英雄联盟探险家出装 琴女出装

lol英雄联盟S4琴女辅助攻略 琴女出装天赋对线攻略
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  S4可以说是辅助的天下,那么琴瑟仙女也是少数对线和团战同样优秀的辅助英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最的辅助英雄之一。
  英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。
  英雄劣势:容被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。
  红色双穿X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2
  红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色固定APX2,固定生命X1
  技能优先级:&(R)&&(Q)&(W)&(E),可以先升满&(Q)技能或是(W)技能。
召唤师技能
  闪现+点燃或者虚弱+闪现。
  选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上 的表现会更弱。
  古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用透视水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。
  古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。
  雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。
  :老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。
  黑暗之女:可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。
  蒸汽:就像一颗定时炸弹,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。
  :6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。
  风暴之怒:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。
  曙光女神:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。
  仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。
  堕落天使:如果被定身,就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。
  唤潮鲛姬:的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。
  雪人骑士:简单的对手,比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。
  众星之子:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。
  :塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。
  魂锁典狱长:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。
  :的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。
暴雪网易诉《卧龙传说》著作权侵权胜诉您的当前位置:&&&&&&琴瑟仙女娑娜
娑娜&&琴瑟仙女
定位:法师、辅助、新手、远程
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点的攻击力和法术强度。
激活效果:娑娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏坚毅之咏叹调,提高周围友军 3 / 6 / 9 / 12 / 15 点的护甲和魔抗。
激活效果:娑娜弹出具有治疗效果的美妙音符,为娑娜和她身旁受伤最重的友军英雄恢复 40 / 60 / 80 / 100 / 120 + (法术强度*0.25)点生命值。被动技能附加特效:被动技能附加一个减益效果,目标造成的伤害将减少20%,持续4秒
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点移动速度。
激活效果:娑娜激励周围的友军,提高他们 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:
娑娜弹奏她的终极和弦,迫使她前方一条直线上的敌人跳舞,并在1.5秒内受到 150 / 250 / 350 + (法术强度*0.8)点的魔法伤害。
释放消耗:
施法距离:
3次施法后,娑娜下次攻击附加18-188的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效。
勇气颂歌 - 断音:力量和弦造成双倍伤害 。
坚毅咏叹调 - 渐弱:目标造成的伤害降低20%,持续4秒。
紊乱之歌 - 节拍:减速目标40%,持续2秒 在使用主动技能后,索娜仍能保留2秒的光环效果,结束后触发0.5秒公共CD
+7 法力回复/5秒
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+520 最大生命值光环(唯一): 附近英雄增加12法力回复/5秒,减少10%的技能冷却时间
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
5.05(0.55/每等级)
4.95(0.45/每等级)
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点的攻击力和法术强度。
激活效果:娑娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏坚毅之咏叹调,提高周围友军 3 / 6 / 9 / 12 / 15 点的护甲和魔抗。
激活效果:娑娜弹出具有治疗效果的美妙音符,为娑娜和她身旁受伤最重的友军英雄恢复 40 / 60 / 80 / 100 / 120 + (法术强度*0.25)点生命值。被动技能附加特效:被动技能附加一个减益效果,目标造成的伤害将减少20%,持续4秒
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点移动速度。
激活效果:娑娜激励周围的友军,提高他们 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点的攻击力和法术强度。
激活效果:娑娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点的攻击力和法术强度。
激活效果:娑娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:
娑娜弹奏她的终极和弦,迫使她前方一条直线上的敌人跳舞,并在1.5秒内受到 150 / 250 / 350 + (法术强度*0.8)点的魔法伤害。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点的攻击力和法术强度。
激活效果:娑娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏坚毅之咏叹调,提高周围友军 3 / 6 / 9 / 12 / 15 点的护甲和魔抗。
激活效果:娑娜弹出具有治疗效果的美妙音符,为娑娜和她身旁受伤最重的友军英雄恢复 40 / 60 / 80 / 100 / 120 + (法术强度*0.25)点生命值。被动技能附加特效:被动技能附加一个减益效果,目标造成的伤害将减少20%,持续4秒
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点的攻击力和法术强度。
激活效果:娑娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏坚毅之咏叹调,提高周围友军 3 / 6 / 9 / 12 / 15 点的护甲和魔抗。
激活效果:娑娜弹出具有治疗效果的美妙音符,为娑娜和她身旁受伤最重的友军英雄恢复 40 / 60 / 80 / 100 / 120 + (法术强度*0.25)点生命值。被动技能附加特效:被动技能附加一个减益效果,目标造成的伤害将减少20%,持续4秒
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:
娑娜弹奏她的终极和弦,迫使她前方一条直线上的敌人跳舞,并在1.5秒内受到 150 / 250 / 350 + (法术强度*0.8)点的魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点移动速度。
激活效果:娑娜激励周围的友军,提高他们 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏坚毅之咏叹调,提高周围友军 3 / 6 / 9 / 12 / 15 点的护甲和魔抗。
激活效果:娑娜弹出具有治疗效果的美妙音符,为娑娜和她身旁受伤最重的友军英雄恢复 40 / 60 / 80 / 100 / 120 + (法术强度*0.25)点生命值。被动技能附加特效:被动技能附加一个减益效果,目标造成的伤害将减少20%,持续4秒
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点移动速度。
激活效果:娑娜激励周围的友军,提高他们 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点移动速度。
激活效果:娑娜激励周围的友军,提高他们 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:
娑娜弹奏她的终极和弦,迫使她前方一条直线上的敌人跳舞,并在1.5秒内受到 150 / 250 / 350 + (法术强度*0.8)点的魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点移动速度。
激活效果:娑娜激励周围的友军,提高他们 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:
被动光环:娑娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 4 / 8 / 12 / 16 / 20 点移动速度。
激活效果:娑娜激励周围的友军,提高他们 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒
+3法力回复/5秒
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+7生命回复/5秒+9法力回复/5秒唯一被动—炼金术:每10秒获得5枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,最多持续5分钟,或在死亡后消失。装备已满后购买将自动饮用。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250生命值+10生命回复/5秒+10法力回复/5秒+10%冷却缩减唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+520 最大生命值光环(唯一): 附近英雄增加12法力回复/5秒,减少10%的技能冷却时间
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:专业辅助出门,插眼、掩护ADC、防止Gank。中期:职业辅助就是个穷鬼,必须先出个加钱的保证自己的收入,再买个真视药水排眼。后期:把贤者之石合成皇冠。圣杯即便宜又好用,不需要时间叠加。灵魂法衣回蓝减CD。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+7法力回复/5秒唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(最多+750法力值)(冷却时间3秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+520 最大生命值光环(唯一): 附近英雄增加12法力回复/5秒,减少10%的技能冷却时间
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+50魔法抗性+200生命值+20%冷却缩减。唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。
+75法术强度+12法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
前期:多兰戒出门,骚扰很给力,回复能力也不错。中期:无脑的技能很容易缺蓝,女神之泪必出。灵魂法衣增加生命并给队友增益BUFF。后期:对面控制多就出水银鞋子,不多就出轻灵之靴,压根儿就没控制疾行之靴吧。把女神之泪合成大天使,加法强法力值被动。出个冥火继续为你的脸滚键盘提供支持。再往后出女妖防装,振奋盔甲对付法系。莫雷洛的邪术秘典减CD加法强。
洞察:辅助必带技能,CD时间短,作用大。闪现:强大的逃生技能,更好释放大招。
高级贪婪精华
高级恢复印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色护甲,黄色护甲,蓝色魔法抗性,紫色每10秒金钱+1。
防御系:加抗性、生命和减CD、减控制。通用系:加法力值回蓝。
薇恩E恶魔审判能将敌人晕在墙边,帮助你造成击杀或者逃脱追击。
塔里克很需要走位,你们都没啥爆发输出能力。
赵信杀人非常强,单抓能力突出,尤其野外遇到必死。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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LOL琴女AD玩法优劣分析 出装符文天赋
  在EU流当道的情况下,下路大多时都是互相斗农。
  被消血就回血,被压就叫中路和打野来帮。
  若不是AD、辅助先消血,加上打野或中路来GANK,一般来说都很难成功杀到人。
  AD 娑娜 就正正是一b符合EU流的主旨-「建立经济优势」的ADC。
  优与劣
  1 被动技加上(Q)的伤害,可媲美艾希一等暴击的伤害。
  2 力量和L(被动)为技能带来的附加效果,可以在和ADC互A时带来优势。(详见技能介绍)
  3 自身带有回血技,可以在有稳定吸血能力前,加强续战力。
  4 迅捷奏鸣曲(E)可以提N跑速,方便追杀或逃离危险。
  5 迅捷奏鸣曲(E)对小兵也有作用,可以加快兵线前进的速度。
  6 狂舞终乐章(R)带有 1.5 秒群体晕眩,在ADC中属少见的技能。这技能进而攻,煺可守。
  7 技能带来的灵气,为队伍带来各种增益。
  8 使用技能不会停止你的普攻动作,不用像警长那样停下来使用技能。
  1 技能组完全不吃 AD(详见技能介绍),代表她更吃AD装备和走位。
  2 使用技能会造成大技以外全技能 CD 2秒,发动错技能可导致你的死亡。
  3 AD索娜缺乏快速的洗线技,被推到塔下可失去大量 CS。
  4 有可能因使用大技而使自己站在一个危险的位置。
  5 索娜不是一般常见的 AD,输了的话会被骂是 Troll、白目。
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