天龙八部3逆战什么时候可以玩玩到

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天龙八部3什么时候可以玩到
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据说内测马上就要开了,应该今年可以玩到
 4月4日,《天龙八部》开放式不删档终极内测启动,数百万的玩家迅猛扑入了浩瀚的天龙江湖,服务器可容纳的玩家数量瞬间达到最大上限。可喜的是,经过了长达近一年的耐心测试与周密准备,首批开放的《天龙八部》服务器组经受住了百万人潮冲击的严峻考验。在那一刻,相信每一位踏入天龙世界的玩家,都感受到了这款“2007最受玩家期待网络游戏”的强大魅力!
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玩到快30级了,我觉得这个游戏应该叫天龙八部3,大家觉得呢?
换个名字就叫斗破苍穹?大哥··
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天龙八部3 中星宿派到底能不能玩起来啊
作者:know 来源:本站原创 发布时间: 9:37:32
  导读:在天龙八部3中,一直被称为最弱门派的星宿,始终没有走出这个阴影。许许多多的星宿玩家愤怒了,但这有什么用么?如果你想要坚持星宿,那么就尝试着寻找变强的途径吧。如果你没时间也没精力这么做,没关系,我来帮您找!今天我就简单说一说,这个一直让我们蛋很疼的门派――星宿。
  1、提供帮助?不给力
  星宿组副本是非常困难的,也就是在小小的时候能够有人想到你。就起原因主要有以下几点:
  谈笑:很强大的技能,但是只能给自己
  蜈蚣阵:内防提升,听起来很不错,可是那蛋疼的数值,实在是太鸡肋了。
  毒抗:最为施毒的高手,毒抗在之前还是非常有用的。但随着抗性时代的到来,石头、毒抗装、毒抗药,哪个不比星宿的毒抗来的直接。所以,又杯具了。
  经脉:很好很强大,但仍然是自私的技能,给自己回蓝。
  在这几点上来看,星宿真的不能给队友提供特别大的帮助。
  2、人品不好?这个倒是真的
  玩星宿的人一般都觉得自己的人品不咋滴。为什么?因为技能都是靠几率,而且基本全是未命中啊。
  就拿最强大的满怒技――天地来说吧。人家门派满怒技都是异常英霸的技能,像峨嵋的无敌,天龙的必中,逍遥的群体控制,我们呢?看到那30%的几率我哭了。
  “中了就是天堂”,这和彩票一个原理。但是天龙的策划们,您也不能把这个技能的命中改的和中奖几率一样吧。众所周知,天龙八部这个游戏,但凡和几率沾边的东西没一个有好报的。所以,想依靠人品的星宿们,洗洗睡吧。
  3、提升伤害?没你的位置
  说到伤害提升技能,看人家峨嵋的昭君,再看看人家天龙的指点,我们星宿有什么?完全没有!
  一般强力的副本队伍或者群战当中,必定会有个方法技能职业配合秒人。都说我们星宿输出高,但是没放大也没高爆发,你的高输出哪里体现的?而且你就是平推,在推你能推地府去几个?强烈建议给星宿增加个放大吧,否则真的伤不起。
  4、PK想跑?算了吧
  基本每个职业都有保命技能,要么是无敌,要么是解除技,还有一些加速技等等。但是看看我们星宿呢?天生就是腿短的命,没一个技能保命的。难道我们就只能依靠轻功了么……
  说了几个比较重要的缺点,那么下面就针对这些缺点,我来一一说明怎么化解。
  1、团队作用?星宿其实也可以
  星宿拥有最高的平推数据,论平推那个敢出来较量一下的。所以大家可以针对这一点进行提升,保证自己的输出。别看我们的辅助的不咋地,但是论输出,我们不输给别的门派。
  将星宿变成一个高伤害的门派还是很可怕的,副本中怪物的抗性毕竟有限,小星宿只要专注于自己的攻击就可以了。可能第一次别人不爱组你,但是当看到你的伤害之后,他们今后再组队的时候会想到你的。
  2、我们人品也有好的时候
  这次进阶之后,天地有了很大变化:进阶之后的命中大幅增加。虽然进阶的代价比较大,但是为了那高端的伤害,许多星宿毅然决然的选择了这个,也包括我。天地是增加两次攻击,5星小星宿天地不暴击的话能有4W+的伤害,爆了能有10W以上,再算上天地之后的平推伤害,那种秒人的感觉瞬间来了。
  而且星宿还有两个必中的技能,伤害也还不错,虽然一日丧命进阶之后感觉没那么给力了,但是只能说相对而言,其实这个技能还是非常强大的。谁中了也都吃不消。
  现在的星宿重要摆脱人品不好了,大家可以研究研究进阶,传说中八重的天地是100命中,高玩可以尝试下。
  3、发大没有没关系,有暴击呢
  很多星宿都喜欢体力或者内功这些属性,但现在我可能要和你说了,其实身法的收益是非常高的。
  星宿的会心成长很高,星宿身法的会心加成16.2身法兑一点会心,所以,大家可以选择一些带身法的装备。要知道,暴击的可观性要远远高于血量。再配合星宿高爆发的天地和平推,高身法会让你爽到爆的。一般5星星宿满会心能够接近400吧,如果你的会心是对方会防的2倍的话,那暴击率应该在20%左右,5下攻击出1次暴击的感觉大家能够体会吧。
  4、跑路么,手法第一
  这个算是唯一一个无法解决的短板了,毕竟技能所限。但是没关系,高超的操作会让你回避很多问题的。
  现在是控制的年代,任何一个门派被控住的话,只有死路一条。即使你无敌等技能放出来,你能顶过人家的二轮爆发么?谁都会留下几个控制等着你吧。所以,手法至上的原则在星宿身上体现出来了。木遁是和好技能,对抗中给星宿提供了很多的发挥空间;含笑配合高爆发,秒掉对手也是很好的选择;一日、天地、蛤蟆功、指鹿,一套下来没几个门派不虚吧,血残的在天地那就顶不住了。
  而关于防御方面,强烈建议修炼八门和月落,天龙算的上是星宿的克星了。对了,还有少林……这个比较无解,大家还是多多PK,积累经验吧。
  说了一大推,其实很多事牢骚,毕竟我也希望星宿能够加强。但是玩了这么多年了,该来的一直都不来,我们星宿只能靠自己了。玩星宿的一般都是高手和有钱人,高操作和好装备打打弥补了门派的不足,像我这种飞高富帅玩家还是比较少的。但是我们不能气馁,应该去寻找属于自己的星宿之路,这样才能成长。
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