大家觉得FB难度到底应该怎么设定才抗生素的合理应用...

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boyutd2 发表于
笑话了,不知道谁前面先拉开话题,一进来就废话WOW如何如何强大,剑3如何如何抄袭,跟这帖子内容有关了? ...
& & UO的创立者Garriott赞扬魔兽世界扩展了网游玩家数量,并因此增加了其它网游的销售。他说,魔兽世界帮了我们很大忙。来源:'World of Warcraft has done us a great service,' says Garriott。
早在去年,DFC Intelligence公司在分析了魔兽世界的成功元素之后,将魔兽世界称为第一款真正的全球性网络游戏,并认为要复制其成功是极端困难的。来源:Is It Possible to Surpass World of Warcraft?。
NCSoft欧洲发展总监Thomas Bidaux认为魔兽世界是终极MMORPG和终极恐龙—霸王龙,若想跟随魔兽世界并超越是不可能的。开发者应该转换角度,寻找适合自己生存的市场和客户,星战前夜[EVE Online]就是成功的范例。开发者还应该学习与西方市场完全不同的亚洲市场的经验,以及考虑非传统MMO如体育题材等。来源:Nordic Game: 'New angles' needed to beat WoW, says NCSoft。
EVE Online的Hilmar Veigar Petursson则质疑那些开发类魔兽世界游戏的开发者,他认为魔兽世界在奇幻领域已经是完美的游戏,开发者应该着眼于其它领域,比如星战前夜的科幻市场。来源:EVE Online boss questions glut of fantasy MMOs。
& &这是你发的连接的论坛里面的一段话,大家都是在讨论魔兽世界有没有抄袭,而没有下肯定的WOW抄袭的含义。我都为你的智商感到悲哀,你的狗眼瞎爆了?就知道看到一点皮毛就跳的三尺高了,你怎么不在看看其他连接,都是在嘲讽高丽棒子说魔兽世界是抄袭他们的?
& & WOW史上最成功的一款游戏,这不是我说的,这是世界玩家公认的谢谢。WOW比其他网络来游戏,他是非常经典的。WOW的好不需要我来维护,我只是感到剑三哪来和魔兽对比,简直是侮辱别人一款经典的游戏。你个狗眼不看游戏的?还有请你狗眼看清楚你的连接发的帖子,别人的回复什么。
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- -。。说J3 FB难的。。打打现在今天这个难度的黑齿。。
那个叫做没可能过。 基本全团CW的配装&&都扛不住。。
不说黑齿。。单单阿史那多少个团开荒过去 ,。哪个团不是CW+不语满天飞的。。
说跳风难。。自己团血战已经 无伤老曹, BOSS跳风阶段1%的血都回不到, 打后面BOSS还是吃力
团长黑齿抛下一句,现在不可能过的,25个CW 都有压力。
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我就不信宏有手动打的高。
反正手动DMG毕业装备可以打出宏选手CW的数据。。
就是打几个小时开荒手抽筋什么的,。
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终生郁闷 发表于
UO的创立者Garriott赞扬魔兽世界扩展了网游玩家数量,并因此增加了其它网游的销售。他说,魔兽世界帮 ...
你要怎么贬低J3是你自己的事情,但别在这里五毛WOW,WOW成功不代表它里面的所有元素都是原创,除非WOW是世界上第一款MMORPG,就算是世界上第一款MMORPG,里面的各种元素都是会参照各种单机游戏去模仿再去优化,别那么傻的断章取义找其中一个人的回复就可以证明了你的SX理论,那只会更加突显出你井底之蛙的观点。其他游戏跟WOW差不多的东西,就是其它人抄袭;WOW跟其它游戏差不多的东西,就没有下肯定的WOW抄袭的含义。你的智商不就是这样吗?
除了画面让我接受不了之外,我从来都对WOW这款没任何反感或不满,但是在这样一个帖子里面跳出你这个五毛党出来秀优越秀下限,WOW的好的确不需要你来维护,但是你也别用这些白痴理论来给WOW招黑,天赋系统金钱系统,甚至拍卖行,是不是只有WOW出来才有?高端黑的那么有技术还真是少见。
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FB难度 呵呵&&现在WOW也不是很难了 至少国服现在能组起G团了& &WOW也是越来越照顾新人&&FB也越来越简单& &
但是和J3比&&呵呵& &不说60、70、80年代的本了&&小红龙&&深呼吸&&巫妖王什么也不说了& &/32550.html&&给个链接&&也是90级本&&跟XZ一个地位的&&也是最后一个BOSS&&职业是盗贼&&这个版本DPS不算很IMBA的职业& &一个DZ需要在NCH这个BOSS过程中做到哪些& &
还有&&等到J3也需要像WOW一样开始计算技能伤害公式了&&需要计算每点属性的收益了&&需要考虑每换一件装备要通过打几百次木桩才能确定实际收益了& &那时候&&J3才能算是跟得上WOW
当然&&不是说J3不好&&毕竟我跳来玩J3就是为了休闲的& &J3的轻松气氛是WOW一般公会没有的
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boyutd2 发表于
你要怎么贬低J3是你自己的事情,但别在这里五毛WOW,WOW成功不代表它里面的所有元素都是原创,除非WOW是 ...
& & 你知道暗黑破坏神,星级争霸,魔兽争霸,暴雪公司的游戏设计理念是走在其他游戏前面的吗?我没贬低剑3。他比在国产游戏是非常成功的一款游戏,但是他还没有资格去和魔兽世界的对比。你就一逗B,非要找到一些理论来证明剑三不比魔兽差?剑三没抄袭魔兽?你就好像军事网站上面所有个最明显的一个标题((美媒:找到中国剽窃铁证 新歼-20像F-35 )),,非要拉着剑三去和魔兽世界对比。这就好像军事网站上面说J-20像F-35一样。来增加自己的份量,来证明这是一样效果的。拉着别人来对比也提升品质吗?这有什么意义。还是哪句话,很简单的SB一个。就问你。魔兽世界的PVE难度和剑三难度,你就回答一个问题就可以了。逗B。是魔兽PVE可玩性高,难度大,还是剑三PVE可玩性高。
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boyutd2 发表于
你要怎么贬低J3是你自己的事情,但别在这里五毛WOW,WOW成功不代表它里面的所有元素都是原创,除非WOW是 ...
。。我就希望你这个SX。。嘴巴特贱的一个人。来给我脑补一样。。在魔兽前哪个游戏有拍卖行,有精准到铜这个金额概念,以及他的天赋系统,我知道个人知道最早的天赋系统是暗黑破坏神,谢谢,,你要说暗黑破环神魔兽是抄袭他的话,劳资就想给你2巴掌了。。
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看了那么多帖子,其实真没可比性,站的角度不同,看待结果不一样。说wow难,时代不同而已,放到过去,为什么wow不出随机模式?别人公司就是把经营的对象划分了层次,该休闲的休闲,专业团队给你个H让你慢慢虐心。别人金山也根据时代,现在这么多嘤嘤嘤,自然能带来更多的经济效益,搞得那么难,嘤嘤嘤就变成艹尼玛了,他去哪里圈钱?
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歆雨残月 发表于
真正开荒 哪个不是0容错?黄瓜萧杀8龙,老四撞钟推球,老二换T,排无尽折磨,老五画画,谁不是一个犯错坑全团的 ...
你觉得你这句话有那么一点点逻辑性么?
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无聊的熊掌 发表于
对比起洛奇英雄转,魔兽剑三真心不敢谈难度
那游戏不是一直在牵手拉人么 - -
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终生郁闷 发表于
。。我就希望你这个SX。。嘴巴特贱的一个人。来给我脑补一样。。在魔兽前哪个游戏有拍卖行,有精准到铜这 ...
自己去搜索一下2004年底WOW公测前的国内网络游戏,再去找找这些游戏是不是都没有拍卖行这个概念;然后精确到铜这个金额概念我还能说是抄袭中国人民币的元角分呢;至于天赋系统,还是那句话别以为WOW或者是大菠萝把这样的系统放上一个新的名字,就等于是暴雪首创的概念,别再次把你井底之蛙的认识又表露出来,除了暴雪的游戏之外多玩点其它游戏,多路线技能选择或者加点的概念,早就出现在其它单机游戏上和网络游戏上,你这样的强盗逻辑就好像马化腾把一款射击游戏换几个皮肤换几个游戏模式,CF就是一款首创的射击游戏一样。或者按你那样的逻辑来说,那么多游戏类似的东西都一定是抄袭WOW的,那比WOW早几年推出RO里面几个重复概念的职业,WOW是不是抄袭RO的职业设计?
本帖最后由 boyutd2 于
03:11 编辑
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终生郁闷 发表于
你知道暗黑破坏神,星级争霸,魔兽争霸,暴雪公司的游戏设计理念是走在其他游戏前面的吗?我没贬低剑 ...
请问我在哪里找什么理论来证明剑三不比魔兽差了?究竟是你中文理解能力有问题,还是你狗眼有问题?貌似一开始就不知道哪个SB在147楼跳出来说一堆废话来比较魔兽和J3这两个游戏了?147楼那个逗B为什么就不是回答一个问题就可以了呢?是魔兽PVE可玩性高,难度大,还是剑三PVE可玩性高?这个问题前面最少说过两次了,究竟是谁不看帖子了?因为WOW的FB难度比J3高,所以WOW就完完全全没有抄袭其他游戏,J3就完完全全是抄袭WOW的,你觉得你这个“因为……所以……”的逻辑,是不是有点SB呢?
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boyutd2 发表于
自己去搜索一下2004年底WOW公测前的国内网络游戏,再去找找这些游戏是不是都没有拍卖行这个概念;然后精 ...
& &请你这个2B,把游戏名字说出来,我确实不知道,还有比暗黑破坏神更早有多路线技能选择和加点概念的游戏,我说精确到铜这个概念是网络游戏的金钱,你说到抄袭中国RMB又是什么逻辑?脑残吗!无理取闹吗?你能举例一个游戏比魔兽世界更早运用拍卖系统的吗?请说出他的名字。如果没有,请你闭嘴。魔兽世界可以说是根据魔兽争霸和暗黑破坏神这2款经典单机游戏的融合而成的一款大型网游游戏。
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boyutd2 发表于
请问我在哪里找什么理论来证明剑三不比魔兽差了?究竟是你中文理解能力有问题,还是你狗眼有问题?貌似一 ...
& & 哪你无理取闹的来表达剑三没有抄袭魔兽的目的是什么呢?你就狗一样的跳出来就乱咬人吗?你多方举例说WOW抄袭其他游戏。可你到底是明确一个例子出来,就好比说的魔兽世界是第一个游戏里有副本这概念的说法,你反驳是那么的苍白无力。剑三我还是可以肯定的说就是以魔兽世界游戏框架为基础而开发的游戏。你在不停的说魔兽世界抄袭了别人的游戏,到底是抄袭了什么呢,你能明确的说出来吗?我说剑三抄袭魔兽世界。。你就跳出来乱咬说魔兽世界也是抄袭别人的东西,你到底给我举例说明一下,也让我长长见识可以。整TMD一个跑出来乱咬人的狗。
& &&&这是复制过来的。2B睁开你的狗眼看看。。。都没见说魔兽抄袭别人。只有表达的WOW成功之路:它一直被模仿,却从未被超越 [
& && && &2003年那一会,金山就已经着手剑三的开发了,那么说来,已经有5年多的时间了。据说,开发过程很不顺利,先后走了主策划和一批核心制作人。 后来wow在2005年登陆中国,对游戏业界造成了深远的影响,随之而来就是一片对wow的抄袭模仿之作,尤其以国产3D最成功之作《完美世界》为代表的本土产品,其后,在2008年登陆的《新天下2》,几乎将wow进行了更加细化的抄袭,操作,任务,副本,战场,质量虽然不高,但几乎都是wow的维缩版本。
作为国内有头有脸的大制作商,完美和网易都不能走出模仿和抄袭wow的怪圈。完美先后公布了《武林外传》,《诛仙》和《赤壁》,对wow的模仿进行深化,而与此同时,网易的《新天下2》一出世便在wow的基础上,融合了各种稀奇古怪的概念和设定,比如坐骑成长,日常任务,装备排名,元魂幻化,虽说有些并不是首创,但是从中可以看出,国产游戏制作商对一款游戏的模仿和抄袭也可以变着法子,巧施各种手段进行细化,个性化和国产化。
这就相当于国内的合资汽车厂,从外国进口一种车型,自己批准国内生产,也不外销,看上去形状一样,但是发动机变了,变速箱换了,本来有的功能拆掉,没有的功能加上,不自己创新生产自己的品牌,偏偏要对人家的品牌进行改造。有的牌子在国外已经淘汰,在国内还卖的超级火。
2005年,wow登陆中国,如今已经过去了将近4年时间,刚刚出了一部资料片,2009年将会引进第二部资料片,但是任何一个游戏都有它自己的生命周期,wow也不例外。在经过了接近4年的运营之后,wow在中国市场的表现将会越来越疲软,这种现象将会伴随着新资料片的到来,突然涌现出一股热闹劲之后,逐渐的体现出来。
作为曾经制作中遭到重创的《剑三》,如果没有2005年的wow登陆中国,现在展现在封测中的游戏内容将有多少不会出现?小到游戏包裹对wow的抄袭,再到操作的w/s/a/d/q/e和wow的雷同,从人物马匹的转身动作,到水下游泳,处处都透漏着明显的wow的风格。如果没有wow的登陆,那年头韩国网游一鼠走天下的操作模式,《剑三》能够抛开吗?能够大胆的用wsad吗?能够有Q/E的水平移跑步吗?能够有交通工具的出现吗?能够有副本吗?能够有对wow的模仿和抄袭吗?
如今,wow已经渐渐步入产品周期的中下段,而《剑三》在2009年才刚刚开始内测,从刚刚结束的封测中,就可以看出,《剑三》只不过是比《完美世界》更纯粹和更国产化的wow模仿品,至少在游戏最基本的假设上来说,遗留了大量wow的风骨。相比于《完美世界》和《新天下2》,封测中展现的《剑三》有进步的地方,更加圆滑的处理了对wow的模仿,也更加深化了中国风,但是相比于所宣传的剑侠风,我认为还有一段很远的距离。
实际上,这已经成为一个摆在桌面上的问题,wow的风格是建立在角色成长和团队模式上的,操作和任务与wow风格息息相关,可以说是骨与肉的关系,wow不是什么倡导某种已经的游戏,而很明确的,就是围绕角色成长和团队模式建立起来的玩家互动。如果说玩家互动是wow最成功的一个方面,那么,当《剑三》抄袭模仿wow的同时,猛烈的鼓吹其“武侠风”有什么特殊的意义呢?
像《完美世界》和《新天下2》一样,虽然模仿有所深化,但是却没有模仿到wow的精华和深刻性所在。“武侠”只是中国文化的一个片面部分,并不代表所有的中国文化,5000年的灿烂九州,武侠在古代中国也只是存在于小说和说书演艺之中的一种“文化快餐”,如同美国人对电影业的热衷,日本人对漫画的趋之若鹜一样,属于中国人独特的艺术创造。“武侠”说白了就是一种艺术形式,并不是中国文化的主流,就像如今流行的演唱会,选秀一样,从前的武侠存在于说书演义中,逐步经过艺人的改造成型的,而现在的娱乐更倾向于电视和网络化。
另一个很重要的方面,武侠大多数都是传播的“侠,义”,也就是个人英雄主义,路见不平,拔刀相助,强调的是江湖和门派,注重的是人与人之间的恩怨情仇。如此说来,《剑三》要想实实在在的体现这股浩浩荡荡的“武侠风”,却为何独独要抄袭一个WOW呢?
WOW强调的是角色成长,阵营对立,团队协作,但是当《剑三》移形换位的将wow的风骨切割到自己的武侠世界之中时,能够恰如其分的表达出那种“侠”和“义”吗?
封测中所出现的人物操作感不强,人物呆板的毛病,我想就是这种刻意的模仿和抄袭所带来的冲突和尴尬吧!
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哪你无理取闹的来表达剑三没有抄袭魔兽的目的是什么呢?你就狗一样的跳出来就乱咬人吗?你多方举例说 ...
看你复制了那么多字的份上先回复你这楼一下,还是上面我的帖子里说的一样,我什么时候表达剑三过没有抄袭魔兽呢?跪求你先找出我任何关于这样意思的帖子或者句子,然后再去找这些所谓的证据,至于你认为J3和WOW那些相仿的东西就是抄袭的,那跟我有什么关系?我有表现过任何关心J3抄袭多少WOW的意思?你知不知道WOW出来之前有多少游戏都可以用WASD来移动,WOW算不算是抄袭?你知不知道WOW出来之前有少多RPG是靠打怪经验或者任务经验升级,WOW算不算是抄袭?
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手机盒子客户端点击或扫描下载《Drunk Mode 酒醉 APP》出門買醉前設定好以策安全
圖片來源:maypalo
不管長得有多帥多美,行為舉止多麼有氣質,喝醉以後都差不多啦 XD。酒醉以後最擅長的應該就是出糗了吧,然後隔天醒來還搞不清楚昨天到底幹嘛了,會不會 po 了什麼後悔的照片。你也有可能打了電話給誰,或是傳了簡訊給誰,而且說了一些不該說的話。這些困擾深深地著一位名叫 Joshua Anton 的大學生,所以他設計了 Drunk Mode 這個免費 app 跟大家分享。
圖片來源:telegraph.co.uk
Drunk Mode 的主要功能
要出外買醉前,先設定 Drunk Mode 要開啟幾個小時(有 3~12 個小時可以選)。如果要喝超過 12個小時這麼瘋狂的話,這個 app 就不適合你 XD。當你喝醉時,Drunk Mode 會把你指定的聯絡人都藏起來,讓你沒辦法亂打電話或亂傳訊息給那些人。Drunk Mode 同時也會封鎖你的社群和通訊 app,所以你沒辦法亂拍照上傳 Facebook 或 Whatsapp 等等。如果你醉了找不到朋友,可以透過 GPS 看他們在哪。Drunk Mode 甚至還會幫你一路追蹤並記錄你自己的動線,隔天就可以知道自己到底去哪了(不想知道的就不要看 XD)。還有一個功能我覺得很不錯的,是跟人身安全有關的功能,也就是你能夠指定家人或朋友分享你的定位,所以他們知道你在哪,可以去帶你回家。
Drunk Mode 的設定介面
▼要開啟 Drunk Mode 的話,就從手機裡的「設定」去選擇,它會被崁入你的「設定」選項中。
圖片來源:idownloadblog
▼出門前先設定好要 Drunk Mode 開啟幾個小時。
圖片來源:itunes.apple
▼有一些基本設定要先做,像是選擇是否要封鎖電話(所以你醉了就別想亂打電話)、簡訊(Android 還沒開啟這功能,iOS 已開啟)、app 等等。
圖片來源:play.google
▼啟動「Breadcrumbs」功能,Drunk Mode 就會定位與記錄你的位置。大家會不會好奇,為什麼要叫做「Breadcrumbs(麵包屑)」?其實就是取自「Breadcrumb Trail(麵包屑導航)」這個名詞,這是在用戶介面中的一種導航輔助,像 GPS 就是一種。由來是像童話故事的小朋友,一邊走然後一邊丟下麵包屑那樣,留下自己的軌跡 XD。
圖片來源:itunes.apple
▼設定朋友或家人能夠追蹤你的位置,這樣他們就知道你在哪,比較安全。
圖片來源:play.google
接下來是兩個好笑的亮點
1. 當你開啟了 Drunk Mode,而且設定無法傳訊息出去,但你硬要傳的話,就會跳出這樣的搞笑視窗:「回家吧,你醉了!」,然後它還幫你寫出你的反應:「啥?」XD
圖片來源:idownloadblog
2. 如果你開啟了 Drunk Mode,設定了使用時間,但是你在時間尚未結束,就去關閉 Drunk Mode 的話,它為了確認你是否清醒,就會出現這種訊息:「你計時中的時間還有兩小時五十九分鐘。不過如果你已經準備好要關閉 Drunk Mode,請解出下列算式:571 + 332 + 57 (答案永遠都是正數)。」所以很多人算出負數就對了 XD。答案對不了就無法關閉。
圖片來源:itunes.apple
我個人覺得,能夠讓家人朋友知道你位置的那個追蹤功能是最好的啦,安全為上。
注意飲酒不要過量,也千萬不能酒駕喔!
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剑叁-单思南
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帖子有点长,大家都就当是闲话家常吧,东北话--唠嗑!
& && &目前剑三的FB,说真的,基本每次大的更新都是在改FB里的设置,今天某某FB何处增加了黑衣人,明天某某FB那处增加了110,后天又和谐了某某FB的XX东东,呵呵,这一次次的改动,让很多玩家昨天刚刚适应了这个FB,今天就成了新手,天天都在开荒,说实话,在我看来,目前剑三策划的想法和某些人的想法是一样的,你可以跳,我不反对,但是也需要相当高的意识和操作以及团队的配合,所以,今天我们就主要聊下FB跳跳党(以下简称飞机党)和FB推怪流(以下简称坦克党)到底应该怎么样选择?或者说两者应该怎么样得到合理的调配。
& &&&照目前剑三的FB来说,FB是大家为了装备才去打的顺带的可以得到换声望的东西,但是装备是主要的,既然我们的目标是要装备,而FB里的小怪是不掉好装备的,那也就是说刷小怪是基本没多大意义的,而且FB中的小怪不管攻击还是血量都挺高,刷起来并不是那么效率,这就是出现了飞机党,一部分人很讨厌飞机党,说什么一味的飞使得FB失去了该有的乐趣,或者说意义,那么请问,FB的意义是什么,刷怪?团灭?飞机党不是生来就有的,那也是一少部分人经过很多的失败,付出了很多的装备修理费才摸索出来的捷径,我们对于他们的辛苦付出才换来的成果是应该予以肯定的。至于坦克党,当然有一部分人是喜欢刷怪的刺激感觉,这也不是不可以的,但是你不能因为这样就整天喊着让金山改FB啊,话说你要从广东去北京,有些人喜欢做车,有些人喜欢坐飞机,假设坐火车的费用和飞机的费用是一样的,坐飞机三个小时能到达,做火车需要30个小时才能到达,你是选择坐什么呢?我想选坐飞机的人应该多很多吧。其实这个也不是玩家的问题,主要是FB让我们有这个可能性,我们有轻功,而FB又可以用轻功去绕开不必要杀的怪,当两者都具备了,飞机党也就诞生了,话说缺少其中任何一个因素,我想飞机党就不复存在了。
& && &按照上面这样的思路,我觉得金山可以对FB这样弄一下,可行与否,有待鉴证(此建议利于飞机党的发展):所有FB开设一个公共的前置任务,隐元秘鉴(别告诉你不知道是啥玩意儿)中的轻功试炼与FB进入自个挂钩,目前初级FB(灵宵峡,空雾峰,三才阵,天工坊),要想进入,玩家须首先完成隐元秘鉴中轻功试炼部分的前5-8项,高级FB(狄花宫,无盐岛,稻香村,日轮山城)的进入条件为:完成隐元秘鉴中轻功试炼部分的8-15项,如果达不到条件,没有资格进入。如此做法的理由,存在即有它存在的价值,能完成这些轻功试炼,相信你的轻功对付FB中的那些山山坎坎应该不成问题,至于路线,只要队伍中有一人会跳,其他人跟着就OK。悲剧的是某次去无盐岛,队伍中的某人50级了,可他的扶摇只有两重,全队晕倒。最后还是队伍当中的万花大哥有本事,让他自杀,然后9人拉上去的,大哥,如果你不是纯阳的,就乖乖的把扶摇学上去,然后再进FB去闯荡吧。武林秘境是很危险的,没有具备相当的武功基础还是别进去的好。没见过古代那个刺客杀手连爬墙的本事都没有就敢接刺杀任务的(别喷我,人家都说嘛,没有那金刚钻,就少揽那瓷器活)。
& && &当然,坦克党也有他存在的理由,话说RL山城FB吧,我是比较讨厌小鬼子的,恨不得多杀几个小鬼子,可是FB里的小鬼子个个都不是那么好惹的,一个不注意,就有可能造成团灭的悲剧,这使得大家才苦思冥想的去寻找对策,接着就出现了伟大的飞机党,话说这都是被金山给逼的啊,没办法,所以呢,俺们不是不想刷怪,实在是心有余而力不足,如果这是国产,这是武侠,请金山给我们一个发泄下心中怒火的机会。其他FB,大家为什么都不愿意去刷怪呢,因为刷怪是吃力没东西拿的事,谁愿意干啊?小怪那么凶悍,又不掉什么值钱的东西,还浪费时间。。。。
& & &&按照上面的理论,FB可以这样搞下,降低FB中怪物的血量以及攻击力,适当增加数量,普通的小怪为5-8人一组,每个怪物血量设置为2000左右,攻击力一般,110设置为5人一队,攻击有远程有近程(领头的110以及紧随身后的两个为近程,最后面的两个为远程),领队110攻击较高,血量控制在8000以下,有群攻技能,后面的攻击比较低,血量4500左右,远程的两个怪攻击力很低,但是攻击有打断技能的效果或者附带一定的毒伤害。所有的小怪有一定几率暴各职业的武学秘籍(摇骰子决定,拾取绑定,暴率一般),高级生活技能配方(要骰子决定,拾取不绑定,可交易,暴率较低),另外,FB中的骑兵都有极低的几率暴马牌(白马,摇骰子决定,不绑定,可交易),所有的步兵都有一定的几率暴腰刀,刀鞘,剑鞘,箭筒(背部或者腰部挂件),所有的弓箭手都有一定几率暴箭囊,弓(新出背部挂件),怪物具体分布:去一号BOSS的路上小怪2队(必杀),110一队,可杀可躲,去2号BOSS的路上,小怪4队(最少杀2队,有两队可杀可躲,也可以跳山绕过4队,不杀怪,但是山上也有少量=== 广告词语自动过滤 ===卫和1队110),110& & 2-3队,最少得清除2队,去三号BOSS的路上,小怪4队,3队必杀,另外1队可杀可躲,110&&3队,必杀,也可以飞机,但是山上也有暗卫,数量极少,可无视。如果有隐藏BOSS,去隐藏BOSS的路上怪物很少,但是有些路段必须飞机,那里设有陷阱(也可以设置为铁链索桥,走好是可以过去的,不过下面是万丈深渊,掉下去了那就没得救了),硬闯就是秒死,飞机到山上以后,除去少量=== 广告词语自动过滤 ===卫,就可以到达隐藏BOSS的地方。这里说实话,就是考验你轻功的地方的,没有一定的轻功修为,你不一定能飞的上去,扶摇6重以下的人直接无视。
& && & 综上所述,两种FB改动方案合而为一,就出现了这样的一种新型FB模式:所有FB的进入,玩家须完成FB前置任务(不同FB要求的轻功试炼的数量不一样):隐元秘鉴中的轻功试炼,当数量达到要求方可进入。FB中小怪攻击力以及血量大幅度降低,数量略微提高,具体设定参照上面的第2个建议,在去BOSS的必经之路上会偶尔出现练兵的怪物小分队(人数在20人左右),移动速度是玩家跑步速度的2-3倍,一旦遭遇上,团灭那是不在话下,不过这个小部队运动是有规律的,BUT规律不好掌握,稍有不慎,就重头再来吧,但是你可以选择另外一条路,那就是跳山,通过自己的武功修为躲过练兵小部队的防御区域,话说在为难之际,看到山角下有一个人,二话不说,全队压上去,先灭了他,话说别人都是5个8个一团的,你小样敢一个人溜达,不打你打谁啊,(此人为隐藏BOSS的前置设定,血量10000,攻击力,防御力一般)打的此人剩下一小半血的时候,他开始求饶了,然后玩家上去跟此人对话,从对话中得知山上有一条小路可直通BOSS,但是在山上的隐蔽之处设有暗哨(正常情况下暗哨数量2-3个,启动隐藏BOSS后会增加到4-6个),并且他会告诉你那些暗哨的具体配置,【(暗哨威胁不大,如果队伍中的所有人在同一个时间跳上去,一起向暗哨发动攻击,可以很轻松的搞定,如果一两个人上去了,剩下的人在下边乘凉,那先上去的人就等着挂吧,因为上面=== 广告词语自动过滤 ===哨对于一两个人来说还是很有难度的,)暗哨配置(一个机关发射器,四个步兵暗卫,机关发射器攻击力不高,但攻击附带一定几率的群眩晕效果,持续2-3秒,血量5000)步兵暗卫攻击力稍高防御力较低,每个血量3500,攻击附带流血效果,所以这里就是考验团队配合的时候,你要想不团灭,就要队伍的人同一时间一起起跳,然后一起杀暗卫,可安全通过,路上的小怪不多,可迅速到达BOSS所在区域。】再说这个人,玩家该如何处理的问题(是可以选择的),你可以选择放了此人,也可以选择杀了此人,放了此人,有可能他会去告密,也有可能不会告密(两种情况的不同设定:告密则代表隐藏BOSS已经启动,没告密则代表隐藏BOSS没有启动,几率各半,如果上山以后发现暗卫的数量增加,杀起来吃力,说明他告密,那恭喜你,隐藏BOSS启动成功了,如果杀起来很轻松,说明那人没去告密,隐藏BOSS没有启动),当然,玩家可以杀了此人,杀了此人后,这个人会暴一个令牌,持有此令牌的人以及身后的人是不会触发山上=== 广告词语自动过滤 ===卫的,但是身后的人一定要跟紧了,如果离持令牌的人太远,一样会触发暗卫攻击的。这样一路可以到达BOSS面前,不用杀小怪的。新型FB的基本设定就这些。
& &&&& & 还有需要改进的地方,FB里BOSS掉落物品的规律,第一个BOSS,掉落全职业的首饰(蓝色或者紫色),第2个BOSS掉落全职业的衣服,帽子,裤子(蓝色或者紫色),第3个BOSS掉落全职业的武器(蓝色),隐藏BOSS掉落全职业紫色极品武器(现在DX里面大家都清楚,CY的想刷把紫刀,那真的是相当的难啊,N次刷完老三就被队伍甩了的CY飘过。。。太悲剧了- -!)另外进入副本以后队伍的分配模式强制为队伍分配,以避免某些队长出了好东西后改分配模式,自己占有。然后贵重物品全部需要要骰子决定。
& && &好久没打过这么多字了。。。说太多了。。。。不好意思,耽误了大家这么长的时间,我错了,我忏悔。。。。。。理想中的FB,但是需要的时间可能要相对长了一点,那些想3人,两人,甚至单人通关FB的,可能就没机会了。。。。。大家是支持呢还是不支持呢?还是支持呢?
PS:原创文章& &转载请注明作者及出处,谢谢合作!!
[ 本帖最后由 南风影 于
19:06 编辑 ]
不YY金山怎么能成长呢。支持一个~~~ ...
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 60&
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沙花自己拿下
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我就看看 我不说话
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看了LZ说的令牌我不禁的灵机一动,可不可以这样?
在FB怪物如此多的情况下数量血量都可以不改。增加一项。小怪一定几率掉落J3本身就有的东西-------伪装。怪物随机会掉落, 拾取不可共享,且被识破则伪装消失。伪装持续10分钟,伪装之后除BOSS ,特定精英(如暗卫,精英头领等),以及巡逻110之外其他怪物不可识破。个别掉落伪装的怪物可设置在需要轻功可到达的地区。110,BOSS可设置呼叫附近200尺以内的所有小怪助阵,可打断。特殊情况下不可打断
[ 本帖最后由 shishi125 于
18:47 编辑 ]
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这么大一篇居然全部是在YY
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原帖由 shishi125 于
18:42 发表
看了LZ说的令牌我不禁的灵机一动,可不可以这样?
在FB怪物如此多的情况下数量血量都可以不改。增加一项。小怪一定几率掉落J3本身就有的东西-------伪装。怪物随机会掉落, 拾取不可共享,且被识破则伪装消失。伪装持续10分 ...
哈哈,有点意思,让我想起了寇岛的某XX任务
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原帖由 dickpkpkpk 于
18:52 发表
这么大一篇居然全部是在YY
嘿嘿,YY无罪啊。。。。顺带给金山的策划一点想法,至于能不能实现,那就不是我的事情了。。。
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我就看看 我不说话
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UID1850878帖子威望1 多玩草164 草
原帖由 南风影 于
19:05 发表
哈哈,有点意思,让我想起了寇岛的某XX任务
确实是在那个系列任务上联想到的,对于西山居来说这些应该不难,既然有日轮特使前面做铺垫,而且我们杀过了特使,又有了他的伪装服,成功的骗取了某鹿君的信任,顺利拿到了海图,为什么不能利用一下呢?再说小鬼子的 暗 部 都是蒙脸的,很少说话。从逻辑上来讲是可以蒙混过去的,除武功高强之人---如BOSS,侦察能力特强之人----如110&&暗卫 犬类等可识破。
再说日轮山的怪物很多很多的说........假扮敌人在武侠里是很长见的,怎么绕开暗卫,怎样躲开110。怎样干掉小狗狗,都是技术活。(这个要摸规律,只有打的多的看的多的才能摸到规律,而且一队只要不菜有一个知道规律的带就相对容易过)。到BOSS不清小怪就要付出代价,要么你们队伍强悍DPS高,在BOSS吼叫前灭了他(每掉固定血量吼叫一次,固定次数内可打断,超过则不可打断),不杀小怪又没DPS的队伍就会被BOSS吼来助阵守卫,结果........,要么之前就把周围的卫士抹杀让他BOSS喊破喉咙也没人帮。
[ 本帖最后由 shishi125 于
19:33 编辑 ]
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UID1905875帖子威望0 多玩草152 草
真的无聊额&&······几千的血 有必要么 单刷好了 你那FB怪比TMD外面的还弱& &&&你想累死我们纯阳呢·····一路群上去就好了&&就纯阳和奶妈打&&其他的人看着&&还不如直接刷BOSS呢&&还说人家金山脑残&&我看你也快了
傻到不知道自己傻
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全心全意为人民服务
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UID2471028帖子威望2 多玩草708 草
[d86] 辛苦了~我太笨~没明白
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UID2434131帖子威望0 多玩草288 草
一组怪一个精英级别的带上几个普通的还是可以接受的
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UID1248422帖子威望0 多玩草10 草
为什么有跳跳队?个人认为是小怪的强悍程度和收益不成正比。
& &我觉得跳山绝对是金山副本特色之一,其实我觉得可以把跳山方法改的更有技术性。不知道大家有没有尝试过用二段跳在两个障碍物之间攀爬?二段跳+江湖轻功中的鹞子翻身配合起来,是相当帅滴......
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UID399375帖子威望0 多玩草91 草
想法都是美好的,
可惜最后的决定权在金山手上
现在的副本真的很无聊了
剑叁-单思南
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UID5567973帖子威望1 多玩草228 草
原帖由 whw102025 于
19:27 发表
真的无聊额&&······几千的血 有必要么 单刷好了 你那FB怪比TMD外面的还弱& &&&你想累死我们纯阳呢·····一路群上去就好了&&就纯阳和奶妈打&&其他的人看着&&还不如直接刷BOSS呢&&还说人家金山脑残&&我看你 ...
恩,你的想法有道理,看来应该把怪物的血量和攻击再调高一点。。。 然后在每队怪物当中有一个怪物首领,攻击相当高,血量设置为10000,而且群攻,有眩晕3秒的效果
还有我想告诉你,这个帖子就是大家唠嗑滴,请说话不要那么难听。。。。悄悄的告诉你,我也会骂人 如果我哪里说的不好,有问题,你有想法,请跟帖,如果想喷,出门左转。。。。不送。
[ 本帖最后由 南风影 于
20:01 编辑 ]
电信二区----狄花宫----单思南
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UID1346189帖子威望0 多玩草28 草
写的不错,等待JS的继续优化完善。。。
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UID1314087帖子威望10 多玩草4073 草
&&写得不错。。 希望剑三更好
LOL战斗力9000以上
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