战场战场的女武神33问题

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/etc/nginx/nginx.conf.能不能详细解释下潜能星盘
命轮修炼则是成为王者的必经之路,主要用来提升玩家的十九种二级属性,其中包括“生命值、法力值、近程防御、远程防御、命中、眩晕抗性、闪避、定身抗性、近程攻击、远程攻...
"职业里面有BB的是红颜
其他人有BB那是套装技能
45的套装首饰可以拥有"
我觉得应该是 混元之歌
希望能帮到你,麻烦点击 好评,祝福你 。
游游君,我的游记审核一天了,怎么还不行??
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
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> 战场女武神3:尘封的硝烟
战场女武神3:尘封的硝烟 PC中文版Valkyria Chronicles 3
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:877 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & 专题:暂无
我要评分:
《战场女武神3》是该系列的第三部作品,游戏故事在时间上和第一部同时进行,副标题尘封的硝烟意味着这是一场不为人知的战斗故事。玩家隶属于加利亚公国422无名部队。虽说是正规军,但是却是由军令违反者、逃兵以及犯罪者等等各种有着复杂过去的人组成的最差劲的惩罚部队。队员们的名字纷纷被剥夺,换而用编号来称呼,所以也被称为&无名部队&。这只部队主要进行一些不会在军队记录上留下、或者不能在表面执行的艰难任务。因此,死伤者很多,队员的人数也一直在变动。
游戏是用模拟器实现在电脑上运行的,点击开始游戏后会自动加载游戏。模拟器做的相当完善,游戏运行的非常流畅。
如果你不习惯默认按键设置,可以在主菜单中依次点击[设置]&[按键映射],设置好后点击[返回]即可!
《战场女武神3》的故事发生在与一代相同的时间点为征历1935年,夹在&帝国&与&联邦&两大势力中间的小国&加利亚公国&的战斗。在这场被后世称之为&加利亚战役&的战争中,一支被正规军当作处理烫手山芋问题的部队──加利亚公国422部队,成员都是由军队里的问题人物所组成。因故而被贬至这个部队队长克鲁特&艾尔文,被当作死神嫌恶的莉艾拉&玛鲁塞莉丝,以及背负著灭村仇恨的伊姆卡。在令人绝望的战场中,三位个性截然不同的主角,一支没有名字的部队,交织而成战场女武神三代的故事。
日本Fami通杂志的交叉评论单元给予《战场女武神3》36分的评价(满分40分),再进化的&BLiTZ&系统加上多元化的地形,更能体会出各兵种的优势。在故事上以比较灰暗的风格来表达,但是基于&战场女武神&系列的基础上,也不会有多大的影响。跟上作一样,获得S级评价的战法有限,确实让人争议的一点。
游戏截图&视频
战场女武神3:尘封的硝烟 下载
《战场女武神3:尘封的硝烟》PC中文版
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战场女武神3全人物出现条件一览
时间: 来源: 作者:和死神的约定 热度: 1569 次
战场女武神3中有很多的人物,但是大家平时玩的时候有多说人物没有出现呢?下面小编为大家带来全场女武神3全人物出现条件一览。
战场女武神3中有很多的人物,但是大家平时玩的时候有多说人物没有出现呢?下面小编为大家带来全场女武神3全人物出现条件一览。
全人物出现条件:
NO.18 埃利奥特&奥兹 エリオット&オーツ第9章A线完成后加入
NO.17 尤马利,加索特 イルマリ&ガソット二周目初期加入
NO.26 吉泽&弗莱明 シゼル&フレミング第9章B线完成后加入
NO.16 艾达&安佐格 エイダ&アンゾルゲ塞德里克断章中段加入
NO.19 弗雷德里卡&利普斯 フレデリカ&リップス勋章获得10个以上后加入
拉尔高&博蒂尔 ラルゴ&ポッテル 断章:中部戦线を打开せよ 通过后
布里吉特&休达克 ブリジット&シュターク 断章:中部戦线を打开せよ 通过后
埃雷诺亚&巴洛特 エレノア&バーロット 《战场女武神1》的存档联动
里昂&哈丁斯 レオンハ&ハーデンス断章:狮子と才女 通过后
巴尔多连&加塞纳尔バルドレン&ガッセナール断章:未来を忧う兄妹 通过后
奥黛丽&加塞纳尔 オドレイ&ガッセナール断章:未来を忧う兄妹 通过后
尤伯&布里克萨姆 ユベール&ブリクサム断章:未来を忧う兄妹 通过后
尤利亚娜&艾博豪 ュリアナ&エーベルハルト断章:狮子と才女 通过后
亚邦&哈丁斯 アバン&ハーデンス断章:明日を目指す若者たち 通过后
塞利 ザリ 断章:明日を目指す若者たち 通过后
柯赛特&考哈斯 コゼット&コールハース 断章:明日を目指す若者たち 通过后
艾丽娅丝 エイリアス 特典加入2QHKAEF28MHMXCN7
维斯&英戈巴德 ウァイス&イングルバード断章:中部戦线を打开せよ 通过后
法伊娜&塞拉兹 ファイナ&セラーズ断章:中部戦线を打开せよ 通过后
艾卡&顿布森 アイカ&トンプソン 断章:中部戦线を打开せよ 通过后
莉可里斯 リコリス  《战场女武神2》的存档联动或使用
死の恐怖ハセオ 全角色为侦察兵、突撃兵。均转职为猟兵。クルト及20章所选的主角リエラ(イムカ)的出撃回数超过250次 取得角色ハセオ
黄昏の旅団 队伍中有ハセオ。全角色为支援兵、技甲兵或对戦车均转职为猟兵。 取得角色シオ
三爪痕カイト 队伍中有ハセオ。所有角色全兵种已转职为猟兵。ハセオ出战数30次以上。 取得角色カイト (特殊化:葬炎のカイト)
山岳奇袭作戦 队伍有クルト,在第七章后出现
私の居场所 队伍有リエラ リエラ获得ヴァレリー的相性
正の力、负の力 队伍有イムカ イムカ获得アニカ的相性
グスルグという男 队伍有グスルグ
剣より强きもの ジュリオ总共使用CP35以上(3章后) ジュリオ获得蓝P技能「料理人の鉴」
I for all フェリクス总共使用CP35以上(3章后) フェリクス获得蓝P技能
「仲间の绊」 ガリアの隼 アルフォンス总共使用CP35以上(3章后) アルフォンス获得蓝P技能「名推理」
戦场を爱する军人 セルジュ总共使用CP35以上(3章后) セルジュ获得蓝P技能「一筋の光」
绊 エイミー或ダイト其中任意一人总共使用CP35以上(3章后)、断章内事件追加 エイミー获得蓝P技能「父の面影」 ダイト获得蓝P技能「妹の面影」
比类なき女 レイラ总共使用CP35以上(3章后) レイラ获得蓝P技能「世界の支配者」
拳汚れなく、道険し アニカ总共使用CP35以上(3章后) アニカ获得蓝P技能「本当の强さ」
暗暗に栖む老女 グロリア总共使用CP35以上(3章后) グロリア获得蓝P技能「彼女の正义」
隠された真実を求めて ヴァレリー总共使用CP35以上(3章后) ヴァレリー获得蓝P技能「歴史の扉」
真の忠义 シン总共使用CP35以上 シン获得蓝P技能「忠诚心」
奈落に咲いた高岭の花 マルギット总共使用CP35以上 マルギット获得蓝P技能「指挥官の自覚」
罪と嘘 クラリッサ总共使用CP35以上 クラリッサ获得蓝P技能「揺るがぬ思い」
歪んだふたり セドリック总共使用CP35以上 エイダ加入 セドリック获得蓝P技能「腐れ縁」
エイダ获得蓝P技能「腐れ縁」 真の爱を骗る者 エリオット总共使用CP35以上 エリオット获得蓝P技能「淡い思い出」
アンタッチャブル?レディ ジゼル总共使用CP35以上 ジゼル获得蓝P技能「おともだち」 老将军、ザハール ザハール总共使用CP35以上 ザハール获得蓝P技能「祖国への思い」
恐い女 フレデリカ总共使用CP35以上 フレデリカ获得蓝P技能「情报通」
中部戦线を打开せよ 通关后取得 ラルゴ、ロージー、ヴァイス、 アイカ、ファ イナ加入  义勇军服装(换装选项开启)
未来を忧う兄妹 通关后取得 バルドレン、オドレイ、 ブリクサム加入 正规军服装(换装选项开启)
明日を目指す若者达 通关后取得 アバン、ゼリ、コゼット加入
狮子と才女 通关后取得 ユリアナ、レオン加入ランシール服装(换装选项开启)
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游戏平台:
游戏类型:策略角色扮演射击
游戏版本:日版中文版
游戏标签:
玩家评分:49
k73评分:43
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K73电玩之家没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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  终于打完了战场女武神3 个人感觉终于松了一口气,不得不承认sega的这款游戏做的太有开创新了,其各类游戏的策略性,动作类游戏的火爆感。射击游戏的冷静操作都被融入到了一款游戏中,加之战争的题材本身就是很有分量的话题简直是就是为神作诞生做好了“天衣”。小阳买PSP太迟了因此是战场2和战场3连起来打的因此对于这两部作品的对比就格外的清晰。加之今天有看了不少人谈论《战场女武神3》都好评连连,小阳决定也谈谈自己的看法:
  小阳感觉下来觉得战3并没有传说中的那么出色!至少我觉得没有战2有趣。
  听了这里,相信很多人一定会向我喷,别急这也是我为什么发这个帖子,我想要求证自己的想法正确与否。诚然战3的叙述的是一支被隐藏的部队,没埋没的历史——即野史。所以故事必然有着悲哀、怆然的感觉。为了配合这个故事BGM自然也会抑郁不少。这是宏观上的氛围塑造,小阳觉得是没有问题的。但是在宏观之下的小细节我认为就不那么理想了。
  BUG 1.典型的例子在于No.13女主角”死神“被大家所接受的这一段。小阳认为完全就是个巨大的BUG。能害死多为队长,整个队伍恨之入骨的人物能被主角的一次强制共同参与就打破了隔阂?然后早上一醒,congratulation!大家直接跳过了握手言和,就像多年不见的老友一见如故?!共同作战连携攻击如同行云流水~~~小阳只在想喷血。如果人与人的隔阂那么容易打破,”时间君“就可以洗洗睡了。引用Blood-C的一句话,人类终究是时间性的动物,没有时间的作用,人类是不可能获得任何变化的,因为人类会从一开始就不存在!!!
  BUG 2. 男主人翁本身的改变晦暗不明。这可能是这类冷漠型男的诟病。因为他们一直都是沉默寡言的,所以作为玩家很难直接得知主角的心理活动。或许从男主加入”油腻腻“部队的时候已经在改变了,但是这个变化实在很难让人捕捉到,即人物的刻画不够深刻。以至于当克鲁德大喊出Nameless的意义的时候,小阳大喊Bug。帅哥您什么时候悟道了?!能告诉小阳一声么?还是说您看起来是一副扑克脸实际上每天趁别人睡觉的时候爬起来偷偷念阿弥陀佛的苦行僧?!
  BUG 3.再者故事的主题问题,战2里面男主角经过的多重的遭遇,虽然缺乏足够的学士但是最后依然在Boss面前大声的呼出了自己的理想,大意为:人种,文化、国界,这些差异都是有意义的。正是因为人与人的不同,这个世界才如此美丽。正是因为不同的伙伴们在一起,他们才可以努力到今天!这一句话深深的震撼了小阳,也成了整个2最终的点睛之笔。可是到了战3呢?小阳找不出可以大声呼出战③中心的话语,虽然貌似OP的BGM不断的暗示我这是中心。但是小阳听不到那贯穿灵魂的呐喊。总而言之,战3的中心不明……
  BUG 4. 牛叉的地图。嗯这个问题其实从打序章就想吐槽了。一代是PS3版本,小阳实在不够幸运可以拜玩这部初代神作,但是战2小阳还是打得很仔细的。战2的地图多为近似的四边形,地图方方正正中规中矩,虽然占领中继点然后玩全体时空跳跃让我觉得莞尔。嘛,考虑到PSP的机能这么做也确实是一种合理的修饰。因为既然是战场四四方方的放眼望去的空间感确实被2合理的描述出来了。但是3就奇怪了,地图的规整让小阳叹为观止,更有趣的是经常出现的河流地图和有紫色毒水池踩传送带的一张实在让小阳不得不吐槽了。战场可以再”苗条“点不?战场可以再矩形点以达到黄金比例不?如此粗糙的地图模型配上尽量符合真实世界的3D射击画面,世嘉你看到了败笔的地方吗?当然你可以说狭长的地图是为了增加难度,为了不让玩家轻松的S过关。但是这又引出了另外一个可笑的矛盾——
  BUG 5.蛋疼的评价系统的罗记错误。大家都知道战2里面主角所呆的地方是一个士官学校。士官学校的学生和经历过实战的士兵的差异只要看过任何一部有关战争的小说的各位不用说都明白,这是质的差异。于是在站2里面为了达到胜利,偷袭、闪电战迅速占领据点迫使正规军退兵是不得已的无奈之举——因为这是缺乏经验的不对对付经验老道的正规军的唯一方法!所以,战2里面追求最速通关,完全可以理解为是剧情的合理需要。但是战3里面就不同了,Nameless尽管人员混杂,但是这士官学校的学生所不能比的——他们经历过多次实战,还是九死一生的实战。这样的战士再去追求这种毫无意义的”搏杀“打法,小阳看来是不智的。因为完全有自己的阵地,有自己的后备。正常的推过去自然而然必胜无疑。可是呢?世嘉的做法就是让可怜的玩家操纵着人物在犹如飞机场跑道般
  的地图上狂奔,为的是毫无合理性的S评价。——好玩么,这样的战争犹如儿戏!
  BUG 6.杯具了的瓦尔基里。相信看过动画,玩过二代(小阳对于一代的了解只有动画,玩不了一代至今还是我的遗憾)的各位玩家因该知道,瓦尔基里是逆天的存在,是踏破战争平衡的BUG。因为瓦尔基里的存在,一切的战术计谋变得毫无意义。因为他们举手投足毁天灭地,寻常的武器对他们毫无半点伤害。总结出来瓦尔基里那是地图武器,那是绝对屏壁。这点从战2艾利亚斯打V2,V2像破布一样被吹飞;战三的插入动画一样女主打正规军都可以看到。结果欢天喜地的终于可以操作瓦尔基里,变身一口气冲到了装甲这背面瞄准”菊花“我射!一看装甲车健在,还有一半血。变身冲向据点瞄准蹲点沙包的小兵,我射!!!一看,健在沙包没事,小兵也没事!各位看官可以理解小阳的心情么?!小阳真相大吼一声,莉艾拉你把瓦尔基里的脸都丢一地了!你让艾丽西亚、塞露贝利亚、艾利亚斯无地自容啊!!!赛姐一射百里灰飞烟灭。你来一下是连个手榴弹都不如啊!!
  呼,不知不觉也说写了那么多字了,小阳相当喜欢这部游戏。甚至可以说痴迷这个系列的游戏也不为过。但是可能是期望越大,失望也越大。总体感觉其实还是喜欢站2,至少战2让我震撼,让我萌艾利亚斯。好想抱她~~~~(&_&)~~~~ ,但是战3我一个没有萌上实在好遗憾。
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