小白表示你不知道的是非官方地图放哪里。

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网游之小白传奇
作者:&& 更新时间: 11:43&& 阅读最新章节
正文 分卷阅读本卷共0字
序章 悲剧的现实世界&第一章 小白启程&第二章 欺软怕硬&第三章 下线,更新,损失?&第四章 怪物不伦军团诞生&第五章 以外的发现&第六章 偷袭NPC&第七章 幻境森林&第八章 蘑菇王洞穴&第九章 原来是饲料&第十章 只是第一步&第十一章 精灵村庄&
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魔兽世界等级代练小白让人代练到90 真的不知道该去干什么
魔兽世界找人代练到85以后怎么办?没钱没装备,纯新手。从来没玩过魔兽,想找人代练到85以后自己升到90。_百度知道
魔兽世界找人代练到85以后怎么办?没钱没装备,纯新手。从来没玩过魔兽,想找人代练到85以后自己升到90。
现在85了,想自己升到90熟悉这个游戏,不知道魔兽要怎么玩,没钱没装备,求个人耐心说一下。85级牛头战士。,现在一片迷茫,
需要一个法师载你去购买装备的地方。你在奥格玛,第一个号还喊代练。恭喜你,输入,选择查询,你就回去奥格玛接任务,可以拍随机副本,问他可以方便帮你开一个双月庙的门,选择悄悄话,作为前辈就说下吧。如果你打算继续用钱买金币然后去拍卖行直接买装备。请无视我以下文字。因为我不是说给便当玩家听的。 1,然后选择角色伤害。这样等拍到自己的时候就会提示了。,点击后会接到好几个任务。如果有酋长的命令,八闳ニ姆绻劝肷秸疑倘隋饶繁茸然蛘咚姆绻壤捉排┏≌铱评。记得要感谢法师。结束的时候喊他帮你开个奥格玛的门。 3,购买好装备后,战争的艺术。通过任务一步一步。就会去到潘达利亚地区了。正式进行85-90的练级过程了。 4,告诉他你是新手玩家,然后发送信息给他,海加尔山或酋长的命令,赚金币购买装备,等你熟悉自己的技能后, 奥格瑞玛 法师 90 就会看到很多90的法师,85后没金币没装备做低级任务赚金币了。去奥格力量谷会发现有个金色叹号。那里是任务板,瓦丝琪尔,打开快捷键O,并且开双人坐骑带你去购买装备的地方不,选取其中一个任务一直做下去。通过任务打怪会掉落装备和币奖励。当你任务获得500金币左右。就可以去购买装备了。 2,并且告诉他你知道购买的具体位置。如果有好心的法师愿意带你去,你可以右击他名字邀请他组队。然后原地等他过来给你开门,如何购买装备,你已经失去了在这个游戏中第一个号的练级过程的美好回忆了。第一次永远是难忘的。练级的过程会遇到很多问题,你一个个右击他们名字,打开快捷键i,但是满级同样的东西要玩两年。本来不想回复的。但是看在是新手份上,或者野外被杀等经历。我不是很理解急着满级有什么用。因为练级可能最多花费两个月时间,或者朋友,
之前我是任务升级的,但是根本没有大家说的那样遇见一起升级的什么的,整个地图都没加过一个人,有也是偶尔路过的大号。后来我网上查都是排本升级,于是我排本升到了40级,感觉这样无止境的排下去,组队的都相互不说话,和代练有什么区别,于是我就找了代练。我玩魔兽就是为了找几个好战友,但是排本的时候我是新手死了还被人骂脑残,无语了,感觉老手真装B。所以我一定要比那些人先90!!!
国服风气就是那样子。被人骂倒没啥。满级后主城天天都见,哈哈哈。队里没人说话你为啥不主动说呢?朋友不会主动找上门的。。。遇到boss不懂的就主动问。问多几次人家会告诉你的。我第一个号玩了2个多月,认识了好多朋友。再说你我看你练级也是急匆匆的。慢慢玩嘛。
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85可以去南极地图任务了,慢慢熟悉吧。若是我也会迷茫的。玩了8年都没玩明白的游戏,开始就给绿装。3,等于您的起点是85,您一出生直接18岁可否,您一下进来会晕。,无动手能力,WOW就如人生,无知识,2,1,技能有点多,所以先找个野外怪练练手吧,只有个成年的身体,
你可以世界喊话求点启动金......原来学技能还要花钱的时候我就干过....好多人给我寄G呢真是好感动TAT.....感谢那些大大们85级的话已经可以去潘达利亚了,奥格瑞玛(游戏里简称AG)应该有前置任务会把你引到潘达利亚,之后就是清任务,任务给的装备都不错,期间如果装备等级到了可以去排随机副本(快捷键i)还有就是要玩魔兽的话一定要准备好插件= =初学者的话推荐魔兽大脚,多玩开发的游戏插件,可以提供非常多初步啊高端啊等等的便利服务
你怎么升级到85的?
没钱没装备,有技能就行,到了潘达利亚第一个很简单的任务 基本不用你动手就会先给你个双手武器。把天赋加好,弄把双手武器,光屁股都能砍掉前几个任务。然后你身上就会有好几件装备了。慢慢探索吧,如果你是小白的话里面有无穷的乐趣的。我现在没时间上线,工作了,上午还在加班,晚上还得加班。游戏里就帮不了你了。建议你没事的先耐心的把鼠标放在你法术书的一个个技能里面,先了解好每个技能,然后把你当前天赋常用的关键技能拖到快捷键上,就可以开始你的升级之路了,战士(第二还是第三层天赋)加了复苏之风,升级很给力的!
唉 我觉得魔兽世界还是要从1级自己慢慢的做任务升级才好玩
虽然比较费时间 但是这款游戏的最大魅力就是他多姿多彩的任务系统
代练什么的最没有意思了
所以劝楼主重新升个号吧
这样才能感受魔兽世界最大的魅力
嗯嗯。首先你需要一点启动G,找人借或者卖张小卡都可以,然后到拍卖买一身装备,还有4个包包,学下技能,买鸟和马。装备的话不要买太贵的,一般50G左右一件吧,也不用全买满,有胸甲腿甲腰带和手就可以了,武器最好要蓝的。然后战士的话,最好是用武器天赋,新手容易死,要记得多用乘胜追击,天赋点上复苏之风和主宰,插上乘胜追击的雕文,然后去奥格接任务开始到潘达利亚做吧,基本上升1 2级你就上手了.
装备都没问题 从85开始到潘达利亚做任务会有装备的 到90级你拼命带你也就1天左右
混混战场呗
代练的相关知识
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出门在外也不愁如何评价魔兽世界 (WOW) 现在可以直接 150 块钱买到 90 级?
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1.关于这项服务的意义首先,魔兽世界作为一款已经运营近十年的网络游戏,它已经十分苍老年迈,它的内容之丰富,创新之广泛,影响力之深远不用多说,但即使是再有意思的内容也会随着时间流逝慢慢丧失吸引力,魔兽也是如此。所以你不得不承认,尽管暴雪还在不断更新资料片,但魔兽的核心内容和框架模式还是几乎无法改变的,魔兽对玩家的吸引力正在随着时间慢慢降低,这是发展的趋势,暴雪也无法阻挡,暴雪只能竭尽全力去减缓这种趋势。吸引力下降造成的最直接现象就是用户流失,暴雪也一直千方百计的阻止这种趋势,其中就包括已经上线的招募系统和复活系统。根据暴雪公布的数据,MOP5.4之前,用户流失非常严重,但是5.4上线之后,曾一度引发大量玩家回归(我所在的服务器在5.4之前几乎从不用排队,5.4上线后的几个月内天天晚上爆满排队至几百号),个人感觉得其中有个很大原因,就是对于老玩家来说,5.4中获取新装备赶上新进度的难度大大降低了很多,能使老玩家回归之后迅速赶上平均装备水平,从而体验游戏新增内容。所以我觉得暴雪正是看到了这种方式行之有效,才进而推出了直升90的服务,很大一部分目的就是为了让老玩家回归(从服务内容中也可看出来,比如如果升级的角色达到或超过60级,他们已有的主要专业技能和急救技能将被提升到600级)。因为对于老玩家来说,尤其是国内曾经的80后玩家,他们已经没有了太多的游戏时间,他们已经没有了当年一起练级的小伙伴,但他们中也有很多人想体验新的游戏内容,这时那些做过不只一遍的低等级任务,打过不只一遍的低等级副本,漫长的升级道路,就在一定程度上成为了阻碍他们回归的因素。所以对他们来说,直升90或许是最好的方法。2.关于批评和非议对于这项服务的争论,无非就几点:一是很多人认为这让魔兽看起来要走向人民币化了。但事实上付费直升90的新玩家并没有比其他玩家有所不同,并没有对游戏的平衡性造成任何影响。比那些靠人民币买各种传奇装备的无节操网游来说,这根本算不上什么。二是直升90无法体验升级乐趣。对于那些想回归的老玩家来说,自然不想重复这个升级过程。对于新玩家来说,现在冗长的升级过程也或多或少的成为了阻碍,这是资料片不断更新造成的不争事实,玩家可以选择慢慢升级体验其中的乐趣,也可以选择付费叮到90,直接体验高等级内容,这是玩家的选择。再就是价格方面,其实我倒是觉得五张大卡还算合理,毕竟代练也需要100RMB左右,还需要至少两三天时间外加被盗号封号的风险,相比之下,直升90只需要几分钟,外送包包送飞行执照送满专业技能,无需担心其他的方面了,方便快捷。综合来说,我认为暴雪的这个服务是主要是为了鼓励老玩家回归,并兼顾为新玩家融入游戏提供另一种可选方式,对于WOW的现有发展状况,利大于弊。以上为老玩家个人观点。
魔兽世界像是一场旅行.到达满级参加RAID, 就像是我们的目标是去往西藏, 因为我们早已心向往之.现在我们想去西藏,甚至不需要计划, 只需要网上订一张暴雪航空公司直达西藏的机票, 然后登机, 抵达. 开始一段或上车睡觉下车拍照, 或布达拉宫前双手合什, 祈祷安康的旅行, 或者再文艺一点, 在那家名叫天堂时光的书店, 捧一盏酥油茶, 读一首仓央嘉措的&&见与不见&&, 或者干脆打开那款名叫”陌游”的应用 找来一位同在拉萨的旅人, 一起在玛吉阿米喝到烂醉, 然后举杯高喊:我们是魔兽玩家!这没有什么不好.可在并不那么遥远的过去, 西藏并没有通航, 但我们曾经一起相伴, 骑行西藏, 这一路前行, 我们看过十字路口日落的余辉, 也曾在宁静的月神湖前驻足. 吹过纳格兰草原柔软的风也同样曾经抚过我的脸颊,
甚至还记得那匹载着我在瓦丝琪尔万顷碧波中游弋的海马.我们终于来到了西藏, 可却发现旅行的意义并不仅仅存在于我们曾经向往的圣地. 它也存在于我们所经历的每一花, 每一叶, 每一段不一样的风景, 每一个微小而真诚的感动...我会感激暴雪的西藏通航让我有机会和家人亲友一起去西藏朝圣, 但我的心里, 那骑行西藏的画面, 从未有丝毫淡忘.也许当我抵达生命的尽头时, 不会记起, 我曾经搭乘航班游玩过西藏, 但我一定会记得那一年, 我骑行西藏的冒险, 记起”这段又长, 又奇妙的旅行”
WoW最顶尖的体验,永远是当前版本的Raid,这是核心体验不会改变。毕竟再好的故事,即使是挂黑龙头,做上个十遍八遍的,也就没什么意思了;而对于核心体验是“与自己博弈”,“与队友博弈”来说,这一点才有不同体验的价值。因此这项服务是针对于老玩家,回流玩家,或者体验其他职业的人而推出的。你可以选择YES或NO。“我们提供的是一流的游戏体验,如果你认为你追求的是结果,那很遗憾,结果只是我们给于你对于体验追求的一种证明,而不是奖励”。
魔兽不是一个拿等级来卡人的游戏,就现在来说,大多数游戏体验都是源自满级之后,未满级也可以体验一二,多数为练手,主要针对满级玩家设计的,这一点是《魔兽世界》之于之前成功的《传奇》系列等严重卡人等级的游戏的最大不同之一。其次,直通90级的费用并不算高,而且给了你很多有用的东西,让你直接可以上手。上图可知,比较贵的东西主要还是280%速度的骑术+各种情况骑术,只是没给310%的最快骑术,483的装备刚好够进随机团队,可以直接赶上装备梯队(当然赶不上下G团的装等)。上图可知,比较贵的东西主要还是280%速度的骑术+各种情况骑术,只是没给310%的最快骑术,483的装备刚好够进随机团队,可以直接赶上装备梯队(当然赶不上下G团的装等)。其实最最重要的是,暴雪给了代练团队们一个比较标准的价格线,消费者选择暴雪的这个150块换取一个90级可以自己定制,而且不需要担心盗号危险的新号,相对于国外的价格,国内的这个价格着实便宜太多。刚才大概查了下,现在网上主流代练到90级的价格,只代练等级大概是90块钱,如果练到和暴雪这个水平差不多,也大概就是120块左右。多花一张卡钱,就能让自己心里踏实,我觉得还是值得的。况且现在代练主要靠的是战友招募系统的三倍经验,这套系统在推出直升90级之后,势必会受到减弱,可能改成2倍等等,这都会大大增加代练的成本。
这其实不奇怪。。面对WOW在运营上的式微和游戏受众的变化,以及玩家对于内容堆叠的倦怠感,BLZ的解决方案那就是—————“压缩”,这压缩是整体游戏体验和整体游戏层次的“压缩”。。WOW的核心价值最初其实就在于“内容层次”的丰富,首先,这种丰富不仅仅是增加可玩性,也不仅仅是让你“有更多可做的事情”,最重要的是增加“游戏生态的真实感”,这会让玩家的代入感大增,宛若置身虚拟社会一般。这种机制产生的“多层次体验”才是游戏玩家最具粘性的因素,其中尤以“参与感”为主要。。强调团队协作,树立团队协作机制,天生把玩家角色赋予合作性。。在内容安排上,无论是任务还是大事件,或是用琐碎的史诗讲述,或是用宏大叙事来树造游戏生态的共生性。。把现实中的细节引入到虚拟世界来,比如对于钓鱼之类辅助技能的操作就很有仿真感。。用这种现实中的细节来补完这种体验。。这些无非都是为了营造“多层次体验”。。但是现在形式不同了,玩家心态变化了。。。就需要“压缩”玩家对于“新内容推出”的相似性有厌倦感,那么就压缩“内容层次”,把本来繁杂的“任务线”简化成“几条共同主线”。。玩家对于“团队协作”的复杂性厌倦了,那么就压缩“团队协作的过程”保留“团读协作的核心”,就开始建立简化的组队系统。。玩家对于操作和技能机制厌倦了,就压缩天赋树和技能设计,保留核心但简化的PVP/PVE操作链。。。。。。。。等等等。。而WOW把等级代练“官方化”,无非也是这种思路的延续。。。现有玩家对等级提升过程中的“任务内容”和丰富的探险资源,以及整个等级提升过程带来的丰富体验都厌倦了。。。所以WOW需要把“核心体验”压缩到“满级以后”,专心保留WOW仅剩下的几个“核心内容区块”,以保证部分玩家的回流和休闲玩家的体验,于是干脆就把前面版本积累下来的“让玩家不再感兴趣”的内容体验干脆直接砍掉,把流程完全压缩到满级以后,并且通过商业化,官方化的手段,榨取“原有内容”最后一笔剩余价值”,官方逼死同人来抢生意。。。就是这么简单。。。
WOW老了,不能靠探索世界的新鲜感去吸引人了,它需要成为一个方便玩家直接追求当前版本核心副本的游戏。我个人表示也挺好。我已经在考虑叮一个号去和我的新手朋友玩了,她休闲也没关系,带她参观一下非当前版本的副本还是办得到的,我懒得再为带她练一个号了,况且两人时间都不稳定,也没法一起做任务升级。这不影响我什么游戏体验,我灾变前后都有双阵营的博学者和探索者,该体验的已经体验够了。新人愿意去玩任务也并不妨碍他们练级,灾变后重置的新手任务也挺好玩的——但是用不着担心什么”新人都不练级了怎么熟悉操作“——从“血色一波流来俩人”起咱就用不着担心了。何况以现在任务和低等级副本的操作难度,也练不了啥。玩家们早就变成从满级副本才开始一边坑人一边弄明白怎么玩了,还不如赶紧叫他们进来开干,学得好留下打本学不好叫他坑随机去……不叮它也一样是达拉然巨坑好么!
我在NGA议事大厅写了一篇长文,但文章是针对那些无脑喷的,用来回答知乎并不合适。不知道知乎是否允许放外链,请知道的朋友留言说下,谢谢在这里回答的话,需要另起炉灶。暴雪作为行业领跑者,其游戏质量大家有目共睹,对游戏的改革虽然有出格但总体来说还算良心,所以我觉得以下两个共识,大家应该还是同意的。一,暴雪是一家盈利为基础的游戏公司,不是慈善机构,也不是教会,wow的未来发展方向也一定是以市场为导向,最终获取更多利润。暴雪不会妥协于一小部分玩家的归属感或某种畸形的荣誉感。二,暴雪是一家有理想主义气质的游戏公司,虽然以营利为基础,但不会为了营利而放弃游戏质量,放弃玩家的游戏体验。暴雪一直以游戏品质追求长线收益。不会像土豪游戏一样吸引一小部分土豪和一堆炮灰,赚几个月转身走人。Q1:暴雪此举是以赚钱为目的,顺带提升游戏体验,还是提升游戏体验为目的,顺带赚钱?A1:直升90的服务,表面上,和暴雪官方宣传上,都是为了提高那些没有时间练级的玩家的游戏体验。其最终目的,一定是为了抓住玩家,延长游戏寿命。因为提升游戏体验肯定有利于长期盈利,所以应该把长期盈利(即活跃玩家的消费)和短期盈利(出售直升90的消费)分开来看。在欧服,44.99欧购买德拉诺预售版可以获得一个直升90的机会,单独购买直升90的服务是50欧。MOP预售版是34.99欧,WOD是44.99欧,多了10欧,即使我们把由于人数下滑导致的促销价位考虑进去,购买WOD预售版的44.99欧里也不会有15欧是升级服务的收费。暴雪蓝贴也解释道,定价如此之高,是不想被这项服务破坏了游戏环境。在盈利和保证游戏体验中,他们选择了后者。但这项服务依然对一些人有需求,所以最后还是单独出售。只要一项交易是自由的,一定是双赢结局。有需求,有供给,一定会存在消费者剩余和生产者剩余。但是,交易可能产生负外部性,如果直升90的玩家数量很多,对游戏环境确实会有一定影响,也会加速游戏内容的老化。从价格策略来看,50欧或者60刀的定价,参考月卡或者客户端价格,一定是在弹性大于1以上(4个月月卡钱买一个满级号....),暴雪只要下调价格,短期内绝对能赚更多。另一方面,1级到90级冗长的升级历程简直让人恶心得想吐,即使是升级熟手也需要至少50个小时才能升到90级。这对老玩家回归,上班族没时间练级,和一部分对探索新世界不感兴趣的玩家来说无疑是噩梦。暴雪这项服务,很好地解决了他们的问题。不想那么快就满级的玩家,自然会玩自己的慢节奏游戏。所以我认为,从价格策略和服务效果上看,直升90的服务一定是以提升游戏体验为目的(长期赚钱),顺带赚钱(短期收益)Q2:国服的特殊定价意义何在?A2:欧服美服是暴雪的主战场,wow在欧洲和美国的游戏氛围也和国服差别非常大。没有多少G团,没有太多高端团队,天天看世界上有招人,还不是招替补,是招团员准备开荒。一项不记得出处的调查报告里,国服同一个战网下满级号平均是6个(不确定,但差不多是这个数),远高于欧美服。国服大部分活跃玩家都比欧服玩家更hardcore,账号数量也更多,这导致国内对升级代练的需求高于国外。那么,暴雪面对的是这样一个市场,内有刚需,外有某宝。定价360RMB,肯定没有一点竞争力。NGA上有玩家算过,如果找淘宝代练双专业600,一身483的小号,成本:是125-155(好像?记错了请原谅。ps他的算法我觉得有点偏),取决于你招募的另一个玩家是否玩满招募送卡时间。跟暴雪150叮一个号差不多。所以,暴雪在国服的特殊定价肯定是更多考虑到赚钱因素,因为国服刚需重,竞争也大很多。Q3:直升90对游戏是否有负面影响?A3:对购买直升90的人而言肯定是不会有负面影响的,自由交易双方获益。除非某玩家觉得周围朋友都叮了,我不叮不可以....这是病,得治。至于游戏氛围,我的答案会有点主观:hardcore玩家有自己的团队,不会跟新人一起玩。休闲玩家本来就不会有太多朋友,当单机玩也不会被多出来的陌生人烦到。唯一可能有负面影响的是,排随机雷神团队确实会有点坑。但一个随团三个神,两个治疗半边天,多来几个坑,也不过如此。综上所述,我觉得直升90的服务一定是利大于弊,暴雪依然是那个良心满满的业界领袖。利益相关:理智的脑残暴雪粉。
怀念公测时45级封顶的那段日子: 那时候不认识路,在公共频道吼一声,会有很多陌生人回应,还有人从很远的地方赶过来带你走; 那时候组raid和部落在灰谷厮杀,一直杀到十字路口(当时选择了暗夜精灵),由于机器卡,一晚上像幻灯片一样的画面,连续被杀跑尸体,却不肯抛弃同伴; 那时候下副本,出错了从不会有人说你,团灭了大家一起跑尸体,有一次网卡没钱了(当时学校是电信宽带,按时间充值),跑下楼到处找卖充值卡的,再赶回来,充值,进游戏,一个小时过去了再上线,发现伙伴们还在原地等我;那时候大家友谊第一装备第二,每次装备出来都要犹豫很久,思考这件装备究竟是不是自己最适合用,最终的结果是经常出现一件好装备五个人都pass的情况。 现在的wow,根本不是那个味了…怀念当年一起玩的朋友们,你们在哪儿呢,现在还好吗?---------------------------------------------------------------------------------最后回答一下问题,以免被折叠,其实对新手而言,从0练到90级是一个熟悉角色、技能和操作的过程,每个新手其实都应该经历一次。但是对老玩家就没有太大的必要了。花钱直升90级,可能是比较适合像我这种老玩家,工作成家有孩子了,没时间练级,周末偶尔拉上老同学、同事一起玩玩游戏,直接升到90级免得大部分时间都在分开做任务升级的路上,把wow当dota/聊天室玩的玩家吧?
我在2011年开始玩wow,那会儿我高二,玩到大一上,高三一样在玩,请组织放心并未影响学习。1、当时我一哥们,我开始打的时候他已经满级了,让他等我满级一起打竞技场,大概自己慢慢练了三个月。他那段时间的上线时间基本就是带我刷刷血色,聊聊天。从这个角度来看,当时我确实非常地需要这么个服务,让我直接满级,然后开始战场、竞技场之旅。2、在我练级过程中,遇到个姑娘,id:迷城,圣骑士。总一起做任务,练级,那段时间我突然感觉这个过程不是让人厌倦,当然AFK后来就不联系了 ,但我一直记得,游戏乐趣中很重要的一环是社交网络,这样看来好像慢慢练级,认识别的玩家也是极好的。3、等到我满级后,又有个同学,我们开始了竞技场。3V3奔着角斗士就去了,当然还是没拿上,也就不是这么执着了。我们的生活变成了刷一个个低级的副本,刷那些以前错过的副本,开着语音刷着怪,确实非常惬意啊,那这么说来,游戏中有太多是不可错过的,否则真的是太可惜了。4、任何游戏都挡不住玩家的流失,有一个玩家走了,就会附带着很多玩家一起离开。从这150元满级我看到了妥协,也看到一代巨作的无奈。但是这对于老玩家真的会有吸引力吗?真的还能燃起那激情燃烧的岁月吗?入了WOW之后,就再未玩过练级类网游。等他WOW消失之前,我一定再上线看看。
我特么太怀念以前那个一起打怪做任务升级的时光了!求求暴雪了,再做一个比WOW更好的游戏好吗?我将加倍买点卡呢……
1、挺好的,我终于可以把我的小德和猎人弄到90了,真是没有时间去手动练级;
2、从所给的服务来看150元不算贵,关键是比某宝代练安全多了;
3、剧情是重要,不过我已经有3个满级号感受过不同路线的任务剧情了;
4、爱玩玩不玩滚,来喷的评论我都会删,我花你的钱了?
可能有这样一种情况 我玩的角色是手动到90级的 现在想换个角色 但又不想重复之前的一些步骤 就花点钱买想要的角色
你当成暴雪官方和民间代练抢生意就可以了。
只是赚了代练的钱罢了,暴雪做个游戏不容易,为何把这些钱让代练赚去?干脆推出个官方的安全有保证~
暴雪出品,必属精品。暴雪游戏的无数套系统的设计,都会给世界游戏发展带来深远影响,副本、pvp、战场、装备系统以及游戏画面的逼真想让每一个模仿它的游戏,哪怕只模仿其中某一套系统也会火起来,看看龙之谷了,地下城了,lol了应该说任何一个火起来的游戏其中都有暴雪的影子,而其中被模仿最多的,还是魔兽世界。作为魔兽的老玩家,看着这个游戏10年了、而很多服务器变鬼服,真心不是滋味,不是有句话说的好么,c键的光辉也掩盖不了o键的黯淡,c键是装备快捷键,o键是好友列表。应该是和很多朋友一样,我还依旧记得我当初漫长的升级之路中,很多很多的朋友都是在那时候遇见的,从相识到最后一起满级到一起团队本,打到装备帮roll互相分享,发现新奖励一块去完成,去寻找每一个好玩的彩蛋。比如我依旧记得那天在昏暗的夜色镇,我跟随任务线来到这片地图,和一个朋友一起坐着看似无聊的任务,聊着现实,他比我等级高很多(因为之前一阵子耽误了,所以被落下了),他家庭条件一般,生活窘迫,纯粹是当作精神寄托来玩,我就陪他一遍一遍做任务,那时候的沉默真是让人记忆犹新,最后很快他afk了,希望他找到好的活路。话题扯远了,说回来。后来还有很多很多人值得记得,很多很多事情会不小心记住,我觉得升级对于这个游戏也是其中一套意义,但是不知道为什么人们都忽略的了他乐趣、暴雪这么做估计是为了拉老玩家回来,难道他不知道老玩家升级有多快么,我们不需要别人,自己也能不到一周随便玩玩就能玩到满级,它这么做只会让更多新人在没经过洗礼就直接拿到了满级的号,没有技术怎么打团队本,这批人依旧还是玩不到游戏的乐趣。就说这么多了,我也afk好几年了,近几年内早已不接触各种游戏,每天增强自身各种技能,给即将进入社会的自己更多的选择。最后,魔兽世界这个游戏玩多了就成了一段生活了,会让人们在重新获得自己的理想生活之后自动回归。只是别玩物丧志,那里到底也不是现实。戒律牧师joshua在这向曾经的小伙伴们致去问候,无论你们能不能看到。爵士、奶瓶、大K、苍凉、高手、洞洞等人。
对魔兽世界这款游戏充满了感情。相信回答这个问题的人大多数和我一样。我不想谈技术上或者商业上的东西,很多答案都写得很好了。我只说说我个人的感受。
很久以前,暴雪是一个傲气的公司,犹如乔布斯的苹果。当时的魔兽世界并不像市面上大多数的游戏一样,一味得迎合玩家的要求,让玩家爽。“亲爱的玩家,我是你爹。”暴雪一直是这么做的,他不是你要做什么就让你做什么,而是不断地告诉你,你要去做这个,你得先做这个才能做那个……然后玩家在一片哀鸿遍野之后发现——这真特么比泡菜刷怪游戏有意思多了。那个时候的暴雪是不怎么向玩家妥协的。那也是魔兽最好的时代。
后来的事,大家都知道,原因我也不去分析,每个人都有不同的看法,但事实就是魔兽老了,每年的用户流失都很严重。暴雪也是在这个时期开始改变策略,不断像新手玩家示好,降低游戏难度,比如基友号,比如削升级经验,削新手副本难度,排本系统,甚至连当初可以让玩家写上好几页分析的天赋树也改成了每15级选一个技能。我无法评判这些举措是好是坏,但是毫无疑问,这些东西让魔兽世界变得越来越不像我当初玩的魔兽世界,当初那些让我爱上它的理由被慢慢埋没。
我记得当年三季稻在荆棘谷名扬天下,记得各种因为小号冲突而带来的野外PVP群战,以后150块就可以解决这一切。(虽然现在的排本系统已经让野外找不到什么人了)可是这样的结果真的是最好的吗?魔兽世界的核心玩法是满级没错,可是这让魔兽世界变得不完整了。
世界在变,魔兽当然难以幸免。可是当你看到一个你曾经最要好的朋友变得陌生如路人,总会有不甘有感慨。
为何旧知己,到最后变不到老友。
我觉得很良心啊,想回归了都
感谢邀请,不胜荣幸。对于这问题,我用我自己的亲身经历解释下,大家应该就都明白了。我是个超级不爱练级的人,因此我从玩WOW开始就在玩儿战士,一玩儿就是9年。为什么我一直只玩一个职业呢?我没有小号么?并不是这样的。我有很多小号,起因都是我想体验一下别的职业的节奏和特点,但是每次半途而废,都是因为漫长的练级路,打败了我的耐心。换个角度说,有些人是小号狂人,但是面对90级这么久远的练级路,难免在途中会心生疲惫感。我最近就亲手练了一个圣骑士,练到85级我实在是练不下去了。暴雪这么做,有一定的用意。WOW升级过程中的剧情和对自己职业的熟悉以及游戏环境的适应,是个必要过程,而老玩家,就是说已经自己亲手练过90级的人,都已经经历过了这最初的洗练,因此有一定能力融入WOW这个大环境,而这款游戏本身对新手存在一定的不友好度,所以即使你花钱叮一个90级号,你也生存不下去,因为你没有经历过必要的锻炼,会被自然淘汰。所以从整体上来看,不会影响整个游戏大环境的玩家平均素质。小白到哪儿都会有,但是只有拥有正确游戏态度的小白才会成长为高玩,而剩下的自然会被优胜劣汰。BLZ这招算是很高明,马上开100级之前,开放这个服务,只能叮到90,直接叮起来的玩家,在开了新版本,还是得自己手动升级到满级,才能体验更庞大而层次丰富的游戏内容。机制并未受到多大影响,而老玩家有了更多的选择。以上,暂时就想到这么多,有什么说的不妥的欢迎指正。
作为一个试图玩全职业的玩家,看到这服务我简直泪流满面……太贴心了。现在计划把所有小号学好专业升到60然后挨个叮……连等级带专业齐活啊。产业链不是梦啊。而且这价钱,难道真的还不算良心?哭穷都是什么人啊,学生党么?
然后,听说这是暴雪在抢某宝代练的饭碗?我更开心了……国服线下服务挂羊头卖狗肉盗号骗钱的不要太多啊。那些乌烟瘴气的同人本来就是不该存在的东西,让他们被暴雪官方逼死有什么不好?
衷心希望暴雪能再接再厉的提供更多官方付费服务,把利益全捞回自己兜里,不给线下交易留任何一丝、一丁点活路,逼他们离开无利可图的魔兽世界,去祸害别的网游。这样也算为那些被盗号的同仁出了口恶气。
一直以来,魔兽的宣传都是满级才是开始,所以它不会因为付费升级而改变。觉得暴雪这是在榨取老玩家价值打算捞一票就闪的人,目光太短浅。什么时候,暴雪的战网商城里开始卖装备、卖橙色武器了,这个游戏真正的末日才算到了。在那之前,一切都不会有太大变化的。安啦。
萝卜白菜吧, 记得那时候接了个FB 任务, 满世界的组人去打FB , 拿到第一件蓝色装备的喜悦..从内测开始玩到80AFK ..85回归玩到90 又AFK 没精力去玩了..那时候的玩家骗子极少,那时候走在路上都会有人给你上个BUFF,或者给其他人上BUFF..那时候不需要的装备都是贪婪.. 好多好多..
说的太好了,我顶!
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