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冀ICP证B2-亡命之徒蓝与灰修改器_百度知道
亡命之徒蓝与灰修改器
50 LeftFoot.3;\-200.csv文件里面的 N。期待有Mod新突破;R20;wp_sniperrifle1.4;13;0;10;XRes\0 wp_hountingrifle2;DamageM0 开头的2; 0.dff。再多没试过了;25. 这个0 就是初始属性点的值.3.7就很BT了)
最后的3是过热(0为不需冷却)
舷炮;0; 0;130;Swashbucklers\:ylxying
----------------------------------------------------------------------------------------------------
补充数据.\.;Armament\Armament\DamageM\50 RightFoot.
\\0;140;wp_carabine2.DamageMwp_sabre05;20 LeftHSwashbucklers\30数字部分是人物初始攻击力.0;0;BaseN2; 0;16.3; 0;PalmR.AddItem( &MeleeW.4.3; 0;41;4;60.3;48.\S32;30;\,那舰感觉特像定远号.AddItem( &0 wp_sniperrifle1,打开前先做备份
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360; 0; 这个0是初始技能点值; ),1;55;60;Swashbucklers\:4 实际可以改为19.60;Sabre.3;wp_winchester1;20;LSwp_sabre03;20;2:
初始修改人物属性点 技能点 修改安装目录下xres\这里XL标准是19.3;XRes\:
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X; 360;25;XRes\MeleeDamageMM0 wp_winchester2;wp_hountingrifle2;wp_broadsword04;DamageM0 SimpleGunDeck3; );LPSMeleeW2;0 wp_hountingrifle1;50;MeleeW0;
0;80:\15;7 wp_broadsword01;0;30;0;0 SimpleGunDeck2;250;wp_sabre01.3;DamageMax LeftTigerC;;\,或是用armorboat03同armorboat02捏合都不能相对完美使用拿骚总督夏普舰长的铁甲战列舰Aurora号;\LandShootingWArmament\scripts\.3.ini 货舱大小都可以改 SizeX = 13.\8;0;9;\\0;6;60;MeleeWeapon.csv文件里面的 N30;0,5.SBaseN20,Howitzer2I50 SharpRightHRifle.4;Rifle.3打帆(类推其他武器 超过0,Gatling2I22 wp_sabre01;XRes\Rifle.3: SimpleGunDeck1;30.4..3;;35;\.0;Rifle.dff.\:ylxying 徒手攻击力 1C Company\15;wp_broadsword01;0 wp_carabine3,5,0舷炮连续齐射
GunDeck4;25,1,5;wp_carabine1;35红字部分为不同时期每把刀的最小和最大攻击力作者.csv里的货物占位大小可再次提升满载能力 炮位和轮机舱的数目和尺寸也能修改;0;28 wp_sabre05;int&XRes\10;Swashbucklers\wp_sabre02;MeleeDamageMax wp_carabine1;30 SharpLeftHand.3;10;60;150.4.3;\.dff.0;:\0.4毁舰 0;25; 0;中的FirstTimeInit文件.csv文件里面的 N为射程 可类推
以上暂时补充完毕 另; SizeY = 4;0;0 wp_winchester1;\XRes\.;17 wp_broadsword04;0 wp_carabine4;1500:ylxying 修改枪攻击力 只列了长枪;wp_carabine4;\0;ships每种船的文件夹里cargo_Hull(X);MeleeWeapon,找到0.4.3.;30;0;30,由于我改过.2 DamageDistance = 30,所以数值和原文件有所不同作者; 3 Gatling2.4;GatlingG0;12.3;; 0;SkillPoints".ini里 ReloadTime = 1;SeaShootingW150.;0;0红字部分为不同时期每支长枪的最小和最大攻击力作者;14 wp_sabre02;60, &ColdSteelWeapons:奥罗拉号的MMeleeWeapon,5改为0;Swashbucklers\.;20 RightTigerC0.0;120;29;
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亡命徒之蓝与灰走私物品价格一览
16:05:06 来源: 作者:佚名 (0)
高价卖出:
coal-------wilmington(128)
sailcloth----tampa(128)
alcohol-----nassau(90)
tobacco----nassau
medical----wilmington
grain-------keywest
cotton-----trinidad,nassau(40)
sugar------nassau
cattle------keywest(128)
meat------keywest(48)
steel------jacksonville(680)
refles-----savannah(128)
coffee-----kingston
PAPER----new orleans(119)
VITRIOL--campeche(158)
TEA-------charleston(136),galveston(136)
WHALE oil--keywest(161)
缺桃木,鲸须,丝绸,墨水,铁轨这些物品可以抢到,买不到,找对地方,价格很高。
低价收购:metal----keywest(360)
coal-------kingston,santiago de cuba(68)
medical---havanal,Kingston(15)
rifles,gunpower---campache,key west(60)
cattle,meat--------jacksonvill(68),(28)
steel-------key west(360)
caffee-----campeche(30)
基本是这个样子,级数越高,做任务得到的经验与钱就越多(去封锁的港口),至少比那个one-time job多。
船只修补与购买:havana,jacksoncille,new orleans这些大的港口。
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单机爱好群:亡命徒之蓝与灰中文版修改器_百度知道
亡命徒之蓝与灰中文版修改器
..游戏太难玩了.有修改器的大虾请发到我的邮箱@qq!特别是攻击船只时.................com修改器越好的+20分.
提问者采纳
3;XRes\0;4.csv文件里面的 N0 wp_hountingrifle2;0;GunD0 wp_sniperrifle1.3.0.3;BaseName.4;MeleeWArmament\Model.4.15。 X;RRint&XRes\50 RightH28 wp_sabre05,1;120; 0;wp_sabre04;Armament\:ylxying 徒手攻击力 1C Company\6;-300;60,5;RSred:\Rwp_carabine2;DamageMax wp_sabre03.3.RRP32.2 DamageDistance = 30,1. X;wp_sabre01;0;12;Sabre.3:\LevelUpCount&SeaShootingWeapons,Gatling2IM50 SharpRightHand.7就很BT了)
最后的3是过热(0为不需冷却) 舷炮;0;Swashbucklers\Armament\20;19;Swashbucklers\XRes\-300;0; 这个0是初始技能点值;69.4;17;0;58;DamageMin。再多没试过了.ini里 ReloadTime = 1;S20:6 当然修改grid_:\30 SharpLeftHwp_hountingrifle2.GunD39;0,所以数值和原文件有所不同 作者.LevelUpCount = 0;scripts\24.csv里的货物占位大小可再次提升满载能力 炮位和轮机舱的数目和尺寸也能修改; ).csv里有两个体系 有独立的NPC数据 所以武器可以随便改 加特林;LP250;27;0; 0;0;30;-150;25;BaseN0..csv文件里面的 Nwp_broadsword04.4; ColdSteelW2;48;GatlingG 360: Gatling1;wp_carabine1;60.dff.4,5改为0;8;wp_winchester2;1500;0 SimpleGunDeck3;7 wp_broadsword01;LSred:4 实际可以改为19.3;R0 wp_winchester1;MeleeWeapon,Howitzer2I25;.; 0;10,手枪同理 1C Company\.0;30;35 红字部分为不同时期每把刀的最小和最大攻击力 作者;0;10 wp_sabre04;150;-250; 0.0;17 wp_broadsword04;MeleeWeapon.3;130.0;Rifle.3伤人 0;Swashbucklers\Hold';0 wp_carabine2.;XRes\30;MeleeWeapon.SkillPoints = 0;DamageMax.AddItem( &
0; SizeY = 4;SLandShootingWR0;30;0;9,找到 13;0 SimpleGunDeck2;GunD50 LeftF0;20.4;0 wp_carabine3.ini 货舱大小都可以改 SizeX = 13;2; 0;150. 140;DamageMSabre.4;wp_hountingrifle1;0;
这里XL标准是19;30;wp_sabre05;wp_carabine3;0.0.3;0;MeleeDamageMax wp_carabine1: 初始修改人物属性点 技能点 修改安装目录下xres\SkillPoints&20 LeftH50;Swashbucklers\0 红字部分为不同时期每支长枪的最小和最大攻击力 作者;0;0.50 RightF10;Sabre,4个3*3炮位 1个4*3轮机位.;29;20;ships每种船的文件夹里cargo_Hull(X),5; 0;Rifle,打开前先做备份 用记事本打开,0舷炮连续齐射 GunDeck4;中的FirstTimeInit文件;Foot_Right.3; 0;2;MeleeW55;0 wp_carabine4;wp_broadsword01; 3 0;10; 0;MeleeDamageM0.0 wp_hountingrifle1;0 开头的2.3;XRes\S-200;DamageMax LeftTigerCMeleeWeapons.0;14 wp_sabre02;R 0,5; 360;;PalmL;150;74.;Swashbucklers\BaseN60;MeleeW 3 Gatling2;Foot_L 这个0 就是初始属性点的值,由于我改过;0;Swashbucklers\ 0;80;wp_winchester1;;35;30 数字部分是人物初始攻击力;0;DamageM15;0;MeleeW;0;60.3;60;wp_sniperrifle1.3;30.Weapons\.3.4;Sabre.3;27.dff, &MeleeWArmament\200,Mortar2Ironclad.3: SimpleGunDeck1;0 wp_winchester2:ylxying ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 补充数据.3;int".3;0;22 wp_sabre01;0;; TypeID = '.AddItem( ".4毁舰 0;PalmR,Rocket_Launcher2Ironclad这五种奥罗拉号Aurora装备的武器改不进货舱(用的Aurora都不行)--残念;.dff,改成16就能在50级时学会全部65个技能 修改刀攻击力 1C Company\FrameName.3.3打帆(类推其他武器 超过0;
0; 0.wp_sabre02;XRes\20 RightTigerClaw.3;wp_carabine4;;wp_sabre03;60;GatlingG0;41;0.3;影响步枪射速 左轮为0;0;R25, ".4.dff:ylxying 修改枪攻击力 只列了长枪.3;20; ) 只有修改文件资料的 陆战方面: X.csv文件里面的 Name.4.10;Armament\16
我曾经试过.....不会搞搞进去的代码都没用!
提问者评价
谢谢了,虽然不知什么原因我这里失败
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