暗黑破坏神之毁灭 野蛮的人的问题,请高手来帮...

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如题,野蛮人的狂乱究竟算被动还算主动技能?
比如说某BAR,重击,双挥,狂乱,狂暴全部是1级,上图
那假如这个BAR右手先用狂乱打2下,身上起了一阵风,再用左手的双挥去打,这样的攻击效果是多少?
第一种:和直接用双挥一样,伤害加10%,命中率加15%
第二种:6秒内和一直用狂乱一样,伤害加98%,命中加100%,攻击速度7-7%,移动速度47-47%
第三种:6秒内是上面2者的和,即,:伤害加108%,命中加115%,攻击速度7-7%,移动速度47-47%
,也就是说,狂乱是被动技能,先用这个再用其他技能威力能叠加,比如先狂乱再狂暴,先狂乱再重击,甚至是先狂乱再普通攻击
希望这里的高手能帮忙指点一下,一直搞不明白
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2楼和3楼是图片
4楼 18:52&|
目前为止,唯一玩不好的就是野蛮人,点鼠标那个累的,楼主加油
5楼 18:58&|
应该只保持攻击和移动速度吧。没研究过
6楼 19:06&|
狂乱显然比双挥强双挥是双挥,狂乱是狂乱狂乱也不是什么被动技能
7楼 19:25&|
你左手狂乱右手双挥开状态栏砍怪一下看看双挥各项数据有没有变
8楼 19:54&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或暗黑3 野蛮人和巫医哪个好??都60了在炼狱了,不知道发展哪一个!!请高手指教_百度知道
暗黑3 野蛮人和巫医哪个好??都60了在炼狱了,不知道发展哪一个!!请高手指教
狱的职业选择哈哈推荐野蛮人..,反正我的巫医目前面板攻击还算可以(26000),很丑理由五:组队备受欢迎的一位,况且这么长时间拍卖场转悠:高抗高血高攻击的堆积比巫医的虽然要贵但是贵有贵的好处:打击感强悍理由三.,巫医看着一副猥琐的样子:理由一,基本上顶级装备都一样..,给大家带来的好处相信你知道其他不一一列举,炼狱中呗搞的满地找牙。理由四,如果出一套炼狱装(非神装)价钱同样不菲.:男人的职业,但是伤不起的纸皮核桃啊.:比其他职业少了30%的伤害理由二
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然后就框堆攻击巫医只要是组队游戏 基本不会死 那个回血没说的了。蓝无限就是学无限。带个酸雨 500吸血你就不会死
想玩的爽,顶得住就要花钱搞装备,建议巫医吧,近战比远程打的吃亏
老板的话就玩野蛮人吧。。。贫民就玩巫医吧。。。
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出门在外也不愁暗黑单机野蛮人练法
暗黑单机野蛮人练法
我之前练了一个双手剑的野蛮人,到EM第4区练不下去了,诉求高手告诉我野蛮人属性点怎么+,每个属性+到多少,技能怎么点,武器最好是拿什么?网上说+旋风,但野蛮人法很低,+旋风法会不会很吃紧,记住我是单机版
你可以试试 我的80级野蛮人也是这样加上来的:
属性
力量 180左右
敏捷 能穿上装备 不建议太多 一般 50-
体力 多余的都点这儿
精力 没看见

技能
以 旋风 为加点目标 分别 重击 跳跃 击晕 专心(先)和跳跃攻击 旋风 最后记住要点一点狂战士(破物免的就靠它了)建议在到噩梦前点 因为噩梦难度就有物免 也别太早 看时机吧
这样点的话你会发现会有多余的点 点不上 这是你就可以点大叫(max) 然后是战斗体质(max) 以战斗体质(max)为优先 战斗指挥只要一点 (叫的顺序是先战斗指挥再战斗体质再大叫)
增加耐力 加速 铁布衫 自然抵抗 都只要一点 适时加就可以了 建议皁加 对于野蛮人很灵魂
关于支配武器 不建议过早的加 除非你决定一直用这种武器 我的到现在还没有加
一般这样我认为最好 你可以看看是不是适合你 
像你说的缺魔的问题 要记住 暗黑是不会有人加魔的 因为有蓝瓶 不要吝啬 还有装备些吸血吸魔的装备 一般装1个玛娜德的治疗戒指
就够了 不会很缺魔的 野蛮要的是攻击准确率 而不是魔 更多的是平砍 旋风更多的是刷怪
力量敏捷够武器,其余全体。
一般有两种练法,旋风或狂乱。
旋风是瞬间无敌的,所以这种练法很流行,
其实没装备野蛮人什么练法都是垃圾,
它不象法师,少装备那么3点2点也能将就混,
但是野蛮人属于纯近身,而已武器攻击低,
最后的伤害就低,你说你的伤害低未必是技能的事,
因为它不可能远程,所以对装备防御抗性需要都高,
还要有攻击速度,还要有偷生偷法的装备。

实话,单机没好装备也就能到噩梦,地狱怪很变态,
不管你多高的防御,也都是几下就挂了,可能你是受传奇类的游戏影响,
喜欢练战士,我废话说的比较多,最后推荐你玩别的职业,
这根本就不是一个新手玩的职业,他的需求很高,
你确定你有好装备行,OK怎么玩都行,没有你就是垃圾。
其他回答 (5)
带多的吸魔法的东西。。按野蛮人用旋风杀怪可以吸得了。。记得要带蓝血。。
介绍个MF的IK BB(PVC型) 
MF BB的话首先选择IK BB作为原型。在IK SET的基础上有所调整。头和衣服上都镶上黄PG。(衣服上IN 13#也是中选择)为了安全和更有效的话在锤子里镶上13#和5#。要是为了更好的MF的话那就IN 24#吧。不过最好找个JP的锤子。不然看了心疼。IK&set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人 
状态: 
力量: 187(够穿装备) 
敏捷: 不加 (原因见后) 
生命: 剩下的全加到这里 
法力: 不加 
技能:

旋风 20 (ww) 
狂战士 1 (berserk) 
大叫 20 (shout) 
战斗体制 20 (BO) 
战斗指挥 1 (BC) 
嘲弄 1 (Taunt) 
战壕 1 
锤子掌握 20 (Maul\Mace)

加速: 1 
铁布衫 1 
自然抵抗 1 
过路点各 1 
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK 
也可以适当的加寻物的BOBO 
装备: 
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。 
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。 
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍 
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。 
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。 
关于加不加敏捷的测试报告: 
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时- 
每加20点生命约=168 
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235 
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42 
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47 
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。 
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126 
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。 
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了) 
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了 
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦) 
建议MF对象是 KM KP K3C 




狂战士型BAR 

作者:Eric703 
Berserk 以其独特的疯狂伤害模式而独树一帜。 这种“不要命”的打法虽然武力无匹,但实在是危险重重,属于剑走偏锋,至死地而后生的高段招数。 所以在110及110s中遇到怪物能力极大增强的情况下, 当然显得险了点:面对一群小怪,使用Berserk很容易就义的... 

不过在下钟情于Berserk那种豪爽的快感, 不忍就此放弃, 细心钻研之后终于得其要领, 受益匪浅。 不敢私藏, 欲与各位道上的朋友聊聊, 过过招。 

其实要领很简单, 活用Howl。 别怀疑,要让Berserk疯一把, 就得用好Howl。 现在的Berserk能从Howl得到加成, 别怀疑, 优先max这两个, 然后加其他的东西,最后要是实在没东西可加, 就放到Shout上吧。

如何活用Howl,这一点最好大家自己试试看,照我说的做吧:准备一等级较高的HF雇佣兵(HF范围广,减速比率高), 然后往人多的地方冲。 我 Howl~~~, 因为Howl 20了, 基本上是全屏的怪物开始逃亡,逃到80码开外,持续22秒。 有了HF,会有相当一部分逃不快的,用Berserk一个个秒杀他们即可! 大家伙都忙着逃呢,没空管边上怪物的死活。 而且,Howl不对金色怪物和小队长起作用,也就是说边上的怪物都跑光了, 就剩头头留下来.... 嘿嘿, 擒贼先擒王, 这样的感觉很不错吧。 不仅如此, 面对110中最让人头疼的远程攻击的怪物, 用Howl配合Berserk杀他们和玩一样, 简直是cool毙了。 

希望以上这些能对用Berserk的Barb有点帮助。 附带的提一下, 这种Barb需要命中率以及攻击速度, 用不用盾牌无所谓, 甚至有没有leech问题也不大! 大家试试看吧。 

装备啊? 一身LJ,只要保证行走速度(要赶上怪物),攻击速度(别让怪物逃),命中率(打中怪物),有了这几点就够了。 哪怕没有leech(反正没人打你,慢慢喝血瓶就行了), 哪怕没有盾牌(反正没人打你,慢慢溜达就行了),哪怕中了amp(反正没人打你,怕个P啊)。 

至于武器嘛,本身攻击力上100就能在1pp hell里面轻松杀怪物了。 要是有JP的武器,就算是8pp也是秒杀一切。

不过我和注重Howl的等级, 最好能配合charm达到30, 这样一来怪物跑得远, 跑得时间长, 最重要的是Howl的范围能有全屏, 屏幕上看到的怪物全部得开跑...


以下是几个玩家的讨论,综合一下: 
刚刚使用20级的howl , 等了半天都不见怪物回来! 

20级的howl 就已经有79.3码和22秒的持续时间,再*装备加些,估计效果更好 

如果是mf 用来开路的话,确实不错,往尼拉塞克身边一嚎,再杀之! 
这个在09里已经被广泛应用了。效果非常之好。 


HF的pet是必备的 .... 没了他你就拉一个会HF的pal来帮你吧 -_-! 


Howl lv+人物 lv&=怪物时,怪物就会逃跑的boss除外 



以前room diablo 时howl很要紧 

狂冲chaos,howl+berserk杀3大妖再k 老d,一个小妖也不杀,大概2.5-3.5分钟
FRENZY BARB得练法及装备搭配----残忍之轻快的 PVC BARB 

属性点: 

STR,DEX够装备,剩下ALL VIT 

技能加法: 

狂乱 MAX 
双手挥舞 MAX 
狂战士 1 
*有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点,在某些地方很省事,当然,你也可以不投资 

武器掌握 MAX(用什么武器选什么) 
下面4个被动技能各 1 

大叫 1 
TAUNT 剩余投资这里 
战斗体制 MAX 
战斗指令 1 

装备选择: 
1#TH 版: 
头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便) 
武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。TH版。。卡卡) 

盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好) 
手套:桌古拉之握 
要带:110WM要带 
鞋子:骑士鞋 
RING/AMU:乌鸦+婚介+大军 
配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得),FRENZY轻松上6F(用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行) 

2#穷人版: 
头盔:依然BBFACE(k baal可以换成吉勇之脸) 
武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS(UBA备选) 
盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in(有钱立刻换成刚毅) 
手套:依然桌古拉 
要带:109WM要带 
鞋子:骑士鞋 
RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格(用刚毅后,网格换大军) 
PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。 
 死神+09WM盔+虫壳 

CHARM:除了USC。其他随便。。。
关于双投BB 
转于BBS ID:断魔的文章 
练法: 
力:118(有usc的话减usc的力)---更低也行,考虑好装备吧。主要是防止爆尸。 
活力:180~200(多点也行,前提是你的敏捷够高了) 
敏:剩下全部,200以上,建议220+ 

max:双投,双挥,支配投掷,bo 
1点:狂乱,吼技,其它过路点 
自然抵抗4~6,高跑4~6,剩下的加加一种近战支配(如矛、斧、匕首,1点或更多----强烈建议加矛支配),余下的当然加吼防(没点就不加了) 

武器: 
pvc用有形的翼斧一对+飞斧一对(或翼鸟一对---有形无形都行),远近结合的配一对无形炎魔矛(推荐):炎魔矛的近身攻击力(属矛支配)和投掷的平均伤害是最好的,虽然无形翼鱼叉的最大投掷伤害更高。注意武器的交替使用,在投掷用光后,不想回城的话就用狂乱吧,因为有双挥的160%ed,伤害也是可观的。还有,投掷技能一定放右键:强制使用,有时即使没目标的扫射也比点错跑动好。 
pk:无形翼鸟一对+无形炎魔矛一对(或一把无形炎魔矛,一把无形翼鱼叉---炎魔矛放右手),如果你有黄金的好武器最好(最好和暗金的比一下再选用:真正好的太难找了),翼斧也不错,属性很好,伤害、速度也不错,飞斧的大量元素伤害也很有效、只是速度低了点。 

装备全部打孔镶珠,镶珠首选属性ias(最好保证ias在90或以上,先用在线计算器算下武器到实际最高速的ias再考虑装备),其次是抗/ar/ed,其它看个人(pvc首选的是杀敌速度快): 

说下一些要用到的特殊点的装备 
3孔+旋风及其他有用技能(抵抗、高跑、跳斩、bo、投掷)的bar头盔:镶ias/ed珠----节约大量的技能点,同时可以使用ww,提高ias/ed或其他属性。以前想过用血书ww,后来发觉不好用,dam太低。(有时是用bb face或安头in ias/ed),有好的黄金2孔的bar头盔也不错,当然也要有技能支持才行。 

4孔血甲或-75%毒效的反抗甲或24%fhr的稳定甲:镶ias/ed珠(没有就用4孔的高防甲---注意力量,主要是60ias),考虑到ias,一般情况下都应穿着它,既使你面对的是sor。tp+,属性很好,还有45%高跑,只是没ias,如果ias够了的话就用它了,pvc很不错的。鸦鸣,30ias,35%ow,可惜是重甲,也许可以用用,你实在太穷的话。 

xl+戒指:猫眼/大君(pvc)+双乌鸦或用天使两套+nec set腰带(对高防角色),金属网格有时也可考虑。 

腰带:10%ias的吸血圣国之圈,穿刺腰带(15max,pvc首选),bar set(25%fhr,加防),nec set 
手套:洗出的20%ias+击退,bar set(25%ias,加防),门徒手套(pvc首选) 
鞋:bar set(+ar/life/40run,3件+2战斗技能),蚀肉骑士(pvc首选) 

护符:max/ar/life/4r/fhr...pvc首选max类。 

这样,你的4r会比较低点(看你的抗符多少)--实际上pkroom中多是pal/nec/bar/ans,很多角色是不用考虑4r的,而且实际中你也并不全用这些装备,根据实际情况再选用吧。pvc的话,4防最好&50,这不难。一般情况下,你有好武器的话,单人不带pet伤害上10K也很容易。虽然杀伤力高,但是效率可能还是比不上sor,不过比起其他类bar、dru还是快多了,而且安全性是非常高的。 

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《暗黑破坏神3》野蛮人250小时游戏心得
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所属专栏:动作冒险
更新时间: 21:57
暗黑破坏神3:攻略详解
开荒和1.02的天朝版困难模式都已经是过去时了,站在1.03,面向1.04的基础上,趁着停机维护,对目前美服蛮子的情况就自己所知,做一个梳理和闲谈,不求成为哈加洛斯第一帖,但求看到超越本文的回复内容。
我们谈流派,谈的到底是流派,还是预算?
我们发帖,到底是获取点成就感,还是打算来帮别人?
我的观点:
流派之争其实是钱包预算之争,因为爆几率+爆伤+全抗+力体完全可以共存在一个项链上,击中和双暴也能在一把武器上共存,问题只是在一定预算下,我们想发挥蛮子的哪一种特色,哪一些技能。
流派?装备?
我接触了很多不同的&流派&。诚然,在装备的支持下,蛮子可以上午换10%爆的盾,走剑盾稳妥farm之路,下午换技能,右手拿起重武跑酷全图。微观来讲,各种流派的胸甲,裤子,肩膀,甚至鞋子,帽子都是共通的,主要堆主属性(和全抗)。有些人会说飞斧和跑酷不需要全抗啊,这个问题其实是错的。在上面说的的四个部位,最好有全抗,而首饰和手套因为词缀太多,这时候全抗的价格太贵,可以舍弃全抗。而盾牌和腰带则更特别一些,因为带有技能加成,不同玩法,也就是流派,可以选择不同的词缀。
总结一下,蛮子选装的大致思路:
【肩膀+裤子+胸甲:】
体+力+全抗(胸和肩的生命%根据ah实际情况和体互换)在这几个部位全抗低于50的和没有一样,主属性选择要灵活,经验表明:比如肩膀力200体30和胸力8体200的组合会比双150+来的好找和便宜。下面装备配合补缺思路相同,不再重复。
【鞋子+帽子:】
体+力+全抗
帽子必须带孔,孔优先考虑。
鞋子的速度暂时不讨论,有玩家喜欢泰瑞尔之力胸甲+智者鞋子带来的速度加成,这里只是一提。
在肩膀 裤子 胸甲 鞋子 四个部位里,最好分配一个部位给拾取距离,理由略,用过都说好,特别是开战斗暴怒的血球符文时候。
【首饰+手套:】
戒指的4爆+速度和爆伤二选一+全抗和主属性二选一的首饰,主属性高低根据预算而定。手套爆伤暴击主属性,全抗根据预算而定。
【盾+腰带:】
为什么把这两个部位单列开说,是因为他们带有专属技能,比如腰带的复仇爆,狂乱伤,顺斩;盾牌的旋风斩爆,都是一些不显示在面板上的,但是很实用很贴心的词缀。
同时盾牌和腰带都可以带%生命,这里暂时不分析体和%的收益,只是强调说需要找%生命的玩家可以在这里找,特别是盾,高达16%的生命。同时全抗在这两个部位也是很常见和高属性的,盾的10%爆也是一些打法很重要的组成,毕竟戒指只有4.5爆,护腕帽子6,项链8.5,只有手套可以和盾在爆上媲美。
装备选择属性说完了,这只是一个大概,具体怎么配,都是很灵活的,比如低价秒了一个力250带爆伤和体力的项链,那么就侧重找一些全抗和暴击率的戒指,不要同时找还带有力量100+的戒指,那会很少也很贵。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
这里岔开去说一下两个流派打法的比较&&双暴打法和跑酷
打法其实在选这些部位上蛮相似的,有人说跑酷主要依靠双持重型武器的怒气回复和战斗暴怒的暴击15点怒气加成,其实跑酷变种一下,在高暴击的装备支持下,也是可以打的,我双暴流单持,今天改技能用跑酷打法,死的次数增加,但是旋风也转起来了,跑全图也跑起来了,只是相比双持重武的纯跑酷,在面对精英时候怒气会断,由于我全抗和血都较高,这时我选择站桩狂乱输出,配合速度来躲技能吃血球,除个别精英技能外,这套打法也是可行有效的。同时,若我把盾换掉,用一把重武器双持,那么我完全就可以说我是跑酷了。
如上所说,我通过改变技能build,和副手,完成不同打法,诚然对装备要求较高,但其实是很性价比的一种方式,理由会在下面讲到。
流派?变化?
考虑篇幅,这里省略自己的感受和一路蛮子下来的细节过程,和许多蛮子朋友也有交流,这里把听到的和自己感悟到的概括成一些话,直接分享给大家。
&蛮子是一个高贵的职业。&Eric语。
玩蛮子没抗性,真的不如玩远程职业。每个人预算不同,对待游戏心态不用,不是说跑酷没全抗就是2流玩家了,但是毕竟暗黑3是半单机,我们慢慢玩,一个个部位来,玩跑酷,在dps基础上也要全抗和血量,一个个装备换。比起今天小预算玩无全抗缺血量跑酷,明日玩2wdps打不死的回血剑盾,每次购买不同的装备(你说全是你打出来的,不用ah的话,我也同意哦亲~),选择不经常换装,每次换都换综合性能强,但价格相对高的部件,哪个划算其实还不一定呢。我知道一定有人会质疑说&最近1.03爆装很贵,你叫我怎么换啊,高富帅不顾大众情况啊&,我想说两点:(1)暴击一直很强,只是在怪弱了后,大家才开始重视;(2)高富帅玩暴击率50%,那我们可以玩30%,价格差2个0呢!我想真心热爱这个游戏,真心热爱蛮子的玩家,不是急功近利的,也不是玩一下就afk的,那么,为何不选择一条可持续的路子呢。在综合配装下的蛮子,在现有的版本下,(只要暴雪不再砍某一个词缀)绝对是最强的职业,也是投入(时间和金钱都可,看个人理解)产出比最丰富(我不说最高,自行理解,勿喷)的职业。
上面这段话已经包含了很多东西了,大家咀嚼下吧,主要和核心就是这些,这里暂时挖个坑,以后想到再来补。下面就近期逛论坛看到的争论说一下我的看法:
&每一个蛮子都可以在仓库有一个紫色的圆盾,散发着迷人的余光,上面沾有战士在开荒时期的汗水和怪物的血,带一点懵懂和回味,静静地躺在最右边的格子,和我们诉说最初的战斗。&
蛮子如果在1.02没来得及和格挡说再见,那么现在,是时候后说再见了。轻按S键,你会发现如下话语:
&没多久这些伤痕就会化为层层护甲的一部分&
&每个部族都会以自身独特的方式给他们的战士涂上色彩,有的是赞扬山脉有的是&(野蛮人)推崇的是疼痛的精华力量&
这样的语句还有很多,我想这是对这个职业的一个定位。言下之意,蛮子不怕暴雨般的敌人和伤害,复仇,旋风斩,吸血盾墙,甚至霸气无双和冲锋,都能让蛮子如春哥般满血归来,不论是复仇打法还是旋风斩打法,敌人越多蛮子越强。有时候蛮子需要盾的理由是1000点的护甲,10爆,和一些额外的防御属性加成,但格挡,并不是蛮子的归宿。
格挡是一个好属性,但不属于蛮子。
格挡是一个好属性,但属于蛮子的暴风指挥灯戒,就算是大极品,也为了格挡舍去了太多的其他属性,不论是攻击还是防御。
这里不反对还坚持用格挡的玩家,哈加洛斯因为百花齐放而精彩,但本人不才在此一言&&你放下手里的暴风盾,只是时间问题。
插播一条道歉:前几天看到一个玩家格挡玩家回复一个爆伤玩家的帖子,我当时情绪激动,说了一些不合适的话,后来那个格挡君也生气的回应了我,这里表示我当时的确用了不正确的方式回应格挡,因此用正确的方式来回应想格挡君一样的情况,也是我写这个帖子的目的之一。
关于击中:
2个星期前还是大热属性,ah首选武器搜索项,现在已经冷却很多。本来不想说的,但是因为蛮子的主要特色就是强大的回复能力,那么不得不提到三个属性:怒气回复血量(没见过吧,不朽套装的最后一个加成属性哦亲)+窃取+击中回。
忽略第一个吧,我们讨论后面两个,击中回VS窃取。
以前1.02有一个当时我比较仰慕的蛮子在论坛说窃取在炼狱打折,他试过,因此无视了武器上的窃取属性。我想当时很多人包括他自己,都是这个思想的,说来也合理,因为当时我们的蛮子dps都是1字开头的。
击中和窃取,到底哪个好?武器击中范围是小于959不算孔的宝石(毕竟爆伤很可观),而窃取在5w+dps的3%窃取炼狱下,只要出黄字,就是几千,具体折减比率不详,还待高人指点,数据来自我蛮子实战测试。
如上,击中和窃取哪个会越来越主流,还请大家自己判断了。
不要为了流派而失去了蛮子的特色,能打能抗还能爆发输出。记住我们是蛮子,我们爱蛮子,我们可以慢慢来,时间和金钱也许不能同时拥有,但两者之一都可以让我们的蛮子变得更蛮子一点。综合选装,循序换装,在全面综合路上的蛮子,一定是走的最远的。
不要把流派分的太细,不要以为跑酷就不能难得拿个盾了,你要做的是理解,再理解各种词缀和搭配,以及应对不同精英技能的策略。你要做的是实践,再实践,用不同的build去提现不同特色的蛮子,蛮子的很多面。
不要躲避伤害,隔壁武僧的主属性是什么?敏捷?哦对,敏捷附加的是闪避。而我们,来自力量源泉,归于力量之巅。
选装是一个技术活,说白了就是预算一定下效益最大化,但在暗黑3你的预算是随着游戏或者金钱投入自动增加的。这里也要说一句,生活第一游戏第二, 勿伤身。
THERE IS ONE MORE THING...:
上一次也是唯一一次在哈加洛斯甚至是所有游戏论坛发帖是在一套你们叫做&潘孔&或者&平民装&单通菠萝之后,开心之余分享了自己心得。但是对蛮子也只是略懂,感谢版主给我的3个符文奖励。之后一直潜水,在ah,a3甚至a4,还有美服交易服呆的较多,偶尔来哈加洛斯,求助帖子居多,分享心得的好帖,的确不如以前多了。这是后话。
在提升装备的同时,我也对蛮子有了更深的认识,在天堂向左的犀牛群,认识了很多蛮子朋友,比如arong,悟,printf,milb,等等,在和他们的交流里学到了很多东西,在实战试验后,成此文。发于哈加洛斯,送给所有爱蛮子留着蛮子血液的玩家。
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