暗黑 a5 pett拿“忽视目标防御”的剑是不...

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A5 pet 全面分析!!!!!!!!!!
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序章 A5 PET入门提示如果没有特别提示,以下的数据默认雇佣Nomal难度的PET,以90级为标准。A5 PET有70%毒系抗性的额外奖励。A5 PET回满生命的时间是16.4秒,其他PET是41秒。A5 PET详细数据***83可使用装备盔甲、头盔、野蛮人专用头盔、一把剑,+X级野蛮人技能、+X级野蛮人XX系技能对PET无效,+X级重击/击晕(限野蛮人)对PET有效。技能重击和击晕。A5 PET普通攻击打两下,重击和击晕打一下,按伤害排序是普通攻击&重击&击晕,这两项技能可以互相加成,数据如下。重击等级21命中率+120%伤害+235%伤害+21击晕等级17命中率+95%伤害+168%持续时间4.2 秒AI设定79级之后的A5 PET有25%的概率使用普通攻击,37.5%的概率使用重击,37.5%的概率使用击晕。FHR相关A5 PET的打击恢复速度很快,基本上不需要FHR,PET打击恢复速度见下表。A5 PET的弱点A5 PET最根本的弱点是缺乏大幅度提升AR的技能,导致命中率偏低。肉搏战士PVC需要8K以上的AR才能安逸。90级A5 PET普通攻击的AR只有2675,算上重击和击晕的加成还是不够。要提升A5 PET的性能,AR不足的问题必须解决,如何解决以后再说。
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A5 PET伤害计算公式使用单手剑时伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+基础伤害最大值+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS伤害最小值=((武器基础伤害最小值*Eth*(1+武器ED)*2+基础伤害最小值+Min*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS使用双手剑时伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)+基础伤害最大值+Max+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS伤害最小值=((武器基础伤害最小值*Eth*(1+武器ED)+基础伤害最小值+Min+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CSEth为无形参数,武器为无形形态时,Eth=1.5;有形时Eth=1武器ED为武器上所带的增强伤害属性基础伤害最大值/最小值的数值可以参看各场景pet的详细数据中的MaxD和MinD。Max为武器和防具上所带的增加最大伤害的属性Min为武器和防具上所带的增加最小伤害的属性Damage为“伤害 +XX”的属性,同时提升最小伤害和最大伤害。这个属性目前只出现在少数的几个暗金武器和符文之语上,最著名的就是“悔恨”。非武器ED为防具上所提供的增强伤害的属性,比如刚毅技能ED为佣兵使用技能时,该技能额外提供的增强伤害属性DS为致命攻击参数,若佣兵装备上带有致命攻击属性并成功触发,则伤害翻倍,此时DS=2;如果A2佣兵装备眼光获得“双倍打击”技能,则同样可触发双倍伤害效果,此时DS=2;若均未触发,则DS=1。CS为A5佣兵特有的“临界一击”属性,约有5%的几率发动。当CS发动时包括元素伤害在内的所有伤害均翻倍,即CS=2;其他情况下CS=1Bash参数为Bash技能特有的,数值等于Bash技能等级。对普通攻击和Stun技能而言,Bash=0举例说明90级PET,装备升级的击头者、刚毅,重击的伤害是。MIN=(37*1.5*2.5*2+71)*(1+218%+15%+300%+235%)*2+21=6070MAX=(53*1.5*2.5*2+71+90*3)*(1+218%+15%+300%+235%)*2+21=12910结果是
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第二章 击头者击头者150% 增强伤害+(1 每角色等级) 1-99 - 最大伤害 (以角色等级决定)+(1.5 每角色等级) 1-148% 致命攻击 (以角色等级决定)防止怪物自疗 +15 力量死神死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 无法破 16#坏+300-385% 增强伤害 (可变)*20% 额外的攻击准确率加成+50 准确率+1-50 闪电伤害7% 击中偷取法力50% 造成压碎性打击的概率+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)+1 照亮范围等级 22 鲜血石魔 (15 次)需求 -20%从A5 PET的伤害计算公式可以看出,A5 PET要追求高伤害,装备必须满足以下条件中的任意两个。高武器ED单手剑高MAX高DS击头者正好满足了两个条件,单手剑,每级MAX+1,100%DS,可见这把剑被称为伤害之冠并不是浪得虚名。那么,死神、最后希望、死亡呼吸、悔恨这些普遍被认为很强的剑又如何呢?A5 PET武器攻击速度表以下默认装备极品剑+刚毅,击头者无镶嵌物,计算普通攻击的伤害和攻击速度。击头者———————()*2—————16F——可以提升到12F巨神之刃死神————()*45%DS*2——17F——可以提升到13F巨神之刃最后希望——()*2—————17F——可以提升到13F巨神之剑死亡呼吸——()*2—————13F——可以提升到12F幻化之刃悔恨————()*20%DS*2——11F——可以提升到10F从测试结果来看,最后希望由于造价惊人,而且是以非武器ED形式提升伤害,导致重击和击晕的伤害偏低,被淘汰出局。死亡呼吸同样造价惊人,虽然可以配合CB头提升一点伤害,但是仍然拼不过前两名,被淘汰出局。悔恨虽然有速度优势,但是伤害太低,无力回天,被淘汰出局。最后剩下击头者和死神,击头者伤害高且稳定,死神有CB,伤害有可能超过击头者,但是不稳定。适合带击头者PET的有两种职业。一种是没有无限,不加骷髅,不需要力量光环的毒系骨系NEC,伤害加深可以最大限度发挥击头者高伤害的优势,快速制造尸体。另一种是不喜欢用丧钟的打钱BB,如果不想忍受丧钟的碎尸,可以试试击头者PET,性价比不错。死神可以当作击头者的替代品使用,有50%CB,打BOSS比较舒服,但是触发的冰尖柱有可能碎尸,幸好冰冻时间短,碎尸的概率不高。对击头者和死神来说,解决AR不足唯一可行的办法只有用烧火棍强化,AR+218%,别的方法都没有这么好的效果。击头者(IN IAS/ED猪)+刚毅+安头(IN IAS/FR猪)这种搭配是比较平易近人的组合,攻击速度是12F,伤害很高,没有刚毅穿背信或无形虫壳(IN ED猪)都行,穿背信的攻击速度是11F,安头可以 IN 8#省点钱。击头者(IN IAS/ED猪)+刚毅+7-8LL/3S头环(IN IAS/ED/MAX猪)这种搭配是全力提升伤害的组合,攻击速度是12F,关于IAS/ED猪和IAS/MAX猪的选择问题,这里要说明一下。IAS/ED猪提升的是非武器ED,IAS/MAX猪提升的是武器伤害,通常情况下,IAS/ED猪提升的伤害高于IAS/MAX猪提升的伤害,但是当PET身上附加了多个光环时,非武器ED不会继续提升伤害,而MAX会得到大幅度增值,最终压倒IAS/ED猪。简单地说,IAS/ED猪注重提升现有伤害,IAS/MAX猪注重提升潜在伤害。击头者MAX超越非武器ED的点((37+53)*1.5*2.9*2+71+75+270)*120%/135=10.66对于击头者PET,当非武器ED的总和大于1066%的时候,MAX将会超越非武器ED,这就是潜在伤害。击头者(IN IAS/ED猪)+刚毅+CB头(IN IAS/ED/MAX猪)这种搭配是用LL和一档速度换CB的组合,攻击速度是13F,值不值得很难说,穿背信的攻击速度是11F,速度提升了不少。死神+刚毅+7-8LL/3S头环(IN IAS/ED猪)这种搭配是伤害和CB折中的组合,攻击速度是13F,巨神之刃死神不能配安头,否则IAS不够,不能配IAS/MAX猪。
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第三章 执法者执法者打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)-50% 目标防御+150-210 火焰伤害+130-180 冰冷伤害7% 击中偷取生命杀死怪物回复平静+200-250 对飞射性防御 (可变)+10 敏捷75% 额外金币从怪物身上取得如果说击头者是伤害之冠,那么执法者毫无疑问是辅助之冠。执法者的亮点很多,20%概率触发15级衰老,使物理伤害翻倍,18级庇护所光环可以干扰不死系,使电鬼、娃娃、骑士的威胁降低很多,自带LL解放了头盔,-50%目标防御大幅度提升了命中率,副手不用拿烧火棍了,砍死的怪不能信Spring原地复活。但是这件神器却有个致命的弱点——没有ED,导致伤害极低,面对非不死系更是惨不忍睹,基本上是人肉光环+诅咒的命。执法者真的只有这点实力吗?答案是不,执法者也可以有中等水平的伤害。关于执法者底材的选择,反正也没ED,干脆用速度最快的幻化之刃做,有了速度什么都好说。执法者+背信+CB头(IN什么随便吧)这种搭配是传统的人肉光环+诅咒组合,攻击速度是10F,对非不死系的伤害是三位数,只能靠毒牙和CB混口饭吃。执法者+????甲+CB头(IN IAS/RES猪)终于说到正题了,执法者其实有一个很优越的条件,18级庇护所光环对不死系+660%非武器ED,如果能抓住这点加以利用,就可以提高伤害了。于是,这件甲便应运而生了——120MAX甲,BUG甲 IN 4个30MAX猪。这件甲的性能要和刚毅比过之后才会知道,锁定执法者+CB头(IN IAS/RES猪),测试一下穿两件甲普通攻击对不死系的伤害。刚毅————()*2120MAX甲——()*2结果是120MAX甲完胜,对非不死系也是一样。执法者+CB头(IN IAS/RES猪)+120MAX甲的攻击速度是12F,DS、CS至少触发一种的概率是1-(1-15%)*(1-5%)=19.25%,还可以接受。庇护所光环的可怕之处还不止这些,被光环罩到的不死系抗性会按0计算,不管是物免的鬼魂,还是DR90的电鬼,全都像豆腐一样脆弱。执法者砍非不死系无力这个问题还是无法解决,除非是BH PAL带执法者PET,有自身的衰老和专注光环的支援,砍非不死系也是比较给力的,BH PAL可以靠执法者PET砍魔免物免的不死系。另一个问题是执法者过分依赖非武器ED,导致重击和击晕的伤害偏低。话说回来,执法者的主要作用还是辅助,没必要让PET清场,在辅助的基础上有中等水平的伤害就可以了。冰火SOR、BH PAL、风德可以考虑带执法者PET,KB或KD的时候会安全点。执法者+120MAX甲+13MIN/3S头环(IN 30MAX猪 IAS/RES猪)这种搭配是放弃DS和CB,全力撑伤害的组合,攻击速度是12F,普通攻击对不死系的伤害是()*2,与上一种搭配大同小异。
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弑君者+30% 增加攻击速度+230-270% 增强伤害 (可变)-25% 目标防御20% 额外的攻击准确率加成33% 造成压碎性打击的概率50% 撕开伤口机会+1 复仇防止怪物自疗+10 力量40% 额外金币从怪物身上取得本来不想写这章的,用A5 PET杀DC这样的BOSS不是好的选择,毕竟A5 PET的攻击方式不像A2 PET那样以两次伤害的JAB为主,触发CB和OW的概率相对较低,不过既然提到了,就写下去吧。弑君者是最适合A5 PET杀BOSS的剑,-25目标防御+20%命中对提高命中率很有帮助,当然还得用烧火棍强化。底材选择幻化之刃,30IAS+CB头上的15IAS可以达到10F的攻击速度,能够充分发挥海量CB和OW的优势。衣服自然是强制,没有比这件更合适的了。弑君者+强制+CB头(IN 15IAS猪)没有LL不是问题,找根带偷取生命聚气的杖吧,总共83%CB+83%OW,10F攻击速度。
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可汗还是用来打钱最大发挥效果,其他情况还是老实枪兵吧。击头者无可替代,头盔必然幻影头,刚毅废材,无视,直接黑帝斯或者4S甲
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引用第5楼fire于 10:16发表的& :可汗还是用来打钱最大发挥效果,其他情况还是老实枪兵吧。击头者无可替代,头盔必然幻影头,刚毅废材,无视,直接黑帝斯或者4S甲什么幻影头?是哪个?gy为何废柴?
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用烧火棍提高ar!!
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引用第6楼jinyong于 11:22发表的& :什么幻影头?是哪个?gy为何废柴?用A5主要是不会碎尸,刚毅带冰甲,有几率碎尸,虽然没SZ高。攻击效率上刚毅完败,A5可汗是速度流见长。幻影头就是带AR随等级增加属性的头。蓝色的就是幻影名字
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引用第7楼jinyong于 11:24发表的& :用烧火棍提高ar!!用烧火棍是一种办法,没有办法的办法,但是换装备,麻烦
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引用第8楼fire于 11:47发表的& :用A5主要是不会碎尸,刚毅带冰甲,有几率碎尸,虽然没SZ高。攻击效率上刚毅完败,A5可汗是速度流见长。幻影头就是带AR随等级增加属性的头。蓝色的就是幻影名字GY 为何完败?不懂。& 4s 甲不也是加ED吗?黑帝斯加的ed ar也一般啊
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引用第9楼fire于 11:50发表的& :用烧火棍是一种办法,没有办法的办法,但是换装备,麻烦不麻烦。副手:左手烧火棍,右手 lift tap 小刀项链:TP EG 项链快捷键设置: F5-7 为bo ,F8 为qh, F9 lifetap& & F1:tp& F2 -4& 为leap 翻死体,howl进催凡客:依次按F5-9 ,最后停留在F9上,切主手 ,F1 飞。。。到了之后,开打。。。ok。。。看pet有点扛不住了就切副手放一下吸血,不然就不放。。。喝茶或者边打边翻都行
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好处就是: TP 不用切来切去了。
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不带木槌咋个对付物免瘸子,靠QH那点FD不现实,还不如直接N。万一物免瘸子又火免呢。速度上不用木槌低至少一半效率。所以A5打钱副手必然木槌。你的配置速度最高13F,低了75IAS的11F2个档次,完全没得比。至于刚毅如何完败,你可以单机对比下效率就明白了。
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引用第13楼fire于 12:44发表的& :不带木槌咋个对付物免瘸子,靠QH那点FD不现实,还不如直接N。万一物免瘸子又火免呢。速度上不用木槌低至少一半效率。所以A5打钱副手必然木槌。你的配置速度最高13F,低了75IAS的11F2个档次,完全没得比。至于刚毅如何完败,你可以单机对比下效率就明白了。痛苦木槌吗?伤害加深, 只有3次聚气 ,还不够麻烦的钢铁魔咒30次衰老,每次只有5s多,也是麻烦的紧啊。物免瘸子,a5pet还是不打了。想到11f 就要牺牲LL ,也不一定合适啊。& 另外,可以用背信啊。
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我现在就是用的刚毅,经常几下就秒掉大瘸子,感觉效率挺高啊
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木槌的聚气一般2次瘸子就清洁溜溜了,一般40秒左右一盘鸭梨不大
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打到过一个木槌,没地方放,扔了。忘了他的伤害加深是多少秒了。用这个要经常跑修理站啊。
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8LV的伤害加深诅咒,29秒持续时间,2次足够清理瘸子了要效率肯定去A4,修理不麻烦,当然如果你喜欢安逸的打钱,用A2
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伤害加深诅咒厉害,可惜锤子让我扔了,以后再打个伤害加深能破物免?不是都说衰老破wm吗
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Total 0.171600(s) query 6,等级:安达利尔
昵称: NT_梦醒
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A5PET用野兽斧子没有伤害双倍奖励是么
有的地方说是单手剑奖励
有的地方说是武器基础伤害乘2 MIN MAX乘3
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1.13 FZ : 乔丹*1
1.13 : 乔丹*1&&漆甲*3
2015 : 26*1
等级:新手入门
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a5pet是什么
等级:暗黑破坏神
帖子: 1220
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A5PET 好像只能用剑 不能用锤
真是浪费好身板啊
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UID187903&帖子1220&精华&积分3023&soj19017 &阅读权限90&在线时间3564 小时&注册时间&最后登录&
等级:都瑞尔
头衔: 鲍比比我还帅
昵称: JR-高兴
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斧子小弟带不上…剑类
我不生产完美宝石,我只是牛场的搬运工。人品何时爆发?
等级:安达利尔
头衔: 出神器时断线
昵称: 昨夜通宵
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我就说嘛,什么时候能用斧了??吓我一大跳!
UID186854&帖子524&精华&积分773&soj26993 &阅读权限30&性别男&在线时间485 小时&注册时间&最后登录&请教暗黑的关于法师何符文问题???-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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请教暗黑的关于法师何符文问题???
来源:互联网 发表时间: 15:46:39 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“请教暗黑的关于法师何符文问题???”相关的问题,学网通过互联网对“请教暗黑的关于法师何符文问题???”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
1、想练冰电学网
师何加点技能点2、看符文神符语文章明白谁能给全面解释能举例说明
,具体解决方案如下:解决方案1:!!技能点问题:闪电20、连锁闪电20、支配闪电1、冰风暴20、暴风雪20、支配冰冷1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1其余加冰弹力量够穿装备敏捷加盾牌格档率75%或加其余加血学网
力加冰电适合pvc至于符文语解释,网,详细解释,我重复啦,我举具体例解释解释吧:比想做谜团找谜团要求说明写清楚要求3孔甲31#+6#+30#(Jah+Ith+Ber),说需要件灰色3孔甲白色表明没打孔需要找铁匠打3孔(定能打3孔)白色自变灰色注意其颜色装备都能用做符文语符合要求甲种类必须要挑选比较适执政官铠甲力量需求般接受范围类相比基础防御值较高所执政官铠甲用符文语甲材料死灵用学网
师铠甲做力量需求低材料必须3孔少都行选材料弄要求3符文31#+6#+30#按着序3符文往材料放镶嵌图镶嵌保护功能导致学网
镶嵌按insert键或键盘0号键解除保护镶嵌按着序往放符文行需要准某凹槽位置放3符文全部按顺序镶嵌件甲名称显示暗金色谜团现谜团所魔学网
属性些属性符文语说明事先让看注意版本落或者单机没梯符文语补丁导致些新版本才现符文语或梯专符文语效所做符文语前要弄清楚目前哪些做哪些做些符文语说明都注明谢谢!!解决方案2:
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -& exceptional -& elite -&再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意...
新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -& exceptional -& elite -&再返回 exceptional ,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm 一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm 一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc: amethyst 对应 asn 的技能 topaz 对应 ama 的技能 sapphire 对应 barb 的技能 emerald 对应 nec 的技能 diamond 对应 pal 的技能 ruby 对应 sorc 的技能 skull 对应 dru 的技能14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例: 利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:首先到商店,应该很容易买到或**到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow再用公式1合成就出来了。再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 &silence& runeword:首先到商店购买或通过**得到任意一把 pike,如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,再用公式5制作出 ethereal war pike,用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。给你合成的公式
解决方案3:
可以搜索暗黑 新浪暗黑网站 里面有详细介绍
解决方案4:
纯粹的冰法师啊?暴风雪以及其几个加成技能练满,支配冰冷给一点(其实我不清楚支配冰冷到底是加攻击还是加穿刺,支配火焰和支配闪电都写的很清楚,就它写的模棱两可)静悬力场和传送给一点,随便找个护甲给一点,就完成了,完成之后还有一点技能点,你可以练火系,因为见效快,要么练大火球(其实基本都是练大火球),要么练火墙,记得支配火焰给一点哦
神符之语其实就是把不同的符文按照不同的顺序镶嵌在物品上,就得到一个可以说的隐藏的物品了,原始材料一定要是白色的。
下面就是1.11所有的神符之语:
1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[...
纯粹冰学网
师啊暴风雪及其几加技能练满支配冰冷给点(其实我清楚支配冰冷底加攻击加穿刺支配火焰支配闪电都写清楚写模棱两)静悬力场传送给点随便找护甲给点完完点技能点练火系见效快要练火球(其实基本都练火球)要练火墙记支配火焰给点哦神符语其实同符文按照同顺序镶嵌物品说隐藏物品原始材料定要白色面1.11所神符语:1.盔甲: 1.1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)+25%高速跑步/行走[FR] +25%快速施学网
速度[FCR] +25%快速打击恢复[FHR] +6敏捷学网
力恢复速度提高15%+15耐力值抗毒+30%学网
术伤害减少[MDR]3评论:25%高跑25%快速打击恢复(FHR)25%高速施展(FCR)15%学网
力恢复速度说学网
术系角色度身定做件铠甲+6敏捷初期显非观虽没增强防御于17级铠甲属性能说些呢 推荐物:所学网
术系角色1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御+280远程攻击防御+10精力 所抗性+50-1照亮范围等级6虚弱[18聚气]1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)25%快速打击恢复[FHR]+140-170%增强防御(变)所抗性+25-35(变)物理伤害减少[DR]3学网
术伤害减少[MDR]17+2学网
力每杀敌取 +1照亮范围复装备耐久度1于4秒内1.4平Peace& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 击4%机施展等级5慢速箭击敌2%机施展等级15武神+2亚马逊技能等级20%快速打击恢复[FHR]30%增强防御+2致双倍打击抗寒+30%1.5神Myth& 3孔盔甲Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)击3%机施展等级1狂嗥击敌10%机施展等级1击昏+2野蛮技能等级+300远程防御命恢复速度+10攻击者受伤害14需求[REQ]-15%1.6狮Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)+20%增强伤害[ED]+25力量+15敏捷+20体力+10精力+50命所抗性+30需求[REQ]-15%1.7背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 击5%机施展等级15能量消解击敌25%机施展等级15毒牙+2刺客技能等级+45%提升攻击速度[IAS]20%快速打击恢复[FHR]抗寒+30%50%额外金币怪物身取1.8财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)+10敏捷+2点学网
力每杀敌取300%额外金币怪物身取100%更佳机取魔学网
装备[MF]1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)击5%机施展等级15炽烈径击敌5%机施展等级15火球+2学网
师技能等级+3致热情+30%增强防御抗火+30%物理伤害减少[DR]7攻击者受伤害141.10强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)+40%快速打击恢复[FHR]+10-20%增强伤害[ED](变)增加37-133冰冷伤害15%机率现压碎性打击[CB]33%机率撕敌伤口+150-200%增强防御(变)20%减缓耐力消耗抗寒+45%抗闪电+15%抗火+15%抗毒+15%推荐材料:执政官铠1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)击15%机施展等级3微暗灵视+10%快速打击恢复[FHR]+200-260%增强防御(变)+10力量所抗性+45冰冻间减半5%受损命转换学网
力提高-3照亮范围1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22)击15%机施展等级10白骨装甲击敌15%机施展等级10骨矛+2死灵学网
师技能等级+134学网
力所抗性+30物理伤害减少[DR]71.13细雨Rain& 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 击5%机施展等级15飓风装甲击敌5%机施展等级15旋风+2德鲁依技能等级+125学网
力抗电+30%学网
术伤害减少[MDR]715%受损命转换学网
力提高1.14原则Principle& 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 击敌100%机施展等级5圣光弹+2圣骑士技能等级15%减缓耐力消耗+5%毒素系抵抗抗火+30%1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)击20%机施展等级18毒牙击敌12%机施展等级15九海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230远程攻击防御+3-5所基本属性(变)+0.375-37.125%力量(角色等级决定)增加学网
力限5%+5%闪电抵抗物理伤害减少[DR]7评论:威猛名字比起差太……HolyFire效HolyFreeze比起差远防御加少随等级增加强壮0.375未免太少些建议要宝贵Lo用……新增符文语Lo用处比较1.16谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)+2所技能+45%高速跑步/行走[FR]+1致传送+750-775防御力(变)+0.75-74.25力量(角色等级决定)增加命限5%物理伤害减少[DR]8%+14点命每杀死怪物获15%受损命转换学网
力提高+1-99%更佳机取魔学网
装备(角色等级决定)推荐材料:轻型盔甲――15ed执政官铠甲/学网
师铠甲1.17石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)+60%快速打击恢复[FHR]+250-290%增强防御+300远程攻击防御+16力量+16力+10精力所抗性+15等级16熔浆巨岩[80聚气]等级16粘土石魔[16聚气]推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)击20%机施展等级15寒冰装甲+25%快速施学网
速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率现致命攻击(武器)/+5%闪电抵抗(盔甲)击使怪物逃跑25%(武器)/命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)命(按等级增加)(变)所抗性+25-30(变)12%受损命转换学网
力提高+1照亮范围推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮适用)评论:相信更用符文语制作盔甲制作武器属性类似于1.09候风行160/60血甲于伤害强化更远胜许珠宝匠巨鲸退历史舞台于Asn等Melee角色说选择300%增强伤害幅度强化WWASN伤害同能Asn噩梦WWASN本AR问题疼DEF更飞涨且高展高抗性看SkilnofVipermega岗1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)赋予等级15-21荆棘灵气(变)+50%快速打击恢复[FHR]+25-50%毒素系技能伤害(变)+300防御增加学网
力限5%学网
力恢复速度提高15%+5%冰冻抵抗抗火+30%抗毒+100%+13点命值每杀死怪物获等级13棘灵[33聚气]推荐材料:精英级轻型盔甲――15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:野蔷薇,满身刺怕DDWWSIN毒系NEC衣服高级PET衣服提高毒系伤害+50% 快速恢复打击防火 +30% ,防毒 +100%非PK属性反弹灵气PVC作用召唤NEC手持 BEASTACT2 PET拿DOOM身穿BRAMBLE村内站PAL踩着CONDRUI放OAKBARB再帮忙叫3声COOL画面啊HE HE我4CDKEY干着1.20荣耀链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所技能+200%恶魔伤害+100%死怪物伤害8%命于击偷取+70%增强防御+20力量命恢复速度+7所抗性+65物理伤害减少[DR]8%25%更佳机取魔学网
装备推荐材料:精英级轻型盔甲――15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:件性衣服PKPVC都用DD没特别属性每属性都用弥补RES足穿能能EGM使用率高衣服所完EGMCOH第二要考虑完衣服----------------------------------------------------------------------2.盔:2.1底Nadir 2孔盔 Nef(4)+Tir(3)+50%增强防御+10防御+30远程攻击防御 +5力量+2点学网
力每杀敌取-33%额外金币怪物身取 -3照亮范围等级13魔影斗篷[9聚气]2.2知识Lore 2孔盔Ort(9)+Sol(12)+1所技能+10精力抗闪电+30%物理伤害减少[DR]7+2点学网
力每杀敌取+2照亮范围推荐材料:+1技能+10能量+2学网
力每杀怪物于学网
术系物属性没学网
说同30%电防伤害减少7更进步增加荒安全性认与粗野冠(战帽)互补充2.3光辉Radiance 3孔盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)+75%增强防御+30远程攻击防御+10体力+10精力+33学网
力物理伤害减少[DR]7学网
术伤害减少[MDR]315%受损命转换学网
力提高+5照亮范围 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)击1%机施展等级50迪勒瑞姆 击6%机施展等级14灵爆震击14%机施展等级13恐惧击敌11%机施展等级18迷乱+2所技能+261防御+10体力50%额外金币怪物身取25%更佳机取魔学网
装备[MF]等级17吸引[60聚气]推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风德鲁伊专用盔或+3战斗体制+3战斗指挥野蛮专用盔2.5梦境Dream# 3孔盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)击10%机施展等级15迷乱赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复[FHR](变)+30%增强防御+150-220防御(变)+10体力增加命限5%+0.625-61.875学网
力(角色等级决定)所抗性+5-20(变)25%更佳机取魔学网
装备[MF]推荐材料:15ed精英级盔――权冠等评论:Holy Shock提供闪电伤害算俗且抗性打击复本身件错物品缺少技能惜由物品Dragon搭配Frost-Ranger类Build提升Element-Ranger----------------------------------------------------------------------3.盾牌:3.1押韵Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)+40%快速格挡速度[FBR] 20%增加格挡机率 学网
力恢复速度提高15%所抗性+25学网
冰冻50%额外金币怪物身取 25%更佳机取魔学网
装备[MF] 推荐材料:冷酷盾评论:盾算穷装备亮点冻结3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)+1所技能+10%快速施学网
速度[FCR]+20%快速格挡速度[FBR]+60-100%增强防御(变)+10精力学网
力恢复速度提高15%50%额外金币怪物身取20%更佳机取魔学网
装备[MF]+3照亮范围 推荐材料:+衰+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)死灵学网
师专用盾牌评论:众所周知110骨NECBUG鞋,于技能点数加骨牢面都靠鞋提供技能加骨牢定程度起牵制作用,直接用鞋肯定要修,PK候往往修起,所靠副手骨牢直接洒点实现技能再看2诅咒,同属于诅咒面比较面非实用技能自用加点使用,3同现值钱鸟~3.3古代契约Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)+50%防御力抗寒+43%抗闪电+48%抗火+48%抗毒+48%10%受损命转换学网
力提高3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)+20%快速打击恢复[FHR]+20%快速格挡速度[FBR]20%增加格挡机率+130-160%增强防御+250远程攻击防御+20敏捷所抗性+50-70(变)学网
术伤害减少[MDR]7等级12慢速箭[60聚气]推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾评论:经PK ROOM看PKER必备DD看点:+11 LV SM非充足RES用PAL SHIELD达惊ALL RES 120%其CHAR克制BON NEC变异强DD用SM付BOWZON火电SORC等错高RESPK用处所我看见喜欢快速做战PKER放弃STORM专用盾让做主战盾3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)击20%机施展等级18毒牙击敌12%机施展等级15九海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230远程攻击防御+3-5所基本属性(变)+0.375-37.125%力量(角色等级决定)增加学网
力限5%+5%闪电抵抗物理伤害减少[DR]7推荐材料:15ED统治者盾评论:威猛名字比起差太……HolyFire效HolyFreeze比起差远防御加少随等级增加强壮0.375未免太少些建议要宝贵Lo用……新增符文语Lo用处比较3.6梦境Dream# 3孔盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)受攻击10%几率施放15等迷乱等级15 神圣冲击灵气于装备赋予+20-30%快速再度攻击(变)+30%增强防御+150-220 防御(变)+10力增加血量5%随等级增加学网
力全抗+5-20(变)25%更佳机取魔学网
物品推荐材料:15ED统治者盾/圣骑士专用精英级盾牌评论:Holy Shock提供闪电伤害算俗且抗性打击复本身件错物品缺少技能惜由物品Dragon搭配Frost-Ranger类Build提升Element-Ranger3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所技能+25%-35%高速施展速度(变)+55%快速度再攻击+250飞射性防御+22体力+89-112学网
力(变)+3-8魔学网
吸收(变)+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)/攻击者受伤害14 (盾)推荐材料:统治者盾评论:A、看点:1# 55%FHR十强DRUNEC说都至宝节省量FHR CHARM;2# 作盾牌候2 ALL SKILL放副手BO;3# 高35%FCR减少其装备FCR依赖提高装备搭配灵性比DRUFCR AMU要19才用现15搭配99;4# 做盾牌候提供错MANAB、虽没高格挡率说震撼符文语2技能极高打击复高展程度取代原警戒墙其材料需求较高4孔统治者盾需要156强壮所学网
完全取代比较适合些要求高格挡MegaCharBH-Din,Nec等抗性优秀3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)击敌15%机施展等级5偷取命赋予等级13-16反抗灵气(变)+2攻击性灵气[限圣骑士]+30%快速格档速度[FBR]冻结目标+220-260%增强防御(变)命恢复速度+7+5%冰冻抵抗+5%火焰抵抗25%更佳机取魔学网
装备[MF]复装备耐久度1于4秒内推荐材料:形、所抗性+40(PVC)或60ed(PVP)圣骑士专用精英级盾牌――神圣轻圆盾/旋风盾/神圣盾/撒卡兰姆盾牌3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)升级100%机施展等级40炽烈径击敌40%机施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](变)-28%敌火焰系抗性+350-400远程攻击防御(变)+50命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%闪电抵抗(盾牌)/20%机率现致命攻击(武器)+10%火焰抵抗(盾牌)/14%学网
力于击偷取(武器)+15-21火焰吸收(变)推荐材料:15ED统治者盾评论:由于40% 概率击目标施放 22 级 FirestormMODE,FIRESTORM0.6S施学网
延迟导致角色15F间STUN,PVP说几乎致命所SMITER考虑用凤凰由于WW触发MODE所给WWBAR用错提升DAM.----------------------------------------------------------------------4.全部武器:4.1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)忽视目标防御力+273毒素伤害持续间6秒7%学网
力于击偷取防止怪物自疗击使怪物逃跑25%等级13剧毒新星[11聚气]等级15毒爆[27聚气]4.2喝彩Plague& 3孔武器Cham(32)+Fal(19)+Um(22)+260-380%恶魔伤害击昏20%机施展等级12降低抵抗击敌25%机施展等级15剧毒新星-23%敌毒素系抗性0.375-37.125%机率现致命攻击[DS](角色等级决定)赋予等级13-17净化灵气+1-2所技能(变)冰冻目标+3+10力量25%机率撕敌伤口4.3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)+25%提升攻击速度[IAS]+160-210%增强伤害[ED](变) 50-80%额外攻击准确率[AR]加(变)+75%死物伤害+50抗死物攻击准确率[AR]增加1-50闪电伤害+1致狂战士+1致热诚击使目标目盲+10击使怪物逃跑25%75%额外金币怪物身取等级3狼獾[12聚气]4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)击20%机施展等级15寒冰装甲+25%快速施学网
速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率现致命攻击(武器)/+5%闪电抵抗(盔甲)击使怪物逃跑25%(武器)/命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)命(按等级增加)(变)所抗性+25-30(变)12%受损命转换学网
力提高+1照亮范围推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮适用)/执政官铠甲评论:相信更用符文语制作盔甲制作武器属性类似于1.09候风行160/60血甲于伤害强化更远胜许珠宝匠XXX巨鲸退历史舞台于Asn等Melee角色说选择300%增强伤害幅度强化WWASN伤害同能Asn噩梦WWASN本AR问题疼DEF更飞涨且高展高抗性看SkilnofVipermega岗4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)升级100%机施展等级40炽烈径击敌40%机施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](变)-28%敌火焰系抗性+350-400远程攻击防御(变)+50命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%闪电抵抗(盾牌)/20%机率现致命攻击(武器)+10%火焰抵抗(盾牌)/14%学网
力于击偷取(武器)+15-21火焰吸收(变)评论:1、由于40% 概率击目标施放 22 级 FirestormMODE,FIRESTORM0.6S施学网
延迟导致角色15F间STUN,PVP说几乎致命所SMITER考虑用凤凰由于WW触发MODE所给WWBAR用错提升DAM.尤其VS 纯骨NEC候用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性些素所WW BAR VS 纯骨NEC盾牌2、量增强伤害救赎疑亮点没IAS等重要属性足优秀实用武器高代价造价相比差强意4.6义手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)升级100%机施展等级36炽烈径死100%机施展等级48陨石赋予等级16圣火灵气+33%提升攻击速度[IAS]+280-330%增强伤害[ED](变)忽视目标防御力7%命于击偷取-20%敌火焰系抗性20%机率现致命攻击[DS]击使目标目盲冻结目标+34.7战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)+1所技能+40%提升攻击速度[IAS]+250-290%增强伤害[ED](变)增加5-30火焰伤害7%命于击偷取+2-6致战斗指挥(变)+1-6致战斗体制(变)+1-4致战嚎(变)防止怪物自疗命恢复速度+1230%更佳机取魔学网
装备推荐材料:水晶剑/+审判+3堂锤+冥想权杖评论:1.10必备DD少能跟拥者作同线竞争DD唯用BOBC技能加 CTA让CHARLIFE 60%左右提升1.10LIFE重要属性点现些ALL STR ALL DEXCHAR已经少4.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)+2所技能+20%提升攻击速度[IAS]+20%快速打击恢复[FHR]+200%增强伤害[ED]+75%死物伤害+50抗死物攻击准确率[AR]11%学网
力于击偷取击使目标目盲+33击使怪物逃跑25%所抗性+75%+2点学网
力每杀敌取30%更佳机取魔学网
装备[MF]需求[REQ]-20%4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)杀死敌50%机施展等级20剧毒新星学网
破坏+60%提升攻击速度[IAS]+350-400%增强伤害[ED](变)-25%目标防御+50攻击准确率[AR]+200%死物伤害+50抗死物攻击准确率[AR]7%学网
力于击偷取12-15%命于击偷取(变)防止怪物自疗+30所基本属性+1照亮范围需求[REQ]-20%推荐材料:15ed十字军弓/狂战士斧/巨神刃/巨斧/鬼魂矛(除弓/十字弓外全部要求形)评论:说1.10家想拥DD能非莫属COOL武器拥直绝部想学网
1.09,WFCCBQDUPER第选择象BOTDRICHMAN炫耀DD惊攻击力60%IAS加+30全属性点实物理攻击CHAR梦想啊惜1.10类CHAR却点力学网
用遗憾其实元素魔学网
类太强BOTD能BARB武器[能现超JPRARE武器实用性超]于PAL实用性DOOM明显BOTDBOTD应该狼DRUI武器1.10练狼太少BOTD使用面广主要原料ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类BOW前2者非难找 ----------------------------------------------------------------------5.近战武器:5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)+35%增强伤害[ED]7%命于击偷取25%机率现压碎性打击[CB]+20力量+10体力+2点学网
力每杀敌取5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1) 击敌10%机施展等级9龙卷风+20% 高速跑步/行走[FR]+40%提升攻击速度[IAS]+15% 快速恢复打击[FHR]+120-160%增强伤害[ED](变)-50%目标防御+50攻击准确率[AR]击使目标目盲+1 照亮范围等级13旋风[127聚气]5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)+33%增强伤害[ED]+9伤害值-25%目标防御+50攻击准确率[AR]100%机率撕敌伤口防止怪物自疗-100每击降低怪物防御吸取命-5评论:器其名100%几率撕伤口-100防御每击防止怪物自疗-25%防御端十厉害汲取命-5望却步荒角色命值本低嘛实际由于用兵拥较角色更快命恢复速度所适用于用兵利器5.4狂怒Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)+40%提升攻击速度[IAS]+209%增强伤害[ED] 忽视目标防御力-25%目标防御20%额外攻击准确率加6%命于击偷取33%机率现致命攻击[DS]66%机率撕敌伤口+5致狂乱[限野蛮使用]防止怪物自疗5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)+1所技能+160%增强伤害[ED]+9伤害值+9伤害值7%命于击偷取25%机率现致命攻击[DS]+250攻击准确率[AR]+10力量命恢复速度+10+2点学网
力每杀敌取+1照亮范围
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