风暴要塞的王子王子的精神控制技能……

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风暴要塞-凯尔萨斯?逐日者
作者:华丽谣言
  第三阶段-概览
  2分5秒钟以后,第三阶段开始. 第三阶段持续3分钟后卡尔萨斯出现。 如果这个时候还剩下1到2把低hp的武器还可以, 只需要迅速做掉他们就好.任何多余的武器都会使得战斗变的非常困难.
  在第三阶段, 所有add会在死亡的地点重生,你有三分钟的时间尽可能的杀死他们. 它们的技能,伤害和HP跟之前完全一样, 所以所有raid成员需要做的就是服从命令做掉他们.参见下图并注意坦克位置
  Lord Sanguinar 应该马上被拉住并且被一个战士和一个治疗者坦克在最南边。这里的坦克用战士是因为他的恐惧。战士必须使用之前的橙色盾牌免疫掉所有恐惧。Lord Sanguinar 应该一直被坦克在预定位置直到被干掉
  Caperinian 也应该被一个术士和一个治疗者立刻拉住并坦克在南边. 由于法杖的混乱免疫和锤子的50%火伤减免, 一个治疗和一个术士会很容易坦克住她任意长时间. 她应该被最后消灭,因为她的威胁是最低的.
  由于锤子的buff,工程师也只能造成很低的伤害,法杖的免疫沉默使得单治疗坦克他变的非常容易. 他可以在任何靠墙的地点被坦克, 只要炸弹炸不到别人就好. 法杖同样免疫他可爱的遥控玩具.
  最后, Thaladred 依然在房间里晃荡并使用注视. 因为团队在第四阶段开始前只有3分钟击杀尽可能多的人, 第一个干掉他是个明智的选择,因为他对团队的威胁最大.
  因为近战很难有效的 DPS Thaladred, 最聪明的做法是让所有近战DPS + 猎人 对付工程师,而所有法系职业对付Thaladred。如果你想要匕首的25%目标魔法伤害提升的debuff, 一个坦克应该一直跟随Thaladred并保持debuff有效。
  在一个平衡的团队中, Thaladred 应该在工程师前被击杀, 所以他死后所有法系都应该迅速赶往工程师 Telonicus 处帮助盗贼解决他.
  当Telonicus 死亡后, 所有人都移动到 Lord Sanguinar处. 在所有DPS的猛攻下,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉.
  在理想情况下, 杀死 Sanguinar后3分钟时间就到了. 如果你稍微慢了一点也没关系: 杀死2个add你们就已经做的很好了.
  阶段4-概览
  现在卡尔萨斯会从一开始坐着的地方站起来并加入战斗。他的攻击打在坦克身上造成大约3-4k伤害, 他免疫嘲讽并拥有大约400万HP. 他具有这样一些技能:.
  火球 - 2.5 秒施法时间, 对第一仇恨目标频繁使用. 基础伤害25000, 但是可以被锤子buff降低. 火球术可以被打断.
  冲击屏障 & 每分钟他都会展开冲击屏障. 当屏障作用时,可以吸收10万伤害并免疫打断。 持续10秒, 但是必须尽快的破坏屏障以便打断他的火球术.
  炎爆术 & 每分钟与冲击屏障同时使用. 炎爆术造成45-55k基础伤害并是一个有4秒施放时间的法术. 他会在冲击屏障展开后连续对当前目标施放3次炎爆术. 对付这个法术的方法稍后讨论
  精神控制 & 每隔30秒他会精神控制2个团队成员30秒. 精神控制可以被匕首的特殊效果驱散. 与大多数NPC的精神控制不同,卡尔的精神控制不是让队员输出更多伤害, 而仅仅是把他们移出战斗. 由于凤凰阶段DPS 的重要性和穿透卡尔的屏障,把队员的精神控制尽快的驱散非常重要.
  奥术分裂 & 每分钟左右他会施放这个法术, 给每个团队玩家造成大约2000伤害并使之迷惑。法杖的特殊效果会使你免疫迷惑. 无需讨论,所有的坦克必须得到这个法杖buff因为迷惑效果作用的时候仇恨是完全清空的。 举个例子,如果卡尔萨斯的 MT 被击中且没有法杖buff的话,他会被迷惑,而卡尔萨斯会在接下来的10秒钟内肆意杀戮直到MT恢复正常
  凤凰重生 & 每分钟卡尔萨斯都会在一个随机目标身上施放烈焰风暴。 几秒钟后会对所有区域内玩家造成2000伤害, 然后产生一个火凤凰的add. 这个 add 拥有大约1万 HP, 并盘旋追逐最高仇恨目标,连续施放地狱火技能造成4-5千伤害。地狱火技能同样使凤凰每秒下降5%的生命。凤凰的普通攻击打在板甲上大约造成2千伤害.
  凤凰卵 & 当凤凰被杀死后, 一个卵会出现. 卵拥有 70,000 HP 并在15秒后孵化. 必须在15秒内解决掉这个卵, 因为卡尔萨斯可以召唤的凤凰数量没有限制,而且它们强大到可以干掉整个团队
  这一阶段的战斗完全呈直线型且很容易. 坦克和2-3个治疗者再加上所有近战职业应该全上, 在他出现的地方抗住他并在第一分钟轮流打断他施法. 一个有法杖的职业也应该上去,保证坦克不被迷惑. 这段时间内,剩下的团队成员应该以最快的速度把剩下的add清掉. 在卡尔萨斯使用第一个凤凰重生或冲击屏障前你应该干掉所有顾问了 .
  所有顾问一旦挂掉后, 团队全部移向卡尔萨斯并开火. 保证弓和匕首的debuff一直存在.
  除了MT外所有防战负责解除精神控制。当有人被精神控制后他们应该迅速拦截并使用匕首连续断筋来在20秒内驱散精神控制。迅速驱散精神控制非常重要。如果你带了很多野德而不是防战的话就让盗贼来完成这项任务. 需要注意的是使用高DPS杀死被精神控制的队友非常容易, 所有使用最低伤害的瞬发法术把队友打出精神控制非常重要。
  每一个凤凰出现时,一个坦克需要迅速拉住并让团队干掉。它死了以后,所有盗贼应该马上跑过去帮助将其在孵化前消灭。它被消灭后,所有团队成员应该立刻继续击杀卡尔萨斯。.
  冲击屏障 + 炎爆是这个阶段的难点,需要优先应对, 甚至优先于凤凰. 1分钟的冲击屏障和凤凰重生冷却时间是相互独立的,所有需要有专人计时并在即将刷新的时候提醒大家。
  一个非常重要的事就是:每个人都必须在屏障展开的时候尽最大力量输出伤害,包括治疗者!. 对付那个50000伤害的炎爆说起来容易做起来难. 因为屏障会持续10秒而且炎爆在屏障存在的情况下不能被打断, 如果什么都不做的话卡尔萨斯每分钟会施放2个炎爆术. 对付这个法术必须做两件事。第一个炎爆术, 坦克必须使用他的盾牌的特殊技能吸收所有伤害. 第二个决定于整个团队. 为了不让坦克承受第二个炎爆的超高伤害, 所有人必须输出最大DPS并在7秒内做掉10万HP的屏障, 这样第二个炎爆才能被打断。 这之后的第三个炎爆就很容易被打断了。当这个战术被完美发挥的时候,没有什么能阻挡整个raid的胜利了。在注意好凤凰的同时重复这个阶段4-5次就能把卡尔打到50%血一下并进入第五阶段
  Note: 一个需要知道的事情是:如果你没能在规定时间内做掉盾牌而卡尔的生命接近50%了, 破釜沉舟或者盾墙在锤子的buff作用下可以使MT存活。冰霜符文+火焰防护药剂在MT有足够的基础HP时同样可以起到作用
  第五阶段-概览
  在50%HP时,第五阶段开始。阶段5开始时将播放一段动画,然后raid继续进行 卡尔萨斯失去了炎爆术和精神控制(万岁!-译者注), 并获得了其他的法术.
  重力消失 &在1分钟到1分半的时间内,卡尔萨斯会吸引所有人近身。此时他会给每人一个debuff,这个debuff把你发射上天并使你飞行30秒左右。重力消失效果和游泳没有区别,卡尔的房间变成了一个巨大的&游泳池&,你的人物行动方法和水中一模一样 ,只是没有水而已。
  地狱死光 & 当队员在天上飞行时,他会随机放出地狱死光,这是闪电链的奥术版,对目标造成伤害并在附近人员中跳跃
  地狱之雾 & 重力消失过程中,卡尔萨斯身旁8码范围内的任何人都会获得一个debuff ,这个debuff每5秒生效一次,造成900点暗影伤害并降低玩家总HP的10%,持续一分钟,debuff可以堆叠9次
  除了这些技能外,他将继续使用奥术分裂、火球术和冲击屏障。这个阶段的策略和上一阶段稍微有些不同
  每一次他把所有人员拉到房间中央并施放重力消失时,所有人必须马上飞走(这样才能保证不中地狱之雾),并且彼此之间尽量保持距离(这样地狱死光就不会造成连锁效果) 。这个阶段所有人都可以DPS他, 直到他们飞的够远并且足够分散。
  30秒结束后, 所有人都略微上升然后下落并造成轻微的跌落伤害。 这个伤害的多少取决于你飞的多高, 所有在debuff快要结束的时候要缓缓降低高度,这样就不会受到最大跌落伤害,比如从天花板掉下来- -。
  重力消失结束后, 卡尔萨斯跑向MT并继续他的常规技能, 火球, 奥术分裂和凤凰重生. 重力消失过程中,MT也应该飞离。 如果没有人的仇恨超越MT则这一阶段结束后,卡尔萨斯会跑向他。 重力消失没有清空仇恨: 仇恨链依然有效 ,并且如果重力消失时任何人的仇恨超过了MT,他会在阶段结束后立刻跑过去杀之。在陆地上时所有队员都像第四阶段那样做就可以了。然而需要指出的是,在重力消失状态下(感谢katana_stg大人的提醒-译者注)凤凰不再造成伤害也会免疫任何伤害。 同样, 由于缺少了炎爆, 破坏他的屏障也不像上一个阶段那样重要了. 事实上, 此时更好的选择是让他穿着屏障直到屏障自行消失。
  当你做到这个程度的时候,他能造成的伤害会降低很多。只要队员在重力消失的时候各司其职并且不中地狱死光,生存会变的非常容易。四到五次重力消失后, 卡尔萨斯就应该死掉了,而你的团队离海加尔更进一步,恭喜!
  终于翻译完了。。。累啊。。。感谢大家的支持! 
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魔兽世界图片站《重生之玩转魔兽世界》 正文 1082章 怎么样,我很红吧!
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“你们啊你们,今天一开始的时候你们一个个都这么着急,一个个都要说怎么打这个boss,结果现在这boss死了你们倒是一个个都不相信了。[](百度搜索
m,)这有什么不可信的啊,这个boss都难了这么久了,这最后的阶段简单一点有什么不好。你们也不想想,这个boss真要是最后20%的阶段也是这么难的话,今天我们能不能拿下这个boss都难说。行了不要管这么多了,这boss都死了有什么好担心的,我们现在要做的就是分装备,然后去见见这个最终boss凯尔萨斯王子。要知道我们今天只用了2个小时就提前拿下了这个boss,今天还剩下10来个小时呢,我们今天可是要好好看这个凯尔萨斯王子到底是个什么样,你们可是全世界第一个见到他的人。行了治疗赶紧扫地救人,其他人准备分装备,我们就不要在这里浪费时间了,你们就不想知道这个大星术师索兰莉安掉什么装备么。”
看见现在团队这样子不敢相信boss真的是拿下的情况,张明也是有点哭笑不得,不过这也不怪他们,一个一开始一直挺困难的boss,结果现在这到了最后的时候却变得这么的简单,如果不是张明早就有经验,连他也都是觉得这是完全不可能的。于是在这个时候,张明也只好简单的和所有人交待了一番,告诉他们这是很正常的事情。然后让所有人将注意力完全的转移到boss身上。现在他们在大星术师索兰莉安上已经是完全结束了。而接下来迎接的他们不是别的,就是所有人都期待已久的风暴要塞最终boss凯尔萨斯王子。[www.yzuu点com]相比这个超级有名主比,前面的那个血精灵小妞根本就算不上什么了,因为张明很明白的知道这是tbc开放后的又一个npnd的boss,而这个npnd几乎是无解的npnd,张明在知道具体情况之后,他都不觉得他和巅峰会有多大的机会能打掉这个boss。
“嗯,这个boss还是前面的boss一样,还是3件128的装等散件装备,而且也没有t5道具。最后那一件t5道具八成就是在最后boss凯尔萨斯王子之上了。那我就先这第一件装备,这一个治疗武器,属性还是很不错的,你们哪个治疗还没有128武器的。现在可以
oll了,这个谁
oll到就算谁的了,这一点上我向来是很公平的,不过这一次我就不
oll了。【复仇军生命法杖】拾取后绑定,紫色史诗双手法杖,144307伤害,速度3.20,,+52耐力,+44智力。+62精神,需要等级70,物品等级128,装备:提高法术所造成的治疗效果,最多415点。”
于是再让团队做好准备之后,张明也就是马上跑到前面开始去开起了大星术师索兰莉安的尸体,准备分这个装备了。虽然张明早就知道这个大星术师索兰莉安的掉落情况到底是如何,不过当他真正的打开了这全世界第一份大星术师索兰莉安的loot之后,他心里也是稍微跳的快了一些。这世界fd果然就是不一样,loot里除了那些图纸材料紫外。(看小说就到叶 子·悠~悠 )其他的那三件装备也都是非常不错的,可以说每一件都很不错。而这第一件就是一把非常好的治疗武器,好的连张明都心动了,不过除了非常特别的东西,张明向来都不会和自己的会员抢的。而且这个时候他都已经有转暗牧的心,就更不会去抢这个治疗的装备了。
“我去。你们萨满祭司怎么还要想着法杖,你们不知道你们背法杖太浪费了,你们还是拿主手加盾牌搭配就好了。我还想着拿盾牌呢,像你们萨满穿锁甲拿盾牌这护甲都赶得上板甲了,比我们这些布甲耐抗多了,拿法杖不就全白瞎了么。你们就不要跟牧师小德他们抢了,这不是瞎胡闹么,谁告诉你们是这样的。行了,这个法杖我就分给花惑祭司了,这个事情就这么定了,下回你们要是再这么瞎胡闹小心我罚你们当替补去。真不知道你们怎么想的,有这功夫抢其他人的装备,怎么不想想去换换天赋。对了小斯你这个萨满队长,到时候好好的给我踅摸一下人选,我要你给我培养出增强萨满和元素萨满了,到时候你培养不出来,你就不要玩奶萨了,你给我出来当其他天赋的萨满。”
不过这一次张明虽然没有去插手这件治疗法杖,在分配的时候却也发生了一个张明没有想到的小插曲。原来是在准备将这个东西分给
oll点最高的治疗的时候,张明突然发现想要这把法杖的人居然是个萨满。而这就让张明插手分配了,虽然萨满祭司可以拿法杖,但是在张明看来治疗萨满去拿法装简直就是浪费。像萨满祭司和圣骑士这种治疗职业,他们本身就有板甲和锁甲这样的高护甲优势,这就已经让他们比布甲皮甲的牧师和小德耐抗的多了。结果他们还能在副手位置用上盾牌,这就更让他们的护甲大为的增加,有些时候这些有着盾牌的萨满和圣骑士在关键时刻都能当t使。所以张明是肯定不能让这些职业来参与这个,倒是可以让这些闲的没事干的人去换一个天赋,现在张明已经迫切的觉得那些第二天赋的人必须马上培养出来,巅峰要是再不培养那就真的是会落后很多。
“我继续分下一件装备,下一件还是一把武器,不过就是近战武器了,是一把匕首。哎,我记得我怎么开了好多把盗贼武器了,你们盗贼是不是都快毕业了,嘿,我这手要是多开点法系武器就好了。【剃心者】拾取后绑定,紫色史诗单手匕首,118=219伤害,速度1.80,,+18敏捷,+25耐力,需要等级70,物品等级128,击中可能:攻击强度提高270点,持续10秒。嗯,这一把匕首的属性还是不错的,你们那些已经有了一把128武器的盗贼就先不要说了,看看谁还没有,咱们也是都得共同进步,所以你们自己都让这一点。哦,都说好了是吧,那都没有问题的话,我就分给贼婆子了。”
而接下来的第二件装备也是让张明感到不错,因为这还是一件武器,而且还是一件比较实用的武器,一件盗贼的匕首。不过再分这件武器的时候,张明也是突然想到,好像在t5副本里,张明经常就开这种盗贼的武器了,现在的巅峰几乎人手一把128的武器了,应该算是整个团队里高阶武器普及率最高的职业了。而也正是因为这样,再分这一件武器的时候就不像之前分治疗法杖那样,引得很多人争,几个盗贼简单的一商量这个武器也就是很好的被分配了出去。
“结下了这一件就意思了,虽然不是武器,不过这是一个饰品,而往往最好的装备也就不是武器就是饰品。我估计你们可能都已经猜到了,因为这个大星术师索兰莉安就是一个术士,所以这最后一件饰品不是别的,也就是术士专属饰品,所以你们法师也就不要乱想了,这是人家术士自己的福利。【虚空之星】拾取后绑定,紫色史诗饰品,唯一,职业:术士,需要等级70,物品等级128,装备:使你的宠物的抗性提高130点,你的法术伤害提高最多48点。怎么样,我的手有够红吧,不是开武器就是开饰品,而且这个饰品非常的好,你们术士有福了。”
而最后一件装备也就是张明非常感兴趣的东西,本来这件装备再出世很长的一段时间里都不被引起人注意。甚至被人唾弃为垃圾,就是因为它的属性实在是太过平庸了,在这个时候,没有人会想着一个只给宠物增加抗性的属性会如何如何,他们只会想着这个饰品能给他们自己本省提高多少。所以这个【虚空之星】也就不被人重视了,甚至连掉落这个东西的boss也都不被人重视起来,但是也正是在以后因为一个攻略性的文章以及一个饰品,这个【虚空之星】才真正的被很多人重视起来。于是在那之后,很多金团也是又重新打起这个boss来,往往一个团队法系里会有一半都是术士,他们都是为了这个饰品来的,而且只要一出这个饰品这个东西也就马上会被炒成天价。张明倒是根本就没有想过他能开出这个东西来,一下子也是勾起了很多的回忆,很多上辈子的记忆再一次的涌入了他的大脑,倒是让张明又记起了很多的东西,这就是他从来没有想到过的了。
重生之玩转魔兽世界纳珈族的女王--瓦士其,被迷惑的血精灵首领--凯尔萨斯,原外域的主人亦是燃烧军团的大将 深渊领主--玛瑟里顿,已经黑暗神庙的主人,一位魔兽历史上的重大人物--伊利丹·怒风都已经一个个的相继倒下。
当大家都以为艾泽拉斯大陆和外域再一次和平时,又一次危机其实在遥远的
{FY 历史背景/FY}
纳珈族的女王--瓦士其,被迷惑的血精灵首领--凯尔萨斯,原外域的主人亦是燃烧军团的大将 深渊领主--玛瑟里顿,已经黑暗神庙的主人,一位魔兽历史上的重大人物--伊利丹·怒风都已经一个个的相继倒下。
当大家都以为艾泽拉斯大陆和外域再一次和平时,又一次危机其实在遥远的血精灵的家园酝酿……
凯尔萨斯王子在风暴要塞中的失败后,血精灵王子其实并没有真正的死亡,在邪恶的法力魔石的帮助下,他放弃了自己尊贵的法袍与自己帅气的外表.再度回到了高等精灵的故居 奎尔丹纳斯岛,召集了自己残缺的布下再次召唤着新一个强大的邪恶力量,一个足以让整个世界所震撼的力量----燃烧军团的最高指挥官---欺诈者基尔加丹。并且他已经成功的将恶魔的力量输入进自己的血精灵同胞内变成一支拥有可怕力量的军团。
再得知这个消息后,一直视对方为敌人的占星者(血精灵)与奥尔多(德莱尼)也在大难之前结成了同盟,回到了艾泽拉斯东部大陆血精灵的家园奎尔丹纳斯岛,组成了一个新的势力---破碎残阳,他们的目标就是破碎铠尔撒斯的计划,拯救整个世界。
基尔加丹是否会被召唤到艾泽拉斯?凯尔萨斯的计划是否会再一次破碎?一切都将被揭示。
公正徽章更新 &
在WOW更新出2.4补丁后,庞大的更新与资料内容会使一个刚进入游戏的老玩家也觉得有太多陌生,所以下面由小编本人来带领大家来了解2.4补丁的各个改动与攻略。
首先是原来的沙塔斯城的公正徽章商人将搬到2楼,而她贩卖的源生虚空已经可以交易了,并且虚空旋涡在公正徽章商人处可以直接以15个牌子和少量的金币购买,并且不绑定,其实这个是很重大的改动,这样导致好多不能参加25人RAID的玩家终于有机会拿上自己的3级锻造武器了。
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而法系因为在2.4后法术急速等级影响到公共CD减少的关系,所以公正徽章商人那里会新出售一个法系的战斗大师饰物。
而更多新的公正徽章换去的物品和装备则需要在破碎残阳建设到第3层完毕后正式开放。在以后的文章中,小编会将对新公正装备和物品做一个详细的报道。
所以在新商人出现前和出现后,英雄副本和卡拉赞以及ZAM将会得到火热的光顾,顺便一提,每个25人副本的BOSS也会掉公正徽章。
&&&& 小编还是是建议大家在最近的一段时间内,玩家们可以想办法去收集更多的公正回来来第一时间买到自己想要的装备和物品。
25人太阳井高地BOSS介绍 &&& 而新岛的开放也使得强力的PVE服务器和公会在推倒蛋蛋之后有了新的目标---太阳井高地 太阳井高地在服务器开放后有3个新BOSS可以让玩家先去尝试,
1号:Kalecgos(卡雷苟斯)
2号:Brutalicus(布鲁塔鲁斯)
3号:Fel Dragon(邪之秘)
&&&& 而后3个BOSS则需要整个服务器内的玩家来完成新的破碎残阳的每日任务,以帮助NPC积累物资来完成破碎残阳军队的占领奎尔丹纳斯岛的进度,类似当年的希利苏斯的玩家帮助塞纳里奥NPC完成安其拉大门的开门。
4号:Female Eredar twins(艾瑞达姐妹花)
5号:A dark naaru (穆鲁)
6号:Kil'jaeden(基尔加丹)
&&& 而太阳井的BOSS难度相对与黑暗神庙与海山还是提升了不少,大家需要研究每个BOSS的站位和打法,加强自己的队伍磨合配置。当然太阳井BOSS的掉落物品和装备也会超过黑暗神庙和海加尔山的物品等级。
5人副本魔导师平台介绍
而BLZ也不忘满足相对休闲的玩家,开放了5人新副本---魔导师平台。魔导师平台总共有4个BOSS,最后BOSS就为堕落后的凯尔萨斯王子。当然作为一个5人副本,它还是贯彻了普通副本和英雄副本的难度之分,相对的掉落也会有所区别。英雄平台并不需要声望钥匙,只需要你在奎尔丹纳斯岛的NPC那接到一个任务,并在普通难度副本内完成这个系列的任务后就能进入英雄难度的魔导师平台副本了。但无论是英雄或普通难度的魔导师副本都会增加你的破碎残阳声望。
(魔导师平台任务详细图)
这里就要说到破碎残阳的声望问题,军需官不但提供了大量的蓝紫装备还有很多的生活技能图纸,影响比较大的就是附魔师的一个新图样(虚空碎裂)---- 将一个虚空水晶分解为两个大块棱光 CD是23小时(是23小时,没错,不是24小时) 在2.4来到之前 水晶一直是10G左右一个的价格,而大棱是25G左右,这样对于附魔市场来说就是一个冲击,会导致这两样商品的价格会必定会有所变动。
魔导师平台缩略图
新增每日任务
&&& 原来每天只能完成10个每日任务的限制对于一些喜欢上线逛地图、做任务赚G的休闲玩家来说实在是太少了,影月谷灵翼浮岛上的8个任务,泰罗卡森林天空位队的1个每日任务,刀峰山天空卫队的2个每日任务,刀峰山奥格瑞拉的3个每日任务,沙塔斯城所接到的副本的2个每日任务,战场、烹饪的每日任务.这样注定一个玩家在1天限制内无法完成所有的每日任务。
但2.4随着新声望阵营的加入,使得BLZ必须要把每日任务限制扩大。当2.4补丁即将到来时候,官方网站的消息让玩家都觉得非常得意外,每日任务完成数量限制增加到25个。
但破碎残阳的每日任务并不会随着补丁更新后就马上开放,当玩家完成1阶段与2阶段物资收集后才会开放相应的新的每日任务,任务奖励是很可观的。
不过每日任务的完成上限增加直接导致FM材料过多(绿装分解)与G币在市场上一下猛增,所以物价会继续上涨.
新增的任务之一&& 钓鱼任务
竞技场与战场 &&& 而2.4系统对于PVP或者说JJC较大的改动是潜行者刺杀天赋的增强和德鲁依的削弱以及撒满的修改,就这3个职业的改动具体内容为
德鲁依飓风术的射程由30码降低为20码。 回春增效:该天赋现在将正常影响生命绽放的最后一跳治疗效果。 自然之赐:该天赋现在将正常影响宁静的治疗效果。 虫群:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。 割伤: 该技能现在将根据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。 生命绽放:降低了该技能治疗效果加成的系数。该法术不再当与受法术偷取影响或德鲁伊在精神控制效果下提示错误的信息。 裂伤(熊)现在将正确地触发1.5秒的公共冷却时间,而不是之前的1秒。 更新了许多变形形态的提示以保持一致。 天然完美:该技能现在将不再能通过坐下时受到爆击而触发。此外,它现在受到“微妙”天赋影响,现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。 治愈本能现在增加你50%/100%敏捷值的治疗效果;同时增加在豹形态下受到的治疗效果10%/20%。 愈合:该法术的法力消耗降低了大约20%。 德鲁伊现在在豹形态时施放”突袭”将会显示正常的动画效果。
潜行者在潜行状态下可以使用的技能,只要不解除潜行,现在可以和不解除消失的技能同时使用。 装死:该技能触发时现在会显示一条战斗记录信息并拥有一个动画效果。战斗记录现在几乎总是能正确地显示潜行者触发装死后所受到的伤害。 强化背刺现在改名为”穿刺之伤”。 穿刺之伤:增加你背刺的爆击几率10/20/30%,并增加的毁伤爆击几率5%/10%/15%。 强化疾跑:该技能现在始终可以解除纠缠根须。 闷棍的效果类型由“瘫痪”改为“闷棍”。这样能让更多以前免疫闷棍的人型生物能受到闷棍作用,不过仍然会免疫凿击。注意以前任何能移除闷棍效果的方式,在改动会仍然可以移除闷棍效果。 消失:该技能将不再有时会在技能取消时,仍然显示影遁激活。
撒满祭司闪电召唤:(等级5)现在增加5%的爆击几率(以前是6%)。 大地之盾:法力消耗减少一半,但次数从10次减少到6次。 元素集中:该增益性效果将不再当萨满专注触发时被移除。 火舌武器:在两件不同的武器上释放不同等级的火舌武器将不再在每次击中后触发多次特效。 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。 缩短了释放图腾的公共冷却时间,从原来的1.5秒改为1秒。 治疗之赐:该天赋现在降低法术被驱散几率10/20/30%。该天赋的驱散抵抗效果现在将正确地对水下呼吸产生作用。 石化武器:略微修改了说明栏和错误信息。 萨满之怒:萨满之怒现在将是一个物理技能而不是一个法术,因此不再能够驱散该效果。现在该技能使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你攻击强度的30%。持续15秒,冷却时间2分钟。 风暴打击有了一个新的图标。 图腾计时图标现在在你施放图腾法术时将显示在你人物头像的下方。右键点击图腾计时图标将摧毁该图腾。 坚韧现在同时也降低你身上的移动缓速效果10/20/30/40/50%的持续时间。 战栗图腾现在从原来的每4秒触发一次改为每3秒触发一次。 萨满祭司法术火焰新星图腾将不再有时爆炸但不造成任何伤害。
作为前段时间55竞技场比较流行的3布+2皮(术师+牧师+法师+潜行者+德鲁依)来说,潜行者的假死的NERF以及DLY的吹风NERF将会给这个强力组合队带来很大的冲击。在2.4前因为潜行者的诈死BUG,所以大多的潜行者都为敏锐暗步天赋,这个天赋最主要是帖人和转火是最有效率的,而且因为诈死吸收99%伤害的BUG使得大多没有人会去DPS一个潜行者,但这样的一次NERF或者说是调整后,3+2的组合在竞技场日子将会变得很难过。
萨满祭祀的瞬发变狼则又成了一个战歌峡谷的背旗能手,虽然德鲁依的猎豹形态和巨熊形态变形不再有移动速度加成,但在战歌峡谷的背旗中,旅行形态的意义依然强大。
2.4补丁对战歌峡谷影响大的不仅仅是两位旗手的天赋和技能改变,而另有2个种大改变
1: 在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%,15分钟后受伤害将增加100%。 旗帜被拿起45秒后,将可以通过战场地图追踪持旗玩家。
2: 工程鞋的火箭鞋在战场内使用时会使你掉落下对方的旗帜。
第1项改动直接避免了一场战歌打上个几个小时的尴尬与消耗场面。
第2项改动则避免了工程学职业在战歌中太过强大的优势 。
一度横行霸道的火箭靴将会在战场中慢慢消失
总的来说,2.4补丁是由史以来最大的改动补丁之一,无论对于您是一PVP或者PVE甚至一个超级休闲的玩家,他都会给您带来更多的机会去体验WOW世界的多姿多彩,在未来的几天中,小编也会在第一时间推出太阳井最新的各方面游戏攻略与报道,最后还是谢谢大家的关注。}

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