dnf70单刷最强职业版本中,有哪些百分比攻击职业...

dnf85版本全职业排名
时间: 16:44:40 来源: 作者:乐游
dnf玩家很多时候不得不承认的是这款游戏中依旧存在着严重的职业不平衡,下面我们为玩家们带来理性的全职业排名,大家可以一起讨论一下!
dnf玩家很多时候不得不承认的是这款游戏中依旧存在着严重的职业不平衡,下面我们为玩家们带来理性的全职业排名,大家可以一起讨论一下!【地心区】正常着装的cc套女街这职业能刷图?(阶层排名不分先后)cc装非6+1百花:你确定这个职业二觉了么?为什么隔壁拿剑的这么拧碾压流召唤:我不断的被削弱下水道的鳗鱼哥哥你在哪里。非平砍流死灵:职业设定错误...其他技能实在太弱。【下水道水平】鳗()鱼:帅气的外形,垃圾的伤害。男机械:G系比母鸡伤害差一大截。R系输出模式一般爆发差伤害偏低机器人还不吃自身魔爆。隐藏职业:叔我bug满载,伤害低下全是miss。蓝拳叔叔,为什么丢掉武器刷图?爷,锻炼右手。不混异界的瞎子:为毛别人的不动秒天秒地秒空气∑(っ °Д °;)っ我的连冒险都秒不掉.....武神:手短输出低,现拥有百分比职业百分比最低的觉醒,金闪闪+地灵能拯救。非觉醒状态四叔:经过特化的45和贵族阶级差别依旧太大没有一个非变身状态下的靠谱输出技能..........甚至白图都会略感压力。物理驱:风车狂锤斗士....伤害中上问题是buff太差脉轮哪点力量实在看不上眼而且真空期cd长,小技能乏力。我是枪兵不是贝亚娜:别跑有种我们站街比面板【贫民窟水平】撸汉:控制力强伤害低,各别图异常乏力,推个白图还是首选职业柔道:.......伤害友情控制力不俗狂虎帝:......个人感觉最单调的职业之一念气环绕猫拳xxxxx念气波,几个无色丢起来那伤害。乌鸡:70版本火了一时,80版本百分比职业削弱而且乌鸡的百分比也没原来那么高成长了。不过还是个不错的职业,前提是你是个土豪。魔法将军&轰炸姬:输出方式疲软,爆发时候空射一半爆炎弹没了。地雷兵:这版本竟然有人作死玩...不予评论。非异界母鸡:G3白图表现良好,作为一个百分比职业不依靠高强也能打出一套不俗的伤害。元素:曾经的法一姐,现在...............60版本有觉醒,于是70版本砍了觉醒70版本有电墙于是80版本砍了电墙80版............你认为在这个版本火山也能算不错的技能么?e套完全体献祭流召唤:首先你需要个小鬼泣.....什么没有?那么你需要2种燃烧瓶然后控制怪物用光....什么?对了召唤怎么控怪组个王爷刷123吧叫他用大吸聚怪然后。进图后一大蹦啪啪啪啪,召唤刚刚开了个跟随....王爷:别墨迹给我上个大拍子buff召唤:....我不是..王爷:下图给我用极冰减抗召唤:...我我我...王爷:得得得弄个酸雨岩浆减抗减防减速总行吧?召唤已经退出了队伍光白:目前白手最弱的武器没有之一,低面板 特性差......直逼下水道。非地灵收招刺客:其实这职业没有大家想象的这么差..................只是入门难度太大,坑杀了不少新人玩家,不少死在了攒豆豆。非冰花⑥哈根达斯正太:技能输出方式有点悲催百分比虽然高但是增伤buff太少cd长拖沓。魔皇:没有一个核心技能注定了他的苦逼生涯。【平民区水平】剑宗:恶即斩超高百分比其他技能也是中上级的但是他的cd明显短于其他职业目前的百分比物理一姐,一套爆发太流畅了。剑魔:杂兵图乱舞一发技能数据突破天地,boss觉醒45血舞一套伤害不比剑宗差问题是各种bug降低了他在玩家心中的地位。完全体&非完全体球法:输出模式注定了他排名无法继续上升,小招有融合8秒一次伤害直逼枪兵强袭...核弹强压可以应对各种恶心图直接一下带走。全技能霸体太少无自动无怪攒球时输出疲软是这个职业永远的软肋..............6+1百花:完全体玩的时候记得换个好点的电脑。钝巨太白:各有特色凭借着白神本来不俗的能力站到了这里....我一直不明白当前的光剑干嘛不删了。【贵族阶级水平】盾墙金身:一张图低调的金身们都有个伟大的bug。觉醒四叔&战法:一分钟让你的输出媲美金神。换装型天帝:鬼印珠强控,不动秒空气一切只要X套异界装没错只要x套异界装,杀马特天帝带回家...刷次图只要换60-70件装备而已。狙击型大将军:天帝我们做朋友吧,滚我是拿剑的将来肯定会成神。换装之神么。完全体收招套金手刺客:你没看错他排在这里......刺客太低调了,基友12双剑碎了拍卖秒个无强的jj牛还是4分钟。这计生工作简直突破天地............RPD型剑宗:12发觉醒一路带回家完全体宝马车换装魔道:一图一发车...比狙击手多了点前奏效率低了点,面对会无敌的稍稍吃力。6+3g2 0.5秒充电时间 1.5秒充完一次10000%流刺有危险。完全体法驱:虽然楼主不是很了解这个职业....不过总感觉破魔符伤害偏高而且双狗的控制力外带压制的减速,强度应该不会亚于母鸡,球玩过的打醒我。【皇级水准】(有排名) 垫底位完全体(包括buff装和赤心9):盾墙流绝对成不了神爆发吃力。输出面一套溢出,但是赤心9真空期摆在那无法流畅的刷图.............中位短白:boss二觉强控一套没死还有imba的流刺.......现在的白手爆发力也一般竞速力远不如70版本那拼拔刀的年代。不过真空期无限接近。红神,这个需要解释么。皇里面操作难度最低技能甩起来最无脑的职业.........你见过单气低消耗能拖456?学了2天就会的,找一个鬼泣基友抱大腿吧。卡洛单气平民装一套带牛除了前奏慢这职业的秒伤我无法直视。王爷好歹还要控血buff思考cd。他上完绿紫红一路xxxxx过去就行。目前最适合小学神玩的职业没有之一。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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dnf二觉百分比职业排名相关文章  导读:分析DNF固伤职业伤害计算公式,总结固伤职业堆什么对伤害的提升最大化。DNF百分比职业伤害计算公式,分析得出百分比职业堆什么对伤害的提升最高。常见的固伤职业有狂战士,阿修罗,女柔道,女气功,男街霸,男大枪,审判,魔道。常见的百分比职业有哪些,比如鬼泣,剑圣,刺客,漫游,武神,元素。
  一、百分比物理攻击
  基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通比率)}&(1+力量&250)
  总面板物攻=基础物理攻击+无视物理攻击力
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&技能百分比&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤
  影响百分比部分物理攻击力的要素就是:物理攻击力,力量,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象物理防御力,物理攻击比率
  想要走百分比流派需要改变的就是以上的几项
  二、固定物理攻击
  面板固定物理攻击与人物面板独立成正比
  A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  实际攻击=面板固定物理攻击力&(1+力量&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率.
  影响固定物理攻击的要素是:技能物理攻击力,力量,面板独立,属性抗性,对象物理防御力,物理攻击比率
  对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7
  所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过
  狂战士的职业特点原因,狂战的百分比技能相当少,所以能够发挥的无视防御攻击力的效果就会远弱于高百分比职业
  主力输出技能皆为物理固伤使得高强对于狂战来说并不是必要。
  怪物物理减伤=1-实际物理防御力X/(实际物理防御力X+攻击方等级*200)
  小插曲:中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
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