戏速度降下来了一点
昨天我也玩了两场感觉没啥区别。。。
引用15楼 @ 发表的:
这作FIFA给我感觉有点像实况当年走下坡路时的样子,就是狗熊掰苞米,上一作什么战术逆天这一作就被削成狗,上一作什么流派不好用这一作就加强到imba……而且防守确实太难,打UT一堆人中圈开球直接用Emenike、卢卡库之流往前狂带,还真不好防。
EA就是懒,这是很多人骂这个公司的原因,认真搞,有实力有钱,有时候为了赚钱真的是节操都没有。
心灵是人类的第二视界
他强任他强,清风拂山岗。他横由他横,明月照大江
设置主队只是因为当年多看你一眼,现在逐渐看开主队的限制
当一个人安安静静的球迷
只当队密,不当球星密,一生中国人,就一辈子支持中国队,不论风吹和雨打
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52人参加识货团购578.00元389人参加识货团购789.00元23人参加识货团购149.00元57人参加识货团购398.00元27人参加识货团购189.00元34人参加识货团购129.00元107人参加识货团购299.00元56人参加识货团购499.00元35人参加识货团购199.00元26人参加识货团购599.00元27人参加识货团购298.00元61人参加识货团购129.00元求DOTA IMBA 基础教程 最好手打 复制的也行 但一定要详细 本人一小菜 游戏模式-hfrd 版本3.83D 常用 白..._百度知道
求DOTA IMBA 基础教程 最好手打 复制的也行 但一定要详细 本人一小菜 游戏模式-hfrd 版本3.83D 常用 白...
求DOTA IMBA 基础教程 最好手打 复制的也行 但一定要详细 本人一小菜 游戏模式-hfrd 版本3.83D 常用 白牛 小黑 蚂蚁 火枪
要加点 出装 打野 对线等教程
楼主DOTA IMBA没有什么教程 主要就看你能随到哪个英雄的技能 是个关键 游戏进度较快 一般都是30分钟一局了
前期打钱 然后风剑一系列的大件出了 就可以群战速度推了
反正我感觉IMBA玩的就是技能 楼主以上说的几个英雄的装备风剑 蝴蝶 橙弓 撒旦就基本差不多了 看对面阵容是否有必要出BKB加点主流的就可以 IMBA打野可以掉东西 不过没必要吃野 后期主要懒线打钱为主
对线看对方英雄 还有自己操作 主要看对方随机的技能
其他类似问题
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其他9条回答
掉东西什么的靠人品就不说了。 IMBA首先选什么英雄 你如果选些前期比如 发条 小小 小Y你懂的使劲抓人 发条R找人然后过去E 符文选加20速度的 小Y主R附E R过去一个E死人
小小主T 选后期你就蹲到野区里 带组眼
死个几次很正常
。抽奖。还有IMBA的技能。月7 大蛇 先风剑
PA先A章 敌法速度风脸 晕锤 然后这些可以打架的后期可以出来 但炼金 这种英雄就一直打钱吧打IMBA我打了快1年多
小黑 蚂蚁 火枪 这几个牛逼后期大件出了
出个分身斧很有用的、
尤其火枪。。。
所以 就是靠前期
以及打野技巧
最快成型就是王道
像以上英雄
假腿疯脸足以
单干不虚任何一个 就怕冲进去出不来
这里自己掂量
对面屠夫的
看见野区来人
死多了你就懂了
然后出门装
一般点金 祭品最好
占野多的留祭品
其余卖了凑点金
再退一步卡片
打一圈野补魔棒 小黑毫无疑问不到6就一渣
所以打野技巧
记住刷野时间
保持自己一直输出并且输出最大化
输出稳定 相当好
不是就占线
线上凑假腿
一个大很牛的
打上A几下 要不R
个人爱疯脸
但别忘了发展
imba 还是拼人品的
人品硬了 随的技能好了 就nb
比如蚂蚁炼金的贪婪
小黑人马大 都挺厉害
或者打野不停地掉装备 什么2700 啦3200 啦
5分钟神装不是问题 主要还是人品
反正就是撑肉就行
小黑 :假腿
支配 分身斧 大炮 蝴蝶 不知道你玩的哪个版本
有天堂审判之剑的话出那个也行
支配到后期合成恶魔的撒旦
或者 出冰眼 也可以
在3.8几的那个版本 冰眼可是神器
加点的话我一般都是1技能点一级 沉默中期一点 然后就是黄点加的 有大点打
3技能 5级可以点一下
蚂蚁的话不用出分身斧 和小黑差不多
如果技能随的不错 可是试着出一个羊刀玩玩
imba里面 蚂蚁还是出加敏捷的装备比较好
加点的话 黄点3技能连击对点 隐身1级就可以
对面抓野厉害的话(...
这说不准啊,刚出来不是会随机一个技能吗,有时候也需要根据你随即的技能加点。
我也喜欢玩蚂蚁,出来为了安全学一级隐身,之后主学连击,隐身,有大点大,我喜欢先出风剑,因为配合连击杀人推塔都不错。
矮人狙击手(Sniper)
散弹:持续24秒
暴头:有2%/4%/6%/8%几率造成4秒眩晕,4秒内减100点护甲,对英雄可以无限叠加。
瞄准:增加130/260/390/520的射程
ULT:如果施法者不在视野内增加200/400/600点伤害。
定位:DPS Push
定位为Push确实不怎么样,比上真正的Push又显得很不到位。定位为DPS也是,相比巨魔小黑又相形见绌。普通DotA里的传说哥明显在IMBA里很不吃香啊。既然要认识英雄,我必然要把他的优缺点都说说。火枪的优势就是相比小黑,他有个一般的AOE,以及远到将近使自己吃不到经验的射程。缺点,无逃生(隐刀不 算,上来就能出隐刀啊),悲剧的Nuke技能(高魔耗,长施法,物理伤害,不过超 短的CD确实是一大特色), 最重要的就是太脆。
既然知道了中期必然是个容易被Gank的英雄,那...
用火女,跳刀冰眼,3连暴走的节奏
下一个dota葵花宝典吧
这个游戏进度比较
看你的技能了
dota的相关知识
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